Análise da prévia de Kirby Air Riders

Primeiras impressões de um início promissor no Nintendo Switch 2

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No fim de semana do dia 15 de novembro de 2025, a Nintendo liberou um teste grátis para assinantes do Nintendo Switch Online. Eu joguei por volta de 2 horas no Nintendo Switch 2 e, vou contar um pouco do que achei, além de falar sobre os detalhes técnicos.

Essa prévia nos dá acesso a 3 modos de jogo, sendo eles o modo offline corrida, modo online playground e modo online corrida com amigos. Fazendo parte do teste “Global Test Ride” do jogo como comunicamos em outro artigo no site.

No modo corrida offline você primeiro escolhe qual tipo de pista quer jogar, sendo que nessa avaliação temos 3 tipos diferentes de pistas. Após isso, o jogador pode escolher o personagem e o veículo que irá utilizar.

Além da skin, tanto o personagem quanto os veículos mudam os atributos e impactam diretamente a gameplay e sua estratégia ao longo da partida. Esses personagens já são conhecidos do público da franquia.

Kirby e outros personagens da franquia reunidos em um cenário colorido de Kirby Air Riders.
(Reprodução)

Uma coisa que achei interessante foi que, diferente do Mario Kart World, o Kirby Air Riders tem uma pegada mais action, já que você precisa constantemente bater nos outros corredores e NPCs do cenário para conseguir itens e mais velocidade para ganhar a corrida. Ainda falando sobre corrida, algo que pode causar estranheza é o fato de que, para usar o boost, você precisa necessariamente parar de acelerar para carregar o turbo e aí sim dar o boost. Na minha visão, quebra muito a dinâmica, porém pode gerar uma camada extra de estratégia e alguns jogadores podem curtir, já que necessariamente você precisa ganhar maestria em usar boost, bater em inimigos e correr pela pista.

Agora falando das pistas, todas são elaboradas, rodam a 60 quadros por segundo tanto no modo portátil quanto na dock e o foco principal é em curvas. O acesso entregou 3 tipos diferentes de cenário: o mapa da floresta, do mar e da lava. Essas pistas são bem elaboradas e percebemos o capricho dos seus desenvolvedores. A franquia Kirby sempre teve detalhes instigantes e preocupação na sua reputação. São raros jogos do rosinha mais famoso da indústria dos games que tiveram algum descuido gráfico ou técnico. Masahiro Sakurai é detalhista nesses quesitos e sabe o quanto a comunidade da saga é exigente!

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Análise da prévia de Kirby Air Riders 5

Modo online de Kirby Air Riders

O modo online playground, é uma espécie de mundo semiaberto onde, por 5 minutos, o jogador precisa conseguir atributos pegando itens pelo cenário a fim de melhorar o seu veículo. Inclusive, você pode trocar de veículo livremente, no entanto, perde as melhorias, já que elas ficam com o veículo anterior. Ainda dentro desse mundo semiaberto, você e mais uns 10 jogadores ficam se gladiando para conseguir o veículo mais forte da party. Após 5 minutos, os jogadores escolhem um de 4 minijogos para pôr em prova qual foi o melhor veículo e quem é o melhor jogador. Esses minigames são bem variados, indo de quem corre mais rápido em linha reta até quem come mais frutas.

São detalhes que podem atrair jogadores e outros podem preferir ir direto para as corridas. Espero que na versão final a Nintendo coloque mais funcionalidades, além de mais variações de eventos aleatórios, já que atualmente é mais sorte para conseguir o melhor veículo do que necessariamente habilidade.

Adentrando no modo online com amigos, é similar ao modo offline de corrida, porém você pode jogar com alguns amigos seus, então não tem muito o que falar. Só na versão final do jogo para saber se atualizações foram adicionadas e comentar em uma review completa.

Em geral, a performance está muito boa. Não teve quedas de FPS em nenhum modo, porém senti uma leve incoerência de qualidade visual em vegetações. Porém, testei com um amigo e o mesmo não identificou o mesmo que eu. Possa ser apenas uma percepção mais criteriosa sobre a demonstração gratuita de Kirby air Riders.

Por fim, o primeiro título da franquia chegando no console de Nintendo Switch 2 será lançado oficialmente em 20 de novembro de 2025. A versão digital do título, pode ser encontrada na página do Nintendo eShop.

Gabriel Hoffmann
Gabriel Hoffmannhttps://www.meugamer.com
Apaixonado por games, tecnologia e boas narrativas. Sou Game Designer e Game Creator, com anos de experiência criando mundos, histórias e mecânicas na Unreal Engine. Tenho grande admiração pela cultura japonesa e sigo aprimorando minhas habilidades entre Brasil e Japão. Estou sempre em busca de inovação e imersão nos projetos que desenvolvo, como Endless Chase e Inheritance of Shadows. Gosto de compartilhar conhecimento de forma clara e acessível. Acredito que isso ajuda o público a se conectar com o universo dos games e da tecnologia que tanto me inspiram.

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