Duas semanas atrás, a Gameplay Group Internationa publicou um vídeo com Justin Wong um dos jogadores considerado lenda nos jogos de luta anunciando o teste beta d Avatar Legends: The Fighting Game. Pelo que percebemos a meta da equipe é entregar um jogo sólido, com ritmo e identidade suficientes para disputar espaço no cenário competitivo, na EVO. Antes disso, o jogo precisa passar pela etapa principal, que é o teste dos jogadores e dos fãs do universo de Avatar.
O beta acontece de 5 a 7 de dezembro de 2025, com quatro personagens jogáveis, exclusivo no Steam e liberado apenas para as Américas. Usuários de outras regiões podem tentar entrar via VPN, mas sem garantias. Isso significa que os usuários brasileiros também podem participar desse teste. Considerando que a franquia na versão animada fez um relativo sucesso quando era exibidos na televisão aberta.
O lançamento completo está previsto para 2026 no PC. Entre as características já confirmadas:
• 12 personagens jogáveis no lançamento • Personagens de suporte que alteram o estilo de luta • Sistema de Fluxo voltado para movimentação e leitura de espaço • Campanha solo com narrativa original • Testes de combo e modo galeria • Crossplay e código de rede otimizado • Mais recursos serão anunciados ao longo do desenvolvimento
(Divulgação)Inscrições abertas para o beta de Avatar Legends: The Fighting Game 4Inscrições abertas para o beta de Avatar Legends: The Fighting Game 5
Para quem quer participar da fase inicial e ajudar a medir o potencial competitivo do jogo, as inscrições já estão disponíveis:
O formulário pode ser preenchido nessa página. Fique ciente que dependendo do período que acessar este artigo, esse formulário poderá ter sido encerrado pelos desenvolvedores.
Por fim, Avatar Legends: The Fighting Game aposta em lutas 2D e nos personagens clássicos da franquia para continuar relevante na memória dos jogadores. A expectativa é que a equipe consiga entregar algo marcante para os fãs, e não só mais um título genérico. Caso tenha ficado interessado é possível adicionar o título em sua lista de desejos na plataforma Steam.
Spy x Family Temporada 3 Episódio 7 dá continuidade à crescente tensão que domina a série, especialmente após os eventos envolvendo o Red Circus e o sequestro de Anya e seus colegas. O anime vive um de seus pontos mais intensos, combinando ação, humor e emoção de forma equilibrada, marca registrada da obra que conquistou milhões de fãs ao redor do mundo.
O episódio anterior ampliou o clima de urgência ao alternar momentos cômicos com uma virada dramática inesperada, deixando a narrativa em um ponto crítico. Agora, o Episódio 7 chega para aprofundar o arco do Red Circus e avançar com força nos conflitos que cercam Loid, Yor, Anya e Damian.
A estreia oficial de Spy x Family do 7º episódio acontece em 15 de novembro de 2025, às 23h00 (horário do Japão), com transmissão simultânea no Brasil pela Crunchyroll. A exibição internacional ocorrerá logo após a japonesa, permitindo que os fãs acompanhem os acontecimentos quase em tempo real.
Imagem: WIT Studio/CloverWorks
Recapitulando o episódio anterior
O episódio anterior apresentou duas tramas distintas que reforçaram a dualidade entre comédia e drama da série. Na primeira metade, Loid enfrentou uma situação desconfortável no Hospital Geral de Berlint devido ao ciúme do chefe Gerald Gorey, que tentou prejudicá-lo de maneira desleal. A situação escalou rapidamente, mas terminou de forma cômica graças à intervenção de Franky e Fiona, que acabaram expondo Gorey.
Já a segunda metade adotou um tom muito mais sombrio ao focar no ataque do Red Circus. O grupo de extremistas sequestrou ônibus escolares e fez dezenas de crianças reféns, entre elas, Anya Forger e Damian Desmond. O episódio encerrou em clima de forte tensão, gerando enorme expectativa do público.
Imagem: WIT Studio/CloverWorks
O que esperar de Spy x Family Temporada 3 Episódio 7
Continuação intensa do arco do Red Circus
O sequestro dos estudantes deve atingir seu ponto mais perigoso, com avanços nas negociações, estratégias das autoridades e possíveis movimentos de Loid e Yor para tentar resgatar as crianças. A presença de Anya torna o momento ainda mais carregado emocionalmente.
