Review GOAL! e Super GOAL! (Jaleco Sports: GOAL!)

Antes das franquias consagradas dominarem os gramados digitais, existiam jogos que, mesmo simples, conquistaram fãs com criatividade e desafio

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Minha jornada no mundo dos videogames começou não com o Famicom que meu tio trouxe dos Estados Unidos, mas com o icônico console Turbo Game VG-9000T, fabricado pela saudosa CCE. Esse aparelho brasileiro, conhecido por replicar jogos do NES da Nintendo, vinha em uma caixa preta imponente, adornada com um caça americano e detalhes azuis reluzentes, refletindo a popularidade dos jogos de shoot ‘em ups na época.

O console era notável por reproduzir ambos os tipos de cartuchos da Nintendo, compatível tanto com o padrão japonês (60 pinos) quanto com o americano (72 pinos). Para esta análise, que mistura nostalgia e um olhar crítico sobre a coletânea Jaleco Sports: Goal!, não me deterei nas particularidades dos métodos de replicação de títulos pelas empresas, focando na experiência de jogo que esses clássicos proporcionaram.

Essa experiência me remete a um fenômeno daquele período: as “bomba patchs” virtuais. Embora o conceito de “bomba patch” tenha se popularizado com consoles de 32 bits em diante, já era possível encontrar versões modificadas de títulos como Goal! (Moero!! Pro Soccer), que incluíam o Campeonato Brasileiro. Essas edições alternativas eram acessíveis nas diversas locadoras da época. A prática de modificação ganharia ainda mais popularidade em jogos como International Super Star Soccer e Deluxe.

A jogabilidade, comparada aos padrões atuais, demonstra uma evolução notável. A franquia Goal! foi uma referência em seu período áureo para quem buscava jogar com seleções da época e desfrutar de momentos de lazer com partidas de Copa do Mundo. Fiz toda essa introdução antes da minha review para que vocês compreendam como era a visão de uma época em que os gráficos não eram a maior preocupação dos jogadores de videogame.

GOAL! (O Primeiro Título)

GOAL! original apresentava o ângulo de jogo em uma perspectiva isométrica com projeção oblíqua, um estilo visual comum para a época. Contudo, sua jogabilidade um tanto complexa representava um desafio inicial para quem desejava dominar as mecânicas. Apesar de ser o principal obstáculo, ao se acostumar, era possível desfrutar de partidas divertidas. A versão relançada no Steam consegue recriar essa mesma imersão, trazendo à tona uma profunda nostalgia ao rejogá-lo.

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A Sickhead Games, responsável pelo relançamento, adicionou melhorias modernas que enriquecem a experiência. Entre elas, destacam-se o retrocesso de jogadas, filtros visuais CRT, manuais digitais em diversos idiomas (inglês, francês, holandês, alemão, espanhol e japonês), e suporte a multiplayer local e online. A inclusão de um manual de jogo é um diferencial importante, pois era algo bastante desejado pelos jogadores daquele período.

Em GOAL!, os jogadores podiam escolher entre modos como Copa do Mundo (World Cup), Torneio (Tournament) e Competição de Chute (Shoot Competition), com um total de 16 seleções mundiais. Isso elevava o passatempo, proporcionando horas de diversão em momentos de lazer.

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Jaleco: Legado e Contexto

A Jaleco, empresa japonesa fundada em 1974, era uma gigante na publicação de diversos títulos para arcades (fliperamas), tornando-se uma grande referência para os jogadores da época, especialmente em seu país de origem. A empresa lançou incontáveis jogos também em consoles clássicos, como Nintendo, PlayStation e até o primeiro Xbox da Microsoft, entre outros. Muitos de seus jogos, incluindo a série Moero!! (que inclui Moero!! Pro Soccer), foram desenvolvidos internamente, demonstrando a expertise da companhia.

