Está chegando a hora de mais uma super estreia na HBO e na Max! A série brasileira Cidade de Deus: A Luta Não Para estreia neste domingo, 25 de agosto, e o horário de estreia oficial foi confirmado pelo streaming.
Com as estrelas de Thiago Martins, Marcos Palmeira e Alexandre Rodrigues, a série conta com direção de Aly Muritiba, o mesmo responsável por Cangaço Novo. A produção é uma continuação adaptada do romance de Paulo Lins ao contar a história de seus personagens a partir das lentes de Buscapé, personagem chave e que é um dos mais lembrados do cinema nacional.
Ela terá seis episódios ao todo, com lançamento dos mesmos semanalmente, sempre aos domingos.
Horário de estreia de Cidade de Deus: A Luta Não Para no Max
A série vai estrear seu primeiro episódio às 21h00 (horário de Brasília), no streaming da Max! Na HBO, o lançamento do episódio será às 21h05, conforme a programação divulgada do canal.
Cidade de Deus: A Luta Não Para
Episódio 1
Horário de estreia
21h00 (BRT) de domingo, 25 de agosto
Mesmo com a confirmação do horário, fique ciente que a HBO e a Max podem alterar o horário de lançamento da temporada sem aviso prévio. Caso aconteça, atualizaremos nas nossas redes sociais e aqui nesta publicação.
A Valve criou suspense e deixou diversos jogadores ansiosos para saber se o futuro jogo Deadlock era realmente real. Na segunda semana de agosto de 2024, diversos usuários receberam convites para testar o jogo na plataforma Steam. Esse fato ainda não convencia os usuários, pois nenhum vídeo estava sendo divulgado em fóruns e redes sociais. No entanto, em 23 de agosto, uma página oficial surgiu com as informações do jogo e um teaser trailer publicado.
Segundo o perfil da página com as informações, o título é um jogo multijogador em fase inicial de desenvolvimento. Apenas jogadores convidados podem chamar outros amigos para ajudar no feedback. Explicaram também que as artes e cenários são temporários, bem como suas mecânicas experimentais. Ou seja, o título poderá sofrer grandes alterações até estar realmente pronto para ser lançado.
Aos usuários brasileiros, foi confirmado na própria página do título que haverá legendas e interface em português do Brasil. No entanto, não há menção de dublagem dos personagens em português, pelo menos nesse primeiro momento. O teaser trailer exibe um cenário que lembra os prédios do jogo BioShock Infinite, observado de uma perspectiva externa.
Deadlock, jogo secreto da Valve, está no Steam e ganha teaser 4
Por curiosidade, acessei o SteamDB e descobri que Deadlock requer cerca de 20 GB de armazenamento para os usuários que estão participando do teste. Há também o registro de mais de 44 mil jogadores onde testaram o jogo em simultâneos. Além disso, já é possível encontrar vídeos de streamers especializados exibindo o acesso antecipado fechado dessa primeira sessão. Vale ressaltar que o nome pode ser provisório até a conclusão e o lançamento oficial, que ainda não tem uma data prevista.
Deadlock, jogo secreto da Valve, está no Steam e ganha teaser 5
Mais de dez personagens estão disponíveis para o seleto grupo de usuários que obteve acesso ao jogo.
Portanto, quando a Valve revelar mais informações, publicaremos em nosso site.
O jogo Concord se apresenta como uma nova aposta no gênero de Hero Shooter, um território já bastante explorado e saturado. Nesta análise detalhada, estarei explorando se o título realmente traz algo novo e relevante para o mercado ou se se perde no meio de tantas outras opções similares. Esse título foi lançado oficialmente em 23 de agosto de 2024 na versão de PC Windows via Steam e PS5. É no console de Playstation 5, que nos baseamos essa análise para chegar na melhor conclusão para esta crítica do jogo. A desenvolvedora responsável pela criação do jogo é Firewalk Studios, subsidiária da Playstation Studios.
Resumo da Review de Concord
Concord é um Hero Shooter que tenta trazer uma nova narrativa e algumas mecânicas diferenciadas, mas sofre por sua falta de inovação em um gênero saturado. Com uma história reminiscentes de “Guardiões da Galáxia” e mecânicas que ecoam jogos como Overwatch, ele luta para se destacar. O modelo de negócios e o timing de lançamento também jogam contra o jogo, tornando difícil justificar seu sucesso a longo prazo.
O enredo de Concord gira em torno dos “FreeGunners”, uma equipe de mercenários de elite que se assemelha bastante aos Guardiões da Galáxia. Eles exploram uma galáxia devastada após uma grande tempestade espacial, que dá nome ao jogo. A narrativa é liberada semanalmente através de CGI, o que obriga os jogadores a retornarem constantemente para acompanhar a evolução da história. Essa abordagem episódica poderia funcionar melhor se a história oferecesse algo realmente cativante, mas ela se mostra superficial e sem profundidade, falhando em engajar o jogador de forma significativa.
Análise de Concord: Autêntico ou Genérico em um Gênero Saturado? 13
Modos de Jogo
Concord oferece os modos de jogo típicos de um Hero Shooter, como multiplayer, treinamento e um modo solo. O jogador pode escolher entre três modos principais: pancadaria (um deathmatch direto e um modo de morte confirmada), superação (domínio de áreas e proteção de um objetivo móvel), rivalidade (plantar a bomba e um captura/TDM sem ressurgimento), além de um modo solo que envolve desviar de lasers e destruir alvos em busca de pontuações mais altas. Contudo, a experiência não é muito diferente de outros jogos do gênero, como Overwatch e Paladins. A lentidão no matchmaking, que em média leva cerca de um minuto para encontrar uma partida, e a falta de originalidade nas modalidades oferecidas deixam a desejar.
Análise de Concord: Autêntico ou Genérico em um Gênero Saturado? 14
Mecânicas e Progressão
As mecânicas de jogo em Concord seguem a fórmula conhecida do gênero, com personagens divididos em classes de ofensivo, defesa, tanque e suporte. Cada personagem possui habilidades únicas, mas muitas delas são claramente inspiradas em outros jogos, especialmente Overwatch. Por exemplo, há uma personagem que lembra muito a Zarya, com seu escudo protetor, e um soldado com habilidades similares ao Soldado 76.
Análise de Concord: Autêntico ou Genérico em um Gênero Saturado? 15
Além das habilidades fixas, o jogo introduz uma mecânica de personalização onde o jogador pode montar uma tripulação personalizada com até três variantes do mesmo personagem, mas com classes e habilidades diferentes que podem ter efeito durante toda a partida em que aquele personagem foi selecionado ao menos uma vez ou ativar certos buffs ao atender certos requisitos para a formação dessa equipe, permitindo uma leve customização dos personagens conforme eles evoluem.
