A Embark Studios liberou neste fim de semana, de 17 a 19 de outubro de 2025, o teste gratuito de estresse em servidores para o jogo Arc Raiders. Os usuários vão poder jogar ao máximo, para que os seus desenvolvedores recebam feedbacks de como o jogo irá se comportar quando for lançado. Conhecida pelo jogo cooperativo The Finals, que atraiu muitos jogadores, a desenvolvedora agora lança um novo desafio, colocando os jogadores contra ameaças ainda mais intensas.
Focado em multijogador de extração PvPvE, ambientado na Terra, onde máquinas querem dominar cada local, os usuários devem chegar aos seus propósitos conquistando cada objetivo para saírem ilesos com as cargas. Para isso, o trabalho em equipe será fundamental. Os primeiros gameplays trazem gráficos aprimorados e uma ambientação detalhadamente rica, com a nítida impressão de cenários vivos.
Ao longo da jornada, os personagens coletam itens primordiais para usarem a seu favor contra os possíveis inimigos que vão surgindo em cada missão dos mapas. Se gosta de novas opções, é interessante participar deste teste e ter uma noção se vai adquirir ou não o jogo. Devo criar uma análise das minhas impressões para orientar vocês em uma compra futura ou no lançamento do jogo.
A seguir, confira alguns detalhes que coletei da página oficial do jogo na plataforma Steam, com os requisitos de sistema:
Requisitos de sistema
Mínimos: SO: Windows 10 ou posterior, 64-bit (última atualização) Processador: Intel Core i5-6600K ou AMD Ryzen R5 1600 Memória: 12 GB de RAM Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, AMD Radeon RX 580 ou Intel Arc A380 DirectX: Versão 12 Rede: Conexão de internet banda larga
Recomendados: SO: Windows 10 ou posterior, 64-bit (última atualização) Processador: Intel Core i5-9600K ou AMD Ryzen 5 3600 Memória: 16 GB de RAM Placa de vídeo: NVIDIA GeForce RTX 2070, AMD Radeon RX 5700 XT ou Intel Arc B570 DirectX: Versão 12 Rede: Conexão de internet banda larga Armazenamento: 36 GB de espaço disponível
Enfim, Arc Raiders será lançado oficialmente em 30 de outubro de 2025 nas plataformas como PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam e Epic Games Store.
Em meio a uma semana marcada pelo lançamento de títulos aguardados como Hollow Knight: Silksong e Borderlands 4, o indie Shape of Dreams provou que criatividade, jogabilidade sólida e design inovador ainda são capazes de superar até os gigantes do mercado. Desenvolvido pela Lizard Smoothie, o jogo alcançou um feito impressionante: vender mais de 100 mil cópias em apenas 24 horas na Steam e atingir 30 mil jogadores simultâneos, figurando entre os dez jogos mais vendidos da plataforma. Para um estúdio independente, esse resultado demonstra a força do boca a boca aliado a uma proposta de gameplay envolvente e única.
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Lançar um jogo ao mesmo tempo que dois dos maiores títulos do ano poderia parecer um risco quase impossível. Porém, Shape of Dreams transformou essa ousadia em uma vitória retumbante. Sem campanhas publicitárias massivas, o jogo cresceu orgânica e rapidamente, impulsionado por recomendações da comunidade e pelo interesse de jogadores em busca de experiências novas e desafiadoras. A combinação de cooperação intensa, design estratégico e ação divertida consolidou o indie como um fenômeno do mercado em 2025.
A trajetória inicial de Shape of Dreams mostra que qualidade e originalidade podem se sobressair mesmo em semanas dominadas por grandes lançamentos. O jogo provou que títulos menores, quando bem executados, conseguem atrair atenção e gerar engajamento significativo, tornando-se referência no gênero e conquistando fãs tanto entre veteranos quanto novos jogadores.
Imagem: Lizard Smoothie
Fusão inteligente de roguelike e MOBA
Um dos grandes diferenciais de Shape of Dreams é a combinação de mecânicas de roguelike de ação com elementos estratégicos de MOBAs (Multiplayer Online Battle Arena). Os mundos são gerados proceduralmente, garantindo que cada partida seja uma nova experiência, enquanto a morte não é apenas um obstáculo, mas parte da progressão do jogador, que pode desbloquear aprimoramentos permanentes.
As habilidades, chamadas de memórias, e os aprimoramentos, conhecidos como essências, permitem que cada jogador construa combinações personalizadas e estratégias próprias. Essa mecânica aumenta a rejogabilidade e mantém cada jornada pelos “mundos dos sonhos” fresca e imprevisível, estimulando os jogadores a explorar novas táticas a cada partida.
Experiência cooperativa para até quatro jogadores
Embora seja possível jogar sozinho, Shape of Dreams foi desenvolvido para brilhar no modo cooperativo. Até quatro jogadores podem formar uma equipe, enfrentando inimigos cada vez mais desafiadores e combinando habilidades de maneira estratégica. A cooperação não é apenas um diferencial: é a essência do jogo.
Alguns destaques do modo multiplayer incluem:
Combinações poderosas: a interação entre memórias dos viajantes permite combos devastadores;
Dificuldade adaptativa: o jogo ajusta os desafios conforme o tamanho do grupo, mantendo o equilíbrio entre diversão e desafio;
Progresso compartilhado: a vitória depende da sinergia da equipe, tornando a comunicação e o planejamento fundamentais.
Essa abordagem cooperativa garante que cada partida seja imprevisível e emocionante, aumentando o engajamento e a satisfação do jogador.
Imagem: Lizard Smoothie
Personalização profunda e alta rejogabilidade
No lançamento, o jogo oferece oito viajantes jogáveis, cada um com habilidades e estilos de combate distintos. Porém, o verdadeiro diferencial está na personalização detalhada: são mais de 100 memórias e essências para coletar e combinar, permitindo criar builds únicas a cada partida.
Essa variedade não apenas mantém a experiência fresca, como também incentiva os jogadores a testar diferentes estratégias, estilos e sinergias, aumentando significativamente a replayability do título. Cada jornada pelos mundos de Shape of Dreams é, assim, uma experiência única, repleta de descobertas e desafios.
Lizard Smoothie e a atenção à comunidade
Outro fator que contribuiu para o sucesso de Shape of Dreams é o cuidado da Lizard Smoothie com sua comunidade. Poucos dias após o lançamento, a desenvolvedora lançou um hotfix para ajustes de balanceamento e progressão, mostrando atenção às críticas e sugestões dos primeiros jogadores.
O CEO e cofundador do estúdio, Eunsop Shim, destacou a importância dessa proximidade:
“Queremos continuar entregando uma experiência digna da paixão da nossa comunidade. Temos planos para novas atualizações, melhorias e conteúdos futuros.”
Essa postura exibe a confiança do público, constrói uma base sólida de fãs e garante que o jogo tenha longevidade, além de fortalecer a imagem da Lizard Smoothie no cenário de jogos independentes.
Imagem: Lizard Smoothie
Como jogar Shape of Dreams
Para aqueles que desejam conhecer o título, há uma demo gratuita disponível na Steam, permitindo testar as principais mecânicas antes da compra. Além disso, eles deixaram por 14 dias como comemoração de lançamento, o jogo completo com 20% de desconto, oferecendo uma oportunidade para explorar o mundo cooperativo e onírico que conquistou a comunidade gamer. Você também consegue adquirir o título através da plataforma da Nuuvem.
A acessibilidade do jogo, é interessante para reunir amigos e vivenciar essa experiência de ação estratégica. Seja para jogadores solos ou grupos de até quatro, Shape of Dreams oferece uma experiência ao qual fui desafiado em jogar por horas intensamente.
Gamerdito (Veredito): Vale a pena jogar Shape of Dreams?
Shape of Dreams é uma prova clara de que a criatividade e o talento ainda podem se destacar, mesmo diante dos gigantes da indústria. Com uma jogabilidade aprimorada, uma cooperação digna de clássicos consagrados, personalização profunda e um estúdio atento à comunidade, o jogo entra como uma das principais surpresas indie de 2025.
O sucesso de Shape of Dreams mostra que, com inovação, dedicação e atenção ao público, estúdios independentes podem competir de igual para igual com grandes franquias, criando experiências memoráveis e conquistando espaço no cenário global de jogos.
Imagem: Lizard Smoothie
Com isso, finalizo minha experiência que, mesmo em acesso antecipado, posso dizer que minha satisfação com as mecânicas, enredo e jogabilidade é de nota 8.5/10.
Agradecemos à Lizard Smoothie e a sua assessoria pela liberação da chave do jogo, proporcionando-nos a oportunidade de realizar uma análise de Shape of Dreams no PC Windows via Steam. Esta review tem como objetivo orientar nossos leitores sobre se vale a pena ou não jogar.
Fique ciente de que nossas análises no MeUGamer são técnicas e sem qualquer vínculo com as marcas, mesmo quando elas fornecem as chaves para uma review profissional.
O Just Dance 2026 teve seu lançamento no dia 14 de outubro de 2025 e contém muitas novidades e curiosidades para sua comunidade, chamada Just Dancers, e para o público em geral — toda a família, garantindo muita diversão para o pai, mãe, filhos e até os pets!
