O sucesso do jogo Warhammer 40.000: Space Marine 2 transformou a trajetória da desenvolvedora Saber Interactive. Em entrevista exclusiva à IGN, Tim Willits, Diretor Criativo da Saber Interactive, destacou o impacto positivo do jogo nos futuros projetos da empresa. Embora nem a Saber nem a editora Focus Entertainment tenham divulgado números exatos de vendas, mais de dois milhões de jogadores participaram do lançamento. Space Marine 2 tornou-se o jogo de Warhammer mais jogado de todos os tempos no Steam, com um pico de 225.690 jogadores simultâneos.
Resumo do artigo: O sucesso de Warhammer 40.000: Space Marine 2 fortalece a Saber Interactive e pode indicar planos para novos projetos, como Space Marine 3.
Willits revelou ainda que o orçamento de Space Marine 2 foi menos da metade do de Doom Eternal, o que sugere que o jogo já é altamente lucrativo. O sucesso trouxe mais paixão e responsabilidade à equipe, impulsionando a criação de produtos ainda melhores no futuro.
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Considerando que, em 2024, a comunidade está mais exigente em certos gêneros e temáticas, Space Marine 2 apresenta uma revisão do que significa sucesso. Após mais de 10 anos de espera desde o primeiro jogo da franquia, o título se junta a outros grandes lançamentos, como Helldivers 2, Stellar Blade, Black Myth Wukong, Elden Ring: Shadow of the Erdtree e Palworld, todos recebidos com grande entusiasmo pelo público.
O novo título resgata a antiga atmosfera dos jogos de ação, onde o objetivo principal é se divertir, seja sozinho ou com amigos. As mecânicas, embora não inovadoras, são complementadas por um enredo cativante e pela simplicidade em enfrentar hordas de inimigos.
Segundo Dmitry Grigorenko, diretor do jogo, o estúdio já tem ideias para DLCs ou até uma sequência. Estão também em desenvolvimento novas classes, que serão lançadas gratuitamente. Melhorias na jogabilidade estão previstas para futuras atualizações. O vasto universo do jogo oferece possibilidades para a introdução de elementos únicos, e resta agora saber como os desenvolvedores continuarão a atrair tanto veteranos quanto novos jogadores para explorar esse mundo fascinante.
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Os fãs estão ansiosos por mais conteúdo que complemente a história de Demetrian Titus, que passou uma década injustamente preso pela Inquisição, acusado de heresia, e que passou anos na Deathwatch. Como jogador desse novo título, posso afirmar que a experiência vale muito a pena. Não hesite em mergulhar nessa trama, que proporciona dezenas de horas de diversão! Além disso, é possível jogar a campanha com amigos, aproveitar missões cooperativas e o modo multijogador.
Por fim, Warhammer 40.000: Space Marine 2 já está disponível para Playstation 5, Xbox Series X|S e PC Windows via Steam e Epic Games Store.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Launch Trailer | PS5 Games
Após muitos rumores, a State of Play está oficialmente agendada para o dia 24 de setembro de 2024. O evento promete trazer atualizações e novidades sobre mais de 20 jogos para PS5 e PS VR2. Entre as expectativas, estão os possíveis remasters de Days Gone e Horizon Forbidden West.
Além disso, há especulações sobre o lançamento de Stellar Blade para PC Windows, considerando o acordo de exclusividade da PlayStation com o estúdio responsável. Há também curiosidade sobre a possibilidade de novos jogos da Xbox Game Studios serem anunciados para o PS5, seguindo a tendência de publicações anteriores no console da Sony. O show terá mais de 30 minutos e começará amanhã, 24 de setembro, às 19h (horário de Brasília), no YouTube e Twitch, com transmissão em inglês e japonês.
State of Play retorna amanhã (24), com novidades de mais de 20 jogos 12
Estamos também preparando um react sobre os jogos apresentados durante essa apresentação. A Sony Interactive Entertainment (SIE) passa por uma crise em seus 30 anos de história no PlayStation. Agora, eles necessitam responder aos fãs com títulos que criem um hype gigante entre seus usuários. Contamos com uma transmissão que poderá revelar algum título não anunciado ou ressuscitar uma franquia para a atual geração. A seguir, estou publicando o vídeo que é possível acompanhar na íntegra todas as novidades dos estúdios do State of Play de setembro de 2024.
Transmissão do evento do State of Play em setembro de 2024
Recentemente, a empresa revelou o PlayStation 5 Pro, com lançamento previsto para este ano. Entre os títulos anunciados, é provável que sejam apresentados jogos que exibam o desempenho desse novo console. Embora tenha gerado discussões em fóruns e redes sociais especializadas sobre o valor do aparelho, o PS5 Pro é uma aposta para manter a competitividade no mercado e garantir jogos mais relevantes.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é um remake baseado no clássico de 1993, lançado quando a Square Enix ainda era conhecida apenas como Square. Nos anos 90, a gigante japonesa de JRPGs já se consolidava, sendo referência no gênero de RPG, mesmo com alguns tropeços ao longo do caminho. Quando falamos em mundos com temáticas medievais e steampunk, é quase impossível não pensar nas franquias da Square Enix.
Resumo do artigo: A prévia da demo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven traz uma reimaginação nostálgica do clássico, com combates por turnos, gráficos minimalistas e uma trilha sonora revisitada, sendo um desafio para agradar fãs exigentes e manter o estilo clássico de JRPG.
Essa nova empreitada, que traz a reimaginação da saga Romancing SaGa, será um grande desafio para agradar os fãs, que ainda estão incertos sobre o jogo. Diferente de Final Fantasy, onde os combates por turnos foram extintos, Revenge of the Seven mantém essa essência, voltada para os jogadores que ainda apreciam o estilo clássico.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven: Nostalgia e Desafios na Prévia da Demo 21
Com uma demonstração gratuita, pude experimentar um primeiro vislumbre para elaborar esta prévia. Ao iniciar, é possível escolher entre três níveis de dificuldade: casual, normal e difícil. Se você não estiver familiarizado, recomendo o modo normal. Agora, se já é um jogador experiente em combates por turnos, sugiro ir direto ao modo difícil. Você poderá escolher entre dois personagens para iniciar sua jornada: e em seguida controlar o Imperador Leon e seu filho, o Príncipe Gerard.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven: Nostalgia e Desafios na Prévia da Demo 22
Enfrentar os Sete Heróis não será uma tarefa fácil, e a demo oferece um teste inicial para ver se você conseguirá progredir nesse universo. Infelizmente, a desenvolvedora japonesa não parece muito confiante nas vendas do jogo no Brasil, uma vez que a demo não conta com localização em português brasileiro. Os primeiros minutos funcionam como um tutorial para ensinar as mecânicas de combate, magia e a navegação no menu, que traz um inventário tradicional para os amantes de RPG. Durante a jornada, outros guerreiros se juntam à nossa party, aumentando a imersão e a dinâmica do jogo.
Criaturas familiares reaparecem neste jogo reformulado, e os combates seguem o padrão dos clássicos: ao se aproximar de inimigos, a luta se inicia. Alguns jogadores podem achar esse estilo repetitivo, mas é possível evitar certos confrontos e continuar a aventura. Em relação aos personagens, as vestimentas parecem minimalistas para os padrões gráficos atuais. As cores são perceptíveis, mas não há grande impacto visual, e muitos dos personagens seus visuais são reciclados de títulos anteriores da Square Enix. O mundo, por outro lado, transmite bem a atmosfera do original, reforçando o sentimento de nostalgia.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven: Nostalgia e Desafios na Prévia da Demo 23
É irônico, mas o minimalismo, embora criticado, contribui para um efeito nostálgico, mesmo não sendo o ideal para todos. Ao explorar as masmorras cheias de inimigos, essa abordagem se destaca, especialmente para aqueles que jogaram o título original. A demo oferece cerca de duas horas de gameplay, dependendo do seu ritmo de exploração.
Quase esqueci de mencionar a trilha sonora! Podemos ouvir novos arranjos, mas ainda há elementos da versão clássica. Apesar de poucas músicas terem sido alteradas, a trilha consegue transmitir a grandiosidade das batalhas e a calma das caminhadas.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven: Nostalgia e Desafios na Prévia da Demo 24
Desde o início, mencionamos que há dois personagens disponíveis para escolher, e essa decisão influencia diretamente o desenrolar da trama. Isso inclui quem herdará o trono imperial em gerações sucessivas, devido ao sistema de “free-form scenario”, que permite novas possibilidades. Vale destacar que os mesmos desenvolvedores de Trials of Mana (2020) estão por trás desse projeto. Portanto, se você gostou de Mana, há uma boa chance de apreciar Saga 2.
