Branca de Neve no Disney Plus: Quem Assinou a Promoção de R$ 9,90 Conseguirá Assistir a Tempo

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O live-action de Branca de Neve estreou nos cinemas em 20 de março de 2025, mas não está sendo o conto de fadas que a Disney esperava. Com bilheterias decepcionantes e críticas mistas, muitos fãs já estão de olho no Disney+ para assistir ao filme. Estive me perguntando se essa estratégia de oferecer quatro meses de promoção é uma tentativa de atrair o público para assistir a essa produção diretamente no streaming.

A promoção atual do streaming — 4 meses por R$ 9,90/mês, válida até 30 de março de 2025 —, quem aproveitar essa oferta conseguirá ver o filme antes de voltar ao preço normal? Analisaremos os números para fazer uma previsão! — Isso não tem nada de vidência, apenas uma comparação com outras produções da criadora do Mickey.

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Uma estreia aquém do esperado

O filme, estrelado por Rachel Zegler e Gal Gadot, arrecadou apenas US$ 43 milhões na abertura doméstica e US$ 87,3 milhões globalmente, contra um orçamento estimado entre US$ 240 e 270 milhões (sem contar os custos de marketing). Para comparação, A Pequena Sereia (2023) abriu com US$ 95,5 milhões, e até Mufasa: O Rei Leão (2024) com crítica em nosso site, outro lançamento recente com desempenho inicial tímido, acabou se recuperando para US$ 719 milhões. Branca de Neve, por enquanto, está mais para um pesadelo nas bilheterias, o que pode acelerar sua chegada ao streaming.

Quanto tempo os filmes da Disney demoram para chegar ao Disney+?

Nos últimos anos, a Disney ajustou sua estratégia de lançamento. Durante a pandemia, filmes como Encanto chegaram ao Disney Plus em menos de 30 dias. Hoje, com Bob Iger de volta ao comando, a janela theatrical padrão para grandes produções varia entre 90 e 120 dias. Vamos dar uma olhada nas últimas cinco estreias da Disney:

A média geral é de cerca de 114 dias (quase 4 meses), mas excluindo Avatar, cai para 99,5 dias — pouco mais de 3 meses. Para Branca de Neve, que estreou em 20 de março de 2025, isso apontaria para uma chegada entre final de junho e meados de julho de 2025 (28/06 a 13/07).

Bilheteria ruim pode acelerar o processo?

Filmes que flopam nos cinemas tendem a ir mais rápido para o streaming, já que os estúdios querem recuperar o investimento em assinaturas ou aluguéis digitais. Com Branca de Neve recebendo 44% no Rotten Tomatoes (embora 74% do público), e sem sinais de uma recuperação milagrosa nas bilheterias, a Disney pode encurtar a janela para 75-90 dias. Isso ajustaria a previsão para início a meados de junho de 2025 (3/06 a 18/06).

A promoção de R$ 9,90 dá conta do recado?

A oferta do Disney+ começou em 7 de março e termina em 30 de março de 2025. Quem assinar no último dia terá 4 meses pelo preço promocional, até 29 de julho de 2025. Mesmo na estimativa mais conservadora (13 de julho), o filme chegaria antes do fim da promoção. Se a bilheteria ruim acelerar o lançamento para junho, melhor ainda — sobraria tempo de sobra para assistir sem pagar o preço cheio (atualmente R$ 33,90/mês no plano básico). Contudo, sempre recomendo continuar prestigiando os streamings em caso de ter uma série ou franquia que goste bastante. Fora que há também ESPN que cobre os principais eventos esportivos pelo mundo.

Branca de Neve: O desastre anunciado que ninguém pôde criticar!
Imagem reprodução/Walt Disney Pictures

Previsão final de Branca de Neve no Disney+

Com base nas tendências atuais e no desempenho fraco de Branca de Neve, é quase certo que o filme estará no Disney+ entre junho e início de julho de 2025 — possivelmente por volta de 28 de junho, cerca de 100 dias após a estreia. Para quem aproveitar a promoção até 30 de março, isso significa assistir ao live-action sem preocupações com o preço normal. A menos que a Disney mude drasticamente sua estratégia (o que parece improvável), os assinantes promocionais terão seu final feliz garantido! Lembrando que o clássico de 1937 também está disponível na plataforma.

Fique de olho nos anúncios oficiais da Disney para a data exata — e já compre sua pipoca para quando a Branca de Neve (2025) chegar ao streaming! A seguir assista ao trailer oficial do live-action.

Branca de Neve | Trailer Oficial Dublado

Fortnite: The Walking Dead Universe e Temporada 3 do capítulo 1 OG recebem novidades

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A Epic Games liberou hoje, 25 de março de 2025, uma integração pesada do The Walking Dead Universe no Unreal Editor for Fortnite (UEFN) e no Fortnite Criativo. Qualquer jogador pode agora construir ilhas personalizadas usando assets diretos da franquia de Robert Kirkman. O kit inclui NPCs Walkers — zumbis lentos com IA rudimentar que operam em hordas —, armas temáticas como a Lucille – Arma Branca (o taco com arame farpado do Negan; otimizado pra combate corpo a corpo) e a Espingarda Shiva – Arma de Longo Alcance (exótica, com disparos potentes e um rugido de tigre ativado por script).

