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007: Quem Deve Ser o Novo James Bond? Jeff Bezos Quer Saber

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A franquia James Bond está prestes a entrar em uma nova era, e ninguém menos que Jeff Bezos está curioso para saber quem deve vestir o icônico smoking do agente secreto. Agora que a Amazon tem total controle criativo sobre a série de filmes, o bilionário recorreu às redes sociais para perguntar aos fãs quem deve ser o próximo 007. Lembrando que a empresa adquiriu alguns anos atrás os direitos das propriedades intelectuais da MGM (Metro-Goldwyn-Mayer).

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Amazon Assume Controle Total da Franquia

Desde 1962, os filmes de James Bond estiveram sob a supervisão criativa da família Broccoli, com Barbara Broccoli e Michael G. Wilson decidindo o destino do espião mais famoso do cinema. No entanto, esse cenário mudou. Com a aquisição da MGM pela Amazon em 2022, a empresa agora tem a palavra final sobre o futuro da franquia. Broccoli e Wilson continuarão envolvidos, mas sem poder de veto sobre decisões criativas.

Quem Será o Novo James Bond?

Após a saída definitiva de Daniel Craig em 007: Sem Tempo para Morrer (2021), especulações sobre seu sucessor têm sido constantes. Esse último possui uma crítica em nosso site para que você possa ler nessa página. Agora, com Bezos abrindo a discussão nas redes sociais, vários nomes começaram a aparecer entre os favoritos dos fãs. Alguns dos principais candidatos sugeridos incluem:

  • Henry Cavill – Já fez testes para o papel no passado e tem o físico e a presença necessários.
  • Tom Hardy – Um nome sempre cotado para papéis de ação e espionagem.
  • Aaron Taylor-Johnson – Um dos rumores mais fortes da indústria.
  • James Norton – Conhecido por suas atuações intensas e versatilidade.
  • Theo James – Ganhando força nas apostas para assumir o manto de 007
  • Idris Elba — Foi uma das apostas para viver o primeiro James Bond negro dos cinemas.

Seja qual for a escolha, o novo Bond precisa estar preparado para carregar a franquia por muitos anos, já que a tradição é que o ator permaneça no papel por várias produções. Os fãs do agente são exigentes com as escolhas, esse é um dos motivos da demora de um sucessor.

Nova Era Para o Espião Mais Famoso do Cinema

Com o controle criativo nas mãos da Amazon, a franquia pode passar por mudanças profundas na saga. Será que veremos um Bond mais moderno? Novas abordagens narrativas? Um universo expandido no estilo dos grandes blockbusters? Enquanto essas perguntas ainda não têm resposta, uma coisa é certa: o legado de James Bond continua mais vivo do que nunca.

E você, quem gostaria de ver como o próximo 007?

Split Fiction ganha novo trailer e confirma Passe de Amigo com crossplay gratuito

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A Hazelight Studios e a EA divulgaram um novo trailer de Split Fiction, destacando um dos recursos mais amados dos jogos do diretor Josef Fares: o Passe de Amigo. Assim como em It Takes Two, essa funcionalidade permite que um jogador convide um amigo para jogar de graça, sem que a outra pessoa precise comprar o jogo.

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Desta vez, a novidade fica por conta do crossplay entre plataformas, permitindo partidas cooperativas entre PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Ou seja, independente da plataforma escolhida, sempre será possível chamar alguém para dividir a experiência. Além disso, mesmo quem não tiver uma cópia poderá testar gratuitamente o jogo por um período limitado.

Uma nova aventura cooperativa do estúdio de It Takes Two

Split Fiction segue a tradição da Hazelight de criar jogos totalmente baseados na cooperação. Na história, os jogadores assumem os papéis de Zoe e Mio, duas escritoras presas em uma simulação que mistura os mundos das histórias que criaram. Com jogabilidade variada e desafios que exigem trabalho em equipe, a aventura promete o mesmo nível de criatividade e diversão que tornou os jogos anteriores do estúdio tão populares. O diretor Fares mencionou que o nome das protagonistas é em homenagem suas duas filhas.

Lançamento e disponibilidade

Split Fiction será lançado oficialmente em 6 de março para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam, Epic Games Store e EA App). Para utilizar o Passe de Amigo, é necessário ter uma EA Account gratuita. Além disso, quem quiser encontrar parceiros de jogo pode acessar os canais “Looking for Player” no Discord oficial da Hazelight.

Confira o novo trailer do Passe de Amigo de Split Fiction abaixo:

Split Fiction | Como convidar uma amizade de graça com o Passe de amigo

Redmi Note 14 Pro+ 5G traz câmera de 200MP com OIS

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O Redmi Note 14 Pro+ 5G chega com destaque para a câmera de 200MP com OIS e inteligência artificial aprimorada, trazendo funções úteis no dia a dia. A promessa é entregar fotos mais detalhadas, além de ferramentas como AI Erase Pro, que remove objetos indesejados, e o AI Notes, que ajuda na organização de anotações e gravações.

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Segundo a empresa, a tela CrystalRes AMOLED de 6,67″ com 120Hz e o brilho de 3000 nits garantem uma excelente experiência visual; enquanto o Snapdragon 7s Gen 3 promete um bom desempenho para tarefas diárias. Já a bateria de 5110mAh com carregamento de 120W mantém a tradição da Xiaomi em oferecer longa duração com recarga rápida.

Tive um Redmi Note 13 (não a versão Pro) e gostei bastante da durabilidade da bateria e da velocidade no uso do dia a dia. No entanto, percebi que a câmera exigia um ambiente bem iluminado para entregar boas fotos e vídeos, o que era um ponto fraco quando a luz não ajudava. No Redmi Note 14 Pro+ 5G, a Xiaomi promete melhorias nessa área, com sensores mais avançados e estabilização óptica, o que pode ser um avanço real para quem usa a câmera com frequência.

No Brasil, o maior desafio é o preço. Com o momento que é de incerteza na economia nacional, os brasileiros visam usabilidade e custo-benefício. Se for muito caro, o custo-benefício pode ser questionado. O que antes era uma vantagem da Xiaomi concorrentes querem entrar em sua posição confortável Se a ideia é um intermediário premium, ele tem méritos, pelo o que consultei do smartphone, está na casa dos dois mil reais. Agora, vai da sua necessidade, adquirir no preço cheio e aproveitar sua tecnologia ou esperar o valor baixar antes de decidir.

Razer lança Viper V3 Pro Faker em homenagem à lenda do LoL

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A Razer anunciou o lançamento do Viper V3 Pro Faker Edition, uma versão especial do seu famoso mouse gamer. O periférico foi criado para homenagear Lee “Faker” Sang-Hyeok, lenda viva do League of Legends, conhecido mundialmente como “The Unkillable Demon King”.

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razer lee faker3
Razer lança Viper V3 Pro Faker em homenagem à lenda do LoL 10

Com um design vermelho vibrante e botões pretos, além da assinatura de Faker no botão direito, o modelo celebra a parceria de longa data entre a Razer e o jogador, que conquistou cinco títulos mundiais no LoL e se consolidou como um dos maiores atletas dos esports.