Desenvolvimento de Anya e Damian
Anya deve continuar usando suas habilidades de telepatia de maneira estratégica, sem revelar seu segredo. Damian também pode ganhar destaque, demonstrando coragem e maturidade diante da crise, algo já sugerido em episódios anteriores.
Exploração do passado de Billy Squire
O vilão Billy Squire, líder do Red Circus, pode ter sua história e motivações aprofundadas. Entender suas razões torna o conflito mais complexo e aumenta o impacto dramático da narrativa.
Animação de alto padrão
Produzido pelo WIT Studio e CloverWorks, o episódio deve manter o nível visual da temporada, com cenas de ação bem dirigidas e expressões marcantes. A trilha sonora de (K)now Name continua essencial para reforçar o clima de urgência e tensão.
Imagem: WIT Studio/CloverWorks
Data e horário de estreia
O episódio 07 de Spy x Family estreia no próximo sábado, dia 15 de novembro, na Crunchyroll. Assim como os anteriores, o lançamento acontecerá às 12h30 da manhã (horário de Brasília). Vale lembrar que a plataforma libera os episódios de forma simultânea em todo o mundo, garantindo que fãs de diferentes países possam acompanhar a história ao mesmo tempo.
Para assistir de forma oficial e legal todos os episódios, basta acessar a plataforma Crunchyroll, que detém os direitos de transmissão. Anote em sua agenda: a exibição do episódio inédito irá ao ar em 15 de novembro de 2025, no Japão.
Novos usuários podem aproveitar 7 dias grátis para explorar o catálogo completo.
A versão Premium permite assistir sem comerciais, garantindo maior imersão.
Além de Spy x Family, o catálogo inclui títulos consagrados como One Piece, Naruto, Demon Slayer, Dragon Ball e várias produções asiáticas de sucesso.
Imagem: WIT Studio/CloverWorks
Aviso de transparência
Nosso site pode receber uma pequena comissão caso você assine a Crunchyroll pelos links recomendados. Ressaltamos que o objetivo desta publicação é informar sobre os canais oficiais de transmissão, assegurando acesso legal e seguro para esta produção e a outros animes.
A Valve, empresa criadora da Steam, anunciou uma nova linha de produtos do seu ecossistema que chegará no início de 2026: o Steam Machine, Steam Controller e Steam Frame.
Neste artigo vamos focar no Steam Frame, o novo VR que visa trazer uma nova maneira de interagir com o mundo virtual e concorrer diretamente com o Quest 3 e o Pico 4. Se ele realmente será um destruidor de consoles como estão dizendo. A repercussão desse anúncio foi midiática que em menos de dois dias literalmente quase 3,5 milhões de pessoas já haviam assistido ao vídeo revelação. Isso sem contar inúmeros reações de criadores de conteúdos e mídia especializada.
A tecnologia da Realidade Virtual (VR) tem evoluído muito rápido alcançando outros mercados além dos jogos, como entretenimento, saúde e educação. Mas a indústria de jogos é o principal impulsionador da receita com 48,3% do market share em 2024, de acordo com o relatório da Mordor Intelligence.
Segundo o site Demandsage estima-se que até 2027 o número de usuários mundial de VR passará de 130 milhões. Apesar que no Brasil você pode contar nos dedos quantas pessoas declaradamente utilizam VR em seus lares.
(Divulgação)
Melhorias nos jogos
Em busca de experiências mais profundas, aproveitando o controle de movimento e o campo de visão total que o VR oferece, os estilos de jogos em realidade virtual também evoluíram muito nos últimos anos e hoje abriga gêneros bem definidos e com grandes comunidades. Por exemplo, jogos como Half‑Life: Alyx (uma aventura de tiro em primeira pessoa que explora todo o potencial da imersão) e Asgard’s Wrath (um RPG de ação robusto exclusivo para VR) mostram como as mecânicas evoluíram de simples demonstrações para experiências complexas. Compreendo que graficamente ainda há limitações, afinal, seria necessário um hardware mais robusto para conseguir ter o máximo de exigência quando falamos de efeitos de impactos.
Neste cenário, o Steam Frame chega combinando o poder da plataforma Steam com a praticidade de um dispositivo standalone, ou seja, que pode ser usado sem precisar de um PC.