O jogo traz 40 novos hits nesta edição, como Houdini de Dua Lipa, Counting Stars do One Republic e Hung Up da Madonna, entre outros. Está disponível para Xbox Series X|S, PS5 e Nintendo Switch. Até mesmo Bluey, fruto da parceria entre a Ubisoft e a BBC Studios, leva a querida personagem à mais recente edição do game de dança, com um gameplay temático que celebra a diversão em família. Você pode acompanhar no início desta análise uma gameplay do jogo.
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Esta nova edição apresenta novidades na interface de abertura e no menu: antes em tons alaranjados, agora adota uma paleta de rosa, roxo e azul nos ícones. Já adianto que o novo Dr. Gigavolt, presente na seleção Atividades, adiciona uma boa interação entre você e seus amigos com o modo Party, permitindo decifrar a “fórmula da dança perfeita” com outros jogadores.
Explorando os controles
Um adendo para os dançarinos do Nintendo Switch: é possível conectar um celular com o aplicativo Just Dance Controller junto com o Joy-Con, escolher a dificuldade (Fácil, Média ou Difícil) e definir a duração — de 10 a 30 minutos de movimentos eletrizantes.
Review de Just Dance 2026 — o jogo chegou em boa hora 12Review de Just Dance 2026 — o jogo chegou em boa hora 13
O modo Controle de Câmera ainda permanece reconhecendo apenas um dançarino, como na edição anterior, e está disponível em todas as músicas do jogo base, mas não no serviço Just Dance+. Contudo, isso não atrapalha a diversão do jogador, já que há outras opções para garantir a experiência, como os Joy-Cons e o celular. Infelizmente, não há suporte para a câmera do Nintendo Switch 2 — console usado para realizar esta review — mas quem sabe veremos isso nos próximos anos? Talvez em Just Dance 2027?
Review de Just Dance 2026 — o jogo chegou em boa hora 14
Você também pode ativar o Modo Sweat, criar suas playlists personalizadas com suas músicas preferidas (até 30 no total), misturando faixas do jogo base com o Just Dance+ — o serviço por assinatura que contém mais de 300 músicas para escolher. Também é possível montar seu perfil do jeito que quiser, competir nos placares mundiais com amigos e pesquisar músicas específicas. No quesito HUD (explicando ao usuário: Heads-Up Display, a interface que mostra informações na tela), não há novidades de gameplay ou mudanças bruscas. Ainda continua caprichado, com as artworks dos coachs do jogo.
A playlist do Just Dance 2026 garante muitas músicas divertidas e nostálgicas. Além das citadas no início desta review, destaco Hung Up, Thrift Shop e Girls Just Wanna Have Fun. Os hits são um dos pontos fortes em todas as edições da franquia, agradando o público em geral quando pensamos em simuladores de dança. Acredito que todos, em algum momento, já se aventuraram em jogos nostálgicos como o próprio Dance Dance Revolution, nos anos 2000.
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Falando sobre as músicas, o jogo é inclusivo e indicado para todas as idades, contando com dançarinos PCDs (como Kitipo), além de empregar tecnologias variadas — claymation em Born to Be Alive, animação 2D em Bluey — trazendo designs criativos e backgrounds detalhados. Fique ciente de que há o retorno de coachs de edições anteriores, como Apple (JD25) e Aquarius (JD14).
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Lista de músicas do jogo base — Just Dance 2026
Música
Artista
Abracadabra
Lady Gaga
All Star
Smash Mouth
Anxiety
Doechii
APT.
ROSÉ & Bruno Mars
Azizam
Ed Sheeran
Big Bad Frog
Austin & Colin
Bluey Medley
Bluey
Born to Be Alive (Reborn Version)
Patrick Hernandez
Chichika (feat. METAMAMI)
MariaDennis
Counting Stars
OneRepublic
Cry Baby
Melanie Martinez
Don Raja
Su Real & DISTORT
Don’t Go Breaking My Heart
Lulu & Levon
DRIP
BABYMONSTER
Feather
Sabrina Carpenter
Girls Just Want to Have Fun
Cyndi Lauper
Good Girls
Humphrey Dennis & Zanillya
Good Luck, Babe!
Chappell Roan
Houdini
Dua Lipa
Hung Up
Madonna
I Had Some Help
Post Malone feat. Morgan Wallen
It’s OK I’m OK
Tate McRae
Kitipo
Dixzon Waz, La Tukiti & Amenazandel
La Bamba
The Sunlight Shakers
Louder
Don Elektron & Derek
Love Again
Dua Lipa
Messy
Lola Young
Moonlight
Aileen-O
Pop Muzik
M & Robin Scott
Prehistorock
Ricky Stone
Rockin’ Around the Christmas Tree
Mrs. Claus & the Elves
Say Cheese
Paul Russell
Show Me What You Got
Boomborg
Sokusu
Wanko Ni Mero Mero
Spin Your Love
Kevin J Simon
Strangers
Sigrid
Thrift Shop (feat. Wanz)
Macklemore & Ryan Lewis with Wanz
Viva la Vida
Coldplay
We Just Begun
Stush & Wost
Zombieboy
Lady Gaga
Algumas dessas músicas são de direitos da Ubisoft, como Moonlight (presente nas divulgações do jogo), Spin Your Love, Show Me What You Got, Prehistorock e Sokusu.
Sobre a lore (história principal)… não foi desta vez que vimos The Just Dancers — Sara, Mihaly, Jack Rose, Wanderlust e a vilã Night Swan. Mas acredito que os veremos muito em breve. Por enquanto, há histórias secundárias para entreter, como Love Again, em que o coach de Old Town Road aparece no background. O que será que vai acontecer?
Agora você me pergunta: eu recomendaria Just Dance 2026 para você ter?
CLARO QUE SIM! Ter a experiência de dançar com um sapo que curte academia é sensacional — ou escolher sua música favorita com aquele toque de nostalgia! Por esse motivo, finalizo com uma nota para esta análise de 9,0/10. Na minha visão, a versão deste ano merece uma indicação ao The Game Awards por apresentar melhorias e ajustes que outras edições recentes não tiveram. Ao escrever este artigo, deixei de lado minha paixão pelo jogo — e também o fato de ser uma jogadora ativa, participante de vários campeonatos da franquia. Ainda assim, acompanhar seus altos e baixos e perceber que os desenvolvedores estão ouvindo mais a nossa comunidade de jogadores é, sem dúvida, um ponto muito positivo.
Enfim, Just Dance 2026 (JD2026) foi desenvolvido pela Ubisoft Paris em parceria com os co-dev studios de Bucharest, Mumbai, Kyiv, Shanghai e Pune para console da Nintendo, Xbox e PlayStation. Sua aquisição pode ser efetuada em lojas de varejo com versões físicas como na Amazon ou nas lojas digitais como PS Store e Nintendo eShop.
E um agradecimento especial à Ubisoft Brasil pela chave que possibilitou a criação desta matéria em nosso site.
Atendendo aos pedidos da comunidade brasileira, a IO Interactive confirmou que 007 First Light contará com localização completa em português do Brasil — incluindo textos e legendas — já em seu lançamento, marcado para 27 de março de 2026.
A novidade amplia o número de idiomas suportados e exibe o cuidado do estúdio em aproximar os fãs da experiência cinematográfica que o jogo promete entregar. Porém, ao acessar informações do jogo na plataforma Steam, somente o áudio em inglês é exibido. Atualmente, os direitos são da Amazon. Quando comprou a MGM, a Amazon pagou US$ 8,5 bilhões, acreditando que teria acesso potencial à franquia 007 através da sua divisão da Amazon MGM Studios. Ou seja, dependendo do sucesso da pré-venda em território nacional, quem sabe os envolvidos no projeto também liberem uma dublagem para essas novas aventuras de James Bond.
007 First Light já está disponível em pré-venda para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC (via Steam e Epic Games Store). O preço sugerido é de 299,90 (ou equivalente em outras regiões).
Quem garantir qualquer edição na pré-venda receberá upgrade gratuito para a Deluxe Edition, que dá direito a acesso antecipado de 24 horas. Ou seja, uma adição interessante de jogar um dia antes e ainda alguns itens exclusivos.
No início de setembro, a PlayStation publicou um State of Play exclusivo focado no jogo, trazendo detalhes de gameplay e visuais dos personagens. A empresa é a mesma responsável pelo desenvolvimento da franquia Hitman.
Além disso, a IO Interactive também revelou duas versões especiais do jogo:
Specialist Edition (Exclusiva da Amazon) – inclui uma embalagem diferenciada e o traje clássico “Classic Tux” para o agente Bond.
Legacy Edition – disponível para PS5, Xbox Series X|S e PC, traz o conteúdo da Deluxe Edition, a arma Golden Gun com skin dourada, o traje Obsidian Gold Suit, uma miniatura colecionável da Golden Gun com base e compartimento secreto, certificado de autenticidade e uma steelbook magnética. Essa edição será vendida por US$ 299,99 e incluirá também os bônus da Specialist Edition. Até o fechamento desta edição, os valores para o Brasil não foram revelados.
Por fim, se é fã do Agente Secreto a Serviço de Sua Majestade, aguardem até o início de 2026 para poderem jogar na íntegra nos consoles e PC.
