Skeleton Crew: Uma Aventura ao Estilo “Os Goonies” no Universo Star Wars em novo trailer

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A Disney Plus lançou nesta sexta-feira, 1º de novembro de 2024, o trailer da aguardada série Skeleton Crew, estrelada por Jude Law e ambientada no universo de Star Wars. O trailer destaca uma série de personagens, com foco em um grupo de jovens destemidos que se aventuram na galáxia, trazendo uma sensação nostálgica que remete ao clássico Os Goonies, porém com uma abordagem Star Wars.

Skeleton Crew é uma série que mistura aventura e responsabilidade juvenil em meio ao cenário galáctico de Star Wars.

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A trama se passa entre os episódios III e IV, no período em que o Império tenta dominar a galáxia. Entre os destaques, o droide SM-33 (Nick Frost) exibe suas impressionantes habilidades de combate, aparecendo com um visual ameaçador e que promete intensificar a ação da série. A aparição de jovens personagens com habilidades Jedi aponta para um enredo que explora a jornada de amadurecimento desses futuros padawans, confrontando desafios próprios do universo Star Wars desde cedo.

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Skeleton Crew: Uma Aventura ao Estilo "Os Goonies" no Universo Star Wars em novo trailer 4

Se você ainda não conferiu o trailer, vale a pena assisti-lo e já incluir a série em sua lista de estreias imperdíveis. Com a expectativa crescente, Skeleton Crew promete revitalizar o universo Star Wars em 2024, apostando em uma narrativa que envolve ação, aventura e o despertar de responsabilidades.

Skeleton Crew | Official Trailer | Disney+

Elenco de Skeleton Crew

O elenco principal da série inclui Jude Law no papel de Jod Na Nawood, com uma performance que traz peso e experiência à trama. Outros integrantes do elenco são:

  • Ravi Cabot-Conyers como Wim,
  • Ryan Kiera Armstrong como Fern,
  • Kyriana Kratter como KB,
  • Robert Timothy Smith como Neel,
  • Tunde Adebimpe,
  • Kerry Condon como Fara,
  • Nick Frost como SM-33 (voz).
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Imagem reprodução/LucasFilm

O lançamento oficial de Skeleton Crew ocorrerá no catálogo do Disney+ no dia 3 de dezembro de 2024, com a estreia dos dois primeiros episódios. Ao longo de sua primeira temporada, a série contará com 8 episódios, trazendo aos fãs de Star Wars uma nova perspectiva e, quem sabe, um sopro de renovação.

Enigma do Medo: Jogo de Terror de Cellbit tem Demo Grátis Disponível no Steam

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Uma nova demonstração gratuita do jogo Enigma do Medo, criado pelo influenciador e criador de conteúdo Cellbit, já está disponível na plataforma Steam para PC (Windows). Desenvolvido em parceria com a Dumativa, responsável pelo popular título A Lenda do Herói, o projeto conta ainda com a publicadora Nuuvem, que apoia a sua distribuição.

Resumo do artigo: Enigma do Medo, novo jogo de terror de Cellbit, oferece uma demo gratuita no Steam. O jogador acompanha a detetive Mia, que explora mistérios sobrenaturais em busca de seu pai desaparecido.

A trama de Enigma do Medo acompanha Mia, uma detetive paranormal que investiga o desaparecimento do pai. Em sua busca, Mia encontra um local repleto de segredos obscuros, confrontando-se com monstros que parecem habitar apenas os pesadelos. Para avançar no enredo, o jogador deverá solucionar uma série de quebra-cabeças, reunindo pistas que o levarão ao próximo passo. Além disso, Mia encontrará personagens relevantes para a narrativa, que auxiliam na construção do mistério do jogo.

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Para experimentar a demo, basta ter uma conta válida no Steam. A página oficial do jogo disponibiliza o download gratuito, permitindo que os jogadores tenham um primeiro contato com o universo intrigante com título. Caso queira se aprofundar no enredo antes de jogar, o trailer oficial está disponível para visualização no YouTube. Vale destacar que Enigma do Medo conta com diálogos, interface e áudio em português do Brasil, proporcionando uma experiência imersiva ao público brasileiro.

Enigma of Fear | Release Date Teaser

O lançamento oficial de Enigma do Medo para PC está previsto para o dia 28 de novembro de 2024. Confira a seguir os requisitos mínimos e recomendados para verificar a compatibilidade do jogo com seu sistema.

Requisitos de sistema

Mínimos:

  • Sistema Operacional: Windows 10+
  • Processador: Intel Core i3-530 ou AMD A6-3650+
  • Memória: 4 GB de RAM
  • Placa de Vídeo: Geforce 9600GT, AMD HD 6570 ou Intel HD 4600
  • DirectX: Versão 9.0c
  • Armazenamento: 25 GB de espaço disponível

Recomendados:

  • Armazenamento: 25 GB de espaço disponível
  • Sistema Operacional: Windows 11 64Bits+
  • Processador: Intel Core i5-3300 ou AMD Ryzen 3 1200
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Placa de Vídeo: Geforce 560, AMD Radeon HD 6950 ou Intel UHD 630
  • DirectX: Versão 12.

