Fechamento do Estúdio Firewalk Studios e o Impacto do Fracasso de Concord

A Sony, desde o início, parecia ciente de que o investimento na Firewalk Studios poderia ser um risco financeiro elevado. O estúdio, responsável pelo desenvolvimento do jogo “Concord”, buscava criar uma experiência online com capítulos e um formato semelhante ao Overwatch, mas o título não foi bem recebido. Em apenas duas semanas após o lançamento, a Sony decidiu encerrar as atividades do estúdio, gerando um grande debate entre jogadores e críticos. Para muitos, o fechamento do estúdio representa uma dura realidade da indústria dos games: quando um título não atinge as expectativas financeiras ou críticas, o risco de encerramento é iminente.

Caso não tenha lido nossa análise, estou adicionando o link na versão de texto e via vídeo no canal do YoUTube.

Resumo: O fechamento da Firewalk Studios reflete uma decisão estratégica da Sony, revelando as pressões financeiras da indústria e a necessidade de sucessos garantidos para manter estúdios em operação.

É de conhecimento geral que a Sony e outros gigantes do setor, como a Electronic Arts e a Embracer, frequentemente reavaliam suas estratégias quando títulos não atendem às expectativas. Essa abordagem faz parte de uma realidade que muitos estúdios enfrentam: a pressão para entregar sucessos financeiros e agradar tanto a crítica quanto o público, o que nem sempre acontece. Nesse cenário, “Concord” não conseguiu capturar a atenção dos jogadores e, com o rápido fechamento do estúdio, a Sony confirma uma postura rigorosa de corte de perdas.

A empresa, assim como outros grandes nomes do mercado, busca constantemente novos sucessos, especialmente no nicho de jogos de tiro em primeira pessoa, um segmento que depende de alta retenção de jogadores. Em anos recentes, a empresa tem sentido a pressão de competir diretamente com franquias já consolidadas, como “Call of Duty”, agora parte do portfólio da Microsoft após a aquisição da Activision Blizzard. Esse cenário limita as opções para a Sony em jogos de FPS de peso, levando-a a buscar alternativas viáveis para reduzir sua dependência de franquias de terceiros.

Reestruturação da divisão de jogos: Fechamentos e Foco em Títulos para 2025

Para quem teve a chance de experimentar “Concord” antes do fechamento, as memórias se limitam agora a vídeos na web. Essa é uma realidade dura para poucos usuários que gostaram do jogo, e especialmente frustrante para os desenvolvedores que investiram tempo e talento no projeto. Por mais triste que seja o fechamento, ele também representa uma lição para a indústria: a necessidade de avaliar com precisão o apelo e a proposta de valor de cada novo projeto, considerando as preferências do público e o potencial retorno sobre o investimento.

Além disso, o alto custo de desenvolvimento de “Concord”, especulado em cerca de 400 milhões de dólares, levanta questionamentos sobre a viabilidade de projetos multiplayer com esse nível de investimento. Muitos desenvolvedores, agora sem emprego, poderão migrar para estúdios independentes, criando projetos menores e mais econômicos, enquanto a indústria passa por uma reestruturação e adaptação às demandas do mercado.

O ano de 2024 continua pesado para a indústria de games, com empresas sendo forçadas a tomar decisões difíceis e redefinir estratégias. A esperança é que, com o tempo, as empresas encontrem formas mais sustentáveis de entregar experiências relevantes e cativantes, evitando o ciclo de promessas não cumpridas e fechamentos prematuros.

Essa crise já pode ser considerada uma das piores do mercado, que movimentou mais de 1 trilhão em capital, trazendo inúmeras oportunidades para desenvolvedoras, publicadoras e atletas de eSports de alto desempenho. Vale lembrar que este não foi o primeiro estúdio fechado pela SIE neste ano; outras divisões, incluindo o setor de dispositivos móveis, também tiveram baixas, revelando uma nova reestruturação voltada para a entrega de jogos de qualidade em 2025 e nos anos seguintes. Esses títulos poderão ser lançados com exclusividade para o PlayStation ou compartilhados em outras plataformas, como PC Windows.

Concord personagens do jogo
Fechamento do Estúdio Firewalk Studios e o Impacto do Fracasso de Concord 7

E vocês, meus gamernéfilos, acreditam que a gigante dos games, criadora de franquias como God of War, The Last of Us, Horizon Zero Dawn, entre outras, conseguirá se reerguer? Deixem suas opiniões nos comentários!

Review de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom; estrelando a princesa

0

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom logo de início já nos coloca em uma atmosfera tensa de final de jogo, onde vemos nosso herói mais uma vez desbravando masmorras cheias de armadilhas e inimigos. A análise deste título é uma narrativa para elevar os fãs desta saga, que agora possui uma princesa como protagonista.

O jogo vai nos guiando por um tutorial intuitivo, linear e bem fácil para jogadores antigos da franquia e os novatos. Nos primeiros minutos somos guiados para aprender os comandos clássicos do Link e os novos comandos inseridos em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Esse título foi lançado oficialmente em 26 de setembro de 2024, com versões de mídia física e plataforma digital do Nintendo eShop.

Zelda como Protagonista: Nintendo Acerta no Merchandising para novos produtos
Imagem reprodução/MeUGamer/Nintendo

Ao prosseguir na primeira masmorra em forma de tutorial, enfim chegamos ao primeiro objetivo: resgatar a Princesa Zelda. Porém, ela está aprisionada dentro de um cristal enfeitiçado, protegido por um Chefão enorme e bem armado. Link está na sua melhor forma, consegue se esquivar facilmente e aplicar os ataques mais pesados para enfrentar a ameaça que o separa de Zelda. Em um combate rápido, Link derrota o Chefão e se prepara para salvar a Princesa. Contudo, como última artimanha, o vilão usa seu tridente para criar uma fenda no chão, que começa a sugar tudo à sua volta, inclusive Link.