Tecnologia e desempenho para profissionais

O Viper V3 Pro Faker Edition mantém o design ultraleve de 54g, garantindo conforto e precisão para longas sessões de jogo. Equipado com o sensor óptico Focus Pro 35K de segunda geração, o mouse oferece 99,8% de exatidão de resolução, ajustes dinâmicos de sensibilidade e taxa de polling de até 8000 Hz com o dongle Razer HyperPolling Wireless.

Além disso, conta com switches ópticos Razer de terceira geração, que garantem durabilidade para até 90 milhões de cliques e uma resposta mais rápida e precisa, ideal para jogos competitivos. A bateria pode durar até 95 horas sem comprometer o desempenho. Um vídeo também foi publicado pela empresa exibindo o design do Mouse Gamer.

Razer Viper V3 Pro | Faker Edition

O Razer Viper V3 Pro Faker Edition entra no hall de colecionador para os fãs de League of Legends e jogadores que buscam um equipamento de alto desempenho. No entanto, ainda não há previsão de lançamento no mercado da América Latina. Informações adicionais no próprio site da empresa aqui.

World War Z: Aftermath está gratuito na Epic Games Store – Saiba como resgatar

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A Epic Games Store está oferecendo gratuitamente o jogo World War Z: Aftermath por tempo limitado. Este é interessante o para adicionar à sua biblioteca de jogos e aproveitar o shooter cooperativo de zumbis.

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Apesar de não ser a primeira vez que a plataforma libera o jogo de graça, muitos usuários podem não ter conseguido resgatá-lo na ocasião. Considerando que plataformas de jogos possui uma audiência rotativa e novos usuários estão sempre se cadastrando. Fique ciente, que o Aftermath é uma expansão do jogo que inclui o jogo base mais o conteúdo adicional entregando novas missões e skins. A seguir aprenda como resgatar o jogo para sua biblioteca, lembrando que ele será seu para sempre.

Como resgatar World War Z: Aftermath gratuitamente

Para obter sua cópia gratuita de World War Z: Aftermath, siga os passos abaixo:

  1. Acesse o site da Epic Games Store: Visite a página oficial da loja em seu navegador.
  2. Faça login na sua conta: Se já possui uma conta Epic Games, insira suas credenciais. Caso contrário, crie uma conta gratuita.
  3. Encontre o jogo: Na página inicial, procure por “World War Z: Aftermath” ou acesse diretamente a página do jogo.
  4. Adicione ao carrinho: Clique no botão que indica a oferta gratuita e, em seguida, em “Obter” para adicionar o jogo à sua biblioteca.
  5. Conclua a transação: Siga as instruções na tela para finalizar a aquisição. Não se preocupe, o valor será zero durante o período promocional.
  6. Baixe o jogo: Após a confirmação, o jogo estará disponível na sua biblioteca para download e instalação.

Lembre-se de que esta oferta é válida apenas até o dia 27 de fevereiro de 2025, às 16h (horário de Brasília). Após essa data, o jogo retornará ao seu preço normal. Garden Story também está gratuito como segundo jogo título oferecido pela EGS.

Sobre World War Z: Aftermath

Inspirado no filme da Paramount Pictures, World War Z: Aftermath é um shooter cooperativo em terceira pessoa que coloca você e até três amigos contra hordas massivas de zumbis em diversas localidades ao redor do mundo. Com suporte para cross-play entre plataformas, você pode unir forças com jogadores de diferentes sistemas para sobreviver ao apocalipse zumbi.

Aproveite esta oportunidade para expandir sua coleção de jogos e enfrentar desafios intensos em World War Z.

Fatal Fury: City of the Wolves – Beta Aberto já disponível para consoles e PC

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A SNK anunciou que o beta aberto de Fatal Fury: City of the Wolves já está disponível para PS4, PS5, Xbox Series e PC via Steam. Este período de testes permitirá que os jogadores experimentem o jogo gratuitamente e contribuam para o aprimoramento da experiência online antes do lançamento oficial.

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Além do beta aberto, o público já teve uma prévia do jogo durante a EVO Japan 2024, onde o MeUGamer teve a oportunidade de testá-lo antecipadamente antes da SNK levá-lo para apresentações em outros eventos.

Confira todos os detalhes do beta, incluindo os personagens jogáveis, os cenários disponíveis e os modos de jogo acessíveis durante o teste.

Período do Beta Aberto

O beta aberto de Fatal Fury: City of the Wolves estará disponível nas seguintes datas:

  • Início: 20 de fevereiro de 2025, às 5h (horário de Brasília) (12 AM PST (8 AM UTC)
  • Encerramento: 24 de fevereiro de 2025, às 4h59 (horário de Brasília) (11:59 PM PST (25 de fevereiro, 7:59 AM UTC)

Durante esse período, qualquer jogador poderá acessar o beta gratuitamente. No caso do PlayStation, não é necessário ter uma assinatura PlayStation Plus para participar. O que é importante para ter o maior público participante e ter feedbacks interessantes!

Personagens disponíveis no beta

O beta aberto disponibiliza oito personagens jogáveis, permitindo que os jogadores testem diferentes estilos de luta. Entre os lutadores, há veteranos da franquia e algumas novas adições ao elenco:

  • Rock Howard
  • Terry Bogard
  • Vox Reaper
  • Preecha
  • Kain R. Heinlein
  • B. Jenet
  • Hotaru Futaba
  • Mai Shiranui
fatal fury cotw imagem destaque personagens
Fatal Fury: City of the Wolves – Beta Aberto já disponível para consoles e PC 14

Cada personagem possui um conjunto de habilidades distintas, permitindo que os jogadores explorem diferentes estratégias e mecânicas durante as batalhas.

Cenários disponíveis no beta

Os combates poderão ocorrer em quatro cenários diferentes, cada um oferecendo uma ambientação única:

  • Treino
  • Transporte Expresso
  • Porto B.
  • Área de Treinamento

Esses estágios foram projetados para proporcionar batalhas intensas e uma experiência visual imersiva.

Modos de jogo disponíveis no beta

Durante o período de testes, os jogadores poderão experimentar diversos modos de jogo, incluindo partidas casuais e competitivas. Os modos disponíveis são:

  • Partida Ranqueada – Dispute contra jogadores do mundo todo e suba no ranking.
  • Partida Casual – Enfrente outros jogadores sem impacto na classificação.
  • Partida em Sala – Crie ou entre em salas para lutas personalizadas.
  • Perfil Online – Acompanhe estatísticas e informações sobre seu desempenho.
  • Classificação – Veja sua posição no ranking geral.
  • Tutorial – Aprenda os comandos e mecânicas do jogo antes de iniciar os combates.

Esses modos garantem que os jogadores possam explorar Fatal Fury: City of the Wolves ao máximo durante o período de testes.

Informações adicionais sobre o beta

É importante destacar que o horário de início do teste pode sofrer alterações, então os jogadores devem ficar atentos a possíveis mudanças. Durante o beta, é possível que o jogo apresente instabilidades ou não funcione conforme o esperado, já que esta versão serve justamente para identificar e corrigir problemas antes do lançamento oficial.

Para participar, é obrigatório ter uma conexão com a internet ativa, pois o jogo depende de servidores online. Além disso, o acesso ao beta será encerrado assim que o período de testes chegar ao fim, e os jogadores não poderão mais jogar essa versão.

Outro ponto a ser considerado é que qualquer progresso feito durante o beta não será transferido para a versão final do jogo. Por fim, a SNK pode realizar mudanças no conteúdo do teste sem aviso prévio, ajustando mecânicas, balanceamento e até mesmo os modos disponíveis ao longo do período de testes.