GeForce Now pode ter alavancado Dragon Age: The Veilguard

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Para quem não sabe, Dragon Age: The Veilguard foi lançado nesta quinta-feira, 31, Dia das Bruxas, para consoles e PC, com suporte ao Nvidia GeForce Now. Este novo título da franquia Dragon Age oferece uma experiência mais intensa, diminuindo os elementos de RPG nos combates em comparação com versões anteriores. Com o lançamento, o jogo registrou um número expressivo de usuários, segundo as estatísticas da plataforma SteamDB.

O novo Dragon Age: The Veilguard estreou com suporte ao GeForce Now, registrando um número considerável de usuários no Steam.

Além disso, o jogo apresenta a adição de Rook, um personagem complexo que surge com habilidades especiais e uma narrativa inédita, onde poderá agradar ou não os fãs veteranos da franquia. The Veilguard também expande suas classes de personagens, permitindo que os jogadores escolham entre três principais: Guerreiro, Mago e Ladino, cada uma com subespecializações que personalizam as habilidades de combate e magia. Essa estrutura mantém a essência de Dragon Age, mesmo com um foco reduzido no RPG, e garante que jogadores com diferentes estilos de jogo possam explorar as habilidades de Rook de maneiras distintas.

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Dragon Age: The Veilguard liberado gratutiamente

O título foi liberado para todos os usuários que adquiriram o plano semestral do GeForce Now Ultimate. Aqueles que optaram por este plano, que permite jogar na nuvem com suporte à RTX 4080 e servidores otimizados, pagaram 99 dólares e obtiveram acesso integral ao jogo, que pode ser adicionado à biblioteca. Essa ação proporcional aos jogadores o título gratuitamente. Desde o dia 17 de outubro, assinantes do serviço receberam uma chave para resgatar o jogo, garantindo o acesso até o lançamento oficial.

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GeForce Now pode ter alavancado Dragon Age: The Veilguard 16

O valor do plano semestral, somado ao acesso a The Veilguard, representa uma oferta relativamente acessível para os americanos ou europeus. No entanto, para o público brasileiro, o preço se aproxima de metade de um salário mínimo, equivalente a aproximadamente 573 reais na cotação atual, sem contar o IOF. Ainda assim, é provável que muitos tenham optado pelo serviço apenas para acessar o jogo, considerando que a plataforma suporta mais de 2.000 títulos. A vantagem do GFN reside na possibilidade de jogar diretamente pela nuvem, sem a necessidade de downloads extensos. O usuário só precisa sincronizar o título adquirido para ter acesso total, desde que o jogo esteja no catálogo da plataforma.

Outro benefício é a mobilidade, permitindo que o jogo seja executado em dispositivos móveis, desde que o usuário tenha uma conexão de internet estável para garantir alto desempenho. Embora as empresas envolvidas não revelem os números exatos de jogadores adquiridos por essa parceria, é possível que milhares de usuários tenham aderido ao serviço para acessar o título.

Apesar das diversas críticas, positivas e negativas, The Veilguard não figurou entre os primeiros lugares nas vendas para PC, conforme relatado pela própria Steam, ficando fora do top 10. Com muitos fãs dedicados à franquia Dragon Age, o estúdio BioWare ainda mantém uma base sólida de admiradores, mesmo com a saída de parte da equipe original para outras áreas da Electronic Arts. Com isso, a BioWare continua a construir o universo rico e imersivo que marcou a franquia e que há 10 anos os fãs aguardavam.

Independente do foco do jogo em uma nova audiência, o título vale a experiência para todos os fãs. É provável que os mais exigentes sintam falta dos personagens clássicos da franquia, mas o feedback da comunidade será fundamental para o futuro da série e para aprimorar elementos que possam ter faltado ou se destacado nessa nova versão.

Dragon Age: The Veilguard já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series e PC, através do Steam e EA Play.

Halloween no Prime Gaming: Scorn, A Plague Tale: Innocence e Outros Destaques

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A Prime Gaming está liberando novos jogos gratuitos para os assinantes do serviço Prime, com uma seleção de títulos obscuros, ideal para o Halloween. Nesta quinta-feira, 31 de outubro, quando se comemora o Dia das Bruxas, Scorn, repleto de elementos gore, e o primeiro título da franquia A Plague Tale são os grandes destaques na plataforma.

Resumo: A Prime Gaming oferece uma seleção exclusiva de jogos gratuitos, incluindo títulos sombrios perfeitos para o Halloween, com destaques como Scorn e A Plague Tale.

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Além desses títulos, outros jogos de terror também estão disponíveis, incluindo a franquia da Disney Gárgulas, Death’s Door e outros. Esses lançamentos proporcionam experiências imersivas para quem deseja passar o Dia das Bruxas e o fim de semana mergulhado em aventuras que desafiam a linha entre a realidade e a fantasia.

