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Resident Evil Requiem já está disponível para jogar nos consoles e PC

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Resident Evil Requiem já pode ser jogado. O novo capítulo da franquia foi lançado em 27 de fevereiro de 2026 e está disponível para PC via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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A Capcom aposta novamente no terror em ritmo que os fãs já conhecem. Aqui, cada passo importa, até pelo motivo da empresa está tentando algumas inovações. A exploração exige atenção e o combate não é exagerado. O jogador precisa pensar nos pontos críticos da ameaças para não gastar munição e conseguir combater todos os inimigos. O clima é mais pesado, com cenários fechados, pouca luz e aquela sensação intensa de que algo pode ocorrer a qualquer momento.

Ainda assim, o jogo mantém a identidade clássica da série, mas com construção visual atual. Personagens mais detalhados, ambientes mais realistas e trilha sonora usada de forma pontual, criando tensão sem precisar apelar para excesso de ação.

Para quem acompanha a franquia há anos, Requiem traz referências claras ao passado e também à icônica delegacia de Raccoon City. Para quem está chegando agora, é um ponto de entrada para aqueles que gostam de títulos do gênero de survival horror, sobreviva aos ataques para seguir adiante.

O título já está disponível nas lojas digitais e com descontos na Green Man Gaming, Nuuvem e Humble Bundle. Quem quiser começar hoje mesmo pode garantir sua cópia e entrar no novo capítulo da série.

FERJEE in House reúne 16 equipes e distribui R$ 150 mil em premiação

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O FERJEE in House teve suas equipes confirmadas para a edição presencial que ocorre entre 26 e 30 de março, no Rio de Janeiro. Organizado pela Federação do Estado do Rio de Janeiro de Esportes Eletrônicos (FERJEE), o torneio de Counter-Strike 2 contará com 16 times e premiação total de R$ 150 mil, além de pontos válidos para o Valve Regional Standings (VRS).

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A competição surge em um momento importante do calendário nacional, especialmente para organizações que buscam melhorar sua posição no ranking e manter chances reais em eventos de grande porte, como o Intel Extreme Masters Cologne.

Organizações confirmadas no FERJEE in House

Entre os participantes estão equipes consolidadas no cenário latino-americano, como:

  • MIBR
  • paiN Gaming
  • 9z Globant
  • Red Canids Kalunga
  • ODDIK

Também disputam o torneio: Caçadores de Recompensas, Gladiadores Gaimin, Galorys, Caçadores de animais selvagens, Gamdom Imperial, LargadosyPelados, Legado, Magna Clima, dor Jogos, ShindeN, Vasco eSports e Deixar.

Ilustração oficial do torneio FERJEE in House de Counter-Strike 2
(Reprodução)

Evento presencial no Rio

O campeonato será realizado na Gaming House da FERJEE, no Rio de Janeiro, com formato presencial. As equipes serão divididas em quatro grupos de quatro times na fase inicial, avançando para os playoffs em sistema eliminatório.

A competição trata-se de um torneio que, além da premiação financeira, tem peso direto no cenário das competições globais. Para algumas equipes, é oportunidade de afirmação. Para outras, de manutenção de protagonismo. Em ambos os casos, os pontos no ranking podem fazer diferença na sequência da temporada.

Com R$ 150 mil em disputa e pontos relevantes no ranking da Valve, o torneio entra na agenda do cenário sul-americano como uma etapa que pode alterar posições e influenciar a sequência da temporada.

Últimos dias para adquirir três clássicos da Quantic Dream por menos de 30 reais

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Se você ainda não jogou Detroit Become Human, Beyond Two Souls ou Heavy Rain, essa é a hora. A Epic Games Store está com os três títulos da Quantic Dream em promoção — tudo por menos de trinta reais.

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Tem algo de íntimo nesses jogos — como se você entrasse na cabeça de alguém e, sem aviso, começasse a decidir o que acontece com ele. Detroit Become Human não lhe deixa só assistir; você escolhe se o androide vai se rebelar, se vai proteger quem ama, ou se vai simplesmente obedecer. E cada linha que você cruza muda o que vem depois, sem volta.

Beyond Two Souls vai mais fundo. É sobre uma garota que carrega um espírito preso dentro dela — e você, no controle, decide se ela luta contra isso ou aceita. Tem cenas que te fazem prender a respiração, outras que te deixam quieto, pensando.

Heavy Rain, por outro lado, é quase um thriller pessoal. Um pai procurando o filho, chuva batendo na janela, pistas que parecem certas… até não serem. A culpa, a dúvida, tudo isso pesa no botão que você aperta.

A Epic Games Store coloca os três juntos por menos de R$30. Não é só preço — é chance de viver histórias que não saem fácil da cabeça. A promoção acaba no dia 3 de março de 2026. Depois disso, volta tudo ao preço normal.

Lembrando que a Quantic Dream anunciou ano passado um jogo chamado Spellcasters Chronicles, um multiplayer de ação e estratégia 3×3. É uma nova mudança no estúdio — talvez por isso eles estejam impulsionando essa promoção na plataforma.

Estejam prontos para curtir jogos que te fazem sentir algo real, é o momento de aproveitar essas histórias no seu PC.

Prévia do episódio 20 da 3ª temporada do anime Fire Force

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O episódio 20 da terceira temporada de Fire Force está quase chegando e já tem data e horário de lançamento confirmados. A nova parte da temporada final continua a desenvolver a história do Grande Cataclismo, ampliando o nível de perigo enfrentado por Shinra e os membros da Força Especial de Incêndio enquanto as fronteiras entre mundos começam a se desintegrar.

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O episódio 20 da 3ª temporada de Fire Force estreia na Crunchyroll no dia 28 de fevereiro de 2026, às 18h30 (horário de Brasília).

Nos capítulos anteriores, vimos cenas perturbadoras que reforçaram o tom surreal do Grande Cataclismo, incluindo flashbacks sobre Charon e Haumea e imagens estranhas que sugerem uma realidade fragmentada.

Prévia do episódio 20 da 3ª temporada do anime Fire Force
Imagem: David Production Inc.

O episódio 20 deve aprofundar esses temas enquanto:

  • A fusão entre o mundo real e o universo de Adolla continua evoluindo.
  • As forças da Companhia 8, lideradas por Shinra, enfrentam níveis ainda maiores de destruição.
  • Mistérios relacionados ao desaparecimento ou presença de personagens chave podem ganhar respostas.
  • O objetivo e a verdadeira natureza do Evangelista podem começar a ser revelados.

Tudo isso indica que a trama seguirá um caminho cada vez mais emocional e complexo, com confrontos que colocam em risco o destino do mundo conhecido.

Prévia do episódio 20 da 3ª temporada do anime Fire Force
Imagem: David Production Inc.

Data e horário de estreia do 20º episódio da 3ª temporada de Fire Force

A estreia do episódio 20 já está confirmada e não há previsão de atrasos.

  • Data de lançamento: 21 de fevereiro de 2026;
  • Horário: 14h30 (horário de Brasília).

A segunda parte da 3ª temporada de Fire Force está sendo exibida oficialmente no Brasil pela Crunchyroll, em formato simulcast, com os episódios disponibilizados logo após a exibição no Japão.


Aviso de transparência

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Por que os Condo games proibidos sobrevivem no Roblox e não existem no Steam

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A arquitetura aberta do Roblox permite que usuários publiquem experiências interativas com facilidade e baixo custo. Esse formato está associado ao crescimento da plataforma e à sua identificação pública como espaço criativo voltado ao público infantojuvenil. A mesma estrutura, no entanto, permite a circulação de jogos conhecidos como “condos”, experiências criadas por usuários com temática sexualizada e frequentemente estruturadas para contornar filtros automatizados.

