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Ubisoft adia Assassin’s Creed Shadows para fevereiro de 2025: Sinal de Crise na desenvolvedora francesa?

O adiamento de Assassin’s Creed Shadows, originalmente previsto para novembro de 2024, com nova data para fevereiro de 2025, levanta questões importantes sobre o estado atual da indústria dos games. Embora frustre os fãs da franquia, essa decisão pode ser um indicativo de que as desenvolvedoras estão reagindo à crescente pressão de um mercado mais exigente e competitivo.

Problemas de Qualidade?

Nos últimos anos, a indústria vem enfrentando uma tendência preocupante: jogos lançados de forma inacabada, sem a otimização adequada e com sérios problemas de desempenho. Muitos títulos recentes não conseguem sequer manter uma taxa estável de 60 FPS, o que deveria ser o padrão mínimo para consoles de última geração como PlayStation 5 e Xbox Series X/S. A própria Sony anunciou o lançamento do PS5 PRO para novembro deste ano e o Xbox possui planos para um novo console.

Além dos problemas técnicos, a qualidade dos enredos e personagens também tem decepcionado. Muitos jogadores percebem que as histórias e o design não são mais inspiradoras, gerando uma desconexão com franquias antes tão admiradas, como Assassin’s Creed, conhecida por seus cenários históricos e narrativas detalhadas.

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A Decisão da Ubisoft

Ao adiar Assassin’s Creed Shadows, a Ubisoft parece finalmente estar ouvindo seu público. A empresa havia planejado uma grande apresentação do jogo na Tokyo Game Show 2024, mas decidiu em última hora por não transmitir, talvez para evitar críticas ao produto ainda inacabado. No entanto, essa decisão pode ter motivações que vão além dos ajustes técnicos.

As vendas abaixo do esperado de Star Wars Outlaws, por exemplo, podem ter influenciado o adiamento. A Ubisoft, temendo que Assassin’s Creed Shadows sofresse o mesmo destino, optou por dar mais tempo para ajustes, buscando evitar um fracasso comercial.

Polêmica com Personagens Históricos

Outro ponto relevante no adiamento envolve as controvérsias sobre os personagens do jogo, especialmente Fujibayashi Naoe e Yasuke. Yasuke, figura histórica do Japão feudal, foi um dos primeiros negros registrados no país e serviu como possível guarda-costas de Oda Nobunaga. Contudo, sua história está envolta em mistério, gerando debates sobre a fidelidade histórica que o jogo deveria seguir.

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Ubisoft adia Assassin's Creed Shadows para fevereiro de 2025: Sinal de Crise na desenvolvedora francesa? 7

A introdução de um personagem ocidental como protagonista também gerou críticas. Apesar de fazer sentido dentro da narrativa da franquia, baseada na Ordem dos Assassinos e dos Templários, alguns fãs prefeririam um protagonista japonês. A polêmica pode ter levado a Ubisoft a revisar o enredo e representar melhor os personagens, influenciando o adiamento.

Expectativas do Mercado Saturado

O receio da Ubisoft em lançar um jogo com vendas abaixo do esperado também pesa. A pré-venda de Assassin’s Creed Shadows não alcançou o desempenho desejado, o que pode ter servido de alerta. No atual cenário, onde grandes lançamentos são cercados de altíssimas expectativas, um jogo inacabado pode prejudicar gravemente a reputação de uma franquia. Um caso recente é Concord, jogo multiplayer da Playstation Studios, que deveria ser um jogo Games as a Service (GaaS), o formato live service ou simplesmente jogos como serviço. Acabou se tornando o pior fracasso em vendas de todos os tempos publicado por uma empresa com status de lançar títulos blockbusters (AAA).

Essa situação reflete um problema maior: a indústria parece mais focada em metas financeiras do que na experiência do jogador. Lançamentos apressados, sem a devida atenção à qualidade, são cada vez mais comuns, prejudicando a relação entre desenvolvedoras e fãs.

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Ubisoft adia Assassin's Creed Shadows para fevereiro de 2025: Sinal de Crise na desenvolvedora francesa? 8

O Que Esperar de Assassin’s Creed Shadows?

Apesar da decepção, a Ubisoft promete compensar os jogadores que já adquiriram o jogo na pré-venda com uma expansão gratuita. Isso sugere que o tempo extra será usado para melhorar a qualidade do produto final, incluindo ajustes nos gráficos, mecânicas e talvez no enredo e design dos personagens.

Entretanto, a grande questão é se o adiamento resultará em um jogo que realmente corresponda às expectativas dos fãs. A franquia Assassin’s Creed possui uma base leal de jogadores, e a Ubisoft precisa garantir uma experiência imersiva e historicamente autêntica para manter essa confiança. Se o tempo extra levar a essas melhorias, a espera poderá valer a pena. O último título oficial da saga antes de Shadows foi Mirage, no qual tive a oportunidade de conhecer os produtores envolvidos no jogo e até desenvolver uma análise em nosso site. Essa obra, que celebrava os 15 anos da franquia, me convenceu ao mesclar elementos clássicos com mecânicas atuais de RPG de ação.

O título será salvo?

O adiamento de Assassin’s Creed Shadows reflete as tensões crescentes dentro da indústria dos games, que enfrenta o desafio de equilibrar as demandas do público com as pressões dos acionistas. Embora a Ubisoft tenha optado por dar mais tempo ao jogo, resta ver se isso será suficiente para reconquistar a confiança dos fãs.

No cenário atual, as desenvolvedoras precisam voltar a focar na experiência do jogador, em vez de priorizar apenas metas financeiras. Caso contrário, a desconexão com a base de fãs pode se aprofundar ainda mais. Em 14 de fevereiro de 2025, saberemos se Assassin’s Creed Shadows conseguirá quebrar esse ciclo e entregar a qualidade esperada. É o momento em que Naoe e Yasuke realmente serão testados: se vieram para marcar uma geração de usuários ou se serão colocados no limbo infinito!

Peaky Blinders: 6ª temporada já disponível na Netflix!

Peaky Blinders já se encontra disponível no catálogo da Netflix. Na temporada da série, acompanhamos Tommy passando por momentos importantes em sua vida, decisivos para o destino de todos envolvidos.

Os fãs de Peaky Blinders tiveram que lidar com vários ajustes durante as temporadas. Enquanto acompanhamos a dinâmica e as dificuldades da família Shelby, que lidera a gangue no início de 1900, a sexta temporada e última, ramifica um dos principais membros da série.

Ela envia Thomas ” Tommy Shelby (Cillian Murphy) para a América, enquanto a gangue tenta encontrar outras maneiras de fazer dinheiro. Nesse meio tempo, Tommy se mete em problemas sérios com políticos e gangues de rua em Boston. Algo extremamente perigoso e ele irá descobrir em breve.

A sexta temporada também marcou a saída de Elizabeth Gray, cuja atriz faleceu em 2021.

Peaky Blinders | Temporada 6 | Trailer Oficial | Netflix Brasil

Um filme chega em 2023, fechando de vez a história dos Shelby. Como resultado, no elenco temos: Cillian Murpphy, Paul Andeson, Finn Cole, Natasha O’Keefe, Anya Taylor-Joy , Sophie Rundle, entre outros.

Por fim, acompanhe nossa cobertura completa sobre as séries da Netflix aqui pelo site!

Novo Funko Pop! de Ayrton Senna na McLaren é lançado pela Candide

A Candide anunciou nesta semana o lançamento de um novo colecionável Funko Pop!, dedicado aos fãs de automobilismo e cultura pop. Aproveitando o sucesso do filme F1, que estreou nos cinemas brasileiros em 26 de junho, estrelado pelo lendário ator Brad Pitt. O colecionável trata-se do Funko Pop! Rides Deluxe McLaren – Ayrton Senna, uma homenagem à histórica trajetória do piloto tricampeão mundial de Fórmula 1 pela escuderia britânica. A pré-venda começou em 2 de julho, e o produto será vendido exclusivamente pela Candide por R$ 499,99.

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Com cerca de 11 centímetros de altura, o boneco em vinil retrata Senna no cockpit da icônica McLaren MP4/4 de 1988, carro com o qual conquistou seu primeiro título mundial. O modelo faz parte da linha Rides Deluxe e capta em detalhes o visual marcante da equipe – vermelho e branco – em uma peça que conecta esporte, nostalgia e colecionismo.

“Ayrton Senna é um símbolo de superação, excelência e paixão pelo que faz. O modelo da McLaren carrega uma carga emocional imensa para todos nós, fãs e colecionadores”, afirmou Bruno Verea, diretor de marketing da Candide.

A iniciativa é fruto de uma colaboração com a Senna Brands, marca que administra o legado do piloto. Para Bianca Senna, CEO da empresa e sobrinha de Ayrton, os colecionáveis da Funko ajudam a contar essa história para as novas gerações: “O Ayrton simboliza a vontade de vencer e a coragem de perseguir seus sonhos. As conquistas dele pilotando a McLaren servem de inspiração para todos nós.

Este é o quarto lançamento da linha Senna desde 2024. As versões anteriores retrataram o piloto com os uniformes da Lotus e da McLaren, além do Funko Pop! Rides Lotus de 1987. A nova edição continua sendo nostálgica por sua característica já citados anteriormente.

O novo Funko estará disponível nas principais lojas físicas e online do país a partir da segunda quinzena de julho. A pré-venda acontece no site oficial da empresa brasileira. Se é um fã já adicione na lista de desejos!


