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Análise de Funko Fusion: Um Início Promissor na Indústria dos Games

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O jogo Funko Fusion é uma proposta inovadora para os fãs das figuras colecionáveis Funko Pop e dos jogos estilo LEGO. Desenvolvido pela 10:10 Games, um estúdio independente formado por veteranos da TT Games, conhecida pelos populares jogos de LEGO, Funko Fusion traz uma mistura de ação, exploração e nostalgia, utilizando diversas franquias populares. Seu lançamento ocorreu em 15 de setembro de 2024, para Playstation, Xbox e PC Windows via Steam. Enquanto isso, no Nintendo Switch, apenas em novembro do mesmo ano. O título oferece uma experiência divertida e casual, mas também apresenta alguns problemas técnicos e uma jogabilidade que pode ser confusa em certos momentos.

A seguir, vamos explorar detalhadamente a estrutura, jogabilidade, pontos positivos e negativos do título, além de destacar sua recepção no mercado e o impacto no público-alvo.


Funko Fusion combina a estética Funko com uma jogabilidade típica dos jogos LEGO, oferecendo exploração e combate casual, mas peca em clareza e polimento técnico.

Referências e Estilo de Jogo

O grande diferencial de Funko Fusion está nas suas inúmeras referências a franquias populares. Com licenciamento de marcas como Jurassic World, Umbrella Academy, Battlestar Galactica e Masters of the Universe, o jogo cria um ambiente onde os fãs dessas propriedades podem revisitar seus mundos favoritos. Isso lembra bastante a abordagem dos jogos LEGO, que utilizam franquias licenciadas para construir seu universo de fases e personagens. Outras como Invencível, Scott Pilgrim, Five Nights at Freddy’s, De Volta para o Futuro, marcam alguns nomes. Muitos Easter Eggs são adicionados em alguns mundos com grandes referências aos personagens que não possuem um mapa próprio no jogo. Até mesmo, poder controlar cada um desses!

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Logo no início, é possível perceber que o jogo compartilha muito da essência dos títulos LEGO. As fases são longas, cheias de colecionáveis e mini-objetivos, além de muitos elementos de exploração. Uma das semelhanças mais claras é a coleta de itens, como moedas (chamadas de vinil), que servem como uma espécie de moeda do jogo, além de desbloquear melhorias e tecnologias nas fases. Há também diversos objetivos principais e secundários em cada fase, incentivando o jogador a explorar o cenário para progredir na história e encontrar todos os itens disponíveis. Os bonecos colecionáveis são de vinil, fazendo total sentido para acrescentar na moeda do jogo.

Estrutura dos Mundos e Progressão

A estrutura de Funko Fusion segue o formato de hub central, onde o jogador pode selecionar os mundos que deseja explorar. O hub é o mundo Funko, onde o rei Funko e seus mascotes vivem, e é também o local onde o vilão do jogo, um ser que se transforma em zumbi, inicia seu ataque. Embora a estética Funko sugira uma pegada mais infantil, o jogo surpreende ao apresentar elementos mais sombrios, como a transformação de Funko Pops em zumbis e cenas onde os personagens derretem, revelando seus esqueletos. Isso pode chocar aqueles que esperam uma experiência completamente leve e divertida.

A história, apesar de simples, gira em torno do vilão que rouba a coroa do rei Funko, transformando os outros personagens em zumbis através de uma substância roxa. A missão do jogador é explorar os diversos mundos, coletar as coroas espalhadas e devolver a coroa ao rei Funko, para que ele possa enfrentar o inimigo final. Cada mundo é composto por cinco fases, e o jogador pode escolher a ordem em que quer jogá-los. Ao concluir as fases, coroas são liberadas, permitindo o acesso a novos mundos.

Os mundos apresentados são temáticos, e a ambientação de cada um reflete a franquia à qual pertence. Por exemplo, no mundo de Jurassic World, dinossauros e soldados são os principais inimigos, enquanto em Umbrella Academy o jogador enfrentará elementos relacionados a essa franquia. Cada fase tem diversos colecionáveis escondidos, áreas secretas e mini-objetivos, que incluem derrotar inimigos ou ativar dispositivos.

Jogabilidade e Personagens

Funko Fusion oferece suporte a até quatro jogadores no modo cooperativo, permitindo que o jogador troque de personagens a qualquer momento para usar as habilidades específicas de cada um. Alguns personagens têm ataques corpo a corpo (arma melee), enquanto outros têm ataques à distância. Independentemente da franquia de origem, todos os personagens são equipados com uma arma de tiro à distância, e o sistema de combate tenta simular uma perspectiva de tiro “sobre o ombro” (over-the-shoulder), criando uma mecânica de mira que, embora funcional, pode parecer simples para jogadores mais experientes. Lembrando que essa opção não estava disponível em seu lançamento inicial para um melhor polimento e desempenho.

Apesar de a estrutura das fases seguir a fórmula consagrada dos jogos LEGO, com exploração, combate e coleta de itens, a jogabilidade de Funko Fusion pode ser um pouco caótica. No mundo de Jurassic World, por exemplo, há muitas coisas acontecendo simultaneamente, com áreas trancadas, inimigos aparecendo de todos os lados e objetivos que nem sempre são claros. Isso acaba causando uma certa confusão, semelhante ao que ocorre nos jogos LEGO mais antigos, onde o jogador precisa descobrir sozinho o que deve fazer para avançar.

Outro ponto que merece destaque é a presença de várias áreas secretas nas fases, que só podem ser acessadas após desbloquear certas tecnologias ou armas específicas de cada mundo. Isso incentiva a exploração e o retorno a fases anteriores, mas pode frustrar aqueles que desejam avançar rapidamente sem perder muito tempo em busca de colecionáveis.

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Gráficos e Ambientação

Os gráficos de Funko Fusion são um dos pontos fortes do jogo. A ambientação dos cenários é detalhada e realista, contrastando com o visual cartunesco dos personagens Funko. Diferente dos jogos LEGO, que possuem a limitação de representar cenários inteiramente construídos com peças de LEGO, Funko Fusion é capaz de criar ambientes mais ricos e detalhados, tornando a experiência visualmente mais interessante.

Os cenários de mundos como Jurassic World são especialmente bem-feitos, com dinossauros e vegetação realistas, enquanto as fases inspiradas em outras franquias apresentam uma boa variedade visual, mantendo o jogador engajado. O design dos personagens Funko é bem fiel às figuras colecionáveis, embora o estilo visual deles não agrade a todos os jogadores.

Problemas Técnicos e Desempenho

Embora Funko Fusion apresente gráficos de alta qualidade, o jogo sofre com alguns problemas técnicos que podem afetar a experiência do jogador. Ele oferece dois modos gráficos: fidelidade, que prioriza os gráficos, e desempenho, que foca em manter a taxa de quadros por segundo estável. Mesmo no modo de desempenho, onde a fluidez do jogo é boa e não há quedas de frames perceptíveis, alguns bugs visuais e problemas de animação perceptíveis, como inimigos com movimentos travados ou animações inacabadas.

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Além disso, caso fique preso em algum obstáculo, isso impedirá o progresso, como inimigos que se tornam invisíveis ou imortais, e NPCs que deveriam acompanhar o jogador, mas travam, impedindo que se avance na fase. Embora esses problemas não tenham ocorrido em todas as sessões, eles são graves o suficiente para comprometer a experiência de jogo.

Som e Trilha Sonora

A trilha sonora de Funko Fusion é outro ponto positivo. O jogo utiliza trilhas licenciadas de cada uma das franquias representadas, o que ajuda a criar uma sensação de imersão nos diferentes mundos. As trilhas icônicas de Jurassic World, por exemplo, trazem imediatamente à mente os momentos mais épicos dos filmes, enquanto as músicas de Umbrella Academy e Battlestar Galactica são igualmente reconhecíveis.

Além das trilhas licenciadas, o jogo também conta com uma trilha original para o hub principal e outras áreas não temáticas, que é competente, mas não se destaca tanto quanto as músicas das franquias licenciadas. O único problema é se deseja transmitir seu gameplay em plataformas de streamer, poderá ser sinalizado com direitos autorais. Caso, o seu canal seja monetizado, isso impedirá de conseguir receber integralmente com as visualizações do jogo. Logo, aconselho desativar a música por completo quando estiver transmitindo online ou um vídeo pós-gravado que subirá em qualquer uma das plataformas de vídeo.

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Gamerdito (Veredito) Considerações Finais e Nota para Funko Fusion

Funko Fusion é um jogo voltado principalmente para os fãs de Funko e de jogos LEGO, oferecendo uma experiência divertida e casual. No entanto, ele não inova o suficiente para se destacar em um mercado saturado, e seus problemas técnicos podem afastar alguns jogadores. A falta de clareza nos objetivos e a confusão nas fases são aspectos que prejudicam a fluidez da jogabilidade, enquanto os gráficos e a trilha sonora ajudam a compensar esses defeitos. Ainda assim, é promissor considerando a entrada dos cabeçudinhos que é febre globa!

Para quem é fã das franquias representadas e dos bonecos Funko, o jogo pode ser uma boa forma de entretenimento. Porém, para jogadores que buscam algo mais inovador ou com um nível maior de polimento, Funko Fusion pode não ser a melhor opção.

Finalizo essa análise com uma nota final para este jogo com review 6,0/10.


Sugestão: Funko Fusion tem potencial, mas precisaria de mais polimento técnico e ajustes na jogabilidade para oferecer uma experiência mais fluida. Além disso, uma maior campanha de marketing poderia ter ajudado o jogo a atingir um público mais amplo. A 10:10 Games pode melhorar sua estratégia para futuras atualizações e DLCs, trazendo mais franquias e expandindo o conteúdo do jogo para manter o interesse dos jogadores.


Agradeço à 1010 Games pela chave de acesso ao jogo para Playstation 5 na PS Store. Espero que nossa análise auxilie os leitores a decidir se o jogo vale a pena.

Ubisoft: Terceira Crise e a Pressão sobre a Família Guillemot

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Quando os irmãos franceses Guillemot lançaram a Ubisoft nos anos 80, era impossível prever a influência que teriam na indústria dos jogos. Nativos de Carentoir, na França, os cinco irmãos criaram a desenvolvedora e publicadora de jogos mais importante do país. Entre as franquias consagradas está Rayman, a primeira que, de fato, marcou época entre os jogadores. Prince of Persia é mais antigo, mas não teve desenvolvimento inicial pela empresa, como ocorre hoje, com a Ubisoft sendo proprietária da franquia.

Ao longo das décadas, inúmeras franquias foram publicadas, desenvolvidas ou adquiridas pela gigante francesa, acumulando um portfólio de títulos que marcaram gerações e continuam populares até hoje, enquanto outros estão extintos ou parados no limbo. Parcerias estratégicas que a empresa estabeleceu ao longo de sua trajetória com marcas renomadas como Lucasfilm Games, Nintendo e Sega, foram fundamentais, seja no desenvolvimento ou na publicação de jogos.

A primeira grande baixa da empresa aconteceu entre junho de 2002 e julho de 2003. Nesse período, a Ubisoft funcionava como uma verdadeira fábrica de lançamentos, publicando de um a três jogos por semana. Com essa alta demanda, nem todos os títulos tinham a qualidade desejada, algo mais tolerável na época, dado o consumo mais seletivo dos usuários. Isso contrasta com o mercado atual, onde o consumismo desenfreado dita as regras.

Em 2008, uma nova queda ocorreu, gerando instabilidade que durou quase quatro anos, com recuperação apenas no final de 2011. Em 2007, o lançamento de Assassin’s Creed trouxe um novo fôlego para a empresa, apresentando a icônica luta entre assassinos e templários, protagonizada por Altaïr Ibn-La’Ahad. A inovação na jogabilidade e nas mecânicas trouxe uma abordagem inédita, mas, mesmo assim, apenas um grande título em um período extenso não foi suficiente para manter a Ubisoft no auge.