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O conteúdo abordado neste artigo envolve aspectos sensíveis do ambiente digital e deve ser lido sob a perspectiva de prevenção. Em uma plataforma com presença significativa de crianças e adolescentes, a discussão interessa diretamente a responsáveis, educadores e usuários que buscam compreender riscos potenciais associados a falhas de moderação e exposição indevida.

Esses servidores costumam permanecer ativos por períodos curtos antes de serem removidos. Em observação realizada em área pública da plataforma, experiências com características sugestivas ficaram acessíveis por mais de dez minutos. As conversas internas não estavam visíveis na área analisada, e não há ferramenta pública que permita verificar a idade dos participantes.

Menções a esse tipo de conteúdo aparecem em jogos de roleplay e em comunidades externas, onde usuários citam a existência desses ambientes e, em alguns casos, compartilham formas de acesso. Parte das experiências exige link direto ou senha divulgada fora da plataforma, inclusive em servidores no Discord. A circulação ocorre tanto por mecanismos internos quanto por canais paralelos de distribuição.

Moderação ativa, mas necessita de maior solidez

A repetição do ciclo de criação e remoção indica limitações operacionais no controle preventivo, questão sensível em uma plataforma com ampla presença de menores. Quando um servidor é derrubado, outro pode surgir com nome modificado ou descrição ambígua, dificultando a identificação automática.

Nenhum link ativo, nome de servidor ou rota de acesso será divulgado neste texto. A proposta é discutir o funcionamento do sistema e seus pontos de vulnerabilidade, não ampliar a visibilidade dessas experiências.

Outro ponto sensível envolve os mecanismos de busca internos. Experiências sem classificação clara podem aparecer em resultados genéricos, o que amplia o risco de acesso não intencional. Um usuário que procura jogos populares ou explora recomendações pode se deparar com conteúdos inadequados sem ter buscado esse tipo de material.

A questão central não é afirmar a ocorrência de crime específico, mas analisar vulnerabilidades conhecidas. Plataformas com grande base de menores dependem de sistemas de detecção automatizada combinados a denúncias da comunidade. Em ambientes de criação aberta e volume massivo de uploads, o tempo de resposta torna-se fator crítico.

Modelos alternativos de distribuição digital oferecem contraste. No Steam, por exemplo, a publicação de jogos envolve taxas e processos de revisão que funcionam como barreira inicial contra uploads automatizados ou scripts maliciosos. A adoção de uma taxa simbólica ou de etapas adicionais de verificação poderia reduzir a reincidência de experiências criadas apenas para contornar filtros, ainda que não elimine completamente o problema.

Desde episódios de mobilização dentro da comunidade, como a controvérsia envolvendo o jogo Brookhaven e a exigência de verificação facial para estimativa de idade em determinados recursos, a plataforma passou a implementar restrições adicionais. Entre elas, a limitação de chat por voz e texto conforme a faixa etária estimada do usuário.

O tema ganhou relevância pessoal a partir de questionamentos recorrentes de crianças próximas sobre a possibilidade de utilizar o Roblox. A partir disso, a observação passou a ser mais sistemática. Em artigo anterior, que relato trinta dias de imersão na plataforma, foram descritos os desafios de acompanhar o volume de interações e narrativas geradas diariamente.

Durante esse período, surgiram menções recorrentes a ambientes conhecidos como “condos”, citados abertamente por usuários em diferentes contextos. A existência dessas experiências não é recente, e a empresa responsável, Roblox Corporation, mantém políticas formais contra conteúdo sexualizado.

Ainda assim, a recorrência de servidores com características sugestivas indica que o problema não se restringe a episódios isolados. Um intervalo superior a dez minutos de disponibilidade pode parecer curto, mas, em um ambiente com alta presença de menores, qualquer janela de exposição inadequada é relevante.

Processos relacionados a alegações de falhas de moderação

Em janeiro deste ano, em Chicago, nos Estados Unidos, foi protocolada uma ação judicial contra a Roblox Corporation na qual o pai de um menor alega que o filho teria sido exposto a conduta inadequada por meio da plataforma. A empresa contesta as alegações, e o caso segue em tramitação.

Separadamente, no Distrito Norte da Califórnia, onde tramitam processos envolvendo empresas de tecnologia sediadas na região, há ações que discutem a forma como os Robux são utilizados dentro da plataforma. Esses procedimentos tratam de aspectos comerciais e de governança digital e também permanecem sob análise judicial.

Não foram identificadas, durante a observação relatada neste texto, abordagens explícitas ou indivíduos confirmadamente envolvidos em conduta criminosa. Usuários veteranos ouvidos relataram, contudo, já terem recebido interações consideradas inadequadas em chats abertos e privados, o que reforça a percepção de vulnerabilidade em ambientes amplamente acessíveis.

Outro ponto citado por usuários envolve a utilização de Robux como elemento de troca em interações irregulares. Não houve verificação independente dessas alegações nesta apuração, mas o tema aparece com frequência em debates da comunidade.

A circulação de links em servidores no Discord permanece como um dos vetores de divulgação desses jogos. Comunidades externas funcionam como canais paralelos de distribuição, o que dificulta o controle exclusivamente interno.

Imagem de um servidor no Discord
(Reprodução)

Especialistas em governança digital defendem que barreiras adicionais na publicação de experiências — como etapas de verificação mais extensas ou custos simbólicos — poderiam reduzir a criação automatizada de ambientes destinados a burlar filtros. Plataformas como o Steam adotam mecanismos de taxa e revisão prévia para publicação, modelo que limita uploads massivos, citado anteriormente.

Polêmicas em outras plataformas

Compreendo que a Valve — assim como a GOG, que no passado operava sob a CD Projekt Red e posteriormente foi adquirida por um de seus fundadores — permita a comercialização de títulos com classificação indicativa mais elevada. Entretanto, essas plataformas adotam políticas rigorosas de verificação etária, com filtros avançados que impedem o acesso imediato a conteúdos sensíveis.

Em 2025, uma polêmica envolvendo a Collective Shout, organização australiana de ativismo, pressionou empresas de pagamento a boicotarem a Steam, a GOG e outras lojas digitais que disponibilizassem jogos com conotações adultas. A iniciativa, porém, produziu efeito contrário; parte da comunidade de jogadores reagiu negativamente, argumentando que a campanha não enfrentava o cerne da questão regulatória, mas optava por uma generalização que colocava diferentes tipos de conteúdo sob o mesmo rótulo.

A discussão não envolve a supressão de jogos de RPG, ação ou aventura, que compõem a maior parte do ecossistema. O ponto central é a necessidade de reduzir brechas exploradas por experiências que contrariam as próprias diretrizes da plataforma.

O avanço de ferramentas automatizadas e inteligência artificial no Roblox adiciona uma colaboração adicional ao desafio, transformando a moderação em uma disputa contínua entre detecção e evasão.

Pois, o desafio reside em equilibrar liberdade criativa e proteção do público vulnerável. Enquanto servidores com temática inadequada continuam a surgir e permanecer ativos por intervalos perceptíveis, permanece o debate sobre até que ponto o modelo atual de moderação consegue acompanhar a escala da própria plataforma.


O intuito desta publicação é alertar responsáveis de que a responsabilidade pela segurança digital não recai exclusivamente sobre a plataforma. Embora existam mecanismos internos de controle e moderação, não é prudente terceirizar integralmente esse cuidado. O acompanhamento ativo das atividades online e das interações realizadas por crianças e adolescentes continua sendo uma medida essencial de prevenção.

A Roblox Corporation tem implementado novos recursos e ajustes em seus sistemas de monitoramento para coibir condutas que violem suas políticas de uso na plataforma Roblox, em um processo contínuo de atualização e aprimoramento.

Prévia do episódio 6 da 2ª temporada de Frieren e a Jornada para o Além

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A segunda temporada de Frieren e a Jornada para o Além avança para um novo momento decisivo com a estreia do episódio 6, marcada para sexta-feira, 27 de fevereiro de 2026. O capítulo dá início ao aguardado arco “Revolta Divina”, prometendo aprofundar o tom sombrio da narrativa e expandir os conflitos que cercam Frieren e seus companheiros.