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A demo termina com uma batalha contra Kzinssie, um dos Sete Heróis, preparando o cenário para a história multigeracional do jogo. Os dados salvos na demo poderão ser transferidos para o jogo completo. A seguir, confira um trailer da visão geral do jogo.
Trailer oficial de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven | TGS 2024 Trailer
Para os fãs de RPG, vale a pena testar essa demo gratuita e avaliar o remake. Após jogar, você poderá decidir se o game é uma boa aquisição, garantindo horas de diversão com essa nova visão dos desenvolvedores, que celebram os 31 anos deste título clássico em 2024. Esse lançamento parece ser uma homenagem aos 30 anos de Romancing SaGa 2, um marco da Square Enix no mercado de RPGs.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven estará disponível para Nintendo Switch, PS5, PS4 e PC via Steam em 24 de outubro. A demo gratuita pode ser baixada em todas essas plataformas.
Neste último fim de semana, durante a Final do SuperMotocross World Championship em Las Vegas, a Milestone e a Feld Motor Sports surpreenderam os fãs com um teaser do aguardado Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game. O trailer, exibido no The Strip at Las Vegas Motor Speedway e transmitido ao vivo pela Peacock, oferece um vislumbre do novo capítulo da franquia.
Após dois anos de espera, o jogo promete entregar a experiência mais autêntica de Supercross até agora, apresentando as listas oficiais de 2025, pistas e motos. Utilizando o Unreal Engine 5, o jogo exibe gráficos impressionantes e um novo sistema de física para um realismo sem precedentes. Um sistema dinâmico de deformação do terreno adicionará uma camada extra de emoção, com as pistas evoluindo a cada volta.
O vídeo não exibe muita coisa da gameplay, que deverá ser revelado em breve, mas já aciona o alerta da lista de desejos aos faz da velocidade em duas rodas. Se estiver curioso assista a seguir o teaser para seu primeiro vislumbre publicado no YoUTube.
Teaser trailer oficial de Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game
O Diretor do Jogo, Sebastiano Stefanetto, expressou sua empolgação, destacando o intenso trabalho e o feedback da comunidade que foram considerados para criar esta nova entrada espetacular na série. Agora é aguarda a data oficial de lançamento para os fãs jogarem esse título que coloca atletas em pistas radicais.
Há imagens de captura do jogo exibindo alguns detalhes interessantes; veja:
Monster Energy Supercross 25 - The Official Video Game ganha teaser trailer 34Monster Energy Supercross 25 - The Official Video Game ganha teaser trailer 35Monster Energy Supercross 25 - The Official Video Game ganha teaser trailer 36Monster Energy Supercross 25 - The Official Video Game ganha teaser trailer 37Monster Energy Supercross 25 - The Official Video Game ganha teaser trailer 38
Por fim, o jogo será lançado oficialmente nos consoles de Playstation 5, Xbox Series X|S, além de PC Windows via Steam. Aos fãs de jogos de moto, esse é o momento para ficar ligado nessa franquia.
Toda vez que se anuncia ou se espera um novo console da Nintendo, é inevitável a expectativa em torno do lançamento de um novo game da série Zelda. Não é novidade que os consoles mais modernos da Nintendo nos presenteiem com uma biblioteca de games antigos da série, retrocompatíveis digitalmente, lançados em gerações anteriores.
Também é comum que alguns desses games antigos ganhem versões remasterizadas ou refeitas para esses consoles, com gráficos impressionantes e mecânicas aprimoradas, que não existiam nas versões originais, como no caso de Link’s Awakening. Ou ainda, que algumas dessas histórias continuem, tamanho o sucesso de seus predecessores, como aconteceu com Majora’s Mask e Tears of the Kingdom.
Agora, o que realmente é novidade é ter toda a biblioteca de games da série Zelda em um único console da Nintendo. Vocês devem saber que três títulos inéditos sem remaster ou remake estão na plataforma do Switch (dois, se contarmos que Breath of the Wild foi originalmente idealizado para o Wii U).
Estou falando do novíssimo The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — Uma Nova Imersão na Franquia 46
Esse game é tudo, menos despretensioso. Muito pelo contrário. Imagine um jogo que une os belíssimos gráficos de Link’s Awakening no Switch com mecânicas e sistemas claramente inspirados em Tears of the Kingdom, e ainda protagonizado pela própria Zelda! Seria um verdadeiro sonho, e teremos esse prazer, mesmo com uma imersão com visual de personagens mais infantis.
Por isso, o ápice dos games da série com visão isométrica! (A Link to the Past, me perdoe). Desde o Super Nintendo, não vemos algo com tanto conteúdo, que nos remete ao passado sem deixar de ser moderno.
A beleza desse game está nos detalhes, bem escondidos até o último trailer. E mesmo assim, ele ainda não revelou tudo! O sistema chamado Echoes, onde Zelda cria cópias de praticamente tudo que encontra em seu caminho para ajudá-la em sua aventura, é sem dúvida a alternativa perfeita ao sistema de criação de Tears of the Kingdom. É preciso muita sabedoria (Wisdom) para usar o Echoes de forma inteligente e criativa (entendeu o nome Echoes of Wisdom?) e resolver os diversos desafios que surgirão ao longo da jornada.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — Uma Nova Imersão na Franquia 47
Falando em novidades, quem imaginaria o encontro entre os Zoras dos Rios e os Zoras do Mar? Isso abre uma enorme possibilidade de encontros e histórias futuras nos próximos games da série. Vimos também personagens icônicos de outros jogos, como Dampe de Ocarina of Time, Zoras dos Rios de A Link to the Past e Scrubs de Majora’s Mask. Este parece ser um jogo completo que não deixa nada a desejar em relação a nenhuma outra entrada da série.
Além disso, o Tri não é o único ser que ajudará Zelda em sua jornada. O vídeo mostra que nossa destemida princesa contará com a ajuda de vários personagens, criando uma aventura imersiva e ainda mais cativante ao encontro de Link. Como mencionado sobre Dampé, ela usará suas engenhocas insanas, e você poderá usar alguns dos itens criados por ele para ganhar vantagens, distrair os inimigos e atacá-los de surpresa. O poder do Cetro do Tri e as habilidades de espadachim de Zelda também estarão presentes! Porém, a espada tem um tempo limitado de uso, e esse benefício pode ser prolongado à medida que energias são coletadas pelo mundo.
Sendo sincero, o combate não é o foco principal do título. Podemos analisar que a resolução de quebra-cabeças (puzzles) é o grande diferencial, algo que sempre foi um ponto forte da franquia. O jogo trará uma visão 3D, isométrica, e até 2D em algumas plataformas. Sim, o jogador verá perspectivas interessantes, fugindo do tridimensional que tem sido comum nos últimos anos da série. Se a Princesa Peach conseguiu uma nova aventura solo no Switch com seu Showtime!, chegou a vez da Princesa de Hyrule brilhar sozinha, sem a sombra de Link para salvá-la.
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Se você está ansioso para jogar, lembre-se que a data oficial de lançamento do jogo é 26 de setembro de 2024, para o Nintendo Switch. Com os rumores sobre o próximo console da Nintendo, previsto para 2025, é provável que um port ou a retrocompatibilidade cheguem ao futuro console, que os fãs têm apelidado de Switch 2.
Aos jogadores brasileiros, uma ótima notícia: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom terá suporte ao idioma português do Brasil, com legendas e interface, proporcionando uma experiência ainda mais profunda para aqueles que não dominam uma segunda língua. No entanto, os fãs da saga são cativados principalmente pelo gameplay e pelos personagens icônicos que marcam a série.
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Por fim, o jogo da Princesa Zelda é um título que era necessário para consagrar de uma vez por todas essa franquia multipremiada na indústria dos games. O título possui versões em mídia física nos principais varejos do Brasil e mídia digital na Nintendo eShop.
Em 2023, durante a Brasil Game Show, os desenvolvedores da GSC Game World, responsáveis por S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, concederam uma entrevista. Na ocasião, nosso site conversou com Yevhenii “Eugene” Kulyk, o produtor técnico do jogo. Faltando menos de dois meses para o lançamento oficial do título, que incorpora efeitos sombrios da radiação em um mundo pós-apocalíptico na Ucrânia desolada, os fãs aguardam ansiosamente para retornar a esse universo, com saudades do primeiro jogo lançado em 2007. Este é o quarto título da franquia, que inclui Shadow of Chernobyl, Clear Skye Call of Pripyat.