Vale lembrar que 2008 também trouxe uma série de lançamentos icônicos para a indústria, como Grand Theft Auto IV, Fallout, Super Smash Bros. Brawl, Call of Duty: World at War, Dead Space, LittleBigPlanet, Gears of War e Mario Kart Wii. A competição era intensa, e até o lançamento da continuação de Far Cry pela Ubisoft enfrentava desafios nesse cenário.

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Nos anos 2010, parecia que nada poderia deter a gigante. Suas ações atingiram picos de 102 euros, e os irmãos Guillemot estavam no auge, com lançamentos sucessivos de Far Cry, Assassin’s Creed, Rayman, Ghost Recon, Rainbow Six Siege, Mario + Rabbids, Just Dance, The Crew, Brawlhalla e muitos outros. Pareciam imparáveis, com tantas propriedades intelectuais gerando lucros. Isso sem contar os jogos que incluíam modos multiplayer e compras in-game, que se tornaram uma grande fonte de receita. A introdução das lootboxes foi um divisor de águas, mesmo antes dos processos que questionariam sua legitimidade. Além disso, a Ubisoft explorou o mercado de dispositivos móveis, levando suas franquias para essa plataforma através da Gameloft, que mais tarde seria adquirida pela Vivendi.

Assim, a empresa ampliava seu alcance, e nada parecia capaz de interromper seu crescimento em um meio onde a comunidade de jogadores se tornava cada vez mais ativa e exigente.

A pandemia como divisor de águas

Em 2019, uma série de escolhas controversas começou a afetar as ações da Ubisoft, que sofreram uma pequena queda. Contudo, com o início da pandemia em 2020, as ações voltaram a subir temporariamente, alimentadas pela expectativa em torno de jogos como Watch Dogs: Legion e Assassin’s Creed Valhalla, que, apesar das surpresas trazidas por mudanças bruscas de gênero com Odyssey, mantinham altas expectativas. Nesse período, a influência do movimento #MeToo começou a ser refletida na empresa, que promovia uma postura mais firme contra o assédio às mulheres. Isso foi louvável, mas, ao mesmo tempo, parecia que a Ubisoft não soube encontrar o equilíbrio certo, criando um descompasso entre discurso e prática.

Ainda assim, os irmãos Guillemot não se preocupavam tanto com esses problemas, já que os lucros para os acionistas continuavam estáveis.

O “novo normal” trouxe desafios inesperados. Apostando em uma audiência moderna, que passava mais tempo em casa, a Ubisoft acreditava estar moldando o futuro. No entanto, o oposto aconteceu: jogos foram cancelados ou adiados, como no caso de The Division, enquanto outros títulos, como Immortals Fenyx Rising, que tinham grande potencial e boas críticas, acabaram negligenciados e não tiveram o destaque merecido. Isso se repetiu com outros lançamentos no período pandêmico e pós-pandêmico, como Riders Republic, Rainbow Six Extraction, Roller Champions e The Settlers: New Allies, que, devido a falhas estratégicas ou problemas de desenvolvimento, contribuíram para a queda das ações da gigante francesa.

Mesmo o lançamento de Assassin’s Creed Mirage em 2023, que considero um movimento acertado, sofreu vendas abaixo do esperado. O descrédito dos consumidores em relação à Ubisoft pesou, assim como no caso de Prince of Persia: The Lost Crown. Entretanto, a maior decepção foi, sem dúvida, Skull and Bones. O jogo, que prometia ser uma imersão semelhante a Black Flag com uma abordagem de piratas em terceira pessoa, similar a Sea of Thieves, acabou sendo uma das maiores decepções da indústria. A promessa não correspondeu à realidade, e os fãs, inicialmente entusiasmados, logo perderam o interesse pela franquia.

Bem, quando comecei a escrever este artigo, as ações da empresa haviam caído para menos de 11 euros. A última vez que isso ocorreu foi há uma década, em janeiro de 2014, evidenciando o impacto negativo de decisões estratégicas erradas e jogos mal recebidos pelo público.

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O que levou a essa nova queda brusca da Ubisoft?

No final de agosto de 2024, a Ubisoft lançou Star Wars Outlaws, seu primeiro jogo de mundo aberto da franquia Star Wars, desenvolvido pela Massive Entertainment, mesma responsável por The Division. O jogo, que introduziu a personagem Kay Vess, uma ladra em busca de melhorar sua reputação perante o sindicato do crime, parecia promissor. A comparação com Han Solo na versão feminina era inevitável. No entanto, problemas técnicos e o descrédito em torno da Ubisoft fizeram com que o jogo se tornasse um dos títulos de menor venda da franquia Star Wars com status de blockbuster. Esse fiasco acendeu um alerta entre os investidores, que começaram a pressionar Yves Guillemot e sua família por resultados imediatos.

Desesperada, a empresa decidiu adiar Assassin’s Creed Shadows, jogo que vem enfrentando boicotes globais por conta de polêmicas em torno da utilização de autorizações e personagens controversos, além de mudanças no período histórico. O adiamento levou o lançamento para 14 de fevereiro de 2025, isso se não houver mais atrasos. A preocupação foi tanta que até uma apresentação da Ubisoft Japan na Tokyo Game Show 2024 foi cancelada. Isso evidencia o alto nível de cautela com o lançamento, ambientado no Japão feudal sob a liderança de Oda Nobunaga.

Desdobramentos e futuro da Ubisoft

Ainda é cedo para afirmar se a Ubisoft conseguirá retomar seus dias de glória. O mercado de games está em constante evolução, e os estúdios orientais estão ditando novas tendências, influenciando o mercado ocidental. Cabe agora à família Guillemot traçar novas estratégias para evitar perdas mais alarmantes ou, no pior dos cenários, a venda de seus estúdios para outras empresas.

Apesar das dificuldades, a vasta experiência dos Guillemot em negócios pode ser um fator decisivo para uma virada de chave. Uma única decisão estratégica pode mudar o rumo da empresa, reconquistando os fãs e trazendo de volta os dias de sucesso para as inúmeras franquias que a Ubisoft ainda detém.

Pré-venda do Controle DualSense do Fortnite para PS5 está disponível

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Para os fãs de Fortnite e jogadores de PS5, uma novidade está chegando: a pré-venda do Controle DualSense Edição Limitada do Fortnite já está disponível! Este controle exclusivo exibe design vibrante e colorido que captura perfeitamente o espírito do Fortnite. Apresentado em setembro deste ano durante a State of Play surpresa, na mesma ocasião foi exibido consoles retros do Playstation 5 em comemorações aos 30 anos do console da Sony.

Design Inspirado nos Personagens Favoritos

O controle é estrelado por Peixoto e Embanado, dois dos personagens mais queridos pelos fãs do jogo. As ilustrações detalhadas e as cores vivas fazem deste controle uma peça única, que certamente se destacará na sua coleção de acessórios para PS5.

Além do visual incrível, o Controle DualSense oferece a mesma tecnologia avançada que os jogadores já conhecem e amam. Com feedback háptico e gatilhos adaptáveis, você poderá sentir cada ação do jogo de maneira mais realista e imersiva. Imagine construir, batalhar e criar no Fortnite com uma sensação tátil que leva sua experiência de jogo a um novo nível.

Disponibilidade e Onde Comprar O Pré-venda do Controle DualSense do Fortnite

A pré-venda já está aberta, então não perca a chance de garantir o seu antes que esgote! Este controle é uma edição limitada, o que significa que pode se tornar um item de colecionador no futuro. Verifique as principais lojas de eletrônicos e sites de venda de produtos internacionais para encontrar o seu. Se é colecionador poderá mantê-lo na caixa como uma peça rara, apresentando em exibições específicas retros. Por fim, encontrei na Amazon pelo prelo de R$ 599,90, além de possuir um parcelamento em até 10 vezes sem juros. Caso esteja interessado, como intuito de facilitar sua vida, estou adicionando o link oficial nessa página [aqui].

Veja também:

Se você é fã de Fortnite e possui um PS5, o Controle DualSense Edição Limitada do Fortnite é um acessório indispensável. Com seu design exclusivo e funcionalidades avançadas, conseguirá manter em alto nível na sua gameplay. E aí, onde vamos pousar hoje?

Fortnite DualSense Controller Reveal | PS5

Crítica Coringa: Delírio a Dois (Joker: Folie à Deux)

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O filme original, de 2019, foi impactante. Longe da imagem de filme leve e de ação que os filmes da Marvel nos remetem, Coringa é um filme mais pesado, 18+, forte. E talvez por isso mesmo, chamou a atenção de todos. Faturando mais de um bilhão de dólares, foi um verdadeiro marco e um dos maiores sucessos de filmes com essa restrição etária. Um fato que esse filme mostrou é que o Coringa é um personagem forte e complexo, que consegue ser o astro de um filme sem precisar do Batman. Poucos antagonistas do universo de super-heróis podem dizer o mesmo.

Esse filme foi uma grata surpresa ao estúdio, pois tendo custado somente 55 milhões, mostrou ser extremamente lucrativo. Era certo então que teríamos uma continuação. Outra coisa que esse Coringa provou aos estúdios é que nem todo filme de herói tem que estar conectado aos outros. Pode ser que essa fórmula de universo compartilhado da Marvel é que esteja cansando. Enquanto a Warner Bros. Discovery ainda não consegue acertar seu multiverso nos filmes da DC, os longas independentes continuam mantendo seu legado vivo. O mais recente é a série de outro vilão do universo da DC, Pinguim.

Essa continuação nos traz Joaquin Phoenix num Coringa abatido, já na prisão, uma pálida sombra do vigor que o mesmo Coringa se mostrava em liberdade.

Ridicularizado pelos guardas da prisão, imerso em si, Arthur Fleck, o homem que conhecemos como o Coringa no filme anterior, ganha uma chama interior novamente ao conhecer a Harley Quinn ‘Arlequina’ (Lady Gaga), outra detenta. Ela se mostra apaixonada pelo Coringa e isso faz renascer o Coringa dentro de Arthur.

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Crítica Coringa: Delírio a Dois (Joker: Folie à Deux) 25

Assim como esse Coringa é mais maduro que o Batman normalmente visto em outros filmes, aqui temos uma Harley Quinn mais madura que a mostrada no filme Esquadrão Suicida interpretada por Margot Robbie. Lady Gaga nos entrega uma Harley Quinn madura, perturbada, apaixonada e obcecada pelo Coringa. Outrora conhecida apenas por ser uma boa cantora, desde Nasce uma Estrela (2018) Lady Gaga provou seu talento como atriz. E esse papel denso de Harley Quinn, ou Lee Quinn aqui, nos mostra uma faceta bem diferente da personagem mostrada pela Margot. Eu diria que ela é um dos pontos fortes desse filme.

Ademais, esse novo filme é bem divisivo. No festival de Veneza, ele foi aclamado como o melhor filme de 2024. Mas houve quem odiou e houve quem amou. Eu diria que o diretor Todd Philipps foi bem ousado. Tradicionalmente musicais são coloridos, alegres, com uma boa vibe. No entanto, o filme tem várias cenas onde os protagonistas cantam. Mas, nem de longe, Coringa: Delírio a Dois é um filme colorido e leve. O choque de expectativas incomoda, agride. E talvez tenha sido essa a intenção do diretor.

É como sorvete de bacon: inusitado e ousado, tem gente que gosta, tem gente que odeia, tem gente que não quer nem pensar em experimentar. O único consenso é que não é um sabor para todos os paladares. A própria abertura do filme, em forma de animação, já nos dá uma ideia dessa combinação incômoda.