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Tem também Prefabs e Galleries prontos pra uso, além de um efeito de pós-processamento com shader de Contornos Acentuados, que puxa o visual das HQs originais pro jogo. As ilhas criadas vão ao ar dia 16 de maio pelo Portal de Criadores, dando liberdade pra community soltar RPGs de sobrevivência, shooters caóticos ou roguelikes no universo de The Walking Dead.

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Fortnite: The Walking Dead Universe e Temporada 3 do capítulo 1 OG recebem novidades 5

Kirkman, o cabeça por trás da série, disse: “Essa parada com Fortnite é um jeito insano de expandir The Walking Dead. Quero ver Lucille esmagando zumbis ou os Walkers assustando geral nas criações da galera.” Do lado da Epic, Saxs Persson, VP Executivo, reforçou: “Juntar esses assets icônicos com o UEFN abre um leque bruto de possibilidades pra narrativa e gameplay.” Os criadores já podem baixar templates oficiais e meter a mão na massa, com tutoriais e docs disponíveis no blog da Epic.

De quebra, o Fortnite OG Temporada 3 voltou hoje com o Capítulo 1, trazendo o MTL 50×50 — aquele modo raiz de construção e combate — disponível até 14 de abril. Um meteoro em rota de colisão também está no radar, prometendo mexer com o meta do mapa. A seguir, confira o vídeo na íntegra.

O Evento que Deu Início a Tudo — A Temporada 3 do Fortnite Raiz Estreia em 25 de Março

Todas as informações sobre esta nova jornada estão no blog oficial. Lembrando que o nosso código de creator no Fortnite é “Meugamerbr“.

Yunes Dalle Fala sobre ‘Pensando em Inglês’: O Jogo que Ensina Inglês com Realidade Aumentada da Grow

Meus gamernéfilos, apresento-lhes uma entrevista exclusiva com Yunes Dalle, Gerente de Produto da Grow, diretamente da Abrin 2025. Ele nos contou tudo sobre o jogo interativo ‘Pensando em inglês’, que une realidade aumentada e aprendizado lúdico de um novo idioma.

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O ensino de idiomas está cada vez mais conectado com a tecnologia, mas não de uma forma impessoal. Essa aproximação traz um exemplo perfeito de como a tecnologia pode tornar o aprendizado mais dinâmico e acessível. Este jogo não é só sobre traduzir palavras – ele ensina as crianças a pensar diretamente no inglês, de uma maneira que torna a aprendizagem mais intuitiva e divertida. A empresa também levou em seu estande durante a maior feira de brinquedos da América Latina diversas novidades e lançamentos. Como esta entrevista foi gravada em vídeo, você pode assisti-la na íntegra acima ou diretamente em nosso canal oficial no YouTube. Confira abaixo!

Entrevista completa sobre o jogo lúdico Pensando inglês

Jefão Calheiro: Yunes, fala um pouquinho para a gente sobre o ‘Pensando em Inglês’.”

Yunes: “É um prazer estar aqui com vocês! O jogo ‘Pensando em Inglês’ tem como objetivo ensinar a criança a raciocinar em inglês, ou seja, pensar diretamente no idioma. Sabemos que a tradução não é o método mais eficiente, por isso contamos com a ajuda de profissionais de escolas bilíngues para desenvolver o conteúdo do jogo. Assim, ele é totalmente direcionado ao aprendizado infantil, permitindo que a criança não apenas decore palavras, mas realmente compreenda e pense em inglês.

Durante o desenvolvimento do projeto, percebemos que poderíamos expandi-lo ainda mais. Foi então que criamos o aplicativo Grow Interativo, tornando o ‘Pensando em Inglês’ o primeiro jogo com interação de realidade aumentada para ensino de um novo idioma. Com ele, basta a criança mirar o celular no verso da cartela e visualizar a associação entre palavras e imagens.

jogo é a associação entre imagens e palavras

A mecânica principal do jogo é a associação entre imagens e palavras. Por exemplo, a criança pode ter uma imagem de um carro vermelho, uma cartela de substantivo e uma cartela de adjetivo, formando a expressão em inglês ‘red car’. O aplicativo também funciona como um gabarito: ao mirar para o verso da cartela, aparecerá a expressão correta acompanhada da imagem. Além disso, há um botão que, ao ser clicado, reproduz a pronúncia das palavras, o que é um grande diferencial do produto.

Outro ponto positivo é que as imagens são muito coloridas, o que atrai ainda mais a criançada, incentivando a interação não apenas com o celular, mas também com os cards do jogo.”