Com certeza, Elvira: A Rainha das Trevas, interpretada pela atriz Cassandra Peterson, despertou a atenção de muitos adolescentes e adultos quando foi lançada nos anos 80. Seguindo as tendências da época, que mesclavam suspense, terror leve e comédia, atraía milhões de espectadores para assistir às atrapalhadas dessa personagem.
Em 1989, a Midway, utilizando o mítico sistema da Williams Pinball, desenvolveu ao lado de Dennis Nordman e Jim Patla, com Mark Penacho e Greg Freres, e música de Chris Granner, o pinball Elvira and the Party Monsters. Esse foi o primeiro de um total de três máquinas lançadas oficialmente inspiradas nela. Além disso, as vozes adicionadas eram também de Peterson.
Pensando nessa nostalgia, como são os projetos da Zen Studios quando falamos em Pinball FX, eles lançaram esta versão icônica inspirada na temática de Elvira e também a Scared Stiff de 1996. Cada um desses pinballs possui sua particularidade, que atraiu diversos jogadores da época. Agora, você poderá jogar direto do PC ou do seu console esses dois conteúdos e pontuar para deixar registrados seus marcos.
Zen Studios lança DLCs de Elvira no Pinball FX 23Zen Studios lança DLCs de Elvira no Pinball FX 24
Busquei uma imagem original comparando com a versão virtual da Zen Studios, e pode-se ver que priorizaram a fidelidade, com alguns ajustes finos de cores e interação de Elvira a cada ação bem-sucedida que o jogador consegue. A voz dela é inconfundível em qualquer momento — seja no original em inglês ou se você assistiu ao filme em português brasileiro —, é impossível não imaginar sua voz.
Zen Studios lança DLCs de Elvira no Pinball FX 25Zen Studios lança DLCs de Elvira no Pinball FX 26
As mesas estão disponíveis no Pinball FX desde o dia 16 de outubro de 2025 para PC via Steam, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch, além do Pinball FX VR (Meta Quest), Zen Pinball World (iOS e Android) e no AtGames Legends 4KP. Se você é fã desse filme e dessa personagem que, sempre que passava na Sessão da Tarde, fazia você parar para assistir, agora este é o momento de também jogar no mundo virtual.
A Huawei realizou nesta terça-feira (14) um evento em São Paulo para apresentar seus novos produtos no mercado brasileiro, com destaque para a linha de smartphones Pura — sucessora da série “P” — e os novos relógios inteligentes Watch GT 6, GT 6 Pro e Watch Ultimate 2. O encontro contou com a presença de executivos da marca, do ator Cauã Reymond e de atletas olímpicos convidados. A cerimônia contou com convidados no Teatro Renault, na região central da capital paulista. O MeUGamer foi convidado a prestigiar o lançamento e a coletar informações para os nossos leitores.
Atílio Rulli, executivo da Huawei, destacou que a tecnologia do Wi-Fi 6 já está disponível no país e adiantou que o Wi-Fi 7 em seus aparelhos será implementado em breve em território nacional. A tecnologia já foi aplicada na Universidade de Fortaleza (Unifor), beneficiando mais de 30 mil alunos. Outro ponto abordado foi a atuação da área de Energia Digital (Digital Power), que já dá suporte à frota elétrica de São Paulo em parceria com a DataPrev. Rulli também falou sobre os projetos de inclusão tecnológica e capacitação profissional que a Huawei realiza no Brasil.
Huawei Watch GT 6 e GT 6 Pro
O Watch GT 6 Pro chega ao mercado com até 21 dias de bateria em uso moderado, enquanto o GT 6 padrão mantém a maior parte das funções do modelo avançado, mas com recursos mais simples. Os atletas Vinícius Rangel (ciclismo de estrada) e Raiza Goulão (mountain bike) comentaram sobre o uso dos relógios em treinos e competições. Ambos afirmaram que o monitoramento desses Watchs sempre os incentivaram ir mais longe.
Huawei Watch Ultimate 2
O Watch Ultimate 2 chamou atenção por seu foco em atividades subaquáticas: o dispositivo opera a até 150 metros de profundidade, usando comunicação por sonar em até 30 metros e enviando alertas de socorro em até 60 metros. A bateria dura até 4,5 dias em uso intenso. O ator Cauã Reymond compartilhou sua experiência com o aparelho durante o evento expressando dos benefícios de utilizá-lo.
Ator comentando sobre sua experiência em utilizar o Ultimate 2 — Foto reprodução: Rodrigo Fernandes
Linha Pura: smartphones premium
A nova linha Pura é composta pelas versões Pura 80, Pura 80 Pro e Pura 80 Ultra, disponíveis nas cores branco, preto e vermelho. Os modelos oferecem melhorias avançadas em fotografia e iluminação, com teleobjetiva de zoom de até 100x e design atualizado. A linha chega oficialmente ao Brasil nesta terça-feira (14).
MatePad Series
A MatePad Series já lançado anteriormente, recebeu um reforço dos seus funcionamentos da linha voltada para criadores e profissionais que buscam desempenho e versatilidade.
Preços oficiais no Brasil
Uma das coisas que sempre os brasileiros estão interessados são os valores aplicados em território nacional. Portanto, deixaram os preços dos aparelhos para o fim na apresentação. A seguir, confira os valores sugeridos de cada um dos smartphones e Watchs:
Huawei Watch GT 6 Pro – R$ 2.499 (já encontrado por R$ 2.200)
O evento foi encerrado com Andy Fang, diretor da Huawei Consumer Business Brasil, comentando sobre os valores e as atividades esportivas da empresa e antecipando uma nova ação com os produtos apresentados para 9 de novembro de 2025 na cidade de São Paulo.
Andy Fang no palco do Teatro Renault — Créditos: Rodrigo Fernandes
O Japão continua a dominar as bilheterias com animações que ultrapassam o público tradicional do anime. Detetive Conan: O Pentagrama de Milhões de Dólares é o mais novo exemplo desse sucesso, tornando-se a maior bilheteria japonesa de 2024.
O filme, que chega aos cinemas brasileiros em 16 de outubro com distribuição pela Sato Company, representa mais um marco na expansão global da animação japonesa, ao lado de fenômenos como Demon Slayer: Castelo Infinito. Além disso, a empresa está disponibilizando, nesta parceria, o longa para o Brasil, incluindo também uma versão dublada. A seguir, compartilho nesta crítica minhas impressões sobre essa produção.
A nova aventura do jovem detetive criado por Gosho Aoyama confirma que os animes deixaram de ser um nicho para se tornarem um movimento cultural de alcance mundial.
Imagem: Toho Co., Ltd.
Desde 1994, Detetive Conan se mantém como uma das franquias mais longevas e queridas do Japão, com mais de 1.170 episódios e 107 volumes de mangá. Embora nunca tenha atingido no Brasil a popularidade de Naruto ou Dragon Ball, Conan Edogawa conquistou o público por seu carisma e pela complexidade de suas histórias. O filme acerta ao introduzir os elementos essenciais da trama já nos primeiros minutos, tornando-se acessível tanto para fãs antigos quanto para novos espectadores que nunca acompanharam o anime.
A narrativa de Detetive Conan: O Pentagrama de Milhões de Dólares se passa na charmosa cidade portuária de Hakodate, onde o lendário ladrão Kaito Kid anuncia o roubo de duas espadas históricas da família Onoe. O caso desperta o interesse de Conan e Heiji, que estão na cidade para um torneio de kendo. No entanto, o que começa como um simples jogo de perseguição se transforma em um mistério mortal, quando um assassinato e um misterioso espadachim mascarado entram em cena. O enigma das seis espadas de Eitatsu Higashikubo se torna o centro da história, envolvendo segredos de família, heranças e tradições que remetem às raízes do Japão feudal.
Imagem: Toho Co., Ltd.
Dirigido por Chika Nagaoka e roteirizado por Takahiro Okura, o longa exibe uma narrativa sólida, com ritmo preciso e reviravoltas instigantes. As cenas de ação são um dos grandes destaques, os duelos de espada unem o estilo clássico japonês à fluidez moderna da animação digital. O humor surge de forma natural, mantendo o equilíbrio entre leveza e tensão. Visualmente, o filme é deslumbrante: as cores vibrantes, a ambientação de Hakodate e o brilho metálico das lâminas criam uma atmosfera cinematográfica que prende o público do início ao fim.
Com 110 minutos de duração, o longa passa com fluidez, sustentado por uma trama bem construída e pela empatia natural de Conan. Para os fãs veteranos, há referências sutis e momentos que expandem o universo da série, já os novatos encontram uma excelente porta de entrada para adentrar nas outras produções disponíveis em plataformas como HBO Max, Prime Video, Crunchyroll e Netflix.
Quando mencionei que, no Brasil, a saga não tem a mesma popularidade que no resto do mundo, acredito que isso se deva à abordagem que ela apresenta. Ao utilizar uma linguagem técnica de investigação em uma produção animada, pode acabar afastando parte do público. Contudo, aqueles que se aprofundam na trama sabem o quanto cada roteiro é inteligente, assim como seus personagens. Por isso, convido quem ainda não conhece a dar uma oportunidade e assistir aos episódios — que, inclusive, estão disponíveis na plataforma Crunchyroll nesta página.
Imagem: Toho Co., Ltd.