Ao ver que nada podia salvá-lo, Link lança uma flecha em direção a Zelda, causando uma rachadura no cristal que a aprisionava. Zelda se liberta da maldição, mas Link é sugado para a fenda. Como se a situação não pudesse piorar, a caverna começa a desmoronar enquanto a fenda se move e absorve tudo que cruza o seu caminho. A Princesa Zelda não tem tempo de assimilar tudo o que está acontecendo à sua volta e corre desesperadamente buscando uma saída.

Nesta parte do tutorial, temos que lidar com a pressão e aprender a desviar rapidamente de obstáculos e plataformas, pois qualquer erro é fatal. Enfim, com muito custo, conseguimos retirar a princesa da caverna em segurança. Mas, ao ver a luz do dia, notamos que nenhum lugar é mais seguro: o Reino de Hyrule está tomado pela fenda roxa. Zelda é resgatada pelos guardas do castelo, que ficam incrédulos ao ver que ela retornou do nada para o Reino.

Jogo The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom imagem 002
Review de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom; estrelando a princesa 15

A Princesa é encaminhada ao castelo para reencontrar seu pai e, até então, tudo parecia começar a se acalmar. De repente, surge uma nova fenda e suga o pai dela e seu braço direito. Diferente do que se passou com Link, que não retornou, ambos saíram novamente da fenda, mas com um olhar maligno e com sua mente aparentemente controlada por alguma entidade. Sendo assim, o Rei determina que a Princesa Zelda seja mandada para as masmorras, pois ela seria a responsável por todo o caso no Reino de Hyrule.

Os guardas ficam confusos ao ver essa atitude do próprio pai, mas não o questionam e rapidamente encaminham Zelda para uma cela nas masmorras. Assim começa mais uma etapa do tutorial, sendo a etapa mais importante, já que nos apresenta as mecânicas novas e exclusivas de The Legend of Zelda™: Echoes of Wisdom.

Uma aliada de Zelda que está no castelo nos presenteia com a Capa de Link para nos disfarçarmos e também uma varinha mágica que cria Ecos. Ecos são cópias limitadas de objetos que encontramos por nosso caminho. Essas cópias são de extrema importância para resolver os enigmas da jornada de Zelda. Podemos registrar uma vasta quantidade de objetos no nosso diário e criar Ecos de itens como vasos de planta, camas, caixotes e até mesmo alguns inimigos.

Além da perspectiva 3D em visão isométrica, também exploramos quebra-cabeças e momentos em 2D, no melhor estilo dos clássicos de plataforma. Isso proporciona uma experiência única e nostálgica para aqueles que sempre foram amantes de jogos com um estilo retrô.

Falando em inimigos, fazer Ecos deles é a principal arma de Zelda para se defender, pois ao invocá-los através do Eco, eles passam a lutar ao lado dela. O estilo de arte é bem próximo de Link’s Awakening, mas com cenários ainda mais deslumbrantes, cheios de vida e mapas amplos para explorar. O mapa pode ser explorado em várias direções e em diferentes níveis de altura, já que podemos invocar diversos Ecos para ajudar Zelda a alcançar lugares altos.

Echoes of Wisdom nos dá muita liberdade para buscar nosso objetivo de maneiras únicas e estratégicas. A tradução do jogo está em português do Brasil, sem erros de gramática e ainda conta com um tom de humor bem natural em nosso idioma.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom imagem 004
Review de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom; estrelando a princesa 19

O jogo tem pequenos slowdowns e quedas de frames quando exploramos mapas muito abertos com uma grande quantidade de inimigos ou NPCs. Entretanto, nada que prejudique a jogabilidade, e creio que possa ser corrigido ao longo de patches.

O fator replay é bem agradável, já que o jogo nos dá a liberdade de traçar nosso caminho sem a necessidade de enfrentar combates maçantes. Se quisermos, podemos passar horas andando e descobrindo locais novos e objetos que podem se tornar Ecos para melhorar nossa experiência e assim facilitar a exploração e o combate.

As músicas são bem trabalhadas e nostálgicas, mantendo o clima da franquia sem perder a atmosfera levemente sombria e enigmática que assombra a princesa Zelda.

Gamerdito (Veredito)

Por fim, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom não é um jogo muito longo se você decidir jogar de forma linear, focando nos objetivos. Ademais, a duração pode quase dobrar se você for atrás de todos os Ecos e baús escondidos nos diversos mapas.

O nível de dificuldade do jogo é gradativo, equilibrado e consegue agradar facilmente tanto novos jogadores quanto veteranos da franquia. Ele está mais para uma nostalgia e uma versão adicionando nossa princesa de Hyrule, como uma homenagem, do que algo que realmente fosse fundamental para franquia.

Gameplay jogo The Legend of Zelda Echoes of Wisdom

Se me perguntar se vale a pena jogar este título, eu diria que sim, pois ele oferece uma nova perspectiva com uma heroína independente do tradicional garoto de traje esverdeado. Agora, se era realmente necessário do ponto de vista comercial, como o site já mencionou anteriormente, é uma iniciativa válida. O jogo tem potencial para alcançar tanto fãs apaixonados pela franquia quanto novos jogadores que nunca tiveram a oportunidade de explorá-la. Ele atende à nova geração e ao público atual, além de despertar o interesse de meninas que, até então, poderiam acreditar que a franquia era voltada apenas para o público masculino.