Jefão: “Sem dúvida! O jogo não depende do aplicativo, mas ele é um diferencial que vocês estão trazendo. Muitas pessoas enxergam a tecnologia como inimiga dos jogos de tabuleiro, mas isso está longe de ser verdade. Na realidade, vocês a utilizam como uma ferramenta para enriquecer a experiência. Sem a tecnologia, seria muito mais difícil trazer a pronúncia correta das palavras para as crianças.”

Yunes: “Exatamente! O aplicativo complementa a experiência e facilita ainda mais o aprendizado.”

Jefão: “Sei que é voltado para crianças, mas se um adulto, como eu, que aprende uma palavra hoje e esquece amanhã, quiser jogar, também serve?”

Yunes: “Com certeza! ‘Pensando em Inglês’ é para todas as idades. A faixa etária recomendada é a partir de 5 anos, mas não há limite de idade. Qualquer pessoa interessada em aprender inglês de forma divertida pode jogar e aproveitar a experiência.”

Jefão: “É isso aí, gamernéfilos! Nunca é tarde para aprender inglês e, melhor ainda, de forma lúdica e interativa. ‘Pensando em Inglês’ da Grow está aqui para provar isso!”

CCXP25 revela novidades sobre ingressos e lança o pacote CCXP Hero

A CCXP, maior festival de cultura pop do mundo, divulgou detalhes da edição de 2025, marcada para os dias 4 a 7 de dezembro na São Paulo Expo. O evento anunciou as modalidades de ingressos disponíveis, incluindo opções diárias, uma credencial para os quatro dias e o Epic Pass, que oferece benefícios extras como acesso à Spoiler Night e entrada antecipada. Os valores do primeiro lote, já revelados, permanecem iguais aos praticados no mesmo período do ano passado.

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A pré-venda exclusiva para clientes Banco do Brasil Ourocard Visa começa em 31 de março, às 12h, com 10% de desconto cumulativo em todas as categorias, incluindo meia-entrada e ingresso social. O benefício se estende até 7 de abril. A partir de 9 de abril, às 12h, as vendas gerais abrem ao público pela plataforma Mundo Ticket, bilheteria oficial do evento. Nesse período, clientes Banco do Brasil ainda terão descontos: 45% nos ingressos diários e de quatro dias, e 10% no Epic Pass e no novo CCXP Hero.

No primeiro lote, os ingressos diários custam: R$ 160 (meia-entrada), R$ 210 (social) e R$ 320 (inteira) para quinta-feira; R$ 180 (meia), R$ 230 (social) e R$ 360 (inteira) para sexta; e R$ 240 (meia), R$ 290 (social) e R$ 480 (inteira) para sábado e domingo. A credencial de quatro dias sai por R$ 740 (meia), R$ 910 (social) e R$ 1.480 (inteira). O Epic Pass, com acesso total e vantagens, tem valor de R$ 2.300, enquanto o CCXP Hero, novidade deste ano, custa R$ 460.

Pacote CCXP Hero

Esse CCXP Hero é um pacote adicional para quem busca mais conforto. Ele não substitui o ingresso de entrada, mas garante vantagens como acesso a um lounge com estações de recarga, alimentação variada e uma loja oficial, além de filas exclusivas para retirada de credenciais e entrada no evento. Os compradores podem escolher até 21 de novembro o dia de participação, travando o valor do primeiro lote, e têm acesso a banheiros reservados, um lanyard especial e chance de receber brindes surpresa.

O ingresso social, presente em todas as edições, continua disponível com desconto mediante doação de R$ 10 para uma instituição parceira, exceto para o Epic Pass e Unlock. Já o Epic Pass inclui quatro dias de acesso, fila preferencial, um kit exclusivo e uma interação com um artista convidado, além de prioridade na compra antecipada da CCXP26.

A CCXP25 também traz upgrades inéditos. O Thunder Pass, com assentos limitados no Palco Thunder, custa R$ 1.099 por dia, enquanto o Camarote Omelete, com vista privilegiada e serviço de bar, sai por R$ 1.289 por dia, ambos vendidos separadamente pela primeira vez. Outra novidade é a coleção CCXPins, com cinco pins metálicos criados pela artista Paola Murbach, disponíveis por R$ 24,90 cada ou R$ 109,90 no box especial, apenas no primeiro lote ou até o fim do estoque.

Como participar da CCXP25?

O festival visa repetir o sucesso de anos anteriores, como em 2024, quando Wagner Moura foi homenageado no Palco Thunder. Nosso site marcou presença na cobertura e pretendemos repetir novamente este ano. Mais informações sobre a programação serão divulgadas nos próximos meses. Os ingressos podem ser adquiridos no site oficial do evento nessa página.