No fim, Detetive Conan: O Pentagrama de Milhões de Dólares exibe o poder do cinema japonês em emocionar e surpreender os espectadores. É uma história que combina mistério, ação e emoção em perfeita harmonia, uma prova de que o legado de Conan Edogawa continua mais vivo do que nunca. Eles estão prontos para alcançar novos públicos desta mítica franquia.
Enquanto o longa-metragem deste anime estiver em cartaz nos cinemas brasileiros, é possível consultar sessões em diversos sites, entre eles o Ingresso.com. Fique ciente de que o nosso site não possui vínculo com nenhuma das empresas ou marcas mencionadas nesta publicação. No entanto, como parte do nosso compromisso em informar nossos leitores, indicamos locais que facilitem suas vidas na hora de conferir uma produção da qual são fãs. Ressaltamos ainda que o MeUGamer pode receber uma pequena comissão em publicações que contenham links de afiliados — o que contribui para manter o site independente.
A CCXP25, o maior festival de cultura pop do mundo, acaba de confirmar a presença de Pedro Bandeira, um dos autores mais influentes da literatura infantojuvenil brasileira. O escritor participará do Artists’ Valley em parceria com a Editora Moderna, para o lançamento da aguardada adaptação em quadrinhos de A Droga da Obediência, clássico que completa 40 anos em 2024. A HQ conta com roteiro de Felipe Pan, ilustrações de Olavo Costa e cores de Mariane Gusmão. O encontro com o autor está marcado para o dia 7 de dezembro (domingo), no São Paulo Expo.
Nascido em Santos (SP) em 1942, Pedro Bandeira construiu uma carreira marcada por talento e versatilidade. Antes de se consagrar na literatura, atuou como ator, diretor e redator, até descobrir sua verdadeira paixão pelos livros. Em 1983, lançou sua primeira obra, O dinossauro que fazia au-au, e, no ano seguinte, apresentou ao mundo A Droga da Obediência, que inaugurou a série Os Karas, um fenômeno editorial que atravessou gerações.
Pedro Bandeira/ Créditos: Divulgação
Com mais de 100 livros publicados e 20 milhões de exemplares vendidos, Pedro Bandeira é hoje um dos escritores mais lidos e premiados do país. Sua trajetória inclui reconhecimentos como o Prêmio Jabuti, APCA, Adolfo Aizen e o selo Altamente Recomendável da FNLIJ. Desde 2009, o autor é exclusivo da Editora Moderna, responsável por relançar seus títulos clássicos e aproximá-los das novas gerações.
Celebrando quatro décadas de sucesso, A Droga da Obediência também ganhará uma adaptação cinematográfica, produzida pela Conspiração Filmes em coprodução com Globo Filmes e Scriptonita Films. O livro, que já ultrapassou 4 milhões de cópias vendidas, é o ponto de partida da série literária Os Karas, que soma mais de 8 milhões de exemplares vendidos ao todo.
Pedro Bandeira/ Créditos: Divulgação
Na CCXP25, Pedro Bandeira se une a um time de grandes artistas internacionais confirmados no Artists’ Valley, entre eles:
Sara Pichelli – co-criadora de Miles Morales (Spider-Man, Guardians of the Galaxy);
Joe Quesada – ex-editor-chefe e Chief Creative Officer da Marvel Comics;
J.M. DeMatteis – roteirista de A Última Caçada de Kraven;
Gerry Conway – co-criador do Justiceiro e autor de A Morte de Gwen Stacy;
Netho Diaz, Elena Casagrande, Nick Dragotta, Phil Hester, Frank Martin, John Timms, Lucas Meyer, entre outros.
Serviço – CCXP25
Data: 4 a 7 de dezembro de 2025;
Local: São Paulo Expo – Rodovia dos Imigrantes, KM 1,5 – São Paulo/SP.
Horários de funcionamento:
Spoiler Night(exclusiva para Epic Pass, Unlock+CCXP, Imprensa e Convidados): 03/12, das 18h às 21h;
Quinta (04/12): das 12h às 21h;
Sexta (05/12): das 12h às 21h;
Sábado (06/12): das 11h às 21h;
Domingo (07/12): das 11h às 20h.
Os ingressos para a CCXP25 podem ser adquiridos no site oficial do evento.
Após dois anos distante da capital paulista, o Pixel Show retorna em grande estilo para celebrar suas duas décadas de história. O evento acontece nos dias 11 e 12 de outubro de 2025, em um novo endereço: o campus da ESPM, na Vila Mariana, em São Paulo.
Durante a abertura oficial, o MEUGAMER conversou com Simão Szacher, sócio-fundador e CEO do festival, que destacou a emoção de trazer novamente o maior evento de arte, design e criatividade da América Latina para sua cidade de origem.
“São Paulo sempre foi a casa do Pixel Show. A gente nasceu aqui há 20 anos e está comemorando duas décadas de muita arte, criatividade, design, tecnologia e inovação. Nosso propósito sempre foi inspirar as pessoas e mostrar o que é a economia criativa”, afirma Szacher.
Segundo ele, o conceito de economia criativa evoluiu junto com o festival:
“Quando começamos, falávamos das sete artes. Com o tempo, isso se transformou em algo maior — hoje é criatividade 360º. São Paulo é um polo criativo incrível, que exporta talentos e coleciona prêmios em publicidade, cinema, XR e games.”
O evento deste ano reúne palestrantes nacionais e internacionais, incluindo nomes de peso da indústria de jogos.
“Temos um convidado de Londres, o Liam, especialista em design e experiência de jogos. O Pixel Show sempre buscou essa troca cultural, trazendo profissionais do Brasil inteiro e do exterior”, comenta Szacher.
Entre os parceiros desta edição estão marcas como Posca, Lelo, 3M, Atua Cerâmica, entre outras. O festival conta também com uma nova parceria com a ESPM, ampliando o espaço para experiências interativas e atividades abertas ao público.
Um festival para todas as idades
Szacher reforça que o Pixel Show é voltado a todos os públicos:
“Temos até uma área kids. É um evento inclusivo, que vai do zero aos 100 anos. 95% das atividades são gratuitas — só a conferência é paga. É para vir, experimentar e se inspirar. Tem gente que nunca viu uma caneta Posca, outros nunca testaram óculos de realidade virtual. Aqui dá pra viver tudo isso num só lugar.”
Além das experiências tecnológicas, o festival oferece atividades criativas únicas, como pintura com tinta neon fluorescente e workshops práticos.
Conselho aos jovens criadores
Ao ser questionado sobre o que diria a quem sonha em ingressar na área criativa, Simão Szacher foi direto:
“Primeiro, tire o sonho da cabeça e coloque no papel. Monte um plano, mesmo pequeno, e vá atrás. Quando começamos o Pixel Show, eram só 300 pessoas. No último evento em São Paulo, foram 50 mil. Este ano esperamos algo entre 30 e 50 mil visitantes. O segredo é acreditar, agir e fazer o que ama.”
Encerrando a conversa, Szacher destacou que o Pixel Show 2025 continua com a mesma essência: inspirar, conectar e fortalecer a comunidade criativa, mostrando que o futuro da inovação começa na imaginação.
O criativo e visionário Hideo Kojima, dono de ideias mirabolantes que revolucionaram a indústria dos games, chegou a São Paulo para participar da Brasil Game Show (BGS 2025). Conhecido por ser o mentor por trás de clássicos como Metal Gear e Death Stranding, além do polêmico Silent Hills —; projeto cancelado que, segundo rumores, teria influenciado sua saída da lendária Konami —, Kojima desembarca novamente no país com grande expectativa dos fãs.
Neste ano, o desenvolvedor japonês tem rodado o mundo como parte da divulgação de Death Stranding 2: On The Beach, e São Paulo foi uma das paradas escolhidas para o tour. Antes de sua participação na BGS, o diretor aproveitou para visitar alguns pontos icônicos da capital paulista, incluindo o Beco do Batman, onde gravou vídeos, tirou fotos e chamou atenção de quem passava pelo local. A presença do criador foi rapidamente notada e gerou alvoroço nas redes sociais com milhares de curtidas e centenas de comentários nas imagens publicadas como na imagem abaixo.
Para encerrar a noite antes de todos os preparativos do evento, ele foi jantar em um restaurante e, de quebra, provou a mítica caipirinha brasileira — vale ressaltar que este site não incentiva o consumo de bebidas alcoólicas; a menção serve apenas para ilustrar como foi o primeiro dia de Hideo Kojima na capital paulistana e seu retorno ao país.
Esta é a segunda participação de Kojima na BGS, cuja programação completa já foi publicada em nosso site. Ele estará presente na cerimônia de abertura, no Meet & Greet, no BGS Talks e também integrará o júri do concurso de cosplay, entre os dias 11 e 12 de outubro de 2025. Mais uma vez, Hideo sentirá de perto o carinho e a admiração dos fãs brasileiros, que têm um apreço especial por suas obras.
Enfim, os ingressos para sábado estão esgotados, restando apenas para domingo da 16ª edição da maior feira de games da América Latina e uma das maiores do mundo. O evento ocorre no Distrito do Anhembi!
