Review | Solo Leveling: Arise Overdrive – Não promete nada… E entrega menos que isso

Na indústria dos games, Solo Leveling necessita de melhor atenção

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Jogos baseados em animes e mangás, ou webtoon nesse caso, costumam carregar uma expectativa curiosa: às vezes conseguem superar a obra original, outras vezes tropeçam justamente por depender demais dela. No caso de Solo Leveling: Arise Overdrive, lançado em 24 de novembro de 2025, o jogo até tenta se apresentar como uma versão mais robusta da experiência mobile, mas acaba esbarrando nos mesmos limites narrativos e estruturais que já acompanham a franquia desde o início.

A adaptação segue fielmente os acontecimentos da webtoon Solo Leveling, apresentando um mundo onde portais interdimensionais surgem aleatoriamente, liberando masmorras cheias de monstros e recompensas. Caçadores humanos entram nesses locais para coletar recursos valiosos, em um sistema que funciona quase como um emprego, arriscado, repetitivo e altamente exploratório. O conceito é funcional, mas dificilmente surpreende.

A história acompanha Sung Jin-woo, o famoso “caçador mais fraco da humanidade”, cuja motivação inicial é simples e até interessante: sustentar a família e o tratamento médico da mãe. Após um incidente em uma masmorra dupla, ele recebe acesso ao misterioso Sistema, que permite evoluir sozinho, quebrando as regras do mundo. Essa virada, embora eficiente como ponto de partida, rapidamente se torna previsível e pouco profunda conforme a narrativa avança.

Solo Leveling: Arise Overdrive é, essencialmente, uma versão expandida de Solo Leveling: ARISE, lançado para dispositivos móveis. A retirada de mecânicas como gacha e auto battle é positiva, assim como os ajustes gráficos e de controle. No PC e Xbox Series, o jogo roda melhor, tem visual mais limpo e introduz mecânicas como parry no combate. Ainda assim, essas melhorias não chegam a transformar a experiência em algo realmente marcante, apenas tornam o jogo mais “correto”.

Review Solo Leveling: Arise Overdrive, cena do jogo
(Reprodução)

Single-player funcional, co-op quase obrigatório

Embora a proposta da obra seja focada em uma jornada solitária, o modo cooperativo online acaba se tornando a forma mais prática de jogar. Em dificuldades mais altas, jogar sozinho tende a ser cansativo e frustrante, especialmente durante o grinding repetitivo de masmorras.

O co-op para até quatro jogadores agiliza o progresso e torna as partidas menos monótonas. É um sistema bem integrado e, curiosamente, uma das partes mais interessantes do jogo, ainda que pareça contraditório com a essência do protagonista.

Solo Leveling: Arise Overdrive, combate intenso
(Reprodução)

Progressão engessada e estrutura confusa

O jogo começa com um prólogo chamativo, mostrando Jin-woo poderoso e cercado por sombras, antes de voltar ao início da história. A partir daí, o jogador escolhe entre quatro estilos de combate: Assassino, Duelista, Elementarista ou Governante; que influenciam armas e atributos iniciais, mas não chegam a alterar drasticamente a experiência.

O saguão central concentra praticamente tudo: missões, lojas, criação de equipamentos, gerenciamento de caçadores e personalização. A quantidade de opções é grande, mas a organização deixa a desejar, com menus confusos e uma hierarquia pouco intuitiva que atrapalha o fluxo do jogo.

Solo Leveling: Arise Overdrive, arvore de melhorias
Imagem: Netmarble Neo

Combate intenso, mas excessivamente repetitivo

O combate é rápido e visualmente carregado, lembrando jogos no estilo musou (gênero de jogos de ação focado em combates massivos). Em vários momentos, a quantidade de inimigos e efeitos dificulta a leitura da ação. O sistema de builds até oferece certa liberdade, mas essa variedade acaba sendo desperdiçada em conteúdos muito parecidos entre si.