Shuhei Yoshida, ex-Sony, e Bo Andersson Klint, ex-Payday, confirmados na gamescom latam

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Shuhei Yoshida, ex-chefe de Indies da Sony e uma das figuras mais influentes da indústria de jogos, é presença confirmada na gamescom latam 2025, que acontece no Centro de Convenções do Distrito Anhembi, em São Paulo, entre 30 de abril e 4 de maio. O executivo japonês será homenageado com o Lifetime Achievement Award durante a cerimônia do gamescom latam BIG Festival, no dia 30 de abril.

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A premiação reconhece sua carreira de quase quatro décadas, marcada por contribuições intensas para o sucesso do PlayStation e de franquias como Uncharted, The Last of Us e God of War; além de seu trabalho recente na promoção de jogos independentes. No dia seguinte, 1º de maio, Yoshida sobe ao palco para a palestra “A Lifetime in Games: From PlayStation to the Future of Indies”. Na apresentação, ele vai revisitar sua entrada na Sony em 1986, o desenvolvimento de plataformas como PlayStation 2 e PlayStation 4, e compartilhar sua visão sobre o papel dos estúdios independentes no futuro do mercado de games.

Yoshida, ex-Sony
Shuhei Yoshida, ex-Sony, e Bo Andersson Klint, ex-Payday, confirmados na gamescom latam 9

Outro nome de destaque no evento é Bo Andersson Klint, empreendedor com mais de 20 anos de experiência e responsável por sucessos como PayDay 1 & 2, que juntos venderam mais de 55 milhões de cópias. Klint também fundou estúdios como OVERKILL e FATSHARK e atuou como publisher de títulos como Dead by Daylight. Durante sua participação, ele promete trazer histórias de bastidores e análises sobre o setor. “Quero discutir o que funcionou, o que falhou e o que vem pela frente nos games”, declarou Klint, sinalizando um painel focado em lições práticas e tendências.

Andersson Klint
Shuhei Yoshida, ex-Sony, e Bo Andersson Klint, ex-Payday, confirmados na gamescom latam 10

A gamescom latam 2025 também contará com a presença do Steam, representado por Alden Kroll e Kassidy Gerber. A dupla oferecerá duas palestras voltadas a desenvolvedores: uma sobre estratégias para publicar jogos na plataforma e outra explorando recursos como Game Recording e In-App Purchases, com o objetivo de orientar estúdios que buscam ampliar seu alcance no mercado de PC.

Como participar da “gamescom latam 2025”?

O evento, que reúne grandes nomes da indústria e oportunidades para o público gamer, promete ser um marco para os fãs brasileiros. Mais detalhes sobre a programação devem ser divulgados em breve. Os ingressos para o evento podem ser adquiridos diretamente no site oficial.

MLB The Show 25: Review — Vale a pena?

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MLB The Show 25 traz uma experiência sólida, mas sem grandes inovações. Desde 2021, o jogo se tornou multiplataforma, o que gerou discussões na época ao trazer o logo da PlayStation/Sony no Xbox. Atualmente, ele está disponível para todas as plataformas, incluindo o Switch.

A falta de localização para o português brasileiro indica que a Sony já entende que o jogo não tem grande apelo no Brasil. Não há legendas ou qualquer tipo de suporte ao idioma, algo incomum até mesmo para jogos first party menores da empresa. Mesmo o beisebol sendo um esporte interessante, ele acaba não se destacando em território brasileiro. A minha análise é para trazer uma perspectiva para quem já conhece esta franquia e aqueles que planejam adentrar no mundo virtual do beisebol.

O título possui desenvolvimento pela SIE San Diego Studio e a Sony Interactive Entertainment (SIE) como publicadora oficial. Chegando no console de Playstation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch em 18 de março de 2025.

Jogabilidade e Mecânicas

Para quem não conhece o esporte, o jogo pode ser pouco acessível. Não há tutoriais dedicados a ensinar as regras do beisebol do zero. O jogador precisa buscar esse conhecimento fora do jogo, pois os tutoriais existentes focam mais na mecânica do jogo do que nas regras do esporte. Seria interessante um material, mesmo que em texto, explicando os conceitos básicos para novos jogadores. Embora, a pessoa possa se interessar mais quando começa a assistir partidas oficiais, transmitidas no Brasil por emissoras de televisão fechada como ESPN ou também pelo streaming do Disney Plus.

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O jogo oferece diferentes modos para testar posições variadas. Como rebatedor, há controles mais complexos, que exigem gestos precisos com o analógico, e opções mais simples, onde o movimento é automático e basta acertar o timing. Para o lançador, há diferentes mecânicas de arremesso, incluindo uma barra de velocidade onde o jogador deve pressionar o botão no momento certo para lançar com precisão.

A troca de controles acompanha a dinâmica do esporte. No ataque, o jogador controla o rebatedor; na defesa, começa com o lançador e, após a rebatida, assume os outfielders, que precisam capturar a bola e arremessá-la rapidamente. Para quem não deseja controlar tudo manualmente, o jogo permite automatizar certas funções, o que pode ser útil para iniciantes. Além disso, há modos de controle mais detalhados, como a opção de ajustar manualmente a força e o ângulo da rebatida, ou um sistema mais automatizado, onde o jogo ajuda na execução dos movimentos.