No entanto, essa adição não é suficiente para fazer o jogo se destacar. A progressão se dá através do desbloqueio de cosméticos e habilidades, seguindo o modelo de objetivos diários, semanais e sazonais, além de progressos por personagens, suas variações e o próprio nível do jogador. Não há lootboxes, mas sim diversos objetivos separados por tipo, como os descritos acima, que acumulam XP de forma independente. Ao menos, durante o período que antecede o lançamento oficial do título.
Design e Gráficos
O design dos mapas e os gráficos de Concord são competentes, mas não trazem nada inovador. Os mapas são pequenos e seguem a estrutura padrão de FPS, com várias paredes e caminhos paralelos que tentam evitar que todos os jogadores se encontrem em um único ponto central. Apesar disso, a sensação é de que os mapas não oferecem grandes variações ou desafios. Visualmente, o jogo é bonito e roda fluido, sem opção entre resolução e performance, ao menos no console, mas sem elementos que realmente surpreendam ou inovem dentro do gênero.
Análise de Concord: Autêntico ou Genérico em um Gênero Saturado? 16Análise de Concord: Autêntico ou Genérico em um Gênero Saturado? 17Análise de Concord: Autêntico ou Genérico em um Gênero Saturado? 18
Áudio e Trilha Sonora
O áudio em Concord é funcional, mas nada memorável. A trilha sonora segue o padrão de jogos espaciais, com influências que lembram “Guardiões da Galáxia” e “Starfield”, mas não se destaca de forma a enriquecer a experiência de jogo. Falta uma trilha licenciada ou algo realmente marcante que pudesse dar mais personalidade ao jogo.
Gamerdito (Veredito) Concord
Como um jogo de tiro tático, o jogo não consegue se diferenciar o suficiente para ser uma escolha atrativa frente a concorrentes mais estabelecidos. A falta de inovação nas mecânicas, combinada com uma história que não cativa o suficiente, faz com que o jogo pareça mais uma tentativa genérica em um gênero já saturado. Além disso, a decisão de lançar o jogo com preço cheio em um mercado onde opções gratuitas, como Overwatch 2, dominam, pode ser um erro estratégico.
Os jogadores que já têm experiência com jogos como Overwatch, Paladins ou outros do gênero vão se adaptar rapidamente a Concord, mas aqueles que estão entrando no gênero agora podem se sentir frustrados devido à curva de aprendizado e à necessidade de investir tempo para competir em pé de igualdade. O interessante é que o estúdio responsável pelo jogo possui em sua equipe veteranos da indústria dos games, com participações em franquias como Call of Duty.
CONCORD: Gameplay do jogo na versão de PS5 em português brasileiro (PT-BR)
Por fim, a escolha do timing de lançamento, competindo diretamente com títulos maiores e mais esperados, como Black Myth: Wukong, também prejudica as chances de sucesso do jogo. Se Concord tivesse sido lançado mais próximo ao auge de Overwatch, talvez tivesse encontrado um público mais receptivo. Ele não é ruim, apenas é algo que parece que observamos em outras franquias com a mesma temática.
Nota: 6/10.
Agradecemos à Playstation pela liberação da chave do jogo, proporcionando-nos a oportunidade de realizar uma análise de Concord no console de PS5. Esta review tem como objetivo orientar nossos leitores sobre se vale a pena ou não jogar.
A gamescom revelou os vencedores do seu prêmio na maior feira de games do mundo, realizada em Colônia, Alemanha, onde Monster Hunter Wilds foi o grande destaque. O jogo da Capcom venceu em quatro categorias, gerando grande expectativa para seu lançamento em 2025. Além disso, a gigante japonesa anunciou que, na Tokyo Game Show de 2024, haverá centenas de estações de jogos para os usuários aproveitarem.
Lembrando que em 20 de agosto, aconteceu o gamescom Opening Night Live, revelando uma série de anúncios de jogos e informações de títulos aguardado.
O gamescom Awards premia os jogos que mais se destacaram, escolhidos por um júri especializado ao longo do evento. Um dos destaques foi Little Nightmares 3, premiado na categoria de melhores efeitos visuais. Esse evento ocorre de 21 a 25 de agosto de 2024. Confira a seguir todas as categorias e os jogos vencedores da gamescom Awards 2024.
Category Group ARTS (Quesito técnico):
Melhores Visuais
Little Nightmares 3, Supermassive Games / Bandai Namco Entertainment
Melhor Áudio
Little Nightmares 3, Supermassive Games / Bandai Namco Entertainment
Melhor Jogabilidade
Frostpunk 2, 11bit studios
Mais Entretenimento
Monster Hunter Wilds, Capcom
Mais Épico
Monster Hunter Wilds, Capcom
Mais Confortável
Tavern Talk, Gentle Troll Entertainment
Games for Impact
Creatures of Ava, Inverge Studios / 11bit studios
Melhor plataforma:
Melhor Jogo para Microsoft Xbox
Little Nightmares 3, Supermassive Games / Bandai Namco Entertainment
Melhor Jogo para PC
Kingdom Come: Deliverance II, Warhorse Studios / Plaion
Melhor Jogo para Sony PlayStation
Monster Hunter Wilds, Capcom
Melhor Jogo para Mobile
Genshin Impact, HoYoverse
Global:
Melhor Trailer / Anúncio
Monster Hunter Wilds, Capcom
Melhor do Show Floor
Microsoft Xbox / Bethesda / Blizzard
Prêmio HEART OF GAMING
Games protect democracy
Prêmio de Sustentabilidade
Tencent Games
O Gamescom Awards honra os melhores jogos que são jogáveis na gamescom, e o resultado foi disponibilizado no site oficial do evento.
Concord é o novo jogo de tiro da PlayStation Studios em primeira pessoa, baseado em disputas de equipes no formato 5v5 para PS5 e PC Windows. O título FPS combina uma estética dos personagens semelhante a Marvel’s Guardians of the Galaxy, pelo menos como foi apresentado nos primeiros trailers. Além disso, foi submetido a testes iniciais dessa nova propriedade intelectual, que estava em desenvolvimento há mais de 8 anos, segundo os desenvolvedores da Firewalk Studios.
A jogabilidade lembra Overwatch 2 e coloca um grupo de mercenários conhecidos como Freegunners em diversas missões. São vários modos de jogo que os usuários podem adentrar para escolher o seu melhor estilo e conquistar vitórias. Outro aspecto interessante é que o título começa com 20 personagens, cada um com seu próprio estilo estratégico de combate. Contudo, a comparação com a franquia da Blizzard é inegável, principalmente pelo tempo que o jogo esteve em desenvolvimento, em um período em que Overwatch reinava sozinho. Sim, entendemos que a franquia gerou muitas influências por sua comunidade e também pelos escândalos recentes.
Agora, Concord começa com vários mapas já no lançamento, além de um roadmap para novos conteúdos adicionados regularmente, incluindo modos de jogo, heróis jogáveis e cutscenes semanais. Será necessário convencer uma parcela de usuários que podem não ter comprado essa nova ideia da Sony. Embora este artigo não foque nesse tópico, isso será abordado em nossa review que publicaremos em nosso site. Para acompanhar, estou adicionando um link no campo de busca que listará informações do jogo, incluindo a análise quando publicada [aqui].
