Schrödinger’s Call

Schrödinger’s Call

Shueisha Games · AventuraIndieRomance Visual ·
Lançamento 28 de maio de 2026 (PC)
27 de maio de 2026 (Switch)
Publicadora Shueisha Games
Desenvolvedora Acrobatic Chirimenjako
Classificação 10
Conquistas Sim
Jogadores Um jogador
Co-op Não
https://store.steampowered.com/app/2090390/Schrdingers_Call/?curator_clanid=39443512 steam
🕐 Lançou às 09:00 (Brasília) · 12:00 UTC
Vídeos / Trailers 1
Trailer oficial
Sobre o jogo

Schrödinger’s Call apresenta uma narrativa mais introspectiva e emocional, construída quase como um livro ilustrado interativo sobre despedidas, arrependimentos e os últimos momentos antes do fim do mundo.

A história acontece nos instantes finais da humanidade, quando a Lua está prestes a colidir com a Terra. Restando apenas 21 nanossegundos até o colapso total, a protagonista Mary desperta em um lugar desconhecido sem qualquer memória sobre quem é ou como chegou ali. Ao seu lado está Hamlet, um gato misterioso que a conduz em uma jornada entre a vida e a morte.

A partir desse ponto, Mary assume o papel da chamada “última confidente do mundo”, atendendo ligações de pessoas presas entre seus últimos instantes de existência. Cada chamada revela histórias interrompidas, sentimentos nunca expressados e despedidas que não puderam acontecer antes da catástrofe iminente.

Segundo a proposta da desenvolvedora, o jogo busca criar uma experiência mais contemplativa, acompanhando personagens marcados por perdas, arrependimentos e relações inacabadas. Conforme Mary registra essas memórias e caminha ao lado dessas almas, a narrativa também tenta provocar reflexões sobre o que realmente importa quando o tempo está chegando ao fim.

Notícias e Análises

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Imagens e Screenshots
Requisitos de Sistema (PC)

Requisitos Mínimo

  • Sistema Operacional: Windows® 10 / 11
  • Processador: Intel Core i3-6100 | AMD FX-8350
  • Memória RAM: 8 GB de RAM
  • Placa de Vídeo: NVIDIA Geforce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 360 / Intel® HD Graphics 530
  • Armazenamento: 5 GB de espaço disponível
  • DirectX: Versão 11