Brasil Game Show – Confira o Mapa da BGS 2024

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A organização da BGS acaba de revelar o aguardado mapa da Brasil Game Show 2024, trazendo uma série de atrações e estúdios consagrados da indústria dos games. Estúdios renomados como Nintendo, SEGA, SNK e Ubisoft, que apesar de ter cancelado sua participação na Tokyo Game Show 2024 devido a imprevistos, estarão presentes na BGS. Além disso, a Blizzard, famosa por suas franquias icônicas, também marca seu retorno triunfal ao evento. A BGS acontecerá de 9 a 13 de outubro de 2024, na Expo Center Norte, reunindo muitas outras empresas de tecnologia, periféricos e entretenimento. Fique ciente, que o mapa sofrendo alguma alteração este artigo será atualizado.

Resumo do Artigo: O artigo apresenta o mapa oficial da Brasil Game Show 2024, destacando a presença de estúdios renomados como Nintendo, SEGA e Blizzard, além de muitas outras empresas do setor de tecnologia e entretenimento.

Entre os principais destaques, podemos citar a participação da FUNCOM, Devolver Digital, Garena, HoYoVerse, Arc System Works e CD PROJEKT RED, criadora de “Cyberpunk”. Ademais, também uma área dedicada aos estúdios independentes, a Avenida Indie (BGS Indie), que promete surpreender com diversos jogos criativos e inovadores. Para os visitantes que adoram um lanche durante o evento, marcas como Cup Noodles, Tortuguita e Monster Energy, Catupiry Devore estarão oferecendo opções para saciar a fome. Obviamente, que para uma refeição mais robusta, há um espaço com diversas opções na praça de alimentação.

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Na parte de periféricos e hardware, empresas como Pichau, Havit e EcoFlow também marcarão presença. Curiosamente, a PlayStation não estará presente pelo segundo ano consecutivo, devido a uma reformulação global, mas isso não afetará a grandiosidade do evento, que contará com muitas outras atrações, incluindo estandes da Paramount Pictures, com novidades sobre “Sonic 3 – O Filme”.

Os fãs da Nintendo poderão conferir um estande exclusivo, com personagens como Mario e Luigi, além de novidades sobre o Nintendo Switch. Quem tiver conta no site da Nintendo também poderá ganhar uma sacola especial do Mario durante o evento. Outros destaques incluem a presença da Pocketpair, com o surpreendente “PalWorld”, e do Team Liquid, Flamengo Esports.

O evento ainda contará com áreas exclusivas como a BGS Arcade (Game Station), que trará uma seleção de jogos retrô, incluindo máquinas de fliperama e pinball, oferecendo uma experiência nostálgica para os amantes dos games clássicos. Outras empresas confirmadas incluem Samsung, Logitech, Red Dragon, entre outras, que estarão distribuindo brindes e apresentando novidades do setor.

O evento não terá apenas estandes, a Brasil Game Show celebrará seus 15 anos de existência com diversas atividades especiais, incluindo campeonatos de esportes eletrônicos, a presença de criadores de conteúdo populares e uma série de surpresas para o público. Aos apaixonados por música de franquias icônicas, Shota Nakama, ao lado da Sonic Symphony tocará míticas faixas musicais dos jogos do ouriço.

O meet & greet esse ano novamente patrocinado pela TCL estará com convidados da indústria, como Ikumi Nakamura, Minoru KIDOOKA, Jun Senoue, Roger Clark, Shawn Fonteno, Ned Luke, Neil Newbon de GTA V e outros. Seu criador de conteúdo favorito também vão marcar presença, seja aquele jogador de League of Legends, Valorant, Fortnite, Counter-Strike, e tantos outros jogos. É um local para uma vasta networking e conhecimento, ampliando sua imersão na comunidade gamer.

Baixe o mapa da BGS 2024

Se deseja baixar o mapa em dispositivo móvel para ir marcando os locais que já visitou, estou adicionando link para uma melhor qualidade. Efetue o download, nessa página [aqui]. Assim sendo, basta ir editando e traçar uma rota dos estantes de seu interesse. Este mapa inclui ruas e avenidas para orientar o público, facilitando a localização dos lugares que desejam visitar.

Mapa Brasil Game Show 2024 — imagem reprodução/BGS
Brasil Game Show – Confira o Mapa da BGS 2024 2

Outro fator é a solidariedade: a organização, com sua campanha de arrecadação de alimentos, oferece meia-entrada para quem doar 1kg de alimento não perecível. Um local escolhido pelos organizadores será responsável pela distribuição, e todos os anos toneladas de alimentos são arrecadadas para ajudar pessoas em situação de vulnerabilidade.

Como chegar na BGS 2023?

A Brasil Game Show 2024 (BGS 2024) acontece entre os dias 9 a 13 de outubro (1º dia exclusivo para imprensa, negócios e passaporte premium).

Para quem ainda não adquiriu ingressos, eles continuam disponíveis no site oficial do evento. Haverá translado gratuito, saindo nas proximidades da estação do metro do tietê e também nas dependências do EXPO Center.


O artigo publicado faz parte do nosso tradicional editorial anual, destinado a orientar os leitores durante os dias do maior evento de games do Brasil e um dos maiores do mundo.

Nintendo domina novamente a Brasil Game Show 2024

Pelo segundo ano consecutivo, a Nintendo é o maior stand de uma publicadora e desenvolvedora de jogos na Brasil Game Show (BGS). Com a ausência da PlayStation na edição de 2024, e há muito da Xbox, que parece não retornar tão cedo ao evento. A ‘Big N’ assume o posto de maior espaço dedicado a games no evento. Além da Big N, o evento contará com grandes nomes da indústria, como SNK, Sega, Arc System Works, CD Projekt Red, Blizzard, HoYoverse, Devolver Digital, Ubisoft, entre outros. Diversos estúdios brasileiros também marcarão presença, destacando o crescimento da cena nacional.

A BGS 2024 acontecerá de 9 a 13 de outubro no Expo Center, com espaços interessantes para os que vibram games. Os visitantes terão a oportunidade de experimentar jogos como o mais recente título da franquia Super Mario e o último jogo da série Zelda, que traz uma mudança aguardada: desta vez, a protagonista é a própria Zelda, enquanto Link assume um papel secundário.