Concord: Já disponível no PS5 e Steam; saiba os requisitos 24Concord: Já disponível no PS5 e Steam; saiba os requisitos 25Concord: Já disponível no PS5 e Steam; saiba os requisitos 26Concord: Já disponível no PS5 e Steam; saiba os requisitos 27
Como o jogo é inteiramente online, é necessário possuir uma conexão estável para manter uma latência que permita um bom desempenho. Aos usuários de PC Windows, listarei os requisitos mínimos e recomendados para verificar se o seu setup suportará rodar o jogo.
Requisitos de sistema Concord
Mínimos:
Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
SO: Windows 10 (Creators Update)
Processador: Intel Core i7-7700K ou AMD Ryzen 7 2700X
Memória: 8 GB de RAM
Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB ou AMD Radeon RX 580 8GB
DirectX: Versão 12
Rede: Conexão de internet banda larga
Armazenamento: 35 GB de espaço disponível
Recomendados:
Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
SO: Windows 10 (Creators Update)
Processador: Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 5 3600X
Memória: 16 GB de RAM
Placa de vídeo: NVIDIA GeForce RTX 2060 Super ou AMD Radeon RX 5600 XT
DirectX: Versão 12
Rede: Conexão de internet banda larga
Armazenamento: 35 GB de espaço disponível
A seguir, confira o trailer oficial do jogo sobre as especificações no desktop:
Por fim, Concord está disponível na plataforma Steam pelo preço inicial de R$ 199,50 na versão padrão, e o mesmo vale para Playstation 5 na PS Store. Aproveite o lançamento oficial em 23 de agosto de 2024.
O objetivo do artigo é orientar nossos leitores sobre um novo título para agregar aos fãs de jogos FPS. Além de ser parte do compromisso do site em informar a comunidade que acessa o MeUGamer para conhecer as principais novidades do mundo dos games.
A Bandai Namco abriu as inscrições para o próximo teste fechado de SYNDUALITY Echo of Ada, um jogo de ação e tiro com mechas para PS5, Xbox e PC (Steam). Os usuários que se inscreverem terão a oportunidade de participar do teste de rede fechado deste título. Apesar de ter sido adiado em 2023, muitos aguardam essa imersão, que, mesmo utilizando mechs, possui uma vertente diferente de outras franquias da empresa. Uma delas é Mobile Suit Gundam, que apresenta confrontos inteiramente com robôs gigantes; em Echo of Ada, o foco é mais na ficção futurista.
A trama se passa em 2222, anos após uma chuva tóxica misteriosa conhecida como Lágrimas da Lua Nova quase ter extinguido a humanidade e dado vida a criaturas deformadas que passaram a caçar a população. Em meio à calamidade, as pessoas construíram uma instalação subterrânea para sobreviver. Agora, como um nômade, você terá que coletar recursos preciosos e enfrentar criaturas que sofreram uma grave anomalia.
SYNDUALITY Echo of Ada, inscrevam-se para o Teste de Rede Fechado 31SYNDUALITY Echo of Ada, inscrevam-se para o Teste de Rede Fechado 32
Inscreva-se para ter a chance de participar do Teste de Rede Fechado de SYNDUALITY Echo of Ada. Além disso, assista ao trailer e confira o que o futuro reserva neste jogo distópico de tiro e extração PvPvE. Basta acessar o site oficial do game e escolher a plataforma em que deseja jogar. Os testes acontecem de 13 a 16 de setembro de 2024, e a inscrição deve ser concluída até 3 de setembro.
Você poderá escolher entre quatro IAs personalizáveis, conhecidas como Magus, que fornecem suporte para exploração, coleta e combate. Também haverá um arsenal interessante para entrar em combate com um poderio bélico de alto nível. Aproveite para jogar com seus amigos ou aventure-se sozinho pelo vasto cenário repleto de inimigos.
SYNDUALITY Echo of Ada – CNT Announcement - Choose Your Path
Agora que sabe como participar deste evento antes do lançamento oficial do jogo, que ainda não tem uma data definida, aguarde para receber a confirmação e seja um dos sortudos a jogar sem a necessidade de adquirir o jogo nesse teste. Esta nova propriedade intelectual, desenvolvida pela Game Studio, chegará ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Windows).
O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim ganha seu primeiro trailer oficial, inspirado na clássica trilogia “O Senhor dos Anéis”, baseada nos reverenciados livros escritos por J.R.R. Tolkien. Este ano, poderemos comparar qual produção irá se sobressair nas telas: a segunda temporada de Anéis do Poder, que estreia em 29 de agosto no Prime Video, ou este filme de anime da New Line Cinema, em dezembro deste ano.
Encontramos batalhas de Oliphaunt, um monstro lula assassino, e Brian Cox como um velho rei orgulhoso e bravo de Rohan. O primeiro trailer de O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim tem tudo, incluindo a revelação de uma data de lançamento em dezembro.
Anime de O Senhor dos Anéis exibe esperança para franquia em primeiro trailer 38Anime de O Senhor dos Anéis exibe esperança para franquia em primeiro trailer 39Anime de O Senhor dos Anéis exibe esperança para franquia em primeiro trailer 40
A prequela em anime da trilogia O Senhor dos Anéis de Peter Jackson será lançada um dia antes nos cinemas americanos, em 12 de dezembro de 2024, e eu já estou ansioso para assistir. A cena traz uma narração dos acontecimentos por Miranda Otto, que interpretou Éowyn nos filmes. Guerras de Rohirrim se passa 183 anos antes da jornada de Frodo para destruir o Um Anel e conta a história da luta de Rohan pela sobrevivência contra uma nação rival de Dunlendings.
Só pela descrição acima, podemos dizer que a produção será super aguardada, como deve ser! A seguir, confira o trailer do anime na íntegra. O vídeo foi publicado no YouTube.
O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim l Trailer Oficial
Dirigido por Kenji Kamiyama, A Guerra dos Rohirrim é uma animação que entrelaçará uma história de origem para o Abismo de Helm, a fortaleza que ficou famosa no clímax de O Senhor dos Anéis: As Duas Torres. Observamos também o primeiro visual de Wulf (Luke Pasqualino), o líder dos Dunlendings, principal antagonista do filme.
A protagonista será Hèra (Gaia Wise), filha de Hammerhand e futura noiva de Wulf.
Anime de O Senhor dos Anéis exibe esperança para franquia em primeiro trailer 41
Devemos compreender que o longa teve seu desenvolvimento atrasado em 2023 como resultado da greve da SAG-AFTRA, gerando ainda mais expectativa para a hora do professor Tolkien. Portanto, anotem em suas agendas e estejam prontos para uma jornada inédita de volta à Terra-Média.
Se você não conhece nada sobre essa mítica franquia, há inúmeras produções que contam essa trajetória, seja no cinema, em games ou, principalmente, na literatura. O próprio streaming da Warner Bros. Discovery, conhecido como MAX, antiga HBO Max, possui os filmes e seus spin-offs.
