Com a última temporada pronta para estrear, Stranger Things volta ao centro das conversas entre fãs e plataformas de streaming. A questão agora é simples; ainda vale a pena assistir à série criada pelos irmãos Duffer?
Os números recentes apontam que sim. Mesmo após quase nove anos de estreia, a produção segue entre os títulos mais buscados em serviços de streaming sempre que recebe novidades sobre o elenco ou sobre a trama final. Executivos da Netflix reafirmaram que a série continua sendo uma das marcas mais fortes da empresa, o que exibe o interesse do público. Recentemente, publiquei sobre o mega evento que ocorreu no Brasil, precisamente no Parque do Ibirapuera na capital Paulista. Mais de 12 mil fãs da série foram prestigiar o evento com desfiles de carros alegóricos intitulado “Parada Estranha“. Ou seja, em países como o nossos e dezenas de outros essa produção ela vista como um marco para os fãs.
Imagem reprodução/Netflix
A história também volta a ganhar temperatura. Os roteiristas confirmaram que a temporada final deve retomar pontos deixados em aberto na quarta parte, como o impacto das ações de Vecna e o avanço da ruptura entre o Mundo Invertido e Hawkins. O elenco principal permanece envolvido, o que reduz riscos de mudanças bruscas na narrativa. Outras crianças também são apresentadas para atrair diversos públicos, pois o licenciamento de produtos é algo constante.
No entanto, há, porém, sinais naturais de desgaste. A longa espera entre temporadas afasta quem prefere histórias mais ágeis. A idade do elenco juvenil também traz desafios de coerência narrativa, algo já percebido na temporada anterior.
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Mesmo assim, Stranger Things mantém relevância cultural e presença constante nas redes. Para quem abandonou a série no meio, o momento pode ser uma oportunidade de retorno antes da conclusão. Para quem nunca viu, ainda funciona como porta de entrada para o terror juvenil contemporâneo. O que o público veterano deseja é ter a mesma imersão da primeira temporada para ter o fator nostalgia correndo em suas lembranças.
A última temporada estreia em 26 de novembro de 2025, dividida em três partes, sendo a última lançada às vésperas do Ano Novo, em 31 de dezembro de 2025. Todos os episódios de Stranger Things 5 são liberadores aos usuários da plataforma de streaming da Netflix, esse é o local para assistir online oficialmente.
Faz algumas semanas que a caixa de e-mail do nosso editorial vem sendo preenchida por inúmeras sugestões de artigos sobre Stranger Things. Embora pudesse parecer normal, já que o veículo também comenta sobre notícias da cultura pop e entretenimento, isso partiria da Netflix. Mas é ao contrário: e-mails da detentora da franquia com releases sugestivos são até poucos em relação aos massivos recebimentos de empresas de terceiros.
Como acompanho o setor que envolve o quesito de licenciamento, ficou claro que trabalhar a jornada dos meninos de Hawkins ainda é lucrativo. Mesmo após anos de uma série que, atualmente, está envolta em polêmicas entre a protagonista Eleven e o que ela considera pai, Jim Hopper — já que os atores Millie Bobby Brown e David Harbour parecem não se dar bem nos bastidores.
Elenco principal da primeira temporada
Dito isto, o imaginário dentro da série, que está chegando ao fim no Natal deste ano, mexeu com a infância de muitas pessoas ao trazer elementos dos anos 80. O Mundo Invertido e como era uma época de sonhos. Matt Duffer e Ross Duffer, conhecidos como Irmãos Duffer, conseguiram explorar ao máximo esses elementos, ao qual o show conseguiu ser o primeiro a bater diversos recordes na plataforma de streaming da Netflix. Mostrando ao mundo que a Netflix não entregava conteúdo dos outros, mas sim uma potência exibindo seu próprio material autoral.
Uma prova disso é que eles fecharam o Parque do Ibirapuera no último dia 23 para a “Parada Estranha“, um evento com carros alegóricos revisitando todas as temporadas de Stranger Things. Além de ter participação especial do ator Jamie Campbell Bower que interpreta o Vecna na série, levou mais de 12 mil pessoas, fora os que não conseguiram adentrar no parque. Exibindo ser uma produção que, de fato, trouxe uma nostalgia jamais vista em muito tempo para uma série que, no passado, seria para televisão, mas que se iniciou direto no streaming.