Todos os títulos em questão foram marcantes para a indústria dos games em suas respectivas épocas, seja pela jogabilidade, enredo, design de personagens ou outros elementos únicos. Além disso, a Amazon, em suas tradicionais quintas de jogos gratuitos, disponibiliza regularmente uma variedade de títulos para resgate na plataforma. Vale lembrar que usuários elegíveis que nunca tiveram uma conta Prime podem experimentar o serviço gratuitamente por 30 dias, permitindo acesso aos jogos grátis e a benefícios como frete grátis, descontos em produtos, livros, e acesso a serviços como o Prime Video.

O plano anual Prime, que pode ser parcelado em até 12 vezes de R$ 13,90 ao mês (totalizando R$ 166,80 ao ano), torna-se uma opção atrativa para quem quer aproveitar os jogos oferecidos e os benefícios adicionais da plataforma. Com o aumento dos custos de jogos, esta pode ser uma solução viável, oferecendo aos jogadores um catálogo variado e descontos exclusivos.

Abaixo, confira os destaques dos cinco jogos gratuitos adicionados em 31 de outubro de 2024. É importante lembrar que os títulos possuem um prazo limitado para serem resgatados.

A Plague Tale: Innocence

  • Em A Plague Tale, Amicia e seu irmão Hugo embarcam em uma jornada sombria pela França medieval, devastada pela peste negra. Fugindo da Inquisição e de enxames de ratos, eles precisam confiar um no outro para sobreviver em um mundo brutal e encontrar um propósito em meio ao caos.
A Plague Tale: Innocence está gratuito na Epic Games
A Plague Tale: Innocence — imagem reprodução/Focus Entertainment

Death’s Door

  • Assuma o papel de um corvo encarregado de colher almas. Sua rotina muda quando a alma que deveria colher é roubada, levando-o a um reino onde a morte não alcança. Enfrente criaturas que ultrapassaram seu tempo de vida e descubra mistérios sombrios nesse cenário envolvente.
Death´s Door
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Haunted Hotel: Personal Nightmare Collector’s Edition

  • Após 20 anos, você recebe uma carta sobre o desaparecimento de sua mãe e irmã. As respostas estão no sinistro Freedom Hotel, mas nada é o que parece. Prepare-se para enfrentar seus maiores medos para salvar sua família em um ambiente de terror psicológico.

Scorn

  • Um jogo de horror em primeira pessoa ambientado em um universo bizarro e sombrio. Navegue por regiões interconectadas, onde o próprio cenário é um personagem vivo e perturbador. Este jogo oferece uma experiência imersiva que explora os limites do medo e do desconforto.
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Halloween no Prime Gaming: Scorn, A Plague Tale: Innocence e Outros Destaques 24

Coromon

  • Como um novo pesquisador de batalhas na Lux Solis, você começa seu dia em Velua. Tudo parece normal até que uma força misteriosa ataca seu local de trabalho. Monte sua equipe de Coromon, rastreie os invasores e enfrente uma ameaça crescente que coloca todos em perigo.

Agora que conhece todos os títulos e seus atrativos, prepare-se para explorar essas aventuras sombrias e arrepiantes!

Dragon Age: The Veilguard – registra apenas 30 mil usuários na primeira hora no Steam

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31 de outubro de 2024, Dia das Bruxas – Após uma espera de uma década, a franquia Dragon Age finalmente ganha um novo capítulo com o lançamento de Dragon Age: The Veilguard. No entanto, o tão título, que estreou oficialmente hoje, foi marcado por uma recepção aquém das expectativas. Em sua primeira hora disponível nas plataformas digitais, o jogo registrou apenas 30 mil jogadores simultâneos, número bem abaixo do esperado para uma franquia consagrada como essa. Evidentemente, esse número aumentará ou já aumentou baseado no momento que estou escrevendo este artigo, mas é abaixo do considerado normal na franquia da Bioware. A fonte é do SteamDB.

Considerando o peso do nome Dragon Age e o longo intervalo desde seu último lançamento, a quantidade inicial de usuários ativos se mostra surpreendentemente baixa. Em comparação, títulos menos conhecidos e com menos hype de lançamento, como Factorio com a versão 1.0 e Warhammer 40.000 Space Marine 2, tiveram adesão de até 100 mil jogadores simultâneos em sua primeira hora. Esse início tímido de The Veilguard levanta questões sobre o atual interesse dos fãs na franquia e reflete uma sequência de desafios e polêmicas que antecederam o lançamento.

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Críticas e Controvérsias

A produção de Dragon Age: The Veilguard foi marcada por um histórico de atrasos, mudanças de equipe e críticas intensas à desenvolvedora. Muitos fãs apontaram insatisfação com a falta de comunicação transparente ao longo dos últimos anos e com algumas decisões criativas do estúdio, que optou por alterar a jogabilidade e até elementos tradicionais do enredo. Além disso, analistas da indústria especulam que a baixa adesão inicial possa estar relacionada a uma perda de confiança dos fãs após sucessivos adiamentos e a ausência de inovações.

Desempenho e Futuro

Mesmo diante de uma recepção inicial desanimadora, o estúdio de desenvolvimento aposta que o público pode se engajar mais nos próximos dias, à medida que streamers e influenciadores de jogos testam o título e compartilham suas opiniões. Porém, muitos afirmam o que o estilo de combate agora focado mais para ação, está dinâmico sendo um dos pontos fortes do jogo.