O beta aberto de Fatal Fury: City of the Wolves é uma oportunidade única para os fãs testarem o jogo antes do lançamento e ajudarem a SNK a aprimorar a experiência online. Esse título será lançado em 24 de abril de 2025.

Microsoft Esclarece: IA Muse Não Cria Jogos e Não Visa a Preservação de Games

Nos últimos dias, surgiram rumores sobre o possível uso do modelo de IA generativa Muse, da Microsoft, para a criação de jogos e até mesmo para a preservação de títulos antigos. No entanto, a empresa esclarece que essa tecnologia não está sendo usada para criar jogos e que não se trata de uma solução para a preservação de games.

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Muse e o World Human Action Model: Foco na Criatividade, Não na Criação de Jogos

Durante uma apresentação recente, executivos e pesquisadores da Microsoft abordaram o World Human Action Model (WHAM), uma iniciativa de pesquisa desenvolvida em colaboração com o estúdio Ninja Theory. O objetivo desse estudo é entender como modelos de IA podem auxiliar criadores a explorar ideias de maneira mais rápida e eficiente.

Katja Hofmann, da equipe de pesquisa da Microsoft, explicou que o desenvolvimento da tecnologia foi fundamentado em um estudo com 27 criadores de jogos, focando em aspectos como iteração, criatividade e interação rápida com as ferramentas. A proposta é oferecer suporte para o desenvolvimento de ideias, não substituir o trabalho humano na criação de jogos.

Jogos auxiliados pela IA Muse da microsoft
Imagem reprodução

A Preservação de Jogos e o Papel da IA

Phil Spencer, chefe do Xbox, comentou que a Microsoft tem interesse na preservação de jogos, especialmente aqueles que dependem de hardware específico e que, com o tempo, podem se tornar inacessíveis. Ele sugeriu que modelos de IA poderiam, no futuro, ajudar a tornar jogos antigos mais portáteis, mas enfatizou que essa tecnologia ainda está em fase de pesquisa e não se trata de uma solução definitiva para a preservação de games.

Ninja Theory Reforça: IA Como Ferramenta, Não Criadora

Durante a apresentação, Dom Matthews, do estúdio Ninja Theory, explicou que o jogo Bleeding Edge foi utilizado como um ambiente de testes para a pesquisa da Microsoft. A colaboração entre a equipe de pesquisa e o estúdio ajudou a entender como a IA pode aprimorar fluxos de trabalho, mas sem impactar diretamente a criação de jogos.

Ele reforçou que, apesar dos testes com Bleeding Edge, a IA Muse não foi usada para gerar conteúdo do jogo e que a intenção sempre foi auxiliar os criadores, e não substituir a criatividade humana no desenvolvimento de games.

Introducing Muse: Our first generative AI model designed for gameplay ideation

Conclusão: Tecnologia Como Aliada, Não Substituta

A Microsoft deixa claro que, apesar do potencial da IA no suporte ao desenvolvimento de jogos, Muse não é uma ferramenta de criação de games e tampouco solucionará a preservação de títulos antigos no curto prazo. A empresa reforça seu compromisso com capacitar criadores e manter a criatividade humana no centro da indústria de games.

A discussão sobre IA e seu impacto na indústria de jogos continua e promete ser um dos temas centrais na Game Developers Conference deste ano, onde a Microsoft pretende compartilhar mais novidades sobre seus avanços na pesquisa e inovação tecnológica.

Fonte: YouTube.

The King of Fighters XIII Global Match agora disponível no Steam

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Era The King of Fighters XIII Global Match que vocês desejavam no Steam? Finalmente a SNK lançou esta versão na plataforma da Valve. Agora, o título está juntando-se às versões lançadas anteriormente para PlayStation 4 e Nintendo Switch. Com melhorias interessantes na experiência online e um elenco de lutadores icônico, a nova versão chega para elevar o nível da competição no clássico jogo de luta 2D da SNK.

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Gráficos e jogabilidade melhorada

KOF XIII é amplamente reconhecido por seus sprites 2D altamente detalhados, sendo um dos títulos mais impressionantes da franquia nesse estilo. A jogabilidade mantém a essência dos jogos de luta clássicos da série, combinando velocidade e estratégia com mecânicas afiadas, como Hyper Drive Gauge, EX Special Moves e NEO MAX Super Special Moves. O elenco conta com 36 personagens, incluindo figuras memoráveis e lutadores DLC, como NESTS Style Kyo, Classic Iori e Mr. Karate.

Rollback netcode e novos lobbies online

Uma das principais novidades de KOF XIII Global Match é a inclusão do rollback netcode, que melhora a experiência online ao reduzir atrasos e garantir partidas mais fluidas. Além disso, os jogadores agora podem se reunir em lobbies online para até nove pessoas, permitindo tanto batalhas quanto a possibilidade de assistir aos confrontos no modo espectador.

Desconto especial para usuários da versão antiga

Jogadores que adquiriram a edição KOF XIII STEAM EDITION antes de sua remoção da loja em 23 de janeiro de 2025 terão direito a um desconto ao comprar a nova versão. Vale ressaltar que a edição original permanecerá acessível para aqueles que já a possuem.

Trilha sonora disponível nas plataformas digitais

Em celebração aos 30 anos da franquia The King of Fighters, a SNK disponibilizou as trilhas sonoras digitais de KOF XIII GM e KOF XIV nos principais serviços de streaming. Além disso, outras trilhas da série KOF estarão com descontos até 21 de abril de 2025.

Confira o trailer de KOF XIII Global Match

The King of Fighters XIII Global Match - Official Launch Trailer

Esteja pronto para reviver toda trama de luta em THE KING OF FIGHTERS XIII com gráficos otimizados, um sistema de luta clássico e novas funcionalidades que tornam a experiência ainda mais interessante.

The King of Fighters XIII Global Match XIII Global Match já está disponível no Steam desde 20 de fevereiro de 2025!

Marvel Rivals ultrapassa 40 milhões de jogadores, anuncia NetEase

A NetEase revelou que Marvel Rivals já superou a marca de 40 milhões de jogadores. O jogo de tiro com heróis tem conquistado grande popularidade e se destacou entre adquiridos da Steam nos últimos meses.

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Crescimento impressionante e sucesso na Steam

Durante a divulgação de seus resultados financeiros, a NetEase destacou que Marvel Rivals se tornou um dos títulos mais populares da Steam. Em dezembro, o jogo alcançou o topo da lista de mais vendidos da plataforma e, em seus primeiros três dias de lançamento, registrou 10 milhões de jogadores em todas as plataformas. Vale lembrar, que o título atualmente é gratuito com passe de temporada que custa valores para resgatá-los.

O sucesso continuou em janeiro, quando a primeira temporada do game foi lançada, levando-o novamente ao topo dos mais vendidos. Além disso, durante essa temporada inicial, o jogo atingiu um pico de 644.269 jogadores simultâneos, entrando para o ranking dos títulos mais jogados na história da Steam.

Esse número supera franquias estabelecidas como Apex Legends, Path of Exile 2, Helldivers 2 e GTA V, consolidando o jogo como um dos maiores sucessos recentes do mercado de games.