Kulyk falou sobre os desafios no desenvolvimento do jogo, decorrentes dos acontecimentos que forçaram muitos desenvolvedores a deixarem a Ucrânia em direção a Praga, na República Tcheca, enquanto outros não tiveram a mesma sorte. Hoje, podemos entender melhor os motivos dos repetidos adiamentos no lançamento oficial. No momento em que este artigo está sendo finalizado, o jogo está previsto para 20 de novembro de 2024.
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O produtor compartilhou um momento bastante emocional ao comentarmos nossa solidariedade com a equipe, que perdeu um de seus desenvolvedores no front de batalha pela Ucrânia contra a Rússia. Infelizmente, Volodymyr Yezhov, membro do estúdio, perdeu a vida nessa guerra insensata. Esse momento emocionante pode ser conferido no vídeo no início deste artigo, com a entrevista completa. Esse vídeo foi publicado originalmente no canal do MeUGamer via YoUTube. Um documentário oficial com o making of, está programado para 3 de outubro.
Esperamos que todos os contratempos sejam resolvidos antes do lançamento oficial e que os fãs possam desfrutar de um jogo imersivo e envolvente. Ao experimentar uma demo na BGS 2023, minha primeira impressão foi de que o jogo ainda precisava de bastante polimento, mas mostrava um grande potencial. A qualidade sonora e o realismo no manuseio das armas impressionaram. No entanto, algumas otimizações ainda eram necessárias.
A seguir, confira minha entrevista com o produtor técnico do jogo e suas respostas. Vale lembrar que essa conversa ocorreu em outubro do ano passado.
Entrevista exclusiva com Yevhenii Kulyk sobre S.T.A.L.K.E.R. 2 na BGS
Stalker 2: Atrasos e Sua Importância na Indústria de Jogos 59
MeUGamer: Yevhenii Kulyk, prazer em conhecê-lo. O que os fãs podem esperar para essa continuação?
Yevhenii Kulyk (Produtor de S.T.A.L.K.E.R. 2): Ah, muito obrigado por essa pergunta. Estamos muito felizes de estar aqui. A Brasil Game Show é incrível, o Brasil é incrível e vocês, as pessoas, são incríveis. Estamos muito orgulhosos de apresentar o próximo jogo da nossa franquia, chamado Stalker.
MeUGamer: Se compararmos o original com essa nova versão, como vocês avançaram com Stalker 2?
Yevhenii Kulyk: Bom, temos um mundo aberto realmente grande. Na trilogia original, tínhamos grandes localizações divididas por algumas telas de carregamento, por conta das limitações tecnológicas. Mas agora estamos utilizando uma nova tecnologia, o Unreal Engine 5, que nos permite criar um mundo aberto muito detalhado, com muitos sons e efeitos. E, acima de tudo, gostaria de destacar que o ponto principal é a história. Temos uma narrativa muito ampla e interessante, que é não linear. Cada jogador, ao jogar, terá uma experiência única.
MeUGamer: Isso é ótimo! Como foi o processo de desenvolvimento para criar essa atmosfera sonora única?
Yevhenii Kulyk: Obrigado pela pergunta. Gostaria de falar um pouco sobre como abordamos a criação dessa atmosfera sonora incrível. Para isso, um exemplo do que nossos engenheiros de som fizeram: temos um microfone binaural que se parece com ouvidos humanos. Ele recria o som da forma mais precisa, como cada pessoa ouviria os sons ao redor.
Além disso, fizemos muitas gravações na zona e também gravamos sons reais de armas de fogo. Levou vários dias e usamos cerca de 50 microfones para capturar esses efeitos sonoros incríveis para os tiros. O som no nosso jogo é uma parte fundamental da atmosfera, e é uma das coisas mais importantes para nós preservar essa atmosfera original e única dos jogos Stalker.
MeUGamer: Isso soa muito interessante. Você gostaria de compartilhar mais alguma coisa?
Yevhenii Kulyk: Sim, gostaria de aproveitar para enviar nossos cumprimentos aos nossos colegas, amigos e familiares na Ucrânia, especialmente em nosso estúdio em Kiev. Eles estão passando por muitas dificuldades por causa da invasão russa. Parte do nosso estúdio se mudou para Praga antes da invasão, mas muitas pessoas não conseguiram deixar suas casas, seus pais, e começar uma nova vida. Ainda estão trabalhando em condições muito difíceis na Ucrânia.
Por exemplo, levaram vários meses para recomeçar a vida em Praga, onde tivemos que alugar um escritório e organizar as coisas para continuar o trabalho. Claro que isso afetou a data de lançamento, mas acreditamos que estamos conseguindo fazer o melhor possível. Nosso objetivo principal é entregar a melhor experiência de jogo possível, e estamos dando nossa alma e total dedicação a esse jogo. Por enquanto, não temos uma data exata de lançamento, mas nosso alvo é o primeiro trimestre do próximo ano.
Essa não é a minha primeira análise sobre a trilha sonora dos jogos da EA Sports, antiga franquia FIFA. Na minha juventude, conheci diversos músicos aspirantes ao estrelato graças às canções incluídas no jogo. Considerando que as informações no passado eram centralizadas e a distribuição era restrita, muitos artistas ficavam presos às gravadoras. Se não fosse pelos videogames e, posteriormente, os jogos de PC até filmes e séries, talvez nunca conhecêssemos essas bandas e cantores solo.
Resumo do artigo: A trilha sonora do EA Sports FC 25 mistura nomes consagrados e emergentes, criando uma experiência diversificada, porém, pode não surpreender os ouvidos mais exigentes.
A trilha sonora do EA Sports FC 25 inclui 114 músicas de artistas de 27 países, com nomes como Billie Eilish, Fred again.., Ice Spice, Charli XCX, Glass Animals, J Balvin, JUMADIBA, Obongjayar e muitos outros. O Brasil é representado por Alok, Brô MCS com “JARAHA”, além de Lukas Rafael Hespanhol Ruiz, conhecido como Vintage Culture, com a faixa “Weak”. A alemã Sophie Hawley-Weld da dupla Sofi Tukker, tem uma canção intitulada ´Cafuné´, no entanto, ela apenas fala português por passar uma temporada no Brasil. Logo, não confunda como uma artista brasileira.
Quando o jogo for lançado oficialmente em 27 de setembro de 2024, outras faixas inéditas serão adicionadas. Entre as novidades estão músicas de ícones globais como Coldplay, além de Delfina Dib, FKA Twigs e Catfish and the Bottlemen.
Para ser justo, costumo ouvir todas as músicas disponíveis antes de tecer críticas. É o que farei a seguir, com base nas canções destacadas pela Electronic Arts e nas que realmente ouvi e considero interessantes.
Outro ponto é que talvez eu esteja envelhecendo para o gosto da nova audiência, que parece aceitar qualquer harmonia. Muitos talvez não saibam, mas fui um usuário ativo do extinto site americano PureVolume, considerado o responsável por revelar bandas como Anberlin, Hawthorne Heights, Muse, Paramore, Avenged Sevenfold, e até mesmo Lady Gaga. Quando ouço a trilha sonora renovada da franquia da EA, gosto de manter os ouvidos abertos.
Alguns destaques incluem Jack White, com “That’s How I’m Feeling”, que mantém seu rico repertório e voz inconfundível. Logic, com “Gardens III”, mantém um estilo nostálgico dos anos 2000, com letras marcantes que lembram rappers aclamados. Já os veteranos do RUFUS DU SOL com “Break My Love” continuam com seus característicos sintetizadores, que são facilmente reconhecíveis.
Quanto à querida Billie Eilish, apesar do seu talento, a escolha de “CHIHIRO” me pareceu previsível, com interlúdios que não inovam. Já Sia e Labrinth entregam uma atmosfera cyberpunk imersiva com a faixa “Incredible”, combinando o moderno com o intenso.
Após oito anos longe da franquia, Kasabian retorna com “Call”, e é possível sentir o som único da banda, com batidas que ecoam e vibram no corpo ao ouvir. Outro destaque é a sul-africana Moonchild Sanelly, com “Gwara Gwara”, que traz altos e baixos; a identidade da música só é revelada após um minuto, o que não ajuda a prender a atenção do ouvinte.
Charli XCX, uma das favoritas da geração atual, surge com “Sympathy is a Knife”. Embora não seja uma música diferenciada, é algo comum de se ouvir em rádios de pop ou eletrônica da Europa Oriental. Devo destacar que o objetivo aqui é avaliar a trilha sonora e não meus gostos pessoais, para manter uma análise imparcial.
Este ano, também ouvi muitas trilhas sonoras com influências árabes, principalmente em jogos como Prince of Persia. Elyanna traz essa pegada, com uma boa transição e uma dicção que promete um futuro brilhante. Boston Bun, com “NOBODY // ME”, evoca os tempos da disco music, e é ideal para momentos em que o jogo flui bem. Já “Gaga”, de J Balvin e SAIKO, faz lembrar a era de Sean Paul nos anos 2000, o que pode ser novidade para a nova geração, mas soa repetitivo para quem viveu essa época.