Muitos visionários apostaram também na segunda temporada de Wandinha, que acabou tendo uma audiência muito menor que a da primeira temporada. O que poderia ser ruim para os negócios de empresas que apostaram tudo no derivado da família Addams.
Agora, será que a mesma frustração pode ocorrer com o licenciamento de Stranger Things? Pelo feedback que recebi de leitores e uma pesquisa consultando estabelecimentos, como uma própria rede de fast food do Brasil, seu prato temático inspirado na série esgotou em diversas lojas devido ao grande volume de pedidos.
Invasão do licenciamento
Os setores que apostaram são dos mais diversos, trazendo licenciamentos para redes de fast food, como citado, vestuário, gastronomia, snacks, laticínios, colecionáveis, material escolar e outros. Exibindo que todos os setores querem aproveitar o lado positivo que esta produção possui. Aqueles que conseguiram fechar parcerias vão colher os frutos, principalmente se o desfecho dos oito episódios conseguir trazer o mesmo sentimento da primeira temporada da trama. O conceito de ter o fator nostalgia e contar para futuras gerações suas recordações com esses licenciamentos e com produtos temáticos que são parte dessa história. Faz uma enorme diferença na escolha de compra para o cliente final.
Lembrando que não basta apenas licenciar sem ter um trabalho de marketing e leitura de mercado para saber onde explorar cada cenário. A oferta é boa, mas os possíveis riscos estão em questão nesse quesito. Uma das coisas que analiso são empresas que contratam por emoção ou marketing que, ao invés de se aprofundar em quais embaixadores orgânicos devem ser contratados, acabam se emocionando por números que, muitas das vezes, não entregam o valor depositado do ROI. Frustrando e desacreditando que a escolha do licenciamento não deu certo pelo problema da produção não ter alcançado o suficiente. Exemplos como Barbie e Lilo & Stitch, dois sucessos de vendas comerciais: a ideia foi abrir para todos.
Quando seus proprietários intelectuais perceberam que o alcance era expandir para todos os lados sem o pensamento enviesado, o retorno foi gigante. Infelizmente, esses lapsos de brilhantismo nos bastidores acontecem poucas vezes no cenário atual. Mas, quando acontecem, é o que vocês observaram nesses dois gigantes da cultura popular.
A série vai finalizando após quase dez anos e toda a turminha das crianças de Hawkins já está crescida, mas a memória perpetua como um acontecimento que mudou a trajetória de uma empresa. Se as marcas ainda acreditam na força do licenciamento — principalmente quando pensamos em entretenimento, games — é um mercado para continuar seguindo com investimento. Porém, é o que mencionei: façam análises corretas de mercado e saibam como e com quem trabalhar para não perder investimento.
Elenco principal da quinta e última temporada
Enfim, Stranger Things 5, com sua quinta e última temporada, estreia oficialmente com os quatro primeiros episódios em 26 de novembro de 2025 no streaming da Netflix.
Fique ciente de que não possuímos nenhum vínculo com as empresas ou marcas além de suas propriedades intelectuais citadas nesta publicação. O intuito desta reportagem é sinalizar os ganhos quando empresas focam no licenciamento correto para atrair os fãs de maneira adequada e satisfatória.
O anime de One Piece vive um dos momentos mais marcantes do arco Egghead, com o episódio mais recente entregando um equilíbrio intenso entre ação, mistério e revelações, chegando ao episódio 1151. Especialmente pela continuação da transmissão global de Vegapunk e pelo breve, porém impactante, confronto entre Zoro e Nusjuro, considerado um dos grandes desta fase da história.
Uma novidade para esse fim de ano é que a Crunchyroll Mega Fan anual sai por apenas R$139,90 por tempo limitado, cerca de R$ 11,66 ao mês até 1º de dezembro de 2025. Interessante para quem deseja assistir aos principais episódios dos seus animes favoritos.
No entanto, mesmo com a expectativa crescente dos fãs, o episódio 1151 não foi exibido esta semana. A Toei confirmou uma pausa na narrativa principal para exibir mais um episódio especial da série “Check-Up da Aventura do Dr. Chopper!”, o que interrompe temporariamente o avanço da saga em Egghead.