Como um louco pensa? Como um louco vê o mundo? Como um louco sente o mundo? Com a ousadia de tentar responder essas perguntas, Todd usa o linguajar do musical para nos levar dentro da mente de um dos maiores loucos dos quadrinhos, o insano Coringa. Sendo um dos maiores inimigos do Batman, Coringa muitas vezes foi mostrado simplesmente como um louco, um mero psicopata. Mas existem muitas camadas nesse personagem complexo. Desde a grande obra dos quadrinhos Batman: A Piada Mortal (1988), que nos entregou essa visão mais complexa do Coringa, nunca mais o personagem pôde ser visto apenas como um louco excêntrico vestido com seu terno de cores berrantes.

O Coringa magistralmente interpretado por Heath Ledger em Batman Cavaleiro das Trevas(2008) é o que mais se aproxima deste Coringa de Phoenix. A diferença é que aqui vemos o lado de dentro. E nem sempre queremos ver o lado de dentro. Corremos o risco de nos identificar…

Outro ponto levantado por esse filme é a idolatria de alguns por certos criminosos. Temos vários exemplos disso no mundo real, de Charles Manson ao Maníaco do Parque aqui no Brasil, parece que alguns psicopatas conseguem ser carismáticos e atrair fãs, mesmo sendo criminosos de alta periculosidade. Querendo ou não, parece que esse tipo de criminoso fascina e seduz uma parcela da população. Será que dar extrema visibilidade na mídia a esses psicopatas piora a sociedade? Será que incentiva potenciais psicopatas a exercerem esse potencial? Ou não?

Essa nova continuação tem um custo estimado de 200 milhões de dólares, custo igual ao sucesso indiscutível de Deadpool e Wolverine, que já faturou mais de 1.3 bilhão em 2024, se tornando a segunda maior bilheteria do ano, ficando atrás apenas de Divertida Mente 2, com seus incríveis 1.7 bilhão. O senhor Phoenix faturou 20 milhões com esse filme, e Lady Gaga, 12 milhões. Sendo que não estão incluídos aqui possíveis ganhos com o faturamento desse filme nas bilheterias por parte dos dois.

Veredito (Gamerdito)


Com seu lançamento mundial definido em 3 de outubro de 2024, ainda é cedo para dizer se ´Coringa: Delírio a Dois´ vai fazer sucesso ou não. Contudo, arrisco dizer que dificilmente esse Coringa 2 chegará perto da bilheteria de Deadpool & Wolverine. Os dois tiveram o mesmo custo, e ambos são filmes de super-herói para maiores. E nos dois a violência é uma constante. Mas as semelhanças terminam aí. Enquanto Deadpool é um filme leve, que esculacha tudo e todos, Coringa 2 é um filme denso, pesado, reflexivo, cuja adição ousada do elemento musical causa um certo incômodo.

Meu palpite é que esse filme se pagará, não dará prejuízo, mas não chegará nem mesmo ao faturamento do primeiro filme. Até mesmo porque o primeiro filme é pré-pandemia, e o mercado de filmes mudou.

Como impressões finais, eu diria que Coringa: Delírio a Dois é um filme que vale a pena ser assistido. Mas por ser denso e com um linguajar cinematográfico ousado, não é um filme para todos. Há quem vai odiar, há quem vai gostar.

É importante ressaltar que relembrar o primeiro filme do Coringa pode enriquecer sua experiência ao assistir à continuação. Embora não seja obrigatório, ajuda bastante na compreensão de certos elementos. Finalizo esta análise com uma nota crítica de 2.5/5. Futuramente, o longa estará disponível nas plataformas digitais da Max após o fim de sua exibição nos cinemas. Recomendo que assistam nos cinemas mais próximos de sua residência, pois nada substitui as grandes telas da sétima arte!

The Sims 4 anuncia o Pacote de Expansão “Pé na Cova”, disponível em 31 de outubro

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A Electronic Arts e a Maxis acabam de anunciar o mais novo Pacote de Expansão para The Sims 4, intitulado Pé na Cova. O lançamento está marcado para 31 de outubro e será disponibilizado para PC via EA app, Mac pelo Origin, além das lojas Epic Games Store e Steam. Os consoles PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e Xbox One também receberão essa nova adição ao jogo.

Com Pé na Cova, os jogadores poderão explorar os mistérios de uma vida de Sim mais profunda, adentrando nas curiosidades e desafios da enigmática Ravenwood. A expansão traz três novos bairros únicos, cada um com sua própria relação com o lado sombrio da existência e o que pode haver além dela.

Veja também:

Vale ressaltar que a EA anunciou recentemente que o jogo continuará a receber expansões e atualizações constantes, já que o desenvolvimento de The Sims 5 foi cancelado para que a equipe foque inteiramente no jogo atual. Além disso, Margot Robbie está envolvida como produtora de um filme live-action baseado no universo de The Sims, aumentando ainda mais o hype em torno da franquia. Um trailer revelação foi publicado pela desenvolvedora no canal oficial do YouTube. Se deseja poderá conferir clicando no play a seguir.

The Sims 4 Life & Death Expansion Pack: Official Reveal Trailer

Para mais informações sobre o Pacote de Expansão Pé na Cova, acesse aqui: [LINK]. Lembrando, que essa atualização da expansão é em virtude do dia das bruxas em 31 de outubro, estão prontos para o verdadeiro Halloween? A pré-venda dessa DLC também está disponível em suas respectivas plataformas.

Tartarugas Ninja O Destino de Splinter jogo está com demo disponível no Steam

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O estúdio independente de games Super Evil Megacorp acaba de lançar a demo gratuita de Tartarugas Ninja O Destino de Splinter na plataforma Steam, na versão para PC com Windows. O jogo coloca os quatro irmãos em busca do mestre Splinter, que está em posse do Clã do Pé. Antes dessa publicação, pude testar a demo, que me pareceu bastante interessante, com personagens bem coloridos e cenários que remetem à animação. A abordagem do jogo se diferencia dos beat ‘em ups atuais da franquia, apresentando uma temática rogue-like com visão isométrica.

Neste jogo, os jogadores embarcam em uma missão para resgatar Splinter das garras do Destruidor, enfrentando inimigos clássicos e novos com jogabilidade cooperativa.

Ao longo da jornada, encontrei diversos personagens, tanto aliados quanto inimigos, que os jogadores terão de enfrentar ou com quem poderão contar para algum tipo de auxílio. Um ponto interessante é a possibilidade de jogar localmente ou no modo multijogador cooperativo online, com suporte para até quatro jogadores. Para quem gosta de aprofundar-se em um enredo colaborativo, o jogo traz mecânicas de melhorias no personagem, como golpes especiais, esquivas, defesas contra envenenamento, entre outros.

Veja também:

O jogador poderá escolher inicialmente entre Michelangelo, Donatello, Rafael e Leonardo. Além disso, nossa querida repórter April O’Neil também estará presente, ajudando as tartarugas no QG. Um aspecto que achei muito divertido foram os diálogos recheados de trocadilhos, típicos dos desenhos animados, que trazem leveza e imersão ao jogo enquanto se busca o paradeiro de Splinter.

Durante meu teste, precisei liberar 2,6 GB de armazenamento no HD ou SSD. As configurações do jogo não são tão exigentes, sendo possível rodá-lo em desktops medianos ou notebooks, desde que dentro dos requisitos de sistema listados abaixo:

Requisitos de Sistema Tartarugas Ninja O Destino de Splinter

Mínimos:

  • Processador e sistema operacional de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit
  • Processador: Dual Core 2.4 GHz
  • Memória: 4 GB de RAM
  • Placa de vídeo: GeForce GTX 950, Radeon R7 360, ou Intel HD Graphics 630
  • DirectX: Versão 12
  • Armazenamento: 10 GB de espaço disponível

Recomendados:

  • Processador e sistema operacional de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit
  • Processador: Quad Core 2.4 GHz
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Placa de vídeo: GeForce GTX 2060, Radeon RX 5600 XT, ou Intel Arc A580
  • DirectX: Versão 12
  • Armazenamento: 10 GB de espaço disponível

Agora que você sabe os requisitos e um pouco mais sobre a trama, prepare-se para o combate! Viaje por portais, encontre seu mestre e o resgate das garras do Destruidor! Um trailer celebrando a demo grátis já foi publicado pelos desenvolvedores, confira!

Free Demo and PC Launch Announcement | Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate

O jogo Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate (TMNT) será lançado oficialmente em 6 de novembro de 2024, no Steam, Deck e também na Epic Games Store.

The Alters é adiado pelo estúdio de Frostpunk 2 para 2025

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A 11 bit Studios acaba de adiar o lançamento de seu jogo de ficção científica espacial, The Alters, que estava programado para o final de 2024. O jogo, que envolve a exploração de um astronauta em bases espaciais, com o objetivo de completar missões e desvendar mistérios, agora será lançado em 2025.

O adiamento reflete o esforço dos desenvolvedores em melhorar a qualidade do título, visando uma experiência de imersão mais profunda para os jogadores. Além disso, o sucesso recente de Frostpunk 2, outro jogo da 11 bit Studios, pode ter influenciado essa decisão, com a empresa concentrando-se no aperfeiçoamento desse título antes de voltar suas atenções totalmente para The Alters.

O jogo de ficção científica espacial, The Alters, teve seu lançamento adiado para 2025 pela 11 bit Studios, que está dedicando mais tempo ao polimento e aperfeiçoamento do título.

Veja também:

Em junho deste ano, uma demo de The Alters foi disponibilizada no Steam Next Fest, o que deu aos jogadores uma amostra do que estava por vir. No entanto, ficou claro que o jogo ainda precisa de ajustes e polimento, algo benéfico para garantir uma experiência mais satisfatória e imersiva no lançamento. A decisão de adiar o jogo também demonstra que os desenvolvedores ouviram os feedbacks da comunidade e estão aproveitando esse tempo extra para entregar um título refinado.

Para os fãs ansiosos, a expectativa é que The Alters chegue ao mercado no primeiro semestre de 2025, mas uma data oficial ainda não foi definida. Quando essa data for anunciada, publicaremos aqui no site. O jogo será lançado para PlayStation 5, Xbox Series e PC, via Steam. Agora, Jan Dolski, e suas cópias vão desembarcar n céu profundo apenasn o próximo ano!

Caso não conheça nada sobre este título, basta assistir a seguir ao gameplay publicado em nosso canal oficial do YoUTube.

Gameplay demo 'The Alters' - Steam Next Fest 2024 - PC

Silent Hill 2: Uma Nova Reimaginação será que agradará os fãs?

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O remake de Silent Hill 2 chega oficialmente para PC e PlayStation 5 em 8 de outubro de 2024, trazendo um novo olhar sobre o clássico do suspense psicológico. O jogo, desenvolvido pela Bloober Team e publicado pela Konami, promete renovar a experiência com gráficos aprimorados e jogabilidade repaginada, sem perder a essência que cativou os fãs no PlayStation 2.

Silent Hill 2 é um dos títulos mais marcantes no gênero de horror, com uma narrativa profunda e personagens enigmáticos. A versão original, lançada para PlayStation 2, revolucionou o cenário de jogos com sua atmosfera sombria e temas psicológicos, que geram desconforto e introspecção. O nevoeiro, um dos elementos icônicos da franquia, retorna neste remake, intensificando o clima de mistério e isolamento que caracteriza Silent Hill.

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Silent Hill 2: Uma Nova Reimaginação será que agradará os fãs? 51

Este remake traz de volta personagens inesquecíveis como James Sunderland, que busca respostas sobre sua esposa falecida, também Maria e outros personagens cruciais para a trama. Mesmo que alguns fãs possam estranhar pequenas alterações, como mudanças sutis em cenários ou acontecimentos, a expectativa é que o jogo mantenha a fidelidade ao Zque foi estabelecido na versão original, preservando o impacto emocional da narrativa. O survival horror marcou sua época ao lado de Resident Evil, da Capcom. Embora, problemas criativos com alguns produtores fizeram a franquia amargar no limbo por mais de uma década.

