O estúdio One More Game está desenvolvendo SwapMeat, um roguelite cooperativo em terceira pessoa que traz uma proposta única: derrotar inimigos, roubar partes do corpo deles e obter seus poderes.
Leia também:
- Beta Aberto de Battlefield 6 — Primeiras Impressões
- MSI e WoW lançam votação para placa de vídeo inspirada no jogo
- Starship Troopers: Extermination recebe atualização “Critical Strike”
Em entrevista exclusiva ao MeUGamer na gamecom 2025, Jamie Stormbreaker, diretor criativo do projeto, explicou como surgiu essa ideia, os desafios de transformar o protótipo em um jogo completo e o esforço em aproximar a comunidade latino-americana com suporte em português e espanhol.
Como nasceu SwapMeat
Stormbreaker contou que tudo começou com um protótipo inesperado do diretor de arte, Jason Stokes:
“Jason veio até nós com um protótipo de um jogo estilo Contra, mas com uma mecânica que nunca tínhamos visto antes: roubar partes do corpo dos inimigos para usar seus poderes. Quando jogamos, percebemos que ali havia potencial para algo muito maior — um roguelite em terceira pessoa com mecânicas de multiplayer e single player que se encaixavam perfeitamente.”
Segundo ele, o time viu no conceito uma chance de unir combate rápido, movimento fluido e humor surreal, tudo embalado em um estilo artístico cartunesco, colorido e levemente distorcido.


A mecânica de trocar partes do corpo
Uma das maiores dificuldades do desenvolvimento foi equilibrar a progressão e o sistema de vida em um jogo baseado na troca de membros.
“Não tínhamos nenhum outro jogo como referência para essa mecânica. Então tivemos que resolver questões fundamentais sozinhos, como: com que frequência os inimigos devem dropar partes do corpo? Quantas variações teremos? Como funcionará a vida do jogador?”, relembra Jamie.
A solução encontrada foi inovadora:
- O jogador possui um “Smart Meat”, uma esfera de carne dentro da armadura, que representa a vida central.
- Cada parte do corpo equipada tem sua própria barra de resistência. Quando destruída, cai e absorve parte do dano.
- Esse sistema permite que o jogo mantenha o ritmo acelerado do combate sem perder clareza.
“Queríamos que fosse intuitivo, rápido e diferente de tudo o que os jogadores já viram.”
A força da comunidade latino-americana
Stormbreaker destacou o apoio vindo da América Latina, especialmente do Brasil:
“Temos sido surpreendidos pelo carinho que recebemos da comunidade brasileira e latino-americana. Isso nos motivou a acelerar a localização do jogo.”
Atualmente, a equipe trabalha na tradução de português e espanhol, que estará disponível já no próximo playtest público em 4 de setembro no Steam.
Além disso, o Discord oficial de SwapMeat agora conta com um canal exclusivo para o idioma português do brasil.
“Queremos ouvir os jogadores diretamente. One More Game acredita que bons jogos nascem jogando junto com a comunidade e ouvindo seu feedback.”
Como testar SwapMeat antes do lançamento
Os interessados podem experimentar o jogo antes da estreia oficial. Para isso:
- Adicione SwapMeat à sua lista de desejos no Steam
- Participe do playtest em 4 de setembro
- Visite o site oficial ou a plataforma Steam.
Por que SwapMeat merece atenção?
- Mecânica inédita: roubar partes do corpo dos inimigos e usá-las a seu favor.
- Jogabilidade flexível: modo cooperativo e single player.
- Estilo artístico cartunesco e surreal: humor visual e fator replay instigante.
- Localização também em português brasileiro e espanhol: proximidade com a comunidade latino-americana.
Ficha técnica rápida de SwapMeat
- Gênero: Roguelite, Shooter em terceira pessoa, Cooperativo
- Desenvolvedora: One More Game (Indie Games)
- Diretor criativo: Jamie Stormbreaker
- Data do próximo playtest: 4 de setembro
- Idiomas confirmados: Inglês, Português, Espanhol
- Plataforma: PC (Steam)
Porfim…
Na experiência que tive ao jogar o título no estande do estúdio durante a gamescom 2025, na Alemanha, posso afirmar que o resultado foi bastante satisfatório. O MeUGamer continuará acompanhando todas as novidades até o lançamento oficial.