STAR WARS Zero Company aposta em visual, estratégia e uma nova história na galáxia

O jogo busca conquistar os jogadores com sua proposta de estratégia por turnos

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STAR WARS Zero Company com a liberação do embargo das reviews, o título despertou atenção inicialmente pelo cuidado visual apresentado. Os gráficos são bem trabalhados, e tanto os cenários quanto os personagens mostram um nível de detalhes que merece destaque quando comparado a outros jogos de visão isométrica e combates por turnos. Naturalmente, todo esse investimento visual também cria uma expectativa sobre o resultado final, pois precisará fazer jus ao que está sendo apresentado.

Ambientado no final das Guerras Clônicas, o jogo acompanha Hawks, um ex-oficial da República que lidera a Companhia Zero em uma operação contra uma ameaça que pode colocar a galáxia em risco. A trama coloca os jogadores diante de uma história original dentro do universo de Star Wars, mas sem depender diretamente de alguns dos personagens mais conhecidos da franquia.

Esse pode ser um dos pontos mais interessantes — e também um dos maiores desafios. Mesmo sendo uma história canônica, Zero Company não coloca o jogador no controle de personagens clássicos da franquia, como Jedi conhecidos ou outras figuras marcantes da história de Star Wars. Para quem já conhece esse universo, isso pode diminuir inicialmente a sensação de familiaridade. Para quem não conhece, por outro lado, a experiência pode funcionar sem essa nostalgia.

Combate por turnos de STAR WARS Zero Company em cenário de Star Wars
Gameplay mostra combate estratégico por turnos: (Reprodução)

Estratégia é o foco principal de STAR WARS Zero Company

O jogo adentra ainda em uma estrutura de estratégia por turnos, com diferentes personagens, habilidades e possibilidades de composição do esquadrão. A personalização e a evolução dos integrantes também fazem parte da experiência, criando espaço para diferentes abordagens durante os combates.

Mas, para STAR WARS Zero Company, as mecânicas talvez sejam apenas parte da questão. Os fãs costumam ser exigentes quando se trata da franquia, principalmente quando uma nova história precisa conquistar seu espaço sem recorrer constantemente aos personagens já conhecidos.

Esquadrão de STAR WARS Zero Company durante combate tático
Esquadrão enfrenta inimigos durante uma batalha no jogo: (Reprodução)

Por isso, o principal desafio de Zero Company será provar que consegue entregar uma história suficientemente envolvente para fazer o jogador se sentir dentro daquela galáxia tão, tão distante. Os gráficos podem impressionar e o sistema de combate pode funcionar, mas será a capacidade de construir uma experiência realmente imersiva que poderá determinar o peso dessa nova história dentro de Star Wars.

O novo jogo de estratégia da franquia chega oficialmente em 27 de agosto de 2026 para os consoles PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC Windows via Steam. Fique ciente de que o desenvolvimento foi realizado pela Bit Reactor em parceria com a Lucasfilm Games, enquanto a publicação ficou a cargo da Electronic Arts.

Jefão Calheiro
Jefão Calheiro
Apaixonado por games, filmes de ficção científica, séries e tudo que envolve tecnologia e inovação, com mais de 15 anos de experiência comentando e analisando esses temas. Além disso, sou curioso por astronomia e, nas horas vagas, tento observar o cosmos como um astrônomo amador. Acredito no poder das opiniões e no respeito à diversidade de pensamentos. Em minhas análises, busco compartilhar conhecimento de maneira clara e acessível, ajudando o público a se conectar com as novidades do mundo do entretenimento e da tecnologia. Ah, e como bom flamenguista, vibro junto com o maior clube brasileiro, o Flamengo! Vamos, gamernéfilos, porque todo dia tem novidade nesse universo em constante expansão. =)

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