O jogo conta com um sistema de dificuldade adaptativa, que ajusta assistências conforme o desempenho do jogador. Funciona de forma semelhante aos sistemas encontrados em jogos de corrida como Forza e Gran Turismo, removendo assistências conforme o jogador melhora e se adapta às mecânicas.

Outro ponto interessante é a variedade de modos de jogo. O modo carreira, por exemplo, permite que os jogadores acompanhem a trajetória de um atleta desde o ensino médio até a Major League, passando por desafios e escolhas que influenciam seu futuro. Além disso, existem desafios no estilo roguelike, onde buffs são concedidos ao vencer determinadas partidas, e um modo histórico que permite reviver momentos icônicos do beisebol, podendo replicar ou alterar os eventos.

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Gráficos e Som

As mudanças em relação aos anos anteriores são sutis. O jogo mantém qualidade, mas a evolução gráfica e de inteligência artificial é discreta. Os estádios continuam bem representados, com atenção aos detalhes, como iluminação dinâmica e som ambiente. No entanto, os modelos dos personagens poderiam ser mais realistas, principalmente nas expressões faciais e nos movimentos mais sutis.

Comparado a outras franquias esportivas, MLB The Show 25 ainda mantém um visual que denuncia ser um jogo. Enquanto NBA 2K, por exemplo, consegue se aproximar de uma transmissão realista, este jogo ainda apresenta elementos gráficos que lembram a modelagem 3D clássica. As animações são fluidas, mas não há um salto gráfico relevante em relação às edições anteriores.

A trilha sonora segue o padrão de jogos esportivos, com músicas licenciadas e sons de estádio, criando uma ambientação fiel, mas sem faixas memoráveis. Em termos de ambientação sonora, os efeitos são bem executados, desde o som da bola batendo no taco até os gritos da torcida. O feedback tátil do DualSense contribui para a imersão, permitindo sentir impactos da bola e dos arremessos, mas sem grandes inovações. O áudio direcional ajuda a dar uma noção mais clara da posição da bola e do ambiente do estádio.

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Os clubes da Major League Baseball estão presentes como o maior vencedor da liga New York Yankees, seguido por St Louis Cardinals, Oakland Athletics, Boston Red Rox entre outros. Você consegue controlar jogadores dos seus sonhos que atua na equipe que possui aquela grande afinidade. Shohei Ohtani, Aaron Judge, Tarik Skubal, Chris Sale, Freddie Freeman, Juan Soto e mais.

No caso de Ohtani, o atleta japonês possui números históricos. Foi o primeiro jogador da história da MLB a alcançar pelo menos 10 home runs e 20 bases roubadas como rebatedor, além de 100 strikeouts e 10 aparições como arremessador na mesma temporada, enquanto liderava, isolado ou empatado, a liga em home runs por 14 jogos. Assim sendo, um marco surpreendente principalmente para um jogador estrangeiro baseado em uma competição que possui décadas de existência.

Microtransações e Comunidade

O sistema de microtransações segue o padrão de outros jogos esportivos, com progressão baseada em desafios e pontuação, o que engaja a comunidade estrangeira. Há tabelas de combinações de desafios que oferecem pontuação maior ou desafios personalizados sugeridos pelos jogadores. Para os fãs que investem tempo no jogo, há um grande leque de recompensas e pacotes especiais disponíveis.

A comunidade de MLB The Show é bastante ativa, principalmente no exterior, onde competições online acontecem regularmente. O jogo incentiva a participação multiplayer com eventos e ligas online, permitindo que jogadores testem suas habilidades contra adversários reais. No entanto, para quem busca uma experiência mais casual, os modos single-player ainda oferecem bastante conteúdo.

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Gamerdito (Veredito) de MLB The Show 25

No geral, MLB The Show 25 é um jogo técnico, pouco acessível para novos jogadores, mas sólido para quem já acompanha a franquia. A falta de novidades impactantes pode ser um problema aos usuários veteranos e fãs, por outro lado, ainda mantém a qualidade esperada. O foco da experiência está na precisão e no realismo das mecânicas, o que pode agradar os apaixonados do esporte, mas novatos podem demorar aprender.

Apesar da ausência de grandes inovações, os modos de jogo continuam variados e bem desenvolvidos. Os gráficos poderiam ter recebido mais melhorias, mas a jogabilidade ainda é o ponto forte do título. Se você já é fã da série, vai encontrar uma experiência consistente; se está chegando agora, pode sentir dificuldades iniciais devido à complexidade do esporte. Contudo, é um título que vale a pena jogar e conhecer um pouco mais, sendo um dos esportes que os americanos e japoneses são vidrados.

Finalizo minha nota dessa review com o olhar crítico na sua pontuação em 7,5/10, podendo chegar a 8/10 para fãs da série.