Se você é fã da gigante japonesa, não pode deixar de visitar o estande da empresa. O espaço contará com a presença dos icônicos mascotes Mario e Luigi, prontos para interagir e tirar fotos com o público. Haverá também espaços temáticos dos jogos da empresa e brinde único. Uma sacolinha personalizada da franquia de Mario estará sendo distribuída para aqueles que possuem uma conta válida. A conta pode ser criada gratuitamente, para facilitar suas vidas, estou adicionando o link oficial do MyNintendo. Assim sendo, basta apresentar no momento que for retirar seu brinde. Lembrando, que normalmente há um horário específico e enquanto durarem os estoques.

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O estande contará com outros jogos para o console Nintendo Switch, como Mario Kart 8 Deluxe, Pikmin 4, Princess Peach: Showtime! e Super Mario Bros. Wonder.

A primeira área será dedicada à franquia Pokémon, com títulos como Detective Pikachu Returns, New Pokémon Snap, Pokémon Legends: Arceus, Pokémon Violet, Pokémon Scarlet e Pokémon UNITE. Na segunda área, os visitantes poderão experimentar jogos clássicos da biblioteca do Nintendo Switch Online. O próximo Super Mario Party Jamboree, estará disponível com uma demo antes do lançamento oficial para todos testarem no local.

Nossa equipe do MeUGamer estará presente na BGS, interagindo com os participantes, tirando fotos e realizando entrevistas. Esperamos encontrar todos vocês lá para celebrar o universo dos games!

O site oficial do maior evento de games da América Latina ainda oferece ingressos. Garanta sua chance de viver essa experiência única na BGS 2024!

Ubisoft Surpreende ao Confirmar Presença na BGS 2024

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Brasil Game Show (BGS) 2024 terá a Ubisoft como uma das principais atrações, contrariando expectativas dos fãs.

A Brasil Game Show, maior feira de games da América Latina, acaba de confirmar que a Ubisoft marcará presença em sua edição especial de 15 anos. Famosa por grandes títulos como Assassin’s Creed, Just Dance e Rainbow Six Siege, a empresa promete trazer uma série de novidades, estações de jogos e ativações para os fãs brasileiros.

Essa participação, no entanto, vem com um certo ar de surpresa. Após um ano turbulento para a empresa, muitos fãs esperavam que a Ubisoft não participaria do evento. Entre os motivos, destacam-se os desafios internos enfrentados pela desenvolvedora, como o adiamento de Assassin’s Creed: Shadows (anteriormente previsto para novembro de 2024) para 14 de fevereiro de 2025, e as vendas abaixo do esperado de Star Wars: Outlaws, outro de seus grandes lançamentos.

O adiamento de Assassin’s Creed: Shadows gerou frustração entre a comunidade de fãs, que aguardavam por uma nova aventura da icônica franquia. Por outro lado, Star Wars: Outlaws, apesar de toda a expectativa, não teve o desempenho de vendas que a Ubisoft esperava, o que levantou questionamentos sobre a estratégia da empresa para novos títulos.

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Ainda assim, João Guerra, gerente de comunicações e eventos da Ubisoft na América Latina, reafirma o compromisso da empresa com a comunidade brasileira de jogadores, uma das mais engajadas e exigentes do mundo. “Esta será a nossa 11ª participação na BGS e isso mostra como valorizamos nossos fãs na América Latina. Temos uma relação muito próxima com o público daqui, e não poderíamos deixar de participar desta edição histórica de 15 anos do evento,” comentou João.

Expectativas para a Edição 2024 da BGS

Apesar das adversidades recentes, a empresa visa trazer uma energia renovada e muitas surpresas para os visitantes da BGS 2024. Embora detalhes ainda não tenham sido totalmente revelados, a presença de Assassin’s Creed, Rainbow Six e Just Dance é garantida, com estações de teste para jogos aclamados. Sendo sincero, até que desejava jogar AC Shadows em uma dessas estações só para conhecer um pouco mais de Naoe e Yasuke.

Marcelo Tavares, CEO da BGS, também comentou sobre a importância da Ubisoft no evento, destacando que a empresa é uma parceira de longa data e sempre gera grande expectativa entre os fãs. “A Ubisoft tem uma conexão forte com o público da BGS, e acreditamos que, mesmo com os desafios recentes, eles trarão conteúdos que vão animar os visitantes,” afirmou Tavares.

Para saber sobre ingressos desta convenção de apaixonados pela indústria dos games, acesse o site oficial do evento.

Prêmio eSports Brasil 2024: Conheça os Indicados e Vote nos Seus Favoritos

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O Prêmio eSports Brasil (PeB) chega à sua oitava edição consolidado como o maior evento dedicado aos esportes eletrônicos na América Latina. Na última quinta-feira, dia 3 de outubro, os indicados para as categorias populares e semi-populares foram revelados em uma transmissão ao vivo descontraída, sob o comando das apresentadoras Nyvi Estephan, Camilota XP e Mariana Ayrez. O evento, que adotou um formato de reality show, trouxe os nomes dos selecionados que concorrem em 22 das 24 categorias da premiação.

A grande novidade deste ano foi o estilo dinâmico e interativo da live, em que as apresentadoras encenaram situações cotidianas enquanto os indicados eram anunciados de forma criativa. Entre as interações, destacam-se as participações de membros do Superjúri, como Carol Bombshell e Jairo Foxer, que comentaram sobre as escolhas dos competidores em cada uma das categorias.

Apostas e Votação Aberta para Finalistas

A lista de indicados é o resultado da primeira fase de votação, que ocorreu de 11 a 22 de setembro. Durante esse período, o público e o Superjúri definiram os oito finalistas em cada categoria. Agora, os fãs podem participar novamente na escolha dos vencedores finais, por meio da votação aberta no site oficial do PeB.

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Os destaques incluem categorias como “Melhor Atleta de Counter Strike”, com nomes já conhecidos no cenário competitivo, como Kscerato e FalleN, e também novos talentos que despontaram em diferentes modalidades, como o Fortnite e Free Fire.

Além das categorias populares, como “Melhor Streamer” e “Craque Betano da Galera”, em que a decisão cabe exclusivamente ao público, o Superjúri desempenha um papel crucial na seleção dos vencedores nas categorias semi-populares, garantindo uma análise especializada dos desempenhos dos atletas e organizações.