O site MeUGamer não possui vínculo com as empresas citadas. No entanto, é parte do nosso compromisso editorial destacar itens colecionáveis que tenham conexão com nossos temas.

Estreias da semana nos cinemas trazem novo Superman e dramas intensos

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Entre os lançamentos desta semana nos cinemas brasileiros, a chegada do novo Superman lidera o interesse do público com uma proposta que mescla ação, ficção científica e conflitos de identidade. Além dele, o terror com Al Pacino, dramas nacionais e produções europeias completam a programação. Fique ciente, que algumas produções podem ter distribuição limitada no Brasil, sendo possível acompanhar via plataforma On Demand ou streaming quando disponibilizado.

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Além disso, é possível consultar cada produção em cartaz através do site de agregador de sessões de cinema no Ingresso.com.

Acompanhe os lançamentos de filmes desta semana em julho de 2025:

Superman (2025) – A nova era do Homem de Aço

O grande destaque fica por conta de “Superman”, com direção de James Gunn, que inaugura um novo capítulo no universo cinematográfico da DC. Interpretado por David Corenswet, o herói retorna às telonas enfrentando um dilema já clássico, mas com nova roupagem: equilibrar sua origem kryptoniana e sua vida como Clark Kent entre os humanos.

Ao lado de Rachel Brosnahan como Lois Lane, Nicholas Hoult, como Lex Luthor, e com a presença de Nathan Fillion no papel de Guy Gardner, o filme aposta em uma abordagem mais emocional e fundamentada, sem perder o espetáculo visual que o público espera de um blockbuster.

Saiba como conseguir seu ingresso antecipado para assistir ao filme do Superman nos cinemas
Imagem reprodução/Warner Bros

O Ritual – Exorcismo com Al Pacino baseado em fatos

Inspirado em uma história real, O Ritual acompanha dois padres que, apesar de suas diferenças, precisam se unir para lidar com uma sequência de exorcismos que desafia sua fé e resistência emocional. A presença de Al Pacino no elenco dá peso ao longa, que deve agradar os fãs de terror com atmosfera sombria e enredo centrado no psicológico.

O Ritual | Trailer Oficial Dublado

Emmanuelle – Erotismo sob nova perspectiva

Sob direção da francesa Audrey Diwan, Emmanuelle retorna em uma releitura contemporânea. Noémie Merlant assume o papel-título em uma trama sensual e estética, ambientada em Hong Kong. A história acompanha a jornada de uma mulher em busca de liberdade e prazer, propondo reflexões sobre o corpo, desejo e relações humanas. Infelizmente, não há sessões para este filme nos cinemas nacionais.


Vermiglio – A Noiva da Montanha – Drama de guerra nas montanhas italianas

Ambientado em uma vila alpina durante a Segunda Guerra Mundial, Vermiglio explora os impactos silenciosos do conflito em comunidades isoladas. A chegada de um soldado transforma a rotina do vilarejo e expõe feridas sociais e pessoais. Dirigido por Maura Delpero, o filme é uma produção italiana com apelo histórico e poético. O longa-metragem foi lançado em 2024, mas chega ao Brasil somente esta semana de julho.

Vermiglio - A Noiva da Montanha | Filme de Drama | Trailer Legendado HD

Filhos do Mangue – Golpe, redenção e memória

Com direção de Eliane Caffé, o drama nacional se passa em uma região litorânea paradisíaca e acompanha Pedro Chão, um homem com reputação duvidosa que desaparece e retorna sem memória. A trama se desenrola entre o mistério e o resgate das relações humanas em uma comunidade marcada por conflitos morais. Essa produção nacional ganhou Melhor Direção no 52° Festival de Gramado de 2024.


Yõg Ãtak: Meu pai, Kaiowá – Documentário indígena de busca e resistência

Dirigido por Sueli e Isael Maxakali, esse documentário é uma jornada pessoal e coletiva. Ao buscar o pai desaparecido desde a ditadura militar, as protagonistas percorrem diferentes territórios indígenas e encontram outras histórias de resistência. Uma obra sensível que amplifica vozes historicamente silenciadas.


Enfim…

As estreias desta semana dialogam com diversos públicos, desde fã de super-heróis ao espectador que busca cinema com inclusão e cotidiano. Superman, no entanto, chega com força para movimentar salas e debates, abrindo caminho para uma nova fase da DC nos cinemas.

Para consultar sessões disponíveis, acesse o ingresso.com.

Review – Lost in Random: The Eternal Die

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The Eternal Die é um spin-off roguelike lançado em 17 de junho de 2025 pela Stormteller Games em parceria com a Thunderful. Ambientado no mesmo universo de Lost in Random (2021), o jogo propõe uma virada arriscada ao transformar a antiga antagonista, Rainha Aleksandra, na protagonista de uma jornada de redenção. Em vez da estrutura narrativa linear e aventuresca do original, aqui o foco está na repetição, no risco calculado e no caos controlado — tudo ao redor de um dado mágico que define o destino a cada lançamento.

Aleksandra agora está aprisionada dentro do Black Die — uma entidade viva amaldiçoada criada pelo vilão Mare, também conhecido como Cavaleiro ou simplesmente Tormento. A missão do jogador é escapar desse purgatório que mistura limbo com abismo visual, resgatando outros prisioneiros pelo caminho, enfrentando criaturas deformadas e, aos poucos, purificando o dado. Se conseguir, ele se transforma no Eternal Die, mas isso não garante libertação automática. O jogo te faz lutar não só pela vitória, mas por algum tipo de paz — simbólica.

A seguir, conheça mais sobre o que achei deste título na review de Lost in Random: The Eternal Die.

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Narrativa: ecos de um passado mal resolvido

A força da narrativa está em como ela reaproveita o universo sombrio de Random para recontar a história de quem, até então, era a vilã impenetrável do primeiro jogo. The Eternal Die não se esforça muito para explicar o que aconteceu antes. Se você não jogou o original, vai sentir falta de contexto. Mas se conhece a lore, vai notar como o jogo usa esse desconhecimento a seu favor. Personagens que cruzam seu caminho muitas vezes não sabem quem você é — ou fingem não saber. Alguns sentem que há algo errado, outros oferecem ajuda sem julgamento. Isso gera situações ambíguas onde o jogador decide se confessa, mente ou apenas segue o fluxo.

O Tormento, antagonista principal, representa mais do que um chefe final. Ele é o reflexo direto das ações passadas de Aleksandra. A tensão não está apenas no confronto físico, mas em como ela lida com as consequências de seu antigo reinado. O jogo não oferece respostas prontas sobre redenção, o que é uma escolha narrativa acertada. O que existe é uma progressão emocional, reforçada pela jogabilidade e pela construção do mundo.

Gameplay: caos metódico e estratégia improvisada

Como roguelike, The Eternal Die entrega o essencial: runs rápidas, evolução entre tentativas, morte permanente e crescimento baseado em tentativa e erro. A jogabilidade gira em torno do dado Fortune, que ativa habilidades através de cartas. Essas cartas representam ataques, buffs, debuffs e invocações. O funcionamento lembra um mix entre Hades, Dandy Ace e Slay the Spire, mas com uma identidade própria que cresce conforme você avança.

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As lutas ocorrem em arenas pequenas e cheias de armadilhas. Em vez de batalhas longas e lentas, o combate exige decisões rápidas, reposicionamento constante e leitura de padrões inimigos. Há liberdade de cancelar ataques em andamento, o que evita a sensação de estar preso em animações — algo que prejudica vários jogos do gênero. Aqui, você pode reagir, esquivar e se adaptar sem perda de fluidez.

Além das batalhas, há momentos de pausa em salões ao estilo Candyland, onde você faz escolhas de risco e recompensa. Quer abrir um baú amaldiçoado? Aceitar um pacto temporário que te enfraquece agora mas promete algo melhor depois? Esses momentos adicionam uma tensão estratégica que vai além do botão de ataque.

Biomas e progressão: inferno bonito de se explorar

O jogo é dividido em quatro biomas distintos, cada um com identidade visual clara, mecânicas próprias e tipos específicos de inimigos. São ambientes que misturam o grotesco com o lúdico. Labirintos flutuantes, florestas de cartas vivas, salões derretidos, torres invertidas. O visual é fortemente inspirado por Tim Burton e Neil Gaiman, com aquele clima de conto infantil corrompido.

O design continua lembrando o stop motion do primeiro jogo, mas com cores mais saturadas e direção de arte mais leve. Não espere um mundo completamente aberto. Os caminhos são limitados, e a progressão ocorre em runs curtas, onde você escolhe uma rota, enfrenta obstáculos e tenta chegar até o próximo santuário. Existe a possibilidade de salvar prisioneiros, o que afeta o estado do dado. A cada resgate, o Black Die se aproxima de sua forma purificada. Essa mecânica dá peso narrativo à jogabilidade — morrer sem salvar ninguém tem impacto real, ainda que sutil.

Desafios e equilíbrio: justo, mas implacável

O nível de dificuldade é bem ajustado. Jogadores experientes em roguelikes não vão encontrar um muro logo de cara, mas também não terão um passeio no parque. O jogo te testa em paciência, precisão e leitura de padrão. O desafio aumenta conforme o jogador entende as mecânicas e tenta otimizar cada movimento. Para quem nunca jogou roguelikes, há espaço para adaptação, mas exige atenção — especialmente na forma como os inimigos se movem e atacam.

A IA é competente, mas não imprevisível. Algumas variações de inimigos são apenas visuais, com poucas mudanças no comportamento. Esse é um dos pontos fracos do jogo. A falta de variedade real pode tornar certas runs repetitivas, principalmente nas últimas horas. Por outro lado, o fator replay compensa. A cada morte, você sente que poderia ter feito diferente — e isso te puxa de volta.

