A Bandai Namco anunciou uma surpresa arrepiante — no melhor sentido; pois, a versão Enhanced Edition de Little Nightmares será disponibilizada gratuitamente. Os jogadores que fizerem a pré-venda de Little Nightmares III ou que já possuem o jogo original em sua biblioteca vão receber o jogo. A iniciativa chega como um presente para os fãs da franquia que acompanham a jornada sombria desde o início.
Principalmente em outubro, já que é considerado mês das bruxas, com celebração do Halloween em 31 de outubro de 2025.
A Enhanced Edition é uma versão aprimorada do primeiro jogo da série, com gráficos otimizados, iluminação dinâmica, texturas atualizadas e uma performance ainda mais fluida. É a forma ideal de reviver (ou experimentar pela primeira vez) o terror sufocante e minimalista que tornou Little Nightmares um fenômeno culto no mundo dos jogos de suspense.
Quem já tem o jogo original não precisa fazer nada: a edição melhorada será adicionada automaticamente à conta. Já quem optar pela pré-venda de Little Nightmares III, prevista para 2025, também receberá o upgrade como parte do pacote. Ou seja, além de garantir o próximo capítulo da saga, você leva uma experiência aprimorada do começo de tudo — sem custo adicional.
Na plataforma Steam é possível verificar esta informação como oficial (ver imagem):
Little Nightmares Enhanced Edition será liberado gratuitamente; veja como resgatar! 2
Essa ação reforça o carinho da Bandai Namco com a base de fãs da franquia, que cresce a cada novo título. Prepare-se para mergulhar novamente no universo de pesadelos com visuais ainda mais imersivos — e totalmente de graça para quem já faz parte dessa história.
A Bandai Namco revelou nesta semana um novo trailer de Little Nightmares III, chamado “Alone“, que aprofunda o clima de suspense e medo que define a franquia. O vídeo destaca momentos em que os protagonistas precisam lidar com o desconhecido separados, aumentando o sentimento de vulnerabilidade que acompanha cada passo no jogo. Mesmo com a proposta cooperativa desta nova edição, o isolamento ainda é uma parte essencial da experiência. Fique ciente que há no site uma prévia da demonstração gratuita liberada pela gigante japonesa nessa página. Assista ao vídeo na íntegra no início desta publicação.
No centro da trama estão Low e Alone, dois personagens tentando escapar de uma realidade distorcida e repleta de perigos, chamada The Spiral. O trailer mostra cenários novos e ameaças misteriosas, com criaturas bizarras e ambientes que parecem vivos. A separação entre os personagens promete ampliar a tensão, tornando cada momento mais imprevisível — especialmente quando o jogador estiver por conta própria.
A estética do trailer segue a identidade visual já conhecida da série, misturando elementos de sonho e pesadelo com uma trilha sonora sutil, porém inquietante. Sua ambientação continua sendo um dos destaques, com o uso inteligente da iluminação e da arquitetura para criar um constante clima de ameaça e estranheza. O vídeo também reforça que o jogo poderá ser jogado sozinho, com a IA controlando o segundo personagem, ou em modo cooperativo online.
Novo trailer de Little Nightmares III, “Alone”, mergulha os jogadores em um terror ainda mais sombrio 5Novo trailer de Little Nightmares III, “Alone”, mergulha os jogadores em um terror ainda mais sombrio 6
Little Nightmares 3 estreia dia 10 de outubro, com versões confirmadas para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC (Steam). Esta será a primeira entrada da franquia desenvolvida pela Supermassive Games, estúdio conhecido por seus jogos focados em narrativa e escolhas. Com essa mudança, os fãs podem esperar uma nova abordagem ao terror, sem perder a essência inquietante que tornou Little Nightmares um sucesso.
São Paulo, 2 de setembro de 2025 – O Festival do Rio 2025 será o centro da primeira exibição brasileira de “A Sabedoria da Felicidade” (Wisdom of Happiness, 2024), documentário protagonizado pelo Dalai Lama e com produção executiva do ator Richard Gere. A pré-estreia acontece em 2 de outubro, às 21h30, no Estação Net Rio.
Após o festival, o filme será disponibilizado oficialmente no Brasil pela plataforma de streaming Aquarius, a partir de 7 de novembro.