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De acordo com a descrição divulgada, os magos de primeira classe Genau e Methode chegam a uma vila no planalto norte a pedido de Seelie para exterminar demônios. O local, que é a cidade natal de Genau, já se encontra devastado.

Frieren, Fern e Stark também atendem a um chamado semelhante e se deparam com um cenário de destruição. As marcas deixadas nas vítimas indicam a presença de um demônio específico, sugerindo que o grupo enfrentará uma ameaça de grande magnitude.

A ligação de Genau com a vila acrescenta uma camada dramática à trama, sinalizando revelações sobre seu passado e possíveis motivações ocultas.

O arco “Revolta Divina” deve explorar questões como vingança, culpa e redenção, além de trazer à tona eventos antigos que impactam diretamente o presente. A introdução de Methode amplia o espectro de personagens de alto nível envolvidos na missão, indicando confrontos estratégicos e desafios ainda mais complexos.

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Imagem: Madhouse

A natureza da chamada “revolta divina” permanece envolta em mistério, mas a expectativa é de que envolva forças sobrenaturais e disputas em escala ampliada.

A nova temporada segue sob responsabilidade do estúdio Madhouse, com direção de Tomoya Kitagawa. A composição da série permanece com Tomohiro Suzuki, enquanto o design de personagens continua a cargo de Yuri Fujinaka, Keisuke Kojima e Maru Takase. A trilha sonora é assinada por Evan Call.

A primeira temporada, dirigida por Keiichiro Saito, foi amplamente elogiada por sua qualidade técnica e narrativa sensível. A nova fase mantém o padrão elevado, consolidando a série como uma das produções de fantasia mais relevantes da atualidade.

Prévia do episódio 6 da 2ª temporada de Frieren e a Jornada para o Além
Imagem: Madhouse

Data e horário de lançamento

O episódio 06, 34 na contagem total, será transmitido oficialmente às 12h (horário de Brasília), com áudio original e legendas em português na Crunchyroll. Vale lembrar que a segunda temporada está sendo exibida em simulcast, ou seja, os episódios chegam ao Brasil praticamente ao mesmo tempo em que são transmitidos no Japão.

Por esse motivo, inicialmente, os novos capítulos estão disponíveis apenas com legendas. A versão dublada será disponibilizada posteriormente, seguindo o cronograma habitual de lançamentos da plataforma.


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Prévia do episódio 8 do anime Sentenced To Be A Hero

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O anime Sentenced to Be a Hero, produzido pelo Studio KAI, divulgou a prévia oficial do oitavo episódio. A nova etapa da narrativa aprofunda o clima de conspiração e levanta suspeitas sobre a atuação da Guilda dos Aventureiros.

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Na trama, Xylo Forbartz passa a questionar a precisão dos ataques sofridos recentemente. Para o ex-paladino, a atuação coordenada dos assassinos sugere a existência de uma colaboração interna dentro da própria organização, uma possível traição que pode comprometer toda a estrutura da Guilda.

Com o objetivo de expor o verdadeiro responsável, Xylo e Kivia dão início a uma operação arriscada de infiltração. A dupla assume identidades falsas, uma nobre e seu suposto amante, para contratar um assassinato forjado e, assim, reunir provas contra o líder suspeito.

Prévia do episódio 8 do anime Sentenced To Be A Hero
‘Imagem: Studio KAI”

O episódio prioriza estratégia e tensão psicológica, deslocando o foco do confronto direto contra o exército do Rei Demônio para um jogo de inteligência e manipulação dentro da própria sociedade.

Baseado na light novel escrita por Rocket Shokai, o anime ganhou notoriedade após conquistar prêmios como o Kakuyomu Award. A obra se destaca por apresentar um universo em que o título de “Herói” representa a punição máxima imposta a criminosos.

Sob direção de Hiroyuki Takashima, a adaptação mantém o tom sombrio e a atmosfera de intriga política, reforçando a construção de personagens complexos e moralmente ambíguos. O episódio 8 promete intensificar esse clima de desconfiança e ampliar os conflitos internos que movem a história.

Prévia do episódio 8 do anime Sentenced To Be A Hero
Imagem: Studio KAI

Data e horário de estreia do episódio do episódio 08 de Sentenced To Be A Hero

A transmissão está prevista para ocorrer por volta das 11h (horário de Brasília). Como de costume, a disponibilização da legenda em português pode sofrer pequenos atrasos, variando de alguns minutos até algumas horas após a exibição original. Com transmissão oficial pela Crunchyroll.

Além de Sentenced To Be A Hero, o catálogo inclui títulos consagrados como One PieceJujustsu KaisenNarutoDemon SlayerDragon Ball e várias produções asiáticas de sucesso.


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Prévia do episódio 8 do anime Jujutsu Kaisen (3ª temporada)

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Após uma breve pausa, Jujutsu Kaisen retorna esta semana com o episódio 8 da terceira temporada, prometendo aprofundar a trama envolvendo Hiromi Higuruma. As prévias oficiais do capítulo, intitulado “Colônia de Tóquio nº 1, Parte 2”, antecipam um confronto intenso dentro do Jogo do Abate.

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No episódio anterior, Amai e Remi levantaram dúvidas sobre suas verdadeiras intenções ao interagir com Yuji e Megumi. Agora, tudo indica que o encontro com Higuruma pode ser inevitável, preparando o terreno para um possível embate.

Com o avanço do arco do Jogo do Abate, o novo capítulo promete intensificar os conflitos e aprofundar o desenvolvimento de Higuruma dentro da narrativa.

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Imagem: MAPPA

Hiromi Higuruma, participante do Jogo do Abate e atual detentor de 100 pontos, já foi um advogado dedicado que exercia sua profissão com forte senso de justiça. No passado, ele assumiu a defesa de Oe, acusado de latrocínio, caso que marcou profundamente sua trajetória.

No presente, Yuji Itadori e Megumi Fushiguro entram na Colônia da Primeira Barreira de Tóquio, mas acabam separados. Yuji recebe a informação de que Higuruma está em Ikebukuro, enquanto Fushiguro ouve que ele está em Shinjuku. Conduzidos a locais diferentes, ambos precisarão enfrentar desafios inesperados.

Data e hora de estreia do episódio 8 de Jujutsu Kaisen

O episódio 55 do anime (episódio 8 da 3ª temporada) estreia na quinta-feira, 26 de fevereiro, às 13h30 (horário de Brasília).

Até o momento, não há previsão de adiamentos, e o lançamento segue o cronograma habitual. Como de costume, pode ocorrer um pequeno atraso na disponibilização nas plataformas de streaming.

Prévia do episódio 8 do anime Jujutsu Kaisen (3ª temporada)
Imagem: MAPPA

Episódios dublados estão sendo liberados?

Até o momento, não há indicativos de novas pausas na exibição. Os episódios seguem sendo lançados inicialmente com legendas em português, enquanto a versão dublada é disponibilizada posteriormente em lotes.


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Mario Tennis Fever | Review: um retorno às origens da franquia

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Mario Tennis Fever é o primeiro jogo de esportes lançado exclusivamente para o Nintendo Switch 2, com compatibilidade com o modelo anterior por meio do recurso de compartilhamento (Game Share). O título chegou em 12 de fevereiro de 2026 ao híbrido da gigante japonesa. Com preço inicial de R$ 439,90, ocupa 7,4 GB de armazenamento e conta com localização completa em português brasileiro — um ponto positivo. Nesta análise, explico os motivos pelos quais considero que o jogo merece espaço no seu console.

Mario Tennis Fever — personagens do jogo
(Reprodução)

Iniciando nossa jornada esportiva em Maior Tennis Fever

O jogo apresenta diversas novidades em mecânicas, uma história bem estruturada, gráficos em 3D de alta qualidade, efeitos visuais bem trabalhados e um menu organizado, mesmo sendo bastante colorido. Há elementos de RPG, telas de carregamento com instruções de controle e outras adições complementando a experiência.