Como mencionei, alguns personagens encontrados durante as runs são enviados para uma sala segura. Nesse espaço, o jogador pode trocar de roupas, aprimorar armas, desbloquear habilidades especiais e aumentar atributos como vida, tudo com base nos recursos coletados ao longo das partidas. Os itens servem como moeda de troca, e quanto maior o avanço sem morrer — escolhendo rotas eficientes e superando desafios — mais vantajoso será o retorno em forma de upgrades. Isso faz diferença real nos combates mais avançados. Os chefes, por sinal, são criativos e oferecem picos de dificuldade pontuais. Não é incomum falhar nas primeiras tentativas. Para superá-los, é essencial observar padrões e estudar seus ataques com atenção.

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O jogo também inclui um minigame no estilo Monopoly, em que o jogador avança por casas que podem conceder prêmios ou punições. Dependendo da sorte, é possível ganhar itens valiosos ou ser jogado direto em uma batalha inesperada. É uma boa quebra de ritmo e reforça a proposta central do jogo: sorte e estratégia andam sempre lado a lado.

Performance e trilha sonora: modestos, mas eficientes

O jogo roda bem, sem engasgos visíveis. Os controles respondem rápido, tanto no teclado quanto no controle. As animações são suaves, e mesmo em momentos mais caóticos, a performance se mantém estável. Há pequenos bugs de colisão e algumas falhas no feedback visual — especialmente ao tomar dano — mas nada que comprometa a experiência.

A trilha sonora cumpre seu papel. Não é marcante, mas sustenta a atmosfera. Evita exageros e acompanha o ritmo das batalhas e explorações sem cansar. Não chega a ser memorável, mas também não atrapalha. O trabalho sonoro nos efeitos de cartas, golpes e ambientação é mais eficaz do que as faixas musicais em si.

Comparações com o original: herança e identidade própria

Diferente de Lost in Random (2021), que apostava numa campanha linear em terceira pessoa com elementos de ação e puzzle, The Eternal Die foca exclusivamente em gameplay e fator replay. A narrativa existe, mas é fragmentada, indireta e emergente — extraída das interações e do próprio loop do jogo. Para quem esperava uma sequência direta, pode haver decepção. Para quem aceita uma releitura com outra pegada, é um acerto ousado.

Outro detalhe importante: o investimento é visivelmente menor. O primeiro jogo foi publicado pela EA Originals, enquanto este vem por um estúdio menor. Ainda assim, o produto final não parece inacabado. Há menos ambição técnica, mas mais foco na mecânica central — algo que muitos títulos com orçamento maior esquecem.

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Vale a pena jogar Lost in Random: The Eternal Die? Sim, desde que você saiba o que está comprando

The Eternal Die é uma experiência de risco. Não é um jogo para todos. Não tem narrativa guiada, não tem cenas longas nem cinematografia grandiosa. O que ele oferece é repetição com propósito. Morte com aprendizado. Escolhas com consequências. E uma personagem que antes era odiada, agora luta para se redescobrir — ou simplesmente sobreviver.

Se você curte roguelikes com combate fluido, estilo marcante e um bom fator replay, ele entrega com competência. Se espera algo mais próximo da aventura do primeiro título, talvez estranhe a proposta. Mas jogando com a mente aberta, é fácil se perder — ou se encontrar — nesse dado amaldiçoado.

Por fim, finalizo esta review com uma nota 8/10 para um jogo que traz um fator replay divertido sem cansar o usuário. O que é um ponto positivo para os fãs desta temática. O título está disponível desde 17 de junho de 2025 para Microsoft Windows, Steam, Epic Games Store, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PlayStation 5. Além da disponibilidade do Xbox Game Pass desde o primeiro dia.


Agradecemos à Stormteller Games e a Thunderful Publishing pela liberação da chave do jogo, nos proporcionando a oportunidade de realizar uma análise de Lost in Random: The Eternal Die no PC.

Cyberpunk: Edgerunners 2 é anunciado oficialmente na Anime Expo 2025

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A CD PROJEKT RED confirmou neste sábado (5) a produção oficial de Cyberpunk: Edgerunners 2, nova série de anime ambientada no universo de Cyberpunk 2077. O anúncio foi feito durante painel na Anime Expo 2025, em parceria com o estúdio de animação TRIGGER.

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A série será uma produção independente, sem ligação direta com a história de David Martinez, protagonista da primeira temporada. O novo projeto marca a estreia de Kai Ikarashi como diretor, assumindo o posto de Hiroyuki Imaishi, que participou do painel ao lado do produtor Bartosz Sztybor e dos dubladores Emi Lo (Lucy) e Zach Aguilar (David).

Durante a apresentação, os criadores revelaram o logo oficial e a arte principal do anime. Ikarashi, conhecido por seu trabalho em SSSS.Gridman e Cyberpunk: Mercenários, compartilhou uma mensagem em vídeo com suas visões para a nova fase da franquia.

“A história de David pode ter chegado ao fim, mas ainda há muito a ser descoberto em Night City”, disse Sztybor. Segundo ele, a nova temporada trará uma narrativa centrada em redenção e vingança, com tom distinto da original.

O projeto segue em parceria com talentos de peso como Kanno Ichigo (design de personagens) e Masahiko Otsuka (adaptação de roteiro). Um teaser exclusivo foi exibido a portas fechadas durante o painel do estúdio TRIGGER no Peacock Theater.

Cyberpunk: Edgerunners 2 já está em produção e será lançado pela Netflix. Lembrando que em Anime Awards de 2023, a produção ganhou o prêmio de anime do ano por sua primeira temporada.

NISSIN retorna ao Festival do Japão 2025 com lançamento do Croc Choco e ativações culturais

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Entre os dias 11 e 13 de julho, a NISSIN FOODS DO BRASIL marca presença mais uma vez no Festival do Japão, no São Paulo Expo, com estande próprio e seu principal lançamento do ano: o Croc Choco, chocolate com flocos de milho..

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O produto ainda não chegou às prateleiras, mas o público poderá conhecê-lo em primeira mão com degustações em horários específicos durante o evento. A participação também inclui venda de clássicos da marca – como as linhas de cup noodles e bandejas – além de ativações inspiradas em brincadeiras tradicionais japonesas e uma área exclusiva para fotos com temática do novo chocolate.

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NISSIN retorna ao Festival do Japão 2025 com lançamento do Croc Choco e ativações culturais 36

Segundo Danielle Ximenes, gerente de marca da NISSIN FOODS DO BRASIL, o retorno ao festival reforça o vínculo direto com os consumidores. “Voltamos ao Festival em um momento bastante especial, com o lançamento do Croc Choco. A nossa participação em mais esta edição reforça o compromisso cada vez maior de estarmos onde estão os nossos consumidores”, afirmou em comunicado oficial.

O Festival do Japão é o maior evento da cultura japonesa fora do Japão e chega à sua 26ª edição em 2025.

A cobertura do ano passado está disponível em nosso perfil do instagram.

Serviço

  • São Paulo Expo – Rodovia dos Imigrantes, km 1,5
  • 11 a 13 de julho de 2025
  • Ingressos acesso o site oficial do evento.

Google Play abre nova rodada do Indie Games Fund na América Latina com US$ 2 milhões de investimentos

O Indie Games Fund do Google Play edição 2025 está de volta. Em sua 4ª edição na América Latina, o programa vai investir US$ 2 milhões em 10 estúdios independentes da região. Com isso, o fundo alcança a marca de US$ 8 milhões dedicados ao crescimento da cena indie latino-americana desde 2021.

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Oportunidade real para quem já está na pista

Se você tem um estúdio de games independente com ao menos um jogo lançado — seja no Google Play, em outra loja mobile, PC ou console — esta é uma chance concreta de levar seu trabalho ao próximo nível. Cada estúdio selecionado receberá entre US$ 150.000 e US$ 200.000, além de suporte direto da equipe do Google Play.

O impulso estratégico é algo para aproveitar cada momento. Como relatou o Vish Game Studio, participante de uma edição anterior, o programa foi um divisor de águas para o time. Além do investimento, os estúdios têm acesso a conexões, visibilidade e suporte para escalar.

Para quem é

  • Estúdios de jogos independentes com sede na América Latina
  • Com ao menos um jogo já lançado (em qualquer plataforma)
  • Com ambição de crescer, profissionalizar e atingir mercados globais

Prazos

  • Inscrições até 31 de julho de 2025, às 12h (horário de Brasília)
  • Prioridade para quem se inscrever até 15 de julho de 2025, às 12h

Essa é uma iniciativa visando o mercado latino americano, onde já provou haver bons desenvolvedores. O Indie Games Fund promove o desenvolvimento sustentável do ecossistema de games na região, apostando em talentos locais com potencial global.

Por fim, se você é leitor do MeUGamer e já publicou algum jogo, não perca tempo: participe desta iniciativa do Google.

Ajinomoto leva seu tempero aos palcos do Anime Friends 2025

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Durante o Anime Friends 2025, no Distrito Anhembi, a Ajinomoto — tradicional marca de temperos — levou degustações exclusivas aos otakus presentes no evento. A ação especial da marca proporcionou um toque único à experiência do público, com a degustação de yakisoba preparado com o tempero HONDASHI, realizada nos principais palcos do festival. Além de saboroso, o prato ajudou a matar a fome dos fãs apaixonados por animes.