A faixa “MOKOTO ~SUN NO KUNI~”, de Ozworld Tsubaki e Awich, é um trap clássico, com uma batida agressiva que chama atenção. Em resumo, procurei por músicas memoráveis que descrevessem minha experiência auditiva no maior evento musical de videogame.
A diversidade de gêneros e estilos é interessante, mas pode não agradar os ouvintes mais exigentes, que buscam por novidades autênticas. Contudo, para a geração atual, a escolha foi acertada, com algumas exceções, mas o público provavelmente estará mais focado em se divertir jogando.
O EA Sports FC 25 oferece partidas de futebol solo e online, permitindo que os jogadores criem seus próprios times ou joguem com clubes reais, disputando campeonatos ao redor do mundo. O título será lançado em 27 de setembro para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC e Nintendo Switch. Uma versão para dispositivos Android e iOS (iPhone/iPad) também está programada para 24 de setembro. Jude Bellingham, de 21 anos, é o grande nome do Real Madrid e destaca a capa oficial do título nesta edição.
EA Sports FC 25: A Seleção de Músicas para a Trilha Sonora é Realmente Boa? 61
Acaba de estrear no streaming da Crunchyroll, e já está disponível aos assinantes “One Piece 1120”, o novo episódio do anime que continua a saga de Luffy.
No episódio anterior de One Piece, foi revelado que Nefertari D. Lily, ancestral de Cobra e Vivi, fazia parte do legado do Testamento de D., algo que Imu tentava encobrir. Após o sacrifício de Cobra para salvar Sabo, Vivi acaba sendo resgatada acidentalmente por Wapol, e os dois decidem fugir juntos para escapar do CP0.
No novo episódio, Sabo tenta escapar para Lulusia com o peso da morte do Rei Cobra, enquanto Vivi e Wapol continuam fugindo da Terra Santa Mary Geoise. Com Imu e os Cinco Anciões prontos para atacar, as tensões só aumentam nos episódios que antecedem o fim próximo.
Onde e como assistir o episódio 1120 do anime One Piece
Como destacado, o episódio 1120 foi lançado no streaming da Crunchyroll, portanto, é por lá que você deve assistir a essa nova história de One Piece.
Aproveite a oportunidade de experimentar um anime de sua escolha com 14 dias de acesso grátisnessa página. Além do nosso destemido pirata do chapéu de palha e sua equipe, você adentra em um catálogo completo dos melhores arcos desta temporada de anime.
Agora que você já viu a prévia acima do episódio 1120 de One Piece, corra para assistir e vibrar com mais uma ação épica de Luffy e dos Piratas do Chapéu de Palha. Mesmo após 25 anos do seu lançamento, ainda nos mangás, a saga continua crescendo a cada ano, trazendo uma nova geração de fãs para o mangá, anime e também live-action.
Fique ciente de que o artigo publicado visa orientar nossos leitores sobre o local oficial de exibição do episódio, totalmente em conformidade com seus direitos autorais. Se estiver acessando este episódio anos após sua publicação, atualizaremos o conteúdo caso ele tenha migrado para outra plataforma de streaming oficial.
O primeiro episódio de Pinguim (The Penguin), nova série da HBO, entrega um começo marcante e bem construído, imediatamente dando continuidade aos eventos de The Batman (2022), dirigido por Matt Reeves.
Colin Farrell retorna no papel de Oswald “Oz” Cobblepot, ou Pinguim, mostrando uma Gotham devastada após as enchentes provocadas pelo Charada (Paul Dano), onde os bairros mais pobres, como Crown Points, sofrem as maiores consequências.
A morte de Carmine Falcone (John Turturro no filme, agora substituído por Mark Strong em flashbacks) cria um vácuo de poder no submundo do crime, e seu filho, Alberto Falcone (Michael Zegen), é o escolhido para liderar o império do pai. No entanto, Pinguim tem outros planos, e logo neste primeiro episódio vemos que as coisas são para valer!
O episódio inicial já coloca Oz em rota de colisão com os principais jogadores de Gotham. Ele invade o escritório de Carmine no Iceberg Lounge e se depara com informações comprometedoras sobre Johnny Viti (Michael Kelly), um dos subchefes da família Falcone. Em uma cena rápida e brutal, Oz mata Alberto após uma provocação sobre suas ambições “pequenas”. A partir desse ponto, o destino de Oz parece selado, mas ele, astutamente, atribui o crime a Salvatore Maroni (Clancy Brown), ex-rival de Carmine.
A série acerta ao construir a ascensão de Pinguim sem transformar o personagem em uma caricatura, como nas versões anteriores. Colin Farrell oferece uma atuação que mistura humor e crueldade, criando um Pinguim tão divertido quanto ameaçador. A interação com o jovem Victor Aguilar (Rhenzy Feliz), um adolescente de Crown Points que acaba ajudando Oz a esconder o corpo de Alberto, acrescenta algo mais familiar a estes primeiros momentos, tornando o relacionamento entre os dois um dos destaques, talvez o maior, neste primeiro episódio.
Outro ponto importante do episódio é a introdução de Sofia Falcone (Cristin Milioti), recém-libertada de Arkham Asylum. A personagem surge como uma ameaça para Oz, que já começa a enfrentar os desafios de manter o controle sobre os negócios da família Falcone. Sofia, com uma excelente entrada de Milioti, parece colocar os planos na mesa, especialmente quando descobre a verdade sobre o desaparecimento de seu irmão, já na reta final do episódio.
Sofia Falcone e Oz (Reprodução / HBO)
A relação de Oz com sua mãe, Francis Cobb (Deirdre O’Connell), também recebe certa atenção no episódio, mostrando mais da psique perturbada do personagem. A série utiliza esses momentos para aprofundar as motivações e fragilidades de Pinguim, sem perder o ritmo, o que é bom para o início de construção de história de uma minissérie.
Por fim, o primeiro episódio de ‘The Penguin‘ estabelece um excelente começo para a série, equilibrando muito bem a tensão do submundo de Gotham com momentos de humor negro. Farrell brilha no papel principal (indiquem este homem ao Emmy 2025, imediatamente!), e o universo sombrio da série, apoiado por um bom roteiro e excelente ambientação, constroem tudo que os fãs desejavam. Uma verdadeira produção cinematográfica. “Cinema”.
Assista ao primeiro episódio da minissérie na Max.
A JEDICON SP 2024 está chegando e promete ser um evento inesquecível para os fãs de Star Wars. Marcado para o dia 21 de setembro, das 10h às 19h, na ESPM (Rua Álvaro Alvim, 123 – Vila Mariana, São Paulo), o evento não só celebra a saga intergaláctica, mas também promove uma importante ação social. No último ano, nosso site destacou a presença de inúmeros visitantes, todos movidos pela paixão por esse universo.
O evento conta com uma grande diversidade de cosplays, cada um mais impressionante que o outro, além de atividades temáticas voltadas para os apaixonados pelos Jedi. Independentemente de estar do Lado da Força ou do Lado Sombrio, o mais importante é a confraternização entre os fãs deste legado criado por George Lucas.
Resumo do artigo: A JEDICON SP 2024 celebra Star Wars e promove uma ação social com doação de alimentos, unindo fãs da saga em um dia de confraternização e solidariedade.
Aqueles que desejam participar devem saber que há uma ação muito interessante para quem doar um quilo de alimento não perecível.
Meia-Entrada Social e Doação de Alimentos
Para validar o ingresso de meia-entrada social, os visitantes devem levar 1kg de alimento. Essa iniciativa visa bater o recorde de 3,8 toneladas arrecadadas em 2023. Todos os alimentos serão entregues a instituições selecionadas pelo Conselho Jedi SP, com divulgação no Instagram.
Prêmios e Incentivos
Os participantes que doarem a maior quantidade de alimentos concorrerão a uma “Cesta Galáctica” com prêmios incríveis. Além disso, os ingressos podem ser adquiridos na loja da espolio501 ou na bilheteria do evento.
Agora, sabendo dessa iniciativa, pegue seu sabre de luz, blaster e jetpack e prepare-se para um dia de imersão no universo de Star Wars. Diversão, cultura popular e solidariedade não devem ser deixadas de lado. Uma excelente JEDICON SP 2024 para todos os amantes deste legado! Que a Força esteja com você!