A história acompanha a Princesa Daisy, que adoece. Para ajudá-la, Wario e Waluigi se unem a Mario e seus amigos na busca pelo Fruto Dourado, capaz de curá-la. Durante a jornada, Mario e seus aliados caem em uma armadilha e são transformados em bebês. Ainda assim, conseguem obter o fruto. A partir disso, o jogador precisa ajudar Mario a reaprender suas habilidades com a raquete na Royal Tennis Academy, conquistando adesivos e subindo no ranking até voltar ao normal.

Ao longo da campanha, o jogador enfrenta inimigos como os Monstros da Ilha e Bowser. Wario e Waluigi também mudam de posicionamento durante a narrativa. A campanha principal dura entre 4 e 5 horas, com nível de dificuldade crescente conforme o progresso.

Na Royal Tennis Academy, há mini-games voltados à memorização de golpes, exercícios teóricos sobre ataques, diferentes tipos de raquetes com poderes, áreas específicas para treino e elementos de RPG nas conversas das cutscenes.

Novidades de Gameplay

A principal mudança está no sistema de comandos:

  • A – Top Spin
  • B – Slice
  • Y – Golpe Chapado
  • X – Golpe Eufórico (Especial da Raquete)
  • A+B – Bola Alta
  • B+A – Deixadinha

Os golpes podem ser carregados ao manter o botão pressionado.

As quadras também influenciam diretamente a jogabilidade. Cada tipo de superfície altera o comportamento da bola e pode incluir obstáculos no cenário, como plantas piranha.

O elenco conta com 38 personagens jogáveis, incluindo novidades como Goomba, o Ladrão e o Bebê Waluigi. Cada personagem possui atributos específicos de Velocidade, Potência, Precisão e Efeito. A ausência da Bebê Daisy é justificada pela própria narrativa.

Exemplos:

Mario – Versatilidade
Velocidade: 3,5 | Potência: 3,5 | Precisão: 3,5 | Efeito: 1,5

Donkey Kong – Potência
Velocidade: 3,5 | Potência: 5 | Precisão: 3,5 | Efeito: 1

Bu – Astúcia
Velocidade: 3,5 | Potência: 1 | Precisão: 2,5 | Efeito: 5

Ambientação e Imersão

A música ambiente é divertida e transmite clima de competição, como se o jogador estivesse em um grande evento esportivo. O som da plateia no início das partidas reforça essa sensação. Alguns personagens possuem músicas próprias na entrada em quadra, como a Luma.

A narração do Flor Tagarela está totalmente em português, narrada e dublada, o que deixa a experiência ainda mais imersiva.

As quadras também impactam a jogabilidade dependendo do tipo de chão, alterando o comportamento da bola e trazendo desafios extras ao redor da arena.

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Mario Tennis Fever | Review: um retorno às origens da franquia 31

Raquetes Eufóricas

Um dos grandes destaques são as Raquetes Eufóricas, que possuem diferentes tipos de poderes e propriedades estratégicas.

Alguns exemplos:

  • Raquete Barreira de Fogo – Forma uma barreira giratória de fogo; se o adversário encostar, perde o controle temporariamente.
  • Raquete Fantasma – Deixa o jogador invisível quando ativada, assim como seus golpes.
  • Raquete Relâmpago – Cria uma área no chão com raios que paralisam o adversário por um tempo.
  • Raquete Banana – Espalha cascas de banana pela quadra, podendo fazer o oponente escorregar.

Existe também o sistema Fever. Não é recomendado deixar a bola energizada quicar no seu lado da quadra, pois o poder será ativado no seu espaço. O jogador pode rebater normalmente ou usar seu próprio Fever caso a barra esteja cheia. São dois slots de Fever que vão sendo carregados durante a partida.

Caso o personagem receba muito dano e a barra de vida acabe, ele pode ficar temporariamente imobilizado. No modo duplas, pode sair da quadra por alguns segundos. No modo solo, fica mais lento e com menos recursos por cerca de 10 segundos, o que gera vantagem ao adversário.

Modos de Jogo

O jogo oferece diversos modos além da campanha:

Missão – Três torres (Iniciação, Determinação e Confusão), cada uma com desafios variados.

Free Play – Partidas solo ou em duplas, com escolha da duração, número de Raquetes Eufóricas (0 a 2) e quadra preferida.

Tournament – Copas com diferentes níveis de dificuldade:
Copa Cogumelo (Fácil)
Copa Flor (Intermediário)
Copa Estrela (Difícil)

Swing Mode – O Joy-Con funciona como uma raquete, permitindo movimentos físicos para rebater a bola.

Modo Online – Funciona de forma estável, mas exige habilidade para enfrentar outros jogadores competitivos. Felizmente, o jogo oferece tutoriais que ajudam no aprendizado.

Gincana – Partidas especiais com regras únicas e desafios como Tiro ao Aro em equipe ou confrontos com Planta Piranha, que exigem bastante precisão.

Comparação com Mario Tennis Aces

Comparando com Mario Tennis Aces, ambos possuem modo história e a presença recorrente de Bowser como antagonista. No entanto, Mario Tennis Fever se destaca pelas novidades de gameplay e fator replay, especialmente as Raquetes Eufóricas e as variações estratégicas das quadras.

Gamerdito (veredito)

A pergunta é: vale a pena? A resposta é positiva. O título Fever apresenta uma campanha consistente, mecânicas renovadas, variedade de modos e boa adaptação ao público brasileiro com dublagem completa. As inovações na jogabilidade ampliam a estratégia e diferenciam o título de seu antecessor.

Instigando ainda mais a expectativa por futuros títulos da franquia Mario Tennis no próprio Switch 2 e por novos projetos da Big N, que sempre busca inovação, independentemente do console em que esteja trabalhando suas propriedades.

Diante disso, trata-se de uma opção imersiva para quem busca partidas competitivas e diversão tanto no modo solo quanto no multiplayer. Mario Tennis Fever atinge um alto nível de qualidade e, nesta review, recebe a nota 8/10.


Agradecemos à Nintendo e à sua assessoria no Brasil pela liberação da chave do jogo, proporcionando-nos a oportunidade de realizar uma análise de Mario Tennis Fever no Nintendo Switch 2. Esta review tem como objetivo orientar nossos leitores sobre se vale ou não a pena jogar. Por fim, este título pode ser adquirido através da Nintendo eShop e em parceiros como Nuuvem via gift card.

Marvel’s Wolverine ganha data oficial de lançamento no PlayStation 5

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A Insomniac Games surpreendeu os fãs ao divulgar de forma discreta a data oficial de lançamento de Marvel’s Wolverine. Sem grande evento, trailer inédito ou anúncio em palco, o estúdio simplesmente publicou nas redes sociais a informação que muitos aguardavam há anos.

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De acordo com a imagem compartilhada, o jogo chega exclusivamente ao PlayStation 5 no dia 15 de setembro de 2026. A publicação também convida os jogadores a adicionarem o título à lista de desejos, reforçando que o lançamento está oficialmente marcado.

O anúncio chama atenção justamente pelo tom silencioso. Considerando o tamanho da expectativa em torno do projeto, muitos imaginavam que a revelação da data viria acompanhada de um grande trailer ou apresentação especial. Em vez disso, a Insomniac optou por uma comunicação direta e simples.

Desde que foi revelado, Marvel’s Wolverine é um dos jogos mais aguardados do catálogo da nova geração. O estúdio já provou sua capacidade com títulos anteriores ambientados no universo da Marvel, o que aumentou ainda mais a confiança dos fãs no projeto.

Agora, com a data confirmada, o título entra em uma nova fase. Resta aguardar por mais detalhes sobre gameplay, história e possíveis edições especiais nos próximos meses. Pois, vazamentos do jogo em momentos anteriores acabaram causando grande estresse no estúdio da Sony.