Indicados em Destaque do Prêmio eSports Brasil 2024

Entre os indicados de 2024, alguns dos principais destaques são:

  • Melhor Atleta de Counter Strike: FalleN, Kscerato e Insani;
  • Melhor Atleta de Fighting Games: Konqueror e Gui Exceptional;
  • Melhor Atleta de Free Fire: Bops, Yago e Cauan7;
  • Melhor Streamer: Gaules, Paulinho O Loko e Baiano;
  • Personalidade do Ano: FalleN, Gaules e Nobru.

Esses competidores refletem a diversidade e o crescimento do cenário brasileiro de eSports, englobando tanto veteranos quanto talentos emergentes que se destacaram em 2024.

Para finalizar, confira os indicados e todas as categorias da premiação deste ano:

#PEB24: ANÚNCIO DOS INDICADOS COM NYVI, CAMILOTA XP E MARI AYREZ

Lista completa dos indicados de cada categoria:

1. Melhor Atleta de Counter Strike

  • Biguzera
  • Decenty
  • Felps
  • Insani
  • Kscerato
  • FalleN
  • nqz
  • LUX

2. Melhor Atleta de Fighting Games

  • Konqueror
  • Yuz
  • Zeeus
  • Lauyagami
  • Fkang
  • Rang13
  • Zangief Bolado
  • Gui Exceptional

3. Melhor Atleta de Fortnite

  • 916Gon
  • EdRoadToGlory
  • Persa
  • Cadu
  • Diguera
  • KaykyGames
  • Kchorro
  • Night

4. Melhor Atleta de Free Fire

  • Bops
  • But
  • Cauan7
  • Nando9
  • Raone7
  • Trap
  • Yago
  • Nickz7

5. Melhor Atleta de Futebol Virtual

  • Phzin
  • Resende
  • GuiBarros
  • Nathansr22
  • Rentão
  • Young
  • FuteFacil
  • Juninho

6. Melhor Atleta de Mobile Games

  • Mafioso
  • Revo
  • Carrilho
  • Aomine
  • Niap
  • Pekka
  • Pedro
  • Magrelin

7. Melhor Atleta de League of Legends

  • Cariok
  • Disamis
  • dyNquedo
  • Kuri
  • ProDelta
  • TitaN
  • route
  • Smiley

8. Melhor Atleta de Rainbow Six Siege

  • FelipoX
  • Handyy
  • HerdsZ
  • Jv92
  • Kheyze
  • soulz1
  • volpz
  • Nade

9. Melhor Atleta de Valorant

  • Aspas
  • Cauanzin
  • heat
  • Less
  • Sacy
  • Tuyz
  • Cortesia
  • Sato

10. Melhor Atleta de Outras Modalidades

  • 4nalog – Dota 2
  • Lostt – Rocket League
  • sparkingg – PUBG
  • Yanxnz – Rocket League
  • Azazel – APEX
  • Kelazhur – Starcraft II
  • Drufinho – Rocket League
  • Andre Hilton – Skater XL

11. Atleta Revelação

  • Spikezin – Valorant
  • Silentz – Valorant
  • Marvin – LoL
  • Tatu – LoL
  • Ksloks – CS
  • Snowzin – CS
  • Nyezin – CS
  • 916Gon – Fortnite

12. Melhor Atleta de Counter Strike – Cenário Inclusivo

  • Yungher
  • AnnaEx
  • Babs
  • goddessIza Galle
  • KaahSensei
  • Lyttlez
  • Poppins

13. Melhor Atleta de Valorant – Cenário Inclusivo

  • bizerra
  • bstrdd
  • daiki
  • Jelly
  • joojina
  • m4ndzin
  • srN
  • antG

14. Melhor Atleta de Outras Modalidades – Cenário Inclusivo

  • juny – League of Legends
  • Kyuki – STF
  • Cecília – EAFC
  • Vidal – League of Legends
  • Maluzzita_ – Skater XL
  • Strangers – LoL
  • Luna – League of Legends
  • Winzi – (Rise Gaming)

15. Atleta Revelação – Cenário Inclusivo

  • Biazik – Valorant
  • Mel – Valorant
  • blu – Valorant
  • Sayuri – Valorant
  • Natasha – Valorant
  • waved – Valorant
  • Lulitenz – CS
  • sofiaxyz – CS

16. Melhor Organização de eSports

  • Furia
  • Loud
  • MIBR
  • paiN
  • Fluxo
  • Team Liquid
  • Vivo Keyd Stars
  • Red Kalunga

17. Melhor Jogo de eSports

  • CS2
  • League of Legends
  • Valorant
  • Rainbow Six Siege
  • COD
  • Fortnite
  • Free Fire
  • PUBG Mobile

18. Streamer Revelação

  • Furq
  • CebolinhaRP
  • HeyAfro
  • Wastzera
  • Guiven
  • Kennzy
  • Luann7
  • Letiltz

19. Melhor Caster

  • Babi Micheletto
  • Anyazita
  • Belle
  • BiDa
  • Schaeppi
  • XRM
  • Meli
  • Gruntar

20. Personalidade do Ano

  • Gaules
  • Baiano
  • FalleN
  • Coringa
  • Alanzoka
  • Paulinho o Loko
  • Sacy
  • Nobru

21. Melhor Streamer

  • Coringa
  • Yuri
  • Gaules
  • Paulinho O Loko
  • Smzinho
  • Yoda
  • Baiano
  • Luqueta

22. Craque Betano da Galera

  • Aspas
  • 4nalog
  • FalleN
  • Cauan7
  • Titan
  • Bops
  • Sacy
  • Yago

Celebração da Comunidade eSports

A cerimônia de premiação, marcada para o dia 12 de dezembro, no Memorial da América Latina, em São Paulo, promete ser um grande evento para a comunidade. Desde sua criação, o PeB já premiou mais de 120 atletas e personalidades, reafirmando sua importância no fortalecimento da indústria de esportes eletrônicos no Brasil. A noite de gala será transmitida ao vivo pelo SporTV, além dos canais oficiais no YouTube e na Twitch, proporcionando ampla cobertura para o público.