A GOG, em seu fórum oficial, anunciou que estará removendo os jogos da franquia The Suffering da sua loja oficial no dia 1º de setembro. Eles não mencionaram os motivos específicos, apenas relataram que a editora detentora dos direitos autorais do jogo efetuou o pedido de remoção. Com isso, os títulos The Suffering (2004) e The Suffering: Ties That Bind (2005) estarão inacessíveis após a data anunciada pela plataforma.
Para quem nunca ouviu falar dessa franquia, o jogo é um survival horror que tentou trazer algo diferente de Resident Evil e Silent Hill, mas também lembra Duke Nukem em terceira pessoa. No entanto, acabou pecando em alguns aspectos, dividindo a crítica especializada da época em que o título foi lançado.
Sobre o enredo do jogo:
O enredo de The Suffering gira em torno de Torque, um prisioneiro condenado à morte por matar sua família, embora ele alegue não se lembrar do crime. Ambientado em uma prisão infestada por criaturas monstruosas, o jogo explora temas de loucura, culpa e redenção, enquanto Torque tenta escapar e descobrir a verdade sobre seu passado.
Sua desenvolvedora foi a Surreal Software, com publicação pela Midway Games. Atualmente, o que restou dessas empresas foi incorporado à Monolith Productions, subsidiária da Warner Bros. Games. Como não sabemos o real motivo dessa remoção da loja, resta supor que um possível remaster esteja sendo trabalhado, ou até mesmo uma nova tentativa de reviver a franquia para a nova geração de jogadores. Considerando que Resident Evil recebeu uma nova reimaginação, Silent Hill 2 um remake, e Alan Wake e Alone in the Dark também ganharam novas versões, quem sabe um remake de The Suffering esteja sendo preparado pelos detentores dos direitos do jogo.
A única informação adicional que encontrei foi de um fã que está trabalhando em um projeto solo para tentar recriar a atmosfera do jogo. Aparentemente, o projeto está em uma fase inicial e não há como saber se será finalizado ou lançado. É incerto como a Monolith Productions reagirá a essa recriação desenvolvida por um fã da franquia. Um estúdio que está sendo reconhecido por trazer remasters e até remakes respeitáveis é a Nightdive Studios, que recentemente trabalhou em System Shock, Star Wars: Dark Forces Remaster e no mais recente Doom + Doom II.
Por enquanto, ficaremos de olho em qualquer novidade e noticiaremos em nosso site. Aproveite e adquira o título na plataforma da GOG até 1º de setembro de 2024 e conheça um pouco mais dessa trama.
O mítico produtor de jogos, Hideo Kojima, responsável por franquias icônicas na indústria dos jogos, confirmou sua participação na TGS 2024, juntamente com a Kojima Productions. Porém, ele não estará sozinho; foi confirmado que haverá um painel com atores japoneses que fazem parte do elenco de Death Stranding 2: On the Beach. Além de a Tokyo Game Show 2024 ser a maior de todos os tempos, ainda teremos presenças ilustres.
Essa continuação, atualmente, foi anunciada apenas para PlayStation 5, mas deve ocorrer o mesmo que no primeiro título: após alguns meses, o PC deverá ganhar uma versão. Enquanto isso, o pavilhão de exibição 1 do Makuhari Messe receberá todos os convidados de Hideo para esse debate. Teremos informações relevantes e, quem sabe, um novo trailer exclusivo exibindo mais do desenvolvimento do jogo, considerando que nada foi revelado no Gamescom Opening Night Live deste ano. A seguir, a lista completa de todos os convidados revelada no site oficial da empresa.
Participações especiais:
Hideo Kojima
Daichi Miura
Kenjiro Tsuda
Nana Mizuki
Tomokazu Sugita
Shion Wakayama
Nicolas Winding Refn
Hideo Kojima na TGS 2024: Painel de Death Stranding 2 e Participações Especiais 43
Quem estiver presente na ocasião, saiba que o painel ocorrerá na manhã do dia 29 de setembro de 2024, no Japão, e, devido ao fuso horário, será no fim da noite do dia 28 no Brasil. Na conversão, os visitantes devem tomar seus assentos entre 22h30 (horário de Brasília) e 10h30 ~ 11h30 (JST).
A TGS 2024 acontecerá de 26 a 29 de setembro no Makuhari Messe em Chiba, Japão. Fique atento: devido ao fuso horário, o evento começará na noite de 25 de setembro, estendendo-se pela madrugada e manhã dos dias seguintes. Nosso site comparecerá ao Tokyo Game Show 2024 para cobrir diversos estandes e jogos. Fiquem ligados em nossa programação.
A Capcom finalmente revelou seu cronograma completo para a Tokyo Game Show 2024. Serão apresentados títulos inéditos, com demos jogáveis durante o evento da maior feira de games do Japão e da Ásia. Destaque para Monster Hunter Wilds, Dead Rising Deluxe Remaster, e a aguardada coleção de jogos arcade Marvel vs. Capcom Fighting Collection.
Pelo segundo ano consecutivo, nosso site também estará presente na TGS para trazer novidades dos estandes participantes. No ano passado, exibimos diversas novidades em primeira mão, e este ano será ainda mais especial. Por ora, a revelação da programação foi publicada no site da desenvolvedora japonesa.
Infelizmente, não há informações sobre alguma exibição da franquia Resident Evil ou outra que esteja em desenvolvimento secreto. No entanto, nada impede que a empresa faça uma surpresa durante a feira japonesa de jogos. Como de costume, a Capcom transmitirá online algumas informações sobre seus jogos que estarão disponíveis como demonstração no evento. Apesar de vídeos pré-gravados, poderão haver detalhes preciosos para quem deseja mais notícias que aumentem o hype dos futuros títulos da empresa.
A seguir, confira os jogos revelados até o momento com estações de demos jogáveis e respectivas plataformas de lançamento:
Ace Attorney Investigations Collection (PS4, Xbox One, Switch, PC)
Dead Rising Deluxe Remaster (PS5, Xbox Series, PC)
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC)
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics (PS4, Switch, PC)
Monster Hunter Now (iOS, Android)
Monster Hunter Wilds (PS5, Xbox Series, PC)
Street Fighter 6 (PS5, Xbox Series, PS4, PC)
Tokyo Game Show 2024: Capcom revela programação e demos jogáveis 45
Detalhe que ”Monster Hunter Wilds”, será jogável pela primeira vez no Japão, terá mais de 150 máquinas de teste em exibição no seu estande e no estande da PlayStation!
O retorno da e-Capcom está confirmado com uma loja especial comemorando o Tokyo Game Show 2024! Haverá produtos especiais e itens comemorativos exclusivos.
O TGS 2024 acontecerá de 26 a 29 de setembro no Makuhari Messe em Chiba, Japão. Fique atento: devido ao fuso horário, o evento começará na noite de 25 de setembro, estendendo-se pela madrugada e manhã dos demais dias.