Se nada mudar, os jogadores poderão finalmente assumir o controle de Logan em 15 de setembro de 2026, exclusivamente no PlayStation 5.

Resident Evil Requiem já está disponível para jogar nos consoles e PC

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Resident Evil Requiem já pode ser jogado. O novo capítulo da franquia foi lançado em 27 de fevereiro de 2026 e está disponível para PC via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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Ainda assim, o jogo mantém a identidade clássica da série, mas com construção visual atual. Personagens mais detalhados, ambientes mais realistas e trilha sonora usada de forma pontual, criando tensão sem precisar apelar para excesso de ação.

Para quem acompanha a franquia há anos, Requiem traz referências claras ao passado e também à icônica delegacia de Raccoon City. Para quem está chegando agora, é um ponto de entrada para aqueles que gostam de títulos do gênero de survival horror, sobreviva aos ataques para seguir adiante.

O título já está disponível nas lojas digitais e com descontos na Green Man Gaming, Nuuvem e Humble Bundle. Quem quiser começar hoje mesmo pode garantir sua cópia e entrar no novo capítulo da série.

FERJEE in House reúne 16 equipes e distribui R$ 150 mil em premiação

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O FERJEE in House teve suas equipes confirmadas para a edição presencial que ocorre entre 26 e 30 de março, no Rio de Janeiro. Organizado pela Federação do Estado do Rio de Janeiro de Esportes Eletrônicos (FERJEE), o torneio de Counter-Strike 2 contará com 16 times e premiação total de R$ 150 mil, além de pontos válidos para o Valve Regional Standings (VRS).

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A competição surge em um momento importante do calendário nacional, especialmente para organizações que buscam melhorar sua posição no ranking e manter chances reais em eventos de grande porte, como o Intel Extreme Masters Cologne.

Organizações confirmadas no FERJEE in House

Entre os participantes estão equipes consolidadas no cenário latino-americano, como:

  • MIBR
  • paiN Gaming
  • 9z Globant
  • Red Canids Kalunga
  • ODDIK

Também disputam o torneio: Caçadores de Recompensas, Gladiadores Gaimin, Galorys, Caçadores de animais selvagens, Gamdom Imperial, LargadosyPelados, Legado, Magna Clima, dor Jogos, ShindeN, Vasco eSports e Deixar.

Ilustração oficial do torneio FERJEE in House de Counter-Strike 2
(Reprodução)

Evento presencial no Rio

O campeonato será realizado na Gaming House da FERJEE, no Rio de Janeiro, com formato presencial. As equipes serão divididas em quatro grupos de quatro times na fase inicial, avançando para os playoffs em sistema eliminatório.

A competição trata-se de um torneio que, além da premiação financeira, tem peso direto no cenário das competições globais. Para algumas equipes, é oportunidade de afirmação. Para outras, de manutenção de protagonismo. Em ambos os casos, os pontos no ranking podem fazer diferença na sequência da temporada.

Com R$ 150 mil em disputa e pontos relevantes no ranking da Valve, o torneio entra na agenda do cenário sul-americano como uma etapa que pode alterar posições e influenciar a sequência da temporada.

Últimos dias para adquirir três clássicos da Quantic Dream por menos de 30 reais

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Se você ainda não jogou Detroit Become Human, Beyond Two Souls ou Heavy Rain, essa é a hora. A Epic Games Store está com os três títulos da Quantic Dream em promoção — tudo por menos de trinta reais.

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Tem algo de íntimo nesses jogos — como se você entrasse na cabeça de alguém e, sem aviso, começasse a decidir o que acontece com ele. Detroit Become Human não lhe deixa só assistir; você escolhe se o androide vai se rebelar, se vai proteger quem ama, ou se vai simplesmente obedecer. E cada linha que você cruza muda o que vem depois, sem volta.

Beyond Two Souls vai mais fundo. É sobre uma garota que carrega um espírito preso dentro dela — e você, no controle, decide se ela luta contra isso ou aceita. Tem cenas que te fazem prender a respiração, outras que te deixam quieto, pensando.

Heavy Rain, por outro lado, é quase um thriller pessoal. Um pai procurando o filho, chuva batendo na janela, pistas que parecem certas… até não serem. A culpa, a dúvida, tudo isso pesa no botão que você aperta.

A Epic Games Store coloca os três juntos por menos de R$30. Não é só preço — é chance de viver histórias que não saem fácil da cabeça. A promoção acaba no dia 3 de março de 2026. Depois disso, volta tudo ao preço normal.

Lembrando que a Quantic Dream anunciou ano passado um jogo chamado Spellcasters Chronicles, um multiplayer de ação e estratégia 3×3. É uma nova mudança no estúdio — talvez por isso eles estejam impulsionando essa promoção na plataforma.

Estejam prontos para curtir jogos que te fazem sentir algo real, é o momento de aproveitar essas histórias no seu PC.

Prévia do episódio 20 da 3ª temporada do anime Fire Force

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O episódio 20 da terceira temporada de Fire Force está quase chegando e já tem data e horário de lançamento confirmados. A nova parte da temporada final continua a desenvolver a história do Grande Cataclismo, ampliando o nível de perigo enfrentado por Shinra e os membros da Força Especial de Incêndio enquanto as fronteiras entre mundos começam a se desintegrar.

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O episódio 20 da 3ª temporada de Fire Force estreia na Crunchyroll no dia 28 de fevereiro de 2026, às 18h30 (horário de Brasília).

Nos capítulos anteriores, vimos cenas perturbadoras que reforçaram o tom surreal do Grande Cataclismo, incluindo flashbacks sobre Charon e Haumea e imagens estranhas que sugerem uma realidade fragmentada.

Prévia do episódio 20 da 3ª temporada do anime Fire Force
Imagem: David Production Inc.

O episódio 20 deve aprofundar esses temas enquanto:

  • A fusão entre o mundo real e o universo de Adolla continua evoluindo.
  • As forças da Companhia 8, lideradas por Shinra, enfrentam níveis ainda maiores de destruição.
  • Mistérios relacionados ao desaparecimento ou presença de personagens chave podem ganhar respostas.
  • O objetivo e a verdadeira natureza do Evangelista podem começar a ser revelados.

Tudo isso indica que a trama seguirá um caminho cada vez mais emocional e complexo, com confrontos que colocam em risco o destino do mundo conhecido.

Prévia do episódio 20 da 3ª temporada do anime Fire Force
Imagem: David Production Inc.

Data e horário de estreia do 20º episódio da 3ª temporada de Fire Force

A estreia do episódio 20 já está confirmada e não há previsão de atrasos.

  • Data de lançamento: 21 de fevereiro de 2026;
  • Horário: 14h30 (horário de Brasília).

A segunda parte da 3ª temporada de Fire Force está sendo exibida oficialmente no Brasil pela Crunchyroll, em formato simulcast, com os episódios disponibilizados logo após a exibição no Japão.


Aviso de transparência

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Por que os Condo games proibidos sobrevivem no Roblox e não existem no Steam

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A arquitetura aberta do Roblox permite que usuários publiquem experiências interativas com facilidade e baixo custo. Esse formato está associado ao crescimento da plataforma e à sua identificação pública como espaço criativo voltado ao público infantojuvenil. A mesma estrutura, no entanto, permite a circulação de jogos conhecidos como “condos”, experiências criadas por usuários com temática sexualizada e frequentemente estruturadas para contornar filtros automatizados.

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O conteúdo abordado neste artigo envolve aspectos sensíveis do ambiente digital e deve ser lido sob a perspectiva de prevenção. Em uma plataforma com presença significativa de crianças e adolescentes, a discussão interessa diretamente a responsáveis, educadores e usuários que buscam compreender riscos potenciais associados a falhas de moderação e exposição indevida.