Agradecemos à Playstation pela liberação da chave do jogo, proporcionando-nos a oportunidade de realizar uma análise de MLB THE SHOW 25 no console de PS5. Esta review tem como objetivo orientar nossos leitores sobre se vale a pena ou não jogar.

Branca de Neve: não se pode criticar algo que já era ruim antes mesmo de estrear!

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Engraçado como a crítica que conhecemos como especializada foi escolhida a dedo para desenvolver uma análise do filme live-action de Branca de Neve. A fórmula de fazer um longa-metragem baseado em uma das produções mais famosas da empresa, lançada ainda sob as mãos de Walt Disney em 1937, se repete. Talvez, há 88 anos, ninguém imaginasse que haveria esse impasse de divergências criativas e roteiros com viés ideológico.

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Dito isto, muitos sites não puderam ter acesso ao longa-metragem para criar suas primeiras impressões, o que diz muito sobre sua qualidade e escolhas na produção. O filme traz Rachel Zegler como Branca de Neve, Gal Gadot como a Rainha Má/Rainha Grimhilde, com direção de Marc Webb e roteiros de Greta Gerwig e Erin Cressida Wilson. Todos possuem trabalhos em obras, seja blockbusters ou produções que despertaram o olhar da crítica.

Não havia desculpa para que esse novo trabalho dos envolvidos fosse medíocre, pois entre os responsáveis está Gerwig, cineasta e roteirista multipremiada, vencedora de Melhor Roteiro Original (2023) por Barbie, Melhor Roteiro Adaptado (2019) por Adoráveis Mulheres e indicada a Melhor Diretora por Lady Bird (2017). Nada disso poderia ter dado errado, se não fossem as polêmicas envolvendo Zegler, cujas declarações pareciam ir diretamente contra os fãs de Branca de Neve.

Outro problema foi a decisão inicial de remover os anões e substituí-los por seres mágicos, devido às reclamações do ator Peter Dinklage, que interpretou Tyrion Lannister em Game of Thrones, sobre atores com nanismo receberem apenas papéis secundários. Isso criou um grande problema na época, gerando descontentamento entre outros colegas de profissão que esperavam ser escalados para essa releitura do clássico Branca de Neve e os Sete Anões.

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Branca de Neve: não se pode criticar algo que já era ruim antes mesmo de estrear! 22

O problema é que, mesmo selecionando críticos, isso foi insuficiente para salvar a obra das análises mais severas. Até portais mainstream como Collider, Screen Rant, BBC e The Telegraph não pouparam o filme de críticas contundentes. Esse desprezo pelo longa-metragem com refinamentos modernos ficou evidente no seu lançamento, em 20 de março de 2025. Engraçado que outra obra polêmica lançada no mesmo dia foi Assassin’s Creed Shadows, mas, no caso da indústria dos games, esse título recebeu uma nota positiva de 8/10 na minha crítica.

Falando em notas, no Metacritic, com quase 100 críticas, o live-action alcançou apenas 50/100 no agregador e, pela audiência, marcou 1,5/100 em mais de 700 avaliações até o fechamento deste artigo. Isso coloca um filme produzido pela Walt Disney Pictures entre as piores recepções da história. Devemos lembrar que a criadora do Mickey já lançou centenas de produções entre animações, filmes e live-actions inspirados em seus clássicos, o que torna essa situação ainda mais grave. O estúdio tentou reverter algumas decisões nas regravações para corrigir o curso, mas parece que não adiantou, apenas amenizou o que poderia ter sido ainda pior se mantivessem integralmente a ideia inicial.

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Branca de Neve: não se pode criticar algo que já era ruim antes mesmo de estrear! 23

Nos embates nas plataformas de vídeo, observamos argumentos “prolixos” tentando justificar o injustificável. Como mencionei no título, criticar algo que já nasceu ruim ou tentar defender essa imersão é tentar esconder os problemas da Disney, que costumava entregar algo mágico. Quando criança, ao saber que uma nova animação chegaria aos cinemas, sentíamos aquele encanto genuíno. Suas músicas e o contexto musical criavam uma experiência harmoniosa. Mesmo que Zegler tenha voz para cantar, precisei ouvir a canção Waiting On A Wish umas 10 vezes para sentir alguma inspiração, algo que Let It Go, de Frozen, consegue fazer instantaneamente desde os primeiros acordes.

Isso revela muito sobre o desfecho desse longa-metragem, que deveria trazer uma verdadeira vibração para aqueles que nunca vivenciaram o lançamento original de 1937. Ao longo das décadas, construiu-se uma cultura em torno de Branca de Neve e os Sete Anões. Embora seja uma produção inspirada nos contos míticos dos Irmãos Grimm, essa fábula sempre nos encantou. Até no jogo The Wolf Among Us, publicado pela Telltale Games em 2013, Branca de Neve é uma das personagens principais. Infelizmente, seu legado não foi respeitado nessa nova adaptação lançada pelo estúdio, que já foi considerado o maior em produzir contos de fadas.