O sucesso do jogo Warhammer 40.000: Space Marine 2 transformou a trajetória da desenvolvedora Saber Interactive. Em entrevista exclusiva à IGN, Tim Willits, Diretor Criativo da Saber Interactive, destacou o impacto positivo do jogo nos futuros projetos da empresa. Embora nem a Saber nem a editora Focus Entertainment tenham divulgado números exatos de vendas, mais de dois milhões de jogadores participaram do lançamento. Space Marine 2 tornou-se o jogo de Warhammer mais jogado de todos os tempos no Steam, com um pico de 225.690 jogadores simultâneos.
Resumo do artigo: O sucesso de Warhammer 40.000: Space Marine 2 fortalece a Saber Interactive e pode indicar planos para novos projetos, como Space Marine 3.
Willits revelou ainda que o orçamento de Space Marine 2 foi menos da metade do de Doom Eternal, o que sugere que o jogo já é altamente lucrativo. O sucesso trouxe mais paixão e responsabilidade à equipe, impulsionando a criação de produtos ainda melhores no futuro.
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Considerando que, em 2024, a comunidade está mais exigente em certos gêneros e temáticas, Space Marine 2 apresenta uma revisão do que significa sucesso. Após mais de 10 anos de espera desde o primeiro jogo da franquia, o título se junta a outros grandes lançamentos, como Helldivers 2, Stellar Blade, Black Myth Wukong, Elden Ring: Shadow of the Erdtree e Palworld, todos recebidos com grande entusiasmo pelo público.
O novo título resgata a antiga atmosfera dos jogos de ação, onde o objetivo principal é se divertir, seja sozinho ou com amigos. As mecânicas, embora não inovadoras, são complementadas por um enredo cativante e pela simplicidade em enfrentar hordas de inimigos.
Segundo Dmitry Grigorenko, diretor do jogo, o estúdio já tem ideias para DLCs ou até uma sequência. Estão também em desenvolvimento novas classes, que serão lançadas gratuitamente. Melhorias na jogabilidade estão previstas para futuras atualizações. O vasto universo do jogo oferece possibilidades para a introdução de elementos únicos, e resta agora saber como os desenvolvedores continuarão a atrair tanto veteranos quanto novos jogadores para explorar esse mundo fascinante.
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Os fãs estão ansiosos por mais conteúdo que complemente a história de Demetrian Titus, que passou uma década injustamente preso pela Inquisição, acusado de heresia, e que passou anos na Deathwatch. Como jogador desse novo título, posso afirmar que a experiência vale muito a pena. Não hesite em mergulhar nessa trama, que proporciona dezenas de horas de diversão! Além disso, é possível jogar a campanha com amigos, aproveitar missões cooperativas e o modo multijogador.
Por fim, Warhammer 40.000: Space Marine 2 já está disponível para Playstation 5, Xbox Series X|S e PC Windows via Steam e Epic Games Store.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Launch Trailer | PS5 Games
Após muitos rumores, a State of Play está oficialmente agendada para o dia 24 de setembro de 2024. O evento promete trazer atualizações e novidades sobre mais de 20 jogos para PS5 e PS VR2. Entre as expectativas, estão os possíveis remasters de Days Gone e Horizon Forbidden West.
Além disso, há especulações sobre o lançamento de Stellar Blade para PC Windows, considerando o acordo de exclusividade da PlayStation com o estúdio responsável. Há também curiosidade sobre a possibilidade de novos jogos da Xbox Game Studios serem anunciados para o PS5, seguindo a tendência de publicações anteriores no console da Sony. O show terá mais de 30 minutos e começará amanhã, 24 de setembro, às 19h (horário de Brasília), no YouTube e Twitch, com transmissão em inglês e japonês.
State of Play retorna amanhã (24), com novidades de mais de 20 jogos 76
Estamos também preparando um react sobre os jogos apresentados durante essa apresentação. A Sony Interactive Entertainment (SIE) passa por uma crise em seus 30 anos de história no PlayStation. Agora, eles necessitam responder aos fãs com títulos que criem um hype gigante entre seus usuários. Contamos com uma transmissão que poderá revelar algum título não anunciado ou ressuscitar uma franquia para a atual geração. A seguir, estou publicando o vídeo que é possível acompanhar na íntegra todas as novidades dos estúdios do State of Play de setembro de 2024.
Transmissão do evento do State of Play em setembro de 2024
Recentemente, a empresa revelou o PlayStation 5 Pro, com lançamento previsto para este ano. Entre os títulos anunciados, é provável que sejam apresentados jogos que exibam o desempenho desse novo console. Embora tenha gerado discussões em fóruns e redes sociais especializadas sobre o valor do aparelho, o PS5 Pro é uma aposta para manter a competitividade no mercado e garantir jogos mais relevantes.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é um remake baseado no clássico de 1993, lançado quando a Square Enix ainda era conhecida apenas como Square. Nos anos 90, a gigante japonesa de JRPGs já se consolidava, sendo referência no gênero de RPG, mesmo com alguns tropeços ao longo do caminho. Quando falamos em mundos com temáticas medievais e steampunk, é quase impossível não pensar nas franquias da Square Enix.
Resumo do artigo: A prévia da demo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven traz uma reimaginação nostálgica do clássico, com combates por turnos, gráficos minimalistas e uma trilha sonora revisitada, sendo um desafio para agradar fãs exigentes e manter o estilo clássico de JRPG.
Essa nova empreitada, que traz a reimaginação da saga Romancing SaGa, será um grande desafio para agradar os fãs, que ainda estão incertos sobre o jogo. Diferente de Final Fantasy, onde os combates por turnos foram extintos, Revenge of the Seven mantém essa essência, voltada para os jogadores que ainda apreciam o estilo clássico.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven: Nostalgia e Desafios na Prévia da Demo 85
Com uma demonstração gratuita, pude experimentar um primeiro vislumbre para elaborar esta prévia. Ao iniciar, é possível escolher entre três níveis de dificuldade: casual, normal e difícil. Se você não estiver familiarizado, recomendo o modo normal. Agora, se já é um jogador experiente em combates por turnos, sugiro ir direto ao modo difícil. Você poderá escolher entre dois personagens para iniciar sua jornada: e em seguida controlar o Imperador Leon e seu filho, o Príncipe Gerard.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven: Nostalgia e Desafios na Prévia da Demo 86
Enfrentar os Sete Heróis não será uma tarefa fácil, e a demo oferece um teste inicial para ver se você conseguirá progredir nesse universo. Infelizmente, a desenvolvedora japonesa não parece muito confiante nas vendas do jogo no Brasil, uma vez que a demo não conta com localização em português brasileiro. Os primeiros minutos funcionam como um tutorial para ensinar as mecânicas de combate, magia e a navegação no menu, que traz um inventário tradicional para os amantes de RPG. Durante a jornada, outros guerreiros se juntam à nossa party, aumentando a imersão e a dinâmica do jogo.
Criaturas familiares reaparecem neste jogo reformulado, e os combates seguem o padrão dos clássicos: ao se aproximar de inimigos, a luta se inicia. Alguns jogadores podem achar esse estilo repetitivo, mas é possível evitar certos confrontos e continuar a aventura. Em relação aos personagens, as vestimentas parecem minimalistas para os padrões gráficos atuais. As cores são perceptíveis, mas não há grande impacto visual, e muitos dos personagens seus visuais são reciclados de títulos anteriores da Square Enix. O mundo, por outro lado, transmite bem a atmosfera do original, reforçando o sentimento de nostalgia.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven: Nostalgia e Desafios na Prévia da Demo 87
É irônico, mas o minimalismo, embora criticado, contribui para um efeito nostálgico, mesmo não sendo o ideal para todos. Ao explorar as masmorras cheias de inimigos, essa abordagem se destaca, especialmente para aqueles que jogaram o título original. A demo oferece cerca de duas horas de gameplay, dependendo do seu ritmo de exploração.
Quase esqueci de mencionar a trilha sonora! Podemos ouvir novos arranjos, mas ainda há elementos da versão clássica. Apesar de poucas músicas terem sido alteradas, a trilha consegue transmitir a grandiosidade das batalhas e a calma das caminhadas.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven: Nostalgia e Desafios na Prévia da Demo 88
Desde o início, mencionamos que há dois personagens disponíveis para escolher, e essa decisão influencia diretamente o desenrolar da trama. Isso inclui quem herdará o trono imperial em gerações sucessivas, devido ao sistema de “free-form scenario”, que permite novas possibilidades. Vale destacar que os mesmos desenvolvedores de Trials of Mana (2020) estão por trás desse projeto. Portanto, se você gostou de Mana, há uma boa chance de apreciar Saga 2.