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Outro destaque foi a presença do SAZÓN, também da Ajinomoto, como o tempero oficial das pipocas distribuídas (pagas) no evento. Os visitantes ainda tiveram a oportunidade de ganhar um balde exclusivo e personalizado da marca — perfeito para curtir um bom filme ou maratonar aquele anime com pipoca amanteigada.

Até o mascote AjiPanda, o simpático panda vermelho da marca, marcou presença animando o público no palco Tamashii Stage, como mostram as imagens registradas durante o evento.

É claro que o MeUGamer também aproveitou o momento para experimentar o yakisoba com aquele tempero no ponto certo. Se você estiver no Anime Friends 2025, vale a pena visitar o espaço para garantir seus brindes nas ativações e vivenciar o sabor dessas receitas. E conta para gente: qual foi o prato favorito que você usou com os temperos da Aji-no-Moto?

Gamernéfilos, o evento acontece entre os dias 3 e 6 de julho de 2025, reunindo o melhor da cultura asiática — com mangás, animes, apresentações e, claro, os cosplays que são a alma do festival.

Para conhecer mais sobre os produtos, acesse o site oficial da marca.


Nota de responsabilidade editorial:
Este artigo tem como objetivo registrar experiências e momentos relevantes para quem está participando ou participou do evento, dependendo da data em que for acessado. Faz parte do nosso compromisso com o leitor destacar ativações culturais de interesse do nosso público, especialmente quando estão relacionadas às coberturas do MeUGamer.

Team Liquid no Anime Friends 2025: Uma Experiência Focada nos Fãs com a Visa

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São Paulo, 3 de julho de 2025 – A Team Liquid, uma das grandes dos esportes eletrônicos do mundo (eSports), retorna ao Anime Friends 2025 pelo terceiro ano consecutivo, marcando presença no maior festival de cultura pop asiática do Brasil. Realizado de 3 a 6 de julho no Distrito Anhembi, em São Paulo, o evento conta com a parceria da Visa para oferecer uma experiência com atrações para fãs de anime, mangá, jogos e eSports.

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Team liquid na Anime Friends 2025
(Creditos: Rodrigo Fernandes)

O estande da Team Liquid traz diversas atividades, incluindo sessões de Meet & Greet com criadores de conteúdo como FRTTT e Rakin, além do time inclusivo de VALORANT. Os fãs poderão tirar fotos, pegar autógrafos e interagir diretamente com os talentos nos seguintes horários:

  • Quinta-feira, 15h às 16h: FRTTT
  • Sexta-feira, 15h às 16h: Rakin
  • Sábado, 15h às 16h: Rakin
  • Domingo, 16h às 17h: Time de VALORANT Team Liquid VISA

Além das interações, o estande conta com uma arena 2×2, onde o público pode desafiar convidados especiais em partidas competitivas, garantindo oportunidade de jogar com seu jogador favorito.

A loja oficial da Team Liquid oferece um catálogo de produtos interessante, incluindo roupas (camisetas, moletons, pijamas), acessórios (bonés, chinelos, mousepads, keycaps) e pelúcias do mascote Blue. As colaborações exclusivas com franquias de anime como Demon Slayer, Naruto e Death Note são um grande atrativo para os fãs de cultura pop asiática.

Outra novidade é a máquina de garra personalizada, fruto da parceria com a Visa, com brindes como copos, cordões, pins, adesivos e até dois consoles de videogame. Para participar, basta responder a uma pesquisa da Visa no local e realizar uma compra na loja oficial.

Rafael Queiroz, gerente geral da Team Liquid no Brasil, destacou o compromisso com a comunidade: “Voltar ao Anime Friends nos permite criar momentos inesquecíveis, unindo a paixão por animes, mangás, jogos e eSports.” Mariana Dinis, diretora executiva de Marketing da Visa no Brasil, reforçou: “Nossa parceria com uma gigante do eSports no Anime Friends busca oferecer experiências interativas e tecnológicas que conectem o público jovem à cultura pop.”

Detalhes do Evento

  • Quando: 3 a 6 de julho de 2025, das 10h às 22h
  • Onde: Distrito Anhembi, Av. Olavo Fontoura, 1209, Santana, São Paulo, SP
  • O que esperar: Meet & Greets, arena 2×2, produtos exclusivos e brindes na máquina de garra da Visa
  • Ingressos: Site oficial do evento.

KaBuM! Inicia Julho Gamer 2025 com Descontos, Torneios e Conteúdo Exclusivo

A KaBuM!, um dos maiores e-commerces de tecnologia e games da América Latina, deu início ao Julho Gamer 2025, campanha que vai até 31 de julho de 2025. O evento traz descontos agressivos, torneios competitivos, conteúdos originais e ativações voltadas para a comunidade gamer. É tradição no mês de julho, período de férias, a KaBuM!; realizar eventos para engajar e conectar sua comunidade, especialmente em um momento de transformações no mercado nacional, tanto na indústria de games quanto no setor de varejo.

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A campanha reflete o compromisso da KaBuM!, uma gigante do setor de tecnologia e games, com seus consumidores e apaixonados de alta performance.

Principais Promoções e Ofertas

A campanha oferece descontos de até 70%, mais de R$7 milhões em cupons e chances de frete grátis. As principais ações incluem:

  • Ofertas-relâmpago: Descontos por tempo limitado.
  • Terça Gamer: Ofertas semanais às terças-feiras em hardware, periféricos, monitores, notebooks, consoles, jogos e acessórios, como cadeiras gamer.
  • Korujão KaBuM!: Promoções especiais às quartas-feiras, a partir das 20h.
  • Ninja Friday: Melhores ofertas da semana, liberadas às sextas e válidas até sábado de manhã.
  • Pay Day: Condições especiais de pagamento via PIX.
  • Mega Day: Ponto alto da campanha, com descontos de até 70%, sorteios relâmpago e cupons instantâneos.

Usuários do aplicativo têm acesso a preços exclusivos. Confira algumas ofertas destacadas:

  • Placa de Vídeo ASRock AMD Radeon RX 6600 CLD 8G: De R$1.947,36 por R$1.599,99 (PIX). Link
  • Monitor Gamer Curvo Husky Tempest 34″: De R$2.777,67 por R$1.999,90 (PIX). Link
  • Mouse Gamer Sem Fio Logitech G PRO 2: De R$999,99 por R$574,99 (PIX). Link
  • Notebook Gamer Acer Nitro V15: De R$6.315,78 por R$4.639,00 (PIX). Link
  • Console PlayStation 5 Slim (1TB) + 2 Jogos: De R$4.499 por R$3.812,07 (PIX). Link

Torneios Competitivos

Ao todo são promovidos oito torneios multiplataforma com premiação total superior a R$200 mil. Destaques incluem:

  • Prime League de CS2: Transmitida pelo influenciador Gaules.
  • Aramzinho das KNGZ (League of Legends): Com as influenciadoras Steph, Rbiana, Suprema Onika e outras.
  • Super Ladder (LoL), Street Fighter 6 e Copa Brawl Stars.

A campanha traz a série “Aqueles Ninjas”, com episódios semanais que combinam humor, bastidores e análises do cenário competitivo, apresentados por cinco criadores fixos e convidados especiais.

Como mencionei anteriormente, a empresa possui compromisso com a comunidade gamer, buscando tornar a tecnologia acessível por meio de preços competitivos e experiências intensas. A campanha está disponível no site, aplicativo e canais oficiais da marca.

Para mais informações, acesse o site oficial da KaBuM!.

Nota: Preços e promoções estão sujeitos a alterações. Verifique a disponibilidade no site da KaBuM!.

RoboCop: Rogue City — Unfinished Business ganha data de lançamento e trailer com novas mecânicas brutais

A publicadora Nacon e o estúdio Teyon divulgaram nesta quarta-feira (3) um novo trailer de RoboCop: Rogue City — Unfinished Business, destacando as principais novidades do título que chega em 17 de julho para; PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Plataforma Steam (com versão para Mac prevista posteriormente). O jogo já está em pré-venda por R$ 109,99.

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O trailer “Gameplay visão geral” foca no que realmente interessa: ação em primeira pessoa intensa e sangrenta, marca registrada da franquia. A expansão independente se passa dentro da OmniTower, onde o jogador enfrentará combates de curta distância contra novos tipos de inimigos — de drones a ciborgues com katana — enquanto sobe andares em uma missão de alto risco. O vídeo pode ser assistido no início desta publicação.

Entre os destaques do novo conteúdo de RoboCop: Rogue City — Unfinished Business

  • Alex Murphy jogável antes de virar RoboCop — algo inédito em jogos da série.
  • Controle do icônico ED-209 em uma missão especial.
  • Novas armas como o Cryo Cannon, que congela inimigos em explosões geladas.
  • Execuções brutais com interações ambientais, como esmagar crânios contra máquinas de venda automática.

Lançado originalmente em 2023, RoboCop: Rogue City acumulou mais de 1 milhão de jogadores e foi elogiado por respeitar o legado do personagem criado por Paul Verhoeven. Agora, Unfinished Business busca ampliar esse universo com uma abordagem mais direta e agressiva.

O título será lançado em versões físicas (nos consoles) e digitais (todas as plataformas). Para quem curte tiroteios de impacto e violência estilizada no estilo anos 80, Unfinished Business parece seguir o caminho certo: menos conversa, mais chumbo.

Por fim, adicione o título em suas listas desejos para ser alertados quando o jogo for lançado oficialmente em 17 de junho de 2025.

Ubisoft adia Assassin’s Creed Shadows para fevereiro de 2025: Sinal de Crise na desenvolvedora francesa?