A Embark Studios liberou neste fim de semana, de 17 a 19 de outubro de 2025, o teste gratuito de estresse em servidores para o jogo Arc Raiders. Os usuários vão poder jogar ao máximo, para que os seus desenvolvedores recebam feedbacks de como o jogo irá se comportar quando for lançado. Conhecida pelo jogo cooperativo The Finals, que atraiu muitos jogadores, a desenvolvedora agora lança um novo desafio, colocando os jogadores contra ameaças ainda mais intensas.
Focado em multijogador de extração PvPvE, ambientado na Terra, onde máquinas querem dominar cada local, os usuários devem chegar aos seus propósitos conquistando cada objetivo para saírem ilesos com as cargas. Para isso, o trabalho em equipe será fundamental. Os primeiros gameplays trazem gráficos aprimorados e uma ambientação detalhadamente rica, com a nítida impressão de cenários vivos.
Ao longo da jornada, os personagens coletam itens primordiais para usarem a seu favor contra os possíveis inimigos que vão surgindo em cada missão dos mapas. Se gosta de novas opções, é interessante participar deste teste e ter uma noção se vai adquirir ou não o jogo. Devo criar uma análise das minhas impressões para orientar vocês em uma compra futura ou no lançamento do jogo.
A seguir, confira alguns detalhes que coletei da página oficial do jogo na plataforma Steam, com os requisitos de sistema:
Requisitos de sistema
Mínimos: SO: Windows 10 ou posterior, 64-bit (última atualização) Processador: Intel Core i5-6600K ou AMD Ryzen R5 1600 Memória: 12 GB de RAM Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, AMD Radeon RX 580 ou Intel Arc A380 DirectX: Versão 12 Rede: Conexão de internet banda larga
Recomendados: SO: Windows 10 ou posterior, 64-bit (última atualização) Processador: Intel Core i5-9600K ou AMD Ryzen 5 3600 Memória: 16 GB de RAM Placa de vídeo: NVIDIA GeForce RTX 2070, AMD Radeon RX 5700 XT ou Intel Arc B570 DirectX: Versão 12 Rede: Conexão de internet banda larga Armazenamento: 36 GB de espaço disponível
Enfim, Arc Raiders será lançado oficialmente em 30 de outubro de 2025 nas plataformas como PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam e Epic Games Store.
Em meio a uma semana marcada pelo lançamento de títulos aguardados como Hollow Knight: Silksong e Borderlands 4, o indie Shape of Dreams provou que criatividade, jogabilidade sólida e design inovador ainda são capazes de superar até os gigantes do mercado. Desenvolvido pela Lizard Smoothie, o jogo alcançou um feito impressionante: vender mais de 100 mil cópias em apenas 24 horas na Steam e atingir 30 mil jogadores simultâneos, figurando entre os dez jogos mais vendidos da plataforma. Para um estúdio independente, esse resultado demonstra a força do boca a boca aliado a uma proposta de gameplay envolvente e única.
Índice
Lançar um jogo ao mesmo tempo que dois dos maiores títulos do ano poderia parecer um risco quase impossível. Porém, Shape of Dreams transformou essa ousadia em uma vitória retumbante. Sem campanhas publicitárias massivas, o jogo cresceu orgânica e rapidamente, impulsionado por recomendações da comunidade e pelo interesse de jogadores em busca de experiências novas e desafiadoras. A combinação de cooperação intensa, design estratégico e ação divertida consolidou o indie como um fenômeno do mercado em 2025.
A trajetória inicial de Shape of Dreams mostra que qualidade e originalidade podem se sobressair mesmo em semanas dominadas por grandes lançamentos. O jogo provou que títulos menores, quando bem executados, conseguem atrair atenção e gerar engajamento significativo, tornando-se referência no gênero e conquistando fãs tanto entre veteranos quanto novos jogadores.
Imagem: Lizard Smoothie
Fusão inteligente de roguelike e MOBA
Um dos grandes diferenciais de Shape of Dreams é a combinação de mecânicas de roguelike de ação com elementos estratégicos de MOBAs (Multiplayer Online Battle Arena). Os mundos são gerados proceduralmente, garantindo que cada partida seja uma nova experiência, enquanto a morte não é apenas um obstáculo, mas parte da progressão do jogador, que pode desbloquear aprimoramentos permanentes.
As habilidades, chamadas de memórias, e os aprimoramentos, conhecidos como essências, permitem que cada jogador construa combinações personalizadas e estratégias próprias. Essa mecânica aumenta a rejogabilidade e mantém cada jornada pelos “mundos dos sonhos” fresca e imprevisível, estimulando os jogadores a explorar novas táticas a cada partida.
Experiência cooperativa para até quatro jogadores
Embora seja possível jogar sozinho, Shape of Dreams foi desenvolvido para brilhar no modo cooperativo. Até quatro jogadores podem formar uma equipe, enfrentando inimigos cada vez mais desafiadores e combinando habilidades de maneira estratégica. A cooperação não é apenas um diferencial: é a essência do jogo.
Alguns destaques do modo multiplayer incluem:
Combinações poderosas: a interação entre memórias dos viajantes permite combos devastadores;
Dificuldade adaptativa: o jogo ajusta os desafios conforme o tamanho do grupo, mantendo o equilíbrio entre diversão e desafio;
Progresso compartilhado: a vitória depende da sinergia da equipe, tornando a comunicação e o planejamento fundamentais.
Essa abordagem cooperativa garante que cada partida seja imprevisível e emocionante, aumentando o engajamento e a satisfação do jogador.
Imagem: Lizard Smoothie
Personalização profunda e alta rejogabilidade
No lançamento, o jogo oferece oito viajantes jogáveis, cada um com habilidades e estilos de combate distintos. Porém, o verdadeiro diferencial está na personalização detalhada: são mais de 100 memórias e essências para coletar e combinar, permitindo criar builds únicas a cada partida.
Essa variedade não apenas mantém a experiência fresca, como também incentiva os jogadores a testar diferentes estratégias, estilos e sinergias, aumentando significativamente a replayability do título. Cada jornada pelos mundos de Shape of Dreams é, assim, uma experiência única, repleta de descobertas e desafios.
Lizard Smoothie e a atenção à comunidade
Outro fator que contribuiu para o sucesso de Shape of Dreams é o cuidado da Lizard Smoothie com sua comunidade. Poucos dias após o lançamento, a desenvolvedora lançou um hotfix para ajustes de balanceamento e progressão, mostrando atenção às críticas e sugestões dos primeiros jogadores.
O CEO e cofundador do estúdio, Eunsop Shim, destacou a importância dessa proximidade:
“Queremos continuar entregando uma experiência digna da paixão da nossa comunidade. Temos planos para novas atualizações, melhorias e conteúdos futuros.”
Essa postura exibe a confiança do público, constrói uma base sólida de fãs e garante que o jogo tenha longevidade, além de fortalecer a imagem da Lizard Smoothie no cenário de jogos independentes.
Imagem: Lizard Smoothie
Como jogar Shape of Dreams
Para aqueles que desejam conhecer o título, há uma demo gratuita disponível na Steam, permitindo testar as principais mecânicas antes da compra. Além disso, eles deixaram por 14 dias como comemoração de lançamento, o jogo completo com 20% de desconto, oferecendo uma oportunidade para explorar o mundo cooperativo e onírico que conquistou a comunidade gamer. Você também consegue adquirir o título através da plataforma da Nuuvem.
A acessibilidade do jogo, é interessante para reunir amigos e vivenciar essa experiência de ação estratégica. Seja para jogadores solos ou grupos de até quatro, Shape of Dreams oferece uma experiência ao qual fui desafiado em jogar por horas intensamente.
Gamerdito (Veredito): Vale a pena jogar Shape of Dreams?
Shape of Dreams é uma prova clara de que a criatividade e o talento ainda podem se destacar, mesmo diante dos gigantes da indústria. Com uma jogabilidade aprimorada, uma cooperação digna de clássicos consagrados, personalização profunda e um estúdio atento à comunidade, o jogo entra como uma das principais surpresas indie de 2025.
O sucesso de Shape of Dreams mostra que, com inovação, dedicação e atenção ao público, estúdios independentes podem competir de igual para igual com grandes franquias, criando experiências memoráveis e conquistando espaço no cenário global de jogos.
Imagem: Lizard Smoothie
Com isso, finalizo minha experiência que, mesmo em acesso antecipado, posso dizer que minha satisfação com as mecânicas, enredo e jogabilidade é de nota 8.5/10.
Agradecemos à Lizard Smoothie e a sua assessoria pela liberação da chave do jogo, proporcionando-nos a oportunidade de realizar uma análise de Shape of Dreams no PC Windows via Steam. Esta review tem como objetivo orientar nossos leitores sobre se vale a pena ou não jogar.
Fique ciente de que nossas análises no MeUGamer são técnicas e sem qualquer vínculo com as marcas, mesmo quando elas fornecem as chaves para uma review profissional.
O Just Dance 2026 teve seu lançamento no dia 14 de outubro de 2025 e contém muitas novidades e curiosidades para sua comunidade, chamada Just Dancers, e para o público em geral — toda a família, garantindo muita diversão para o pai, mãe, filhos e até os pets!