Assim, no último domingo, 23 de novembro, One Piece não apresentou um episódio inédito da trama regular; em seu lugar, foi ao ar o especial “O Check-up da Aventura do Dr. Chopper! Os últimos registros do gênio”, que revisita informações importantes sobre o cientista Dr. Vegapunk. Com essa pausa, o aguardado episódio 1151 tem estreia confirmada apenas para 30 de novembro de 2025, trazendo como título “O sonho que quero criar com o papai! O futuro livre de Bonney”, com transmissão simultânea na Crunchyroll por volta das 12h15 (BRT), podendo haver pequenos atrasos na liberação das legendas.
A proximidade do fim do arco fica ainda mais evidente após o anúncio oficial de que One Piece entrará em hiato entre janeiro e março de 2026, retornando em abril com o início do arco Elbaph. Isso reforça que Egghead será concluído até dezembro, restando aproximadamente cinco episódios para encerrar essa etapa decisiva.
As revelações sobre o Século Perdido continuam desempenhando um papel central, enquanto o anime se aproxima de um dos clímax mais importantes desde o timeskip. Com a história atingindo seu ápice, essa pausa temporária apenas amplifica a expectativa dos fãs, que aguardam respostas definitivas sobre Vegapunk, Bonney e os mistérios que moldaram o mundo de One Piece.
Nosso site pode receber uma pequena comissão caso você assine a Crunchyroll pelos links recomendados. Ressaltamos que o objetivo desta publicação é informar sobre os canais oficiais de transmissão, assegurando acesso legal e seguro a One Piece e a outros animes.
A.I.L.A., novo jogo de terror e sobrevivência dos mesmos desenvolvedores de Fobia – St. Dinfna Hotel, já está disponível para PC via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O título é uma mescla de horror psicológico, elementos de ficção “psy-tech” e uma metanarrativa que coloca o jogador como um testador de videogames para uma IA experimental.
Publicada pela Fireshine Games, a produção do estúdio brasileiro Pulsatrix Studios chega ao mercado por R$ 79,95, com 20% de desconto nas duas primeiras semanas.
O lançamento veio acompanhado de um novo trailer que destaca o clima de inquietação e o conceito central do jogo. Experiências virtuais criadas pela IA começam a ultrapassar o limite entre simulação e realidade. Até o momento do jogador não conseguir diferenciar o experimento e tudo ser uma coisa só!
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Em A.I.L.A., o jogador enfrenta diferentes tipos de terror — psicológico, survival e até ação — enquanto tenta escapar de situações cada vez mais distorcidas. O jogo inclui resolução de quebra-cabeças, perseguições, combate contra criaturas e o encontro com uma seita que tenta impedir a sua fuga.
Segundo o estúdio, a proposta é fazer o jogador questionar constantemente o que é real e o que faz parte dos experimentos da IA. Assista ao trailer de lançamento no início desta publicação.
Project Motor Racing chegou nesta terça-feira, 25 de dezembro de 2025, prometendo imersão com carros estilosos e pistas icônicas. Contudo, os quase 2 mil usuários que jogaram no primeiro minuto da liberação do jogo na plataforma Steam questionaram a atual fase dessa IP.
No quesito quantidade de carros e pistas, estes são os pontos fortes. Contudo, o jogo esbarra na IA dos oponentes e também nos servidores, que caem com frequência e apresentam lentidão para encontrar corridas. Com quase 2 mil usuários, isso não deveria ser um problema no online. Infelizmente, pelo que observei, poucos conseguiram ter uma conexão estável. Outra comparação envolve os carros, já que alguns estão bem diferentes dos modelos reais, com capô mais alto que o original e outros detalhes. Fica a dúvida se os problemas vieram de questões de licenciamento para evitar direitos autorais, mas não parece ser o caso.
No avanço da performance na pista, o cockpit não traz um estilo realista e passa a impressão de ter sido entregue às pressas. Estamos falando da Giants Software, conhecida por desenvolver um dos principais simuladores de agricultura da indústria dos games, o Farming Simulator.
Apesar de a Straight 4 Studios ser a real desenvolvedora, não consigo mensurar o quanto a Giants possui em interferência nas escolhas da direção criativa. Embora seja sabido que a comunidade dos jogos automobilísticos é exigente, me admira o jogo ter sido publicado no estado atual.
Um lançamento em acesso antecipado seria o mais correto.
A pergunta que fica é o motivo de não terem lançado o jogo nesse formato. Muitos jogos recentes, antes de ganharem a versão final, chegaram como acesso antecipado para receber feedback. Lançar o título em fase de desenvolvimento ajuda na coleta de informações para melhorias. Hades II, Starship Troopers: Extermination, Valheim, R.E.P.O., Risk of Rain 2, Fellowship e Palworld são sucessos recentes que venderam muito ainda no acesso antecipado.