Ao considerar as novas possibilidades do jogo e sua trilha sonora icônica, se você é um jogador que viveu os anos 80 e 90, ainda encontrará um toque de nostalgia, mesmo sem Link à frente desta aventura.

Por fim, encerro esta review atribuindo ao jogo The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom uma nota de 8.5/10. Esse jogo da princesa Zelda boa parte dos fãs da franquia estavam desejando um jogo solo dessa destemida guerreira.


Agradeço à Nintendo pela chave de acesso ao jogo para Switch. Espero que nossa análise auxilie os leitores a decidir se o jogo vale a pena.

Análise Until Dawn: Uma Reavaliação agora do Remaster

0

O remaster de Until Dawn para PS5 revive um dos clássicos de terror interativo, mantendo a história original de 2015, mas com melhorias visuais e jogabilidade parcialmente ajustada. Apesar das novidades no visual e em alguns modos de acessibilidade, o remaster ainda se mostra fiel à essência do jogo original, o que é bom e ruim ao mesmo tempo. O lado positivo é que a nova geração de jogadores vão ter oportunidade de conhecer essa aventura narrativa, com a remasterização trabalhada pela Ballistic Moon com publicação da Sony Computer Entertainment.

História e Base do Jogo

A história permanece idêntica ao jogo original: um grupo de amigos que se conhece há algum tempo vai para uma cabana isolada, um ano após a morte das irmãs Hana e Sara. Josh, irmão das duas, papel de Rami Malek também conhecido por interpretar Freddie Mercury em Bohemian Rhapsody, é quem organiza esse reencontro. Cada um dos jovens traz características bem definidas e estereotipadas: a “loira não tão espeta”, o “nerd”, o “namorado ciumento”, o ´Valentão´ e outros tipos. Eles têm uma relação de amizade e romance misturada a conflitos e possíveis traições.

Until Dawn chega repaginado para PC e PlayStation 5 em 4 de outubro de 2024
Imagem reprodução/SIE

A narrativa começa com uma festa adolescente regada a bebida, onde decidem pregar uma peça em Hana, que é apaixonada pelo garoto popular do grupo. Ela é chamada a um local onde, sem saber, todos estão escondidos, filmando-a, o que a leva a fugir em desespero pela floresta. Sua irmã corre atrás dela em uma nevasca e ambas caem de um precipício. Essa tragédia é imutável, mesmo com as escolhas do jogador, pois é o ponto de partida que impulsiona o enredo. Um ano depois, o grupo volta ao local, mas agora em um ambiente repleto de tensão. Cada personagem tem sua perspectiva revelada conforme o jogo avança, e o clima de suspense se intensifica.

Entre os capítulos, há cenas em que controlamos um dos personagens em sessões de terapia com um psicólogo. Nessa interação, o jogador faz escolhas que revelam medos e traumas, o que leva o jogo a personalizar a experiência, incluindo elementos específicos de terror conforme as respostas do jogador. É um detalhe que torna o jogo mais psicológico e adaptável, explorando os receios individuais.

Jogabilidade e o Efeito Borboleta

O sistema de “efeito borboleta” permanece o mesmo, sendo o coração do jogo, em que cada decisão pode mudar o desenrolar dos acontecimentos e o destino dos personagens. Em muitos momentos, o jogador enfrenta eventos de ação rápida (Quick Time Events), onde falhas ou acertos podem resultar em consequências que alteram a narrativa, além de determinar quem vive ou morre. A desenvolvedora adicionou opções de acessibilidade para esses eventos, como aumento do tamanho dos botões na tela ou escolhas automáticas de sucesso ou fracasso. Essas melhorias tornam a jogabilidade mais acessível, oferecendo novas alternativas para jogadores que preferem focar na história.

O título também adiciona um modo de comentário dos diretores, onde explicam os bastidores e decisões criativas da versão original, o que é um atrativo para fãs da produção.

Gráficos e Atualizações Técnicas

A melhoria gráfica é uma das principais inovações deste remaster, utilizando a Unreal Engine 5 para iluminações, modelagens e detalhes de cenários. Agora, a câmera “over-the-shoulder” (sobre o ombro) dá ao jogador uma experiência mais próxima e imersiva, diferentemente do jogo original, que usava câmeras fixas, lembrando jogos clássicos como Resident Evil. A nova câmera deixa a tensão mais pessoal, aproximando o jogador dos personagens e intensificando os momentos de susto.

Os rostos dos personagens, antes já modelados em cima de atores reais, agora são ainda mais expressivos, apesar de alguns movimentos parecerem artificiais pela falta de nova captura de movimento. A dublagem em português traz problemas de sincronia labial, o que gera uma sensação um pouco artificial e pode atrapalhar a imersão.

Until Dawn imagem 1
Análise Until Dawn: Uma Reavaliação agora do Remaster 28

Trilha Sonora e Efeitos Sonoros

A trilha sonora foi revisada para aproveitar as capacidades do PS5, usando áudio 3D e integrando o controle DualSense, o que adiciona uma camada de realismo e ambientação. O remaster aproveita o feedback tátil e os gatilhos adaptativos do controle, o que intensifica o suspense e a imersão. Porém, algumas animações parecem mais rígidas sem o uso da captura de movimento, o que poderia ter deixado a movimentação mais fluida. Lembrando que essa versão otimizada foi também lançada para os usuários de PC Windows.