O Steam Frame possui duas telas LCD de 2160 × 2160 pixels (uma para cada olho), taxa de atualização entre 72 Hz e 120 Hz — com modo experimental de até 144 Hz —, chipset Snapdragon 8 Gen 3, 16 GB de memória RAM, armazenamento de até 1 TB e peso de apenas 440 gramas. Essas informações foram relatadas pela própria Valve durante sua apresentação. Ele conta ainda com um design modular, podendo ser usado tanto como dispositivo independente (standalone) quanto conectado a um PC via streaming.
Um dos diferenciais do Steam Frame é que ele foi projetado para ser um óculos de realidade virtual que roda o SteamOS. Ele vem equipado com lentes tipo “pancake” e uma nova geração de eye tracking, que a Valve chama de Foveated Streaming, que é um novo recurso que ajusta automaticamente os detalhes para a área exata onde o usuário está olhando, proporcionando em média uma melhoria superior a dez vezes na qualidade visual e na eficiência da largura de banda.
Além disso, por rodar o SteamOS, é possível executar de forma totalmente nativa jogos verificados pela Valve, tanto de VR quanto non-VR. No segundo caso, uma tela gigante aparece à sua frente, permitindo jogar com os Steam Frame Controllers ou com um gamepad tradicional, sem qualquer preocupação. Nesse momento entra o ponto chave. Como a plataforma criada pela Valve é considerada a maior no quesito de jogos e público. Atualizações também será uma vantagem para esse novo dispositivo. Na teoria é o que seus desenvolvedores sempre emitem, entretanto, na prática pode ser diferente.
(Reprodução)
Meta Quest e outros devem ficar espertos?
É impossível vermos o Steam Frame e não compararmos ele com o Meta Quest 3, até porque a proposta é bem parecida, embora com suas diferenças.
Para começar, ambos são headsets de realidade virtual, mas a biblioteca do Steam Frame não se limita apenas a jogos em VR. Como mencionado anteriormente, ele permite executar nativamente jogos 2D (flat) por meio de uma tela virtual que aparece diante do usuário em um ambiente de realidade virtual. O Quest 3 também oferece essa possibilidade, porém de forma não nativa, exigindo que o jogador esteja conectado a um PC ou a um serviço de nuvem, como o XCloud, para conseguir rodar títulos non-VR.
Outra diferença está no foco de cada produto. Enquanto oMeta Quest 3 é voltado principalmente para o uso como um VR independente, com a opção de funcionar como PCVR, o Steam Frame segue o caminho oposto, ele é apresentado como um headset PCVR High End que também pode ser utilizado de forma autônoma. Em outras palavras, o Steam Frame traz todas as especificações de um dispositivo high-end voltado para PC, mas com o diferencial de poder operar sem depender de cabos ou hardware externo.
Agora, a diferença que dá uma vantagem ao Meta Quest 3 está na sua realidade mista mais avançada, que inclui rastreamento de mãos preciso e Passthrough colorido, permitindo uma integração mais natural entre o ambiente real e o virtual. Já o Steam Frame aposta em outro caminho: ele abre mão desses recursospara oferecer uma resolução mais alta, maior desempenho gráfico e uma experiência de imersão mais voltada ao VR tradicional. Assim, enquanto o Quest 3 se destaca pela interatividade e versatilidade, o Steam Frame vence em qualidade visual e potência técnica. Saberemos isso quando usuários começarem expressar suas opiniões do benefício e usabilidade.
Preço e viabilidade?
Há muitas especulações sobre o preço do Steam Frame, e acredita-se que ele será mais barato que o Valve Index, cujo pacote completo (headset, controles e sensores) custava cerca de mil dólares. No entanto, é provável que seja mais caro que o Meta Quest 3, vendido por 500 dólares, já que o novo dispositivo da Valve traz especificações mais avançadas. Dessa forma, a expectativa é que o Steam Frame chegue ao mercado com um preço estimado entre 700 e 800 dólares. Para quem mora no Brasil, no primeiro momento, apenas por importação, sua previsão de lançamento é em algum momento de 2026.
Enfim, se a Microsoft vem deixando de lado consoles para tudo ser um Xbox. PlayStation visando sua melhor estratégia para continuar com seus consoles. Enquanto isso, a Nintendo caminhando sozinha nos seus híbridos e concorrentes anos-luz. A Valve quer aprofundar os que acreditam que jogos devem parecer mais realista e quem sabe destruir os consoles tradicionais para uma entrada mais sensorial.