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Se eles tivessem lançado nessas condições, é certeza que as críticas seriam amenizadas e ainda ganhariam a simpatia de todos os usuários que adquiririam o jogo. Sem mencionar que parte dos desenvolvedores atuais do estúdio fazia parte de Project CARS, ao qual deixaram o estúdio para focar cerca de quatro anos em Project Motor Racing.
Onde erraram?
Será que essa equipe não participou do original ou apenas do último, considerado o mais fraco da franquia, o PJ3?
Há solução. A verdade é que eles terão muito trabalho pela frente para lançar atualizações e ouvir o feedback dos usuários que agora possuem o jogo. O estúdio terá que saber como contornar possíveis reembolsos. A ideia é interessante, mas sua execução pode ter passado do ponto para entregar um produto unânime entre os jogadores, que agora querem uma explicação para a frustração.
Resta saber se o estúdio terá apoio suficiente para continuar com atualizações periódicas ou se será o encerramento de mais uma franquia promissora que decisões duvidosas podem ter levado ao fim. Os usuários de consoles talvez tenham sido os mais ansiosos, já que possuem poucas alternativas de qualidade além de Gran Turismo, Forza Motorsport e outros derivados que não simulam cenários reais.
Caso eu consiga desenvolver minha análise completa, publicarei a review no site sobre o que achei com minhas impressões ao jogar o título. Por fim, Project Motor Racing está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, e PC Windows via Steam. Além de última hora chegando ao Game Pass na versão Ultimate e PC Game Pass, obrigatório ter o jogo para lançar no dispositivo.
Depois de um período em que a franquia passou por lançamentos que não agradaram totalmente os fãs, Battlefield 6 consegue ressurgir com força total. Considerado um dos títulos mais vendidos de 2025, o jogo retorna com sua proposta de guerra total, eletrizante e cheia de ação. O que jamais deveria ter modificado sua proposta! Os estúdios envolvidos ouviram o feedback da comunidade ativa e introduziram um dos melhores sistemas de combates dos últimos tempos em jogos de Shooter tático.
A Electronic Arts anunciou que o período de teste gratuito do jogo já está disponível e segue até 2 de dezembro, permitindo que novos jogadores experimentem mapas e modos selecionados, incluindo veículos como tanques, helicópteros e até carrinhos de golfe. A iniciativa é uma oportunidade para quem ainda não conheceu o título conferir de perto por que Battlefield 6 ultrapassou seu concorrente direto Call of Duty, nesse último lançamento. A franquia já conquistou milhões de jogadores ao redor do mundo.
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Como jogar gratuitamente?
Fique ciente que o Battlefield REDSEC versão battle royale ao qual expande suas ofertas gratuitas para jogar com novos conteúdos e gratuito, não é essa versão da oferta. O que está em questão são áreas do BF6 para que não se tenha confusão de qual versão está sendo adicionada gratuitamente ou “grátis” como queiram chamar.
Battlefield 6 oferece teste gratuito para todos os usuários 16
O teste gratuito está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, via Steam, EA App e Epic Games Store.
Gamernéfilos, a Toei enfim oficializou um dos boatos mais comentados nos últimos meses sobre o fim de Super Sentai na TV Asahi. Foi anunciado na manhã da segunda-feira (24), o PROJECT R.E.D – Records of Extraordinary Dimensions (“Relatos / Registros de Dimensões Extraordinárias”), a nova grande franquia de tokusatsu da TOEI.
O conceito gira em torno dos RED heroes (heróis vermelhos), e o projeto vai trabalhar dentro de um universo expandido, com várias séries conectadas e crossovers entre diversos heróis vermelhos da própria Toei. Como um spin-off dos Super Sentai.
O que é o Project R.E.D.?
A primeira produção confirmada é Super Space Sheriff Gavan – Infinity. Essa nova versão do Gavan vai reconstruir o herói clássico dos anos 80 do zero, trazendo uma repaginada nos moldes da geração atual. A Toei já confirmou que o visual será totalmente diferente da série de 1982 e do filme Next Generation: agora o Gavan usará armadura vermelha, em vez do icônico traje prateado. Além disso, a série contará com técnicas visuais mais modernas e uma pegada bem mais futurista, refletindo um mundo onde IA, exploração espacial e negócios no espaço já fazem parte da realidade.