Possível Continuação e Rumores de Série

A narrativa do remaster traz mudanças no final, que sugerem uma possível sequência, além de rumores de uma adaptação para série. Como o jogo sempre teve uma veia cinematográfica, isso faz sentido. A Supermassive Games, criadora do título original, lançou títulos como a antologia Dark Pictures e The Quarry, mas nenhum deles teve o impacto de Until Dawn. O remaster é possivelmente um teste da Sony para avaliar o apelo de remakes de títulos não tão antigos e ver como o público reage a essa tendência.


Gamerdito (Veredito) de Until Dawn

Para novos jogadores, o remaster de Until Dawn pode ser uma experiência completa e cativante, com visuais e sons aprimorados. No entanto, para quem já jogou o original, ele não oferece inovações substanciais como algo inédito. Finalizo esta review do jogo com uma Nota final: 7/10, por trazer uma boa experiência, mas sem grandes reformulações ou novidades em jogabilidade. Se é apaixonado pela temática de terror psicológico e narrativa que prende e diversos finais, é um título para jogar e passar horas se aventurando.


Pontos positivos e negativos

Pontos Positivos

  • Melhorias Gráficas: A atualização para Unreal Engine 5 aprimorou a iluminação, modelagem de personagens e cenários, tornando a experiência visual mais imersiva.
  • Câmera “Over-the-Shoulder”: A nova perspectiva em terceira pessoa aproxima o jogador da ação, intensificando o suspense e os sustos.
  • Opções de Acessibilidade: Os ajustes em Quick Time Events e outros recursos tornam o jogo mais inclusivo para diferentes perfis de jogadores.

Pontos Negativos

  • Sincronização Labial: Problemas de sincronia na dublagem em português afetam a imersão durante o gameplay.
  • Animações Limitadas: Sem novas capturas de movimento, algumas animações parecem artificiais e prejudicam a fluidez.
  • Poucas Inovações na História: Para jogadores que já conhecem o original, o remaster não traz mudanças significativas na narrativa.

Agradeço à Playstation e sua assessoria pela chave de acesso ao jogo Until Dawn, para Playstation 5. Espero que nossa review auxilie os leitores a decidir se o jogo vale a pena.

O título foi originalmente lançado para PlayStation 5 e PC (Windows) via Steam em 4 de outubro de 2024. Se um remake for lançada no futuro, este artigo poderá servir como uma comparação para os jogadores que experimentarem uma possível reimaginação.

Red Dead Redemption chega ao PC como nostalgia aos fãs da franquia

0

29 de outubro de 2024 – A Rockstar Games disponibilizou hoje a versão para Windows de Red Dead Redemption, colocando um fim na longa espera dos fãs de PC. O game, que é um dos mais prestigiados do catálogo da desenvolvedora, chega com a promessa de trazer aos jogadores a experiência completa do Velho Oeste.

O título original foi lançado em 2010 para consoles e, desde então, havia se mantido restrito a essas plataformas, gerando frustração e pedidos constantes de uma versão para PC. A partir desta terça-feira, a história do lendário forasteiro John Marston estará ao alcance de uma nova audiência, agora com otimizações pensadas para a plataforma Windows. Além disso, Red Dead Redemption com Undead Nightmare, também está incluso nesse port para computador.

Leia também:

Red Dead Redemption: É oficialmente anunciado para pc
Imagem reprodução/Rockstar Games

O Que Esperar Dessa Versão

Embora a Rockstar não tenha divulgado mudanças radicais, a versão para PC oferece melhorias e ajustes de desempenho para garantir jogabilidade suave em diferentes configurações de hardware. O aclamado conteúdo adicional Undead Nightmare, que introduz uma narrativa paralela baseada em zumbis, expandindo o universo do jogo.

A versão para Windows será distribuída por meio de diversas lojas digitais, como Steam e Rockstar Games Launcher, permitindo que os jogadores escolham a plataforma de preferência. Com suporte a resoluções superiores e taxas de quadros mais altas, a expectativa é que a imersão se eleve a novos patamares.

Red Dead Redemption, imagem do jogo
Red Dead Redemption chega ao PC como nostalgia aos fãs da franquia 32

Repercussão e Expectativas

O lançamento já está repercutindo nas redes sociais e comunidades de jogadores. Apesar dos 14 anos de atraso, é um importante passo para muitos em ter a chance de revisitar — ou experimentar pela primeira vez — um dos marcos do gênero western. Há também discussões sobre como a versão para PC se compara às edições anteriores, especialmente no quesito gráfico.

Ainda que Red Dead Redemption 2 já esteja disponível para PC desde 2019, essa nova adaptação do primeiro jogo permite que mais jogadores tenham acesso à narrativa completa da saga de Marston. O SteamDB registrou que, nas primeiras horas do lançamento oficial do jogo, mais de 8.697 usuários estavam jogando simultaneamente.

red dead redemption steamdb mais jogados
Red Dead Redemption chega ao PC como nostalgia aos fãs da franquia 33

Onde Comprar e Requisitos Mínimos

Requisitos de Sistema

Mínimos:

  • Processador e SO: 64 bits necessários
  • Sistema Operacional: Windows 10 64-Bit
  • Processador: Intel® Core™ i5-4670 / AMD FX-9590
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Placa de Vídeo: NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R7 360
  • DirectX: Versão 12
  • Armazenamento: 12 GB de espaço disponível
  • Placa de Som: Compatível com DirectX

Recomendados:

  • Processador e SO: 64 bits necessários
  • Sistema Operacional: Windows 10 64-Bit
  • Processador: Intel Core™ i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500X
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Placa de Vídeo: NVIDIA RTX 2070 / AMD RX 5700 XT
  • DirectX: Versão 12
  • Armazenamento: 12 GB de espaço disponível
  • Placa de Som: Compatível com DirectX
  • Outras Observações: Recomendado o uso de SSD

O game já pode ser encontrado em lojas como:

  • Steam
  • Epic Games Store
  • Rockstar Games Launcher

Os requisitos mínimos indicam que é necessário pelo menos um processador core mais atual e 8 GB de RAM para rodar o jogo, embora as configurações recomendadas prometam uma experiência muito mais fluida com placas gráficas mais potentes. Setups de menor potência que possua uma placa de vídeo com GTX 750 ou equivalente, conseguirá rodar o jogo nas configurações mínimas.