Resultados financeiros e reestruturação da NetEase

Nos resultados financeiros do último trimestre de 2023, a NetEase anunciou uma receita líquida de RMB 21,2 bilhões (US$ 2,9 bilhões) com jogos e serviços relacionados, representando um aumento de 1,5% em relação ao mesmo período do ano anterior.

Entretanto, apesar do sucesso, a empresa passou por uma reestruturação interna e realizou cortes na equipe de desenvolvimento de Marvel Rivals. Entre os profissionais desligados está Thaddeus Sasser, diretor do jogo nos Estados Unidos.

Em comunicado, a empresa afirmou que a decisão foi tomada para otimizar a eficiência do desenvolvimento do jogo e que a reorganização faz parte de um ajuste estratégico dentro da empresa. Fique ciente, que essas demissões são de estúdios terceirizado e não diretamente da empresa.

No último mês, a empresa encerrou sua parceria com estúdios como Worlds Untold, fundado pelo roteirista de Mass Effect, Mac Walters, e Jar of Sparks, criado por Jerry Hook, ex-Xbox.

O futuro da presença da gigante chinesa no Ocidente ainda é incerto, enquanto isso o jogo continua demonstrando um crescimento impressionante e deve permanecer como um dos títulos de destaque no cenário competitivo dos games.

Fonte: VGC

Lost Records: Bloom & Rage (Tape 1) – A trilha sonora original é boa?

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É difícil ficar impressionado quando você participava ativamente de sites de música dos anos 2000, como o finado Purevolume.com. Em Lost Records: Bloom & Rage, a DON’T NOD (ou Don’t Nod Entertainment) tentou revisitar o estilo que a consagrou em Life is Strange, lançado dez anos atrás, em 30 de janeiro de 2015. Agora, com Tape 1, seria sua nova redenção ao trazer um grupo de jovens garotas em um cenário que remete aos anos 90 americanos. O jogo é dividido em duas partes ou fitas: Fita 1 – Bloom, lançada em 18 de fevereiro, e Fita 2 – Rage, com lançamento em 15 de abril — esta última será gratuita para quem adquiriu a primeira parte do jogo.

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Ao final deste artigo, você poderá conferir o nome de todas as músicas e ouvi-las através do Spotify.

O título se desenrola em uma linha do tempo de vinte e sete anos, se passando em 1995 e 2022, dando margem para compreender os acontecimentos. Neste artigo, não irei aprofundar o enredo, pois o foco é comentar sobre a trilha sonora original do jogo. Como visto nos trailers exibidos em premières, como The Game Awards 2024, há uma forte influência de clássicos da música mundial.

Swann é a protagonista do jogo, que parte em uma jornada com suas amigas em busca de seus sonhos. Evidentemente, elas são confrontadas com problemas pessoais, como em outros jogos da desenvolvedora. Porém, há uma novidade: é o sonho delas terem uma banda formada por garotas talentosas, o que adiciona um novo elemento à trama. Em breve, publicarei minha análise completa sobre o jogo. Como a história também se passa em 2022, acredito que a escolha do ano tenha sido proposital, pois há diversas máscaras hospitalares ao longo do jogo, fazendo alusão ao caos global vivido naquele período.

Dito isso, a trilha sonora original do jogo conta com a participação de cinco artistas: Nora Kelly (Nora Kelly Band), Ruth Radelet, Nat Walker, Adam Miller e a dupla Milk & Bone — sendo esta última a mais presente, com cinco canções. As músicas tentam criar imersão e instigar o jogador a mergulhar na jornada do quarteto de amigas. Para quem já ouviu milhares de bandas e artistas solo, é difícil se impressionar hoje em dia. No entanto, apreciando cada faixa e a harmonia da sonoridade, as canções são relaxantes — algumas com letras melancólicas, é verdade, mas posso dizer que a nova geração irá gostar do resultado apresentado na trilha sonora do jogo.

A DON’T NOD buscou trilhas que exploram o sentimento das pessoas em relação a escolhas, afinal, essa aventura narrativa se baseia nas decisões tomadas ao longo do jogo. Ademais, em alguns momentos, parece que nossas decisões não fazem tanta diferença no desenrolar da trama, o que pode estar sendo reservado para Fita 2 (Rage). Assim espero.

Fica claro que há uma mensagem sobre relacionamentos abusivos na letra de See You in Hell, que dá as boas-vindas a quem está prestes a ouvir a trilha sonora. A música da Nora Kelly Band soa como um hino de vingança e “empoderamento” contra alguém que causou dano emocional, possivelmente um ex-namorado ou um homem que fez a narradora sofrer. Depois de See You in Hell, Dreamers traz um tom mais melancólico e sonhador, explorando a dualidade entre ambição e perda, com letras minimalistas e instigantes. Seu final transmite uma sensação de esperança, mas também de solidão.

Curiosamente, todas as músicas são interpretadas por vozes femininas, o que reforça a identidade sonora do jogo. A trilha sonora original de Lost Records: Bloom & Rage é atraente dentro do seu contexto. Não chega a ser inovadora, mas é memorável dentro da indústria. Em Liminal Spaces, por exemplo, percebe-se o uso de sintetizadores vocais secundários e camadas adicionais de vozes, criando uma transição entre o velho e o futuro, como se o ouvinte estivesse assistindo a um time-lapse de sua própria vida.

A trilha sonora original de Lost Records: Bloom & Rage Tape 1 é realmente boa?

Se me perguntarem se aprovo a escolha dos artistas e das faixas musicais, diria que a trilha pode dividir opiniões entre os jogadores. No meu entendimento, as escolhas musicais fazem sentido dentro da proposta do jogo. Mesmo que as ações do jogador, ao controlar os personagens e navegar por milhares de linhas de diálogo, tragam temas mais delicados, a trilha sonora acaba amenizando a carga emocional, tornando os momentos mais leves. Isso pode ser positivo, pois cria espaço para reflexões mais profundas sobre a vida.

Agora, aguardo a segunda parte, Rage, para definir meu conceito sobre a trilha sonora como um todo, analisando essas dez faixas em conjunto com as novas que devem ser lançadas em abril.

A trilha sonora de Lost Records: Bloom & Rage acerta em cheio na vibe de nostalgia e intensidade emocional. As músicas transitam entre raiva e vingança (See You in Hell) e uma melancolia quase sonhadora (Dreamers), capturando bem os altos e baixos das relações e descobertas pessoais. Em vez de apenas preencher o fundo, as músicas realmente dão vida ao jogo, combinando com a intensidade dos personagens e das situações.

Por fim, o título está disponível para Playstation 5, Xbox Series X|S e PC Windows via Steam.

Nomes das Faixas

O tempo total da trilha sonora é 46 minutos e 43 segundos. ​​

See You in Hell – Nora Kelly Band (3:14)
Dreamers – Ruth Radelet, Nat Walker, Adam Miller (5:33)
The Wild Unknown – Ruth Radelet, Nat Walker, Adam Miller (5:22)
Liminal Spaces – Milk & Bone (7:24)
Velvet Cove – Milk & Bone (5:10)
Moonlight – Milk & Bone (2:56)
Riot – Milk & Bone (5:15)
The Abyss – Milk & Bone (5:18)
A Place Like Home – Ruth Radelet, Nat Walker, Adam Miller (3:17)
See You in Hell (versão Instrumental) – Nora Kelly Band (3:14).