A votação já está aberta no site oficial, e agora cabe ao público escolher os melhores do eSports brasileiro em 2024!

One Piece: episódio 1121 do anime chega na Crunchyroll

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One Piece segue com seus tradicionais episódios semanais, e após hiato de um sábado que teve recapitulação especial, o episódio 1121 do anime enfim chegou ao streaming da Crunchyroll, com destaque para o embate de Garp e Kuzan.

Chamado, em tradução literal, de “Garp e Kuzan – As crenças de um mestre e de um aluno entram em choque“, o novo episódio do anime continua a história do arco Egghead.

O destaque fica para a continuação do confronto que vimos pela primeira vez no episódio 1114, onde o personagem Garp fez a sua grande entrada.

Garp no anime One Piece
Garp em One Piece (Divulgação / Toei Animation)

Assista ao episódio 1121 de One Piece na Crunchyroll

O novo episódio do anime está disponível na líder de streaming de animes. Para assistir ao episódio, clique aqui e seja redirecionado diretamente à página oficial da Crunchyroll, que está ofertando um teste gratuito de 7 dias a novos assinantes. Aproveite.

Assista a prévia revelada na última semana:

ONE PIECE episode1121 Teaser "Garp and Kuzan - A Master and a Pupil's Beliefs Clash"

Sobre One Piece

O anime é um mais icônicos e longevos da história, trazendo uma jornada épica cheia de aventuras, humor e emoção. Criado por Eiichiro Oda, a obra narra a história de Monkey D. Luffy e seus companheiros Piratas do Chapéu de Palha em busca do lendário tesouro One Piece, que promete torná-lo o Rei dos Piratas.

Análise de Funko Fusion: Um Início Promissor na Indústria dos Games

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O jogo Funko Fusion é uma proposta inovadora para os fãs das figuras colecionáveis Funko Pop e dos jogos estilo LEGO. Desenvolvido pela 10:10 Games, um estúdio independente formado por veteranos da TT Games, conhecida pelos populares jogos de LEGO, Funko Fusion traz uma mistura de ação, exploração e nostalgia, utilizando diversas franquias populares. Seu lançamento ocorreu em 15 de setembro de 2024, para Playstation, Xbox e PC Windows via Steam. Enquanto isso, no Nintendo Switch, apenas em novembro do mesmo ano. O título oferece uma experiência divertida e casual, mas também apresenta alguns problemas técnicos e uma jogabilidade que pode ser confusa em certos momentos.

A seguir, vamos explorar detalhadamente a estrutura, jogabilidade, pontos positivos e negativos do título, além de destacar sua recepção no mercado e o impacto no público-alvo.


Funko Fusion combina a estética Funko com uma jogabilidade típica dos jogos LEGO, oferecendo exploração e combate casual, mas peca em clareza e polimento técnico.

Referências e Estilo de Jogo

O grande diferencial de Funko Fusion está nas suas inúmeras referências a franquias populares. Com licenciamento de marcas como Jurassic World, Umbrella Academy, Battlestar Galactica e Masters of the Universe, o jogo cria um ambiente onde os fãs dessas propriedades podem revisitar seus mundos favoritos. Isso lembra bastante a abordagem dos jogos LEGO, que utilizam franquias licenciadas para construir seu universo de fases e personagens. Outras como Invencível, Scott Pilgrim, Five Nights at Freddy’s, De Volta para o Futuro, marcam alguns nomes. Muitos Easter Eggs são adicionados em alguns mundos com grandes referências aos personagens que não possuem um mapa próprio no jogo. Até mesmo, poder controlar cada um desses!

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Análise de Funko Fusion: Um Início Promissor na Indústria dos Games 12

Logo no início, é possível perceber que o jogo compartilha muito da essência dos títulos LEGO. As fases são longas, cheias de colecionáveis e mini-objetivos, além de muitos elementos de exploração. Uma das semelhanças mais claras é a coleta de itens, como moedas (chamadas de vinil), que servem como uma espécie de moeda do jogo, além de desbloquear melhorias e tecnologias nas fases. Há também diversos objetivos principais e secundários em cada fase, incentivando o jogador a explorar o cenário para progredir na história e encontrar todos os itens disponíveis. Os bonecos colecionáveis são de vinil, fazendo total sentido para acrescentar na moeda do jogo.

Estrutura dos Mundos e Progressão

A estrutura de Funko Fusion segue o formato de hub central, onde o jogador pode selecionar os mundos que deseja explorar. O hub é o mundo Funko, onde o rei Funko e seus mascotes vivem, e é também o local onde o vilão do jogo, um ser que se transforma em zumbi, inicia seu ataque. Embora a estética Funko sugira uma pegada mais infantil, o jogo surpreende ao apresentar elementos mais sombrios, como a transformação de Funko Pops em zumbis e cenas onde os personagens derretem, revelando seus esqueletos. Isso pode chocar aqueles que esperam uma experiência completamente leve e divertida.

A história, apesar de simples, gira em torno do vilão que rouba a coroa do rei Funko, transformando os outros personagens em zumbis através de uma substância roxa. A missão do jogador é explorar os diversos mundos, coletar as coroas espalhadas e devolver a coroa ao rei Funko, para que ele possa enfrentar o inimigo final. Cada mundo é composto por cinco fases, e o jogador pode escolher a ordem em que quer jogá-los. Ao concluir as fases, coroas são liberadas, permitindo o acesso a novos mundos.

Os mundos apresentados são temáticos, e a ambientação de cada um reflete a franquia à qual pertence. Por exemplo, no mundo de Jurassic World, dinossauros e soldados são os principais inimigos, enquanto em Umbrella Academy o jogador enfrentará elementos relacionados a essa franquia. Cada fase tem diversos colecionáveis escondidos, áreas secretas e mini-objetivos, que incluem derrotar inimigos ou ativar dispositivos.

Jogabilidade e Personagens

Funko Fusion oferece suporte a até quatro jogadores no modo cooperativo, permitindo que o jogador troque de personagens a qualquer momento para usar as habilidades específicas de cada um. Alguns personagens têm ataques corpo a corpo (arma melee), enquanto outros têm ataques à distância. Independentemente da franquia de origem, todos os personagens são equipados com uma arma de tiro à distância, e o sistema de combate tenta simular uma perspectiva de tiro “sobre o ombro” (over-the-shoulder), criando uma mecânica de mira que, embora funcional, pode parecer simples para jogadores mais experientes. Lembrando que essa opção não estava disponível em seu lançamento inicial para um melhor polimento e desempenho.