Está chegando a hora de mais uma super estreia na HBO e na Max! A série brasileira Cidade de Deus: A Luta Não Para estreia neste domingo, 25 de agosto, e o horário de estreia oficial foi confirmado pelo streaming.
Com as estrelas de Thiago Martins, Marcos Palmeira e Alexandre Rodrigues, a série conta com direção de Aly Muritiba, o mesmo responsável por Cangaço Novo. A produção é uma continuação adaptada do romance de Paulo Lins ao contar a história de seus personagens a partir das lentes de Buscapé, personagem chave e que é um dos mais lembrados do cinema nacional.
Ela terá seis episódios ao todo, com lançamento dos mesmos semanalmente, sempre aos domingos.
Horário de estreia de Cidade de Deus: A Luta Não Para no Max
A série vai estrear seu primeiro episódio às 21h00 (horário de Brasília), no streaming da Max! Na HBO, o lançamento do episódio será às 21h05, conforme a programação divulgada do canal.
Cidade de Deus: A Luta Não Para
Episódio 1
Horário de estreia
21h00 (BRT) de domingo, 25 de agosto
Mesmo com a confirmação do horário, fique ciente que a HBO e a Max podem alterar o horário de lançamento da temporada sem aviso prévio. Caso aconteça, atualizaremos nas nossas redes sociais e aqui nesta publicação.
A Valve criou suspense e deixou diversos jogadores ansiosos para saber se o futuro jogo Deadlock era realmente real. Na segunda semana de agosto de 2024, diversos usuários receberam convites para testar o jogo na plataforma Steam. Esse fato ainda não convencia os usuários, pois nenhum vídeo estava sendo divulgado em fóruns e redes sociais. No entanto, em 23 de agosto, uma página oficial surgiu com as informações do jogo e um teaser trailer publicado.
Segundo o perfil da página com as informações, o título é um jogo multijogador em fase inicial de desenvolvimento. Apenas jogadores convidados podem chamar outros amigos para ajudar no feedback. Explicaram também que as artes e cenários são temporários, bem como suas mecânicas experimentais. Ou seja, o título poderá sofrer grandes alterações até estar realmente pronto para ser lançado.
Aos usuários brasileiros, foi confirmado na própria página do título que haverá legendas e interface em português do Brasil. No entanto, não há menção de dublagem dos personagens em português, pelo menos nesse primeiro momento. O teaser trailer exibe um cenário que lembra os prédios do jogo BioShock Infinite, observado de uma perspectiva externa.
Deadlock, jogo secreto da Valve, está no Steam e ganha teaser 49
Por curiosidade, acessei o SteamDB e descobri que Deadlock requer cerca de 20 GB de armazenamento para os usuários que estão participando do teste. Há também o registro de mais de 44 mil jogadores onde testaram o jogo em simultâneos. Além disso, já é possível encontrar vídeos de streamers especializados exibindo o acesso antecipado fechado dessa primeira sessão. Vale ressaltar que o nome pode ser provisório até a conclusão e o lançamento oficial, que ainda não tem uma data prevista.
Deadlock, jogo secreto da Valve, está no Steam e ganha teaser 50
Mais de dez personagens estão disponíveis para o seleto grupo de usuários que obteve acesso ao jogo.
Portanto, quando a Valve revelar mais informações, publicaremos em nosso site.
O jogo Concord se apresenta como uma nova aposta no gênero de Hero Shooter, um território já bastante explorado e saturado. Nesta análise detalhada, estarei explorando se o título realmente traz algo novo e relevante para o mercado ou se se perde no meio de tantas outras opções similares. Esse título foi lançado oficialmente em 23 de agosto de 2024 na versão de PC Windows via Steam e PS5. É no console de Playstation 5, que nos baseamos essa análise para chegar na melhor conclusão para esta crítica do jogo. A desenvolvedora responsável pela criação do jogo é Firewalk Studios, subsidiária da Playstation Studios.
Resumo da Review de Concord
Concord é um Hero Shooter que tenta trazer uma nova narrativa e algumas mecânicas diferenciadas, mas sofre por sua falta de inovação em um gênero saturado. Com uma história reminiscentes de “Guardiões da Galáxia” e mecânicas que ecoam jogos como Overwatch, ele luta para se destacar. O modelo de negócios e o timing de lançamento também jogam contra o jogo, tornando difícil justificar seu sucesso a longo prazo.
O enredo de Concord gira em torno dos “FreeGunners”, uma equipe de mercenários de elite que se assemelha bastante aos Guardiões da Galáxia. Eles exploram uma galáxia devastada após uma grande tempestade espacial, que dá nome ao jogo. A narrativa é liberada semanalmente através de CGI, o que obriga os jogadores a retornarem constantemente para acompanhar a evolução da história. Essa abordagem episódica poderia funcionar melhor se a história oferecesse algo realmente cativante, mas ela se mostra superficial e sem profundidade, falhando em engajar o jogador de forma significativa.
Análise de Concord: Autêntico ou Genérico em um Gênero Saturado? 58
Modos de Jogo
Concord oferece os modos de jogo típicos de um Hero Shooter, como multiplayer, treinamento e um modo solo. O jogador pode escolher entre três modos principais: pancadaria (um deathmatch direto e um modo de morte confirmada), superação (domínio de áreas e proteção de um objetivo móvel), rivalidade (plantar a bomba e um captura/TDM sem ressurgimento), além de um modo solo que envolve desviar de lasers e destruir alvos em busca de pontuações mais altas. Contudo, a experiência não é muito diferente de outros jogos do gênero, como Overwatch e Paladins. A lentidão no matchmaking, que em média leva cerca de um minuto para encontrar uma partida, e a falta de originalidade nas modalidades oferecidas deixam a desejar.
Análise de Concord: Autêntico ou Genérico em um Gênero Saturado? 59
Mecânicas e Progressão
As mecânicas de jogo em Concord seguem a fórmula conhecida do gênero, com personagens divididos em classes de ofensivo, defesa, tanque e suporte. Cada personagem possui habilidades únicas, mas muitas delas são claramente inspiradas em outros jogos, especialmente Overwatch. Por exemplo, há uma personagem que lembra muito a Zarya, com seu escudo protetor, e um soldado com habilidades similares ao Soldado 76.
Análise de Concord: Autêntico ou Genérico em um Gênero Saturado? 60
Além das habilidades fixas, o jogo introduz uma mecânica de personalização onde o jogador pode montar uma tripulação personalizada com até três variantes do mesmo personagem, mas com classes e habilidades diferentes que podem ter efeito durante toda a partida em que aquele personagem foi selecionado ao menos uma vez ou ativar certos buffs ao atender certos requisitos para a formação dessa equipe, permitindo uma leve customização dos personagens conforme eles evoluem.