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A demo termina com uma batalha contra Kzinssie, um dos Sete Heróis, preparando o cenário para a história multigeracional do jogo. Os dados salvos na demo poderão ser transferidos para o jogo completo. A seguir, confira um trailer da visão geral do jogo.
Trailer oficial de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven | TGS 2024 Trailer
Para os fãs de RPG, vale a pena testar essa demo gratuita e avaliar o remake. Após jogar, você poderá decidir se o game é uma boa aquisição, garantindo horas de diversão com essa nova visão dos desenvolvedores, que celebram os 31 anos deste título clássico em 2024. Esse lançamento parece ser uma homenagem aos 30 anos de Romancing SaGa 2, um marco da Square Enix no mercado de RPGs.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven estará disponível para Nintendo Switch, PS5, PS4 e PC via Steam em 24 de outubro. A demo gratuita pode ser baixada em todas essas plataformas.
Neste último fim de semana, durante a Final do SuperMotocross World Championship em Las Vegas, a Milestone e a Feld Motor Sports surpreenderam os fãs com um teaser do aguardado Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game. O trailer, exibido no The Strip at Las Vegas Motor Speedway e transmitido ao vivo pela Peacock, oferece um vislumbre do novo capítulo da franquia.
Após dois anos de espera, o jogo promete entregar a experiência mais autêntica de Supercross até agora, apresentando as listas oficiais de 2025, pistas e motos. Utilizando o Unreal Engine 5, o jogo exibe gráficos impressionantes e um novo sistema de física para um realismo sem precedentes. Um sistema dinâmico de deformação do terreno adicionará uma camada extra de emoção, com as pistas evoluindo a cada volta.
O vídeo não exibe muita coisa da gameplay, que deverá ser revelado em breve, mas já aciona o alerta da lista de desejos aos faz da velocidade em duas rodas. Se estiver curioso assista a seguir o teaser para seu primeiro vislumbre publicado no YoUTube.
Teaser trailer oficial de Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game
O Diretor do Jogo, Sebastiano Stefanetto, expressou sua empolgação, destacando o intenso trabalho e o feedback da comunidade que foram considerados para criar esta nova entrada espetacular na série. Agora é aguarda a data oficial de lançamento para os fãs jogarem esse título que coloca atletas em pistas radicais.
Há imagens de captura do jogo exibindo alguns detalhes interessantes; veja:
Monster Energy Supercross 25 - The Official Video Game ganha teaser trailer 98Monster Energy Supercross 25 - The Official Video Game ganha teaser trailer 99Monster Energy Supercross 25 - The Official Video Game ganha teaser trailer 100Monster Energy Supercross 25 - The Official Video Game ganha teaser trailer 101Monster Energy Supercross 25 - The Official Video Game ganha teaser trailer 102
Por fim, o jogo será lançado oficialmente nos consoles de Playstation 5, Xbox Series X|S, além de PC Windows via Steam. Aos fãs de jogos de moto, esse é o momento para ficar ligado nessa franquia.
Toda vez que se anuncia ou se espera um novo console da Nintendo, é inevitável a expectativa em torno do lançamento de um novo game da série Zelda. Não é novidade que os consoles mais modernos da Nintendo nos presenteiem com uma biblioteca de games antigos da série, retrocompatíveis digitalmente, lançados em gerações anteriores.
Também é comum que alguns desses games antigos ganhem versões remasterizadas ou refeitas para esses consoles, com gráficos impressionantes e mecânicas aprimoradas, que não existiam nas versões originais, como no caso de Link’s Awakening. Ou ainda, que algumas dessas histórias continuem, tamanho o sucesso de seus predecessores, como aconteceu com Majora’s Mask e Tears of the Kingdom.
Agora, o que realmente é novidade é ter toda a biblioteca de games da série Zelda em um único console da Nintendo. Vocês devem saber que três títulos inéditos sem remaster ou remake estão na plataforma do Switch (dois, se contarmos que Breath of the Wild foi originalmente idealizado para o Wii U).
Estou falando do novíssimo The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — Uma Nova Imersão na Franquia 110
Esse game é tudo, menos despretensioso. Muito pelo contrário. Imagine um jogo que une os belíssimos gráficos de Link’s Awakening no Switch com mecânicas e sistemas claramente inspirados em Tears of the Kingdom, e ainda protagonizado pela própria Zelda! Seria um verdadeiro sonho, e teremos esse prazer, mesmo com uma imersão com visual de personagens mais infantis.
Por isso, o ápice dos games da série com visão isométrica! (A Link to the Past, me perdoe). Desde o Super Nintendo, não vemos algo com tanto conteúdo, que nos remete ao passado sem deixar de ser moderno.
A beleza desse game está nos detalhes, bem escondidos até o último trailer. E mesmo assim, ele ainda não revelou tudo! O sistema chamado Echoes, onde Zelda cria cópias de praticamente tudo que encontra em seu caminho para ajudá-la em sua aventura, é sem dúvida a alternativa perfeita ao sistema de criação de Tears of the Kingdom. É preciso muita sabedoria (Wisdom) para usar o Echoes de forma inteligente e criativa (entendeu o nome Echoes of Wisdom?) e resolver os diversos desafios que surgirão ao longo da jornada.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — Uma Nova Imersão na Franquia 111
Falando em novidades, quem imaginaria o encontro entre os Zoras dos Rios e os Zoras do Mar? Isso abre uma enorme possibilidade de encontros e histórias futuras nos próximos games da série. Vimos também personagens icônicos de outros jogos, como Dampe de Ocarina of Time, Zoras dos Rios de A Link to the Past e Scrubs de Majora’s Mask. Este parece ser um jogo completo que não deixa nada a desejar em relação a nenhuma outra entrada da série.
Além disso, o Tri não é o único ser que ajudará Zelda em sua jornada. O vídeo mostra que nossa destemida princesa contará com a ajuda de vários personagens, criando uma aventura imersiva e ainda mais cativante ao encontro de Link. Como mencionado sobre Dampé, ela usará suas engenhocas insanas, e você poderá usar alguns dos itens criados por ele para ganhar vantagens, distrair os inimigos e atacá-los de surpresa. O poder do Cetro do Tri e as habilidades de espadachim de Zelda também estarão presentes! Porém, a espada tem um tempo limitado de uso, e esse benefício pode ser prolongado à medida que energias são coletadas pelo mundo.
Sendo sincero, o combate não é o foco principal do título. Podemos analisar que a resolução de quebra-cabeças (puzzles) é o grande diferencial, algo que sempre foi um ponto forte da franquia. O jogo trará uma visão 3D, isométrica, e até 2D em algumas plataformas. Sim, o jogador verá perspectivas interessantes, fugindo do tridimensional que tem sido comum nos últimos anos da série. Se a Princesa Peach conseguiu uma nova aventura solo no Switch com seu Showtime!, chegou a vez da Princesa de Hyrule brilhar sozinha, sem a sombra de Link para salvá-la.
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Se você está ansioso para jogar, lembre-se que a data oficial de lançamento do jogo é 26 de setembro de 2024, para o Nintendo Switch. Com os rumores sobre o próximo console da Nintendo, previsto para 2025, é provável que um port ou a retrocompatibilidade cheguem ao futuro console, que os fãs têm apelidado de Switch 2.
Aos jogadores brasileiros, uma ótima notícia: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom terá suporte ao idioma português do Brasil, com legendas e interface, proporcionando uma experiência ainda mais profunda para aqueles que não dominam uma segunda língua. No entanto, os fãs da saga são cativados principalmente pelo gameplay e pelos personagens icônicos que marcam a série.
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Por fim, o jogo da Princesa Zelda é um título que era necessário para consagrar de uma vez por todas essa franquia multipremiada na indústria dos games. O título possui versões em mídia física nos principais varejos do Brasil e mídia digital na Nintendo eShop.
Em 2023, durante a Brasil Game Show, os desenvolvedores da GSC Game World, responsáveis por S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, concederam uma entrevista. Na ocasião, nosso site conversou com Yevhenii “Eugene” Kulyk, o produtor técnico do jogo. Faltando menos de dois meses para o lançamento oficial do título, que incorpora efeitos sombrios da radiação em um mundo pós-apocalíptico na Ucrânia desolada, os fãs aguardam ansiosamente para retornar a esse universo, com saudades do primeiro jogo lançado em 2007. Este é o quarto título da franquia, que inclui Shadow of Chernobyl, Clear Skye Call of Pripyat.
Kulyk falou sobre os desafios no desenvolvimento do jogo, decorrentes dos acontecimentos que forçaram muitos desenvolvedores a deixarem a Ucrânia em direção a Praga, na República Tcheca, enquanto outros não tiveram a mesma sorte. Hoje, podemos entender melhor os motivos dos repetidos adiamentos no lançamento oficial. No momento em que este artigo está sendo finalizado, o jogo está previsto para 20 de novembro de 2024.