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No entanto, é visível que a produção do remake, apesar de um estúdio competente, não recebeu um investimento tão grandioso quanto outras franquias. Quando apresentado durante o Silent Hill Transmission, surgiram algumas críticas em relação aos gráficos do jogo. Por isso, percebemos que o investimento pode não ter sido tão alto quanto imaginávamos. Vale lembrar que a Konami, paralelamente, está trabalhando em outro remake, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, que será lançado após o retorno de Silent Hill.

Ainda assim, a Konami, um gigante do mercado de jogos, aposta no poder nostálgico e na base de fãs leais para o sucesso do título. Além disso, o desenvolvimento gráfico avançado, tanto em termos de tecnologia quanto de design, oferece uma experiência visual muito superior à versão original do PlayStation 2, marcando uma nova era para Silent Hill.

O impacto de Silent Hill 2 não se limita aos videogames. A franquia já foi adaptada para o cinema, embora com críticas mistas. Com dois filmes já lançados e um terceiro em produção, é possível que o retorno do jogo também reavive o interesse pelo universo cinematográfico de Silent Hill. A narrativa focada em temas existencialistas e psicológicos torna o jogo um ponto de reflexão entre seus personagens, além de proporcionar aos jogadores uma experiência imersiva e perturbadora.

SILENT HILL 2 | ストーリートレーラー 日本語ボイス版 (4K:JP/CERO) | KONAMI

A expectativa para este lançamento é alta, e os fãs aguardam ansiosos para ver como essa reimaginação se compara ao original. Um fator determinante para outras produções na indústria dos games será a recepção dos usuários. Se a Bloober Team, responsável por Observer, Layers of Fear e The Medium, conseguir entregar um trabalho semelhante ao de seus projetos anteriores, já será um grande recomeço. No entanto, considerando os fracassos recentes da indústria, na minha visão, os jogadores estão cada vez mais céticos em relação a novos lançamentos, mesmo quando se trata de franquias consagradas ou novos títulos desta geração.

Portanto, escolha sua plataforma, adicione o título à sua lista, seja no console do PS5 ou no PC via Steam. Em 8 de outubro, prepare-se para jogar e reviver a nostalgia, caso tenha enfrentado o original.

Until Dawn chega repaginado para PC e PlayStation 5 em 4 de outubro de 2024

O game Until Dawn entra agora em uma nova plataforma, o PC, com lançamento programado para 4 de outubro de 2024, junto ao PlayStation 5. Originalmente lançado em 2015 pela PlayStation e desenvolvido pela Supermassive Games, o título é um verdadeiro jogo cinematográfico, que mistura suspense e terror no estilo dos filmes hollywoodianos. A chegada do game ao PC deve ampliar ainda mais seu alcance, atraindo uma nova geração de jogadores.

O remake de Until Dawn chegará com gráficos aprimorados e narrativa impactante, que coloca o jogador no controle de decisões de vida ou morte.

O jogo coloca o jogador no comando de oito personagens, cada um com suas próprias desavenças e desafios, enquanto eles tentam sobreviver em uma casa sinistra, cheia de segredos sombrios do passado. O enredo é fortemente centrado na escolha do jogador, e as decisões tomadas ao longo da trama impactam diretamente o destino dos personagens. O título é praticamente um filme interativo, inclusive com a participação de atores reais que emprestaram suas vozes e movimentos para dar vida aos personagens.

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O elenco de Until Dawn conta com várias estrelas de Hollywood, através de captura de movimento e dublagem. Entre os atores de destaque estão:

  • Rami Malek como Josh Washington, irmão de Hannah e Beth, conhecido por seu trabalho em Mr. Robot e Bohemian Rhapsody.
  • Hayden Panettiere como Sam Giddings, uma das personagens principais e amiga de Hannah, famosa por suas atuações em Heroes e Nashville.
  • Noah Fleiss como Chris Hartley, o amigo de Josh.
  • Galadriel Stineman como Ashley Brown, par romântico de Chris.
  • Nichole Sakura como Emily Davis, namorada de Matt, conhecida por sua participação na série Superstore.
  • Jordan Fisher como Matt Taylor, o namorado de Emily, que já atuou em produções como To All the Boys: P.S. I Still Love You.
  • Brett Dalton como Mike Munroe, ex-namorado de Emily, conhecido pela série Agents of S.H.I.E.L.D.
  • Meaghan Martin como Jessica Riley, a nova namorada de Mike, que também estrelou em Camp Rock.

Esses atores ajudaram a criar uma experiência ainda mais cinematográfica, elevando a narrativa com performances autênticas e emocionantes.

Em Until Dawn, o foco está na narrativa e no desenvolvimento dos personagens, com um ritmo mais voltado para o suspense psicológico do que para a ação frenética. Não espere o dinamismo de jogos de RPG ou ação-aventura, mas sim uma experiência intensa e sombria, onde cada escolha pode ser fatal.

Esse título se destaca pela sua atmosfera sombria, criando um ambiente de tensão constante. Para quem gosta de histórias intrigantes, cheias de reviravoltas e momentos de angústia, Until Dawn é uma excelente opção. O remake traz grandes melhorias gráficas, oferecendo uma experiência ainda mais imersiva e impactante para a nova geração de consoles e jogadores de PC.

Com seu estilo focado na narrativa e na tomada de decisões, Until Dawn é ideal para quem procura algo diferente, com suspense e drama. Além de proporcionar horas de entretenimento, o jogo levanta questões interessantes sobre a moralidade e o que as pessoas são capazes de fazer em momentos de desespero. A seguir, assista o gameplay do jogo exibindo um pouco mais desta trama.

Trailer oficial jogo Until Dawn

Until Dawn - PC Features Trailer

O lançamento oficial acontece no dia 4 de outubro de 2024, para PlayStation 5 e PC Windows via Steam. Se você é fã do gênero, vale a pena colocar esse jogo na sua lista de desejos e se preparar para horas de tensão e surpresa. Com um survival horror intenso, e escolhas que fazem repensar qual de fato é o correto, o título atrairá novos fãs! A versão do remake é publicado pela PlayStation Publishing, SIE e com desenvolvimento da Ballistic Moon.

Brasil Game Show 2024: Ainda vale a pena ir ao evento?

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De 9 a 13 de outubro de 2024, acontecerá a 15ª edição da Brasil Game Show (BGS), o maior evento de games da América Latina. A Brasil Game Show tem sido um sucesso crescente ao longo dos anos, atraindo uma quantidade robusta de visitantes brasileiros, com uma pequena parcela de estrangeiros. Mas será que ainda vale a pena visitar o evento? Neste artigo, vamos analisar o que faz a BGS continuar relevante e emocionante para os gamers e entusiastas da indústria de jogos, especialmente em 2024.

A Brasil Game Show completa 15 anos e ainda tem muito a oferecer para os amantes de jogos, com convidados internacionais, influenciadores e a chance de experimentar lançamentos inéditos.

História e importância da BGS

A Brasil Game Show começou como o sonho de Marcelo Tavares, um apaixonado por games, e hoje celebra seus 15 anos. Ao longo de sua trajetória, o evento cresceu exponencialmente, consolidando-se como uma referência não apenas na América Latina, mas também no cenário global. A BGS oferece dezenas de atrações, incluindo estandes interativos, jogos inéditos para jogar, convidados especiais e influenciadores de destaque na comunidade gamer.

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Entre os destaques, a edição de 2024 contará com grandes nomes internacionais como Ned Luke e Shawn Fonteno (conhecidos por seu trabalho em GTA V), além de Roger Clark, dublador do famoso personagem Arthur Morgan de Red Dead Redemptiom 2. Neil Newbon, o Astarion de Baldur´s Gate 3 também está confirmado. Também estarão presentes criadores e diretores de grandes franquias, como Guilty Gear da Arc System Works, Bayonetta, e a orquestra sinfônica de Sonic. Estes elementos tornam o evento ainda mais interessantes, reunindo jogos, shows e experiências interativas.

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BGS 2023 (Imagem: MeUGamer)

O que esperar da edição da Brasil Game Show 2024?

Os visitantes poderão experimentar lançamentos inéditos, especialmente de empresas japonesas e europeias, como a Devolver Digital, que fará sua estreia no evento, SNK, e a CD Projekt Red. Apesar da ausência confirmada da Xbox e PlayStation até o momento desta publicação, há ainda a expectativa de anúncios futuros. Além disso, a Nintendo estará presente com seus jogos mais recentes e a SEGA. A HoYoverse retorna trazendo em seu estande Genshin Impact e Honkai: Star Rail. Os desenvolvedores indies com avenida indie é um dos locais mais visitados com futuros títulos que podem atrair atenção do público.

Para aqueles que nunca participaram, a Brasil Game Show oferece uma oportunidade única de fazer networking com pessoas que compartilham a mesma paixão por games, além de conhecer criadores de conteúdo, influenciadores e representantes da indústria de hardware e software.

Cosplay são bem-vindos, e a organização liberou o acesso de vários que participaram de um concurso permitindo suas entradas ao evento.

BGS 2023 sábado melhores brindes
BGS (Reprodução)

Os estandes contam com diversas ativações e uma programação única em todos os dias da feira. Vale destacar os brindes exclusivos, como sorteios, que agradam os visitantes. Para conseguir itens especiais e eternizar a experiência, é necessário participar das ativações. Esses estandes já sortearam prêmios como PlayStation 5, controles, periféricos gamer, entre outros.

Vale a pena participar da BGS 2024?

Sim, a Brasil Game Show ainda vale muito a pena. O evento continua crescendo, proporcionando uma experiência imersiva e inovadora para os visitantes. É uma chance de desconectar da rotina e mergulhar no mundo dos games, encontrando pessoas que compartilham os mesmos interesses e explorando novas possibilidades no universo dos jogos.

Além disso, há competições de eSports, incluindo campeonatos de Counter-Strike, e a presença de diversas empresas de periféricos de PC, como placas de vídeo, teclados e mouses, que são essenciais para os gamers. O evento oferece não apenas diversão, mas também oportunidades de negócios e de crescimento dentro da comunidade gamer. Desenvolvemos um recap das atrações do último ano e também com entrevistas exclusivas, que você pode conferir a seguir.

Gamerdito

Se você está pensando em ir à Brasil Game Show 2024, vale muito a pena. O evento é uma das melhores oportunidades do ano para vivenciar o mundo dos games em toda a sua intensidade, conhecer novas pessoas, explorar lançamentos inéditos e ainda fazer parte de uma comunidade apaixonada. Aproveite e viva o game, com seus amigos e adentrar no melhor da indústria que apenas cresce todos os anos! Lembre-se que o mapa do evento você encontrará também em nosso site, além da dica de brindes dos principais estandes.

Em relação aos ingressos e preços, acesse o site oficial nesta página [aqui].

Análise de Funko Fusion: Um Início Promissor na Indústria dos Games

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Análise de Funko Fusion, jogo traz diversas franquias colecionáveis.
Imagem reprodução/1010 Games

O jogo Funko Fusion é uma proposta inovadora para os fãs das figuras colecionáveis Funko Pop e dos jogos estilo LEGO. Desenvolvido pela 10:10 Games, um estúdio independente formado por veteranos da TT Games, conhecida pelos populares jogos de LEGO, Funko Fusion traz uma mistura de ação, exploração e nostalgia, utilizando diversas franquias populares. Seu lançamento ocorreu em 15 de setembro de 2024, para Playstation, Xbox e PC Windows via Steam. Enquanto isso, no Nintendo Switch, apenas em novembro do mesmo ano. O título oferece uma experiência divertida e casual, mas também apresenta alguns problemas técnicos e uma jogabilidade que pode ser confusa em certos momentos.