Apesar de a estrutura das fases seguir a fórmula consagrada dos jogos LEGO, com exploração, combate e coleta de itens, a jogabilidade de Funko Fusion pode ser um pouco caótica. No mundo de Jurassic World, por exemplo, há muitas coisas acontecendo simultaneamente, com áreas trancadas, inimigos aparecendo de todos os lados e objetivos que nem sempre são claros. Isso acaba causando uma certa confusão, semelhante ao que ocorre nos jogos LEGO mais antigos, onde o jogador precisa descobrir sozinho o que deve fazer para avançar.

Outro ponto que merece destaque é a presença de várias áreas secretas nas fases, que só podem ser acessadas após desbloquear certas tecnologias ou armas específicas de cada mundo. Isso incentiva a exploração e o retorno a fases anteriores, mas pode frustrar aqueles que desejam avançar rapidamente sem perder muito tempo em busca de colecionáveis.

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Análise de Funko Fusion: Um Início Promissor na Indústria dos Games 15

Gráficos e Ambientação

Os gráficos de Funko Fusion são um dos pontos fortes do jogo. A ambientação dos cenários é detalhada e realista, contrastando com o visual cartunesco dos personagens Funko. Diferente dos jogos LEGO, que possuem a limitação de representar cenários inteiramente construídos com peças de LEGO, Funko Fusion é capaz de criar ambientes mais ricos e detalhados, tornando a experiência visualmente mais interessante.

Os cenários de mundos como Jurassic World são especialmente bem-feitos, com dinossauros e vegetação realistas, enquanto as fases inspiradas em outras franquias apresentam uma boa variedade visual, mantendo o jogador engajado. O design dos personagens Funko é bem fiel às figuras colecionáveis, embora o estilo visual deles não agrade a todos os jogadores.

Problemas Técnicos e Desempenho

Embora Funko Fusion apresente gráficos de alta qualidade, o jogo sofre com alguns problemas técnicos que podem afetar a experiência do jogador. Ele oferece dois modos gráficos: fidelidade, que prioriza os gráficos, e desempenho, que foca em manter a taxa de quadros por segundo estável. Mesmo no modo de desempenho, onde a fluidez do jogo é boa e não há quedas de frames perceptíveis, alguns bugs visuais e problemas de animação perceptíveis, como inimigos com movimentos travados ou animações inacabadas.

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Análise de Funko Fusion: Um Início Promissor na Indústria dos Games 16

Além disso, caso fique preso em algum obstáculo, isso impedirá o progresso, como inimigos que se tornam invisíveis ou imortais, e NPCs que deveriam acompanhar o jogador, mas travam, impedindo que se avance na fase. Embora esses problemas não tenham ocorrido em todas as sessões, eles são graves o suficiente para comprometer a experiência de jogo.

Som e Trilha Sonora

A trilha sonora de Funko Fusion é outro ponto positivo. O jogo utiliza trilhas licenciadas de cada uma das franquias representadas, o que ajuda a criar uma sensação de imersão nos diferentes mundos. As trilhas icônicas de Jurassic World, por exemplo, trazem imediatamente à mente os momentos mais épicos dos filmes, enquanto as músicas de Umbrella Academy e Battlestar Galactica são igualmente reconhecíveis.

Além das trilhas licenciadas, o jogo também conta com uma trilha original para o hub principal e outras áreas não temáticas, que é competente, mas não se destaca tanto quanto as músicas das franquias licenciadas. O único problema é se deseja transmitir seu gameplay em plataformas de streamer, poderá ser sinalizado com direitos autorais. Caso, o seu canal seja monetizado, isso impedirá de conseguir receber integralmente com as visualizações do jogo. Logo, aconselho desativar a música por completo quando estiver transmitindo online ou um vídeo pós-gravado que subirá em qualquer uma das plataformas de vídeo.

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Análise de Funko Fusion: Um Início Promissor na Indústria dos Games 17

Gamerdito (Veredito) Considerações Finais e Nota para Funko Fusion

Funko Fusion é um jogo voltado principalmente para os fãs de Funko e de jogos LEGO, oferecendo uma experiência divertida e casual. No entanto, ele não inova o suficiente para se destacar em um mercado saturado, e seus problemas técnicos podem afastar alguns jogadores. A falta de clareza nos objetivos e a confusão nas fases são aspectos que prejudicam a fluidez da jogabilidade, enquanto os gráficos e a trilha sonora ajudam a compensar esses defeitos. Ainda assim, é promissor considerando a entrada dos cabeçudinhos que é febre globa!

Para quem é fã das franquias representadas e dos bonecos Funko, o jogo pode ser uma boa forma de entretenimento. Porém, para jogadores que buscam algo mais inovador ou com um nível maior de polimento, Funko Fusion pode não ser a melhor opção.

Finalizo essa análise com uma nota final para este jogo com review 6,0/10.


Sugestão: Funko Fusion tem potencial, mas precisaria de mais polimento técnico e ajustes na jogabilidade para oferecer uma experiência mais fluida. Além disso, uma maior campanha de marketing poderia ter ajudado o jogo a atingir um público mais amplo. A 10:10 Games pode melhorar sua estratégia para futuras atualizações e DLCs, trazendo mais franquias e expandindo o conteúdo do jogo para manter o interesse dos jogadores.


Agradeço à 1010 Games pela chave de acesso ao jogo para Playstation 5 na PS Store. Espero que nossa análise auxilie os leitores a decidir se o jogo vale a pena.

Ubisoft: Terceira Crise e a Pressão sobre a Família Guillemot

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Quando os irmãos franceses Guillemot lançaram a Ubisoft nos anos 80, era impossível prever a influência que teriam na indústria dos jogos. Nativos de Carentoir, na França, os cinco irmãos criaram a desenvolvedora e publicadora de jogos mais importante do país. Entre as franquias consagradas está Rayman, a primeira que, de fato, marcou época entre os jogadores. Prince of Persia é mais antigo, mas não teve desenvolvimento inicial pela empresa, como ocorre hoje, com a Ubisoft sendo proprietária da franquia.