São 10 capítulos no total, com inimigos que se repetem constantemente, goblins, golems, homens-lagarto e criaturas gigantes, apenas com números maiores. A possibilidade de revisitar conteúdos em dificuldades mais altas estende a duração do jogo, mas também deixa evidente o quanto ele depende da repetição para se sustentar.

Solo Leveling: Arise Overdrive, confronto instigante
Imagem: Netmarble

Visual bonito, problemas persistentes

Visualmente, Solo Leveling: Arise Overdrive cumpre bem o papel. O cel shading combina com a estética da obra, e a trilha sonora ajuda a manter o ritmo das batalhas, embora não chegue perto do impacto do anime. Atualizações recentes melhoraram alguns aspectos técnicos, mas ainda restam problemas como bugs ocasionais, tradução em português incompleta e uma interface pouco amigável.

Solo Leveling: Arise Overdrive não é exatamente ruim, mas também está longe de ser memorável. É um jogo competente, feito para fãs da obra, que entrega ação constante e um pacote tecnicamente aceitável. No entanto, sua narrativa rasa, estrutura repetitiva e falta de identidade própria fazem com que ele se torne mais um título esquecível no já saturado catálogo de jogos baseados em animes.

Funciona, diverte por algumas horas, mas dificilmente deixa saudade.

Solo Leveling: Arise Overdrive, imagem profunda de cenário épico
Imagem: Netmarble Neo

Gamerdito (Veredito): Vale a pena jogar Solo Leveling: Arise Overdrive?

Para fãs do anime e da web novel, Solo Leveling: Arise Overdrive entrega uma experiência fiel, com momentos marcantes da história e algumas liberdades criativas bem-vindas. Apesar do preço elevado para uma adaptação originalmente mobile, o volume de conteúdo e as melhorias justificam o investimento para quem busca uma experiência mais completa.

Agora, para quem não conhece muito da obra e espera algo um pouco acima da média, esse jogo não é a recomendação. Os problemas que existem no jogo afastam aqueles que esperam uma experiência mais divertida. Jogar a campanha solo vai ser muito difícil e cansativo, já que depois de 2 horas de jogo, tudo fica repetitivo. O co-op parece a saída desse problema, porém, não é muito amigável se for jogar com desconhecidos, já que o jogo não balanceia os níveis daqueles que irão compor a party. Parece ser divertido para jogar entre os amigos, mas não compensa muito com gente que não conhece.

Por fim, Solo Leveling: Arise Overdrive como jogo lembra em muito o anime, onde muito se promete sobre o que vai acontecer no decorrer da história, mas, o resultado é algo sem graça e pouco carismático.

Com isso, finalizo minha experiência que, mesmo em acesso antecipado e jogado até o final antes e depois das atualizações, posso dizer que minha satisfação com as mecânicas, enredo e jogabilidade é de nota 6/10. Uma versão para PlayStatio 5 está em desenvolvimento e chegará apenas em 2026.


Agradecemos à Netmarble e a sua assessoria pela liberação da chave do jogo, proporcionando-nos a oportunidade de realizar uma análise de Solo Leveling: Arise Overdrive no PC Windows via Steam. Esta review pretende orientar nossos leitores sobre se vale a pena ou não jogar.

Marcus Vinicius
Marcus Viniciushttps://www.meugamer.com/
Entusiasta do universo dos animes, mangás e tokusatsu, também escrevo sobre cinema, séries e as principais tendências da cultura pop japonesa e ocidental. Meu propósito é compartilhar análises, curiosidades e novidades que aproximam fãs desse universo, unindo informação, entretenimento e paixão pela cultura geek. Do clássico ao contemporâneo, exploro o impacto de produções que marcaram gerações, discuto teorias, mergulho em personagens inesquecíveis e acompanho de perto os lançamentos que movimentam a comunidade otaku. Além do Japão, também abordo obras e fenômenos globais que moldam a cultura pop, trazendo conteúdos que despertam nostalgia, reflexão e novas descobertas para quem vive intensamente esse mundo.

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