O jogo traz 40 novos hits nesta edição, como Houdini de Dua Lipa, Counting Stars do One Republic e Hung Up da Madonna, entre outros. Está disponível para Xbox Series X|S, PS5 e Nintendo Switch. Até mesmo Bluey, fruto da parceria entre a Ubisoft e a BBC Studios, leva a querida personagem à mais recente edição do game de dança, com um gameplay temático que celebra a diversão em família. Você pode acompanhar no início desta análise uma gameplay do jogo.
Índice
Esta nova edição apresenta novidades na interface de abertura e no menu: antes em tons alaranjados, agora adota uma paleta de rosa, roxo e azul nos ícones. Já adianto que o novo Dr. Gigavolt, presente na seleção Atividades, adiciona uma boa interação entre você e seus amigos com o modo Party, permitindo decifrar a “fórmula da dança perfeita” com outros jogadores.
Explorando os controles
Um adendo para os dançarinos do Nintendo Switch: é possível conectar um celular com o aplicativo Just Dance Controller junto com o Joy-Con, escolher a dificuldade (Fácil, Média ou Difícil) e definir a duração — de 10 a 30 minutos de movimentos eletrizantes.
Review de Just Dance 2026 — o jogo chegou em boa hora 45Review de Just Dance 2026 — o jogo chegou em boa hora 46
O modo Controle de Câmera ainda permanece reconhecendo apenas um dançarino, como na edição anterior, e está disponível em todas as músicas do jogo base, mas não no serviço Just Dance+. Contudo, isso não atrapalha a diversão do jogador, já que há outras opções para garantir a experiência, como os Joy-Cons e o celular. Infelizmente, não há suporte para a câmera do Nintendo Switch 2 — console usado para realizar esta review — mas quem sabe veremos isso nos próximos anos? Talvez em Just Dance 2027?
Review de Just Dance 2026 — o jogo chegou em boa hora 47
Você também pode ativar o Modo Sweat, criar suas playlists personalizadas com suas músicas preferidas (até 30 no total), misturando faixas do jogo base com o Just Dance+ — o serviço por assinatura que contém mais de 300 músicas para escolher. Também é possível montar seu perfil do jeito que quiser, competir nos placares mundiais com amigos e pesquisar músicas específicas. No quesito HUD (explicando ao usuário: Heads-Up Display, a interface que mostra informações na tela), não há novidades de gameplay ou mudanças bruscas. Ainda continua caprichado, com as artworks dos coachs do jogo.
A playlist do Just Dance 2026 garante muitas músicas divertidas e nostálgicas. Além das citadas no início desta review, destaco Hung Up, Thrift Shop e Girls Just Wanna Have Fun. Os hits são um dos pontos fortes em todas as edições da franquia, agradando o público em geral quando pensamos em simuladores de dança. Acredito que todos, em algum momento, já se aventuraram em jogos nostálgicos como o próprio Dance Dance Revolution, nos anos 2000.
Review de Just Dance 2026 — o jogo chegou em boa hora 48
Falando sobre as músicas, o jogo é inclusivo e indicado para todas as idades, contando com dançarinos PCDs (como Kitipo), além de empregar tecnologias variadas — claymation em Born to Be Alive, animação 2D em Bluey — trazendo designs criativos e backgrounds detalhados. Fique ciente de que há o retorno de coachs de edições anteriores, como Apple (JD25) e Aquarius (JD14).
Review de Just Dance 2026 — o jogo chegou em boa hora 49Review de Just Dance 2026 — o jogo chegou em boa hora 50Review de Just Dance 2026 — o jogo chegou em boa hora 51
Lista de músicas do jogo base — Just Dance 2026
Música
Artista
Abracadabra
Lady Gaga
All Star
Smash Mouth
Anxiety
Doechii
APT.
ROSÉ & Bruno Mars
Azizam
Ed Sheeran
Big Bad Frog
Austin & Colin
Bluey Medley
Bluey
Born to Be Alive (Reborn Version)
Patrick Hernandez
Chichika (feat. METAMAMI)
MariaDennis
Counting Stars
OneRepublic
Cry Baby
Melanie Martinez
Don Raja
Su Real & DISTORT
Don’t Go Breaking My Heart
Lulu & Levon
DRIP
BABYMONSTER
Feather
Sabrina Carpenter
Girls Just Want to Have Fun
Cyndi Lauper
Good Girls
Humphrey Dennis & Zanillya
Good Luck, Babe!
Chappell Roan
Houdini
Dua Lipa
Hung Up
Madonna
I Had Some Help
Post Malone feat. Morgan Wallen
It’s OK I’m OK
Tate McRae
Kitipo
Dixzon Waz, La Tukiti & Amenazandel
La Bamba
The Sunlight Shakers
Louder
Don Elektron & Derek
Love Again
Dua Lipa
Messy
Lola Young
Moonlight
Aileen-O
Pop Muzik
M & Robin Scott
Prehistorock
Ricky Stone
Rockin’ Around the Christmas Tree
Mrs. Claus & the Elves
Say Cheese
Paul Russell
Show Me What You Got
Boomborg
Sokusu
Wanko Ni Mero Mero
Spin Your Love
Kevin J Simon
Strangers
Sigrid
Thrift Shop (feat. Wanz)
Macklemore & Ryan Lewis with Wanz
Viva la Vida
Coldplay
We Just Begun
Stush & Wost
Zombieboy
Lady Gaga
Algumas dessas músicas são de direitos da Ubisoft, como Moonlight (presente nas divulgações do jogo), Spin Your Love, Show Me What You Got, Prehistorock e Sokusu.
Sobre a lore (história principal)… não foi desta vez que vimos The Just Dancers — Sara, Mihaly, Jack Rose, Wanderlust e a vilã Night Swan. Mas acredito que os veremos muito em breve. Por enquanto, há histórias secundárias para entreter, como Love Again, em que o coach de Old Town Road aparece no background. O que será que vai acontecer?
Agora você me pergunta: eu recomendaria Just Dance 2026 para você ter?
CLARO QUE SIM! Ter a experiência de dançar com um sapo que curte academia é sensacional — ou escolher sua música favorita com aquele toque de nostalgia! Por esse motivo, finalizo com uma nota para esta análise de 9,0/10. Na minha visão, a versão deste ano merece uma indicação ao The Game Awards por apresentar melhorias e ajustes que outras edições recentes não tiveram. Ao escrever este artigo, deixei de lado minha paixão pelo jogo — e também o fato de ser uma jogadora ativa, participante de vários campeonatos da franquia. Ainda assim, acompanhar seus altos e baixos e perceber que os desenvolvedores estão ouvindo mais a nossa comunidade de jogadores é, sem dúvida, um ponto muito positivo.
Enfim, Just Dance 2026 (JD2026) foi desenvolvido pela Ubisoft Paris em parceria com os co-dev studios de Bucharest, Mumbai, Kyiv, Shanghai e Pune para console da Nintendo, Xbox e PlayStation. Sua aquisição pode ser efetuada em lojas de varejo com versões físicas como na Amazon ou nas lojas digitais como PS Store e Nintendo eShop.
E um agradecimento especial à Ubisoft Brasil pela chave que possibilitou a criação desta matéria em nosso site.
Atendendo aos pedidos da comunidade brasileira, a IO Interactive confirmou que 007 First Light contará com localização completa em português do Brasil — incluindo textos e legendas — já em seu lançamento, marcado para 27 de março de 2026.
A novidade amplia o número de idiomas suportados e exibe o cuidado do estúdio em aproximar os fãs da experiência cinematográfica que o jogo promete entregar. Porém, ao acessar informações do jogo na plataforma Steam, somente o áudio em inglês é exibido. Atualmente, os direitos são da Amazon. Quando comprou a MGM, a Amazon pagou US$ 8,5 bilhões, acreditando que teria acesso potencial à franquia 007 através da sua divisão da Amazon MGM Studios. Ou seja, dependendo do sucesso da pré-venda em território nacional, quem sabe os envolvidos no projeto também liberem uma dublagem para essas novas aventuras de James Bond.
007 First Light já está disponível em pré-venda para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC (via Steam e Epic Games Store). O preço sugerido é de 299,90 (ou equivalente em outras regiões).
Quem garantir qualquer edição na pré-venda receberá upgrade gratuito para a Deluxe Edition, que dá direito a acesso antecipado de 24 horas. Ou seja, uma adição interessante de jogar um dia antes e ainda alguns itens exclusivos.
No início de setembro, a PlayStation publicou um State of Play exclusivo focado no jogo, trazendo detalhes de gameplay e visuais dos personagens. A empresa é a mesma responsável pelo desenvolvimento da franquia Hitman.
Além disso, a IO Interactive também revelou duas versões especiais do jogo:
Specialist Edition (Exclusiva da Amazon) – inclui uma embalagem diferenciada e o traje clássico “Classic Tux” para o agente Bond.
Legacy Edition – disponível para PS5, Xbox Series X|S e PC, traz o conteúdo da Deluxe Edition, a arma Golden Gun com skin dourada, o traje Obsidian Gold Suit, uma miniatura colecionável da Golden Gun com base e compartimento secreto, certificado de autenticidade e uma steelbook magnética. Essa edição será vendida por US$ 299,99 e incluirá também os bônus da Specialist Edition. Até o fechamento desta edição, os valores para o Brasil não foram revelados.
