Hollow Knight: Silksong deixou seus desenvolvedores milionários

Estúdio indie alcança fortuna milionária após lançar sequência aguardada em 2025

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Hollow Knight: Silksong transformou o estúdio independente da Team Cherry em um dos estúdios mais rentáveis de 2025. Tudo isso por não utilizar ganância ao lançar uma sequência do aclamado Hollow Knight de 2017, onde já publiquei anteriormente como os desenvolvedores lançaram o jogo a um preço acessível. Inicialmente, o estúdio começou tecnicamente com apenas três pessoas: Ari Gibson, William Pellen e Jack Vine, com música de Christopher Larkin.

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Ao mesmo tempo, gerando uma briga indireta com outros estúdios que preferem lançar jogos ao preço cheio, até quando há sérios problemas de desempenho, enredo e programação.

A verdade é que Silksong deixou os desenvolvedores da Team Cherry como os mais novos milionários da indústria. Como posso afirmar isto? Vamos considerar apenas a plataforma Steam, sem levar em conta a parceria com o Xbox para disponibilizar a continuação no Game Pass, além do lançamento simultâneo no Xbox Series, Playstation, Nintendo Switch, Epic Games e GOG no PC Windows.

Silksong acessível para todos!

Para ilustrar isso, vamos a um cálculo descritivo com base apenas no desempenho do jogo no Steam — pois é possível mensurar através do SteamDB. Considerando o preço de R$59,99 por cópia e 587.000 usuários em simultâneos no lançamento, chegamos a uma receita bruta de R$35.214.130. Após o desconto da taxa da Steam, que varia entre 30%, 25% e 20% dependendo da faixa de receita, o estúdio ficou com um montante líquido de aproximadamente R$25.910.597,50.

Hollow Knight: Silksong preço oficial do jogo no lançamento
(Divulgação)

Convertendo para dólares, com a taxa de câmbio atual de R$5,41 por US$1, a Team Cherry teria embolsado uma receita líquida de US$4.788.456,65 apenas no Steam.

Isso sem contabilizar vendas globais em outras moedas (como os US$19,99 nos EUA), cópias vendidas em outras lojas digitais, nem os ganhos da parceria com o Game Pass. Ou seja, esse valor é apenas a ponta do iceberg.

No fim das contas, o estúdio independente que começou pequeno na Austrália hoje se vê milionário, mas não pela ganância e, sim, pelo contrário, ao respeitar o público, oferecer qualidade e praticar um preço justo. Atualmente, o jogo está disponível para PS4, PS5, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch e NS2, além de PC Windows.

Jefão Calheiro
Jefão Calheiro
Apaixonado por games, filmes de ficção científica, séries e tudo que envolve tecnologia e inovação, com mais de 15 anos de experiência comentando e analisando esses temas. Além disso, sou curioso por astronomia e, nas horas vagas, tento observar o cosmos como um astrônomo amador. Acredito no poder das opiniões e no respeito à diversidade de pensamentos. Em minhas análises, busco compartilhar conhecimento de maneira clara e acessível, ajudando o público a se conectar com as novidades do mundo do entretenimento e da tecnologia. Ah, e como bom flamenguista, vibro junto com o maior clube brasileiro, o Flamengo! Vamos, gamernéfilos, porque todo dia tem novidade nesse universo em constante expansão. =)

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