A seguir, vamos explorar detalhadamente a estrutura, jogabilidade, pontos positivos e negativos do título, além de destacar sua recepção no mercado e o impacto no público-alvo.


Funko Fusion combina a estética Funko com uma jogabilidade típica dos jogos LEGO, oferecendo exploração e combate casual, mas peca em clareza e polimento técnico.

Referências e Estilo de Jogo

O grande diferencial de Funko Fusion está nas suas inúmeras referências a franquias populares. Com licenciamento de marcas como Jurassic World, Umbrella Academy, Battlestar Galactica e Masters of the Universe, o jogo cria um ambiente onde os fãs dessas propriedades podem revisitar seus mundos favoritos. Isso lembra bastante a abordagem dos jogos LEGO, que utilizam franquias licenciadas para construir seu universo de fases e personagens. Outras como Invencível, Scott Pilgrim, Five Nights at Freddy’s, De Volta para o Futuro, marcam alguns nomes. Muitos Easter Eggs são adicionados em alguns mundos com grandes referências aos personagens que não possuem um mapa próprio no jogo. Até mesmo, poder controlar cada um desses!

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Logo no início, é possível perceber que o jogo compartilha muito da essência dos títulos LEGO. As fases são longas, cheias de colecionáveis e mini-objetivos, além de muitos elementos de exploração. Uma das semelhanças mais claras é a coleta de itens, como moedas (chamadas de vinil), que servem como uma espécie de moeda do jogo, além de desbloquear melhorias e tecnologias nas fases. Há também diversos objetivos principais e secundários em cada fase, incentivando o jogador a explorar o cenário para progredir na história e encontrar todos os itens disponíveis. Os bonecos colecionáveis são de vinil, fazendo total sentido para acrescentar na moeda do jogo.

Estrutura dos Mundos e Progressão

A estrutura de Funko Fusion segue o formato de hub central, onde o jogador pode selecionar os mundos que deseja explorar. O hub é o mundo Funko, onde o rei Funko e seus mascotes vivem, e é também o local onde o vilão do jogo, um ser que se transforma em zumbi, inicia seu ataque. Embora a estética Funko sugira uma pegada mais infantil, o jogo surpreende ao apresentar elementos mais sombrios, como a transformação de Funko Pops em zumbis e cenas onde os personagens derretem, revelando seus esqueletos. Isso pode chocar aqueles que esperam uma experiência completamente leve e divertida.

A história, apesar de simples, gira em torno do vilão que rouba a coroa do rei Funko, transformando os outros personagens em zumbis através de uma substância roxa. A missão do jogador é explorar os diversos mundos, coletar as coroas espalhadas e devolver a coroa ao rei Funko, para que ele possa enfrentar o inimigo final. Cada mundo é composto por cinco fases, e o jogador pode escolher a ordem em que quer jogá-los. Ao concluir as fases, coroas são liberadas, permitindo o acesso a novos mundos.

Os mundos apresentados são temáticos, e a ambientação de cada um reflete a franquia à qual pertence. Por exemplo, no mundo de Jurassic World, dinossauros e soldados são os principais inimigos, enquanto em Umbrella Academy o jogador enfrentará elementos relacionados a essa franquia. Cada fase tem diversos colecionáveis escondidos, áreas secretas e mini-objetivos, que incluem derrotar inimigos ou ativar dispositivos.

Jogabilidade e Personagens

Funko Fusion oferece suporte a até quatro jogadores no modo cooperativo, permitindo que o jogador troque de personagens a qualquer momento para usar as habilidades específicas de cada um. Alguns personagens têm ataques corpo a corpo (arma melee), enquanto outros têm ataques à distância. Independentemente da franquia de origem, todos os personagens são equipados com uma arma de tiro à distância, e o sistema de combate tenta simular uma perspectiva de tiro “sobre o ombro” (over-the-shoulder), criando uma mecânica de mira que, embora funcional, pode parecer simples para jogadores mais experientes. Lembrando que essa opção não estava disponível em seu lançamento inicial para um melhor polimento e desempenho.

Apesar de a estrutura das fases seguir a fórmula consagrada dos jogos LEGO, com exploração, combate e coleta de itens, a jogabilidade de Funko Fusion pode ser um pouco caótica. No mundo de Jurassic World, por exemplo, há muitas coisas acontecendo simultaneamente, com áreas trancadas, inimigos aparecendo de todos os lados e objetivos que nem sempre são claros. Isso acaba causando uma certa confusão, semelhante ao que ocorre nos jogos LEGO mais antigos, onde o jogador precisa descobrir sozinho o que deve fazer para avançar.

Outro ponto que merece destaque é a presença de várias áreas secretas nas fases, que só podem ser acessadas após desbloquear certas tecnologias ou armas específicas de cada mundo. Isso incentiva a exploração e o retorno a fases anteriores, mas pode frustrar aqueles que desejam avançar rapidamente sem perder muito tempo em busca de colecionáveis.

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Gráficos e Ambientação

Os gráficos de Funko Fusion são um dos pontos fortes do jogo. A ambientação dos cenários é detalhada e realista, contrastando com o visual cartunesco dos personagens Funko. Diferente dos jogos LEGO, que possuem a limitação de representar cenários inteiramente construídos com peças de LEGO, Funko Fusion é capaz de criar ambientes mais ricos e detalhados, tornando a experiência visualmente mais interessante.

Os cenários de mundos como Jurassic World são especialmente bem-feitos, com dinossauros e vegetação realistas, enquanto as fases inspiradas em outras franquias apresentam uma boa variedade visual, mantendo o jogador engajado. O design dos personagens Funko é bem fiel às figuras colecionáveis, embora o estilo visual deles não agrade a todos os jogadores.

Problemas Técnicos e Desempenho

Embora Funko Fusion apresente gráficos de alta qualidade, o jogo sofre com alguns problemas técnicos que podem afetar a experiência do jogador. Ele oferece dois modos gráficos: fidelidade, que prioriza os gráficos, e desempenho, que foca em manter a taxa de quadros por segundo estável. Mesmo no modo de desempenho, onde a fluidez do jogo é boa e não há quedas de frames perceptíveis, alguns bugs visuais e problemas de animação perceptíveis, como inimigos com movimentos travados ou animações inacabadas.

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Além disso, caso fique preso em algum obstáculo, isso impedirá o progresso, como inimigos que se tornam invisíveis ou imortais, e NPCs que deveriam acompanhar o jogador, mas travam, impedindo que se avance na fase. Embora esses problemas não tenham ocorrido em todas as sessões, eles são graves o suficiente para comprometer a experiência de jogo.

Som e Trilha Sonora

A trilha sonora de Funko Fusion é outro ponto positivo. O jogo utiliza trilhas licenciadas de cada uma das franquias representadas, o que ajuda a criar uma sensação de imersão nos diferentes mundos. As trilhas icônicas de Jurassic World, por exemplo, trazem imediatamente à mente os momentos mais épicos dos filmes, enquanto as músicas de Umbrella Academy e Battlestar Galactica são igualmente reconhecíveis.

Além das trilhas licenciadas, o jogo também conta com uma trilha original para o hub principal e outras áreas não temáticas, que é competente, mas não se destaca tanto quanto as músicas das franquias licenciadas. O único problema é se deseja transmitir seu gameplay em plataformas de streamer, poderá ser sinalizado com direitos autorais. Caso, o seu canal seja monetizado, isso impedirá de conseguir receber integralmente com as visualizações do jogo. Logo, aconselho desativar a música por completo quando estiver transmitindo online ou um vídeo pós-gravado que subirá em qualquer uma das plataformas de vídeo.

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Gamerdito (Veredito) Considerações Finais e Nota para Funko Fusion

Funko Fusion é um jogo voltado principalmente para os fãs de Funko e de jogos LEGO, oferecendo uma experiência divertida e casual. No entanto, ele não inova o suficiente para se destacar em um mercado saturado, e seus problemas técnicos podem afastar alguns jogadores. A falta de clareza nos objetivos e a confusão nas fases são aspectos que prejudicam a fluidez da jogabilidade, enquanto os gráficos e a trilha sonora ajudam a compensar esses defeitos. Ainda assim, é promissor considerando a entrada dos cabeçudinhos que é febre globa!

Para quem é fã das franquias representadas e dos bonecos Funko, o jogo pode ser uma boa forma de entretenimento. Porém, para jogadores que buscam algo mais inovador ou com um nível maior de polimento, Funko Fusion pode não ser a melhor opção.

Finalizo essa análise com uma nota final para este jogo com review 6,0/10.


Sugestão: Funko Fusion tem potencial, mas precisaria de mais polimento técnico e ajustes na jogabilidade para oferecer uma experiência mais fluida. Além disso, uma maior campanha de marketing poderia ter ajudado o jogo a atingir um público mais amplo. A 10:10 Games pode melhorar sua estratégia para futuras atualizações e DLCs, trazendo mais franquias e expandindo o conteúdo do jogo para manter o interesse dos jogadores.


Agradeço à 1010 Games pela chave de acesso ao jogo para Playstation 5 na PS Store. Espero que nossa análise auxilie os leitores a decidir se o jogo vale a pena.

Ubisoft: Terceira Crise e a Pressão sobre a Família Guillemot

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Ubisoft: Terceira Crise e a Pressão sobre a Família Guillemot devido fracassos
Imagem reprodução

Quando os irmãos franceses Guillemot lançaram a Ubisoft nos anos 80, era impossível prever a influência que teriam na indústria dos jogos. Nativos de Carentoir, na França, os cinco irmãos criaram a desenvolvedora e publicadora de jogos mais importante do país. Entre as franquias consagradas está Rayman, a primeira que, de fato, marcou época entre os jogadores. Prince of Persia é mais antigo, mas não teve desenvolvimento inicial pela empresa, como ocorre hoje, com a Ubisoft sendo proprietária da franquia.

Ao longo das décadas, inúmeras franquias foram publicadas, desenvolvidas ou adquiridas pela gigante francesa, acumulando um portfólio de títulos que marcaram gerações e continuam populares até hoje, enquanto outros estão extintos ou parados no limbo. Parcerias estratégicas que a empresa estabeleceu ao longo de sua trajetória com marcas renomadas como Lucasfilm Games, Nintendo e Sega, foram fundamentais, seja no desenvolvimento ou na publicação de jogos.

A primeira grande baixa da empresa aconteceu entre junho de 2002 e julho de 2003. Nesse período, a Ubisoft funcionava como uma verdadeira fábrica de lançamentos, publicando de um a três jogos por semana. Com essa alta demanda, nem todos os títulos tinham a qualidade desejada, algo mais tolerável na época, dado o consumo mais seletivo dos usuários. Isso contrasta com o mercado atual, onde o consumismo desenfreado dita as regras.

Em 2008, uma nova queda ocorreu, gerando instabilidade que durou quase quatro anos, com recuperação apenas no final de 2011. Em 2007, o lançamento de Assassin’s Creed trouxe um novo fôlego para a empresa, apresentando a icônica luta entre assassinos e templários, protagonizada por Altaïr Ibn-La’Ahad. A inovação na jogabilidade e nas mecânicas trouxe uma abordagem inédita, mas, mesmo assim, apenas um grande título em um período extenso não foi suficiente para manter a Ubisoft no auge.

Vale lembrar que 2008 também trouxe uma série de lançamentos icônicos para a indústria, como Grand Theft Auto IV, Fallout, Super Smash Bros. Brawl, Call of Duty: World at War, Dead Space, LittleBigPlanet, Gears of War e Mario Kart Wii. A competição era intensa, e até o lançamento da continuação de Far Cry pela Ubisoft enfrentava desafios nesse cenário.