Por fim, se é fã do Agente Secreto a Serviço de Sua Majestade, aguardem até o início de 2026 para poderem jogar na íntegra nos consoles e PC.
Com certeza, Elvira: A Rainha das Trevas, interpretada pela atriz Cassandra Peterson, despertou a atenção de muitos adolescentes e adultos quando foi lançada nos anos 80. Seguindo as tendências da época, que mesclavam suspense, terror leve e comédia, atraía milhões de espectadores para assistir às atrapalhadas dessa personagem.
Em 1989, a Midway, utilizando o mítico sistema da Williams Pinball, desenvolveu ao lado de Dennis Nordman e Jim Patla, com Mark Penacho e Greg Freres, e música de Chris Granner, o pinball Elvira and the Party Monsters. Esse foi o primeiro de um total de três máquinas lançadas oficialmente inspiradas nela. Além disso, as vozes adicionadas eram também de Peterson.
Pensando nessa nostalgia, como são os projetos da Zen Studios quando falamos em Pinball FX, eles lançaram esta versão icônica inspirada na temática de Elvira e também a Scared Stiff de 1996. Cada um desses pinballs possui sua particularidade, que atraiu diversos jogadores da época. Agora, você poderá jogar direto do PC ou do seu console esses dois conteúdos e pontuar para deixar registrados seus marcos.
Zen Studios lança DLCs de Elvira no Pinball FX 56Zen Studios lança DLCs de Elvira no Pinball FX 57
Busquei uma imagem original comparando com a versão virtual da Zen Studios, e pode-se ver que priorizaram a fidelidade, com alguns ajustes finos de cores e interação de Elvira a cada ação bem-sucedida que o jogador consegue. A voz dela é inconfundível em qualquer momento — seja no original em inglês ou se você assistiu ao filme em português brasileiro —, é impossível não imaginar sua voz.
Zen Studios lança DLCs de Elvira no Pinball FX 58Zen Studios lança DLCs de Elvira no Pinball FX 59
As mesas estão disponíveis no Pinball FX desde o dia 16 de outubro de 2025 para PC via Steam, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch, além do Pinball FX VR (Meta Quest), Zen Pinball World (iOS e Android) e no AtGames Legends 4KP. Se você é fã desse filme e dessa personagem que, sempre que passava na Sessão da Tarde, fazia você parar para assistir, agora este é o momento de também jogar no mundo virtual.
A Huawei realizou nesta terça-feira (14) um evento em São Paulo para apresentar seus novos produtos no mercado brasileiro, com destaque para a linha de smartphones Pura — sucessora da série “P” — e os novos relógios inteligentes Watch GT 6, GT 6 Pro e Watch Ultimate 2. O encontro contou com a presença de executivos da marca, do ator Cauã Reymond e de atletas olímpicos convidados. A cerimônia contou com convidados no Teatro Renault, na região central da capital paulista. O MeUGamer foi convidado a prestigiar o lançamento e a coletar informações para os nossos leitores.
Atílio Rulli, executivo da Huawei, destacou que a tecnologia do Wi-Fi 6 já está disponível no país e adiantou que o Wi-Fi 7 em seus aparelhos será implementado em breve em território nacional. A tecnologia já foi aplicada na Universidade de Fortaleza (Unifor), beneficiando mais de 30 mil alunos. Outro ponto abordado foi a atuação da área de Energia Digital (Digital Power), que já dá suporte à frota elétrica de São Paulo em parceria com a DataPrev. Rulli também falou sobre os projetos de inclusão tecnológica e capacitação profissional que a Huawei realiza no Brasil.
Huawei Watch GT 6 e GT 6 Pro
O Watch GT 6 Pro chega ao mercado com até 21 dias de bateria em uso moderado, enquanto o GT 6 padrão mantém a maior parte das funções do modelo avançado, mas com recursos mais simples. Os atletas Vinícius Rangel (ciclismo de estrada) e Raiza Goulão (mountain bike) comentaram sobre o uso dos relógios em treinos e competições. Ambos afirmaram que o monitoramento desses Watchs sempre os incentivaram ir mais longe.
Huawei Watch Ultimate 2
O Watch Ultimate 2 chamou atenção por seu foco em atividades subaquáticas: o dispositivo opera a até 150 metros de profundidade, usando comunicação por sonar em até 30 metros e enviando alertas de socorro em até 60 metros. A bateria dura até 4,5 dias em uso intenso. O ator Cauã Reymond compartilhou sua experiência com o aparelho durante o evento expressando dos benefícios de utilizá-lo.
Ator comentando sobre sua experiência em utilizar o Ultimate 2 — Foto reprodução: Rodrigo Fernandes
Linha Pura: smartphones premium
A nova linha Pura é composta pelas versões Pura 80, Pura 80 Pro e Pura 80 Ultra, disponíveis nas cores branco, preto e vermelho. Os modelos oferecem melhorias avançadas em fotografia e iluminação, com teleobjetiva de zoom de até 100x e design atualizado. A linha chega oficialmente ao Brasil nesta terça-feira (14).
MatePad Series
A MatePad Series já lançado anteriormente, recebeu um reforço dos seus funcionamentos da linha voltada para criadores e profissionais que buscam desempenho e versatilidade.
Preços oficiais no Brasil
Uma das coisas que sempre os brasileiros estão interessados são os valores aplicados em território nacional. Portanto, deixaram os preços dos aparelhos para o fim na apresentação. A seguir, confira os valores sugeridos de cada um dos smartphones e Watchs:
Huawei Watch GT 6 Pro – R$ 2.499 (já encontrado por R$ 2.200)
O evento foi encerrado com Andy Fang, diretor da Huawei Consumer Business Brasil, comentando sobre os valores e as atividades esportivas da empresa e antecipando uma nova ação com os produtos apresentados para 9 de novembro de 2025 na cidade de São Paulo.
Andy Fang no palco do Teatro Renault — Créditos: Rodrigo Fernandes
O Japão continua a dominar as bilheterias com animações que ultrapassam o público tradicional do anime. Detetive Conan: O Pentagrama de Milhões de Dólares é o mais novo exemplo desse sucesso, tornando-se a maior bilheteria japonesa de 2024.
O filme, que chega aos cinemas brasileiros em 16 de outubro com distribuição pela Sato Company, representa mais um marco na expansão global da animação japonesa, ao lado de fenômenos como Demon Slayer: Castelo Infinito. Além disso, a empresa está disponibilizando, nesta parceria, o longa para o Brasil, incluindo também uma versão dublada. A seguir, compartilho nesta crítica minhas impressões sobre essa produção.
A nova aventura do jovem detetive criado por Gosho Aoyama confirma que os animes deixaram de ser um nicho para se tornarem um movimento cultural de alcance mundial.
Imagem: Toho Co., Ltd.
Desde 1994, Detetive Conan se mantém como uma das franquias mais longevas e queridas do Japão, com mais de 1.170 episódios e 107 volumes de mangá. Embora nunca tenha atingido no Brasil a popularidade de Naruto ou Dragon Ball, Conan Edogawa conquistou o público por seu carisma e pela complexidade de suas histórias. O filme acerta ao introduzir os elementos essenciais da trama já nos primeiros minutos, tornando-se acessível tanto para fãs antigos quanto para novos espectadores que nunca acompanharam o anime.
A narrativa de Detetive Conan: O Pentagrama de Milhões de Dólares se passa na charmosa cidade portuária de Hakodate, onde o lendário ladrão Kaito Kid anuncia o roubo de duas espadas históricas da família Onoe. O caso desperta o interesse de Conan e Heiji, que estão na cidade para um torneio de kendo. No entanto, o que começa como um simples jogo de perseguição se transforma em um mistério mortal, quando um assassinato e um misterioso espadachim mascarado entram em cena. O enigma das seis espadas de Eitatsu Higashikubo se torna o centro da história, envolvendo segredos de família, heranças e tradições que remetem às raízes do Japão feudal.
Imagem: Toho Co., Ltd.
Dirigido por Chika Nagaoka e roteirizado por Takahiro Okura, o longa exibe uma narrativa sólida, com ritmo preciso e reviravoltas instigantes. As cenas de ação são um dos grandes destaques, os duelos de espada unem o estilo clássico japonês à fluidez moderna da animação digital. O humor surge de forma natural, mantendo o equilíbrio entre leveza e tensão. Visualmente, o filme é deslumbrante: as cores vibrantes, a ambientação de Hakodate e o brilho metálico das lâminas criam uma atmosfera cinematográfica que prende o público do início ao fim.
Com 110 minutos de duração, o longa passa com fluidez, sustentado por uma trama bem construída e pela empatia natural de Conan. Para os fãs veteranos, há referências sutis e momentos que expandem o universo da série, já os novatos encontram uma excelente porta de entrada para adentrar nas outras produções disponíveis em plataformas como HBO Max, Prime Video, Crunchyroll e Netflix.
Quando mencionei que, no Brasil, a saga não tem a mesma popularidade que no resto do mundo, acredito que isso se deva à abordagem que ela apresenta. Ao utilizar uma linguagem técnica de investigação em uma produção animada, pode acabar afastando parte do público. Contudo, aqueles que se aprofundam na trama sabem o quanto cada roteiro é inteligente, assim como seus personagens. Por isso, convido quem ainda não conhece a dar uma oportunidade e assistir aos episódios — que, inclusive, estão disponíveis na plataforma Crunchyroll nesta página.