Dragon Age: The Veilguard está disponível oficialmente para Xbox Series X|S, Playstation 5 e PC Windows via Steam, EA Play.

Fique ciente de que não estamos afirmando que o jogo foi ou é um fracasso; estamos apenas destacando sua importância na indústria de games. Esperava-se um desempenho mais expressivo na primeira hora de lançamento, especialmente considerando a ausência de títulos concorrentes diretos, com exceção de Horizon Zero Dawn Remastered, que muitos usuários já possuem na versão padrão.

Bauducco na D23 Brasil: O Toque Doce na Magia Disney

A D23 Brasil, maior evento da Disney na América Latina, marca uma nova fase para os fãs do universo Disney, não apenas nas atrações e painéis, mas também na gastronomia envolvida. Com um olhar especial para a experiência dos visitantes, a organização trouxe parceiros de peso para que a magia Disney fosse sentida em todos os detalhes, incluindo o paladar. E é exatamente aqui que a Bauducco brilha como um dos nomes mais esperados da gastronomia no evento.

Com uma tradição sólida em engajamento na cultura pop, a Bauducco já tem uma trajetória de participação em eventos grandiosos, como a Brasil Game Show, onde interagiu diretamente com o público geek. Em ocasiões como essa, a marca se destaca ao unir a tradição de seus produtos à temática do evento, criando uma experiência memorável para os consumidores. O site MeuGamer já destacou diversas dessas ações, mostrando como a empresa se conecta ao universo pop através de ativações imersivas e produtos especiais para esses eventos.

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Na D23 Brasil, a Bauducco se estabelece novamente como protagonista ao lado de nomes como Bacio di Latte e outros parceiros de renome, oferecendo produtos temáticos inspirados nos personagens icônicos da Disney. Imagine se eles levam para experimentar um Panettone ou um cookie com referências aos filmes e personagens favoritos — sendo uma extensão da narrativa Disney, agora em forma de sabor. Essa inovação agregaria demais valor ao evento, mas também reforça a conexão emocional entre o público e as marcas que tornam essa experiência possível. Lembrando que ainda não foram revelados detalhes sobre as ativações da empresa, se serão voltadas para compras ou gincanas. De qualquer forma, é sempre bom contar com empresas que valorizam o universo Nerd/Geek.

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Bauducco na D23 Brasil: O Toque Doce na Magia Disney 30

Além da Bauducco, mais de 25 marcas somam-se ao evento, com grandes patrocinadores como Bradesco, Visa e Mercado Livre, além do apoio de Latam, Tang e IMAX. Esse conjunto de empresas constrói um ambiente completo, em que cada detalhe é pensado para oferecer uma imersão total ao universo Disney.

A Bauducco, como parceira oficial, desempenha um papel essencial em aproximar ainda mais os fãs desse universo mágico, transformando uma simples visita à D23 Brasil em uma verdadeira jornada de sabores e emoções. Sabemos o quanto eles são fortes principalmente com sua Casa Bauducco, com uma vasta gastronomia em expansão pelo Brasil. Esse momento marcante acontece entre 8, 9 e 10 de novembro de 2024, no Transamerica Expo Center na cidade de São Paulo. Mais informações de como participar, acesse o site oficial do evento [aqui].

Just Dance 2025 jogo recebe mapa para conscientização sobre TDAH

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Na última semana, a Ubisoft anunciou o lançamento de um mapa especial no Just Dance 2025 dedicado ao Transtorno do Déficit de Atenção com Hiperatividade (TDAH), como parte da campanha de conscientização sobre o tema. Agora parece que estou sendo de fato representado, hein…O destaque é a música “BANG BANG! (My Neurodivergent Anthem)”, do grupo Galantis, que ganhou uma ambientação exclusiva para o game. A novidade promove representatividade positiva para pessoas neurodivergentes, alinhando-se ao espírito inclusivo da franquia.

Além disso, Ariana Grande se uniu à iniciativa como embaixadora especial, reforçando a importância da inclusão e do entendimento sobre o TDAH. A cantora, que há tempos utiliza sua plataforma para abordar saúde mental e diversidade, comentou: É maravilhoso ver um jogo tão popular trazendo visibilidade para a neurodiversidade. Espero que essa ação ajude muitas pessoas a se sentirem compreendidas e aceitas.

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Just Dance 2025 jogo recebe mapa para conscientização sobre TDAH 33

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Representatividade e diversão para todos

A faixa “BANG BANG!” foi criada por Christian Karlson, membro do Galantis, que se identifica como neurodivergente e buscou expressar suas experiências por meio da música. No novo mapa, o jogo apresenta uma coreografia vibrante e acessível, com visuais dinâmicos que traduzem a energia e criatividade associadas ao TDAH.

[ESRB] Just Dance 2025 Edition - BTS (ADHD): BANG BANG! (My Neurodivergent Anthem) by Galantis

Segundo Pierre Escaich, diretor do programa de talentos de neurodiversidade da Ubisoft, “O objetivo é ir além da conscientização, celebrando o TDAH com uma abordagem positiva e desafiando estereótipos. A dança é uma forma poderosa de conexão e expressão, e é isso que queremos entregar para os jogadores.”

