Mario Tennis Fever é o primeiro jogo de esportes lançado exclusivamente para o Nintendo Switch 2, com compatibilidade com o modelo anterior por meio do recurso de compartilhamento (Game Share). O título chegou em 12 de fevereiro de 2026 ao híbrido da gigante japonesa. Com preço inicial de R$ 439,90, ocupa 7,4 GB de armazenamento e conta com localização completa em português brasileiro — um ponto positivo. Nesta análise, explico os motivos pelos quais considero que o jogo merece espaço no seu console.
Nest artigo você encontra:

Iniciando nossa jornada esportiva em Maior Tennis Fever
O jogo apresenta diversas novidades em mecânicas, uma história bem estruturada, gráficos em 3D de alta qualidade, efeitos visuais bem trabalhados e um menu organizado, mesmo sendo bastante colorido. Há elementos de RPG, telas de carregamento com instruções de controle e outras adições complementando a experiência.
A história acompanha a Princesa Daisy, que adoece. Para ajudá-la, Wario e Waluigi se unem a Mario e seus amigos na busca pelo Fruto Dourado, capaz de curá-la. Durante a jornada, Mario e seus aliados caem em uma armadilha e são transformados em bebês. Ainda assim, conseguem obter o fruto. A partir disso, o jogador precisa ajudar Mario a reaprender suas habilidades com a raquete na Royal Tennis Academy, conquistando adesivos e subindo no ranking até voltar ao normal.
Ao longo da campanha, o jogador enfrenta inimigos como os Monstros da Ilha e Bowser. Wario e Waluigi também mudam de posicionamento durante a narrativa. A campanha principal dura entre 4 e 5 horas, com nível de dificuldade crescente conforme o progresso.
Na Royal Tennis Academy, há mini-games voltados à memorização de golpes, exercícios teóricos sobre ataques, diferentes tipos de raquetes com poderes, áreas específicas para treino e elementos de RPG nas conversas das cutscenes.
Novidades de Gameplay
A principal mudança está no sistema de comandos:
- A – Top Spin
- B – Slice
- Y – Golpe Chapado
- X – Golpe Eufórico (Especial da Raquete)
- A+B – Bola Alta
- B+A – Deixadinha
Os golpes podem ser carregados ao manter o botão pressionado.
As quadras também influenciam diretamente a jogabilidade. Cada tipo de superfície altera o comportamento da bola e pode incluir obstáculos no cenário, como plantas piranha.
O elenco conta com 38 personagens jogáveis, incluindo novidades como Goomba, o Ladrão e o Bebê Waluigi. Cada personagem possui atributos específicos de Velocidade, Potência, Precisão e Efeito. A ausência da Bebê Daisy é justificada pela própria narrativa.


Exemplos:
Mario – Versatilidade
Velocidade: 3,5 | Potência: 3,5 | Precisão: 3,5 | Efeito: 1,5
Donkey Kong – Potência
Velocidade: 3,5 | Potência: 5 | Precisão: 3,5 | Efeito: 1
Bu – Astúcia
Velocidade: 3,5 | Potência: 1 | Precisão: 2,5 | Efeito: 5
Ambientação e Imersão
A música ambiente é divertida e transmite clima de competição, como se o jogador estivesse em um grande evento esportivo. O som da plateia no início das partidas reforça essa sensação. Alguns personagens possuem músicas próprias na entrada em quadra, como a Luma.
A narração do Flor Tagarela está totalmente em português, narrada e dublada, o que deixa a experiência ainda mais imersiva.
As quadras também impactam a jogabilidade dependendo do tipo de chão, alterando o comportamento da bola e trazendo desafios extras ao redor da arena.

Raquetes Eufóricas
Um dos grandes destaques são as Raquetes Eufóricas, que possuem diferentes tipos de poderes e propriedades estratégicas.
Alguns exemplos:


- Raquete Barreira de Fogo – Forma uma barreira giratória de fogo; se o adversário encostar, perde o controle temporariamente.
- Raquete Fantasma – Deixa o jogador invisível quando ativada, assim como seus golpes.
- Raquete Relâmpago – Cria uma área no chão com raios que paralisam o adversário por um tempo.
- Raquete Banana – Espalha cascas de banana pela quadra, podendo fazer o oponente escorregar.
Existe também o sistema Fever. Não é recomendado deixar a bola energizada quicar no seu lado da quadra, pois o poder será ativado no seu espaço. O jogador pode rebater normalmente ou usar seu próprio Fever caso a barra esteja cheia. São dois slots de Fever que vão sendo carregados durante a partida.


Caso o personagem receba muito dano e a barra de vida acabe, ele pode ficar temporariamente imobilizado. No modo duplas, pode sair da quadra por alguns segundos. No modo solo, fica mais lento e com menos recursos por cerca de 10 segundos, o que gera vantagem ao adversário.
Modos de Jogo


O jogo oferece diversos modos além da campanha:
Missão – Três torres (Iniciação, Determinação e Confusão), cada uma com desafios variados.
Free Play – Partidas solo ou em duplas, com escolha da duração, número de Raquetes Eufóricas (0 a 2) e quadra preferida.
Tournament – Copas com diferentes níveis de dificuldade:
Copa Cogumelo (Fácil)
Copa Flor (Intermediário)
Copa Estrela (Difícil)
Swing Mode – O Joy-Con funciona como uma raquete, permitindo movimentos físicos para rebater a bola.
Modo Online – Funciona de forma estável, mas exige habilidade para enfrentar outros jogadores competitivos. Felizmente, o jogo oferece tutoriais que ajudam no aprendizado.
Gincana – Partidas especiais com regras únicas e desafios como Tiro ao Aro em equipe ou confrontos com Planta Piranha, que exigem bastante precisão.
Comparação com Mario Tennis Aces
Comparando com Mario Tennis Aces, ambos possuem modo história e a presença recorrente de Bowser como antagonista. No entanto, Mario Tennis Fever se destaca pelas novidades de gameplay e fator replay, especialmente as Raquetes Eufóricas e as variações estratégicas das quadras.
Gamerdito (veredito)
A pergunta é: vale a pena? A resposta é positiva. O título Fever apresenta uma campanha consistente, mecânicas renovadas, variedade de modos e boa adaptação ao público brasileiro com dublagem completa. As inovações na jogabilidade ampliam a estratégia e diferenciam o título de seu antecessor.
Instigando ainda mais a expectativa por futuros títulos da franquia Mario Tennis no próprio Switch 2 e por novos projetos da Big N, que sempre busca inovação, independentemente do console em que esteja trabalhando suas propriedades.
Diante disso, trata-se de uma opção imersiva para quem busca partidas competitivas e diversão tanto no modo solo quanto no multiplayer. Mario Tennis Fever atinge um alto nível de qualidade e, nesta review, recebe a nota 8/10.
Agradecemos à Nintendo e à sua assessoria no Brasil pela liberação da chave do jogo, proporcionando-nos a oportunidade de realizar uma análise de Mario Tennis Fever no Nintendo Switch 2. Esta review tem como objetivo orientar nossos leitores sobre se vale ou não a pena jogar. Por fim, este título pode ser adquirido através da Nintendo eShop e em parceiros como Nuuvem via gift card.