O adiamento de Assassin’s Creed Shadows, originalmente previsto para novembro de 2024, com nova data para fevereiro de 2025, levanta questões importantes sobre o estado atual da indústria dos games. Embora frustre os fãs da franquia, essa decisão pode ser um indicativo de que as desenvolvedoras estão reagindo à crescente pressão de um mercado mais exigente e competitivo.

Problemas de Qualidade?

Nos últimos anos, a indústria vem enfrentando uma tendência preocupante: jogos lançados de forma inacabada, sem a otimização adequada e com sérios problemas de desempenho. Muitos títulos recentes não conseguem sequer manter uma taxa estável de 60 FPS, o que deveria ser o padrão mínimo para consoles de última geração como PlayStation 5 e Xbox Series X/S. A própria Sony anunciou o lançamento do PS5 PRO para novembro deste ano e o Xbox possui planos para um novo console.

Além dos problemas técnicos, a qualidade dos enredos e personagens também tem decepcionado. Muitos jogadores percebem que as histórias e o design não são mais inspiradoras, gerando uma desconexão com franquias antes tão admiradas, como Assassin’s Creed, conhecida por seus cenários históricos e narrativas detalhadas.

Veja também:

A Decisão da Ubisoft

Ao adiar Assassin’s Creed Shadows, a Ubisoft parece finalmente estar ouvindo seu público. A empresa havia planejado uma grande apresentação do jogo na Tokyo Game Show 2024, mas decidiu em última hora por não transmitir, talvez para evitar críticas ao produto ainda inacabado. No entanto, essa decisão pode ter motivações que vão além dos ajustes técnicos.

As vendas abaixo do esperado de Star Wars Outlaws, por exemplo, podem ter influenciado o adiamento. A Ubisoft, temendo que Assassin’s Creed Shadows sofresse o mesmo destino, optou por dar mais tempo para ajustes, buscando evitar um fracasso comercial.

Polêmica com Personagens Históricos

Outro ponto relevante no adiamento envolve as controvérsias sobre os personagens do jogo, especialmente Fujibayashi Naoe e Yasuke. Yasuke, figura histórica do Japão feudal, foi um dos primeiros negros registrados no país e serviu como possível guarda-costas de Oda Nobunaga. Contudo, sua história está envolta em mistério, gerando debates sobre a fidelidade histórica que o jogo deveria seguir.

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Ubisoft adia Assassin's Creed Shadows para fevereiro de 2025: Sinal de Crise na desenvolvedora francesa? 51

A introdução de um personagem ocidental como protagonista também gerou críticas. Apesar de fazer sentido dentro da narrativa da franquia, baseada na Ordem dos Assassinos e dos Templários, alguns fãs prefeririam um protagonista japonês. A polêmica pode ter levado a Ubisoft a revisar o enredo e representar melhor os personagens, influenciando o adiamento.

Expectativas do Mercado Saturado

O receio da Ubisoft em lançar um jogo com vendas abaixo do esperado também pesa. A pré-venda de Assassin’s Creed Shadows não alcançou o desempenho desejado, o que pode ter servido de alerta. No atual cenário, onde grandes lançamentos são cercados de altíssimas expectativas, um jogo inacabado pode prejudicar gravemente a reputação de uma franquia. Um caso recente é Concord, jogo multiplayer da Playstation Studios, que deveria ser um jogo Games as a Service (GaaS), o formato live service ou simplesmente jogos como serviço. Acabou se tornando o pior fracasso em vendas de todos os tempos publicado por uma empresa com status de lançar títulos blockbusters (AAA).

Essa situação reflete um problema maior: a indústria parece mais focada em metas financeiras do que na experiência do jogador. Lançamentos apressados, sem a devida atenção à qualidade, são cada vez mais comuns, prejudicando a relação entre desenvolvedoras e fãs.

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Ubisoft adia Assassin's Creed Shadows para fevereiro de 2025: Sinal de Crise na desenvolvedora francesa? 52

O Que Esperar de Assassin’s Creed Shadows?

Apesar da decepção, a Ubisoft promete compensar os jogadores que já adquiriram o jogo na pré-venda com uma expansão gratuita. Isso sugere que o tempo extra será usado para melhorar a qualidade do produto final, incluindo ajustes nos gráficos, mecânicas e talvez no enredo e design dos personagens.

Entretanto, a grande questão é se o adiamento resultará em um jogo que realmente corresponda às expectativas dos fãs. A franquia Assassin’s Creed possui uma base leal de jogadores, e a Ubisoft precisa garantir uma experiência imersiva e historicamente autêntica para manter essa confiança. Se o tempo extra levar a essas melhorias, a espera poderá valer a pena. O último título oficial da saga antes de Shadows foi Mirage, no qual tive a oportunidade de conhecer os produtores envolvidos no jogo e até desenvolver uma análise em nosso site. Essa obra, que celebrava os 15 anos da franquia, me convenceu ao mesclar elementos clássicos com mecânicas atuais de RPG de ação.

O título será salvo?

O adiamento de Assassin’s Creed Shadows reflete as tensões crescentes dentro da indústria dos games, que enfrenta o desafio de equilibrar as demandas do público com as pressões dos acionistas. Embora a Ubisoft tenha optado por dar mais tempo ao jogo, resta ver se isso será suficiente para reconquistar a confiança dos fãs.

No cenário atual, as desenvolvedoras precisam voltar a focar na experiência do jogador, em vez de priorizar apenas metas financeiras. Caso contrário, a desconexão com a base de fãs pode se aprofundar ainda mais. Em 14 de fevereiro de 2025, saberemos se Assassin’s Creed Shadows conseguirá quebrar esse ciclo e entregar a qualidade esperada. É o momento em que Naoe e Yasuke realmente serão testados: se vieram para marcar uma geração de usuários ou se serão colocados no limbo infinito!

Peaky Blinders: 6ª temporada já disponível na Netflix!

Peaky Blinders já se encontra disponível no catálogo da Netflix. Na temporada da série, acompanhamos Tommy passando por momentos importantes em sua vida, decisivos para o destino de todos envolvidos.

Os fãs de Peaky Blinders tiveram que lidar com vários ajustes durante as temporadas. Enquanto acompanhamos a dinâmica e as dificuldades da família Shelby, que lidera a gangue no início de 1900, a sexta temporada e última, ramifica um dos principais membros da série.

Ela envia Thomas ” Tommy Shelby (Cillian Murphy) para a América, enquanto a gangue tenta encontrar outras maneiras de fazer dinheiro. Nesse meio tempo, Tommy se mete em problemas sérios com políticos e gangues de rua em Boston. Algo extremamente perigoso e ele irá descobrir em breve.

A sexta temporada também marcou a saída de Elizabeth Gray, cuja atriz faleceu em 2021.

Peaky Blinders | Temporada 6 | Trailer Oficial | Netflix Brasil

Um filme chega em 2023, fechando de vez a história dos Shelby. Como resultado, no elenco temos: Cillian Murpphy, Paul Andeson, Finn Cole, Natasha O’Keefe, Anya Taylor-Joy , Sophie Rundle, entre outros.

Por fim, acompanhe nossa cobertura completa sobre as séries da Netflix aqui pelo site!

Novo Funko Pop! de Ayrton Senna na McLaren é lançado pela Candide

A Candide anunciou nesta semana o lançamento de um novo colecionável Funko Pop!, dedicado aos fãs de automobilismo e cultura pop. Aproveitando o sucesso do filme F1, que estreou nos cinemas brasileiros em 26 de junho, estrelado pelo lendário ator Brad Pitt. O colecionável trata-se do Funko Pop! Rides Deluxe McLaren – Ayrton Senna, uma homenagem à histórica trajetória do piloto tricampeão mundial de Fórmula 1 pela escuderia britânica. A pré-venda começou em 2 de julho, e o produto será vendido exclusivamente pela Candide por R$ 499,99.

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Com cerca de 11 centímetros de altura, o boneco em vinil retrata Senna no cockpit da icônica McLaren MP4/4 de 1988, carro com o qual conquistou seu primeiro título mundial. O modelo faz parte da linha Rides Deluxe e capta em detalhes o visual marcante da equipe – vermelho e branco – em uma peça que conecta esporte, nostalgia e colecionismo.

“Ayrton Senna é um símbolo de superação, excelência e paixão pelo que faz. O modelo da McLaren carrega uma carga emocional imensa para todos nós, fãs e colecionadores”, afirmou Bruno Verea, diretor de marketing da Candide.

A iniciativa é fruto de uma colaboração com a Senna Brands, marca que administra o legado do piloto. Para Bianca Senna, CEO da empresa e sobrinha de Ayrton, os colecionáveis da Funko ajudam a contar essa história para as novas gerações: “O Ayrton simboliza a vontade de vencer e a coragem de perseguir seus sonhos. As conquistas dele pilotando a McLaren servem de inspiração para todos nós.

Este é o quarto lançamento da linha Senna desde 2024. As versões anteriores retrataram o piloto com os uniformes da Lotus e da McLaren, além do Funko Pop! Rides Lotus de 1987. A nova edição continua sendo nostálgica por sua característica já citados anteriormente.

O novo Funko estará disponível nas principais lojas físicas e online do país a partir da segunda quinzena de julho. A pré-venda acontece no site oficial da empresa brasileira. Se é um fã já adicione na lista de desejos!


O site MeUGamer não possui vínculo com as empresas citadas. No entanto, é parte do nosso compromisso editorial destacar itens colecionáveis que tenham conexão com nossos temas.

