Quando ouvi os primeiros acordes de “Interitus”, da trilha sonora original do jogo Gears of War: E-Day, da The Coalition, lançado em 6 de outubro de 2026, confesso que foi um mergulho em algo especial. O novo título da franquia Gears exibe o início de como a humanidade conheceu os verdadeiros moradores do planeta Sera, que emergiram das profundezas para o solo invadido pelos terráqueos.
É um prelúdio que nos coloca na ambientação necessária para entender o que a franquia Gears of War é hoje na indústria dos games. A franquia, idealizada por Cliff Bleszinski, jamais imaginava que o lado visceral de como os jogadores podiam desmembrar seus oponentes seria um marco para os fãs de jogos de ação. O jogo é praticamente “atire primeiro e pergunte depois”. Ainda assim, foi aclamado em seu lançamento, ganhando inúmeros prêmios, apesar das críticas da época por sua violência.
Como no cinema hollywoodiano, nada faria sentido sem uma trilha sonora que regesse os momentos afetivos e emocionais para determinadas ações. Então, novamente, a Xbox Game Studios recrutou Adam Lastiwka, que trabalhou na expansão Gears 5: Hivebusters, de 2021. Confesso que conheci o músico quando ele foi responsável pela trilha sonora original de Travelers (Viajantes), uma série de ficção científica criada por Brad Wright, de Stargate SG-1. Nessa produção, já observava que Lastiwka possuía seu toque único para trabalhos no meio do entretenimento.
Agora, ao vê-lo com mais uma responsabilidade à frente de uma saga que possui milhares de fãs, é possível compreender que existe uma evolução em seu conceito sonoro. Em cada canção, você percebe que elas estão cheias de energia, prontas para aumentar a adrenalina a qualquer momento. Independentemente da otimização do jogo ou do enredo, suas músicas são um primor à parte.
Seja jogando em determinadas situações, quando podemos ouvir as canções durante a ação, ou até para relaxar enquanto estiver deitado, andando na rua ou malhando, existe um grande estímulo. Ouvir uma hora da trilha sonora original é um reflexo de cada situação que encontramos no jogo. Momento de tensão, lamentação — o que quase não temos tempo para sentir diante das circunstâncias das ações frenéticas —, como também de superação.
Se há uma música que faz você ter um sentimento de grandeza, é “Command and Control”, inclusive esta faixa contou com participação do músico e baterista Luke Holland. Todos os acordes e suas batidas, com o BPM no máximo, são capazes de aumentar os batimentos cardíacos. Talvez o ouvinte queira ouvi-la novamente só para sentir seu corpo pulsando com a adrenalina do êxtase. O mais irônico é que “Dom’s Loss” é o contrário: passa aquela calmaria que relaxa após momentos de uma ação desenfreada.
Este, que já é o maior lançamento da franquia na plataforma Steam para PC, totalizou, em seu lançamento, um pico de 31.517 jogadores simultâneos, mesmo com o título estando incluso no Xbox Game Pass. Superando Gears 5 em mais de 20 mil usuários, ainda é cedo para dizer que foi um sucesso de vendas gerais. Porém, Adam Lastiwka sabia da responsabilidade e que deveria deixar sua marca para ficar ao lado de outros músicos renomados, reconhecidos pelos fãs de videogames.
Na minha visão, ele conseguiu trazer melodias harmônicas com acordes pesados e, ao mesmo tempo, suaves, como pede a saga de Gears of War. Você consegue perceber uma identificação sem comparar com outros jogos, sendo positivo quando falamos em questão musical. Havia um tempo que não ficava animado ao ponto de “bater cabeça” ouvindo uma trilha sonora original de jogo. Essa me deixou empolgado para aumentar o volume e viajar na sonoridade de todos os instrumentos.
A Microsoft Corporation liberou a trilha sonora completa, com as 18 faixas, nas principais plataformas de mídias digitais para que os fãs possam ouvi-la na íntegra. Além, é claro, de uma aquisição direta caso o ouvinte tenha interesse. Estarei listando, ao término deste artigo, os nomes de cada faixa musical.
Por fim, a trilha sonora original de Gears of War: E-Day é um verdadeiro misto de surpresa, desconhecido e um vasto caminho por respostas. O desejo que os jogadores desta franquia tanto aguardavam agora possui um início: a invasão Locust no Dia da Emergência.
A jornada de Marcus Fenix, Dominic Santiago “Dom” e os demais guerreiros agora possui um começo para entendermos suas importâncias, não como meros soldados, mas como salvadores. Então, se estiver interessado em jogar, o título está disponível desde 6 de outubro para PC Windows, console Xbox Series e Game Pass.
Trilha sonora completa de Gears of War: E-Day

- Emergence
- Interitus
- Void
- Ruins
- Absolution
- Crossfire
- Survivors
- Nightcrawlers
- Command and Control — Adam Lastiwka, Luke Holland
- Dom’s Loss
- Poem of Fire
- Death, from Above!
- Excidium
- No Prisoners
- To The End
- Buried
- The Wake of Sera
- Thrall