007: Quem Deve Ser o Novo James Bond? Jeff Bezos Quer Saber

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A franquia James Bond está prestes a entrar em uma nova era, e ninguém menos que Jeff Bezos está curioso para saber quem deve vestir o icônico smoking do agente secreto. Agora que a Amazon tem total controle criativo sobre a série de filmes, o bilionário recorreu às redes sociais para perguntar aos fãs quem deve ser o próximo 007. Lembrando que a empresa adquiriu alguns anos atrás os direitos das propriedades intelectuais da MGM (Metro-Goldwyn-Mayer).

Leia também:

Amazon Assume Controle Total da Franquia

Desde 1962, os filmes de James Bond estiveram sob a supervisão criativa da família Broccoli, com Barbara Broccoli e Michael G. Wilson decidindo o destino do espião mais famoso do cinema. No entanto, esse cenário mudou. Com a aquisição da MGM pela Amazon em 2022, a empresa agora tem a palavra final sobre o futuro da franquia. Broccoli e Wilson continuarão envolvidos, mas sem poder de veto sobre decisões criativas.

Quem Será o Novo James Bond?

Após a saída definitiva de Daniel Craig em 007: Sem Tempo para Morrer (2021), especulações sobre seu sucessor têm sido constantes. Esse último possui uma crítica em nosso site para que você possa ler nessa página. Agora, com Bezos abrindo a discussão nas redes sociais, vários nomes começaram a aparecer entre os favoritos dos fãs. Alguns dos principais candidatos sugeridos incluem:

  • Henry Cavill – Já fez testes para o papel no passado e tem o físico e a presença necessários.
  • Tom Hardy – Um nome sempre cotado para papéis de ação e espionagem.
  • Aaron Taylor-Johnson – Um dos rumores mais fortes da indústria.
  • James Norton – Conhecido por suas atuações intensas e versatilidade.
  • Theo James – Ganhando força nas apostas para assumir o manto de 007
  • Idris Elba — Foi uma das apostas para viver o primeiro James Bond negro dos cinemas.

Seja qual for a escolha, o novo Bond precisa estar preparado para carregar a franquia por muitos anos, já que a tradição é que o ator permaneça no papel por várias produções. Os fãs do agente são exigentes com as escolhas, esse é um dos motivos da demora de um sucessor.

Nova Era Para o Espião Mais Famoso do Cinema

Com o controle criativo nas mãos da Amazon, a franquia pode passar por mudanças profundas na saga. Será que veremos um Bond mais moderno? Novas abordagens narrativas? Um universo expandido no estilo dos grandes blockbusters? Enquanto essas perguntas ainda não têm resposta, uma coisa é certa: o legado de James Bond continua mais vivo do que nunca.

E você, quem gostaria de ver como o próximo 007?

Split Fiction ganha novo trailer e confirma Passe de Amigo com crossplay gratuito

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A Hazelight Studios e a EA divulgaram um novo trailer de Split Fiction, destacando um dos recursos mais amados dos jogos do diretor Josef Fares: o Passe de Amigo. Assim como em It Takes Two, essa funcionalidade permite que um jogador convide um amigo para jogar de graça, sem que a outra pessoa precise comprar o jogo.

Leia também:

Desta vez, a novidade fica por conta do crossplay entre plataformas, permitindo partidas cooperativas entre PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Ou seja, independente da plataforma escolhida, sempre será possível chamar alguém para dividir a experiência. Além disso, mesmo quem não tiver uma cópia poderá testar gratuitamente o jogo por um período limitado.

Uma nova aventura cooperativa do estúdio de It Takes Two

Split Fiction segue a tradição da Hazelight de criar jogos totalmente baseados na cooperação. Na história, os jogadores assumem os papéis de Zoe e Mio, duas escritoras presas em uma simulação que mistura os mundos das histórias que criaram. Com jogabilidade variada e desafios que exigem trabalho em equipe, a aventura promete o mesmo nível de criatividade e diversão que tornou os jogos anteriores do estúdio tão populares. O diretor Fares mencionou que o nome das protagonistas é em homenagem suas duas filhas.

Lançamento e disponibilidade

Split Fiction será lançado oficialmente em 6 de março para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam, Epic Games Store e EA App). Para utilizar o Passe de Amigo, é necessário ter uma EA Account gratuita. Além disso, quem quiser encontrar parceiros de jogo pode acessar os canais “Looking for Player” no Discord oficial da Hazelight.

Confira o novo trailer do Passe de Amigo de Split Fiction abaixo:

Split Fiction | Como convidar uma amizade de graça com o Passe de amigo

Redmi Note 14 Pro+ 5G traz câmera de 200MP com OIS

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O Redmi Note 14 Pro+ 5G chega com destaque para a câmera de 200MP com OIS e inteligência artificial aprimorada, trazendo funções úteis no dia a dia. A promessa é entregar fotos mais detalhadas, além de ferramentas como AI Erase Pro, que remove objetos indesejados, e o AI Notes, que ajuda na organização de anotações e gravações.

Leia também:

Segundo a empresa, a tela CrystalRes AMOLED de 6,67″ com 120Hz e o brilho de 3000 nits garantem uma excelente experiência visual; enquanto o Snapdragon 7s Gen 3 promete um bom desempenho para tarefas diárias. Já a bateria de 5110mAh com carregamento de 120W mantém a tradição da Xiaomi em oferecer longa duração com recarga rápida.

Tive um Redmi Note 13 (não a versão Pro) e gostei bastante da durabilidade da bateria e da velocidade no uso do dia a dia. No entanto, percebi que a câmera exigia um ambiente bem iluminado para entregar boas fotos e vídeos, o que era um ponto fraco quando a luz não ajudava. No Redmi Note 14 Pro+ 5G, a Xiaomi promete melhorias nessa área, com sensores mais avançados e estabilização óptica, o que pode ser um avanço real para quem usa a câmera com frequência.

No Brasil, o maior desafio é o preço. Com o momento que é de incerteza na economia nacional, os brasileiros visam usabilidade e custo-benefício. Se for muito caro, o custo-benefício pode ser questionado. O que antes era uma vantagem da Xiaomi concorrentes querem entrar em sua posição confortável Se a ideia é um intermediário premium, ele tem méritos, pelo o que consultei do smartphone, está na casa dos dois mil reais. Agora, vai da sua necessidade, adquirir no preço cheio e aproveitar sua tecnologia ou esperar o valor baixar antes de decidir.

Razer lança Viper V3 Pro Faker em homenagem à lenda do LoL

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A Razer anunciou o lançamento do Viper V3 Pro Faker Edition, uma versão especial do seu famoso mouse gamer. O periférico foi criado para homenagear Lee “Faker” Sang-Hyeok, lenda viva do League of Legends, conhecido mundialmente como “The Unkillable Demon King”.

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razer lee faker3
Razer lança Viper V3 Pro Faker em homenagem à lenda do LoL 31

Com um design vermelho vibrante e botões pretos, além da assinatura de Faker no botão direito, o modelo celebra a parceria de longa data entre a Razer e o jogador, que conquistou cinco títulos mundiais no LoL e se consolidou como um dos maiores atletas dos esports.