Uma experiência inclusiva

O mapa foi cuidadosamente desenvolvido para ser uma experiência envolvente, com cenários coloridos e interativos que refletem a diversidade de estilos e formas de pensar. A trilha sonora e a ambientação buscam promover uma mensagem de aceitação, além de incentivar os jogadores a explorarem suas individualidades.

A comunidade Just Dance já pode acessar o novo mapa, que faz parte das atualizações de outubro, período em que se intensificam ações globais de conscientização sobre o TDAH.

Com o apoio de Ariana Grande e a colaboração criativa de Galantis, o Just Dance 2025 se consolida como mais do que um simples jogo: é uma plataforma de inclusão e celebração das diferenças. A Ubisoft convida jogadores de todas as idades a participarem dessa jornada única e dançarem juntos em nome da compreensão e empatia.

O título está oficialmente disponível para Nintendo Switch, Playstation e Xbox.


Sobre a Ubisoft:
A Ubisoft é uma das maiores desenvolvedoras de jogos do mundo, conhecida por franquias como Assassin’s Creed, Just Dance e Far Cry. A empresa tem investido cada vez mais em projetos voltados para a inclusão e representatividade.

Fechamento do Estúdio Firewalk Studios e o Impacto do Fracasso de Concord

A Sony, desde o início, parecia ciente de que o investimento na Firewalk Studios poderia ser um risco financeiro elevado. O estúdio, responsável pelo desenvolvimento do jogo “Concord”, buscava criar uma experiência online com capítulos e um formato semelhante ao Overwatch, mas o título não foi bem recebido. Em apenas duas semanas após o lançamento, a Sony decidiu encerrar as atividades do estúdio, gerando um grande debate entre jogadores e críticos. Para muitos, o fechamento do estúdio representa uma dura realidade da indústria dos games: quando um título não atinge as expectativas financeiras ou críticas, o risco de encerramento é iminente.

Caso não tenha lido nossa análise, estou adicionando o link na versão de texto e via vídeo no canal do YoUTube.

Resumo: O fechamento da Firewalk Studios reflete uma decisão estratégica da Sony, revelando as pressões financeiras da indústria e a necessidade de sucessos garantidos para manter estúdios em operação.

É de conhecimento geral que a Sony e outros gigantes do setor, como a Electronic Arts e a Embracer, frequentemente reavaliam suas estratégias quando títulos não atendem às expectativas. Essa abordagem faz parte de uma realidade que muitos estúdios enfrentam: a pressão para entregar sucessos financeiros e agradar tanto a crítica quanto o público, o que nem sempre acontece. Nesse cenário, “Concord” não conseguiu capturar a atenção dos jogadores e, com o rápido fechamento do estúdio, a Sony confirma uma postura rigorosa de corte de perdas.

A empresa, assim como outros grandes nomes do mercado, busca constantemente novos sucessos, especialmente no nicho de jogos de tiro em primeira pessoa, um segmento que depende de alta retenção de jogadores. Em anos recentes, a empresa tem sentido a pressão de competir diretamente com franquias já consolidadas, como “Call of Duty”, agora parte do portfólio da Microsoft após a aquisição da Activision Blizzard. Esse cenário limita as opções para a Sony em jogos de FPS de peso, levando-a a buscar alternativas viáveis para reduzir sua dependência de franquias de terceiros.

Reestruturação da divisão de jogos: Fechamentos e Foco em Títulos para 2025

Para quem teve a chance de experimentar “Concord” antes do fechamento, as memórias se limitam agora a vídeos na web. Essa é uma realidade dura para poucos usuários que gostaram do jogo, e especialmente frustrante para os desenvolvedores que investiram tempo e talento no projeto. Por mais triste que seja o fechamento, ele também representa uma lição para a indústria: a necessidade de avaliar com precisão o apelo e a proposta de valor de cada novo projeto, considerando as preferências do público e o potencial retorno sobre o investimento.

Além disso, o alto custo de desenvolvimento de “Concord”, especulado em cerca de 400 milhões de dólares, levanta questionamentos sobre a viabilidade de projetos multiplayer com esse nível de investimento. Muitos desenvolvedores, agora sem emprego, poderão migrar para estúdios independentes, criando projetos menores e mais econômicos, enquanto a indústria passa por uma reestruturação e adaptação às demandas do mercado.

O ano de 2024 continua pesado para a indústria de games, com empresas sendo forçadas a tomar decisões difíceis e redefinir estratégias. A esperança é que, com o tempo, as empresas encontrem formas mais sustentáveis de entregar experiências relevantes e cativantes, evitando o ciclo de promessas não cumpridas e fechamentos prematuros.

