SwapMeat: Jamie Stormbreaker revela os bastidores do shooter cooperativo surreal

Título aposta em mecânicas inéditas e humor surreal para conquistar jogadores no Steam em 2025

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O estúdio One More Game está desenvolvendo SwapMeat, um roguelite cooperativo em terceira pessoa que traz uma proposta única: derrotar inimigos, roubar partes do corpo deles e obter seus poderes.

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Em entrevista exclusiva ao MeUGamer na gamecom 2025, Jamie Stormbreaker, diretor criativo do projeto, explicou como surgiu essa ideia, os desafios de transformar o protótipo em um jogo completo e o esforço em aproximar a comunidade latino-americana com suporte em português e espanhol.


Como nasceu SwapMeat

Stormbreaker contou que tudo começou com um protótipo inesperado do diretor de arte, Jason Stokes:

“Jason veio até nós com um protótipo de um jogo estilo Contra, mas com uma mecânica que nunca tínhamos visto antes: roubar partes do corpo dos inimigos para usar seus poderes. Quando jogamos, percebemos que ali havia potencial para algo muito maior — um roguelite em terceira pessoa com mecânicas de multiplayer e single player que se encaixavam perfeitamente.”

Segundo ele, o time viu no conceito uma chance de unir combate rápido, movimento fluido e humor surreal, tudo embalado em um estilo artístico cartunesco, colorido e levemente distorcido.


A mecânica de trocar partes do corpo

Uma das maiores dificuldades do desenvolvimento foi equilibrar a progressão e o sistema de vida em um jogo baseado na troca de membros.

“Não tínhamos nenhum outro jogo como referência para essa mecânica. Então tivemos que resolver questões fundamentais sozinhos, como: com que frequência os inimigos devem dropar partes do corpo? Quantas variações teremos? Como funcionará a vida do jogador?”, relembra Jamie.

A solução encontrada foi inovadora:

  • O jogador possui um “Smart Meat”, uma esfera de carne dentro da armadura, que representa a vida central.
  • Cada parte do corpo equipada tem sua própria barra de resistência. Quando destruída, cai e absorve parte do dano.
  • Esse sistema permite que o jogo mantenha o ritmo acelerado do combate sem perder clareza.

“Queríamos que fosse intuitivo, rápido e diferente de tudo o que os jogadores já viram.”


A força da comunidade latino-americana

Stormbreaker destacou o apoio vindo da América Latina, especialmente do Brasil:

“Temos sido surpreendidos pelo carinho que recebemos da comunidade brasileira e latino-americana. Isso nos motivou a acelerar a localização do jogo.”

Atualmente, a equipe trabalha na tradução de português e espanhol, que estará disponível já no próximo playtest público em 4 de setembro no Steam.

Além disso, o Discord oficial de SwapMeat agora conta com um canal exclusivo para o idioma português do brasil.

“Queremos ouvir os jogadores diretamente. One More Game acredita que bons jogos nascem jogando junto com a comunidade e ouvindo seu feedback.”

Como testar SwapMeat antes do lançamento

Os interessados podem experimentar o jogo antes da estreia oficial. Para isso:

  • Adicione SwapMeat à sua lista de desejos no Steam
  • Participe do playtest em 4 de setembro
  • Visite o site oficial ou a plataforma Steam.

Por que SwapMeat merece atenção?

  • Mecânica inédita: roubar partes do corpo dos inimigos e usá-las a seu favor.
  • Jogabilidade flexível: modo cooperativo e single player.
  • Estilo artístico cartunesco e surreal: humor visual e fator replay instigante.
  • Localização também em português brasileiro e espanhol: proximidade com a comunidade latino-americana.

Ficha técnica rápida de SwapMeat

  • Gênero: Roguelite, Shooter em terceira pessoa, Cooperativo
  • Desenvolvedora: One More Game (Indie Games)
  • Diretor criativo: Jamie Stormbreaker
  • Data do próximo playtest: 4 de setembro
  • Idiomas confirmados: Inglês, Português, Espanhol
  • Plataforma: PC (Steam)

Porfim…

Na experiência que tive ao jogar o título no estande do estúdio durante a gamescom 2025, na Alemanha, posso afirmar que o resultado foi bastante satisfatório. O MeUGamer continuará acompanhando todas as novidades até o lançamento oficial.

Gamernéfilos, comentem aqui!

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