Dispatch é um dos jogos mais interessantes lançados recentemente, principalmente por trazer a AdHoc Studio, formada por antigos desenvolvedores da Telltale Games. Dessa vez, eles voltam com uma proposta inédita — um jogo original, sem depender de heróis licenciados ou franquias famosas, o que já é um ponto positivo.
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Aqui, acompanhamos Robert Robertson, conhecido como Mecha Man, uma espécie de versão do Homem de Ferro — só que sem a fortuna do Tony Stark. Ele gastou tudo tentando aprimorar seu traje e manutenções, e quando o Mecha Man é destruído, Robert é forçado a se aposentar contra a própria vontade. Esse é o ponto de partida da história, que já prende pela proposta e pelos personagens carismáticos.

O jogo segue o formato de lançamento por episódios, algo que a antiga Telltale já fazia, e que a AdHoc manteve. Talvez a geração atual não esteja tão acostumada com esse tipo de estrutura — como em Life is Strange, por exemplo —, mas funciona bem aqui. Além do jogo em si, a versão Deluxe traz quatro HQs digitais que expandem o universo da trama e arte dos personagens.
A história começa com Luminar (Blonde Blazer), uma heroína no estilo Mulher-Maravilha. Ela comanda a RES, uma organização privada que tenta “recuperar” vilões para o lado do bem, ao menos tentar. A ideia é interessante: você coordena personagens que já tiveram passados criminosos e precisa transformá-los em aliados para compor sua nova equipe.
Durante as missões, você precisa decidir quem enviar, levando em conta atributos como vigor, carisma, força e destreza. Escolher o herói errado pode comprometer toda a operação, o que dá um bom peso estratégico. O jogo mistura diálogos interativos, minigames e decisões morais, no melhor estilo das aventuras novel.



Visualmente, o jogo tem seu charme, e o destaque fica para o elenco de dubladores: Aaron Paul, Laura Bailey, Erin Yvette, Travis Willingham, Alana Pierce e outros nomes conhecidos da indústria.
Na história, o protagonista aceita ajudar Luminar e sua agência em troca de ter seu traje reconstruído. É uma jornada de redenção e superação, com toques de drama e até um leve romance. Há também figuras que lembram outros heróis da cultura pop — referências a Robocop, Capitão Pátria (Homelander) e até personagens que você diria que já viram em quadrinhos como DC e da Marvel.
Podemos perceber que Fenomenomem (Phenomaman), por exemplo, lembra bastante o Homelander de The Boys, com Omni-Man de Invencível. O que cria um ótimo contraste com o Mecha Man, agora atuando mais como um “comandante” por trás das missões, em vez de estar na linha de frente.

Se você curte jogos de história, com estilo de graphic novel e foco em escolhas e consequências, Dispatch é uma ótima pedida. Mesmo que em alguns momentos soe um pouco “mais do mesmo”, o roteiro é instigante e a ambientação convence. Foram poucos jogos narrativos que despertaram minha atenção nos últimos anos, e este conseguiu.
O título contará com oito episódios, com o último programado para ser lançado em 12 de novembro.
Está disponível para PlayStation 5 e PC via Steam.
Sucesso inicial e conclusão dos dois primeiros episódios de Dispatch
Na plataforma Steam, Dispatch alcançou mais de 12 mil jogadores simultâneos (dados fornecidos no SteamDB). Considerando que os episódios não são longos e, mesmo assim, atraíram tantos usuários, isso mostra o quanto o público está interessado em acompanhar os próximos capítulos.

Enfim, finalizo está prévia dos dois primeiros episódios do jogo Dispatch como um retorno sólido ao estilo narrativo que fez a Telltale famosa, mas com identidade própria. Vale a pena jogar — e ficar de olho nos próximos episódios que publicarei no site. Quando todos os episódios de Dispatch forem lançados oficialmente, você poderá conferir uma review final anexando todas as nossas primeiras impressões do jogo.
Agradecemos à AdHoc Studio e à sua equipe de assessoria pela liberação da chave de acesso de Dispatch (versão para PC) para a realização desta prévia/review no site MeUGamer.