TOEIPROJECT R.E.D. nova franquia da Toei está oficialmente confirmada 20
A série estreia em 2026, ocupando justamente o horário de Super Sentai, que deve passar por um possível rebrand após uma linha contínua desde 1975. Esse movimento acontece porque, os produtores compreendem que chegou o momento de expandir além do Japão. Ademais houve queda nas vendas de produtos tokusatsu e na audiência — e quem mais vem sofrendo com isso ao longo dos anos é justamente Super Sentai.
Um detalhe interessante é que o projeto mal foi anunciado e o icônico Hideo Kojima já o divulgou em suas redes sociais como no Instagram — além de passar a segui-lo no X (antigo Twitter), como mostra a imagem.
PROJECT R.E.D. nova franquia da Toei está oficialmente confirmada 21
Agora é esperar para ver como essa nova fase vai se desenrolar, qual será o impacto do novo projeto e, claro, o que vai acontecer com a icônica franquia dos patrulheiros galáticos.
O aguardado Project Motor Racing tem seu início em 25 de novembro de 2025, para console de PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC Windows via Steam. O jogo visa entregar tudo o que os fãs de automobilismo esperam: 70 carros recriados com cuidado, 13 classes históricas, 28 pistas digitais de alta fidelidade e um novo motor de física que, segundo a GIANT Software, redefine o realismo. Já observamos essas promessas com outras franquias, mas quando acertam entram para história da indústria dos games. Seu desenvolvimento é pela Straight4 Studios.
Aos interessados, o pacote base com o GTE Decade Pack sai por R$ 277,95, enquanto o Year 1 Bundle, que inclui o Season Pass, custa R$ 419,95. O jogo também contará com DLCs como o Group 5 Revival Pack, GTE Decade Pack e o Year 1 Season Pass, ainda sem preço divulgado. Todos esses valores são referentes na versão de PC. As versões de consoles possuem variação em relação ao computador. Um trailer de gameplay pode ser observado no início desta publicação.
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Confira os requisitos mínimos e recomendados para saber se o seu setup rodará o jogo.
Requisitos de sistema de Project Motor Racing
Mínimos • Processador e sistema operacional de 64 bits • SO: Windows 10 (x64) • Processador: Intel Core i7 8700 ou AMD Ryzen 5 (mínimo de 12 threads) • Memória: 16 GB de RAM • Placa de vídeo: NVIDIA RTX 2060 ou AMD Radeon RX 580 (6 GB de VRAM ou mais) • DirectX: Versão 12 • Rede: Internet banda larga • Armazenamento: 50 GB disponíveis • Placa de som: Qualquer placa de som • Observação: Os requisitos mínimos não cobrem todas as combinações possíveis de hardware, então problemas podem ocorrer em alguns casos.
Recomendados • Processador e sistema operacional de 64 bits • SO: Windows 11 (x64) • Processador: Intel Core i7 10700 ou AMD Ryzen 7 (mínimo de 12 threads) • Memória: 24 GB de RAM • Placa de vídeo: NVIDIA RTX 3070 ou AMD Radeon RX 6800 (8 GB de VRAM ou mais) • DirectX: Versão 12 • Rede: Internet banda larga • Armazenamento: 50 GB disponíveis • Placa de som: Qualquer placa de som • Observação: Mesmo os requisitos recomendados não garantem compatibilidade total com todas as configurações de sistema.
Apesar do apelo visual e técnico, nossa análise ainda não pode ser publicada. Motivo? Bem, como a GIANT Software não liberou uma chave do jogo, nosso primeiro contato com o volante digital vai ficar para depois. É quase poético: o estúdio fala em autenticidade, precisão e imersão, mas para nós, por enquanto, o máximo de imersão é a tela de pré-venda. Quem sabe no futuro eles se lembrem de que jornalistas e veículos como o nosso, indicados no Google News e Discover, com visibilidade, são responsáveis por boa parte da impressão que os usuários têm na hora da decisão de compra.
De qualquer forma, vale reforçar que os desenvolvedores não têm culpa. O jogo pode ser ótimo, e a equipe de programação e design certamente suou para entregar algo à altura da proposta. A questão das chaves fica na conta da assessoria e marketing. Você sabe como é.