Stalker 2: Atrasos e Sua Importância na Indústria de Jogos 120Stalker 2: Atrasos e Sua Importância na Indústria de Jogos 121Stalker 2: Atrasos e Sua Importância na Indústria de Jogos 122
O produtor compartilhou um momento bastante emocional ao comentarmos nossa solidariedade com a equipe, que perdeu um de seus desenvolvedores no front de batalha pela Ucrânia contra a Rússia. Infelizmente, Volodymyr Yezhov, membro do estúdio, perdeu a vida nessa guerra insensata. Esse momento emocionante pode ser conferido no vídeo no início deste artigo, com a entrevista completa. Esse vídeo foi publicado originalmente no canal do MeUGamer via YoUTube. Um documentário oficial com o making of, está programado para 3 de outubro.
Esperamos que todos os contratempos sejam resolvidos antes do lançamento oficial e que os fãs possam desfrutar de um jogo imersivo e envolvente. Ao experimentar uma demo na BGS 2023, minha primeira impressão foi de que o jogo ainda precisava de bastante polimento, mas mostrava um grande potencial. A qualidade sonora e o realismo no manuseio das armas impressionaram. No entanto, algumas otimizações ainda eram necessárias.
A seguir, confira minha entrevista com o produtor técnico do jogo e suas respostas. Vale lembrar que essa conversa ocorreu em outubro do ano passado.
Entrevista exclusiva com Yevhenii Kulyk sobre S.T.A.L.K.E.R. 2 na BGS
Stalker 2: Atrasos e Sua Importância na Indústria de Jogos 123
MeUGamer: Yevhenii Kulyk, prazer em conhecê-lo. O que os fãs podem esperar para essa continuação?
Yevhenii Kulyk (Produtor de S.T.A.L.K.E.R. 2): Ah, muito obrigado por essa pergunta. Estamos muito felizes de estar aqui. A Brasil Game Show é incrível, o Brasil é incrível e vocês, as pessoas, são incríveis. Estamos muito orgulhosos de apresentar o próximo jogo da nossa franquia, chamado Stalker.
MeUGamer: Se compararmos o original com essa nova versão, como vocês avançaram com Stalker 2?
Yevhenii Kulyk: Bom, temos um mundo aberto realmente grande. Na trilogia original, tínhamos grandes localizações divididas por algumas telas de carregamento, por conta das limitações tecnológicas. Mas agora estamos utilizando uma nova tecnologia, o Unreal Engine 5, que nos permite criar um mundo aberto muito detalhado, com muitos sons e efeitos. E, acima de tudo, gostaria de destacar que o ponto principal é a história. Temos uma narrativa muito ampla e interessante, que é não linear. Cada jogador, ao jogar, terá uma experiência única.
MeUGamer: Isso é ótimo! Como foi o processo de desenvolvimento para criar essa atmosfera sonora única?
Yevhenii Kulyk: Obrigado pela pergunta. Gostaria de falar um pouco sobre como abordamos a criação dessa atmosfera sonora incrível. Para isso, um exemplo do que nossos engenheiros de som fizeram: temos um microfone binaural que se parece com ouvidos humanos. Ele recria o som da forma mais precisa, como cada pessoa ouviria os sons ao redor.
Além disso, fizemos muitas gravações na zona e também gravamos sons reais de armas de fogo. Levou vários dias e usamos cerca de 50 microfones para capturar esses efeitos sonoros incríveis para os tiros. O som no nosso jogo é uma parte fundamental da atmosfera, e é uma das coisas mais importantes para nós preservar essa atmosfera original e única dos jogos Stalker.
MeUGamer: Isso soa muito interessante. Você gostaria de compartilhar mais alguma coisa?
Yevhenii Kulyk: Sim, gostaria de aproveitar para enviar nossos cumprimentos aos nossos colegas, amigos e familiares na Ucrânia, especialmente em nosso estúdio em Kiev. Eles estão passando por muitas dificuldades por causa da invasão russa. Parte do nosso estúdio se mudou para Praga antes da invasão, mas muitas pessoas não conseguiram deixar suas casas, seus pais, e começar uma nova vida. Ainda estão trabalhando em condições muito difíceis na Ucrânia.
Por exemplo, levaram vários meses para recomeçar a vida em Praga, onde tivemos que alugar um escritório e organizar as coisas para continuar o trabalho. Claro que isso afetou a data de lançamento, mas acreditamos que estamos conseguindo fazer o melhor possível. Nosso objetivo principal é entregar a melhor experiência de jogo possível, e estamos dando nossa alma e total dedicação a esse jogo. Por enquanto, não temos uma data exata de lançamento, mas nosso alvo é o primeiro trimestre do próximo ano.
Essa não é a minha primeira análise sobre a trilha sonora dos jogos da EA Sports, antiga franquia FIFA. Na minha juventude, conheci diversos músicos aspirantes ao estrelato graças às canções incluídas no jogo. Considerando que as informações no passado eram centralizadas e a distribuição era restrita, muitos artistas ficavam presos às gravadoras. Se não fosse pelos videogames e, posteriormente, os jogos de PC até filmes e séries, talvez nunca conhecêssemos essas bandas e cantores solo.
Resumo do artigo: A trilha sonora do EA Sports FC 25 mistura nomes consagrados e emergentes, criando uma experiência diversificada, porém, pode não surpreender os ouvidos mais exigentes.
A trilha sonora do EA Sports FC 25 inclui 114 músicas de artistas de 27 países, com nomes como Billie Eilish, Fred again.., Ice Spice, Charli XCX, Glass Animals, J Balvin, JUMADIBA, Obongjayar e muitos outros. O Brasil é representado por Alok, Brô MCS com “JARAHA”, além de Lukas Rafael Hespanhol Ruiz, conhecido como Vintage Culture, com a faixa “Weak”. A alemã Sophie Hawley-Weld da dupla Sofi Tukker, tem uma canção intitulada ´Cafuné´, no entanto, ela apenas fala português por passar uma temporada no Brasil. Logo, não confunda como uma artista brasileira.
Quando o jogo for lançado oficialmente em 27 de setembro de 2024, outras faixas inéditas serão adicionadas. Entre as novidades estão músicas de ícones globais como Coldplay, além de Delfina Dib, FKA Twigs e Catfish and the Bottlemen.
Para ser justo, costumo ouvir todas as músicas disponíveis antes de tecer críticas. É o que farei a seguir, com base nas canções destacadas pela Electronic Arts e nas que realmente ouvi e considero interessantes.
Outro ponto é que talvez eu esteja envelhecendo para o gosto da nova audiência, que parece aceitar qualquer harmonia. Muitos talvez não saibam, mas fui um usuário ativo do extinto site americano PureVolume, considerado o responsável por revelar bandas como Anberlin, Hawthorne Heights, Muse, Paramore, Avenged Sevenfold, e até mesmo Lady Gaga. Quando ouço a trilha sonora renovada da franquia da EA, gosto de manter os ouvidos abertos.
Alguns destaques incluem Jack White, com “That’s How I’m Feeling”, que mantém seu rico repertório e voz inconfundível. Logic, com “Gardens III”, mantém um estilo nostálgico dos anos 2000, com letras marcantes que lembram rappers aclamados. Já os veteranos do RUFUS DU SOL com “Break My Love” continuam com seus característicos sintetizadores, que são facilmente reconhecíveis.
Quanto à querida Billie Eilish, apesar do seu talento, a escolha de “CHIHIRO” me pareceu previsível, com interlúdios que não inovam. Já Sia e Labrinth entregam uma atmosfera cyberpunk imersiva com a faixa “Incredible”, combinando o moderno com o intenso.
Após oito anos longe da franquia, Kasabian retorna com “Call”, e é possível sentir o som único da banda, com batidas que ecoam e vibram no corpo ao ouvir. Outro destaque é a sul-africana Moonchild Sanelly, com “Gwara Gwara”, que traz altos e baixos; a identidade da música só é revelada após um minuto, o que não ajuda a prender a atenção do ouvinte.
Charli XCX, uma das favoritas da geração atual, surge com “Sympathy is a Knife”. Embora não seja uma música diferenciada, é algo comum de se ouvir em rádios de pop ou eletrônica da Europa Oriental. Devo destacar que o objetivo aqui é avaliar a trilha sonora e não meus gostos pessoais, para manter uma análise imparcial.