Restaurante Xepa ousou e trouxe um evento único para fãs de Assassin’s Creed e de uma boa gastronomia na cidade de São Paulo. Localizado no bairro de Santa Cecília, o espaço busca trazer originalidade e bom gosto ao adicionar um banquete marcante com essências temáticas da Ordem dos Assassinos. E o que não vai faltar é o requinte que conhecemos na saga dos homens da lâmina oculta — agora também com pratos típicos inspirados nessa franquia.
Se você estiver curioso, o local também receberá uma exposição de trabalhos artísticos que misturam o legado da Irmandade com aspectos da Amazônia, do sertão e da Inconfidência Mineira. Já pensou um dia a saga se passando no Brasil? Com esses elementos seria perfeito, hein… Portanto, para quem é fã, gosta da indústria dos games ou só quer degustar algo diferente, vale a pena ir até o local e prestigiar. Isso não é propaganda, mas você, leitor recorrente, já deve saber da minha paixão por essa indústria que revelou inúmeras franquias e personagens que hoje fazem parte da cultura popular. Logo, sempre que há oportunidades de parcerias e licenciamentos chegando em outras mídias é válido!
Entre 19 e 30 de novembro, o restaurante Xepa com cara de Bar e uma pitada de burger —; como eles se denominam, será a casa oficial no Brasil de Assassin’s Creed, servindo pratos típicos e criações exclusivas do chef Lierson Mattenhauer Jr. Entre as delícias oferecidas estão a Croqueta Auditore, o Xorispão dos Ocultos, a Batata da Irmandade, Besteirinhas da Fé, o Valhalla Burger e o cheesecake de Havana. Os visitantes que experimentarem o menu temático receberão um pôster colecionável exclusivo (enquanto durarem os estoques).
(Divulgação)
Como saborear todo o cardápio de Assassin’s Creed?
O melhor é que haverá seis artes oficiais da ação, elaboradas pelos artistas brasileiros Bruno Seelig, Ren Nolasco, Eduardo Vieira, Felipe Kroll, Joana Fraga e Abel, em conjunto com a Chiaroscuro Studios. Quase esqueci de mencionar duas coisas importantes: o vídeo revelando toda a temática de como será esse evento, envolvendo toda a Irmandade, e também o endereço oficial do restaurante. Essa colaboração é intitulada “Brasil: O País do Assassin’s Creed”; afinal, é uma das franquias de games mais amadas pelos brasileiros.
Queridos gamernéfilos, depois desse vídeo até eu fiquei com vontade de comparecer e saborear tudo o que eles têm para oferecer. O Xepa fica localizado na Rua Jaguaribe, 529, no bairro da Consolação, na capital paulista.
Informações sobre o evento:
Período: 19/11 a 30/11
Funcionamento: • Quarta e quinta-feira: 18h às 23h • Sexta e sábado: 12h às 23h • Domingo: 12h às 22h
O vídeo, lançado na última quarta-feira (12 de novembro), revela cenas inéditas do aguardado arco Incidente de Shibuya, além de confirmar a exibição antecipada dos dois primeiros episódios da 3ª temporada, Culling Game: Parte 1, antes de sua chegada ao streaming em janeiro de 2026.
O filme será distribuído pela Crunchyroll em parceria com a Sony Pictures Entertainment, com animação da TOHO Animation e produção do estúdio MAPPA, conhecido por trazer à vida o sucesso escrito por Gege Akutami.
Imagem: MAPPA
As vendas de ingressos se iniciam nesta sexta-feira, 14 de novembro, nos principais cinemas do Brasil. A partir de hoje, já é possível garantir sua entrada para assistir a JUJUTSU KAISEN: Execução na telona a partir do dia 20. Os ingressos podem ser adquiridos no site ingresso.com.
Prepare-se para um capítulo intenso da história, que promete reunir ação, emoção e um dos momentos mais marcantes do anime.
A adaptação em anime de Jujutsu Kaisen, produzida pelo estúdio MAPPA em 2020, consolidou a obra como um dos maiores sucessos recentes. Atualmente, as duas temporadas completas da série, além do filme Jujutsu Kaisen 0, estão disponíveis na Crunchyroll com opções de legendas e dublagem em português, oferecendo aos fãs uma experiência completa e acessível.