Com o lançamento de hoje, a Rockstar reafirma seu compromisso de manter vivo o interesse por seus títulos clássicos, agora com um toque renovado para o público de PC.

Life is Strange: Double Exposure – Max retorna em nova aventura dimensional

0

Max Caulfield marcou uma geração e continua viva na memória dos fãs de Life is Strange. Agora, ela retorna em um novo título: Life is Strange: Double Exposure.

Após o ensino médio, Max se encontra na prestigiada Universidade Caledon, onde tenta seguir sua carreira de fotógrafa. No entanto, a calmaria acaba abruptamente quando uma amiga de longa data, Safi, é encontrada morta na neve. Devastada, Max tenta usar seus poderes para voltar no tempo e salvá-la. Mas, como já descobriu antes, manipular o tempo tem um preço. Sua tentativa resulta na abertura de um portal para uma linha do tempo alternativa, onde Safi ainda está viva – mas em grande perigo.

Resumo: Max retorna para enfrentar uma nova e perigosa missão entre dimensões, lidando com escolhas difíceis e segredos ocultos que afetam diferentes realidades.

Nesse novo desafio, a jovem percebe que uma força sombria ameaça tanto a linha do tempo original quanto a paralela. Cabe a Max investigar esse mistério, enfrentando dilemas e resolvendo quebra-cabeças que testarão seus limites. Cada decisão afeta não apenas o curso dos eventos, mas também quem vive e quem morre. O jogador terá que se antecipar ao inimigo e dominar as possibilidades temporais para sobreviver e proteger seus amigos.

Leia também:


Trailer oficial e desenvolvimento do jogo

A Square Enix lançou um trailer oficial para comemorar o lançamento de Life is Strange: Double Exposure, que está disponível no canal oficial da empresa. Após quatro anos de desenvolvimento, o jogo foi lançado oficialmente em 29 de outubro de 2024, com uma semana de acesso antecipado para jogadores ansiosos.

Assista ao trailer oficial aqui.

Feel Everything - Life is Strange: Double Exposure Launch Trailer

Uma experiência nostálgica para os fãs

Se você é fã de longa data da série, esteja pronto para retornar ao universo que conquistou corações ao longo dos anos. Este novo capítulo promete elevar a intensidade das escolhas, agora com uma trama ainda mais intricada e cativante.

A Deck Nine Games, responsável pelo desenvolvimento do título, manteve a qualidade esperada pelos fãs e conquistou a aprovação da crítica especializada. Na Steam, o jogo recebeu avaliações “muito positivas”, e o Metacritic destaca sua narrativa e mecânicas sólidas. A experiência foi cuidadosamente adaptada para uma audiência moderna, garantindo um equilíbrio entre enredo profundo e uma gameplay satisfatória.


Plataformas disponíveis

Life is Strange: Double Exposure já está disponível para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC (via Steam e Windows Store). Além disso, o jogo chegará em breve ao Nintendo Switch, ampliando ainda mais seu alcance para diferentes plataformas.

Monitor Gamer KBM! GAMING MG100 24″: Vale a Pena para Jogos? Confira Nossa Opinião

0

Recentemente, a KaBuM! me enviou o monitor ´KBM! GAMING MG100´ de 24 polegadas para testar. Além de ter uma taxa de atualização de 100 Hz, ele é Full HD e vem com ajuste de ângulo, algo muito importante, principalmente para mim, que sou alto e preciso posicioná-lo na melhor altura para ficar mais confortável. Esse monitor também possui entradas HDMI e VGA, sendo uma opção de entrada para quem quer investir em um modelo acessível.

Para quem busca uma experiência inicial e quer melhorar o setup ao longo do tempo, ele é uma boa escolha. Confira acima um vídeo com nossa análise do monitor.

Esse monitor entrega basicamente o que promete em suas especificações. Para quem deseja começar com edição de imagens ou vídeos, ele pode ser ideal como um primeiro passo. Fiz algumas edições, tanto de imagens quanto de vídeos para sites de jogos, e não encontrei nenhum problema. Obviamente, para quem é mais exigente, pode haver alguma diferença na paleta de cores, mas isso não interfere no resultado final. Precisei de uns três dias para me acostumar ao monitor, pois estava usando um modelo curvo de outra marca, e não utilizava um monitor plano há algum tempo. A adaptação foi tranquila, apesar desse período inicial.

monitor gamer kbm gaming mg100 24 unboxing imagem 002
Monitor Gamer KBM! GAMING MG100 24": Vale a Pena para Jogos? Confira Nossa Opinião 42

Leia também:

Resolução e Configurações para Diferentes Usos

Esse modelo suporta resolução de 1920×1080 pixels, o que proporciona uma imagem fluida e nítida. Ele é uma boa escolha para trabalho de escritório, estudos, assistir a vídeos ou séries, e ainda permite configurações para diferentes tipos de uso, como jogos (RTS), filmes, entre outros. Você pode ajustar conforme a sua visão se adapta aos detalhes do que está assistindo ou jogando.