Richard Gere produz documentário com Dalai Lama, que terá pré-estreia no Festival do Rio 8
O documentário oferece registros inéditos do líder espiritual, compartilhando reflexões sobre compaixão, bem-estar e os desafios da vida contemporânea. A direção sensível conduz o espectador em uma jornada pessoal ao lado do Dalai Lama, mostrando que escolhas individuais podem impactar a construção de um mundo mais equilibrado.
Sessões no Festival do Rio:
02/10 | 21h30 – Estação NET Rio 2
09/10 | 14h00 – Reserva Cultural Niterói 3
13/10 | 19h00 – Estação NET Gávea 2
Sinopse: “Sabedoria da Felicidade” acompanha o Dalai Lama em uma reflexão profunda sobre felicidade, compaixão e os desafios do nosso tempo. Com imagens inéditas e direção sensível, o documentário propõe que a chave para um mundo mais pacífico e saudável está nas mãos de cada indivíduo.
Para saber mais sobre o festival que ocorre no Rio de Janeiro, acesso o site oficial.
Sobre Aquarius: Criada em 2023, a Aquarius é uma plataforma de streaming dedicada a conteúdos sobre saúde, bem-estar, espiritualidade, ciência, cultura e sustentabilidade. Idealizada pelo executivo de cinema Bruno Wainer, fundador da Downtown Filmes, e com curadoria de Luiz Felipe Reis, a plataforma aposta em qualidade operacional e excelência de conteúdo. Os projetos originais são desenvolvidos pela jornalista Catharina Wrede.
São Paulo, 2 de outubro de 2025 — Como parte da expansão contínua de sua biblioteca na nuvem, a NVIDIA confirmou a chegada de 17 novos títulos ao GeForce NOW durante o mês de outubro. Entre os destaques, está o aguardado Battlefield 6, que estreia oficialmente no serviço já no dia 10.
Segundo a empresa, o catálogo do GFN vem crescendo de forma consistente desde a última atualização do sistema, que trouxe recursos de instalação na nuvem e maior flexibilidade para os jogadores. Agora, também é possível instalar títulos diretamente vinculados à biblioteca pessoal do Steam, permitindo acesso rápido por meio da função instant play, mesmo que o jogo ainda não esteja agregado oficialmente ao GeForce NOW. Evidentemente, não são todos que estão obtendo este suporte, mas na minha última verificação mais de 2436 estavam dentro desta possibilidade. Apesar da maioria não serem considerados AAA ou double-A, é válido para gerar valor ao catálogo agregado.
NVIDIA revela 17 jogos chegando ao GeForce NOW em outubro de 2025 10
Jogos que chegam nesta semana ao GeForce NOW:
Train Sim World 6
Alien: Rogue Incursion Evolved Edition
Car Dealer Simulator
Nightingale
Ready or Not
STALCRAFT: X
Lista completa de lançamentos de outubro no GeForce NOW:
King of Meat – 7 de outubro
Seafarer: The Ship Sim – 7 de outubro
Little Nightmares III – 9 de outubro
Battlefield 6 – 10 de outubro
Ball x Pit – 15 de outubro
Fellowship – 16 de outubro
Jurassic World Evolution 3 – 21 de outubro
Painkiller – 21 de outubro
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – 21 de outubro
Tormented Souls 2 – 23 de outubro
Super Fantasy Kingdom – 24 de outubro
Earth vs. Mars – 29 de outubro
ARC Raiders – 30 de outubro
Com essa atualização, percebemos que mais títulos estão chegando na aliada aos grandes lançamentos AAA — acessíveis diretamente via streaming. No Brasil, o serviço é operado pela ABYA.
Fique ciente de que nosso site não possui vínculos com as empresas citadas nesta publicação. Este artigo tem o objetivo de informar os usuários sobre novidades que chegam às plataformas de jogos, reforçando nosso compromisso com os leitores do MeUGamer.
Sob o lema “Liberte o seu real poder”, a realme apresenta o 15 Pro Game of Thrones Limited Edition, um smartphone com design marcante e alto desempenho. O lançamento oficial será em 8 de outubro de 2025, na Irlanda do Norte, Reino Unido. Terá uma apresentação única para quem é fã desta franquia vencedora de inúmeros Emmys e prêmios pelo mundo. Você poderá assistir também online nos canais oficiais da empresa.