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Nos anos 2010, parecia que nada poderia deter a gigante. Suas ações atingiram picos de 102 euros, e os irmãos Guillemot estavam no auge, com lançamentos sucessivos de Far Cry, Assassin’s Creed, Rayman, Ghost Recon, Rainbow Six Siege, Mario + Rabbids, Just Dance, The Crew, Brawlhalla e muitos outros. Pareciam imparáveis, com tantas propriedades intelectuais gerando lucros. Isso sem contar os jogos que incluíam modos multiplayer e compras in-game, que se tornaram uma grande fonte de receita. A introdução das lootboxes foi um divisor de águas, mesmo antes dos processos que questionariam sua legitimidade. Além disso, a Ubisoft explorou o mercado de dispositivos móveis, levando suas franquias para essa plataforma através da Gameloft, que mais tarde seria adquirida pela Vivendi.

Assim, a empresa ampliava seu alcance, e nada parecia capaz de interromper seu crescimento em um meio onde a comunidade de jogadores se tornava cada vez mais ativa e exigente.

A pandemia como divisor de águas

Em 2019, uma série de escolhas controversas começou a afetar as ações da Ubisoft, que sofreram uma pequena queda. Contudo, com o início da pandemia em 2020, as ações voltaram a subir temporariamente, alimentadas pela expectativa em torno de jogos como Watch Dogs: Legion e Assassin’s Creed Valhalla, que, apesar das surpresas trazidas por mudanças bruscas de gênero com Odyssey, mantinham altas expectativas. Nesse período, a influência do movimento #MeToo começou a ser refletida na empresa, que promovia uma postura mais firme contra o assédio às mulheres. Isso foi louvável, mas, ao mesmo tempo, parecia que a Ubisoft não soube encontrar o equilíbrio certo, criando um descompasso entre discurso e prática.

Ainda assim, os irmãos Guillemot não se preocupavam tanto com esses problemas, já que os lucros para os acionistas continuavam estáveis.

O “novo normal” trouxe desafios inesperados. Apostando em uma audiência moderna, que passava mais tempo em casa, a Ubisoft acreditava estar moldando o futuro. No entanto, o oposto aconteceu: jogos foram cancelados ou adiados, como no caso de The Division, enquanto outros títulos, como Immortals Fenyx Rising, que tinham grande potencial e boas críticas, acabaram negligenciados e não tiveram o destaque merecido. Isso se repetiu com outros lançamentos no período pandêmico e pós-pandêmico, como Riders Republic, Rainbow Six Extraction, Roller Champions e The Settlers: New Allies, que, devido a falhas estratégicas ou problemas de desenvolvimento, contribuíram para a queda das ações da gigante francesa.

Mesmo o lançamento de Assassin’s Creed Mirage em 2023, que considero um movimento acertado, sofreu vendas abaixo do esperado. O descrédito dos consumidores em relação à Ubisoft pesou, assim como no caso de Prince of Persia: The Lost Crown. Entretanto, a maior decepção foi, sem dúvida, Skull and Bones. O jogo, que prometia ser uma imersão semelhante a Black Flag com uma abordagem de piratas em terceira pessoa, similar a Sea of Thieves, acabou sendo uma das maiores decepções da indústria. A promessa não correspondeu à realidade, e os fãs, inicialmente entusiasmados, logo perderam o interesse pela franquia.

Bem, quando comecei a escrever este artigo, as ações da empresa haviam caído para menos de 11 euros. A última vez que isso ocorreu foi há uma década, em janeiro de 2014, evidenciando o impacto negativo de decisões estratégicas erradas e jogos mal recebidos pelo público.

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Ubisoft: Terceira Crise e a Pressão sobre a Família Guillemot 78

O que levou a essa nova queda brusca da Ubisoft?

No final de agosto de 2024, a Ubisoft lançou Star Wars Outlaws, seu primeiro jogo de mundo aberto da franquia Star Wars, desenvolvido pela Massive Entertainment, mesma responsável por The Division. O jogo, que introduziu a personagem Kay Vess, uma ladra em busca de melhorar sua reputação perante o sindicato do crime, parecia promissor. A comparação com Han Solo na versão feminina era inevitável. No entanto, problemas técnicos e o descrédito em torno da Ubisoft fizeram com que o jogo se tornasse um dos títulos de menor venda da franquia Star Wars com status de blockbuster. Esse fiasco acendeu um alerta entre os investidores, que começaram a pressionar Yves Guillemot e sua família por resultados imediatos.

Desesperada, a empresa decidiu adiar Assassin’s Creed Shadows, jogo que vem enfrentando boicotes globais por conta de polêmicas em torno da utilização de autorizações e personagens controversos, além de mudanças no período histórico. O adiamento levou o lançamento para 14 de fevereiro de 2025, isso se não houver mais atrasos. A preocupação foi tanta que até uma apresentação da Ubisoft Japan na Tokyo Game Show 2024 foi cancelada. Isso evidencia o alto nível de cautela com o lançamento, ambientado no Japão feudal sob a liderança de Oda Nobunaga.

Desdobramentos e futuro da Ubisoft

Ainda é cedo para afirmar se a Ubisoft conseguirá retomar seus dias de glória. O mercado de games está em constante evolução, e os estúdios orientais estão ditando novas tendências, influenciando o mercado ocidental. Cabe agora à família Guillemot traçar novas estratégias para evitar perdas mais alarmantes ou, no pior dos cenários, a venda de seus estúdios para outras empresas.

Apesar das dificuldades, a vasta experiência dos Guillemot em negócios pode ser um fator decisivo para uma virada de chave. Uma única decisão estratégica pode mudar o rumo da empresa, reconquistando os fãs e trazendo de volta os dias de sucesso para as inúmeras franquias que a Ubisoft ainda detém.

Pré-venda do Controle DualSense do Fortnite para PS5 está disponível

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Pré-venda do Controle DualSense do Fortnite para PS5 está disponível; Saiba onde encontrar
Imagem reprodução/SIE/Epic Games

Para os fãs de Fortnite e jogadores de PS5, uma novidade está chegando: a pré-venda do Controle DualSense Edição Limitada do Fortnite já está disponível! Este controle exclusivo exibe design vibrante e colorido que captura perfeitamente o espírito do Fortnite. Apresentado em setembro deste ano durante a State of Play surpresa, na mesma ocasião foi exibido consoles retros do Playstation 5 em comemorações aos 30 anos do console da Sony.

Design Inspirado nos Personagens Favoritos

O controle é estrelado por Peixoto e Embanado, dois dos personagens mais queridos pelos fãs do jogo. As ilustrações detalhadas e as cores vivas fazem deste controle uma peça única, que certamente se destacará na sua coleção de acessórios para PS5.

Além do visual incrível, o Controle DualSense oferece a mesma tecnologia avançada que os jogadores já conhecem e amam. Com feedback háptico e gatilhos adaptáveis, você poderá sentir cada ação do jogo de maneira mais realista e imersiva. Imagine construir, batalhar e criar no Fortnite com uma sensação tátil que leva sua experiência de jogo a um novo nível.

Disponibilidade e Onde Comprar O Pré-venda do Controle DualSense do Fortnite

A pré-venda já está aberta, então não perca a chance de garantir o seu antes que esgote! Este controle é uma edição limitada, o que significa que pode se tornar um item de colecionador no futuro. Verifique as principais lojas de eletrônicos e sites de venda de produtos internacionais para encontrar o seu. Se é colecionador poderá mantê-lo na caixa como uma peça rara, apresentando em exibições específicas retros. Por fim, encontrei na Amazon pelo prelo de R$ 599,90, além de possuir um parcelamento em até 10 vezes sem juros. Caso esteja interessado, como intuito de facilitar sua vida, estou adicionando o link oficial nessa página [aqui].

Veja também:

Se você é fã de Fortnite e possui um PS5, o Controle DualSense Edição Limitada do Fortnite é um acessório indispensável. Com seu design exclusivo e funcionalidades avançadas, conseguirá manter em alto nível na sua gameplay. E aí, onde vamos pousar hoje?

Fortnite DualSense Controller Reveal | PS5

Crítica Coringa: Delírio a Dois (Joker: Folie à Deux)

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Crítica Coringa: Delírio a Dois (Joker: Folie à Deux), longa 2024
Imagem reprodução/ Warner Bros. Discovery

O filme original, de 2019, foi impactante. Longe da imagem de filme leve e de ação que os filmes da Marvel nos remetem, Coringa é um filme mais pesado, 18+, forte. E talvez por isso mesmo, chamou a atenção de todos. Faturando mais de um bilhão de dólares, foi um verdadeiro marco e um dos maiores sucessos de filmes com essa restrição etária. Um fato que esse filme mostrou é que o Coringa é um personagem forte e complexo, que consegue ser o astro de um filme sem precisar do Batman. Poucos antagonistas do universo de super-heróis podem dizer o mesmo.

Esse filme foi uma grata surpresa ao estúdio, pois tendo custado somente 55 milhões, mostrou ser extremamente lucrativo. Era certo então que teríamos uma continuação. Outra coisa que esse Coringa provou aos estúdios é que nem todo filme de herói tem que estar conectado aos outros. Pode ser que essa fórmula de universo compartilhado da Marvel é que esteja cansando. Enquanto a Warner Bros. Discovery ainda não consegue acertar seu multiverso nos filmes da DC, os longas independentes continuam mantendo seu legado vivo. O mais recente é a série de outro vilão do universo da DC, Pinguim.

Essa continuação nos traz Joaquin Phoenix num Coringa abatido, já na prisão, uma pálida sombra do vigor que o mesmo Coringa se mostrava em liberdade.

Ridicularizado pelos guardas da prisão, imerso em si, Arthur Fleck, o homem que conhecemos como o Coringa no filme anterior, ganha uma chama interior novamente ao conhecer a Harley Quinn ‘Arlequina’ (Lady Gaga), outra detenta. Ela se mostra apaixonada pelo Coringa e isso faz renascer o Coringa dentro de Arthur.

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Crítica Coringa: Delírio a Dois (Joker: Folie à Deux) 89

Assim como esse Coringa é mais maduro que o Batman normalmente visto em outros filmes, aqui temos uma Harley Quinn mais madura que a mostrada no filme Esquadrão Suicida interpretada por Margot Robbie. Lady Gaga nos entrega uma Harley Quinn madura, perturbada, apaixonada e obcecada pelo Coringa. Outrora conhecida apenas por ser uma boa cantora, desde Nasce uma Estrela (2018) Lady Gaga provou seu talento como atriz. E esse papel denso de Harley Quinn, ou Lee Quinn aqui, nos mostra uma faceta bem diferente da personagem mostrada pela Margot. Eu diria que ela é um dos pontos fortes desse filme.

Ademais, esse novo filme é bem divisivo. No festival de Veneza, ele foi aclamado como o melhor filme de 2024. Mas houve quem odiou e houve quem amou. Eu diria que o diretor Todd Philipps foi bem ousado. Tradicionalmente musicais são coloridos, alegres, com uma boa vibe. No entanto, o filme tem várias cenas onde os protagonistas cantam. Mas, nem de longe, Coringa: Delírio a Dois é um filme colorido e leve. O choque de expectativas incomoda, agride. E talvez tenha sido essa a intenção do diretor.

É como sorvete de bacon: inusitado e ousado, tem gente que gosta, tem gente que odeia, tem gente que não quer nem pensar em experimentar. O único consenso é que não é um sabor para todos os paladares. A própria abertura do filme, em forma de animação, já nos dá uma ideia dessa combinação incômoda.

