No dia 9 de setembro de 2026, a convite da Sony Pictures, o MeUGamer pôde assistir aos 30 primeiros minutos do novo Resident Evil, dirigido por Zach Cregger. E como apresentando no trailer o clima é outro. O ator e o diretor estavam prontos para vir ao Brasil nesta prévia, mas, em virtude de suas agendas, acabaram não podendo comparecer. Uma pena, pois seria interessante para uma sessão de perguntas e respostas.
No entanto, o próprio diretor expressou em outra ocasiões qual foi sua ideia para este longa-metragem: o filme se passa no universo de Resident Evil, mas não traz os personagens clássicos dos games. Como ele mesmo disse: “I’m not going to tell Leon’s story, because Leon’s story is told in the games. Fans already have that.” (“Eu não queria contar a história do Leon, porque ela está ligada aos games. É isso que os fãs terão”) Ou seja, uma história original dentro do mundo do T-vírus, Raccoon City e tudo o que conhecemos na saga.

Encontramos elementos da ambientação do jogo nessa produção. Quem conhece entrará nesse novo universo que a franquia está retornando. A qualidade aplicada no visual das câmeras e sonora estão interessantes. Os efeitos visuais estão impecáveis, realmente trazendo a realidade de cada monstro que até aquele momento foi apresentado. E o som, principalmente assistido com Dolby Atmos, não tem como passar despercebido cada elemento sonoro, como o pulsar de um coração ao fundo por exemplo, criando a tensão que a cena pede.
Por mais que o enredo seja baseado no jogo, fica uma questão de até que ponto ele realmente estará fidedigno do começo ao fim. Mas a impressão, pelo menos desses 30 minutos, é que teremos uma trama ocorrendo em simultâneo com os acontencimentos de Resident Evil.
Além disso, o ator Austin Abrams (no papel de Bryan, o entregador de material médico) possa talvez lhe deixar com uma impressão de ser um protagonista diferente dos que foram apresentados.
O filme lança dia 17 de setembro nos cinemas Brasileiros. Se o restante seguir o nível desses primeiros minutos, pode ser a adaptação com o gore que os fãs sempre desejaram.