Quando – e se – tivermos acesso ao game, vamos atualizar com uma crítica completa, cobrindo realismo, som, comportamento dos carros, performance e todos os detalhes que ajudam você a decidir se vale a compra ou se é melhor esperar o selo de “merecedor”.
Por enquanto, o que temos é a notícia. O resto depende da boa vontade da GIANT. Além disso, fiquem atentos aos feedbacks na sessão de review do Steam, para uma melhor recomendação para suas aquisições. Como nosso site prioriza a indústria, sempre aconselhamos aquisições para manter esse mercado vivo. Logo, se gosta do gênero e quer aproveitar para adentrar em corridas únicas com Project Motor Racing, esse é o momento.
A Black Friday chegou para os fãs de anime, e quem estava esperando o momento certo para assinar o Crunchyroll Mega Fan agora não tem desculpa. Com 30% de desconto, o plano anual sai de R$199,99 por apenas R$139,90, o que dá exatamente R$11,66 por mês para acessar todos os animes da plataforma sem anúncios. Em outras palavras, por menos de R$ 12 para aproveitar cada momento ao acessar o site oficial.
Essa é a oportunidade para colocar em dia séries que marcaram gerações, como One Piece, Naruto, Dragon Ball, além dos sucessos mais recentes como My Hero Academia, Attack on Titan, Demon Slayer, Solo Leveling, Jujutsu Kaisen, ou até descobrir novos títulos que você ainda não conhece. Além disso, você terá lançamentos simultâneos com o Japão, episódios sem interrupções e uma biblioteca gigantesca que agrada tanto iniciantes quanto fãs hardcore de anime. Pois, sabemos que mesmo que os anúncios sejam rápidos, assisti-los acaba perdendo imersão das cenas, principalmente se houver embates épicos.
Mas atenção: a promoção é por tempo limitado. Quem não for rápido vai perder a chance de garantir o Mega Fan com um ano inteiro de animes ilimitados por apenas R$11,66/mês. Pelos meus cálculos, está oferta termina em 1º de dezembro de 2025, aproveitando toda semana da Black Friday 2025 e a Cyber Monday. Nosso site sempre indicando locais para os leitores conseguirem ter acesso ao entretenimento de qualidade.
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Por fim, a Crunchyroll também estará presente na CCXP25 e os participantes vão poder participar da “A Casa do Anime“, uma experiência para dublar seus personagens favoritos exibidos no streaming.
Fique ciente que o nosso site pode receber uma pequena comissão caso efetue aquisição através dos nossos links.
A “Funko Pop!” está de volta à CCXP25, trazendo para os fãs de cultura pop uma experiência com diversas de novidades e ativações. O estande da marca contará com quase 400 modelos disponíveis e mais de 50 lançamentos, incluindo três itens exclusivos com adesivo oficial do evento, destinados a colecionadores ávidos por novidades.
Quem passar pelo estande vai encontrar ambientes inspirados em universos populares, como Harry Potter, e espaços temáticos de Stranger Things, pensados para fotos e interação, sem que seja preciso seguir nenhuma etiqueta de colecionador. Além disso, a série está chegando em sua quinta e última temporada com estreia em 26 de novembro de 2025 na Netflix. Outro destaque é a pré-venda da linha “Guerreiras do KPOP”, que chega para celebrar o enorme sucesso desta franquia, uma coleção que visa despertar atenção do público no evento.
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“Estar na CCXP é sempre viver a energia única dos fãs de cultura pop. Este ano, chegamos com quase 400 modelos, mais de 50 lançamentos e três exclusivos oficiais, além de ativações que criamos com muito carinho. Queremos oferecer um espaço divertido, interativo e totalmente conectado com o que o público ama”, afirma Bruno Verea, Diretor de Marketing da Candide.
A participação da Candide, distribuidora oficial da Funko Pop!, no Brasil, exibe que o público colecionador ainda é um mercado relevante e que novidades continuam a atrair quem acompanha a cultura pop de perto. Com isso, o estande da Funko deve se manter como um dos pontos mais interessantes da CCXP25.
Serviço – CCXP25
Data: 04 a 07 de dezembro de 2025
Local: São Paulo Expo – Rod. dos Imigrantes, KM 1,5 – São Paulo/SP
Horários:
Spoiler Night (Exclusivo Epic Pass, Unlock+CCXP, Imprensa e Convidados): 03/12, 18h às 21h