Onimusha: Way of the Sword vale a pena? Testamos o novo jogo da Capcom

Analisamos se o novo jogo da franquia vale a pena ser adquirido no lançamento

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A Capcom está trazendo Onimusha de volta com Onimusha: Way of the Sword, uma nova aventura ambientada no Japão do período Edo. Depois de relançar remasterizado alguns títulos da franquia, a empresa agora aposta em uma nova experiência protagonizada por Miyamoto Musashi.

Em nossa experiência com a demo, testamos o combate, enfrentamos chefes e observamos algumas das mudanças realizadas pela Capcom entre as versões disponibilizadas ao público.

Uma nova aventura para Onimusha

A história coloca Miyamoto Musashi em Kyoto, durante o período Edo. O protagonista precisa descobrir mais sobre um novo inimigo e que utiliza uma manopla oni.

Musashi em combate com Sasaki Ganryu no jogo Onimusha: Way of the Sword
(Reprodução)

Musashi aparece como um guerreiro mais experiente e encara os desafios que surgem como uma oportunidade para provar novamente o seu valor. Ao longo da jornada, o jogador enfrenta diferentes inimigos e criaturas enquanto avança pela aventura.

Combate ficou mais intuitivo

Um dos pontos positivos durante o teste foi o sistema de combate.

Onimusha: Way of the Sword não segue exatamente uma ideia de dificuldade encontrada em jogos como Nioh ou Sekiro. A experiência é mais acessível, mas ainda exige atenção do jogador, principalmente durante os confrontos contra chefes.

Aprender os comandos, entender o momento certo para atacar e conseguir executar as esquivas fazem diferença durante as batalhas. Quando o jogador consegue compreender os padrões dos inimigos e dominar o tempo dos golpes, os confrontos ficam mais interessantes. Isso não significa que o jogo seja sempre fácil. É possível perder algumas vezes, principalmente quando as esquivas não são executadas no momento correto.

Demo recebeu ajustes e novos desafios

A experiência também mostrou uma evolução entre as versões da demo disponibilizadas pela Capcom.

Na versão estendida que testamos, foi possível enfrentar dois chefes, incluindo Ganryu, além do subchefe Daidara. Nesse teste, o combate apresentou uma sensação mais intuitiva em relação à experiência anterior.

Daidara lutando contra Musashi
(Reprodução)

Os inimigos comuns ainda podem ser derrotados com relativa facilidade, enquanto os chefes apresentam confrontos mais exigentes e podem cobrar mais atenção durante as batalhas.

Espadas, arco e elementos de furtividade

Além das batalhas com espadas, o jogo exibe outros elementos ligados ao combate, incluindo arco e flecha e recursos relacionados à furtividade.

Apesar disso, não considero Onimusha: Way of the Sword propriamente um jogo furtivo. Esses elementos aparecem como alternativas dentro do jogo, enquanto o combate continua sendo um dos principais pontos da aventura. Para quem gosta de histórias envolvendo samurais, espadas e o Japão histórico, essa ambientação pode ser um dos atrativos da nova produção.

Onimusha está de volta

A franquia Onimusha ficou conhecida principalmente durante a era do PlayStation 2, mas passou um período sem receber uma nova aventura inédita. Agora, a Capcom coloca novamente a série em evidência com Onimusha: Way of the Sword, permitindo também que um público que não teve contato com os jogos anteriores conheça a franquia.

A ambientação no Japão do período Edo e a presença de demônios ajudam a construir a identidade da aventura, enquanto o combate busca modernizar a experiência sem abandonar a essência de uma aventura protagonizada por um espadachim.

Os Genma, personagens típicos do jogo Onimusha: Way of the Sword
(Reprodução)

Afinal, Onimusha: Way of the Sword vale a pena?

Sim. Pelo que pude testar na demo, Onimusha: Way of the Sword vale a pena entrar na lista de desejos.

O jogo apresenta batalhas interessantes, não parece apostar em uma dificuldade exagerada e conseguiu tornar o combate mais intuitivo na versão da demo que testamos. Ainda existem confrontos que exigem atenção, especialmente contra os chefes, mas suas mecânicas não chegam a ser tão punitiva quanto outros jogos conhecidos pelo alto nível de dificuldade.

Para quem gosta de samurais, espadas, demônios e da ambientação histórica japonesa, é uma experiência que merece ser acompanhada. Mesmo quem não pretende comprar no lançamento pode colocar o jogo na lista de desejos e esperar uma oportunidade de compra no futuro.

A versão final ainda será importante para confirmar o nível de polimento e como essa experiência construída na demo e nas primeiras análises dos críticas que tiveram acesso antecipado. Fará o público concluir se deve ou não adquirir o jogo.

Onimusha: Way of the Sword será lançado oficialmente em 4 de setembro de 2026 para consoles PlayStation 5, Xbox Series e PC via plataforma Steam.


Nota editorial: Este conteúdo é uma produção editorial própria do MeUGamer. Não autorizamos o uso desta publicação para fins de clipping ou apresentação de resultados por assessorias de imprensa, especialmente em ações relacionadas à divulgação do jogo. O MeUGamer não recebeu uma chave de acesso para realizar uma review do título.

Jefão Calheiro
Jefão Calheiro
Apaixonado por games, filmes de ficção científica, séries e tudo que envolve tecnologia e inovação, com mais de 15 anos de experiência comentando e analisando esses temas. Além disso, sou curioso por astronomia e, nas horas vagas, tento observar o cosmos como um astrônomo amador. Acredito no poder das opiniões e no respeito à diversidade de pensamentos. Em minhas análises, busco compartilhar conhecimento de maneira clara e acessível, ajudando o público a se conectar com as novidades do mundo do entretenimento e da tecnologia. Ah, e como bom flamenguista, vibro junto com o maior clube brasileiro, o Flamengo! Vamos, gamernéfilos, porque todo dia tem novidade nesse universo em constante expansão. =)

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