O design do monitor é moderno e, para ser honesto, gostei bastante dele. A tela de 24 polegadas realmente faz diferença para quem deseja jogar ou assistir algo, especialmente considerando o preço acessível. A tela ampla permite boa visibilidade sem comprometer o orçamento, e o custo-benefício realmente se destaca.

Experiência em Jogos e Testes com Títulos Populares

Sendo sincero, não considero o MG100 um monitor caro, e para quem ainda não tem condições de investir em algo mais avançado, é uma excelente opção de entrada. Ele é funcional para atividades diversas e, pelo preço e pela tela de 24 polegadas, oferece uma experiência interessante. Essa análise não é técnica, mas sim para mostrar que ele é um monitor acessível que pode atender bem à necessidade de muitos. Testei-o em alguns jogos, como Final Fantasy 16 (ainda na demo, pois o jogo completo não havia sido lançado) e Fortnite, Call of Duty: Black Ops 6, CS:GO 2 entre outros. A experiência foi boa e ajudou a valorizar ainda mais o produto.

Recursos Extras: Game Mode, Overdrive e Adaptive-Sync

O monitor KBM GAMING MG100 também conta com o Game Mode, uma opção disponível nas configurações que ativa miras centralizadas na tela, facilitando a jogabilidade em jogos de tiro e aumentando a precisão. Outra funcionalidade presente é o Overdrive, que pode ser ativado ou desativado conforme a necessidade, ajudando a reduzir o tempo de resposta e melhorar a fluidez das imagens em movimentos rápidos. Além disso, ele é compatível com Adaptive-Sync, uma tecnologia que sincroniza a taxa de atualização do monitor com a placa de vídeo, evitando cortes de tela (tearing) e garantindo uma experiência mais fluida, especialmente em jogos competitivos.

Esse modelo realmente cumpre o que promete, oferecendo uma alternativa interessante para quem quer algo funcional sem gastar muito. Pode ser uma ótima ideia para presente, especialmente em promoções como a Black Friday. Eu recomendo o MG100 se você busca um monitor para atividades não muito exigentes, como jogos casuais e trabalho de escritório.

A tela de 24 polegadas e a resolução Full HD são ideais para tarefas básicas e jogos casuais. Sua taxa de atualização de 100 Hz e as 16 milhões de cores trazem uma boa experiência visual. Ele também possui uma saída P2 para áudio, caso você queira usar fones ou caixas de som. O ajuste de ângulo de -5° a 15° proporciona um bom conforto visual e, para quem precisa, ele possui regulagem de luz azul.

Como mencionado, este monitor não é compatível com VESA, o que limita um pouco a personalização em setups avançados. Seu tempo de resposta de 5 ms é adequado para quem não é jogador profissional, mas quer uma boa experiência inicial em jogos e atividades cotidianas. Ele já vem com cabo HDMI 2.0, além do manual e garantia de um ano. Com peso leve e dimensões práticas, ele pode ser facilmente colocado em diversos locais.

Considerações Finais e Transparência na Avaliação

Espero que essa análise tenha ajudado a entender o potencial do KBM GAMING MG100. Ele realmente é uma boa opção para quem quer algo novo e interessante na linha gamer da KaBuM!. Caso queira conhecer sobre os valores ou qualquer especificação mais técnica acesse o site oficial [aqui].


Ressaltamos que nosso site não recebeu nenhum valor ou qualquer tipo de benefício que pudesse interferir em nossa opinião na review do monitor ou influenciar o foco da publicação, nem fomos direcionados sobre o que deveríamos falar. No entanto, ao adquirir o monitor gamer através do link disponibilizado, podemos receber uma comissão.

Dez anos depois, Dragon Age será jogo do ano em 2024?

O ano de 2014 foi, sem dúvida, um dos melhores da indústria, com diversos títulos que marcaram época e consolidaram suas franquias, como Dragon Age: Inquisition, entre outros jogos. Agora, dez anos depois, estamos observando que a franquia Era dos Dragões terá que provar que deixou um legado nostálgico perante seus fãs.

Resumo do artigo:
A Bioware enfrenta a missão de reconquistar os jogadores com The Veilguard e mostrar que ainda é capaz de entregar uma experiência RPG memorável, dez anos após o sucesso de Inquisition.

A desenvolvedora em 2024: uma reputação em jogo

A Bioware nos deu vislumbres com sagas como Baldur’s Gate (1998), Star Wars: Knights of the Old Republic e a mais consagrada entre essas, Mass Effect. No seu tempo glorioso, era sinônimo de jogos de sucesso, principalmente por tramas ricas em escolhas. Isso foi algo revolucionário para o período, quando o desenvolvimento ainda possuía limitações técnicas, e o talento precisava sobressair às adversidades.

Leia também:

No mesmo ano, Dragon Age: Inquisition foi consagrado o Jogo do Ano via (wikipedia), disputando contra excelentes títulos como Bayonetta 2, Dark Souls 2, Middle-earth: Shadow of Mordor e Hearthstone. E isso apenas na categoria Game of the Year! Se citarmos outras categorias do The Game Awards, outros jogos extraordinários também disputaram naquele ano. Inquisition venceu como melhor RPG, superando concorrentes como Divinity: Original Sin e South Park: The Stick of Truth, entre outros.

