O jogo Dispatch, que possui elementos narrativos e é publicado pela Adhoc Studio para PlayStation 5 e PC (via Steam), já demonstra que é um verdadeiro sucesso. Não ficarei explicando como tudo isso é um verdadeiro talento de roteiro, pois venho publicando em minhas análises sobre seus episódios semanais. Contudo, eles ultrapassaram, em menos de duas semanas de lançamento, a marca de mais de 1 milhão de cópias somando console e PC.
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A australiana Alanah Pearce, escritora de roteiros de jogos e também criadora de conteúdo que participa como atriz de voz da personagem Malevola, publicou em seus stories no Instagram o feito desse um milhão de cópias. O estúdio também comemorou com uma brincadeira, dizendo que 80 milhões de cópias vendidas seria magnífico — mas 1 milhão também é bom. Vocês podem ver na imagem a seguir o stories de Pearce.

Tudo isso prova que, quando os desenvolvedores escutam os usuários e entregam um material interessante, é possível conquistar seu espaço com propriedade. Sabemos de todos os problemas atuais da indústria dos games e também o que ocorreu com a Telltale Games — local de onde saiu a maioria do atual estúdio de Dispatch —, e eles certamente não iriam querer cometer os mesmos erros do passado. Isso, porém, não significa que não possa acontecer.
Embora, com o feedback que estão recebendo, saibam que este é o caminho e superem suas convicções, sejam elas polarizadas ou não. Prova de que criatividade e perseverança sempre foram os caminhos para o sucesso de qualquer trabalho. Estou ansioso pelos próximos episódios e, quem sabe, um capítulo dessa continuação em que Robert Robertson, com seu manto mecânico Mecha Man, possa brilhar ainda mais alto.
Se estiver interessado na trama dos caricatos personagens de super-heróis e vilões de Dispatch, acompanhe nossas análises nesta página.
Por fim, o jogo está disponível para PS5 (via PS Store) e PC (via Steam).