No entanto, essa adição não é suficiente para fazer o jogo se destacar. A progressão se dá através do desbloqueio de cosméticos e habilidades, seguindo o modelo de objetivos diários, semanais e sazonais, além de progressos por personagens, suas variações e o próprio nível do jogador. Não há lootboxes, mas sim diversos objetivos separados por tipo, como os descritos acima, que acumulam XP de forma independente. Ao menos, durante o período que antecede o lançamento oficial do título.
Design e Gráficos
O design dos mapas e os gráficos de Concord são competentes, mas não trazem nada inovador. Os mapas são pequenos e seguem a estrutura padrão de FPS, com várias paredes e caminhos paralelos que tentam evitar que todos os jogadores se encontrem em um único ponto central. Apesar disso, a sensação é de que os mapas não oferecem grandes variações ou desafios. Visualmente, o jogo é bonito e roda fluido, sem opção entre resolução e performance, ao menos no console, mas sem elementos que realmente surpreendam ou inovem dentro do gênero.
Análise de Concord: Autêntico ou Genérico em um Gênero Saturado? 61Análise de Concord: Autêntico ou Genérico em um Gênero Saturado? 62Análise de Concord: Autêntico ou Genérico em um Gênero Saturado? 63
Áudio e Trilha Sonora
O áudio em Concord é funcional, mas nada memorável. A trilha sonora segue o padrão de jogos espaciais, com influências que lembram “Guardiões da Galáxia” e “Starfield”, mas não se destaca de forma a enriquecer a experiência de jogo. Falta uma trilha licenciada ou algo realmente marcante que pudesse dar mais personalidade ao jogo.
Gamerdito (Veredito) Concord
Como um jogo de tiro tático, o jogo não consegue se diferenciar o suficiente para ser uma escolha atrativa frente a concorrentes mais estabelecidos. A falta de inovação nas mecânicas, combinada com uma história que não cativa o suficiente, faz com que o jogo pareça mais uma tentativa genérica em um gênero já saturado. Além disso, a decisão de lançar o jogo com preço cheio em um mercado onde opções gratuitas, como Overwatch 2, dominam, pode ser um erro estratégico.
Os jogadores que já têm experiência com jogos como Overwatch, Paladins ou outros do gênero vão se adaptar rapidamente a Concord, mas aqueles que estão entrando no gênero agora podem se sentir frustrados devido à curva de aprendizado e à necessidade de investir tempo para competir em pé de igualdade. O interessante é que o estúdio responsável pelo jogo possui em sua equipe veteranos da indústria dos games, com participações em franquias como Call of Duty.
CONCORD: Gameplay do jogo na versão de PS5 em português brasileiro (PT-BR)
Por fim, a escolha do timing de lançamento, competindo diretamente com títulos maiores e mais esperados, como Black Myth: Wukong, também prejudica as chances de sucesso do jogo. Se Concord tivesse sido lançado mais próximo ao auge de Overwatch, talvez tivesse encontrado um público mais receptivo. Ele não é ruim, apenas é algo que parece que observamos em outras franquias com a mesma temática.
Nota: 6/10.
Agradecemos à Playstation pela liberação da chave do jogo, proporcionando-nos a oportunidade de realizar uma análise de Concord no console de PS5. Esta review tem como objetivo orientar nossos leitores sobre se vale a pena ou não jogar.
A gamescom revelou os vencedores do seu prêmio na maior feira de games do mundo, realizada em Colônia, Alemanha, onde Monster Hunter Wilds foi o grande destaque. O jogo da Capcom venceu em quatro categorias, gerando grande expectativa para seu lançamento em 2025. Além disso, a gigante japonesa anunciou que, na Tokyo Game Show de 2024, haverá centenas de estações de jogos para os usuários aproveitarem.
Lembrando que em 20 de agosto, aconteceu o gamescom Opening Night Live, revelando uma série de anúncios de jogos e informações de títulos aguardado.
O gamescom Awards premia os jogos que mais se destacaram, escolhidos por um júri especializado ao longo do evento. Um dos destaques foi Little Nightmares 3, premiado na categoria de melhores efeitos visuais. Esse evento ocorre de 21 a 25 de agosto de 2024. Confira a seguir todas as categorias e os jogos vencedores da gamescom Awards 2024.
Category Group ARTS (Quesito técnico):
Melhores Visuais
Little Nightmares 3, Supermassive Games / Bandai Namco Entertainment
Melhor Áudio
Little Nightmares 3, Supermassive Games / Bandai Namco Entertainment
Melhor Jogabilidade
Frostpunk 2, 11bit studios
Mais Entretenimento
Monster Hunter Wilds, Capcom
Mais Épico
Monster Hunter Wilds, Capcom
Mais Confortável
Tavern Talk, Gentle Troll Entertainment
Games for Impact
Creatures of Ava, Inverge Studios / 11bit studios
Melhor plataforma:
Melhor Jogo para Microsoft Xbox
Little Nightmares 3, Supermassive Games / Bandai Namco Entertainment
Melhor Jogo para PC
Kingdom Come: Deliverance II, Warhorse Studios / Plaion
Melhor Jogo para Sony PlayStation
Monster Hunter Wilds, Capcom
Melhor Jogo para Mobile
Genshin Impact, HoYoverse
Global:
Melhor Trailer / Anúncio
Monster Hunter Wilds, Capcom
Melhor do Show Floor
Microsoft Xbox / Bethesda / Blizzard
Prêmio HEART OF GAMING
Games protect democracy
Prêmio de Sustentabilidade
Tencent Games
O Gamescom Awards honra os melhores jogos que são jogáveis na gamescom, e o resultado foi disponibilizado no site oficial do evento.
Concord é o novo jogo de tiro da PlayStation Studios em primeira pessoa, baseado em disputas de equipes no formato 5v5 para PS5 e PC Windows. O título FPS combina uma estética dos personagens semelhante a Marvel’s Guardians of the Galaxy, pelo menos como foi apresentado nos primeiros trailers. Além disso, foi submetido a testes iniciais dessa nova propriedade intelectual, que estava em desenvolvimento há mais de 8 anos, segundo os desenvolvedores da Firewalk Studios.
A jogabilidade lembra Overwatch 2 e coloca um grupo de mercenários conhecidos como Freegunners em diversas missões. São vários modos de jogo que os usuários podem adentrar para escolher o seu melhor estilo e conquistar vitórias. Outro aspecto interessante é que o título começa com 20 personagens, cada um com seu próprio estilo estratégico de combate. Contudo, a comparação com a franquia da Blizzard é inegável, principalmente pelo tempo que o jogo esteve em desenvolvimento, em um período em que Overwatch reinava sozinho. Sim, entendemos que a franquia gerou muitas influências por sua comunidade e também pelos escândalos recentes.
Agora, Concord começa com vários mapas já no lançamento, além de um roadmap para novos conteúdos adicionados regularmente, incluindo modos de jogo, heróis jogáveis e cutscenes semanais. Será necessário convencer uma parcela de usuários que podem não ter comprado essa nova ideia da Sony. Embora este artigo não foque nesse tópico, isso será abordado em nossa review que publicaremos em nosso site. Para acompanhar, estou adicionando um link no campo de busca que listará informações do jogo, incluindo a análise quando publicada [aqui].
