Durante o State of Play desta quarta-feira (24), a Housemarque revelou o primeiro gameplay estendido de Saros, seu novo título de ação em terceira pessoa. A grande novidade é que o jogo será lançado em 20 de março de 2026, exclusivo para PlayStation 5 e com versão otimizada para PS5 Pro. Vale lembrar que o estúdio é o mesmo responsável por Returnal, título que recebeu críticas positivas da imprensa especializada, incluindo uma review publicada em nosso site nesta página.
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O gameplay apresentado foi capturado diretamente no PS5 em 60fps utilizando a Unreal Engine 5, ainda em versão de desenvolvimento. Por isso, melhorias, ajustes e otimizações devem ser aplicados até o lançamento oficial.
A ambientação em Carcosa, o planeta mutante
A trama de Saros acontece em Carcosa, um planeta alienígena hostil e em constante transformação, que muda a cada morte do jogador. Esse cenário dinâmico oferece ambientes variados, inimigos desafiadores e segredos sombrios.
O protagonista é Arjun Devraj, interpretado por Rahul Kohli, que explora esse mundo misterioso enquanto um eclipse total se aproxima. Durante a jornada, ele encontra Nitya Chandran (interpretada por Shunori Ramanthan), peça-chave da narrativa e integrante do elenco de apoio.


No gameplay revelado, vemos Arjun explorar uma civilização perdida, marcada por ruínas imponentes e um visual impactante alimentado pela energia do eclipse — apenas um dos muitos biomas que estarão presentes no jogo.
Evolução da ação em terceira pessoa
Seguindo a tradição de Returnal, Saros aposta em combates intensos em terceira pessoa, mas traz novos elementos para aprofundar a jogabilidade. O objetivo da equipe foi oferecer maior variedade de ferramentas, habilidades e escolhas estratégicas ao jogador.
O protagonista utiliza o traje de combate avançado Soltari, que permite realizar dash, saltos, ataques corpo a corpo e muito mais. Antes de cada partida, será possível escolher um loadout que mistura armas humanas Soltari e armas alienígenas de Carcosa.
No vídeo de gameplay, Arjun aparece empunhando a espingarda Soltari Phosphorous, enfrentando máquinas hostis dentro da cidade perdida. O destaque vai para os padrões de tiros dos inimigos e as armas brutais que reforçam a fantasia sci-fi proposta pelo jogo.
Narrativa e exploração
A narrativa de Saros será expandida com múltiplos recursos imersivos:
- Cinemáticas de alto impacto;
- Logs de áudio sombrios;
- Diálogos com NPCs do elenco principal;
- Hologramas Soltari, que revelam a história de Carcosa.
Além disso, haverá sequências mais enigmáticas e surreais, que devem aprofundar ainda mais o mistério da trama.
Um dos destaques do sistema de progressão é a habilidade chamada “Second Chance”, que permite ao protagonista reviver após a primeira morte, utilizando a energia de corrupção do eclipse. Essa mecânica se soma a um conjunto de elementos de progressão permanente, como melhorias no traje Soltari e nas habilidades do personagem.
Colaboração de peso no desenvolvimento
Saros é fruto de uma equipe multidisciplinar de talentos, contando com a colaboração de diversos estúdios da PlayStation. Entre eles estão a XDEV, responsável por apoiar a parte artística e de gameplay junto à Housemarque, e a PlayStation Studios Creative Arts, que retorna após o sucesso de Returnal, cuidando de som e música.
A trilha sonora também merece destaque: composta por Sam Slater, vencedor de dois prêmios Grammy, o compositor já trabalhou em produções renomadas como Chernobyl, Joker e o cultuado Mandy. Em Saros, ele entrega uma fusão ousada de dark-electronic com drone-metal, criando uma identidade musical única no mercado de games.
Lançamento e expectativas
Com lançamento marcado para 20 de março de 2026 no PS5, o título possui ambição de ser ainda mais grandioso que o último sucesso da desenvolvedora. Assim sendo, exibindo maior imersão aos jogos de ação em terceira pessoa, combinando combate intenso, narrativa instigantes e um universo alienígena repleto de mistérios.
Mais detalhes sobre a história, o elenco completo de NPCs e a colônia perdida em Carcosa serão revelados ao longo de 2025, em preparação para a estreia.
Fonte: Blog Playstation