Essa cinegrafia mostrou o quanto uma maçã podre pode contaminar outras boas, e nem mesmo o Espelho, espelho meu pode definir quem é a mais bonita. Cenas nostálgicas e figurinos que remetem ao clássico não são de todo mal. No entanto, o filme não consegue se aproximar do que fez a obra original conquistar uma admiração global e inspirar outras produções por sua ousadia à época.

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Branca de Neve: não se pode criticar algo que já era ruim antes mesmo de estrear! 24

Desejo que a empresa consiga retomar seus rumos, visto que nosso site sempre publica sobre séries, filmes, lançamentos e críticas de seus projetos. Se nunca assistiu ao clássico, aproveite que ele está disponível exclusivamente na plataforma de streaming do Disney+. Enquanto, o filme estiver em cartaz nos cinemas brasileiros, você consegue pesquisar uma sessão próximo de sua residência através do Ingresso.com.


Aviso: O MeuGamer não possui qualquer vínculo de afiliados com o Ingresso.com. A citação ao serviço tem como único propósito orientar nossos leitores a encontrar sessões de cinema próximas de suas casas.

Trailer da Segunda temporada de Andor revela novas conexões

O novo trailer da segunda temporada de Andor foi lançado oficialmente no YouTube, trazendo um vislumbre do que está por vir. Esse vídeo pode ser assistido ao todo desta publicação. A série, que retorna ao Disney+ no dia 22 de abril de 2025, para intensificar a narrativa de resistência contra o Império, consolidando a jornada de Cassian Andor como uma das mais marcantes do universo Star Wars. A prévia, traz diálogos interessantes e cenas de ação, para deixar os fãs no hype, enquanto uma promoção especial do Disney+ facilita o acesso à estreia.

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Diálogos que Refletem a Essência da Rebelião

O trailer destaca trechos de falas que capturam o espírito da luta rebelde e o peso das escolhas dos personagens. Confira alguns dos diálogos mais notáveis:

  • “Eu vim com você para fazer parte de algo.” – Uma demonstração do compromisso pessoal com a causa.
  • “O Império não pode vencer.” – Um tom de esperança em meio à adversidade.
  • “É um tipo diferente de missão.” – Indício de que a temporada explorará estratégias criativas.
  • “E se tudo explodir em chamas?” “Vai queimar… muito intensamente.” – Uma troca que reflete o risco e a paixão da resistência.
  • “Se eu vou abrir mão de tudo, quero vencer. Temos que vencer.” – A determinação de Cassian Andor em alcançar a vitória.
  • “Devemos ficar juntos, ou seremos esmagados.” – Um apelo à união contra o poder imperial.
  • “Resistência é absurda. É uma arma.” – Uma visão sobre o potencial transformador da rebelião.
  • “Eles estão construindo uma arma. O monstro vai vir por todos nós!” – Uma referência à Estrela da Morte, conectando a trama a Rogue One.
  • “Revolução não é para os sãos.” – Um comentário sobre a coragem exigida para enfrentar o Império.
  • “Você está aqui, e está pronto para lutar!” – Um chamado à ação imediata.
  • “Tem um futuro aqui… para quem tiver coragem.” – Uma promessa de esperança aos que resistem.
  • “Bem-vindo à Rebelião.” – A frase que encerra o trailer, reforçando o convite à luta.

Esses diálogos sublinham os temas centrais de Andor: sacrifício, solidariedade e a busca por um futuro livre da opressão.

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O Que a Segunda Temporada Reserva

Composta por 12 episódios, a segunda temporada cobrirá os quatro anos que antecedem os eventos de Rogue One: Uma História Star Wars, mostrando a evolução de Cassian Andor (Diego Luna) rumo ao heroísmo. O trailer sugere o retorno de figuras importantes como Mon Mothma (Genevieve O’Reilly), Luthen Rael (Stellan Skarsgård), K-2SO (Alan Tudyk) e Orson Krennic (Ben Mendelsohn), além de trazer novas tensões políticas e batalhas decisivas. Além disso, Forest Whitaker retorna no papel de Saw Gerrera. A narrativa deve focar no fortalecimento da Rebelião e na ameaça crescente da Estrela da Morte, com episódios lançados semanalmente a partir de 22 de abril.

Promoção Especial no Disney Plus

Para os interessados em acompanhar a estreia, o Disney+ oferece uma promoção atrativa: R$ 9,90 por mês durante quatro meses, através desse link. Com essa oferta, é possível assistir a todos os episódios da nova temporada conforme forem lançados, além de revisitar a primeira temporada e explorar outros títulos de Star Wars disponíveis na plataforma. Trata-se de uma oportunidade acessível para adentrar na saga de Cassian Andor e na construção da resistência.