Tecnologia e desempenho para profissionais

O Viper V3 Pro Faker Edition mantém o design ultraleve de 54g, garantindo conforto e precisão para longas sessões de jogo. Equipado com o sensor óptico Focus Pro 35K de segunda geração, o mouse oferece 99,8% de exatidão de resolução, ajustes dinâmicos de sensibilidade e taxa de polling de até 8000 Hz com o dongle Razer HyperPolling Wireless.

Além disso, conta com switches ópticos Razer de terceira geração, que garantem durabilidade para até 90 milhões de cliques e uma resposta mais rápida e precisa, ideal para jogos competitivos. A bateria pode durar até 95 horas sem comprometer o desempenho. Um vídeo também foi publicado pela empresa exibindo o design do Mouse Gamer.

Razer Viper V3 Pro | Faker Edition

O Razer Viper V3 Pro Faker Edition entra no hall de colecionador para os fãs de League of Legends e jogadores que buscam um equipamento de alto desempenho. No entanto, ainda não há previsão de lançamento no mercado da América Latina. Informações adicionais no próprio site da empresa aqui.

World War Z: Aftermath está gratuito na Epic Games Store – Saiba como resgatar

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A Epic Games Store está oferecendo gratuitamente o jogo World War Z: Aftermath por tempo limitado. Este é interessante o para adicionar à sua biblioteca de jogos e aproveitar o shooter cooperativo de zumbis.

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Apesar de não ser a primeira vez que a plataforma libera o jogo de graça, muitos usuários podem não ter conseguido resgatá-lo na ocasião. Considerando que plataformas de jogos possui uma audiência rotativa e novos usuários estão sempre se cadastrando. Fique ciente, que o Aftermath é uma expansão do jogo que inclui o jogo base mais o conteúdo adicional entregando novas missões e skins. A seguir aprenda como resgatar o jogo para sua biblioteca, lembrando que ele será seu para sempre.

Como resgatar World War Z: Aftermath gratuitamente

Para obter sua cópia gratuita de World War Z: Aftermath, siga os passos abaixo:

  1. Acesse o site da Epic Games Store: Visite a página oficial da loja em seu navegador.
  2. Faça login na sua conta: Se já possui uma conta Epic Games, insira suas credenciais. Caso contrário, crie uma conta gratuita.
  3. Encontre o jogo: Na página inicial, procure por “World War Z: Aftermath” ou acesse diretamente a página do jogo.
  4. Adicione ao carrinho: Clique no botão que indica a oferta gratuita e, em seguida, em “Obter” para adicionar o jogo à sua biblioteca.
  5. Conclua a transação: Siga as instruções na tela para finalizar a aquisição. Não se preocupe, o valor será zero durante o período promocional.
  6. Baixe o jogo: Após a confirmação, o jogo estará disponível na sua biblioteca para download e instalação.

Lembre-se de que esta oferta é válida apenas até o dia 27 de fevereiro de 2025, às 16h (horário de Brasília). Após essa data, o jogo retornará ao seu preço normal. Garden Story também está gratuito como segundo jogo título oferecido pela EGS.

Sobre World War Z: Aftermath

Inspirado no filme da Paramount Pictures, World War Z: Aftermath é um shooter cooperativo em terceira pessoa que coloca você e até três amigos contra hordas massivas de zumbis em diversas localidades ao redor do mundo. Com suporte para cross-play entre plataformas, você pode unir forças com jogadores de diferentes sistemas para sobreviver ao apocalipse zumbi.

Aproveite esta oportunidade para expandir sua coleção de jogos e enfrentar desafios intensos em World War Z.

Fatal Fury: City of the Wolves – Beta Aberto já disponível para consoles e PC

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A SNK anunciou que o beta aberto de Fatal Fury: City of the Wolves já está disponível para PS4, PS5, Xbox Series e PC via Steam. Este período de testes permitirá que os jogadores experimentem o jogo gratuitamente e contribuam para o aprimoramento da experiência online antes do lançamento oficial.

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Além do beta aberto, o público já teve uma prévia do jogo durante a EVO Japan 2024, onde o MeUGamer teve a oportunidade de testá-lo antecipadamente antes da SNK levá-lo para apresentações em outros eventos.

Confira todos os detalhes do beta, incluindo os personagens jogáveis, os cenários disponíveis e os modos de jogo acessíveis durante o teste.

Período do Beta Aberto

O beta aberto de Fatal Fury: City of the Wolves estará disponível nas seguintes datas:

  • Início: 20 de fevereiro de 2025, às 5h (horário de Brasília) (12 AM PST (8 AM UTC)
  • Encerramento: 24 de fevereiro de 2025, às 4h59 (horário de Brasília) (11:59 PM PST (25 de fevereiro, 7:59 AM UTC)

Durante esse período, qualquer jogador poderá acessar o beta gratuitamente. No caso do PlayStation, não é necessário ter uma assinatura PlayStation Plus para participar. O que é importante para ter o maior público participante e ter feedbacks interessantes!

Personagens disponíveis no beta

O beta aberto disponibiliza oito personagens jogáveis, permitindo que os jogadores testem diferentes estilos de luta. Entre os lutadores, há veteranos da franquia e algumas novas adições ao elenco:

  • Rock Howard
  • Terry Bogard
  • Vox Reaper
  • Preecha
  • Kain R. Heinlein
  • B. Jenet
  • Hotaru Futaba
  • Mai Shiranui
fatal fury cotw imagem destaque personagens
Fatal Fury: City of the Wolves – Beta Aberto já disponível para consoles e PC 35

Cada personagem possui um conjunto de habilidades distintas, permitindo que os jogadores explorem diferentes estratégias e mecânicas durante as batalhas.

Cenários disponíveis no beta

Os combates poderão ocorrer em quatro cenários diferentes, cada um oferecendo uma ambientação única:

  • Treino
  • Transporte Expresso
  • Porto B.
  • Área de Treinamento

Esses estágios foram projetados para proporcionar batalhas intensas e uma experiência visual imersiva.

Modos de jogo disponíveis no beta

Durante o período de testes, os jogadores poderão experimentar diversos modos de jogo, incluindo partidas casuais e competitivas. Os modos disponíveis são:

  • Partida Ranqueada – Dispute contra jogadores do mundo todo e suba no ranking.
  • Partida Casual – Enfrente outros jogadores sem impacto na classificação.
  • Partida em Sala – Crie ou entre em salas para lutas personalizadas.
  • Perfil Online – Acompanhe estatísticas e informações sobre seu desempenho.
  • Classificação – Veja sua posição no ranking geral.
  • Tutorial – Aprenda os comandos e mecânicas do jogo antes de iniciar os combates.

Esses modos garantem que os jogadores possam explorar Fatal Fury: City of the Wolves ao máximo durante o período de testes.

Informações adicionais sobre o beta

É importante destacar que o horário de início do teste pode sofrer alterações, então os jogadores devem ficar atentos a possíveis mudanças. Durante o beta, é possível que o jogo apresente instabilidades ou não funcione conforme o esperado, já que esta versão serve justamente para identificar e corrigir problemas antes do lançamento oficial.

Para participar, é obrigatório ter uma conexão com a internet ativa, pois o jogo depende de servidores online. Além disso, o acesso ao beta será encerrado assim que o período de testes chegar ao fim, e os jogadores não poderão mais jogar essa versão.

Outro ponto a ser considerado é que qualquer progresso feito durante o beta não será transferido para a versão final do jogo. Por fim, a SNK pode realizar mudanças no conteúdo do teste sem aviso prévio, ajustando mecânicas, balanceamento e até mesmo os modos disponíveis ao longo do período de testes.