Imagem: MAPPA
Sinopse de JUJUTSU KAISEN: Execução
“Um véu desce abruptamente sobre a movimentada área de Shibuya em meio às multidões agitadas de Halloween, prendendo inúmeros civis lá dentro. Satoru Gojo, o feiticeiro jujutsu mais forte, entra no caos. Mas à espreita estão usuários de maldições e espíritos planejando selá-lo.
Yuji Itadori, acompanhado por seus colegas de classe e outros feiticeiros jujutsu de alto nível, entra na briga em um confronto sem precedentes de maldições — o incidente de Shibuya. No rescaldo, dez colônias em todo o Japão são transformadas em antros de maldições em um plano orquestrado por Noritoshi Kamo, o feiticeiro mais perverso da história.
Com o início do mortal Jogo do Abate, o feiticeiro de Grau Especial Yuta Okkotsu é designado para realizar a execução de Yuji por seus crimes percebidos. O confronto desesperado entre os dois amados alunos de Satoru Gojo chega à tela grande com uma prévia antecipada. Seja o primeiro a vivenciar a batalha fatídica de Yuji e Yuta com o tão aguardado pontapé inicial da 3ª Temporada nos cinemas de todo o país.”
Imagem: MAPPA
Sobre a Crunchyroll
Crunchyroll é uma das principais plataformas globais dedicadas ao universo anime, oferecendo streaming premium com o maior catálogo do gênero no mundo. Além de séries e filmes, a marca investe em eventos, estreias nos cinemas, produtos oficiais, games e conteúdo jornalístico especializado. O serviço está disponível em diversos dispositivos, smartphones, consoles, smart TVs e desktops, permitindo que fãs de todos os lugares tenham acesso ao melhor do anime.
A Crunchyroll, LLC é uma joint venture independente formada pela Sony Pictures Entertainment (EUA) e Aniplex (Japão), subsidiária da Sony Music Entertainment (Japan) Inc., integrantes do Sony Group com sede em Tóquio.
A Sato Company anunciou oficialmente o adiamento da estreia do filme anime Make a Girl nos cinemas brasileiros. Inicialmente previsto para chegar às telonas em 13 de novembro, o lançamento foi remarcado para dezembro, alterando o calendário de estreias da distribuidora neste fim de ano.
Com animação assinada pelo Yasuda Gensho Studio by Xenotoon, o longa marca a estreia do diretor Gensho Yasuda. O projeto conta ainda com Yuichi Imaizumi na direção de som pela Sonilude, Tsutomu Ueno responsável pelos efeitos sonoros e trilha composta por Kenichiro Suehiro, conhecido por seu trabalho em Cells at Work!, Goblin Slayer, The Eminence in Shadow e Re:ZERO.
Imagem: Divulgação/Sato Company
Make a Girl nasceu da expansão do curta MAKE LOVE, também dirigido por Yasuda, e teve sua produção viabilizada por meio de financiamento coletivo. Entre agosto e outubro de 2022, o diretor lançou uma campanha de crowdfunding com meta inicial de 10 milhões de ienes (aprox. R$ 359 mil). O valor arrecadado surpreendeu, quase 24 milhões de ienes, cerca de R$ 880 mil, possibilitando a realização do longa-metragem, que estreou no Japão em janeiro deste ano.
O elenco original reúne nomes de destaque na indústria: Atsumi Tanezaki (Frieren) como N°0, Shun Horie (Rent-a-Girlfriend) como Akira, além de Yōji Ueda, Kana Hanazawa, Toshiki Masuda e Sora Amamiya.
Imagem: Kadokawa Animation
Sinopse oficial de Make a Girl
Em um futuro onde robôs domésticos já fazem parte da rotina, o jovem prodígio da robótica Akira decide criar sua parceira ideal. Surge então N°0, uma namorada artificial capaz de sentir e expressar emoções. No entanto, conforme desenvolve sua própria consciência, N°0 passa a questionar se seus sentimentos por Akira são genuínos ou apenas fruto de sua programação.
Além de Make a Girl, a Sato Company vem fortalecendo sua presença no mercado de animações com lançamentos como Totto-chan: A Menina na Janela e Detetive Conan: O Pentagrama de Milhões de Dólares, além da realização do Ghibli Fest e da exibição especial de Princesa Mononoke em formato IMAX. Um trailer oficial do anime está disponível no YouTube.
Ao chegarem à casa da garota resgatada anteriormente, Shiki Ichinose e seus aliados encontram o local completamente tomado pelas chamas. A coincidência com o incêndio suspeito no hospital levanta imediatamente um alerta, levando o grupo a retornar à filial de Nerima para relatar o ocorrido.