Essa crise já pode ser considerada uma das piores do mercado, que movimentou mais de 1 trilhão em capital, trazendo inúmeras oportunidades para desenvolvedoras, publicadoras e atletas de eSports de alto desempenho. Vale lembrar que este não foi o primeiro estúdio fechado pela SIE neste ano; outras divisões, incluindo o setor de dispositivos móveis, também tiveram baixas, revelando uma nova reestruturação voltada para a entrega de jogos de qualidade em 2025 e nos anos seguintes. Esses títulos poderão ser lançados com exclusividade para o PlayStation ou compartilhados em outras plataformas, como PC Windows.

Concord personagens do jogo
Fechamento do Estúdio Firewalk Studios e o Impacto do Fracasso de Concord 40

E vocês, meus gamernéfilos, acreditam que a gigante dos games, criadora de franquias como God of War, The Last of Us, Horizon Zero Dawn, entre outras, conseguirá se reerguer? Deixem suas opiniões nos comentários!

Review de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom; estrelando a princesa

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The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom logo de início já nos coloca em uma atmosfera tensa de final de jogo, onde vemos nosso herói mais uma vez desbravando masmorras cheias de armadilhas e inimigos. A análise deste título é uma narrativa para elevar os fãs desta saga, que agora possui uma princesa como protagonista.

O jogo vai nos guiando por um tutorial intuitivo, linear e bem fácil para jogadores antigos da franquia e os novatos. Nos primeiros minutos somos guiados para aprender os comandos clássicos do Link e os novos comandos inseridos em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Esse título foi lançado oficialmente em 26 de setembro de 2024, com versões de mídia física e plataforma digital do Nintendo eShop.

Zelda como Protagonista: Nintendo Acerta no Merchandising para novos produtos
Imagem reprodução/MeUGamer/Nintendo

Ao prosseguir na primeira masmorra em forma de tutorial, enfim chegamos ao primeiro objetivo: resgatar a Princesa Zelda. Porém, ela está aprisionada dentro de um cristal enfeitiçado, protegido por um Chefão enorme e bem armado. Link está na sua melhor forma, consegue se esquivar facilmente e aplicar os ataques mais pesados para enfrentar a ameaça que o separa de Zelda. Em um combate rápido, Link derrota o Chefão e se prepara para salvar a Princesa. Contudo, como última artimanha, o vilão usa seu tridente para criar uma fenda no chão, que começa a sugar tudo à sua volta, inclusive Link.

Ao ver que nada podia salvá-lo, Link lança uma flecha em direção a Zelda, causando uma rachadura no cristal que a aprisionava. Zelda se liberta da maldição, mas Link é sugado para a fenda. Como se a situação não pudesse piorar, a caverna começa a desmoronar enquanto a fenda se move e absorve tudo que cruza o seu caminho. A Princesa Zelda não tem tempo de assimilar tudo o que está acontecendo à sua volta e corre desesperadamente buscando uma saída.

Nesta parte do tutorial, temos que lidar com a pressão e aprender a desviar rapidamente de obstáculos e plataformas, pois qualquer erro é fatal. Enfim, com muito custo, conseguimos retirar a princesa da caverna em segurança. Mas, ao ver a luz do dia, notamos que nenhum lugar é mais seguro: o Reino de Hyrule está tomado pela fenda roxa. Zelda é resgatada pelos guardas do castelo, que ficam incrédulos ao ver que ela retornou do nada para o Reino.

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Review de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom; estrelando a princesa 48

A Princesa é encaminhada ao castelo para reencontrar seu pai e, até então, tudo parecia começar a se acalmar. De repente, surge uma nova fenda e suga o pai dela e seu braço direito. Diferente do que se passou com Link, que não retornou, ambos saíram novamente da fenda, mas com um olhar maligno e com sua mente aparentemente controlada por alguma entidade. Sendo assim, o Rei determina que a Princesa Zelda seja mandada para as masmorras, pois ela seria a responsável por todo o caso no Reino de Hyrule.

Os guardas ficam confusos ao ver essa atitude do próprio pai, mas não o questionam e rapidamente encaminham Zelda para uma cela nas masmorras. Assim começa mais uma etapa do tutorial, sendo a etapa mais importante, já que nos apresenta as mecânicas novas e exclusivas de The Legend of Zelda™: Echoes of Wisdom.

Uma aliada de Zelda que está no castelo nos presenteia com a Capa de Link para nos disfarçarmos e também uma varinha mágica que cria Ecos. Ecos são cópias limitadas de objetos que encontramos por nosso caminho. Essas cópias são de extrema importância para resolver os enigmas da jornada de Zelda. Podemos registrar uma vasta quantidade de objetos no nosso diário e criar Ecos de itens como vasos de planta, camas, caixotes e até mesmo alguns inimigos.

Além da perspectiva 3D em visão isométrica, também exploramos quebra-cabeças e momentos em 2D, no melhor estilo dos clássicos de plataforma. Isso proporciona uma experiência única e nostálgica para aqueles que sempre foram amantes de jogos com um estilo retrô.

Falando em inimigos, fazer Ecos deles é a principal arma de Zelda para se defender, pois ao invocá-los através do Eco, eles passam a lutar ao lado dela. O estilo de arte é bem próximo de Link’s Awakening, mas com cenários ainda mais deslumbrantes, cheios de vida e mapas amplos para explorar. O mapa pode ser explorado em várias direções e em diferentes níveis de altura, já que podemos invocar diversos Ecos para ajudar Zelda a alcançar lugares altos.