Em paralelo, ocorrem os episódios da série Demolidor: Renascido que está demais e você consegue explorar o fantástico mundo da mágica com séries e filmes, esportes e documentários.

Uma Série que se Destaca

Sob o comando de Tony Gilroy, Andor tem se diferenciado no catálogo de Star Wars por seu enfoque maduro e personagens complexos. Combinando intriga política, drama humano e sequências de ação bem elaboradas, a série conquistou elogios desde sua estreia. O novo trailer exibe essa qualidade, apontando para uma conclusão que trará conexões diretamente aos eventos de Rogue One.

Com a data de lançamento se aproximando, Andor, temporada 2, já pode ser considerada uma das mais aguardada da plataforma da criadora do Mickey para abril deste.


Fique ciente, que esta oferta do streaming vai até 30 de março de 2025.

Marky Ramone traz a Tour Blitzkrieg 2025 para quatro cidades brasileiras

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Sempre que ouço falar de Marky Ramone, lembro do primeiro CD que comprei ainda jovem: Brain Drain, álbum que traz a icônica faixa Pet Sematary, famosa por integrar a trilha sonora do filme de terror Cemitério Maldito. Esse álbum marcou o retorno de Marky aos Ramones após sua saída da banda em 1983, logo depois do lançamento de Subterranean Jungle.

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Agora, o lendário baterista dos Ramones retorna ao Brasil para cinco apresentações com sua Tour Blitzkrieg 2025. A turnê começa no dia 1º de abril em Curitiba, com um show especial na Tork ‘n Roll, a partir das 19h, em comemoração aos 10 anos do Hard Rock Cafe Curitiba. No repertório, sucessos que marcaram a história do punk rock, como Blitzkrieg Bop e I Wanna Be Sedated.

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Marky Ramone traz a Tour Blitzkrieg 2025 para quatro cidades brasileiras 29

O evento faz parte de uma programação especial de aniversário do Hard Rock Cafe, que contará com mais de 30 atrações internacionais ao longo do ano. Devido à alta demanda, a apresentação foi transferida para a Tork ‘n Roll, que comporta até 2 mil pessoas. No mesmo dia, Marky será homenageado em um evento fechado para a imprensa no Hard Rock Cafe, em reconhecimento ao título de Curitiba como a “Cidade Mais Rock and Roll do Brasil”.

Além da capital paranaense, a turnê passará por Brasília em 3 de abril, Belo Horizonte no dia 4 e encerrará com dois shows em São Paulo: um na capital, no dia 5, e outro em Suzano, no dia 6.

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Marky Ramone traz a Tour Blitzkrieg 2025 para quatro cidades brasileiras 30

Os ingressos para o show em Curitiba estão à venda no site da ZEROFIVE, com preços entre R$ 145,00 e R$ 480,00. A abertura ficará por conta das bandas School Of Rock Band e Roberta Louise.

AnimeJapan 2025 começa hoje com novidades para os fãs de anime

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O AnimeJapan 2025 começa no fim da noite desta sexta-feira (21), e para os brasileiros, o evento se inicia na madrugada de sexta para sábado devido ao fuso horário. A convenção, realizada no Tokyo Big Sight, é um dos maiores eventos do mundo dos animes e contará com anúncios de novas temporadas, trailers e painéis com dubladores e criadores das principais produções do momento.

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Destaques do primeiro dia

Os painéis serão divididos entre os palcos Vermelho, Verde, Azul e Branco. Veja alguns dos principais destaques do primeiro dia (horários de Brasília):

Palco Vermelho (22)

  • 22h55 – Demon Slayer | Atualizações sobre a nova temporada.
  • 00h15 – Kaiju No.8 | Informações inéditas sobre a adaptação para anime.
  • 01h35 – Oshi no Ko | Novidades sobre a continuação do anime.
  • 02h55 – My Hero Academia Final Season | Painel especial sobre a última temporada.

Palco Verde

  • 22h15 – Blue Lock vs. U-20 Japan | Painel sobre a sequência do anime.
  • 00h55 – My Hero Academia: Vigilantes | Apresentação do spin-off.
  • 02h15 – Blue Box | Primeiras informações sobre a adaptação para anime.

Palco Azul

  • 22h00 – Netflix Special Stage | Novidades dos animes da plataforma.
  • 23h00 – Panty & Stocking | Painel especial sobre o retorno da franquia.
  • 02h20 – Gachiakuta | Atualizações sobre a produção do anime.

Palco Branco

  • 22h30 – Tokyo Revengers | Celebração dos cinco anos da série.
  • 01h50 – Love Live! Sunshine!! | Talk show especial com as dubladoras.
  • 03h50 – Starblazers Yamato | Painel comemorativo pelos 50 anos da franquia.

O evento segue até o dia 23 de março, com mais painéis e novidades aguardadas. Live do AnimeJapan 2025 em parceria do nosso site com o Cariocando no Japão.

LIVE: ANIME JAPAN 2025