O dispositivo é fruto de uma colaboração inédita com a Warner Bros. Discovery Global Consumer Products, trazendo uma fusão entre inovação tecnológica e o universo lendário de Game of Thrones. O trono dos dragões jamais será o mesmo todas às vezes que você tocar neste dispositivo.
Voltado para o público jovem, o aparelho combina visual inspirado na série com performance de ponta, incentivando os usuários a explorarem seu potencial e protagonizarem suas próprias jornadas. No início deste artigo há um teaser trailer inspirado nesta trama nostálgica.
Segundo a empresa este modelo possui tecnologias do seu último lançamento, mas com detalhes exclusivos. O destaque do design é a primeira aplicação mundial da tecnologia de mudança de cor com o “fogo de dragão” — um material termo sensível que se transforma do preto para o vermelho quando aquecido, inspirado no renascimento de Daenerys Targaryen através do fogo.
O evento de lançamento será realizado no Game of Thrones Studio Tour, em Banbridge, cenário original das filmagens. A experiência imersiva será o palco ideal para apresentar o novo modelo em meio a figurinos, cenários e histórias da produção. Se estivesse na cidade, certamente iria só conferir esta novidade. Já escolheram qual é a sua Casa favorita dos Stark ou Lannister.
Por muito tempo, deixei de lado escrever sobre trilha sonora de jogos no site do MeUGamer. Embora o foco pudesse ser tecnologia, games e cultura popular, músicas estão sempre presentes nas obras mais emblemáticas. Pensando nisso, em 2025, ampliei nosso editorial para adicionar aos poucos sessões de música e parte da agenda cultural em nosso país. Ao longo dos meses escrevi críticas das mais variadas e agora estou em posse de Ghost of Yotei exclusivo do PlayStation 5 com seu lançamento oficial em 2 de outubro de 2025. O nosso site também publicará uma review do jogo no console da Sony.
Nessa jornada de Atsu em Ezo, para trazer um novo guerreiro, nesse caso uma nova guerreira ao universo de “Ghost of“, a trilha sonora original ficou por conta do veterano compositor Toma Otowa. Seus trabalhos são notáveis em jogos como Ratchet & Clank: Rift Apart da própria PlayStation Studios, Thor: Ragnarok, Uma Aventura LEGO 2, Hotel Transilvânia 3 Férias Monstruosas e muitos outros. Contudo, para trazer algo único representando o período Edo e toda aquela enigma do Japão feudal, ele contou com participações de outros músicos como Clare Uchima e Justin Johnson em canções adicionais.
Ghost of Yotei e sua suave e enigmática trilha sonora original 15
Totalizando 22 faixas musicais, a Sony Interactive Entertainment (SIE) disponibilizou na íntegra no dia 26 de setembro de 2025 a trilha sonora original para quem desejasse ouvir. Evidentemente, não deixaria de colocar meu fone de ouvido para ficar concentrado em cada nota, taiko, acorde que venha ser propagado desta obra musical.
Desde a primeira faixa você consegue sentir que está dentro de um ambiente nostálgico da companhia de guerreiros se preparando para uma guerra sem volta e mortal. A faixa um, que leva o nome do jogo, já é um esquenta para o karma emocional que podia sentir pelos meus ossos com aquela vontade de pegar algo que tenha eco para transformar um taiko. As flautas com toque suave trazem qualidade mesmo que alguns não estejam dispostos em jogar. Mas a aclamação da vibração do ritmo que apenas fechando os olhos é possível ter uma visualização daquele cenário e época.
Em The Yotei Six podemos sentir a Biwa, Koto, isso é único quando comparo trilhas sonoras de jogos. O modo como é possível distinguir cada instrumento é fantástico. Principalmente, quando se parece com uma marcha imperial no melhor estilo Star Wars.
O próprio tema da protagonista, denominado de “Atsu’s Theme” na performance de Clare Uchima, deixa claro como está o coração desta personagem. A letra gira em torno da luta interna contra o sofrimento e o ressentimento, que isolam a compaixão e bloqueiam a luz da esperança. Cada música foi pensada para o usuário que estiver jogando se sentir dentro da personagem, Ghost of Yotei, pode vingar nas vendas ou não, mas quando falamos de trilha sonora para jogo, ela entra entre aquelas que você deita e começa relaxar.