Esses servidores costumam permanecer ativos por períodos curtos antes de serem removidos. Em observação realizada em área pública da plataforma, experiências com características sugestivas ficaram acessíveis por mais de dez minutos. As conversas internas não estavam visíveis na área analisada, e não há ferramenta pública que permita verificar a idade dos participantes.

Menções a esse tipo de conteúdo aparecem em jogos de roleplay e em comunidades externas, onde usuários citam a existência desses ambientes e, em alguns casos, compartilham formas de acesso. Parte das experiências exige link direto ou senha divulgada fora da plataforma, inclusive em servidores no Discord. A circulação ocorre tanto por mecanismos internos quanto por canais paralelos de distribuição.

Moderação ativa, mas necessita de maior solidez

A repetição do ciclo de criação e remoção indica limitações operacionais no controle preventivo, questão sensível em uma plataforma com ampla presença de menores. Quando um servidor é derrubado, outro pode surgir com nome modificado ou descrição ambígua, dificultando a identificação automática.

Nenhum link ativo, nome de servidor ou rota de acesso será divulgado neste texto. A proposta é discutir o funcionamento do sistema e seus pontos de vulnerabilidade, não ampliar a visibilidade dessas experiências.

Outro ponto sensível envolve os mecanismos de busca internos. Experiências sem classificação clara podem aparecer em resultados genéricos, o que amplia o risco de acesso não intencional. Um usuário que procura jogos populares ou explora recomendações pode se deparar com conteúdos inadequados sem ter buscado esse tipo de material.

A questão central não é afirmar a ocorrência de crime específico, mas analisar vulnerabilidades conhecidas. Plataformas com grande base de menores dependem de sistemas de detecção automatizada combinados a denúncias da comunidade. Em ambientes de criação aberta e volume massivo de uploads, o tempo de resposta torna-se fator crítico.

Modelos alternativos de distribuição digital oferecem contraste. No Steam, por exemplo, a publicação de jogos envolve taxas e processos de revisão que funcionam como barreira inicial contra uploads automatizados ou scripts maliciosos. A adoção de uma taxa simbólica ou de etapas adicionais de verificação poderia reduzir a reincidência de experiências criadas apenas para contornar filtros, ainda que não elimine completamente o problema.

Desde episódios de mobilização dentro da comunidade, como a controvérsia envolvendo o jogo Brookhaven e a exigência de verificação facial para estimativa de idade em determinados recursos, a plataforma passou a implementar restrições adicionais. Entre elas, a limitação de chat por voz e texto conforme a faixa etária estimada do usuário.

O tema ganhou relevância pessoal a partir de questionamentos recorrentes de crianças próximas sobre a possibilidade de utilizar o Roblox. A partir disso, a observação passou a ser mais sistemática. Em artigo anterior, que relato trinta dias de imersão na plataforma, foram descritos os desafios de acompanhar o volume de interações e narrativas geradas diariamente.

Durante esse período, surgiram menções recorrentes a ambientes conhecidos como “condos”, citados abertamente por usuários em diferentes contextos. A existência dessas experiências não é recente, e a empresa responsável, Roblox Corporation, mantém políticas formais contra conteúdo sexualizado.

Ainda assim, a recorrência de servidores com características sugestivas indica que o problema não se restringe a episódios isolados. Um intervalo superior a dez minutos de disponibilidade pode parecer curto, mas, em um ambiente com alta presença de menores, qualquer janela de exposição inadequada é relevante.

Processos relacionados a alegações de falhas de moderação

Em janeiro deste ano, em Chicago, nos Estados Unidos, foi protocolada uma ação judicial contra a Roblox Corporation na qual o pai de um menor alega que o filho teria sido exposto a conduta inadequada por meio da plataforma. A empresa contesta as alegações, e o caso segue em tramitação.

Separadamente, no Distrito Norte da Califórnia, onde tramitam processos envolvendo empresas de tecnologia sediadas na região, há ações que discutem a forma como os Robux são utilizados dentro da plataforma. Esses procedimentos tratam de aspectos comerciais e de governança digital e também permanecem sob análise judicial.

Não foram identificadas, durante a observação relatada neste texto, abordagens explícitas ou indivíduos confirmadamente envolvidos em conduta criminosa. Usuários veteranos ouvidos relataram, contudo, já terem recebido interações consideradas inadequadas em chats abertos e privados, o que reforça a percepção de vulnerabilidade em ambientes amplamente acessíveis.

Outro ponto citado por usuários envolve a utilização de Robux como elemento de troca em interações irregulares. Não houve verificação independente dessas alegações nesta apuração, mas o tema aparece com frequência em debates da comunidade.

A circulação de links em servidores no Discord permanece como um dos vetores de divulgação desses jogos. Comunidades externas funcionam como canais paralelos de distribuição, o que dificulta o controle exclusivamente interno.

Imagem de um servidor no Discord
(Reprodução)

Especialistas em governança digital defendem que barreiras adicionais na publicação de experiências — como etapas de verificação mais extensas ou custos simbólicos — poderiam reduzir a criação automatizada de ambientes destinados a burlar filtros. Plataformas como o Steam adotam mecanismos de taxa e revisão prévia para publicação, modelo que limita uploads massivos, citado anteriormente.

Polêmicas em outras plataformas

Compreendo que a Valve — assim como a GOG, que no passado operava sob a CD Projekt Red e posteriormente foi adquirida por um de seus fundadores — permita a comercialização de títulos com classificação indicativa mais elevada. Entretanto, essas plataformas adotam políticas rigorosas de verificação etária, com filtros avançados que impedem o acesso imediato a conteúdos sensíveis.

Em 2025, uma polêmica envolvendo a Collective Shout, organização australiana de ativismo, pressionou empresas de pagamento a boicotarem a Steam, a GOG e outras lojas digitais que disponibilizassem jogos com conotações adultas. A iniciativa, porém, produziu efeito contrário; parte da comunidade de jogadores reagiu negativamente, argumentando que a campanha não enfrentava o cerne da questão regulatória, mas optava por uma generalização que colocava diferentes tipos de conteúdo sob o mesmo rótulo.

A discussão não envolve a supressão de jogos de RPG, ação ou aventura, que compõem a maior parte do ecossistema. O ponto central é a necessidade de reduzir brechas exploradas por experiências que contrariam as próprias diretrizes da plataforma.

O avanço de ferramentas automatizadas e inteligência artificial no Roblox adiciona uma colaboração adicional ao desafio, transformando a moderação em uma disputa contínua entre detecção e evasão.

Pois, o desafio reside em equilibrar liberdade criativa e proteção do público vulnerável. Enquanto servidores com temática inadequada continuam a surgir e permanecer ativos por intervalos perceptíveis, permanece o debate sobre até que ponto o modelo atual de moderação consegue acompanhar a escala da própria plataforma.


O intuito desta publicação é alertar responsáveis de que a responsabilidade pela segurança digital não recai exclusivamente sobre a plataforma. Embora existam mecanismos internos de controle e moderação, não é prudente terceirizar integralmente esse cuidado. O acompanhamento ativo das atividades online e das interações realizadas por crianças e adolescentes continua sendo uma medida essencial de prevenção.

A Roblox Corporation tem implementado novos recursos e ajustes em seus sistemas de monitoramento para coibir condutas que violem suas políticas de uso na plataforma Roblox, em um processo contínuo de atualização e aprimoramento.

Prévia do episódio 6 da 2ª temporada de Frieren e a Jornada para o Além

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A segunda temporada de Frieren e a Jornada para o Além avança para um novo momento decisivo com a estreia do episódio 6, marcada para sexta-feira, 27 de fevereiro de 2026. O capítulo dá início ao aguardado arco “Revolta Divina”, prometendo aprofundar o tom sombrio da narrativa e expandir os conflitos que cercam Frieren e seus companheiros.

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De acordo com a descrição divulgada, os magos de primeira classe Genau e Methode chegam a uma vila no planalto norte a pedido de Seelie para exterminar demônios. O local, que é a cidade natal de Genau, já se encontra devastado.