Concord: Já disponível no PS5 e Steam; saiba os requisitos 69Concord: Já disponível no PS5 e Steam; saiba os requisitos 70Concord: Já disponível no PS5 e Steam; saiba os requisitos 71Concord: Já disponível no PS5 e Steam; saiba os requisitos 72
Como o jogo é inteiramente online, é necessário possuir uma conexão estável para manter uma latência que permita um bom desempenho. Aos usuários de PC Windows, listarei os requisitos mínimos e recomendados para verificar se o seu setup suportará rodar o jogo.
Requisitos de sistema Concord
Mínimos:
Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
SO: Windows 10 (Creators Update)
Processador: Intel Core i7-7700K ou AMD Ryzen 7 2700X
Memória: 8 GB de RAM
Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB ou AMD Radeon RX 580 8GB
DirectX: Versão 12
Rede: Conexão de internet banda larga
Armazenamento: 35 GB de espaço disponível
Recomendados:
Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
SO: Windows 10 (Creators Update)
Processador: Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 5 3600X
Memória: 16 GB de RAM
Placa de vídeo: NVIDIA GeForce RTX 2060 Super ou AMD Radeon RX 5600 XT
DirectX: Versão 12
Rede: Conexão de internet banda larga
Armazenamento: 35 GB de espaço disponível
A seguir, confira o trailer oficial do jogo sobre as especificações no desktop:
Por fim, Concord está disponível na plataforma Steam pelo preço inicial de R$ 199,50 na versão padrão, e o mesmo vale para Playstation 5 na PS Store. Aproveite o lançamento oficial em 23 de agosto de 2024.
O objetivo do artigo é orientar nossos leitores sobre um novo título para agregar aos fãs de jogos FPS. Além de ser parte do compromisso do site em informar a comunidade que acessa o MeUGamer para conhecer as principais novidades do mundo dos games.
A Bandai Namco abriu as inscrições para o próximo teste fechado de SYNDUALITY Echo of Ada, um jogo de ação e tiro com mechas para PS5, Xbox e PC (Steam). Os usuários que se inscreverem terão a oportunidade de participar do teste de rede fechado deste título. Apesar de ter sido adiado em 2023, muitos aguardam essa imersão, que, mesmo utilizando mechs, possui uma vertente diferente de outras franquias da empresa. Uma delas é Mobile Suit Gundam, que apresenta confrontos inteiramente com robôs gigantes; em Echo of Ada, o foco é mais na ficção futurista.
A trama se passa em 2222, anos após uma chuva tóxica misteriosa conhecida como Lágrimas da Lua Nova quase ter extinguido a humanidade e dado vida a criaturas deformadas que passaram a caçar a população. Em meio à calamidade, as pessoas construíram uma instalação subterrânea para sobreviver. Agora, como um nômade, você terá que coletar recursos preciosos e enfrentar criaturas que sofreram uma grave anomalia.
SYNDUALITY Echo of Ada, inscrevam-se para o Teste de Rede Fechado 76SYNDUALITY Echo of Ada, inscrevam-se para o Teste de Rede Fechado 77
Inscreva-se para ter a chance de participar do Teste de Rede Fechado de SYNDUALITY Echo of Ada. Além disso, assista ao trailer e confira o que o futuro reserva neste jogo distópico de tiro e extração PvPvE. Basta acessar o site oficial do game e escolher a plataforma em que deseja jogar. Os testes acontecem de 13 a 16 de setembro de 2024, e a inscrição deve ser concluída até 3 de setembro.
Você poderá escolher entre quatro IAs personalizáveis, conhecidas como Magus, que fornecem suporte para exploração, coleta e combate. Também haverá um arsenal interessante para entrar em combate com um poderio bélico de alto nível. Aproveite para jogar com seus amigos ou aventure-se sozinho pelo vasto cenário repleto de inimigos.
SYNDUALITY Echo of Ada – CNT Announcement - Choose Your Path
Agora que sabe como participar deste evento antes do lançamento oficial do jogo, que ainda não tem uma data definida, aguarde para receber a confirmação e seja um dos sortudos a jogar sem a necessidade de adquirir o jogo nesse teste. Esta nova propriedade intelectual, desenvolvida pela Game Studio, chegará ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Windows).
O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim ganha seu primeiro trailer oficial, inspirado na clássica trilogia “O Senhor dos Anéis”, baseada nos reverenciados livros escritos por J.R.R. Tolkien. Este ano, poderemos comparar qual produção irá se sobressair nas telas: a segunda temporada de Anéis do Poder, que estreia em 29 de agosto no Prime Video, ou este filme de anime da New Line Cinema, em dezembro deste ano.
Encontramos batalhas de Oliphaunt, um monstro lula assassino, e Brian Cox como um velho rei orgulhoso e bravo de Rohan. O primeiro trailer de O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim tem tudo, incluindo a revelação de uma data de lançamento em dezembro.
Anime de O Senhor dos Anéis exibe esperança para franquia em primeiro trailer 83Anime de O Senhor dos Anéis exibe esperança para franquia em primeiro trailer 84Anime de O Senhor dos Anéis exibe esperança para franquia em primeiro trailer 85
A prequela em anime da trilogia O Senhor dos Anéis de Peter Jackson será lançada um dia antes nos cinemas americanos, em 12 de dezembro de 2024, e eu já estou ansioso para assistir. A cena traz uma narração dos acontecimentos por Miranda Otto, que interpretou Éowyn nos filmes. Guerras de Rohirrim se passa 183 anos antes da jornada de Frodo para destruir o Um Anel e conta a história da luta de Rohan pela sobrevivência contra uma nação rival de Dunlendings.
Só pela descrição acima, podemos dizer que a produção será super aguardada, como deve ser! A seguir, confira o trailer do anime na íntegra. O vídeo foi publicado no YouTube.
O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim l Trailer Oficial
Dirigido por Kenji Kamiyama, A Guerra dos Rohirrim é uma animação que entrelaçará uma história de origem para o Abismo de Helm, a fortaleza que ficou famosa no clímax de O Senhor dos Anéis: As Duas Torres. Observamos também o primeiro visual de Wulf (Luke Pasqualino), o líder dos Dunlendings, principal antagonista do filme.
A protagonista será Hèra (Gaia Wise), filha de Hammerhand e futura noiva de Wulf.
Anime de O Senhor dos Anéis exibe esperança para franquia em primeiro trailer 86
Devemos compreender que o longa teve seu desenvolvimento atrasado em 2023 como resultado da greve da SAG-AFTRA, gerando ainda mais expectativa para a hora do professor Tolkien. Portanto, anotem em suas agendas e estejam prontos para uma jornada inédita de volta à Terra-Média.
Se você não conhece nada sobre essa mítica franquia, há inúmeras produções que contam essa trajetória, seja no cinema, em games ou, principalmente, na literatura. O próprio streaming da Warner Bros. Discovery, conhecido como MAX, antiga HBO Max, possui os filmes e seus spin-offs.