Como um louco pensa? Como um louco vê o mundo? Como um louco sente o mundo? Com a ousadia de tentar responder essas perguntas, Todd usa o linguajar do musical para nos levar dentro da mente de um dos maiores loucos dos quadrinhos, o insano Coringa. Sendo um dos maiores inimigos do Batman, Coringa muitas vezes foi mostrado simplesmente como um louco, um mero psicopata. Mas existem muitas camadas nesse personagem complexo. Desde a grande obra dos quadrinhos Batman: A Piada Mortal (1988), que nos entregou essa visão mais complexa do Coringa, nunca mais o personagem pôde ser visto apenas como um louco excêntrico vestido com seu terno de cores berrantes.

O Coringa magistralmente interpretado por Heath Ledger em Batman Cavaleiro das Trevas(2008) é o que mais se aproxima deste Coringa de Phoenix. A diferença é que aqui vemos o lado de dentro. E nem sempre queremos ver o lado de dentro. Corremos o risco de nos identificar…

Outro ponto levantado por esse filme é a idolatria de alguns por certos criminosos. Temos vários exemplos disso no mundo real, de Charles Manson ao Maníaco do Parque aqui no Brasil, parece que alguns psicopatas conseguem ser carismáticos e atrair fãs, mesmo sendo criminosos de alta periculosidade. Querendo ou não, parece que esse tipo de criminoso fascina e seduz uma parcela da população. Será que dar extrema visibilidade na mídia a esses psicopatas piora a sociedade? Será que incentiva potenciais psicopatas a exercerem esse potencial? Ou não?

Essa nova continuação tem um custo estimado de 200 milhões de dólares, custo igual ao sucesso indiscutível de Deadpool e Wolverine, que já faturou mais de 1.3 bilhão em 2024, se tornando a segunda maior bilheteria do ano, ficando atrás apenas de Divertida Mente 2, com seus incríveis 1.7 bilhão. O senhor Phoenix faturou 20 milhões com esse filme, e Lady Gaga, 12 milhões. Sendo que não estão incluídos aqui possíveis ganhos com o faturamento desse filme nas bilheterias por parte dos dois.

Veredito (Gamerdito)


Com seu lançamento mundial definido em 3 de outubro de 2024, ainda é cedo para dizer se ´Coringa: Delírio a Dois´ vai fazer sucesso ou não. Contudo, arrisco dizer que dificilmente esse Coringa 2 chegará perto da bilheteria de Deadpool & Wolverine. Os dois tiveram o mesmo custo, e ambos são filmes de super-herói para maiores. E nos dois a violência é uma constante. Mas as semelhanças terminam aí. Enquanto Deadpool é um filme leve, que esculacha tudo e todos, Coringa 2 é um filme denso, pesado, reflexivo, cuja adição ousada do elemento musical causa um certo incômodo.

Meu palpite é que esse filme se pagará, não dará prejuízo, mas não chegará nem mesmo ao faturamento do primeiro filme. Até mesmo porque o primeiro filme é pré-pandemia, e o mercado de filmes mudou.

Como impressões finais, eu diria que Coringa: Delírio a Dois é um filme que vale a pena ser assistido. Mas por ser denso e com um linguajar cinematográfico ousado, não é um filme para todos. Há quem vai odiar, há quem vai gostar.

É importante ressaltar que relembrar o primeiro filme do Coringa pode enriquecer sua experiência ao assistir à continuação. Embora não seja obrigatório, ajuda bastante na compreensão de certos elementos. Finalizo esta análise com uma nota crítica de 2.5/5. Futuramente, o longa estará disponível nas plataformas digitais da Max após o fim de sua exibição nos cinemas. Recomendo que assistam nos cinemas mais próximos de sua residência, pois nada substitui as grandes telas da sétima arte!

The Sims 4 anuncia o Pacote de Expansão “Pé na Cova”, disponível em 31 de outubro

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The Sims 4 anuncia o Pacote de Expansão "Pé na Cova"
Imagem reprodução/Electronic Arts

A Electronic Arts e a Maxis acabam de anunciar o mais novo Pacote de Expansão para The Sims 4, intitulado Pé na Cova. O lançamento está marcado para 31 de outubro e será disponibilizado para PC via EA app, Mac pelo Origin, além das lojas Epic Games Store e Steam. Os consoles PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e Xbox One também receberão essa nova adição ao jogo.

Com Pé na Cova, os jogadores poderão explorar os mistérios de uma vida de Sim mais profunda, adentrando nas curiosidades e desafios da enigmática Ravenwood. A expansão traz três novos bairros únicos, cada um com sua própria relação com o lado sombrio da existência e o que pode haver além dela.

Veja também:

Vale ressaltar que a EA anunciou recentemente que o jogo continuará a receber expansões e atualizações constantes, já que o desenvolvimento de The Sims 5 foi cancelado para que a equipe foque inteiramente no jogo atual. Além disso, Margot Robbie está envolvida como produtora de um filme live-action baseado no universo de The Sims, aumentando ainda mais o hype em torno da franquia. Um trailer revelação foi publicado pela desenvolvedora no canal oficial do YouTube. Se deseja poderá conferir clicando no play a seguir.

The Sims 4 Life & Death Expansion Pack: Official Reveal Trailer

Para mais informações sobre o Pacote de Expansão Pé na Cova, acesse aqui: [LINK]. Lembrando, que essa atualização da expansão é em virtude do dia das bruxas em 31 de outubro, estão prontos para o verdadeiro Halloween? A pré-venda dessa DLC também está disponível em suas respectivas plataformas.

Tartarugas Ninja O Destino de Splinter jogo está com demo disponível no Steam

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O estúdio independente de games Super Evil Megacorp acaba de lançar a demo gratuita de Tartarugas Ninja O Destino de Splinter na plataforma Steam, na versão para PC com Windows. O jogo coloca os quatro irmãos em busca do mestre Splinter, que está em posse do Clã do Pé. Antes dessa publicação, pude testar a demo, que me pareceu bastante interessante, com personagens bem coloridos e cenários que remetem à animação. A abordagem do jogo se diferencia dos beat ‘em ups atuais da franquia, apresentando uma temática rogue-like com visão isométrica.

Neste jogo, os jogadores embarcam em uma missão para resgatar Splinter das garras do Destruidor, enfrentando inimigos clássicos e novos com jogabilidade cooperativa.

Ao longo da jornada, encontrei diversos personagens, tanto aliados quanto inimigos, que os jogadores terão de enfrentar ou com quem poderão contar para algum tipo de auxílio. Um ponto interessante é a possibilidade de jogar localmente ou no modo multijogador cooperativo online, com suporte para até quatro jogadores. Para quem gosta de aprofundar-se em um enredo colaborativo, o jogo traz mecânicas de melhorias no personagem, como golpes especiais, esquivas, defesas contra envenenamento, entre outros.

Veja também:

O jogador poderá escolher inicialmente entre Michelangelo, Donatello, Rafael e Leonardo. Além disso, nossa querida repórter April O’Neil também estará presente, ajudando as tartarugas no QG. Um aspecto que achei muito divertido foram os diálogos recheados de trocadilhos, típicos dos desenhos animados, que trazem leveza e imersão ao jogo enquanto se busca o paradeiro de Splinter.

Durante meu teste, precisei liberar 2,6 GB de armazenamento no HD ou SSD. As configurações do jogo não são tão exigentes, sendo possível rodá-lo em desktops medianos ou notebooks, desde que dentro dos requisitos de sistema listados abaixo:

Requisitos de Sistema Tartarugas Ninja O Destino de Splinter

Mínimos:

  • Processador e sistema operacional de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit
  • Processador: Dual Core 2.4 GHz
  • Memória: 4 GB de RAM
  • Placa de vídeo: GeForce GTX 950, Radeon R7 360, ou Intel HD Graphics 630
  • DirectX: Versão 12
  • Armazenamento: 10 GB de espaço disponível

Recomendados:

  • Processador e sistema operacional de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit
  • Processador: Quad Core 2.4 GHz
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Placa de vídeo: GeForce GTX 2060, Radeon RX 5600 XT, ou Intel Arc A580
  • DirectX: Versão 12
  • Armazenamento: 10 GB de espaço disponível

Agora que você sabe os requisitos e um pouco mais sobre a trama, prepare-se para o combate! Viaje por portais, encontre seu mestre e o resgate das garras do Destruidor! Um trailer celebrando a demo grátis já foi publicado pelos desenvolvedores, confira!

Free Demo and PC Launch Announcement | Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate

O jogo Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate (TMNT) será lançado oficialmente em 6 de novembro de 2024, no Steam, Deck e também na Epic Games Store.

The Alters é adiado pelo estúdio de Frostpunk 2 para 2025

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The Alters é adiado pela 11 bit Studios e chegará em 2025
Imagem reprodução/11 bit Studios

A 11 bit Studios acaba de adiar o lançamento de seu jogo de ficção científica espacial, The Alters, que estava programado para o final de 2024. O jogo, que envolve a exploração de um astronauta em bases espaciais, com o objetivo de completar missões e desvendar mistérios, agora será lançado em 2025.

O adiamento reflete o esforço dos desenvolvedores em melhorar a qualidade do título, visando uma experiência de imersão mais profunda para os jogadores. Além disso, o sucesso recente de Frostpunk 2, outro jogo da 11 bit Studios, pode ter influenciado essa decisão, com a empresa concentrando-se no aperfeiçoamento desse título antes de voltar suas atenções totalmente para The Alters.

O jogo de ficção científica espacial, The Alters, teve seu lançamento adiado para 2025 pela 11 bit Studios, que está dedicando mais tempo ao polimento e aperfeiçoamento do título.

Veja também:

Em junho deste ano, uma demo de The Alters foi disponibilizada no Steam Next Fest, o que deu aos jogadores uma amostra do que estava por vir. No entanto, ficou claro que o jogo ainda precisa de ajustes e polimento, algo benéfico para garantir uma experiência mais satisfatória e imersiva no lançamento. A decisão de adiar o jogo também demonstra que os desenvolvedores ouviram os feedbacks da comunidade e estão aproveitando esse tempo extra para entregar um título refinado.

Para os fãs ansiosos, a expectativa é que The Alters chegue ao mercado no primeiro semestre de 2025, mas uma data oficial ainda não foi definida. Quando essa data for anunciada, publicaremos aqui no site. O jogo será lançado para PlayStation 5, Xbox Series e PC, via Steam. Agora, Jan Dolski, e suas cópias vão desembarcar n céu profundo apenasn o próximo ano!

Caso não conheça nada sobre este título, basta assistir a seguir ao gameplay publicado em nosso canal oficial do YoUTube.

Gameplay demo 'The Alters' - Steam Next Fest 2024 - PC

Silent Hill 2: Uma Nova Reimaginação será que agradará os fãs?

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Silent Hill 2: Uma Nova Reimaginação será que agradará os fãs da franquia.
Imagem reprodução/Konami

O remake de Silent Hill 2 chega oficialmente para PC e PlayStation 5 em 8 de outubro de 2024, trazendo um novo olhar sobre o clássico do suspense psicológico. O jogo, desenvolvido pela Bloober Team e publicado pela Konami, promete renovar a experiência com gráficos aprimorados e jogabilidade repaginada, sem perder a essência que cativou os fãs no PlayStation 2.

Silent Hill 2 é um dos títulos mais marcantes no gênero de horror, com uma narrativa profunda e personagens enigmáticos. A versão original, lançada para PlayStation 2, revolucionou o cenário de jogos com sua atmosfera sombria e temas psicológicos, que geram desconforto e introspecção. O nevoeiro, um dos elementos icônicos da franquia, retorna neste remake, intensificando o clima de mistério e isolamento que caracteriza Silent Hill.