Estreias da semana nos cinemas trazem novo Superman e dramas intensos

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Entre os lançamentos desta semana nos cinemas brasileiros, a chegada do novo Superman lidera o interesse do público com uma proposta que mescla ação, ficção científica e conflitos de identidade. Além dele, o terror com Al Pacino, dramas nacionais e produções europeias completam a programação. Fique ciente, que algumas produções podem ter distribuição limitada no Brasil, sendo possível acompanhar via plataforma On Demand ou streaming quando disponibilizado.

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Além disso, é possível consultar cada produção em cartaz através do site de agregador de sessões de cinema no Ingresso.com.

Acompanhe os lançamentos de filmes desta semana em julho de 2025:

Superman (2025) – A nova era do Homem de Aço

O grande destaque fica por conta de “Superman”, com direção de James Gunn, que inaugura um novo capítulo no universo cinematográfico da DC. Interpretado por David Corenswet, o herói retorna às telonas enfrentando um dilema já clássico, mas com nova roupagem: equilibrar sua origem kryptoniana e sua vida como Clark Kent entre os humanos.

Ao lado de Rachel Brosnahan como Lois Lane, Nicholas Hoult, como Lex Luthor, e com a presença de Nathan Fillion no papel de Guy Gardner, o filme aposta em uma abordagem mais emocional e fundamentada, sem perder o espetáculo visual que o público espera de um blockbuster.

Saiba como conseguir seu ingresso antecipado para assistir ao filme do Superman nos cinemas
Imagem reprodução/Warner Bros

O Ritual – Exorcismo com Al Pacino baseado em fatos

Inspirado em uma história real, O Ritual acompanha dois padres que, apesar de suas diferenças, precisam se unir para lidar com uma sequência de exorcismos que desafia sua fé e resistência emocional. A presença de Al Pacino no elenco dá peso ao longa, que deve agradar os fãs de terror com atmosfera sombria e enredo centrado no psicológico.

O Ritual | Trailer Oficial Dublado

Emmanuelle – Erotismo sob nova perspectiva

Sob direção da francesa Audrey Diwan, Emmanuelle retorna em uma releitura contemporânea. Noémie Merlant assume o papel-título em uma trama sensual e estética, ambientada em Hong Kong. A história acompanha a jornada de uma mulher em busca de liberdade e prazer, propondo reflexões sobre o corpo, desejo e relações humanas. Infelizmente, não há sessões para este filme nos cinemas nacionais.


Vermiglio – A Noiva da Montanha – Drama de guerra nas montanhas italianas

Ambientado em uma vila alpina durante a Segunda Guerra Mundial, Vermiglio explora os impactos silenciosos do conflito em comunidades isoladas. A chegada de um soldado transforma a rotina do vilarejo e expõe feridas sociais e pessoais. Dirigido por Maura Delpero, o filme é uma produção italiana com apelo histórico e poético. O longa-metragem foi lançado em 2024, mas chega ao Brasil somente esta semana de julho.

Vermiglio - A Noiva da Montanha | Filme de Drama | Trailer Legendado HD

Filhos do Mangue – Golpe, redenção e memória

Com direção de Eliane Caffé, o drama nacional se passa em uma região litorânea paradisíaca e acompanha Pedro Chão, um homem com reputação duvidosa que desaparece e retorna sem memória. A trama se desenrola entre o mistério e o resgate das relações humanas em uma comunidade marcada por conflitos morais. Essa produção nacional ganhou Melhor Direção no 52° Festival de Gramado de 2024.


Yõg Ãtak: Meu pai, Kaiowá – Documentário indígena de busca e resistência

Dirigido por Sueli e Isael Maxakali, esse documentário é uma jornada pessoal e coletiva. Ao buscar o pai desaparecido desde a ditadura militar, as protagonistas percorrem diferentes territórios indígenas e encontram outras histórias de resistência. Uma obra sensível que amplifica vozes historicamente silenciadas.


Enfim…

As estreias desta semana dialogam com diversos públicos, desde fã de super-heróis ao espectador que busca cinema com inclusão e cotidiano. Superman, no entanto, chega com força para movimentar salas e debates, abrindo caminho para uma nova fase da DC nos cinemas.

Para consultar sessões disponíveis, acesse o ingresso.com.

Review – Lost in Random: The Eternal Die

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The Eternal Die é um spin-off roguelike lançado em 17 de junho de 2025 pela Stormteller Games em parceria com a Thunderful. Ambientado no mesmo universo de Lost in Random (2021), o jogo propõe uma virada arriscada ao transformar a antiga antagonista, Rainha Aleksandra, na protagonista de uma jornada de redenção. Em vez da estrutura narrativa linear e aventuresca do original, aqui o foco está na repetição, no risco calculado e no caos controlado — tudo ao redor de um dado mágico que define o destino a cada lançamento.

Aleksandra agora está aprisionada dentro do Black Die — uma entidade viva amaldiçoada criada pelo vilão Mare, também conhecido como Cavaleiro ou simplesmente Tormento. A missão do jogador é escapar desse purgatório que mistura limbo com abismo visual, resgatando outros prisioneiros pelo caminho, enfrentando criaturas deformadas e, aos poucos, purificando o dado. Se conseguir, ele se transforma no Eternal Die, mas isso não garante libertação automática. O jogo te faz lutar não só pela vitória, mas por algum tipo de paz — simbólica.

A seguir, conheça mais sobre o que achei deste título na review de Lost in Random: The Eternal Die.

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Review – Lost in Random: The Eternal Die 70

Narrativa: ecos de um passado mal resolvido

A força da narrativa está em como ela reaproveita o universo sombrio de Random para recontar a história de quem, até então, era a vilã impenetrável do primeiro jogo. The Eternal Die não se esforça muito para explicar o que aconteceu antes. Se você não jogou o original, vai sentir falta de contexto. Mas se conhece a lore, vai notar como o jogo usa esse desconhecimento a seu favor. Personagens que cruzam seu caminho muitas vezes não sabem quem você é — ou fingem não saber. Alguns sentem que há algo errado, outros oferecem ajuda sem julgamento. Isso gera situações ambíguas onde o jogador decide se confessa, mente ou apenas segue o fluxo.

O Tormento, antagonista principal, representa mais do que um chefe final. Ele é o reflexo direto das ações passadas de Aleksandra. A tensão não está apenas no confronto físico, mas em como ela lida com as consequências de seu antigo reinado. O jogo não oferece respostas prontas sobre redenção, o que é uma escolha narrativa acertada. O que existe é uma progressão emocional, reforçada pela jogabilidade e pela construção do mundo.

Gameplay: caos metódico e estratégia improvisada

Como roguelike, The Eternal Die entrega o essencial: runs rápidas, evolução entre tentativas, morte permanente e crescimento baseado em tentativa e erro. A jogabilidade gira em torno do dado Fortune, que ativa habilidades através de cartas. Essas cartas representam ataques, buffs, debuffs e invocações. O funcionamento lembra um mix entre Hades, Dandy Ace e Slay the Spire, mas com uma identidade própria que cresce conforme você avança.

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Review – Lost in Random: The Eternal Die 71

As lutas ocorrem em arenas pequenas e cheias de armadilhas. Em vez de batalhas longas e lentas, o combate exige decisões rápidas, reposicionamento constante e leitura de padrões inimigos. Há liberdade de cancelar ataques em andamento, o que evita a sensação de estar preso em animações — algo que prejudica vários jogos do gênero. Aqui, você pode reagir, esquivar e se adaptar sem perda de fluidez.

Além das batalhas, há momentos de pausa em salões ao estilo Candyland, onde você faz escolhas de risco e recompensa. Quer abrir um baú amaldiçoado? Aceitar um pacto temporário que te enfraquece agora mas promete algo melhor depois? Esses momentos adicionam uma tensão estratégica que vai além do botão de ataque.

Biomas e progressão: inferno bonito de se explorar

O jogo é dividido em quatro biomas distintos, cada um com identidade visual clara, mecânicas próprias e tipos específicos de inimigos. São ambientes que misturam o grotesco com o lúdico. Labirintos flutuantes, florestas de cartas vivas, salões derretidos, torres invertidas. O visual é fortemente inspirado por Tim Burton e Neil Gaiman, com aquele clima de conto infantil corrompido.

O design continua lembrando o stop motion do primeiro jogo, mas com cores mais saturadas e direção de arte mais leve. Não espere um mundo completamente aberto. Os caminhos são limitados, e a progressão ocorre em runs curtas, onde você escolhe uma rota, enfrenta obstáculos e tenta chegar até o próximo santuário. Existe a possibilidade de salvar prisioneiros, o que afeta o estado do dado. A cada resgate, o Black Die se aproxima de sua forma purificada. Essa mecânica dá peso narrativo à jogabilidade — morrer sem salvar ninguém tem impacto real, ainda que sutil.

Desafios e equilíbrio: justo, mas implacável

O nível de dificuldade é bem ajustado. Jogadores experientes em roguelikes não vão encontrar um muro logo de cara, mas também não terão um passeio no parque. O jogo te testa em paciência, precisão e leitura de padrão. O desafio aumenta conforme o jogador entende as mecânicas e tenta otimizar cada movimento. Para quem nunca jogou roguelikes, há espaço para adaptação, mas exige atenção — especialmente na forma como os inimigos se movem e atacam.

A IA é competente, mas não imprevisível. Algumas variações de inimigos são apenas visuais, com poucas mudanças no comportamento. Esse é um dos pontos fracos do jogo. A falta de variedade real pode tornar certas runs repetitivas, principalmente nas últimas horas. Por outro lado, o fator replay compensa. A cada morte, você sente que poderia ter feito diferente — e isso te puxa de volta.