A GOG, em seu fórum oficial, anunciou que estará removendo os jogos da franquia The Suffering da sua loja oficial no dia 1º de setembro. Eles não mencionaram os motivos específicos, apenas relataram que a editora detentora dos direitos autorais do jogo efetuou o pedido de remoção. Com isso, os títulos The Suffering (2004) e The Suffering: Ties That Bind (2005) estarão inacessíveis após a data anunciada pela plataforma.
Para quem nunca ouviu falar dessa franquia, o jogo é um survival horror que tentou trazer algo diferente de Resident Evil e Silent Hill, mas também lembra Duke Nukem em terceira pessoa. No entanto, acabou pecando em alguns aspectos, dividindo a crítica especializada da época em que o título foi lançado.
Sobre o enredo do jogo:
O enredo de The Suffering gira em torno de Torque, um prisioneiro condenado à morte por matar sua família, embora ele alegue não se lembrar do crime. Ambientado em uma prisão infestada por criaturas monstruosas, o jogo explora temas de loucura, culpa e redenção, enquanto Torque tenta escapar e descobrir a verdade sobre seu passado.
Sua desenvolvedora foi a Surreal Software, com publicação pela Midway Games. Atualmente, o que restou dessas empresas foi incorporado à Monolith Productions, subsidiária da Warner Bros. Games. Como não sabemos o real motivo dessa remoção da loja, resta supor que um possível remaster esteja sendo trabalhado, ou até mesmo uma nova tentativa de reviver a franquia para a nova geração de jogadores. Considerando que Resident Evil recebeu uma nova reimaginação, Silent Hill 2 um remake, e Alan Wake e Alone in the Dark também ganharam novas versões, quem sabe um remake de The Suffering esteja sendo preparado pelos detentores dos direitos do jogo.
A única informação adicional que encontrei foi de um fã que está trabalhando em um projeto solo para tentar recriar a atmosfera do jogo. Aparentemente, o projeto está em uma fase inicial e não há como saber se será finalizado ou lançado. É incerto como a Monolith Productions reagirá a essa recriação desenvolvida por um fã da franquia. Um estúdio que está sendo reconhecido por trazer remasters e até remakes respeitáveis é a Nightdive Studios, que recentemente trabalhou em System Shock, Star Wars: Dark Forces Remaster e no mais recente Doom + Doom II.
Por enquanto, ficaremos de olho em qualquer novidade e noticiaremos em nosso site. Aproveite e adquira o título na plataforma da GOG até 1º de setembro de 2024 e conheça um pouco mais dessa trama.
O mítico produtor de jogos, Hideo Kojima, responsável por franquias icônicas na indústria dos jogos, confirmou sua participação na TGS 2024, juntamente com a Kojima Productions. Porém, ele não estará sozinho; foi confirmado que haverá um painel com atores japoneses que fazem parte do elenco de Death Stranding 2: On the Beach. Além de a Tokyo Game Show 2024 ser a maior de todos os tempos, ainda teremos presenças ilustres.
Essa continuação, atualmente, foi anunciada apenas para PlayStation 5, mas deve ocorrer o mesmo que no primeiro título: após alguns meses, o PC deverá ganhar uma versão. Enquanto isso, o pavilhão de exibição 1 do Makuhari Messe receberá todos os convidados de Hideo para esse debate. Teremos informações relevantes e, quem sabe, um novo trailer exclusivo exibindo mais do desenvolvimento do jogo, considerando que nada foi revelado no Gamescom Opening Night Live deste ano. A seguir, a lista completa de todos os convidados revelada no site oficial da empresa.
Participações especiais:
Hideo Kojima
Daichi Miura
Kenjiro Tsuda
Nana Mizuki
Tomokazu Sugita
Shion Wakayama
Nicolas Winding Refn
Hideo Kojima na TGS 2024: Painel de Death Stranding 2 e Participações Especiais 88
Quem estiver presente na ocasião, saiba que o painel ocorrerá na manhã do dia 29 de setembro de 2024, no Japão, e, devido ao fuso horário, será no fim da noite do dia 28 no Brasil. Na conversão, os visitantes devem tomar seus assentos entre 22h30 (horário de Brasília) e 10h30 ~ 11h30 (JST).
A TGS 2024 acontecerá de 26 a 29 de setembro no Makuhari Messe em Chiba, Japão. Fique atento: devido ao fuso horário, o evento começará na noite de 25 de setembro, estendendo-se pela madrugada e manhã dos dias seguintes. Nosso site comparecerá ao Tokyo Game Show 2024 para cobrir diversos estandes e jogos. Fiquem ligados em nossa programação.
A Capcom finalmente revelou seu cronograma completo para a Tokyo Game Show 2024. Serão apresentados títulos inéditos, com demos jogáveis durante o evento da maior feira de games do Japão e da Ásia. Destaque para Monster Hunter Wilds, Dead Rising Deluxe Remaster, e a aguardada coleção de jogos arcade Marvel vs. Capcom Fighting Collection.
Pelo segundo ano consecutivo, nosso site também estará presente na TGS para trazer novidades dos estandes participantes. No ano passado, exibimos diversas novidades em primeira mão, e este ano será ainda mais especial. Por ora, a revelação da programação foi publicada no site da desenvolvedora japonesa.
Infelizmente, não há informações sobre alguma exibição da franquia Resident Evil ou outra que esteja em desenvolvimento secreto. No entanto, nada impede que a empresa faça uma surpresa durante a feira japonesa de jogos. Como de costume, a Capcom transmitirá online algumas informações sobre seus jogos que estarão disponíveis como demonstração no evento. Apesar de vídeos pré-gravados, poderão haver detalhes preciosos para quem deseja mais notícias que aumentem o hype dos futuros títulos da empresa.
A seguir, confira os jogos revelados até o momento com estações de demos jogáveis e respectivas plataformas de lançamento:
Ace Attorney Investigations Collection (PS4, Xbox One, Switch, PC)
Dead Rising Deluxe Remaster (PS5, Xbox Series, PC)
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC)
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics (PS4, Switch, PC)
Monster Hunter Now (iOS, Android)
Monster Hunter Wilds (PS5, Xbox Series, PC)
Street Fighter 6 (PS5, Xbox Series, PS4, PC)
Tokyo Game Show 2024: Capcom revela programação e demos jogáveis 90
Detalhe que ”Monster Hunter Wilds”, será jogável pela primeira vez no Japão, terá mais de 150 máquinas de teste em exibição no seu estande e no estande da PlayStation!
O retorno da e-Capcom está confirmado com uma loja especial comemorando o Tokyo Game Show 2024! Haverá produtos especiais e itens comemorativos exclusivos.
O TGS 2024 acontecerá de 26 a 29 de setembro no Makuhari Messe em Chiba, Japão. Fique atento: devido ao fuso horário, o evento começará na noite de 25 de setembro, estendendo-se pela madrugada e manhã dos demais dias.