Ao longo das décadas, inúmeras franquias foram publicadas, desenvolvidas ou adquiridas pela gigante francesa, acumulando um portfólio de títulos que marcaram gerações e continuam populares até hoje, enquanto outros estão extintos ou parados no limbo. Parcerias estratégicas que a empresa estabeleceu ao longo de sua trajetória com marcas renomadas como Lucasfilm Games, Nintendo e Sega, foram fundamentais, seja no desenvolvimento ou na publicação de jogos.

A primeira grande baixa da empresa aconteceu entre junho de 2002 e julho de 2003. Nesse período, a Ubisoft funcionava como uma verdadeira fábrica de lançamentos, publicando de um a três jogos por semana. Com essa alta demanda, nem todos os títulos tinham a qualidade desejada, algo mais tolerável na época, dado o consumo mais seletivo dos usuários. Isso contrasta com o mercado atual, onde o consumismo desenfreado dita as regras.

Em 2008, uma nova queda ocorreu, gerando instabilidade que durou quase quatro anos, com recuperação apenas no final de 2011. Em 2007, o lançamento de Assassin’s Creed trouxe um novo fôlego para a empresa, apresentando a icônica luta entre assassinos e templários, protagonizada por Altaïr Ibn-La’Ahad. A inovação na jogabilidade e nas mecânicas trouxe uma abordagem inédita, mas, mesmo assim, apenas um grande título em um período extenso não foi suficiente para manter a Ubisoft no auge.

Vale lembrar que 2008 também trouxe uma série de lançamentos icônicos para a indústria, como Grand Theft Auto IV, Fallout, Super Smash Bros. Brawl, Call of Duty: World at War, Dead Space, LittleBigPlanet, Gears of War e Mario Kart Wii. A competição era intensa, e até o lançamento da continuação de Far Cry pela Ubisoft enfrentava desafios nesse cenário.

Veja também:

Nos anos 2010, parecia que nada poderia deter a gigante. Suas ações atingiram picos de 102 euros, e os irmãos Guillemot estavam no auge, com lançamentos sucessivos de Far Cry, Assassin’s Creed, Rayman, Ghost Recon, Rainbow Six Siege, Mario + Rabbids, Just Dance, The Crew, Brawlhalla e muitos outros. Pareciam imparáveis, com tantas propriedades intelectuais gerando lucros. Isso sem contar os jogos que incluíam modos multiplayer e compras in-game, que se tornaram uma grande fonte de receita. A introdução das lootboxes foi um divisor de águas, mesmo antes dos processos que questionariam sua legitimidade. Além disso, a Ubisoft explorou o mercado de dispositivos móveis, levando suas franquias para essa plataforma através da Gameloft, que mais tarde seria adquirida pela Vivendi.

Assim, a empresa ampliava seu alcance, e nada parecia capaz de interromper seu crescimento em um meio onde a comunidade de jogadores se tornava cada vez mais ativa e exigente.

A pandemia como divisor de águas

Em 2019, uma série de escolhas controversas começou a afetar as ações da Ubisoft, que sofreram uma pequena queda. Contudo, com o início da pandemia em 2020, as ações voltaram a subir temporariamente, alimentadas pela expectativa em torno de jogos como Watch Dogs: Legion e Assassin’s Creed Valhalla, que, apesar das surpresas trazidas por mudanças bruscas de gênero com Odyssey, mantinham altas expectativas. Nesse período, a influência do movimento #MeToo começou a ser refletida na empresa, que promovia uma postura mais firme contra o assédio às mulheres. Isso foi louvável, mas, ao mesmo tempo, parecia que a Ubisoft não soube encontrar o equilíbrio certo, criando um descompasso entre discurso e prática.

Ainda assim, os irmãos Guillemot não se preocupavam tanto com esses problemas, já que os lucros para os acionistas continuavam estáveis.

O “novo normal” trouxe desafios inesperados. Apostando em uma audiência moderna, que passava mais tempo em casa, a Ubisoft acreditava estar moldando o futuro. No entanto, o oposto aconteceu: jogos foram cancelados ou adiados, como no caso de The Division, enquanto outros títulos, como Immortals Fenyx Rising, que tinham grande potencial e boas críticas, acabaram negligenciados e não tiveram o destaque merecido. Isso se repetiu com outros lançamentos no período pandêmico e pós-pandêmico, como Riders Republic, Rainbow Six Extraction, Roller Champions e The Settlers: New Allies, que, devido a falhas estratégicas ou problemas de desenvolvimento, contribuíram para a queda das ações da gigante francesa.

Mesmo o lançamento de Assassin’s Creed Mirage em 2023, que considero um movimento acertado, sofreu vendas abaixo do esperado. O descrédito dos consumidores em relação à Ubisoft pesou, assim como no caso de Prince of Persia: The Lost Crown. Entretanto, a maior decepção foi, sem dúvida, Skull and Bones. O jogo, que prometia ser uma imersão semelhante a Black Flag com uma abordagem de piratas em terceira pessoa, similar a Sea of Thieves, acabou sendo uma das maiores decepções da indústria. A promessa não correspondeu à realidade, e os fãs, inicialmente entusiasmados, logo perderam o interesse pela franquia.

Bem, quando comecei a escrever este artigo, as ações da empresa haviam caído para menos de 11 euros. A última vez que isso ocorreu foi há uma década, em janeiro de 2014, evidenciando o impacto negativo de decisões estratégicas erradas e jogos mal recebidos pelo público.

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Ubisoft: Terceira Crise e a Pressão sobre a Família Guillemot 19

O que levou a essa nova queda brusca da Ubisoft?

No final de agosto de 2024, a Ubisoft lançou Star Wars Outlaws, seu primeiro jogo de mundo aberto da franquia Star Wars, desenvolvido pela Massive Entertainment, mesma responsável por The Division. O jogo, que introduziu a personagem Kay Vess, uma ladra em busca de melhorar sua reputação perante o sindicato do crime, parecia promissor. A comparação com Han Solo na versão feminina era inevitável. No entanto, problemas técnicos e o descrédito em torno da Ubisoft fizeram com que o jogo se tornasse um dos títulos de menor venda da franquia Star Wars com status de blockbuster. Esse fiasco acendeu um alerta entre os investidores, que começaram a pressionar Yves Guillemot e sua família por resultados imediatos.