Frieren, Fern e Stark também atendem a um chamado semelhante e se deparam com um cenário de destruição. As marcas deixadas nas vítimas indicam a presença de um demônio específico, sugerindo que o grupo enfrentará uma ameaça de grande magnitude.

A ligação de Genau com a vila acrescenta uma camada dramática à trama, sinalizando revelações sobre seu passado e possíveis motivações ocultas.

O arco “Revolta Divina” deve explorar questões como vingança, culpa e redenção, além de trazer à tona eventos antigos que impactam diretamente o presente. A introdução de Methode amplia o espectro de personagens de alto nível envolvidos na missão, indicando confrontos estratégicos e desafios ainda mais complexos.

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Imagem: Madhouse

A natureza da chamada “revolta divina” permanece envolta em mistério, mas a expectativa é de que envolva forças sobrenaturais e disputas em escala ampliada.

A nova temporada segue sob responsabilidade do estúdio Madhouse, com direção de Tomoya Kitagawa. A composição da série permanece com Tomohiro Suzuki, enquanto o design de personagens continua a cargo de Yuri Fujinaka, Keisuke Kojima e Maru Takase. A trilha sonora é assinada por Evan Call.

A primeira temporada, dirigida por Keiichiro Saito, foi amplamente elogiada por sua qualidade técnica e narrativa sensível. A nova fase mantém o padrão elevado, consolidando a série como uma das produções de fantasia mais relevantes da atualidade.

Prévia do episódio 6 da 2ª temporada de Frieren e a Jornada para o Além
Imagem: Madhouse

Data e horário de lançamento

O episódio 06, 34 na contagem total, será transmitido oficialmente às 12h (horário de Brasília), com áudio original e legendas em português na Crunchyroll. Vale lembrar que a segunda temporada está sendo exibida em simulcast, ou seja, os episódios chegam ao Brasil praticamente ao mesmo tempo em que são transmitidos no Japão.

Por esse motivo, inicialmente, os novos capítulos estão disponíveis apenas com legendas. A versão dublada será disponibilizada posteriormente, seguindo o cronograma habitual de lançamentos da plataforma.


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Prévia do episódio 8 do anime Sentenced To Be A Hero

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O anime Sentenced to Be a Hero, produzido pelo Studio KAI, divulgou a prévia oficial do oitavo episódio. A nova etapa da narrativa aprofunda o clima de conspiração e levanta suspeitas sobre a atuação da Guilda dos Aventureiros.

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Na trama, Xylo Forbartz passa a questionar a precisão dos ataques sofridos recentemente. Para o ex-paladino, a atuação coordenada dos assassinos sugere a existência de uma colaboração interna dentro da própria organização, uma possível traição que pode comprometer toda a estrutura da Guilda.

Com o objetivo de expor o verdadeiro responsável, Xylo e Kivia dão início a uma operação arriscada de infiltração. A dupla assume identidades falsas, uma nobre e seu suposto amante, para contratar um assassinato forjado e, assim, reunir provas contra o líder suspeito.

Prévia do episódio 8 do anime Sentenced To Be A Hero
‘Imagem: Studio KAI”

O episódio prioriza estratégia e tensão psicológica, deslocando o foco do confronto direto contra o exército do Rei Demônio para um jogo de inteligência e manipulação dentro da própria sociedade.

Baseado na light novel escrita por Rocket Shokai, o anime ganhou notoriedade após conquistar prêmios como o Kakuyomu Award. A obra se destaca por apresentar um universo em que o título de “Herói” representa a punição máxima imposta a criminosos.

Sob direção de Hiroyuki Takashima, a adaptação mantém o tom sombrio e a atmosfera de intriga política, reforçando a construção de personagens complexos e moralmente ambíguos. O episódio 8 promete intensificar esse clima de desconfiança e ampliar os conflitos internos que movem a história.

Prévia do episódio 8 do anime Sentenced To Be A Hero
Imagem: Studio KAI

Data e horário de estreia do episódio do episódio 08 de Sentenced To Be A Hero

A transmissão está prevista para ocorrer por volta das 11h (horário de Brasília). Como de costume, a disponibilização da legenda em português pode sofrer pequenos atrasos, variando de alguns minutos até algumas horas após a exibição original. Com transmissão oficial pela Crunchyroll.

Além de Sentenced To Be A Hero, o catálogo inclui títulos consagrados como One PieceJujustsu KaisenNarutoDemon SlayerDragon Ball e várias produções asiáticas de sucesso.


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Prévia do episódio 8 do anime Jujutsu Kaisen (3ª temporada)

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Após uma breve pausa, Jujutsu Kaisen retorna esta semana com o episódio 8 da terceira temporada, prometendo aprofundar a trama envolvendo Hiromi Higuruma. As prévias oficiais do capítulo, intitulado “Colônia de Tóquio nº 1, Parte 2”, antecipam um confronto intenso dentro do Jogo do Abate.

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No episódio anterior, Amai e Remi levantaram dúvidas sobre suas verdadeiras intenções ao interagir com Yuji e Megumi. Agora, tudo indica que o encontro com Higuruma pode ser inevitável, preparando o terreno para um possível embate.

Com o avanço do arco do Jogo do Abate, o novo capítulo promete intensificar os conflitos e aprofundar o desenvolvimento de Higuruma dentro da narrativa.

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Imagem: MAPPA

Hiromi Higuruma, participante do Jogo do Abate e atual detentor de 100 pontos, já foi um advogado dedicado que exercia sua profissão com forte senso de justiça. No passado, ele assumiu a defesa de Oe, acusado de latrocínio, caso que marcou profundamente sua trajetória.

No presente, Yuji Itadori e Megumi Fushiguro entram na Colônia da Primeira Barreira de Tóquio, mas acabam separados. Yuji recebe a informação de que Higuruma está em Ikebukuro, enquanto Fushiguro ouve que ele está em Shinjuku. Conduzidos a locais diferentes, ambos precisarão enfrentar desafios inesperados.

Data e hora de estreia do episódio 8 de Jujutsu Kaisen

O episódio 55 do anime (episódio 8 da 3ª temporada) estreia na quinta-feira, 26 de fevereiro, às 13h30 (horário de Brasília).

Até o momento, não há previsão de adiamentos, e o lançamento segue o cronograma habitual. Como de costume, pode ocorrer um pequeno atraso na disponibilização nas plataformas de streaming.

Prévia do episódio 8 do anime Jujutsu Kaisen (3ª temporada)
Imagem: MAPPA

Episódios dublados estão sendo liberados?

Até o momento, não há indicativos de novas pausas na exibição. Os episódios seguem sendo lançados inicialmente com legendas em português, enquanto a versão dublada é disponibilizada posteriormente em lotes.


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Mario Tennis Fever | Review: um retorno às origens da franquia

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Mario Tennis Fever é o primeiro jogo de esportes lançado exclusivamente para o Nintendo Switch 2, com compatibilidade com o modelo anterior por meio do recurso de compartilhamento (Game Share). O título chegou em 12 de fevereiro de 2026 ao híbrido da gigante japonesa. Com preço inicial de R$ 439,90, ocupa 7,4 GB de armazenamento e conta com localização completa em português brasileiro — um ponto positivo. Nesta análise, explico os motivos pelos quais considero que o jogo merece espaço no seu console.

Mario Tennis Fever — personagens do jogo
(Reprodução)

Iniciando nossa jornada esportiva em Maior Tennis Fever

O jogo apresenta diversas novidades em mecânicas, uma história bem estruturada, gráficos em 3D de alta qualidade, efeitos visuais bem trabalhados e um menu organizado, mesmo sendo bastante colorido. Há elementos de RPG, telas de carregamento com instruções de controle e outras adições complementando a experiência.