O beta aberto de Fatal Fury: City of the Wolves é uma oportunidade única para os fãs testarem o jogo antes do lançamento e ajudarem a SNK a aprimorar a experiência online. Esse título será lançado em 24 de abril de 2025.

Microsoft Esclarece: IA Muse Não Cria Jogos e Não Visa a Preservação de Games

Nos últimos dias, surgiram rumores sobre o possível uso do modelo de IA generativa Muse, da Microsoft, para a criação de jogos e até mesmo para a preservação de títulos antigos. No entanto, a empresa esclarece que essa tecnologia não está sendo usada para criar jogos e que não se trata de uma solução para a preservação de games.

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Muse e o World Human Action Model: Foco na Criatividade, Não na Criação de Jogos

Durante uma apresentação recente, executivos e pesquisadores da Microsoft abordaram o World Human Action Model (WHAM), uma iniciativa de pesquisa desenvolvida em colaboração com o estúdio Ninja Theory. O objetivo desse estudo é entender como modelos de IA podem auxiliar criadores a explorar ideias de maneira mais rápida e eficiente.

Katja Hofmann, da equipe de pesquisa da Microsoft, explicou que o desenvolvimento da tecnologia foi fundamentado em um estudo com 27 criadores de jogos, focando em aspectos como iteração, criatividade e interação rápida com as ferramentas. A proposta é oferecer suporte para o desenvolvimento de ideias, não substituir o trabalho humano na criação de jogos.

Jogos auxiliados pela IA Muse da microsoft
Imagem reprodução

A Preservação de Jogos e o Papel da IA

Phil Spencer, chefe do Xbox, comentou que a Microsoft tem interesse na preservação de jogos, especialmente aqueles que dependem de hardware específico e que, com o tempo, podem se tornar inacessíveis. Ele sugeriu que modelos de IA poderiam, no futuro, ajudar a tornar jogos antigos mais portáteis, mas enfatizou que essa tecnologia ainda está em fase de pesquisa e não se trata de uma solução definitiva para a preservação de games.

Ninja Theory Reforça: IA Como Ferramenta, Não Criadora

Durante a apresentação, Dom Matthews, do estúdio Ninja Theory, explicou que o jogo Bleeding Edge foi utilizado como um ambiente de testes para a pesquisa da Microsoft. A colaboração entre a equipe de pesquisa e o estúdio ajudou a entender como a IA pode aprimorar fluxos de trabalho, mas sem impactar diretamente a criação de jogos.

Ele reforçou que, apesar dos testes com Bleeding Edge, a IA Muse não foi usada para gerar conteúdo do jogo e que a intenção sempre foi auxiliar os criadores, e não substituir a criatividade humana no desenvolvimento de games.

Introducing Muse: Our first generative AI model designed for gameplay ideation

Conclusão: Tecnologia Como Aliada, Não Substituta

A Microsoft deixa claro que, apesar do potencial da IA no suporte ao desenvolvimento de jogos, Muse não é uma ferramenta de criação de games e tampouco solucionará a preservação de títulos antigos no curto prazo. A empresa reforça seu compromisso com capacitar criadores e manter a criatividade humana no centro da indústria de games.

A discussão sobre IA e seu impacto na indústria de jogos continua e promete ser um dos temas centrais na Game Developers Conference deste ano, onde a Microsoft pretende compartilhar mais novidades sobre seus avanços na pesquisa e inovação tecnológica.

Fonte: YouTube.

The King of Fighters XIII Global Match agora disponível no Steam

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Era The King of Fighters XIII Global Match que vocês desejavam no Steam? Finalmente a SNK lançou esta versão na plataforma da Valve. Agora, o título está juntando-se às versões lançadas anteriormente para PlayStation 4 e Nintendo Switch. Com melhorias interessantes na experiência online e um elenco de lutadores icônico, a nova versão chega para elevar o nível da competição no clássico jogo de luta 2D da SNK.

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Gráficos e jogabilidade melhorada

KOF XIII é amplamente reconhecido por seus sprites 2D altamente detalhados, sendo um dos títulos mais impressionantes da franquia nesse estilo. A jogabilidade mantém a essência dos jogos de luta clássicos da série, combinando velocidade e estratégia com mecânicas afiadas, como Hyper Drive Gauge, EX Special Moves e NEO MAX Super Special Moves. O elenco conta com 36 personagens, incluindo figuras memoráveis e lutadores DLC, como NESTS Style Kyo, Classic Iori e Mr. Karate.

Rollback netcode e novos lobbies online

Uma das principais novidades de KOF XIII Global Match é a inclusão do rollback netcode, que melhora a experiência online ao reduzir atrasos e garantir partidas mais fluidas. Além disso, os jogadores agora podem se reunir em lobbies online para até nove pessoas, permitindo tanto batalhas quanto a possibilidade de assistir aos confrontos no modo espectador.

Desconto especial para usuários da versão antiga

Jogadores que adquiriram a edição KOF XIII STEAM EDITION antes de sua remoção da loja em 23 de janeiro de 2025 terão direito a um desconto ao comprar a nova versão. Vale ressaltar que a edição original permanecerá acessível para aqueles que já a possuem.

Trilha sonora disponível nas plataformas digitais

Em celebração aos 30 anos da franquia The King of Fighters, a SNK disponibilizou as trilhas sonoras digitais de KOF XIII GM e KOF XIV nos principais serviços de streaming. Além disso, outras trilhas da série KOF estarão com descontos até 21 de abril de 2025.

Confira o trailer de KOF XIII Global Match

The King of Fighters XIII Global Match - Official Launch Trailer

Esteja pronto para reviver toda trama de luta em THE KING OF FIGHTERS XIII com gráficos otimizados, um sistema de luta clássico e novas funcionalidades que tornam a experiência ainda mais interessante.

The King of Fighters XIII Global Match XIII Global Match já está disponível no Steam desde 20 de fevereiro de 2025!

Marvel Rivals ultrapassa 40 milhões de jogadores, anuncia NetEase

A NetEase revelou que Marvel Rivals já superou a marca de 40 milhões de jogadores. O jogo de tiro com heróis tem conquistado grande popularidade e se destacou entre adquiridos da Steam nos últimos meses.

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Crescimento impressionante e sucesso na Steam

Durante a divulgação de seus resultados financeiros, a NetEase destacou que Marvel Rivals se tornou um dos títulos mais populares da Steam. Em dezembro, o jogo alcançou o topo da lista de mais vendidos da plataforma e, em seus primeiros três dias de lançamento, registrou 10 milhões de jogadores em todas as plataformas. Vale lembrar, que o título atualmente é gratuito com passe de temporada que custa valores para resgatá-los.

O sucesso continuou em janeiro, quando a primeira temporada do game foi lançada, levando-o novamente ao topo dos mais vendidos. Além disso, durante essa temporada inicial, o jogo atingiu um pico de 644.269 jogadores simultâneos, entrando para o ranking dos títulos mais jogados na história da Steam.

Esse número supera franquias estabelecidas como Apex Legends, Path of Exile 2, Helldivers 2 e GTA V, consolidando o jogo como um dos maiores sucessos recentes do mercado de games.