Desesperada, a empresa decidiu adiar Assassin’s Creed Shadows, jogo que vem enfrentando boicotes globais por conta de polêmicas em torno da utilização de autorizações e personagens controversos, além de mudanças no período histórico. O adiamento levou o lançamento para 14 de fevereiro de 2025, isso se não houver mais atrasos. A preocupação foi tanta que até uma apresentação da Ubisoft Japan na Tokyo Game Show 2024 foi cancelada. Isso evidencia o alto nível de cautela com o lançamento, ambientado no Japão feudal sob a liderança de Oda Nobunaga.

Desdobramentos e futuro da Ubisoft

Ainda é cedo para afirmar se a Ubisoft conseguirá retomar seus dias de glória. O mercado de games está em constante evolução, e os estúdios orientais estão ditando novas tendências, influenciando o mercado ocidental. Cabe agora à família Guillemot traçar novas estratégias para evitar perdas mais alarmantes ou, no pior dos cenários, a venda de seus estúdios para outras empresas.

Apesar das dificuldades, a vasta experiência dos Guillemot em negócios pode ser um fator decisivo para uma virada de chave. Uma única decisão estratégica pode mudar o rumo da empresa, reconquistando os fãs e trazendo de volta os dias de sucesso para as inúmeras franquias que a Ubisoft ainda detém.

Pré-venda do Controle DualSense do Fortnite para PS5 está disponível

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Para os fãs de Fortnite e jogadores de PS5, uma novidade está chegando: a pré-venda do Controle DualSense Edição Limitada do Fortnite já está disponível! Este controle exclusivo exibe design vibrante e colorido que captura perfeitamente o espírito do Fortnite. Apresentado em setembro deste ano durante a State of Play surpresa, na mesma ocasião foi exibido consoles retros do Playstation 5 em comemorações aos 30 anos do console da Sony.

Design Inspirado nos Personagens Favoritos

O controle é estrelado por Peixoto e Embanado, dois dos personagens mais queridos pelos fãs do jogo. As ilustrações detalhadas e as cores vivas fazem deste controle uma peça única, que certamente se destacará na sua coleção de acessórios para PS5.

Além do visual incrível, o Controle DualSense oferece a mesma tecnologia avançada que os jogadores já conhecem e amam. Com feedback háptico e gatilhos adaptáveis, você poderá sentir cada ação do jogo de maneira mais realista e imersiva. Imagine construir, batalhar e criar no Fortnite com uma sensação tátil que leva sua experiência de jogo a um novo nível.

Disponibilidade e Onde Comprar O Pré-venda do Controle DualSense do Fortnite

A pré-venda já está aberta, então não perca a chance de garantir o seu antes que esgote! Este controle é uma edição limitada, o que significa que pode se tornar um item de colecionador no futuro. Verifique as principais lojas de eletrônicos e sites de venda de produtos internacionais para encontrar o seu. Se é colecionador poderá mantê-lo na caixa como uma peça rara, apresentando em exibições específicas retros. Por fim, encontrei na Amazon pelo prelo de R$ 599,90, além de possuir um parcelamento em até 10 vezes sem juros. Caso esteja interessado, como intuito de facilitar sua vida, estou adicionando o link oficial nessa página [aqui].

Veja também:

Se você é fã de Fortnite e possui um PS5, o Controle DualSense Edição Limitada do Fortnite é um acessório indispensável. Com seu design exclusivo e funcionalidades avançadas, conseguirá manter em alto nível na sua gameplay. E aí, onde vamos pousar hoje?

Fortnite DualSense Controller Reveal | PS5

Crítica Coringa: Delírio a Dois (Joker: Folie à Deux)

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O filme original, de 2019, foi impactante. Longe da imagem de filme leve e de ação que os filmes da Marvel nos remetem, Coringa é um filme mais pesado, 18+, forte. E talvez por isso mesmo, chamou a atenção de todos. Faturando mais de um bilhão de dólares, foi um verdadeiro marco e um dos maiores sucessos de filmes com essa restrição etária. Um fato que esse filme mostrou é que o Coringa é um personagem forte e complexo, que consegue ser o astro de um filme sem precisar do Batman. Poucos antagonistas do universo de super-heróis podem dizer o mesmo.

Esse filme foi uma grata surpresa ao estúdio, pois tendo custado somente 55 milhões, mostrou ser extremamente lucrativo. Era certo então que teríamos uma continuação. Outra coisa que esse Coringa provou aos estúdios é que nem todo filme de herói tem que estar conectado aos outros. Pode ser que essa fórmula de universo compartilhado da Marvel é que esteja cansando. Enquanto a Warner Bros. Discovery ainda não consegue acertar seu multiverso nos filmes da DC, os longas independentes continuam mantendo seu legado vivo. O mais recente é a série de outro vilão do universo da DC, Pinguim.

Essa continuação nos traz Joaquin Phoenix num Coringa abatido, já na prisão, uma pálida sombra do vigor que o mesmo Coringa se mostrava em liberdade.

Ridicularizado pelos guardas da prisão, imerso em si, Arthur Fleck, o homem que conhecemos como o Coringa no filme anterior, ganha uma chama interior novamente ao conhecer a Harley Quinn ‘Arlequina’ (Lady Gaga), outra detenta. Ela se mostra apaixonada pelo Coringa e isso faz renascer o Coringa dentro de Arthur.

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Crítica Coringa: Delírio a Dois (Joker: Folie à Deux) 30

Assim como esse Coringa é mais maduro que o Batman normalmente visto em outros filmes, aqui temos uma Harley Quinn mais madura que a mostrada no filme Esquadrão Suicida interpretada por Margot Robbie. Lady Gaga nos entrega uma Harley Quinn madura, perturbada, apaixonada e obcecada pelo Coringa. Outrora conhecida apenas por ser uma boa cantora, desde Nasce uma Estrela (2018) Lady Gaga provou seu talento como atriz. E esse papel denso de Harley Quinn, ou Lee Quinn aqui, nos mostra uma faceta bem diferente da personagem mostrada pela Margot. Eu diria que ela é um dos pontos fortes desse filme.