Porém, chegamos em 2024, e a visão que o público tem da Electronic Arts e, principalmente, da Bioware mudou completamente. Desde o problema envolvendo o final de Mass Effect 3, passando por Andromeda, até a nova propriedade intelectual Anthem, a desenvolvedora não cumpriu as promessas feitas, deixando sua moral abalada entre os jogadores. A Bioware, então, tenta recuperar a confiança de uma comunidade extremamente ativa ao ressuscitar o próximo jogo da série Dragon Age.

Banner oficial do jogo DATV/EA
Dez anos depois, Dragon Age será jogo do ano em 2024? 47

Inicialmente anunciado como Dreadwolf, o título mudou surpreendentemente de nome para The Veilguard, poucos meses antes de seu lançamento oficial. Contudo, os primeiros trailers com gameplay geraram algumas críticas controversas.

Apesar da forte base de fãs apaixonados pela franquia, The Veilguard não está entre os jogos mais vendidos nas pré-vendas do Steam. Segundo dados do SteamDB, o jogo aparece apenas entre os quinze primeiros colocados, ficando atrás de títulos mais nichados, como Dragon Ball Sparkle! Zero, o estratégico Factorio (lançado em 2020) e o popular Hogwarts Legacy.

SteamDB os mais vendidos
Dez anos depois, Dragon Age será jogo do ano em 2024? 48

Ao acessar diretamente o Steam, percebemos que The Veilguard está bem distante do topo das pré-vendas, o que coloca a situação em um momento mais crítico.

O hype em declínio e o novo comportamento dos jogadores

Atualmente, muitos jogadores têm adotado uma postura mais crítica, priorizando a qualidade em detrimento do hype. Esse comportamento é um sinal de amadurecimento, mas também cria o risco de spoilers e pode reduzir o impacto inicial de bons jogos. Para que Dragon Age: The Veilguard se torne um sucesso em 2024, precisará surpreender com algo novo e revolucionário.

Entretanto, não é impossível. Como vimos com a franquia Star Wars, a EA conseguiu uma mudança significativa ao delegar Star Wars Jedi para a Respawn Entertainment (a mesma desenvolvedora de Titanfall). A mudança trouxe uma nova perspectiva para a série e garantiu uma das franquias mais aclamadas, com uma continuação em 2023 e um terceiro jogo já em desenvolvimento.

O desafio para Dragon Age: The Veilguard

Para que Veilguard vigore entre os melhores lançamentos deste ano, será necessário entregar algo que agrade diferentes tipos de público. A comunidade de Dragon Age é exigente e, se o novo jogo oferecer apenas mais do mesmo, provavelmente enfrentará rejeição. No entanto, se a Bioware conseguir alinhar todos os elementos, mesmo com algumas críticas iniciais, poderá se consolidar novamente como referência em RPGs.

Sinceramente, a desenvolvedora sempre foi uma das minhas desenvolvedoras favoritas quando se trata de RPGs com inspiração em fantasia medieval. Contudo, sua falta de sinergia nos últimos anos foi decepcionante. Ainda assim, torço por uma reviravolta. E é com esse pensamento que desejo que Dragon Age: The Veilguard — como diria Anton Ego, de Ratatouille, na animação da Disney: “Me surpreenda!”

Se o jogo será o Jogo do Ano, só saberemos quando as análises forem publicadas e o público em geral expressar sua percepção. O lançamento oficial será no dia 31 de outubro de 2024, durante o Halloween, e estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam e EA Play.

Barbie Project Friendship: Novo Jogo da Boneca Já Está Disponível

0

A Outright Games lançou nesta sexta-feira, 25 de outubro, o novo jogo da boneca Barbie mais famosa do mundo, intitulado Barbie Project Friendship, ambientado em um cenário casual em Malibu. O jogo mistura o estilo de novela interativa com uma aventura leve e personagens que lembram The Sims, agradando especialmente quem aprecia esse tipo de narrativa. Com localização em português do Brasil, o desenvolvimento ficou a cargo dos estúdios Xaloc Studios e Casual Brothers.

Resumo da Aventura: Um jogo leve e interativo onde Barbie se envolve em tarefas criativas, amizades e personalizações, tudo com foco na diversão e no estilo único da boneca mais famosa da cultura pop.

Estilo de Jogo e Mecânicas

Embora não apresente um grande desafio em termos de dificuldade, Barbie Project Friendship oferece uma série de tarefas para completar. Entre elas, estão atividades como:

  • Ajustar bicicletas e skates
  • Personalizar lugares, alterando cores e objetos
  • Vestir Barbie com diferentes roupas e acessórios
  • Adquirir novos itens utilizando moedas obtidas em desafios

O título mantém a essência clássica de Barbie e suas múltiplas profissões, promovendo interação e amizade com novos personagens. Esse aspecto é reforçado pelo próprio nome do jogo, que sugere a construção de laços ao longo da aventura.

Exploração e Atividades

O jogador poderá explorar diversos cenários, como o Pet Salon, o Camping e o Tech Lab, entre outros espaços temáticos. O jogo é ideal para crianças que já são fãs das animações e séries da Barbie, proporcionando uma nova forma de se conectar com a personagem. Contudo, vale destacar a importância de monitorar o tempo de tela dos pequenos para garantir uma experiência saudável e equilibrada.