Segundo Masumi, há uma forte possibilidade de que Momotaro esteja usando alguma habilidade especial para monitorar Jin Kougasaki, tornando a situação ainda mais perigosa. Jin, que havia sido salvo no episódio anterior, revela que a garota que ele tentou proteger foi capturada e levada novamente.
Determinados a resgatá-la, Jin, Shiki e Naito Mudano partem rumo ao hospital. No entanto, pressentindo uma ameaça oculta, Naito se separa da equipe antes da chegada. Ao alcançarem o destino, Jin e Shiki encontram o hospital envolto em misteriosas paredes de fogo, indicando que o verdadeiro inimigo está prestes a se revelar.
O episódio 18 de Tougen Anki estreia na próxima sexta-feira, dia 14 de novembro, na Crunchyroll. Assim como os anteriores, o lançamento acontecerá por volta das 13h da tarde (horário de Brasília). Vale lembrar que a plataforma libera os episódios de forma simultânea em todo o mundo, garantindo que fãs de diferentes países possam acompanhar a história ao mesmo tempo.
Para assistir de forma oficial e legal todos os episódios, basta acessar a plataforma Crunchyroll, que detém os direitos de transmissão. Anote em sua agenda: a exibição do episódio inédito irá ao ar em 14 de novembro de 2025, no Japão.
Novos usuários podem aproveitar 7 dias grátis para explorar o catálogo completo.
A versão Premium permite assistir sem comerciais, garantindo maior imersão.
Além do anime desta publicação, o catálogo inclui títulos consagrados como One Piece, Naruto, Demon Slayer, Dragon Ball e várias produções asiáticas de sucesso.
Nosso site pode receber uma pequena comissão caso você assine a Crunchyroll pelos links recomendados. Ressaltamos que o objetivo desta publicação é informar sobre os canais oficiais de transmissão, assegurando acesso legal e seguro para esta produção e a outros animes.
Call of Duty: Black Ops 7 recebeu diversas críticas antes do seu lançamento oficial. Mas essa franquia que gerou discursos épicos e até batalha nos tribunais continua sempre entregando números de alto nível quando falamos de jogadores jogando em simultâneo em todas as plataformas que algum título da saga é lançado.
Mesmo que Battlefield 6 tenha tido vendas positivas, pelo conjunto da obra ao longo das décadas Call of Duty ainda é o primeiro pela briga de hegemonia. Porém, o fator de imersão e o multiplayer de COD conseguiu atrair os jogadores. Agora Black Ops 7 terá essa missão de conseguir superar seu antecessor. Como hoje a franquia tem sido acoplada dentro de um único nome no Steam pela Activision, fica difícil de saber o motivo dos acessos, contudo, a cada lançamento há grandes picos de usuários em simultâneos. O Black Ops 6 conseguiu quase 500 mil usuários apenas na plataforma da Valve sem contar com Xbox Series, Game Pass e PlayStation.
(Divulgação)
Através do chart do SteamDb estou acompanhando para trazer números que esta nova linha de frente com embates épicos trará no seu lançamento oficial em 14 de novembro de 2025. Os fãs querem um jogo mais imersivo sem parecer uma reciclagem do título anterior. Testes beta fechados foram publicados e o MeUGamer também testou publicando no YouTube, pois ali os desenvolvedores recebiam feedbacks valiosos para melhorias e ajustes. Apesar de terem sido mistas a profundidade dos usuários sobre o que eles acharam. A verdade é que sempre quando acreditam que Call of Duty pode não surpreender, acaba gerando um grande hype e jogadores veteranos e novos adentram em combates únicos que só os mais rápidos no FPS conseguem permanecer de pé.
Então, se já fez sua aquisição ou está aguardando todas as reviews para suas conclusões, saiba que se o MeUGamer receber a chave para review da assessoria, faremos nossa análise para que vocês tenham confiança se vale a pena investir seus décimos terceiros com o jogo. Brincadeiras à parte, os mapas vão ter novas dinâmicas, o multiplayer será intenso como sempre e eles também prometem trabalhar atuando e observando jogadores que estão trapaceando. Utilizando através dos seus anticheats para bani-los e tornar o multijogador saudável e familiar, mesmo que em jogos que envolvem shooter seja quase impossível.
