A BlizzCon 2026 trouxe novidades ou é só mais do mesmo? Essa foi a pergunta que ficou na minha cabeça depois de acompanhar a cerimônia de abertura. O primeiro dia da BlizzCon 2026 ocorreu neste sábado, 12 de setembro, com a cerimônia de abertura começando por volta das 14h30, no horário de Brasília. Minha primeira impressão é que tivemos bastante conteúdo conhecido e continuações de franquias que já sabemos que apareceriam a cerimônia. Mas, no meio de tantos anúncios, o que realmente conseguiu chamar minha atenção?
Diablo IV, World of Warcraft, Overwatch e Hearthstone marcaram presença, como era esperado. São jogos importantes para a Blizzard, mas que já fazem parte da rotina da empresa e da própria BlizzCon. Por isso, para mim, eles não causaram aquele impacto de uma grande novidade. Não estou querendo amenizar o impacto das reações do fãs desses jogos.
Leia também:
- PHYSINT: Kojima Productions confirma Xbox como nova parceira do jogo
- Testamos o novo recurso de discos do Xbox do físico para o digital
- Marvel’s Wolverine bebe da água de X-Men Origins: Wolverine?
Tivemos também Diablo V, previsto para chegar em 2029. É uma novidade, claro, afinal estamos falando de um novo capítulo de uma franquia gigantesca. Contudo, ao mesmo tempo, é mais uma continuação de algo que já conhecemos.

Warcraft III foi outra história. Depois de 23 anos, teremos uma nova campanha, e esse é um conteúdo que realmente quero ver. Afinal, estamos falando de uma franquia que marcou época e que agora recebe uma nova história depois de tanto tempo.
Ainda dentro de Warcraft, temos World of Warcraft: Forever, uma nova experiência que ficará ao lado das versões Modern e Classic. É uma iniciativa interessante, porém, olhando para tudo que foi apresentado, ainda vejo muito daquilo que já conhecemos dentro da saga.

Overwatch segue pelo mesmo caminho. Há novidades, novos conteúdos e mudanças, mas não foi algo que, para mim, conseguiu mudar a sensação inicial de que a Blizzard estava apresentando muitas coisas que já conhecemos.
Então, o que realmente despertou meu interesse?
Esse é o jogo que eu quero muito, muito, muito jogar.
StarCraft é uma franquia que moldou gerações e ajudou a definir a maneira como muitos usuários enxergam estratégia e jogos táticos. Agora, a Blizzard está pegando esse universo e levando para uma direção completamente diferente.
Em vez daquela visão isométrica e da estratégia em tempo real (RTS) que marcou a série, teremos um jogo de tiro em mundo aberto, com foco na história.
E é exatamente isso que me instigou na elaboração deste artigo.
O título está deixando de lado aquela estrutura que estamos acostumados a ver na franquia para apostar em uma experiência em primeira pessoa ou terceira pessoa. Para mim, essa é a verdadeira novidade da BlizzCon 2026.

A ideia me lembra um pouco a escola de jogos como Helldivers 2, da Arrowhead Game Studios com a PlayStation Studios. Principalmente pela possibilidade de levar um universo de ficção científica para uma experiência de combate muito mais direta. Não estou dizendo que será a mesma coisa, mas é inevitável fazer essa associação quando vemos a direção escolhida pela Blizzard.
Também fico curioso para saber como isso vai funcionar dentro do universo de StarCraft.
Siga o MeUGamer no Youtube.
Será que a Blizzard vai conseguir levar todos aqueles elementos que fizeram a franquia ser tão importante para uma ambientação completamente diferente? Será que o foco na história realmente vai funcionar? E, principalmente, será que teremos um jogo capaz de agradar quem já conhece StarCraft e, ao mesmo tempo, conquistar quem nunca teve contato com a franquia?
Ainda é cedo para responder. São questões que ficam em aberto!
O jogo está previsto para 2030, então existe muito tempo até vermos os primeiros trailers, testes e, quem sabe, um beta. Também não sabemos quanto tempo terá a campanha ou exatamente como a Blizzard pretende trabalhar todos esses elementos.
Mas uma coisa eu já posso dizer, StarCraft foi o anúncio que fez a BlizzCon 2026 deixar de ser apenas mais uma apresentação cheia de continuações.
Para mim, foi o jogo que salvou a apresentação deste ano
Não porque Diablo V, Warcraft III, World of Warcraft, Overwatch ou Hearthstone não tenham novidades. Eles têm. O problema é que boa parte delas continua dentro de fórmulas e franquias que já conhecemos.
StarCraft, por outro lado, está tentando fazer algo diferente com uma propriedade que já existe há décadas. Pois, é isso que eu quero ver.
Agora resta esperar. Quatro anos é bastante tempo, mas se a Blizzard realmente conseguir transformar StarCraft em um shooter de mundo aberto. Desejamos que sua seja boa, com elementos que respeitem a identidade da franquia, podemos estar diante de algo muito interessante.
Então, meus gamernéfilos, agora é esperar pelos próximos trailers e novidades. E, quando esse StarCraft começar a mostrar a que veio, podem ter certeza de que eu quero estar lá para conferir.