Echoes of Wisdom nos dá muita liberdade para buscar nosso objetivo de maneiras únicas e estratégicas. A tradução do jogo está em português do Brasil, sem erros de gramática e ainda conta com um tom de humor bem natural em nosso idioma.

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Review de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom; estrelando a princesa 52

O jogo tem pequenos slowdowns e quedas de frames quando exploramos mapas muito abertos com uma grande quantidade de inimigos ou NPCs. Entretanto, nada que prejudique a jogabilidade, e creio que possa ser corrigido ao longo de patches.

O fator replay é bem agradável, já que o jogo nos dá a liberdade de traçar nosso caminho sem a necessidade de enfrentar combates maçantes. Se quisermos, podemos passar horas andando e descobrindo locais novos e objetos que podem se tornar Ecos para melhorar nossa experiência e assim facilitar a exploração e o combate.

As músicas são bem trabalhadas e nostálgicas, mantendo o clima da franquia sem perder a atmosfera levemente sombria e enigmática que assombra a princesa Zelda.

Gamerdito (Veredito)

Por fim, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom não é um jogo muito longo se você decidir jogar de forma linear, focando nos objetivos. Ademais, a duração pode quase dobrar se você for atrás de todos os Ecos e baús escondidos nos diversos mapas.

O nível de dificuldade do jogo é gradativo, equilibrado e consegue agradar facilmente tanto novos jogadores quanto veteranos da franquia. Ele está mais para uma nostalgia e uma versão adicionando nossa princesa de Hyrule, como uma homenagem, do que algo que realmente fosse fundamental para franquia.

Gameplay jogo The Legend of Zelda Echoes of Wisdom

Se me perguntar se vale a pena jogar este título, eu diria que sim, pois ele oferece uma nova perspectiva com uma heroína independente do tradicional garoto de traje esverdeado. Agora, se era realmente necessário do ponto de vista comercial, como o site já mencionou anteriormente, é uma iniciativa válida. O jogo tem potencial para alcançar tanto fãs apaixonados pela franquia quanto novos jogadores que nunca tiveram a oportunidade de explorá-la. Ele atende à nova geração e ao público atual, além de despertar o interesse de meninas que, até então, poderiam acreditar que a franquia era voltada apenas para o público masculino.

Ao considerar as novas possibilidades do jogo e sua trilha sonora icônica, se você é um jogador que viveu os anos 80 e 90, ainda encontrará um toque de nostalgia, mesmo sem Link à frente desta aventura.

Por fim, encerro esta review atribuindo ao jogo The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom uma nota de 8.5/10. Esse jogo da princesa Zelda boa parte dos fãs da franquia estavam desejando um jogo solo dessa destemida guerreira.


Agradeço à Nintendo pela chave de acesso ao jogo para Switch. Espero que nossa análise auxilie os leitores a decidir se o jogo vale a pena.

Análise Until Dawn: Uma Reavaliação agora do Remaster

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O remaster de Until Dawn para PS5 revive um dos clássicos de terror interativo, mantendo a história original de 2015, mas com melhorias visuais e jogabilidade parcialmente ajustada. Apesar das novidades no visual e em alguns modos de acessibilidade, o remaster ainda se mostra fiel à essência do jogo original, o que é bom e ruim ao mesmo tempo. O lado positivo é que a nova geração de jogadores vão ter oportunidade de conhecer essa aventura narrativa, com a remasterização trabalhada pela Ballistic Moon com publicação da Sony Computer Entertainment.

História e Base do Jogo

A história permanece idêntica ao jogo original: um grupo de amigos que se conhece há algum tempo vai para uma cabana isolada, um ano após a morte das irmãs Hana e Sara. Josh, irmão das duas, papel de Rami Malek também conhecido por interpretar Freddie Mercury em Bohemian Rhapsody, é quem organiza esse reencontro. Cada um dos jovens traz características bem definidas e estereotipadas: a “loira não tão espeta”, o “nerd”, o “namorado ciumento”, o ´Valentão´ e outros tipos. Eles têm uma relação de amizade e romance misturada a conflitos e possíveis traições.

Until Dawn chega repaginado para PC e PlayStation 5 em 4 de outubro de 2024
Imagem reprodução/SIE

A narrativa começa com uma festa adolescente regada a bebida, onde decidem pregar uma peça em Hana, que é apaixonada pelo garoto popular do grupo. Ela é chamada a um local onde, sem saber, todos estão escondidos, filmando-a, o que a leva a fugir em desespero pela floresta. Sua irmã corre atrás dela em uma nevasca e ambas caem de um precipício. Essa tragédia é imutável, mesmo com as escolhas do jogador, pois é o ponto de partida que impulsiona o enredo. Um ano depois, o grupo volta ao local, mas agora em um ambiente repleto de tensão. Cada personagem tem sua perspectiva revelada conforme o jogo avança, e o clima de suspense se intensifica.