Resultados financeiros e reestruturação da NetEase

Nos resultados financeiros do último trimestre de 2023, a NetEase anunciou uma receita líquida de RMB 21,2 bilhões (US$ 2,9 bilhões) com jogos e serviços relacionados, representando um aumento de 1,5% em relação ao mesmo período do ano anterior.

Entretanto, apesar do sucesso, a empresa passou por uma reestruturação interna e realizou cortes na equipe de desenvolvimento de Marvel Rivals. Entre os profissionais desligados está Thaddeus Sasser, diretor do jogo nos Estados Unidos.

Em comunicado, a empresa afirmou que a decisão foi tomada para otimizar a eficiência do desenvolvimento do jogo e que a reorganização faz parte de um ajuste estratégico dentro da empresa. Fique ciente, que essas demissões são de estúdios terceirizado e não diretamente da empresa.

No último mês, a empresa encerrou sua parceria com estúdios como Worlds Untold, fundado pelo roteirista de Mass Effect, Mac Walters, e Jar of Sparks, criado por Jerry Hook, ex-Xbox.

O futuro da presença da gigante chinesa no Ocidente ainda é incerto, enquanto isso o jogo continua demonstrando um crescimento impressionante e deve permanecer como um dos títulos de destaque no cenário competitivo dos games.

Fonte: VGC

Lost Records: Bloom & Rage (Tape 1) – A trilha sonora original é boa?

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É difícil ficar impressionado quando você participava ativamente de sites de música dos anos 2000, como o finado Purevolume.com. Em Lost Records: Bloom & Rage, a DON’T NOD (ou Don’t Nod Entertainment) tentou revisitar o estilo que a consagrou em Life is Strange, lançado dez anos atrás, em 30 de janeiro de 2015. Agora, com Tape 1, seria sua nova redenção ao trazer um grupo de jovens garotas em um cenário que remete aos anos 90 americanos. O jogo é dividido em duas partes ou fitas: Fita 1 – Bloom, lançada em 18 de fevereiro, e Fita 2 – Rage, com lançamento em 15 de abril — esta última será gratuita para quem adquiriu a primeira parte do jogo.

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Ao final deste artigo, você poderá conferir o nome de todas as músicas e ouvi-las através do Spotify.

O título se desenrola em uma linha do tempo de vinte e sete anos, se passando em 1995 e 2022, dando margem para compreender os acontecimentos. Neste artigo, não irei aprofundar o enredo, pois o foco é comentar sobre a trilha sonora original do jogo. Como visto nos trailers exibidos em premières, como The Game Awards 2024, há uma forte influência de clássicos da música mundial.

Swann é a protagonista do jogo, que parte em uma jornada com suas amigas em busca de seus sonhos. Evidentemente, elas são confrontadas com problemas pessoais, como em outros jogos da desenvolvedora. Porém, há uma novidade: é o sonho delas terem uma banda formada por garotas talentosas, o que adiciona um novo elemento à trama. Em breve, publicarei minha análise completa sobre o jogo. Como a história também se passa em 2022, acredito que a escolha do ano tenha sido proposital, pois há diversas máscaras hospitalares ao longo do jogo, fazendo alusão ao caos global vivido naquele período.

Dito isso, a trilha sonora original do jogo conta com a participação de cinco artistas: Nora Kelly (Nora Kelly Band), Ruth Radelet, Nat Walker, Adam Miller e a dupla Milk & Bone — sendo esta última a mais presente, com cinco canções. As músicas tentam criar imersão e instigar o jogador a mergulhar na jornada do quarteto de amigas. Para quem já ouviu milhares de bandas e artistas solo, é difícil se impressionar hoje em dia. No entanto, apreciando cada faixa e a harmonia da sonoridade, as canções são relaxantes — algumas com letras melancólicas, é verdade, mas posso dizer que a nova geração irá gostar do resultado apresentado na trilha sonora do jogo.

A DON’T NOD buscou trilhas que exploram o sentimento das pessoas em relação a escolhas, afinal, essa aventura narrativa se baseia nas decisões tomadas ao longo do jogo. Ademais, em alguns momentos, parece que nossas decisões não fazem tanta diferença no desenrolar da trama, o que pode estar sendo reservado para Fita 2 (Rage). Assim espero.

Fica claro que há uma mensagem sobre relacionamentos abusivos na letra de See You in Hell, que dá as boas-vindas a quem está prestes a ouvir a trilha sonora. A música da Nora Kelly Band soa como um hino de vingança e “empoderamento” contra alguém que causou dano emocional, possivelmente um ex-namorado ou um homem que fez a narradora sofrer. Depois de See You in Hell, Dreamers traz um tom mais melancólico e sonhador, explorando a dualidade entre ambição e perda, com letras minimalistas e instigantes. Seu final transmite uma sensação de esperança, mas também de solidão.

Curiosamente, todas as músicas são interpretadas por vozes femininas, o que reforça a identidade sonora do jogo. A trilha sonora original de Lost Records: Bloom & Rage é atraente dentro do seu contexto. Não chega a ser inovadora, mas é memorável dentro da indústria. Em Liminal Spaces, por exemplo, percebe-se o uso de sintetizadores vocais secundários e camadas adicionais de vozes, criando uma transição entre o velho e o futuro, como se o ouvinte estivesse assistindo a um time-lapse de sua própria vida.

A trilha sonora original de Lost Records: Bloom & Rage Tape 1 é realmente boa?

Se me perguntarem se aprovo a escolha dos artistas e das faixas musicais, diria que a trilha pode dividir opiniões entre os jogadores. No meu entendimento, as escolhas musicais fazem sentido dentro da proposta do jogo. Mesmo que as ações do jogador, ao controlar os personagens e navegar por milhares de linhas de diálogo, tragam temas mais delicados, a trilha sonora acaba amenizando a carga emocional, tornando os momentos mais leves. Isso pode ser positivo, pois cria espaço para reflexões mais profundas sobre a vida.

Agora, aguardo a segunda parte, Rage, para definir meu conceito sobre a trilha sonora como um todo, analisando essas dez faixas em conjunto com as novas que devem ser lançadas em abril.

A trilha sonora de Lost Records: Bloom & Rage acerta em cheio na vibe de nostalgia e intensidade emocional. As músicas transitam entre raiva e vingança (See You in Hell) e uma melancolia quase sonhadora (Dreamers), capturando bem os altos e baixos das relações e descobertas pessoais. Em vez de apenas preencher o fundo, as músicas realmente dão vida ao jogo, combinando com a intensidade dos personagens e das situações.

Por fim, o título está disponível para Playstation 5, Xbox Series X|S e PC Windows via Steam.

Nomes das Faixas

O tempo total da trilha sonora é 46 minutos e 43 segundos. ​​

See You in Hell – Nora Kelly Band (3:14)
Dreamers – Ruth Radelet, Nat Walker, Adam Miller (5:33)
The Wild Unknown – Ruth Radelet, Nat Walker, Adam Miller (5:22)
Liminal Spaces – Milk & Bone (7:24)
Velvet Cove – Milk & Bone (5:10)
Moonlight – Milk & Bone (2:56)
Riot – Milk & Bone (5:15)
The Abyss – Milk & Bone (5:18)
A Place Like Home – Ruth Radelet, Nat Walker, Adam Miller (3:17)
See You in Hell (versão Instrumental) – Nora Kelly Band (3:14).