Super GOAL! (A Evolução)

Adentrando em Super GOAL!, lançado em 1992, percebemos uma evolução clara em relação ao seu antecessor. O menu foi expandido, oferecendo mais opções, como escolha de marcações de impedimento e falta, habilitação do radar de jogadores, controle do goleiro, seleção de música ou silêncio (incluindo áudio estéreo) e ajuste do tempo de jogo. O jogo expandiu o número de seleções para 24, incluindo potências do futebol como Brasil, Argentina, Itália, Inglaterra, França e Japão, e permitia a escolha de formações táticas, como o 4-4-2 com ou sem líbero.

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A evolução de um título para outro também é evidente na perspectiva visual. Em Super GOAL!, a visão isométrica foi quase substituída por uma perspectiva mais horizontal e um ângulo mais agradável. A jogabilidade, que era um ponto negativo no primeiro Goal!, foi significativamente aprimorada em Super Goal!. Arrisco-me a dizer que este jogo pode ter indiretamente inspirado títulos posteriores, como International Superstar Soccer (Konami) e FIFA Soccer (Electronic Arts), que refinou a visão isométrica e elevou o gênero com uma jogabilidade mais fluida e inovações técnicas.

A TOSE, desenvolvedora que colaborou com a Jaleco em vários títulos como Super Bases Loaded e Bases Loaded, teve um papel determinante em proporcionar a muitos jogadores atuais de futebol virtual seu primeiro contato com o esporte eletrônico através da franquia Goal!. A trilha sonora e os sons adicionados da torcida contribuíram para uma maior realidade e imersão, fazendo toda a diferença. Mesmo que fosse o início de uma evolução que só cresceriam nas décadas seguintes.

Para Quem é Esta Análise?

Se você é um jovem entusiasta de jogos retrô, especialmente de esportes ou apaixonado por futebol virtual, esta análise é para você. Se deseja revisitar algo que marcou época, a franquia Goal! é indispensável. Os desafios de jogabilidade e imersão daquele período motivavam a passar horas jogando contra amigos, aprimorando as mecânicas para marcar um gol. Meu conselho é: mergulhe nas raízes do futebol virtual e você descobrirá o quão mágico era jogar videogames nos anos 80 e 90, onde a diversão, a criatividade e a engenhosidade dos desenvolvedores eram primordiais para atrair o público.

Um Easter Egg Curioso

Um detalhe interessante no modo “Shoot” de Goal!, onde o objetivo é passar pelos marcadores e fazer o gol, é a presença de um easter egg. Podemos notar que os personagens são inspirações em três craques do futebol mundial que, infelizmente, já nos deixaram: Hansen (Franz Beckenbauer), Roko (Pelé) e Juarez (Maradona). Como, naquele período, conseguir licenciamento era algo quase impensável, os desenvolvedores utilizaram esses avatares para homenagear estrelas consagradas que fizeram história no mundo do futebol.

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Gamerdito (Veredito Final): Vale a Pena Jogar Este Relançamento?

Se você é fã de jogos retrô e deseja sentir como era a jogabilidade desse período, recomendo fortemente. A coletânea também serve como uma forma de compreender o desenvolvimento dos jogos de futebol e as estratégias utilizadas para atrair os jogadores para esses títulos clássicos. Apesar de não possuir o idioma em português brasileiro, para o que apresentado não é necessário.

Por fim…

Nota: 7/10

É possível encontrar Jaleco Sports: GOAL! nas plataformas Steam e GOG, na versão para PC Windows.

Agradecemos à Sickhead Games e Rock It Games pela liberação da chave do jogo para PC Windows, permitindo a realização de sua análise em breve aqui no site.

Jefão Calheiro
Jefão Calheiro
Apaixonado por games, filmes de ficção científica, séries e tudo que envolve tecnologia e inovação, com mais de 15 anos de experiência comentando e analisando esses temas. Além disso, sou curioso por astronomia e, nas horas vagas, tento observar o cosmos como um astrônomo amador. Acredito no poder das opiniões e no respeito à diversidade de pensamentos. Em minhas análises, busco compartilhar conhecimento de maneira clara e acessível, ajudando o público a se conectar com as novidades do mundo do entretenimento e da tecnologia. Ah, e como bom flamenguista, vibro junto com o maior clube brasileiro, o Flamengo! Vamos, gamernéfilos, porque todo dia tem novidade nesse universo em constante expansão. =)

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