Leia também:

Trailer Oficial

Confira o trailer oficial do jogo para ter uma prévia das aventuras que esperam por você:

Barbie Project Friendship™ Launch Trailer

Características do Jogo

  • EXPLORE MALIBU: Jogue como Barbie e outros personagens, enfrentando desafios com amigos e familiares para ajudar a comunidade.
  • EXPLORE O MUNDO DA BARBIE: Desbloqueie até seis novos espaços e participe da revitalização do centro comunitário.
  • ATIVIDADES DIVERTIDAS: Participe de tarefas no Pet Shop, no Parque de Skate, no Laboratório de Tecnologia e muito mais.
  • GANHE RECOMPENSAS: Acumule pontos da comunidade e utilize-os para desbloquear roupas, itens exclusivos e melhorar o Centro Comunitário Ondas do Malibu.
  • DIVIRTA-SE EM MINIJOGOS: Jogue sozinho ou em cooperação local com amigos e familiares.

Plataformas Disponíveis

O jogo é oficialmente licenciado pela Mattel e pode ser jogado nas seguintes plataformas:

  • PlayStation 4 e 5
  • Xbox One e Series X|S
  • Nintendo Switch
  • PC Windows (via Steam)

Miraculous: Paris Under Siege – Fãs de LadyBug já podem jogar o novo título

0

A Gamermill Entertainment lançou oficialmente o aguardado jogo Miraculous: Paris Under Siege para diversas plataformas, incluindo PlayStation, Xbox, Nintendo Switch e PC Windows (disponível via Steam e Epic Games Store). O game traz os personagens icônicos da famosa série animada e é conduzido por Marinette e Adrien, que se transformam em LadyBug e Cat Noir para enfrentar ameaças iminentes e salvar Paris!

Resumo do artigo: Explore o universo de Miraculous: Paris Under Siege e viva aventuras ao lado de LadyBug e Cat Noir em combates estilosos e desafios dinâmicos, disponíveis agora para múltiplas plataformas.

Leia também:

Se você deseja mergulhar nessa emocionante jornada, basta escolher sua plataforma favorita e adquirir o título. O game oferece desafios divertidos que permitem tanto relaxar quanto colaborar com seus amigos. Para quem está curioso sobre a jogabilidade, o trailer de lançamento já está disponível.

Trailer de Miraculous: Paris Under Siege

Miraculous: Paris Under Siege - Official Launch Trailer

O jogo foi desenvolvido pela Petit Fabrik, porém, não conta com localização em português do Brasil, o que pode ser um obstáculo para alguns jogadores. Felizmente, a mecânica é intuitiva e não representa uma dificuldade significativa na progressão da história. Aqueles que já conhecem a série terão facilidade em acompanhar os eventos apresentados. Embora o título não tenha um grande orçamento gráfico, ele é voltado para os fãs das aventuras originais e cumpre seu papel com carisma.

Principais características do jogo:

  • Heróis Lendários se Unem: Jogue como LadyBug e Cat Noir, alternando facilmente entre eles. Chame aliados como Rena Rouge e Carapace para realizar ataques coordenados e vencer batalhas desafiadoras.
  • Domine as Artes Marciais: Execute combos ágeis no chão e no ar, aproveitando ao máximo as habilidades únicas de LadyBug e Cat Noir para derrotar inimigos com estilo.
  • Enfrente Inimigos Temíveis: Lute contra vilões icônicos da série, cada um com poderes e desafios únicos. Adapte suas táticas para vencer personagens como The Bubbler, Lady WiFi, Truth e Sole Crusher.
  • Acrobacias: Utilize movimentos de parkour, como balanços, deslizes em trilhos e saltos em paredes, para navegar por Paris, descobrir segredos e superar inimigos com elegância.
  • Personalize Seu Estilo de Jogo: Aperfeiçoe as habilidades dos seus heróis ganhando experiência e melhorando atributos como Vida, Velocidade, Dano e Energia de Assistência. Ajuste seu estilo para maximizar seu desempenho nas batalhas.
  • Modo cooperativo

Data de Lançamento e Plataformas

O jogo Miraculous: Paris Under Siege foi lançado em 25 de outubro de 2024 e está disponível para as seguintes plataformas:

  • PC
  • Nintendo Switch
  • PlayStation 5 e PlayStation 4
  • Xbox Series X|S e Xbox One

Sonic X Shadow Generations abre lançamento com mais de 5 mil jogadores simultâneos na Steam

0

Nesta sexta-feira, 25 de outubro, Sonic X Shadow Generations chegou oficialmente com força total, registrando mais de 5 mil jogadores simultâneos na Steam logo na primeira hora. O enredo do jogo traz Sonic e Shadow em uma aventura conjunta, enfrentando novas ameaças e viajando por diferentes dimensões, conectando fases e cenários clássicos com um toque moderno que encantando tanto novos fãs quanto os mais nostálgicos. O título está disponível para Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.

Leia também:

Conforme já abordado anteriormente, o sucesso do acesso antecipado e as críticas positivas sinalizavam uma recepção amistosa, e agora podemos ver esse resultado nos gráficos de usuários online na Steam, segundo o SteamDB. Nas versões de console, como PlayStation e Nintendo Switch, o número de jogadores simultâneos deve ser ainda maior. Como diversos usuários também tiveram acesso antes, o deveria ter sido superior nas primeiras horas.

Métrica do SteaDB
Sonic X Shadow Generations abre lançamento com mais de 5 mil jogadores simultâneos na Steam 66

A SEGA, que precisava de um título sólido do ouriço após o desempenho mais fraco dos últimos lançamentos originais, parece ter entregado uma experiência robusta com potencial para se expandir, especialmente com a possibilidade de futuras DLCs. O trailer oficial, disponível no canal da SEGA, reforça a narrativa e os gráficos aprimorados, consolidando este como um dos lançamentos mais fortes do ano para a empresa.

httpv://www.youtube.com/watch?v=–2iG6rjLcA