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Silent Hill 2: Uma Nova Reimaginação será que agradará os fãs? 115

Este remake traz de volta personagens inesquecíveis como James Sunderland, que busca respostas sobre sua esposa falecida, também Maria e outros personagens cruciais para a trama. Mesmo que alguns fãs possam estranhar pequenas alterações, como mudanças sutis em cenários ou acontecimentos, a expectativa é que o jogo mantenha a fidelidade ao Zque foi estabelecido na versão original, preservando o impacto emocional da narrativa. O survival horror marcou sua época ao lado de Resident Evil, da Capcom. Embora, problemas criativos com alguns produtores fizeram a franquia amargar no limbo por mais de uma década.

Veja também:

No entanto, é visível que a produção do remake, apesar de um estúdio competente, não recebeu um investimento tão grandioso quanto outras franquias. Quando apresentado durante o Silent Hill Transmission, surgiram algumas críticas em relação aos gráficos do jogo. Por isso, percebemos que o investimento pode não ter sido tão alto quanto imaginávamos. Vale lembrar que a Konami, paralelamente, está trabalhando em outro remake, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, que será lançado após o retorno de Silent Hill.

Ainda assim, a Konami, um gigante do mercado de jogos, aposta no poder nostálgico e na base de fãs leais para o sucesso do título. Além disso, o desenvolvimento gráfico avançado, tanto em termos de tecnologia quanto de design, oferece uma experiência visual muito superior à versão original do PlayStation 2, marcando uma nova era para Silent Hill.

O impacto de Silent Hill 2 não se limita aos videogames. A franquia já foi adaptada para o cinema, embora com críticas mistas. Com dois filmes já lançados e um terceiro em produção, é possível que o retorno do jogo também reavive o interesse pelo universo cinematográfico de Silent Hill. A narrativa focada em temas existencialistas e psicológicos torna o jogo um ponto de reflexão entre seus personagens, além de proporcionar aos jogadores uma experiência imersiva e perturbadora.

SILENT HILL 2 | ストーリートレーラー 日本語ボイス版 (4K:JP/CERO) | KONAMI

A expectativa para este lançamento é alta, e os fãs aguardam ansiosos para ver como essa reimaginação se compara ao original. Um fator determinante para outras produções na indústria dos games será a recepção dos usuários. Se a Bloober Team, responsável por Observer, Layers of Fear e The Medium, conseguir entregar um trabalho semelhante ao de seus projetos anteriores, já será um grande recomeço. No entanto, considerando os fracassos recentes da indústria, na minha visão, os jogadores estão cada vez mais céticos em relação a novos lançamentos, mesmo quando se trata de franquias consagradas ou novos títulos desta geração.

Portanto, escolha sua plataforma, adicione o título à sua lista, seja no console do PS5 ou no PC via Steam. Em 8 de outubro, prepare-se para jogar e reviver a nostalgia, caso tenha enfrentado o original.

Until Dawn chega repaginado para PC e PlayStation 5 em 4 de outubro de 2024

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Until Dawn chega repaginado para PC e PlayStation 5 em 4 de outubro de 2024
Imagem reprodução/SIE

O game Until Dawn entra agora em uma nova plataforma, o PC, com lançamento programado para 4 de outubro de 2024, junto ao PlayStation 5. Originalmente lançado em 2015 pela PlayStation e desenvolvido pela Supermassive Games, o título é um verdadeiro jogo cinematográfico, que mistura suspense e terror no estilo dos filmes hollywoodianos. A chegada do game ao PC deve ampliar ainda mais seu alcance, atraindo uma nova geração de jogadores.

O remake de Until Dawn chegará com gráficos aprimorados e narrativa impactante, que coloca o jogador no controle de decisões de vida ou morte.

O jogo coloca o jogador no comando de oito personagens, cada um com suas próprias desavenças e desafios, enquanto eles tentam sobreviver em uma casa sinistra, cheia de segredos sombrios do passado. O enredo é fortemente centrado na escolha do jogador, e as decisões tomadas ao longo da trama impactam diretamente o destino dos personagens. O título é praticamente um filme interativo, inclusive com a participação de atores reais que emprestaram suas vozes e movimentos para dar vida aos personagens.

Veja também:

O elenco de Until Dawn conta com várias estrelas de Hollywood, através de captura de movimento e dublagem. Entre os atores de destaque estão:

  • Rami Malek como Josh Washington, irmão de Hannah e Beth, conhecido por seu trabalho em Mr. Robot e Bohemian Rhapsody.
  • Hayden Panettiere como Sam Giddings, uma das personagens principais e amiga de Hannah, famosa por suas atuações em Heroes e Nashville.
  • Noah Fleiss como Chris Hartley, o amigo de Josh.
  • Galadriel Stineman como Ashley Brown, par romântico de Chris.
  • Nichole Sakura como Emily Davis, namorada de Matt, conhecida por sua participação na série Superstore.
  • Jordan Fisher como Matt Taylor, o namorado de Emily, que já atuou em produções como To All the Boys: P.S. I Still Love You.
  • Brett Dalton como Mike Munroe, ex-namorado de Emily, conhecido pela série Agents of S.H.I.E.L.D.
  • Meaghan Martin como Jessica Riley, a nova namorada de Mike, que também estrelou em Camp Rock.

Esses atores ajudaram a criar uma experiência ainda mais cinematográfica, elevando a narrativa com performances autênticas e emocionantes.

Em Until Dawn, o foco está na narrativa e no desenvolvimento dos personagens, com um ritmo mais voltado para o suspense psicológico do que para a ação frenética. Não espere o dinamismo de jogos de RPG ou ação-aventura, mas sim uma experiência intensa e sombria, onde cada escolha pode ser fatal.

Esse título se destaca pela sua atmosfera sombria, criando um ambiente de tensão constante. Para quem gosta de histórias intrigantes, cheias de reviravoltas e momentos de angústia, Until Dawn é uma excelente opção. O remake traz grandes melhorias gráficas, oferecendo uma experiência ainda mais imersiva e impactante para a nova geração de consoles e jogadores de PC.

Com seu estilo focado na narrativa e na tomada de decisões, Until Dawn é ideal para quem procura algo diferente, com suspense e drama. Além de proporcionar horas de entretenimento, o jogo levanta questões interessantes sobre a moralidade e o que as pessoas são capazes de fazer em momentos de desespero. A seguir, assista o gameplay do jogo exibindo um pouco mais desta trama.

Trailer oficial jogo Until Dawn

Until Dawn - PC Features Trailer

O lançamento oficial acontece no dia 4 de outubro de 2024, para PlayStation 5 e PC Windows via Steam. Se você é fã do gênero, vale a pena colocar esse jogo na sua lista de desejos e se preparar para horas de tensão e surpresa. Com um survival horror intenso, e escolhas que fazem repensar qual de fato é o correto, o título atrairá novos fãs! A versão do remake é publicado pela PlayStation Publishing, SIE e com desenvolvimento da Ballistic Moon.

Brasil Game Show 2024: Ainda vale a pena ir ao evento?

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Brasil Game Show 2024: Ainda vale a pena ir ao evento deste ano
Imagem reprodução/Rodrigo Fernandes do MeUGamer

De 9 a 13 de outubro de 2024, acontecerá a 15ª edição da Brasil Game Show (BGS), o maior evento de games da América Latina. A Brasil Game Show tem sido um sucesso crescente ao longo dos anos, atraindo uma quantidade robusta de visitantes brasileiros, com uma pequena parcela de estrangeiros. Mas será que ainda vale a pena visitar o evento? Neste artigo, vamos analisar o que faz a BGS continuar relevante e emocionante para os gamers e entusiastas da indústria de jogos, especialmente em 2024.

A Brasil Game Show completa 15 anos e ainda tem muito a oferecer para os amantes de jogos, com convidados internacionais, influenciadores e a chance de experimentar lançamentos inéditos.

História e importância da BGS

A Brasil Game Show começou como o sonho de Marcelo Tavares, um apaixonado por games, e hoje celebra seus 15 anos. Ao longo de sua trajetória, o evento cresceu exponencialmente, consolidando-se como uma referência não apenas na América Latina, mas também no cenário global. A BGS oferece dezenas de atrações, incluindo estandes interativos, jogos inéditos para jogar, convidados especiais e influenciadores de destaque na comunidade gamer.

Veja também:

Entre os destaques, a edição de 2024 contará com grandes nomes internacionais como Ned Luke e Shawn Fonteno (conhecidos por seu trabalho em GTA V), além de Roger Clark, dublador do famoso personagem Arthur Morgan de Red Dead Redemptiom 2. Neil Newbon, o Astarion de Baldur´s Gate 3 também está confirmado. Também estarão presentes criadores e diretores de grandes franquias, como Guilty Gear da Arc System Works, Bayonetta, e a orquestra sinfônica de Sonic. Estes elementos tornam o evento ainda mais interessantes, reunindo jogos, shows e experiências interativas.

BGS 2023 recordes brasil game show
BGS 2023 (Imagem: MeUGamer)

O que esperar da edição da Brasil Game Show 2024?

Os visitantes poderão experimentar lançamentos inéditos, especialmente de empresas japonesas e europeias, como a Devolver Digital, que fará sua estreia no evento, SNK, e a CD Projekt Red. Apesar da ausência confirmada da Xbox e PlayStation até o momento desta publicação, há ainda a expectativa de anúncios futuros. Além disso, a Nintendo estará presente com seus jogos mais recentes e a SEGA. A HoYoverse retorna trazendo em seu estande Genshin Impact e Honkai: Star Rail. Os desenvolvedores indies com avenida indie é um dos locais mais visitados com futuros títulos que podem atrair atenção do público.

Para aqueles que nunca participaram, a Brasil Game Show oferece uma oportunidade única de fazer networking com pessoas que compartilham a mesma paixão por games, além de conhecer criadores de conteúdo, influenciadores e representantes da indústria de hardware e software.

Cosplay são bem-vindos, e a organização liberou o acesso de vários que participaram de um concurso permitindo suas entradas ao evento.

BGS 2023 sábado melhores brindes
BGS (Reprodução)

Os estandes contam com diversas ativações e uma programação única em todos os dias da feira. Vale destacar os brindes exclusivos, como sorteios, que agradam os visitantes. Para conseguir itens especiais e eternizar a experiência, é necessário participar das ativações. Esses estandes já sortearam prêmios como PlayStation 5, controles, periféricos gamer, entre outros.

Vale a pena participar da BGS 2024?

Sim, a Brasil Game Show ainda vale muito a pena. O evento continua crescendo, proporcionando uma experiência imersiva e inovadora para os visitantes. É uma chance de desconectar da rotina e mergulhar no mundo dos games, encontrando pessoas que compartilham os mesmos interesses e explorando novas possibilidades no universo dos jogos.

Além disso, há competições de eSports, incluindo campeonatos de Counter-Strike, e a presença de diversas empresas de periféricos de PC, como placas de vídeo, teclados e mouses, que são essenciais para os gamers. O evento oferece não apenas diversão, mas também oportunidades de negócios e de crescimento dentro da comunidade gamer. Desenvolvemos um recap das atrações do último ano e também com entrevistas exclusivas, que você pode conferir a seguir.

Gamerdito

Se você está pensando em ir à Brasil Game Show 2024, vale muito a pena. O evento é uma das melhores oportunidades do ano para vivenciar o mundo dos games em toda a sua intensidade, conhecer novas pessoas, explorar lançamentos inéditos e ainda fazer parte de uma comunidade apaixonada. Aproveite e viva o game, com seus amigos e adentrar no melhor da indústria que apenas cresce todos os anos! Lembre-se que o mapa do evento você encontrará também em nosso site, além da dica de brindes dos principais estandes.

Em relação aos ingressos e preços, acesse o site oficial nesta página [aqui].