Quando vi pela primeira vez o anúncio de ReAnimal, imaginei que fosse Little Nightmares III, mas logo descobri que era apenas um jogo dos mesmos desenvolvedores dos dois primeiros títulos. Pensando nisso, a THQ Nordic tratou de abraçar esses desenvolvedores para trazer uma imersão com uma temática similar das pequenas criaturas.
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Quando a Tarsier Studios nos liberou o acesso antecipado de sua demonstração, percebi que eles estavam seguros do que estão entregando. Ao adentrar nesta nova empreitada da empresa, percebi que eles querem manter a essência da franquia que os colocou no radar da indústria dos games. Mesmo que Little Nightmares III tenha sido o jogo que teve maior abertura em vendas na história da saga na plataforma Steam, percebemos que a alma que a consagrou ficou distante. Ou seja, em outras palavras, a Tarsier, com ReAnimal, poderá atrair esse sentimento dos fãs antigos.

A demonstração antecipada que eles liberaram para veículos selecionados, a qual pude testar, e depois, no dia 9 de outubro de 2025, foi liberada no Steam, deixou evidente o quanto teremos que nos aprofundar nesta nova temática. Novamente há uma dupla, que podemos jogar solo ou em modo cooperativo, online e local, com algum amigo. Outro ponto positivo é a inclusão da dublagem em português do Brasil, aumentando a intensidade do jogo. Aos poucos, vamos descobrindo a trama sendo contada através dos locais que acessamos.
Os personagens utilizam diversas máscaras que coletando conforme avançamos. No quesito de quebra-cabeças (puzzles), não tive muitos problemas iniciais. Apesar de que vai de cada pessoa para resolver problemas — se você é bom em dedução, passará facilmente, mas, se não é familiarizado, poderá ter dificuldades.
A ambientação com tom escuro nos força a utilizar lamparinas para conseguir melhor visão em pontos de baixa luz. Além disso, os espectros que andam pelo ambiente aumentam nossa tensão para conseguir se livrar de cada situação.
A experiência de grandeza dos cenários em relação aos nossos personagens é sempre uma marca registrada da empresa, e neste título não é diferente. No quesito de polimento, acredito que são necessárias algumas modificações e também correções de bugs. Exemplo: logo no início, quando estamos em um barco e resgatamos a irmã do também protagonista, entramos em uma espécie de bifurcação com pedras gigantes. Nesse cenário, nossos personagens ficaram dentro da pedra, algo como se não tivessem programado ali para que isso não fosse possível. Ademais, com esta demonstração gratuita liberada para os usuários, ficará melhor o feedback dos jogadores para o polimento completo antes do lançamento do jogo.

Na experiência e teste que obtive, os controles estavam interessantes — fáceis, de rápido aprendizado e com resposta excelente. Os quebra-cabeças são normais de resolver, mas acredito que devam ficar mais desafiadores à medida que avançamos. A imersão e os personagens sombrios, com tom que realmente causa arrepios em suas faces, merecem destaque. A trilha sonora já traz seu propósito e sons adicionais para nos deixar sempre ligados de que algo está se aproximando ou uma nova ação será necessária. O jogador consegue compreender que algo está prestes a acontecer, prendendo nossa atenção aos detalhes.
Por fim, ReAnimal chegará em algum momento deste ano para Xbox Series, Nintendo Switch, PlayStation 5 e PC Windows via Steam e Epic Games Store. Fique ciente de que as desenvolvedoras podem adiar seu lançamento sem aviso prévio. Aproveite também para testar o jogo gratuitamente antes do seu lançamento oficial.