Como mencionei, alguns personagens encontrados durante as runs são enviados para uma sala segura. Nesse espaço, o jogador pode trocar de roupas, aprimorar armas, desbloquear habilidades especiais e aumentar atributos como vida, tudo com base nos recursos coletados ao longo das partidas. Os itens servem como moeda de troca, e quanto maior o avanço sem morrer — escolhendo rotas eficientes e superando desafios — mais vantajoso será o retorno em forma de upgrades. Isso faz diferença real nos combates mais avançados. Os chefes, por sinal, são criativos e oferecem picos de dificuldade pontuais. Não é incomum falhar nas primeiras tentativas. Para superá-los, é essencial observar padrões e estudar seus ataques com atenção.

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Review – Lost in Random: The Eternal Die 75

O jogo também inclui um minigame no estilo Monopoly, em que o jogador avança por casas que podem conceder prêmios ou punições. Dependendo da sorte, é possível ganhar itens valiosos ou ser jogado direto em uma batalha inesperada. É uma boa quebra de ritmo e reforça a proposta central do jogo: sorte e estratégia andam sempre lado a lado.

Performance e trilha sonora: modestos, mas eficientes

O jogo roda bem, sem engasgos visíveis. Os controles respondem rápido, tanto no teclado quanto no controle. As animações são suaves, e mesmo em momentos mais caóticos, a performance se mantém estável. Há pequenos bugs de colisão e algumas falhas no feedback visual — especialmente ao tomar dano — mas nada que comprometa a experiência.

A trilha sonora cumpre seu papel. Não é marcante, mas sustenta a atmosfera. Evita exageros e acompanha o ritmo das batalhas e explorações sem cansar. Não chega a ser memorável, mas também não atrapalha. O trabalho sonoro nos efeitos de cartas, golpes e ambientação é mais eficaz do que as faixas musicais em si.

Comparações com o original: herança e identidade própria

Diferente de Lost in Random (2021), que apostava numa campanha linear em terceira pessoa com elementos de ação e puzzle, The Eternal Die foca exclusivamente em gameplay e fator replay. A narrativa existe, mas é fragmentada, indireta e emergente — extraída das interações e do próprio loop do jogo. Para quem esperava uma sequência direta, pode haver decepção. Para quem aceita uma releitura com outra pegada, é um acerto ousado.

Outro detalhe importante: o investimento é visivelmente menor. O primeiro jogo foi publicado pela EA Originals, enquanto este vem por um estúdio menor. Ainda assim, o produto final não parece inacabado. Há menos ambição técnica, mas mais foco na mecânica central — algo que muitos títulos com orçamento maior esquecem.

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Review – Lost in Random: The Eternal Die 76

Vale a pena jogar Lost in Random: The Eternal Die? Sim, desde que você saiba o que está comprando

The Eternal Die é uma experiência de risco. Não é um jogo para todos. Não tem narrativa guiada, não tem cenas longas nem cinematografia grandiosa. O que ele oferece é repetição com propósito. Morte com aprendizado. Escolhas com consequências. E uma personagem que antes era odiada, agora luta para se redescobrir — ou simplesmente sobreviver.

Se você curte roguelikes com combate fluido, estilo marcante e um bom fator replay, ele entrega com competência. Se espera algo mais próximo da aventura do primeiro título, talvez estranhe a proposta. Mas jogando com a mente aberta, é fácil se perder — ou se encontrar — nesse dado amaldiçoado.

Por fim, finalizo esta review com uma nota 8/10 para um jogo que traz um fator replay divertido sem cansar o usuário. O que é um ponto positivo para os fãs desta temática. O título está disponível desde 17 de junho de 2025 para Microsoft Windows, Steam, Epic Games Store, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PlayStation 5. Além da disponibilidade do Xbox Game Pass desde o primeiro dia.


Agradecemos à Stormteller Games e a Thunderful Publishing pela liberação da chave do jogo, nos proporcionando a oportunidade de realizar uma análise de Lost in Random: The Eternal Die no PC.

Cyberpunk: Edgerunners 2 é anunciado oficialmente na Anime Expo 2025

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A CD PROJEKT RED confirmou neste sábado (5) a produção oficial de Cyberpunk: Edgerunners 2, nova série de anime ambientada no universo de Cyberpunk 2077. O anúncio foi feito durante painel na Anime Expo 2025, em parceria com o estúdio de animação TRIGGER.

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A série será uma produção independente, sem ligação direta com a história de David Martinez, protagonista da primeira temporada. O novo projeto marca a estreia de Kai Ikarashi como diretor, assumindo o posto de Hiroyuki Imaishi, que participou do painel ao lado do produtor Bartosz Sztybor e dos dubladores Emi Lo (Lucy) e Zach Aguilar (David).

Durante a apresentação, os criadores revelaram o logo oficial e a arte principal do anime. Ikarashi, conhecido por seu trabalho em SSSS.Gridman e Cyberpunk: Mercenários, compartilhou uma mensagem em vídeo com suas visões para a nova fase da franquia.

“A história de David pode ter chegado ao fim, mas ainda há muito a ser descoberto em Night City”, disse Sztybor. Segundo ele, a nova temporada trará uma narrativa centrada em redenção e vingança, com tom distinto da original.

O projeto segue em parceria com talentos de peso como Kanno Ichigo (design de personagens) e Masahiko Otsuka (adaptação de roteiro). Um teaser exclusivo foi exibido a portas fechadas durante o painel do estúdio TRIGGER no Peacock Theater.

Cyberpunk: Edgerunners 2 já está em produção e será lançado pela Netflix. Lembrando que em Anime Awards de 2023, a produção ganhou o prêmio de anime do ano por sua primeira temporada.

NISSIN retorna ao Festival do Japão 2025 com lançamento do Croc Choco e ativações culturais

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Entre os dias 11 e 13 de julho, a NISSIN FOODS DO BRASIL marca presença mais uma vez no Festival do Japão, no São Paulo Expo, com estande próprio e seu principal lançamento do ano: o Croc Choco, chocolate com flocos de milho..

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O produto ainda não chegou às prateleiras, mas o público poderá conhecê-lo em primeira mão com degustações em horários específicos durante o evento. A participação também inclui venda de clássicos da marca – como as linhas de cup noodles e bandejas – além de ativações inspiradas em brincadeiras tradicionais japonesas e uma área exclusiva para fotos com temática do novo chocolate.

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NISSIN retorna ao Festival do Japão 2025 com lançamento do Croc Choco e ativações culturais 80

Segundo Danielle Ximenes, gerente de marca da NISSIN FOODS DO BRASIL, o retorno ao festival reforça o vínculo direto com os consumidores. “Voltamos ao Festival em um momento bastante especial, com o lançamento do Croc Choco. A nossa participação em mais esta edição reforça o compromisso cada vez maior de estarmos onde estão os nossos consumidores”, afirmou em comunicado oficial.

O Festival do Japão é o maior evento da cultura japonesa fora do Japão e chega à sua 26ª edição em 2025.

A cobertura do ano passado está disponível em nosso perfil do instagram.

Serviço

  • São Paulo Expo – Rodovia dos Imigrantes, km 1,5
  • 11 a 13 de julho de 2025
  • Ingressos acesso o site oficial do evento.

Google Play abre nova rodada do Indie Games Fund na América Latina com US$ 2 milhões de investimentos

O Indie Games Fund do Google Play edição 2025 está de volta. Em sua 4ª edição na América Latina, o programa vai investir US$ 2 milhões em 10 estúdios independentes da região. Com isso, o fundo alcança a marca de US$ 8 milhões dedicados ao crescimento da cena indie latino-americana desde 2021.

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Oportunidade real para quem já está na pista

Se você tem um estúdio de games independente com ao menos um jogo lançado — seja no Google Play, em outra loja mobile, PC ou console — esta é uma chance concreta de levar seu trabalho ao próximo nível. Cada estúdio selecionado receberá entre US$ 150.000 e US$ 200.000, além de suporte direto da equipe do Google Play.

O impulso estratégico é algo para aproveitar cada momento. Como relatou o Vish Game Studio, participante de uma edição anterior, o programa foi um divisor de águas para o time. Além do investimento, os estúdios têm acesso a conexões, visibilidade e suporte para escalar.

Para quem é

  • Estúdios de jogos independentes com sede na América Latina
  • Com ao menos um jogo já lançado (em qualquer plataforma)
  • Com ambição de crescer, profissionalizar e atingir mercados globais

Prazos

  • Inscrições até 31 de julho de 2025, às 12h (horário de Brasília)
  • Prioridade para quem se inscrever até 15 de julho de 2025, às 12h

Essa é uma iniciativa visando o mercado latino americano, onde já provou haver bons desenvolvedores. O Indie Games Fund promove o desenvolvimento sustentável do ecossistema de games na região, apostando em talentos locais com potencial global.

Por fim, se você é leitor do MeUGamer e já publicou algum jogo, não perca tempo: participe desta iniciativa do Google.

Ajinomoto leva seu tempero aos palcos do Anime Friends 2025

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Durante o Anime Friends 2025, no Distrito Anhembi, a Ajinomoto — tradicional marca de temperos — levou degustações exclusivas aos otakus presentes no evento. A ação especial da marca proporcionou um toque único à experiência do público, com a degustação de yakisoba preparado com o tempero HONDASHI, realizada nos principais palcos do festival. Além de saboroso, o prato ajudou a matar a fome dos fãs apaixonados por animes.