Imagem: Toho Co., Ltd.
No fim, Detetive Conan: O Pentagrama de Milhões de Dólares exibe o poder do cinema japonês em emocionar e surpreender os espectadores. É uma história que combina mistério, ação e emoção em perfeita harmonia, uma prova de que o legado de Conan Edogawa continua mais vivo do que nunca. Eles estão prontos para alcançar novos públicos desta mítica franquia.
Enquanto o longa-metragem deste anime estiver em cartaz nos cinemas brasileiros, é possível consultar sessões em diversos sites, entre eles o Ingresso.com. Fique ciente de que o nosso site não possui vínculo com nenhuma das empresas ou marcas mencionadas nesta publicação. No entanto, como parte do nosso compromisso em informar nossos leitores, indicamos locais que facilitem suas vidas na hora de conferir uma produção da qual são fãs. Ressaltamos ainda que o MeUGamer pode receber uma pequena comissão em publicações que contenham links de afiliados — o que contribui para manter o site independente.
A CCXP25, o maior festival de cultura pop do mundo, acaba de confirmar a presença de Pedro Bandeira, um dos autores mais influentes da literatura infantojuvenil brasileira. O escritor participará do Artists’ Valley em parceria com a Editora Moderna, para o lançamento da aguardada adaptação em quadrinhos de A Droga da Obediência, clássico que completa 40 anos em 2024. A HQ conta com roteiro de Felipe Pan, ilustrações de Olavo Costa e cores de Mariane Gusmão. O encontro com o autor está marcado para o dia 7 de dezembro (domingo), no São Paulo Expo.
Nascido em Santos (SP) em 1942, Pedro Bandeira construiu uma carreira marcada por talento e versatilidade. Antes de se consagrar na literatura, atuou como ator, diretor e redator, até descobrir sua verdadeira paixão pelos livros. Em 1983, lançou sua primeira obra, O dinossauro que fazia au-au, e, no ano seguinte, apresentou ao mundo A Droga da Obediência, que inaugurou a série Os Karas, um fenômeno editorial que atravessou gerações.
Pedro Bandeira/ Créditos: Divulgação
Com mais de 100 livros publicados e 20 milhões de exemplares vendidos, Pedro Bandeira é hoje um dos escritores mais lidos e premiados do país. Sua trajetória inclui reconhecimentos como o Prêmio Jabuti, APCA, Adolfo Aizen e o selo Altamente Recomendável da FNLIJ. Desde 2009, o autor é exclusivo da Editora Moderna, responsável por relançar seus títulos clássicos e aproximá-los das novas gerações.
Celebrando quatro décadas de sucesso, A Droga da Obediência também ganhará uma adaptação cinematográfica, produzida pela Conspiração Filmes em coprodução com Globo Filmes e Scriptonita Films. O livro, que já ultrapassou 4 milhões de cópias vendidas, é o ponto de partida da série literária Os Karas, que soma mais de 8 milhões de exemplares vendidos ao todo.
Pedro Bandeira/ Créditos: Divulgação
Na CCXP25, Pedro Bandeira se une a um time de grandes artistas internacionais confirmados no Artists’ Valley, entre eles:
Sara Pichelli – co-criadora de Miles Morales (Spider-Man, Guardians of the Galaxy);
Joe Quesada – ex-editor-chefe e Chief Creative Officer da Marvel Comics;
J.M. DeMatteis – roteirista de A Última Caçada de Kraven;
Gerry Conway – co-criador do Justiceiro e autor de A Morte de Gwen Stacy;
Netho Diaz, Elena Casagrande, Nick Dragotta, Phil Hester, Frank Martin, John Timms, Lucas Meyer, entre outros.
Serviço – CCXP25
Data: 4 a 7 de dezembro de 2025;
Local: São Paulo Expo – Rodovia dos Imigrantes, KM 1,5 – São Paulo/SP.
Horários de funcionamento:
Spoiler Night(exclusiva para Epic Pass, Unlock+CCXP, Imprensa e Convidados): 03/12, das 18h às 21h;
Quinta (04/12): das 12h às 21h;
Sexta (05/12): das 12h às 21h;
Sábado (06/12): das 11h às 21h;
Domingo (07/12): das 11h às 20h.
Os ingressos para a CCXP25 podem ser adquiridos no site oficial do evento.
Após dois anos distante da capital paulista, o Pixel Show retorna em grande estilo para celebrar suas duas décadas de história. O evento acontece nos dias 11 e 12 de outubro de 2025, em um novo endereço: o campus da ESPM, na Vila Mariana, em São Paulo.
Durante a abertura oficial, o MEUGAMER conversou com Simão Szacher, sócio-fundador e CEO do festival, que destacou a emoção de trazer novamente o maior evento de arte, design e criatividade da América Latina para sua cidade de origem.
“São Paulo sempre foi a casa do Pixel Show. A gente nasceu aqui há 20 anos e está comemorando duas décadas de muita arte, criatividade, design, tecnologia e inovação. Nosso propósito sempre foi inspirar as pessoas e mostrar o que é a economia criativa”, afirma Szacher.
Segundo ele, o conceito de economia criativa evoluiu junto com o festival:
“Quando começamos, falávamos das sete artes. Com o tempo, isso se transformou em algo maior — hoje é criatividade 360º. São Paulo é um polo criativo incrível, que exporta talentos e coleciona prêmios em publicidade, cinema, XR e games.”
O evento deste ano reúne palestrantes nacionais e internacionais, incluindo nomes de peso da indústria de jogos.
“Temos um convidado de Londres, o Liam, especialista em design e experiência de jogos. O Pixel Show sempre buscou essa troca cultural, trazendo profissionais do Brasil inteiro e do exterior”, comenta Szacher.
Entre os parceiros desta edição estão marcas como Posca, Lelo, 3M, Atua Cerâmica, entre outras. O festival conta também com uma nova parceria com a ESPM, ampliando o espaço para experiências interativas e atividades abertas ao público.
Um festival para todas as idades
Szacher reforça que o Pixel Show é voltado a todos os públicos:
“Temos até uma área kids. É um evento inclusivo, que vai do zero aos 100 anos. 95% das atividades são gratuitas — só a conferência é paga. É para vir, experimentar e se inspirar. Tem gente que nunca viu uma caneta Posca, outros nunca testaram óculos de realidade virtual. Aqui dá pra viver tudo isso num só lugar.”
Além das experiências tecnológicas, o festival oferece atividades criativas únicas, como pintura com tinta neon fluorescente e workshops práticos.
Conselho aos jovens criadores
Ao ser questionado sobre o que diria a quem sonha em ingressar na área criativa, Simão Szacher foi direto:
“Primeiro, tire o sonho da cabeça e coloque no papel. Monte um plano, mesmo pequeno, e vá atrás. Quando começamos o Pixel Show, eram só 300 pessoas. No último evento em São Paulo, foram 50 mil. Este ano esperamos algo entre 30 e 50 mil visitantes. O segredo é acreditar, agir e fazer o que ama.”
Encerrando a conversa, Szacher destacou que o Pixel Show 2025 continua com a mesma essência: inspirar, conectar e fortalecer a comunidade criativa, mostrando que o futuro da inovação começa na imaginação.
O criativo e visionário Hideo Kojima, dono de ideias mirabolantes que revolucionaram a indústria dos games, chegou a São Paulo para participar da Brasil Game Show (BGS 2025). Conhecido por ser o mentor por trás de clássicos como Metal Gear e Death Stranding, além do polêmico Silent Hills —; projeto cancelado que, segundo rumores, teria influenciado sua saída da lendária Konami —, Kojima desembarca novamente no país com grande expectativa dos fãs.
Neste ano, o desenvolvedor japonês tem rodado o mundo como parte da divulgação de Death Stranding 2: On The Beach, e São Paulo foi uma das paradas escolhidas para o tour. Antes de sua participação na BGS, o diretor aproveitou para visitar alguns pontos icônicos da capital paulista, incluindo o Beco do Batman, onde gravou vídeos, tirou fotos e chamou atenção de quem passava pelo local. A presença do criador foi rapidamente notada e gerou alvoroço nas redes sociais com milhares de curtidas e centenas de comentários nas imagens publicadas como na imagem abaixo.
Para encerrar a noite antes de todos os preparativos do evento, ele foi jantar em um restaurante e, de quebra, provou a mítica caipirinha brasileira — vale ressaltar que este site não incentiva o consumo de bebidas alcoólicas; a menção serve apenas para ilustrar como foi o primeiro dia de Hideo Kojima na capital paulistana e seu retorno ao país.
Esta é a segunda participação de Kojima na BGS, cuja programação completa já foi publicada em nosso site. Ele estará presente na cerimônia de abertura, no Meet & Greet, no BGS Talks e também integrará o júri do concurso de cosplay, entre os dias 11 e 12 de outubro de 2025. Mais uma vez, Hideo sentirá de perto o carinho e a admiração dos fãs brasileiros, que têm um apreço especial por suas obras.
Enfim, os ingressos para sábado estão esgotados, restando apenas para domingo da 16ª edição da maior feira de games da América Latina e uma das maiores do mundo. O evento ocorre no Distrito do Anhembi!