A história acompanha a Princesa Daisy, que adoece. Para ajudá-la, Wario e Waluigi se unem a Mario e seus amigos na busca pelo Fruto Dourado, capaz de curá-la. Durante a jornada, Mario e seus aliados caem em uma armadilha e são transformados em bebês. Ainda assim, conseguem obter o fruto. A partir disso, o jogador precisa ajudar Mario a reaprender suas habilidades com a raquete na Royal Tennis Academy, conquistando adesivos e subindo no ranking até voltar ao normal.

Ao longo da campanha, o jogador enfrenta inimigos como os Monstros da Ilha e Bowser. Wario e Waluigi também mudam de posicionamento durante a narrativa. A campanha principal dura entre 4 e 5 horas, com nível de dificuldade crescente conforme o progresso.

Na Royal Tennis Academy, há mini-games voltados à memorização de golpes, exercícios teóricos sobre ataques, diferentes tipos de raquetes com poderes, áreas específicas para treino e elementos de RPG nas conversas das cutscenes.

Novidades de Gameplay

A principal mudança está no sistema de comandos:

  • A – Top Spin
  • B – Slice
  • Y – Golpe Chapado
  • X – Golpe Eufórico (Especial da Raquete)
  • A+B – Bola Alta
  • B+A – Deixadinha

Os golpes podem ser carregados ao manter o botão pressionado.

As quadras também influenciam diretamente a jogabilidade. Cada tipo de superfície altera o comportamento da bola e pode incluir obstáculos no cenário, como plantas piranha.

O elenco conta com 38 personagens jogáveis, incluindo novidades como Goomba, o Ladrão e o Bebê Waluigi. Cada personagem possui atributos específicos de Velocidade, Potência, Precisão e Efeito. A ausência da Bebê Daisy é justificada pela própria narrativa.

Exemplos:

Mario – Versatilidade
Velocidade: 3,5 | Potência: 3,5 | Precisão: 3,5 | Efeito: 1,5

Donkey Kong – Potência
Velocidade: 3,5 | Potência: 5 | Precisão: 3,5 | Efeito: 1

Bu – Astúcia
Velocidade: 3,5 | Potência: 1 | Precisão: 2,5 | Efeito: 5

Ambientação e Imersão

A música ambiente é divertida e transmite clima de competição, como se o jogador estivesse em um grande evento esportivo. O som da plateia no início das partidas reforça essa sensação. Alguns personagens possuem músicas próprias na entrada em quadra, como a Luma.

A narração do Flor Tagarela está totalmente em português, narrada e dublada, o que deixa a experiência ainda mais imersiva.

As quadras também impactam a jogabilidade dependendo do tipo de chão, alterando o comportamento da bola e trazendo desafios extras ao redor da arena.

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Mario Tennis Fever | Review: um retorno às origens da franquia 68

Raquetes Eufóricas

Um dos grandes destaques são as Raquetes Eufóricas, que possuem diferentes tipos de poderes e propriedades estratégicas.

Alguns exemplos:

  • Raquete Barreira de Fogo – Forma uma barreira giratória de fogo; se o adversário encostar, perde o controle temporariamente.
  • Raquete Fantasma – Deixa o jogador invisível quando ativada, assim como seus golpes.
  • Raquete Relâmpago – Cria uma área no chão com raios que paralisam o adversário por um tempo.
  • Raquete Banana – Espalha cascas de banana pela quadra, podendo fazer o oponente escorregar.

Existe também o sistema Fever. Não é recomendado deixar a bola energizada quicar no seu lado da quadra, pois o poder será ativado no seu espaço. O jogador pode rebater normalmente ou usar seu próprio Fever caso a barra esteja cheia. São dois slots de Fever que vão sendo carregados durante a partida.

Caso o personagem receba muito dano e a barra de vida acabe, ele pode ficar temporariamente imobilizado. No modo duplas, pode sair da quadra por alguns segundos. No modo solo, fica mais lento e com menos recursos por cerca de 10 segundos, o que gera vantagem ao adversário.

Modos de Jogo

O jogo oferece diversos modos além da campanha:

Missão – Três torres (Iniciação, Determinação e Confusão), cada uma com desafios variados.

Free Play – Partidas solo ou em duplas, com escolha da duração, número de Raquetes Eufóricas (0 a 2) e quadra preferida.

Tournament – Copas com diferentes níveis de dificuldade:
Copa Cogumelo (Fácil)
Copa Flor (Intermediário)
Copa Estrela (Difícil)

Swing Mode – O Joy-Con funciona como uma raquete, permitindo movimentos físicos para rebater a bola.

Modo Online – Funciona de forma estável, mas exige habilidade para enfrentar outros jogadores competitivos. Felizmente, o jogo oferece tutoriais que ajudam no aprendizado.

Gincana – Partidas especiais com regras únicas e desafios como Tiro ao Aro em equipe ou confrontos com Planta Piranha, que exigem bastante precisão.

Comparação com Mario Tennis Aces

Comparando com Mario Tennis Aces, ambos possuem modo história e a presença recorrente de Bowser como antagonista. No entanto, Mario Tennis Fever se destaca pelas novidades de gameplay e fator replay, especialmente as Raquetes Eufóricas e as variações estratégicas das quadras.

Gamerdito (veredito)

A pergunta é: vale a pena? A resposta é positiva. O título Fever apresenta uma campanha consistente, mecânicas renovadas, variedade de modos e boa adaptação ao público brasileiro com dublagem completa. As inovações na jogabilidade ampliam a estratégia e diferenciam o título de seu antecessor.

Instigando ainda mais a expectativa por futuros títulos da franquia Mario Tennis no próprio Switch 2 e por novos projetos da Big N, que sempre busca inovação, independentemente do console em que esteja trabalhando suas propriedades.

Diante disso, trata-se de uma opção imersiva para quem busca partidas competitivas e diversão tanto no modo solo quanto no multiplayer. Mario Tennis Fever atinge um alto nível de qualidade e, nesta review, recebe a nota 8/10.


Agradecemos à Nintendo e à sua assessoria no Brasil pela liberação da chave do jogo, proporcionando-nos a oportunidade de realizar uma análise de Mario Tennis Fever no Nintendo Switch 2. Esta review tem como objetivo orientar nossos leitores sobre se vale ou não a pena jogar. Por fim, este título pode ser adquirido através da Nintendo eShop e em parceiros como Nuuvem via gift card.

Marvel’s Wolverine ganha data oficial de lançamento no PlayStation 5

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A Insomniac Games surpreendeu os fãs ao divulgar de forma discreta a data oficial de lançamento de Marvel’s Wolverine. Sem grande evento, trailer inédito ou anúncio em palco, o estúdio simplesmente publicou nas redes sociais a informação que muitos aguardavam há anos.

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De acordo com a imagem compartilhada, o jogo chega exclusivamente ao PlayStation 5 no dia 15 de setembro de 2026. A publicação também convida os jogadores a adicionarem o título à lista de desejos, reforçando que o lançamento está oficialmente marcado.

O anúncio chama atenção justamente pelo tom silencioso. Considerando o tamanho da expectativa em torno do projeto, muitos imaginavam que a revelação da data viria acompanhada de um grande trailer ou apresentação especial. Em vez disso, a Insomniac optou por uma comunicação direta e simples.

Desde que foi revelado, Marvel’s Wolverine é um dos jogos mais aguardados do catálogo da nova geração. O estúdio já provou sua capacidade com títulos anteriores ambientados no universo da Marvel, o que aumentou ainda mais a confiança dos fãs no projeto.

Agora, com a data confirmada, o título entra em uma nova fase. Resta aguardar por mais detalhes sobre gameplay, história e possíveis edições especiais nos próximos meses. Pois, vazamentos do jogo em momentos anteriores acabaram causando grande estresse no estúdio da Sony.

Se nada mudar, os jogadores poderão finalmente assumir o controle de Logan em 15 de setembro de 2026, exclusivamente no PlayStation 5.