Total War: Warhammer 40.000 tem bom visual, e promete horas de batalhas

Testamos o novo Warhammer 40k na BGS 2026 e conferimos as primeiras impressões sobre os gráficos e a chegada aos consoles

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Durante a Brasil Game Show 2026, jogamos por aproximadamente 30 minutos de Total War: Warhammer 40.000 no PC. A demonstração apresentou uma missão inicial com função de tutorial, permitindo conhecer as mecânicas básicas de combate e ter uma primeira impressão dos gráficos. Esta versão da franquia, Total War: WARHAMMER 40k, atende aos jogadores de RTS por focar na execução de táticas em tempo real, utilizando mecânicas de cobertura dinâmica, destruição de cenário e combate à distância. A sessão também proporcionou uma visão do desempenho técnico, principalmente diante da chegada da franquia aos consoles.

Total War: Warhammer 40.000, estande na BGS 2026
(Reprodução)

A partida foi realizada em um computador Alienware, utilizando mouse e teclado, apesar do site não ter vínculo com a empresa que foi utilizado nesse teste. É importante relatar para os leitores compreenderem que o produto foi utilizado em um computador gamer. A versão disponibilizada parecia bastante completa, embora o trecho apresentado fosse voltado à introdução das mecânicas, sem oferecer a dimensão das grandes batalhas que costumam marcar a série.

Teste do jogo no estande da SEGA temático do jogo estratégico de Warhammer 40k

Uma introdução às batalhas de Total War

A missão inicial funciona como uma apresentação dos sistemas de jogo. Durante a sessão, foi possível observar como as unidades se organizam e como funciona parte da dinâmica dos confrontos. Por ser um trecho introdutório, porém, não chegamos a acompanhar batalhas na mesma escala dos embates mais grandiosos associados à franquia.

Ainda assim, a demonstração permitiu ter uma noção do funcionamento geral da jogabilidade e da apresentação visual. Uma sessão de meia hora não é suficiente para avaliar toda a profundidade estratégica de Total War: Warhammer 40.000, mas oferece um primeiro contato com os elementos que estruturam a experiência.

Gráficos agradam, mas devem receber melhores polimentos

Visualmente, o jogo apresentou bons resultados, especialmente considerando a qualidade do equipamento utilizado na demonstração. Essa partida, no entanto, percebemos serrilhados em alguns elementos da imagem, durante a observação dos cenários.

Não foi possível determinar a origem desse problema. Como várias estações estavam concentradas no espaço do evento, levantamos a possibilidade de haver alguma influência das condições dos equipamentos, mas não temos informações suficientes para confirmar essa hipótese. A seguir confira na íntegra o que achamos dessa prévia!

Total War: Warhammer 40.000 nossas impressões na BGS 2026

Por isso, o serrilhado observado não deve ser tratado como um indicativo definitivo da qualidade gráfica da versão final. Será necessário testar o jogo em outras condições para compreender melhor seu desempenho e a apresentação visual.

A chegada aos consoles gera expectativa

Um dos pontos que mais despertaram nossa curiosidade foi a versão para consoles. A série Total War é tradicionalmente associada ao PC, com comandos e sistemas estratégicos que utilizam mouse e teclado. A chegada às plataformas de mesa representa, portanto, uma mudança importante para a franquia.

Nessa demonstração, jogamos com os controles tradicionais de computador. Não tivemos a oportunidade de testar a versão para consoles, então ainda não é possível avaliar como a interface, os comandos e o gerenciamento das unidades serão adaptados para esses sistemas.

A preocupação também envolve o desempenho técnico. O pequeno serrilhado observado no PC não permite antecipar problemas na versão de consoles, mas reforça a importância de acompanhar como o jogo será otimizado para diferentes configurações de hardware.

Primeiras impressões de Total War: Warhammer 40.000

Por fim, aa demonstração de Total War: Warhammer 40.000r na BGS 2026 permitiu conhecer as mecânicas iniciais e observar uma apresentação gráfica que, no geral, agradou. O trecho tutorial, por outro lado, não mostrou toda a escala das batalhas características da franquia, e o serrilhado percebido durante a sessão deixou algumas dúvidas sobre a qualidade visual daquela versão.

A adaptação para consoles de Playstation 5, Xbox Series será um dos aspectos mais interessantes de acompanhar até o lançamento previsto para 2027. Como não testamos essas versões, ainda precisamos aguardar novas demonstrações para entender como a experiência estratégica será transportada para outras plataformas.

Fabio Mazzini
Fabio Mazzinihttps://www.meugamer.com/
Apaixonado por games, ficção científica e terror, acompanho de perto a indústria dos videogames, seus principais lançamentos e as novidades que movimentam esse universo. No MeUGamer, compartilho esse interesse por meio de conteúdos sobre jogos e tudo o que acontece no mercado, sempre de olho nas tendências, nas novidades e naquilo que merece a atenção dos jogadores. Colecionador nas horas vagas, gosto de explorar diferentes universos, descobrir novas experiências e acompanhar a evolução da indústria. E, quando o assunto é cinema, tenho uma regra inegociável: se estiver passando Jurassic Park ou Independence Day na TV, vou assistir até o fim — não importa quantas vezes já tenha visto.

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