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Outro destaque foi a presença do SAZÓN, também da Ajinomoto, como o tempero oficial das pipocas distribuídas (pagas) no evento. Os visitantes ainda tiveram a oportunidade de ganhar um balde exclusivo e personalizado da marca — perfeito para curtir um bom filme ou maratonar aquele anime com pipoca amanteigada.

Até o mascote AjiPanda, o simpático panda vermelho da marca, marcou presença animando o público no palco Tamashii Stage, como mostram as imagens registradas durante o evento.

É claro que o MeUGamer também aproveitou o momento para experimentar o yakisoba com aquele tempero no ponto certo. Se você estiver no Anime Friends 2025, vale a pena visitar o espaço para garantir seus brindes nas ativações e vivenciar o sabor dessas receitas. E conta para gente: qual foi o prato favorito que você usou com os temperos da Aji-no-Moto?

Gamernéfilos, o evento acontece entre os dias 3 e 6 de julho de 2025, reunindo o melhor da cultura asiática — com mangás, animes, apresentações e, claro, os cosplays que são a alma do festival.

Para conhecer mais sobre os produtos, acesse o site oficial da marca.


Nota de responsabilidade editorial:
Este artigo tem como objetivo registrar experiências e momentos relevantes para quem está participando ou participou do evento, dependendo da data em que for acessado. Faz parte do nosso compromisso com o leitor destacar ativações culturais de interesse do nosso público, especialmente quando estão relacionadas às coberturas do MeUGamer.

Team Liquid no Anime Friends 2025: Uma Experiência Focada nos Fãs com a Visa

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São Paulo, 3 de julho de 2025 – A Team Liquid, uma das grandes dos esportes eletrônicos do mundo (eSports), retorna ao Anime Friends 2025 pelo terceiro ano consecutivo, marcando presença no maior festival de cultura pop asiática do Brasil. Realizado de 3 a 6 de julho no Distrito Anhembi, em São Paulo, o evento conta com a parceria da Visa para oferecer uma experiência com atrações para fãs de anime, mangá, jogos e eSports.

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Team liquid na Anime Friends 2025
(Creditos: Rodrigo Fernandes)

O estande da Team Liquid traz diversas atividades, incluindo sessões de Meet & Greet com criadores de conteúdo como FRTTT e Rakin, além do time inclusivo de VALORANT. Os fãs poderão tirar fotos, pegar autógrafos e interagir diretamente com os talentos nos seguintes horários:

  • Quinta-feira, 15h às 16h: FRTTT
  • Sexta-feira, 15h às 16h: Rakin
  • Sábado, 15h às 16h: Rakin
  • Domingo, 16h às 17h: Time de VALORANT Team Liquid VISA

Além das interações, o estande conta com uma arena 2×2, onde o público pode desafiar convidados especiais em partidas competitivas, garantindo oportunidade de jogar com seu jogador favorito.

A loja oficial da Team Liquid oferece um catálogo de produtos interessante, incluindo roupas (camisetas, moletons, pijamas), acessórios (bonés, chinelos, mousepads, keycaps) e pelúcias do mascote Blue. As colaborações exclusivas com franquias de anime como Demon Slayer, Naruto e Death Note são um grande atrativo para os fãs de cultura pop asiática.

Outra novidade é a máquina de garra personalizada, fruto da parceria com a Visa, com brindes como copos, cordões, pins, adesivos e até dois consoles de videogame. Para participar, basta responder a uma pesquisa da Visa no local e realizar uma compra na loja oficial.

Rafael Queiroz, gerente geral da Team Liquid no Brasil, destacou o compromisso com a comunidade: “Voltar ao Anime Friends nos permite criar momentos inesquecíveis, unindo a paixão por animes, mangás, jogos e eSports.” Mariana Dinis, diretora executiva de Marketing da Visa no Brasil, reforçou: “Nossa parceria com uma gigante do eSports no Anime Friends busca oferecer experiências interativas e tecnológicas que conectem o público jovem à cultura pop.”

Detalhes do Evento

  • Quando: 3 a 6 de julho de 2025, das 10h às 22h
  • Onde: Distrito Anhembi, Av. Olavo Fontoura, 1209, Santana, São Paulo, SP
  • O que esperar: Meet & Greets, arena 2×2, produtos exclusivos e brindes na máquina de garra da Visa
  • Ingressos: Site oficial do evento.

KaBuM! Inicia Julho Gamer 2025 com Descontos, Torneios e Conteúdo Exclusivo

A KaBuM!, um dos maiores e-commerces de tecnologia e games da América Latina, deu início ao Julho Gamer 2025, campanha que vai até 31 de julho de 2025. O evento traz descontos agressivos, torneios competitivos, conteúdos originais e ativações voltadas para a comunidade gamer. É tradição no mês de julho, período de férias, a KaBuM!; realizar eventos para engajar e conectar sua comunidade, especialmente em um momento de transformações no mercado nacional, tanto na indústria de games quanto no setor de varejo.

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A campanha reflete o compromisso da KaBuM!, uma gigante do setor de tecnologia e games, com seus consumidores e apaixonados de alta performance.

Principais Promoções e Ofertas

A campanha oferece descontos de até 70%, mais de R$7 milhões em cupons e chances de frete grátis. As principais ações incluem:

  • Ofertas-relâmpago: Descontos por tempo limitado.
  • Terça Gamer: Ofertas semanais às terças-feiras em hardware, periféricos, monitores, notebooks, consoles, jogos e acessórios, como cadeiras gamer.
  • Korujão KaBuM!: Promoções especiais às quartas-feiras, a partir das 20h.
  • Ninja Friday: Melhores ofertas da semana, liberadas às sextas e válidas até sábado de manhã.
  • Pay Day: Condições especiais de pagamento via PIX.
  • Mega Day: Ponto alto da campanha, com descontos de até 70%, sorteios relâmpago e cupons instantâneos.

Usuários do aplicativo têm acesso a preços exclusivos. Confira algumas ofertas destacadas:

  • Placa de Vídeo ASRock AMD Radeon RX 6600 CLD 8G: De R$1.947,36 por R$1.599,99 (PIX). Link
  • Monitor Gamer Curvo Husky Tempest 34″: De R$2.777,67 por R$1.999,90 (PIX). Link
  • Mouse Gamer Sem Fio Logitech G PRO 2: De R$999,99 por R$574,99 (PIX). Link
  • Notebook Gamer Acer Nitro V15: De R$6.315,78 por R$4.639,00 (PIX). Link
  • Console PlayStation 5 Slim (1TB) + 2 Jogos: De R$4.499 por R$3.812,07 (PIX). Link

Torneios Competitivos

Ao todo são promovidos oito torneios multiplataforma com premiação total superior a R$200 mil. Destaques incluem:

  • Prime League de CS2: Transmitida pelo influenciador Gaules.
  • Aramzinho das KNGZ (League of Legends): Com as influenciadoras Steph, Rbiana, Suprema Onika e outras.
  • Super Ladder (LoL), Street Fighter 6 e Copa Brawl Stars.

A campanha traz a série “Aqueles Ninjas”, com episódios semanais que combinam humor, bastidores e análises do cenário competitivo, apresentados por cinco criadores fixos e convidados especiais.

Como mencionei anteriormente, a empresa possui compromisso com a comunidade gamer, buscando tornar a tecnologia acessível por meio de preços competitivos e experiências intensas. A campanha está disponível no site, aplicativo e canais oficiais da marca.

Para mais informações, acesse o site oficial da KaBuM!.

Nota: Preços e promoções estão sujeitos a alterações. Verifique a disponibilidade no site da KaBuM!.

RoboCop: Rogue City — Unfinished Business ganha data de lançamento e trailer com novas mecânicas brutais

A publicadora Nacon e o estúdio Teyon divulgaram nesta quarta-feira (3) um novo trailer de RoboCop: Rogue City — Unfinished Business, destacando as principais novidades do título que chega em 17 de julho para; PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Plataforma Steam (com versão para Mac prevista posteriormente). O jogo já está em pré-venda por R$ 109,99.

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O trailer “Gameplay visão geral” foca no que realmente interessa: ação em primeira pessoa intensa e sangrenta, marca registrada da franquia. A expansão independente se passa dentro da OmniTower, onde o jogador enfrentará combates de curta distância contra novos tipos de inimigos — de drones a ciborgues com katana — enquanto sobe andares em uma missão de alto risco. O vídeo pode ser assistido no início desta publicação.

Entre os destaques do novo conteúdo de RoboCop: Rogue City — Unfinished Business

  • Alex Murphy jogável antes de virar RoboCop — algo inédito em jogos da série.
  • Controle do icônico ED-209 em uma missão especial.
  • Novas armas como o Cryo Cannon, que congela inimigos em explosões geladas.
  • Execuções brutais com interações ambientais, como esmagar crânios contra máquinas de venda automática.

Lançado originalmente em 2023, RoboCop: Rogue City acumulou mais de 1 milhão de jogadores e foi elogiado por respeitar o legado do personagem criado por Paul Verhoeven. Agora, Unfinished Business busca ampliar esse universo com uma abordagem mais direta e agressiva.

O título será lançado em versões físicas (nos consoles) e digitais (todas as plataformas). Para quem curte tiroteios de impacto e violência estilizada no estilo anos 80, Unfinished Business parece seguir o caminho certo: menos conversa, mais chumbo.

Por fim, adicione o título em suas listas desejos para ser alertados quando o jogo for lançado oficialmente em 17 de junho de 2025.