Uma das grandes curiosidades do jogo é pela primeira vez, sua campanha com possibilidade de jogar em cooperativo. Se eles conseguirem entregar uma verdadeira imersão, é o ponto positivo para uma revolução na saga. Esse modo está disponível desde que o acesso antecipado foi liberado.
Por fim, Call of Duty: Black Ops 7 está disponível para PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC Windows via PC.
Durante a comemoração dos 5 anos da Ubisoft Connect, a Ubisoft está disponibilizando gratuitamente o jogo Immortals Fenyx Rising (edição padrão para PC) via Ubisoft Store ou cliente Ubisoft Connect. A oferta começou em 13 de novembro de 2025 e ficará válida até 2 de dezembro de 2025. Fim de ano chegando e os presentes também. Será que a Epic Games Store retornará com seu tradicional evento com jogos gratuitos?
O título, que foi frequentemente comparado ao clássico The Legend of Zelda: Breath of the Wild por seu mundo aberto vivo, metáforas mitológicas e mecânicas de exploração, agora pode ser adicionado gratuitamente à sua biblioteca para sempre sem cobrança adicional. Muitos acreditavam que o jogo não seria tão interessante por seus trailers, porém, quando lançado atraiu atenção dos jogadores por sua mecânica de jogo e sarcasmo.
Quanto tempo leva para terminar o jogo?
Em média, parece que a maioria das pessoas é capaz de terminar Immortals Fenyx Rising em cerca de 30 horas. Este é um bom momento para pessoas que se concentram principalmente na história, mas que também reservam um tempo para explorar um pouco e fazer uma quantidade razoável de conteúdo secundário, como as grutas ocultas do jogo. Para aqueles que querem pular toda a jogabilidade opcional e se concentrar apenas na história principal de Immortals Fenyx Rising, um tempo de jogo mais razoável pode ser de 20-25 horas no total.
(Divulgação)(Divulgação)
Para resgatar: basta acessar o site da Ubisoft Store ou abrir o cliente Ubisoft Connect no PC, buscar “Immortals Fenyx Rising” e realizar a aquisição gratuita antes da data‑limite. Após resgate, o jogo permanece vinculado à conta como qualquer compra comum. A versão grátis é o jogo base sem os conteúdos adicionais, que também estão em oferta no site.
O jogo tinha tudo para uma continuação, mas devido não chegar aos números necessários, a Ubisoft acabou descartando uma nova trama para o jogo.
Vocês que são leitores recorrentes do MeUGamer devem ter lido uma publicação sobre o jogo de extração Escape from Tarkov que chegará pela primeira vez ao Steam. O que vocês não leram é que ousaram e resolveram reduzir em 25% os valores da pré-venda de todos os pacotes até o lançamento oficial na plataforma em 15 de novembro de 2025.
Parece que, mesmo com mais de meio milhão de usuários que adicionaram o jogo à sua lista de desejos, a Battlestate Games está querendo fazer o maior lançamento do gênero. Recentemente, Arc Raiders, da Embark Studios, conquistou em seu lançamento mais de 350 mil jogadores simultâneos. Talvez o estúdio queira dar uma resposta sobre quem manda quando se trata de um jogo baseado em invasão e extração multijogador. Afinal, Tarkov possui um público altamente engajado fora da própria plataforma da Valve.
(Divulgação)
Se os jogadores que vão aproveitar os bônus de ações de graça e décimo terceiro abraçarem essa iniciativa, poderemos ter um novo recorde de jogadores no sistema da Valve. Adicionei uma imagem exibindo os relatos neste artigo; o chamariz está interessante até para quem nunca ouviu falar neste título, só pelo fato de gostar de jogo em primeira pessoa cooperativo e ação entre outros jogadores no melhor do FPS. Aproveite também para observar se o seu setup está nos requisitos para rodar o jogo nesta página.
Para quem já conhece ou possui o jogo e vai migrar para o Steam, é uma oportunidade de aproveitar. Estarei entrando em contato com a desenvolvedora do jogo para uma liberação da chave para nossa análise no site. Em caso positivo, espere pela nossa imersão completa do que achamos agora que eles ampliaram mais um local para os fãs poderem jogar.
Por fim, Escape from Tarkov será publicado oficialmente na plataforma Steam para PC Windows em 15 de novembro de 2025. O jogo trará, além de melhorias constantes, todos os pacotes já lançados para os jogadores terem uma maior imersão no jogo.