Entre os capítulos, há cenas em que controlamos um dos personagens em sessões de terapia com um psicólogo. Nessa interação, o jogador faz escolhas que revelam medos e traumas, o que leva o jogo a personalizar a experiência, incluindo elementos específicos de terror conforme as respostas do jogador. É um detalhe que torna o jogo mais psicológico e adaptável, explorando os receios individuais.

Jogabilidade e o Efeito Borboleta

O sistema de “efeito borboleta” permanece o mesmo, sendo o coração do jogo, em que cada decisão pode mudar o desenrolar dos acontecimentos e o destino dos personagens. Em muitos momentos, o jogador enfrenta eventos de ação rápida (Quick Time Events), onde falhas ou acertos podem resultar em consequências que alteram a narrativa, além de determinar quem vive ou morre. A desenvolvedora adicionou opções de acessibilidade para esses eventos, como aumento do tamanho dos botões na tela ou escolhas automáticas de sucesso ou fracasso. Essas melhorias tornam a jogabilidade mais acessível, oferecendo novas alternativas para jogadores que preferem focar na história.

O título também adiciona um modo de comentário dos diretores, onde explicam os bastidores e decisões criativas da versão original, o que é um atrativo para fãs da produção.

Gráficos e Atualizações Técnicas

A melhoria gráfica é uma das principais inovações deste remaster, utilizando a Unreal Engine 5 para iluminações, modelagens e detalhes de cenários. Agora, a câmera “over-the-shoulder” (sobre o ombro) dá ao jogador uma experiência mais próxima e imersiva, diferentemente do jogo original, que usava câmeras fixas, lembrando jogos clássicos como Resident Evil. A nova câmera deixa a tensão mais pessoal, aproximando o jogador dos personagens e intensificando os momentos de susto.

Os rostos dos personagens, antes já modelados em cima de atores reais, agora são ainda mais expressivos, apesar de alguns movimentos parecerem artificiais pela falta de nova captura de movimento. A dublagem em português traz problemas de sincronia labial, o que gera uma sensação um pouco artificial e pode atrapalhar a imersão.

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Análise Until Dawn: Uma Reavaliação agora do Remaster 61

Trilha Sonora e Efeitos Sonoros

A trilha sonora foi revisada para aproveitar as capacidades do PS5, usando áudio 3D e integrando o controle DualSense, o que adiciona uma camada de realismo e ambientação. O remaster aproveita o feedback tátil e os gatilhos adaptativos do controle, o que intensifica o suspense e a imersão. Porém, algumas animações parecem mais rígidas sem o uso da captura de movimento, o que poderia ter deixado a movimentação mais fluida. Lembrando que essa versão otimizada foi também lançada para os usuários de PC Windows.

Possível Continuação e Rumores de Série

A narrativa do remaster traz mudanças no final, que sugerem uma possível sequência, além de rumores de uma adaptação para série. Como o jogo sempre teve uma veia cinematográfica, isso faz sentido. A Supermassive Games, criadora do título original, lançou títulos como a antologia Dark Pictures e The Quarry, mas nenhum deles teve o impacto de Until Dawn. O remaster é possivelmente um teste da Sony para avaliar o apelo de remakes de títulos não tão antigos e ver como o público reage a essa tendência.


Gamerdito (Veredito) de Until Dawn

Para novos jogadores, o remaster de Until Dawn pode ser uma experiência completa e cativante, com visuais e sons aprimorados. No entanto, para quem já jogou o original, ele não oferece inovações substanciais como algo inédito. Finalizo esta review do jogo com uma Nota final: 7/10, por trazer uma boa experiência, mas sem grandes reformulações ou novidades em jogabilidade. Se é apaixonado pela temática de terror psicológico e narrativa que prende e diversos finais, é um título para jogar e passar horas se aventurando.


Pontos positivos e negativos

Pontos Positivos

  • Melhorias Gráficas: A atualização para Unreal Engine 5 aprimorou a iluminação, modelagem de personagens e cenários, tornando a experiência visual mais imersiva.
  • Câmera “Over-the-Shoulder”: A nova perspectiva em terceira pessoa aproxima o jogador da ação, intensificando o suspense e os sustos.
  • Opções de Acessibilidade: Os ajustes em Quick Time Events e outros recursos tornam o jogo mais inclusivo para diferentes perfis de jogadores.

Pontos Negativos

  • Sincronização Labial: Problemas de sincronia na dublagem em português afetam a imersão durante o gameplay.
  • Animações Limitadas: Sem novas capturas de movimento, algumas animações parecem artificiais e prejudicam a fluidez.
  • Poucas Inovações na História: Para jogadores que já conhecem o original, o remaster não traz mudanças significativas na narrativa.

Agradeço à Playstation e sua assessoria pela chave de acesso ao jogo Until Dawn, para Playstation 5. Espero que nossa review auxilie os leitores a decidir se o jogo vale a pena.

O título foi originalmente lançado para PlayStation 5 e PC (Windows) via Steam em 4 de outubro de 2024. Se um remake for lançada no futuro, este artigo poderá servir como uma comparação para os jogadores que experimentarem uma possível reimaginação.