Quando a Bungie anunciou seu novo título, Marathon, existia uma grande esperança de que seria o grande trunfo para sair de Destiny. Ao longo do tempo, com as primeiras imagens e vídeos de gameplay liberados, os usuários perceberam que era algo conhecido em outros jogos. Porém, parecia que a empresa não conseguiria ter uma explosão de jogadores em seu lançamento, devido a diversas críticas controversas de comunidades que observaram os primeiros vídeos desta nova empreitada.
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O lançamento que contrariou as previsões
No entanto, eles conseguiram surpreender e muito se considerar que o jogo abriu com mais de 88 mil usuários apenas na plataforma Steam na versão de PC, sem mencionar o console PlayStation 5. Muitos acreditavam que o jogo de extração em primeira pessoa teria o mesmo destino que Concord, outro jogo dos estúdios da Sony Interactive Entertainment (SIE). Considerando que os servidores do jogo da Firewalk Studios duraram no máximo duas semanas ativos, sendo considerado o maior fiasco da indústria moderna. Quando citamos jogos que não foram lançados gratuitamente, mas para jogar era necessária uma aquisição monetária.

Em contrapartida, Marathon, na minha visão, obteve uma abertura acima do que era esperado em virtude das citações que mencionei anteriormente. Ao longo do seu lançamento ele manteve uma média de 60 mil jogadores, o que é considerável mesmo após uma semana da publicação do título. O que é positivo no cenário da visibilidade para um jogo que deve ser adquirido com valores e não de acesso gratuito, “free to play”. A Bungie prometeu um roadmap recheado como atrativo nas próximas semanas e modos, como elabora na franquia atual de Destiny 2.
A manutenção dos jogadores e a adição de novos usuários vão depender de como essas próximas atualizações vão ser aplicadas no jogo. Jogos de extração são repletos de detalhes que prendem os jogadores. Muitos zelam pela diversão e também pelo desafio da exploração, além da atração da cooperatividade entre outros jogadores.
O desafio e a cooperação como motor da experiência
A estratégia que cada usuário desenvolve com seus itens e de como está pronto para proteger seu perímetro é um chamariz para ação e diversão. Quando um jogo consegue ter essas ações, acabam obtendo sucesso. É o caso de jogos como Arc Raiders e Escape From Tarkov, de desenvolvedoras que eram desconhecidas e conseguiram uma base sólida de jogadores e comunidade ativa.

Agora, na minha visão, o maior desafio da desenvolvedora, que conseguiu trabalhar bem temáticas de jogos de ficção espacial e que ficou mundialmente conhecida por seu envolvimento inicial em Halo; é estender o interesse dos usuários por um período que faça sentido manter os servidores do jogo ativos e que tenha a lucratividade investida para esta nova propriedade intelectual (IP) reformulada que chegou à indústria dos jogos. Se isto será algo que perpetuará ao longo dos anos só saberemos mais adiante.
Os desafios não são simples ao olhar para o mercado atual, com um público cada vez mais imediatista e com pouca paciência para experimentos. Visto que títulos como Highguard também não conseguiram sobreviver por um mês, tendo picos de menos de mil usuários jogando em seus servidores, mesmo sendo um jogo gratuito para jogar.
Marathon tem potencial e vocês devem ler em nosso site, ou já leram dependendo da época em que estiverem acessando esta publicação, que mesmo com as críticas antes do lançamento ele trouxe um estilo próprio. Confesso que quando olhei as gameplays havia ficado com medo do que encontraria. Mas a empresa liberou o acesso do server slam para todos e o teste foi positivo.
Como o nosso site possui o jogo completo, aproveitamos para desenvolver uma review e trazer nossas impressões do jogo quando decidimos aguardar até o lançamento da Crioarquivo, a zona e experiência mais avançada de Marathon, que será desbloqueada na segunda quinzena de março de 2026. Para que tenhamos uma experiência mais precisa e possamos adicionar nossas impressões para aqueles que ainda não adquiriram o jogo.
A fórmula do sucesso o estúdio sabe como desenvolver franquias que perpetuaram por décadas na indústria. Agora resta saber se este será mais um deles. Lembrando que a Bungie revelou que haverá atualizações sazonais com conteúdos gratuitos para os jogadores aproveitarem o melhor do ambiente de extração e sobrevivência PvPvE.
Enfim, por fim, Marathon está disponível para PlayStation 5 e no PC Windows através da plataforma Steam, com valor abaixo dos R$170, sendo um grande atrativo.