Este ano, também ouvi muitas trilhas sonoras com influências árabes, principalmente em jogos como Prince of Persia. Elyanna traz essa pegada, com uma boa transição e uma dicção que promete um futuro brilhante. Boston Bun, com “NOBODY // ME”, evoca os tempos da disco music, e é ideal para momentos em que o jogo flui bem. Já “Gaga”, de J Balvin e SAIKO, faz lembrar a era de Sean Paul nos anos 2000, o que pode ser novidade para a nova geração, mas soa repetitivo para quem viveu essa época.
A faixa “MOKOTO ~SUN NO KUNI~”, de Ozworld Tsubaki e Awich, é um trap clássico, com uma batida agressiva que chama atenção. Em resumo, procurei por músicas memoráveis que descrevessem minha experiência auditiva no maior evento musical de videogame.
A diversidade de gêneros e estilos é interessante, mas pode não agradar os ouvintes mais exigentes, que buscam por novidades autênticas. Contudo, para a geração atual, a escolha foi acertada, com algumas exceções, mas o público provavelmente estará mais focado em se divertir jogando.
O EA Sports FC 25 oferece partidas de futebol solo e online, permitindo que os jogadores criem seus próprios times ou joguem com clubes reais, disputando campeonatos ao redor do mundo. O título será lançado em 27 de setembro para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC e Nintendo Switch. Uma versão para dispositivos Android e iOS (iPhone/iPad) também está programada para 24 de setembro. Jude Bellingham, de 21 anos, é o grande nome do Real Madrid e destaca a capa oficial do título nesta edição.
EA Sports FC 25: A Seleção de Músicas para a Trilha Sonora é Realmente Boa? 125
Acaba de estrear no streaming da Crunchyroll, e já está disponível aos assinantes “One Piece 1120”, o novo episódio do anime que continua a saga de Luffy.
No episódio anterior de One Piece, foi revelado que Nefertari D. Lily, ancestral de Cobra e Vivi, fazia parte do legado do Testamento de D., algo que Imu tentava encobrir. Após o sacrifício de Cobra para salvar Sabo, Vivi acaba sendo resgatada acidentalmente por Wapol, e os dois decidem fugir juntos para escapar do CP0.
No novo episódio, Sabo tenta escapar para Lulusia com o peso da morte do Rei Cobra, enquanto Vivi e Wapol continuam fugindo da Terra Santa Mary Geoise. Com Imu e os Cinco Anciões prontos para atacar, as tensões só aumentam nos episódios que antecedem o fim próximo.
Onde e como assistir o episódio 1120 do anime One Piece
Como destacado, o episódio 1120 foi lançado no streaming da Crunchyroll, portanto, é por lá que você deve assistir a essa nova história de One Piece.
Aproveite a oportunidade de experimentar um anime de sua escolha com 14 dias de acesso grátisnessa página. Além do nosso destemido pirata do chapéu de palha e sua equipe, você adentra em um catálogo completo dos melhores arcos desta temporada de anime.
Agora que você já viu a prévia acima do episódio 1120 de One Piece, corra para assistir e vibrar com mais uma ação épica de Luffy e dos Piratas do Chapéu de Palha. Mesmo após 25 anos do seu lançamento, ainda nos mangás, a saga continua crescendo a cada ano, trazendo uma nova geração de fãs para o mangá, anime e também live-action.
Fique ciente de que o artigo publicado visa orientar nossos leitores sobre o local oficial de exibição do episódio, totalmente em conformidade com seus direitos autorais. Se estiver acessando este episódio anos após sua publicação, atualizaremos o conteúdo caso ele tenha migrado para outra plataforma de streaming oficial.
O primeiro episódio de Pinguim (The Penguin), nova série da HBO, entrega um começo marcante e bem construído, imediatamente dando continuidade aos eventos de The Batman (2022), dirigido por Matt Reeves.
Colin Farrell retorna no papel de Oswald “Oz” Cobblepot, ou Pinguim, mostrando uma Gotham devastada após as enchentes provocadas pelo Charada (Paul Dano), onde os bairros mais pobres, como Crown Points, sofrem as maiores consequências.
A morte de Carmine Falcone (John Turturro no filme, agora substituído por Mark Strong em flashbacks) cria um vácuo de poder no submundo do crime, e seu filho, Alberto Falcone (Michael Zegen), é o escolhido para liderar o império do pai. No entanto, Pinguim tem outros planos, e logo neste primeiro episódio vemos que as coisas são para valer!
O episódio inicial já coloca Oz em rota de colisão com os principais jogadores de Gotham. Ele invade o escritório de Carmine no Iceberg Lounge e se depara com informações comprometedoras sobre Johnny Viti (Michael Kelly), um dos subchefes da família Falcone. Em uma cena rápida e brutal, Oz mata Alberto após uma provocação sobre suas ambições “pequenas”. A partir desse ponto, o destino de Oz parece selado, mas ele, astutamente, atribui o crime a Salvatore Maroni (Clancy Brown), ex-rival de Carmine.
A série acerta ao construir a ascensão de Pinguim sem transformar o personagem em uma caricatura, como nas versões anteriores. Colin Farrell oferece uma atuação que mistura humor e crueldade, criando um Pinguim tão divertido quanto ameaçador. A interação com o jovem Victor Aguilar (Rhenzy Feliz), um adolescente de Crown Points que acaba ajudando Oz a esconder o corpo de Alberto, acrescenta algo mais familiar a estes primeiros momentos, tornando o relacionamento entre os dois um dos destaques, talvez o maior, neste primeiro episódio.
Outro ponto importante do episódio é a introdução de Sofia Falcone (Cristin Milioti), recém-libertada de Arkham Asylum. A personagem surge como uma ameaça para Oz, que já começa a enfrentar os desafios de manter o controle sobre os negócios da família Falcone. Sofia, com uma excelente entrada de Milioti, parece colocar os planos na mesa, especialmente quando descobre a verdade sobre o desaparecimento de seu irmão, já na reta final do episódio.
Sofia Falcone e Oz (Reprodução / HBO)
A relação de Oz com sua mãe, Francis Cobb (Deirdre O’Connell), também recebe certa atenção no episódio, mostrando mais da psique perturbada do personagem. A série utiliza esses momentos para aprofundar as motivações e fragilidades de Pinguim, sem perder o ritmo, o que é bom para o início de construção de história de uma minissérie.
Por fim, o primeiro episódio de ‘The Penguin‘ estabelece um excelente começo para a série, equilibrando muito bem a tensão do submundo de Gotham com momentos de humor negro. Farrell brilha no papel principal (indiquem este homem ao Emmy 2025, imediatamente!), e o universo sombrio da série, apoiado por um bom roteiro e excelente ambientação, constroem tudo que os fãs desejavam. Uma verdadeira produção cinematográfica. “Cinema”.
Assista ao primeiro episódio da minissérie na Max.
A JEDICON SP 2024 está chegando e promete ser um evento inesquecível para os fãs de Star Wars. Marcado para o dia 21 de setembro, das 10h às 19h, na ESPM (Rua Álvaro Alvim, 123 – Vila Mariana, São Paulo), o evento não só celebra a saga intergaláctica, mas também promove uma importante ação social. No último ano, nosso site destacou a presença de inúmeros visitantes, todos movidos pela paixão por esse universo.
O evento conta com uma grande diversidade de cosplays, cada um mais impressionante que o outro, além de atividades temáticas voltadas para os apaixonados pelos Jedi. Independentemente de estar do Lado da Força ou do Lado Sombrio, o mais importante é a confraternização entre os fãs deste legado criado por George Lucas.
Resumo do artigo: A JEDICON SP 2024 celebra Star Wars e promove uma ação social com doação de alimentos, unindo fãs da saga em um dia de confraternização e solidariedade.
Aqueles que desejam participar devem saber que há uma ação muito interessante para quem doar um quilo de alimento não perecível.
Meia-Entrada Social e Doação de Alimentos
Para validar o ingresso de meia-entrada social, os visitantes devem levar 1kg de alimento. Essa iniciativa visa bater o recorde de 3,8 toneladas arrecadadas em 2023. Todos os alimentos serão entregues a instituições selecionadas pelo Conselho Jedi SP, com divulgação no Instagram.
Prêmios e Incentivos
Os participantes que doarem a maior quantidade de alimentos concorrerão a uma “Cesta Galáctica” com prêmios incríveis. Além disso, os ingressos podem ser adquiridos na loja da espolio501 ou na bilheteria do evento.
Agora, sabendo dessa iniciativa, pegue seu sabre de luz, blaster e jetpack e prepare-se para um dia de imersão no universo de Star Wars. Diversão, cultura popular e solidariedade não devem ser deixadas de lado. Uma excelente JEDICON SP 2024 para todos os amantes deste legado! Que a Força esteja com você!