Ademais, esse novo filme é bem divisivo. No festival de Veneza, ele foi aclamado como o melhor filme de 2024. Mas houve quem odiou e houve quem amou. Eu diria que o diretor Todd Philipps foi bem ousado. Tradicionalmente musicais são coloridos, alegres, com uma boa vibe. No entanto, o filme tem várias cenas onde os protagonistas cantam. Mas, nem de longe, Coringa: Delírio a Dois é um filme colorido e leve. O choque de expectativas incomoda, agride. E talvez tenha sido essa a intenção do diretor.

É como sorvete de bacon: inusitado e ousado, tem gente que gosta, tem gente que odeia, tem gente que não quer nem pensar em experimentar. O único consenso é que não é um sabor para todos os paladares. A própria abertura do filme, em forma de animação, já nos dá uma ideia dessa combinação incômoda.

Como um louco pensa? Como um louco vê o mundo? Como um louco sente o mundo? Com a ousadia de tentar responder essas perguntas, Todd usa o linguajar do musical para nos levar dentro da mente de um dos maiores loucos dos quadrinhos, o insano Coringa. Sendo um dos maiores inimigos do Batman, Coringa muitas vezes foi mostrado simplesmente como um louco, um mero psicopata. Mas existem muitas camadas nesse personagem complexo. Desde a grande obra dos quadrinhos Batman: A Piada Mortal (1988), que nos entregou essa visão mais complexa do Coringa, nunca mais o personagem pôde ser visto apenas como um louco excêntrico vestido com seu terno de cores berrantes.

O Coringa magistralmente interpretado por Heath Ledger em Batman Cavaleiro das Trevas(2008) é o que mais se aproxima deste Coringa de Phoenix. A diferença é que aqui vemos o lado de dentro. E nem sempre queremos ver o lado de dentro. Corremos o risco de nos identificar…

Outro ponto levantado por esse filme é a idolatria de alguns por certos criminosos. Temos vários exemplos disso no mundo real, de Charles Manson ao Maníaco do Parque aqui no Brasil, parece que alguns psicopatas conseguem ser carismáticos e atrair fãs, mesmo sendo criminosos de alta periculosidade. Querendo ou não, parece que esse tipo de criminoso fascina e seduz uma parcela da população. Será que dar extrema visibilidade na mídia a esses psicopatas piora a sociedade? Será que incentiva potenciais psicopatas a exercerem esse potencial? Ou não?

Essa nova continuação tem um custo estimado de 200 milhões de dólares, custo igual ao sucesso indiscutível de Deadpool e Wolverine, que já faturou mais de 1.3 bilhão em 2024, se tornando a segunda maior bilheteria do ano, ficando atrás apenas de Divertida Mente 2, com seus incríveis 1.7 bilhão. O senhor Phoenix faturou 20 milhões com esse filme, e Lady Gaga, 12 milhões. Sendo que não estão incluídos aqui possíveis ganhos com o faturamento desse filme nas bilheterias por parte dos dois.

Veredito (Gamerdito)


Com seu lançamento mundial definido em 3 de outubro de 2024, ainda é cedo para dizer se ´Coringa: Delírio a Dois´ vai fazer sucesso ou não. Contudo, arrisco dizer que dificilmente esse Coringa 2 chegará perto da bilheteria de Deadpool & Wolverine. Os dois tiveram o mesmo custo, e ambos são filmes de super-herói para maiores. E nos dois a violência é uma constante. Mas as semelhanças terminam aí. Enquanto Deadpool é um filme leve, que esculacha tudo e todos, Coringa 2 é um filme denso, pesado, reflexivo, cuja adição ousada do elemento musical causa um certo incômodo.

Meu palpite é que esse filme se pagará, não dará prejuízo, mas não chegará nem mesmo ao faturamento do primeiro filme. Até mesmo porque o primeiro filme é pré-pandemia, e o mercado de filmes mudou.

Como impressões finais, eu diria que Coringa: Delírio a Dois é um filme que vale a pena ser assistido. Mas por ser denso e com um linguajar cinematográfico ousado, não é um filme para todos. Há quem vai odiar, há quem vai gostar.

É importante ressaltar que relembrar o primeiro filme do Coringa pode enriquecer sua experiência ao assistir à continuação. Embora não seja obrigatório, ajuda bastante na compreensão de certos elementos. Finalizo esta análise com uma nota crítica de 2.5/5. Futuramente, o longa estará disponível nas plataformas digitais da Max após o fim de sua exibição nos cinemas. Recomendo que assistam nos cinemas mais próximos de sua residência, pois nada substitui as grandes telas da sétima arte!

The Sims 4 anuncia o Pacote de Expansão “Pé na Cova”, disponível em 31 de outubro

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A Electronic Arts e a Maxis acabam de anunciar o mais novo Pacote de Expansão para The Sims 4, intitulado Pé na Cova. O lançamento está marcado para 31 de outubro e será disponibilizado para PC via EA app, Mac pelo Origin, além das lojas Epic Games Store e Steam. Os consoles PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e Xbox One também receberão essa nova adição ao jogo.

Com Pé na Cova, os jogadores poderão explorar os mistérios de uma vida de Sim mais profunda, adentrando nas curiosidades e desafios da enigmática Ravenwood. A expansão traz três novos bairros únicos, cada um com sua própria relação com o lado sombrio da existência e o que pode haver além dela.

Veja também:

Vale ressaltar que a EA anunciou recentemente que o jogo continuará a receber expansões e atualizações constantes, já que o desenvolvimento de The Sims 5 foi cancelado para que a equipe foque inteiramente no jogo atual. Além disso, Margot Robbie está envolvida como produtora de um filme live-action baseado no universo de The Sims, aumentando ainda mais o hype em torno da franquia. Um trailer revelação foi publicado pela desenvolvedora no canal oficial do YouTube. Se deseja poderá conferir clicando no play a seguir.

The Sims 4 Life & Death Expansion Pack: Official Reveal Trailer

Para mais informações sobre o Pacote de Expansão Pé na Cova, acesse aqui: [LINK]. Lembrando, que essa atualização da expansão é em virtude do dia das bruxas em 31 de outubro, estão prontos para o verdadeiro Halloween? A pré-venda dessa DLC também está disponível em suas respectivas plataformas.