Bem como, na canção Wanderer sua suavidade pode enganar o real sentimento que ela perpetua. É um déjà vu de sua vida passando entre seus olhos e pensar o que poderia fazer diferente.
Ghost of Yotei e sua suave e enigmática trilha sonora original 16
A adição focada no min’yō (cânticos folcóricos japoneses) nos deixa com a sensação sem igual, é tão suave ao mesmo tempo profundo carregado de sentimentos intensos explorativos e constantes. Uchima retorna em outra faixa musical intitulada “Mother’s Song”, ela cheia de anseios que você fica se perguntando o quanto o ser humano consegue suportar todas as adversidades.
Quando ouvi Okami, por algum motivo, vieram os acontecimentos da bomba atômica, não que o compositor tenha pegado alguma referência de calamidade, mas é a sensação de juntar o que resta e reconstruir mais forte. Mesmo que a dor e os ferimentos profundos sejam difíceis de serem curados. A inclusão de Justin Johnson para trazer os detalhes da vingança em “The Call of Revenge” atiça todos os sentidos de mostrar que todos podem trazer uma reviravolta para ter sua consagração. Apesar de soar como um prelúdio para o que está por vir, agregador.
O grande vilão não terá escapatória a não ser seu único destino de sentir o fio da espada da katana de Atsu para que ela possa ter sua verdadeira redenção e Shogun of the Norte nos presenteou com isto. É um final digno de quem perseverou por terras desconhecidas até sua aclamação final.
Por fim, pela qualidade emblemática e todo o estímulo para nos levar em uma cultura e momentos do mundo que jamais serão alcançados novamente, adiciono uma nota 8,5/10. Mesmo quando acredito que trilhas sonoras possuem seus valores, mas adicionar uma nota final seja até injusto em diferentes aspectos. Contudo, Toma Otowa construiu uma linha dramática sonora de qualidade que diz o motivo da Sucker Punch Productions ter escolhido ele para produzir toda esta originalidade para o jogo Ghost of Yotei. Se estava com saudades de Ghost of Tshushima, fará ter o efeito nostalgia com suas melodias.
Ghost of Yotei e sua suave e enigmática trilha sonora original 17Ghost of Yotei e sua suave e enigmática trilha sonora original 18
Se deseja ouvir todas as canções, estou adicionando a setlist além do link para a plataforma do Spotify para ouvir na íntegra uma prévia do play neste artigo.
Todas as músicas do jogo
Ghost of Yōtei
The Yōtei Six – from “Ghost of Yōtei”
Atsu’s Theme (feat. Clare Uchima) – from “Ghost of Yōtei”
Digimon Beatbreak é o novo anime da franquia Digimon, programado para estrear em outubro de 2025. A produção chega para suceder Digimon Ghost Game e visa trazer um conceito moderno, misturando tecnologia, música e emoções humanas de forma direta, algo que deve marcar uma nova fase para a série. A Toei Animation segue à frente da produção, sendo uma das maiores referências em anime e animação asiática. Além disso, a franquia ganhará em breve pela Bandai Namco um novo jogo, intitulado “Digimon Story: Time Stranger” chegando em 2 de outubro de 2025.
Antes de mais nada, assista no início deste artigo ao trailer oficial desta futura produção destas criaturinhas enigmáticas ou no YouTube.
A história se passa em um mundo onde existe o e-Pulse, uma energia misteriosa gerada pelos pensamentos e sentimentos das pessoas. Essa energia alimenta dispositivos de IA chamados Sapotama, presentes no cotidiano humano. Porém, nas sombras desse avanço tecnológico, criaturas começam a devorar o e-Pulse e a evoluir como Digimon, tornando-se uma ameaça real.
O protagonista é Tomoro Tenma, que vê seu Sapotama gerar um parceiro inesperado: Gekkomon. A partir desse encontro, ele se junta ao grupo Glowing Dawn, uma equipe formada por jovens que enfrentam Digimon perigosos enquanto buscam entender a ligação entre humanos, emoções e essa nova forma de existência digital.
Os personagens principais incluem:
Tomoro Tenma com Gekkomon.
Reina Sakuya com Pristimon.
Makoto Kuonji com Chiropmon.
Kyo Sawashiro com Murasamemon.
Digimon Beatbreak: A Nova Era da Franquia 22Digimon Beatbreak: A Nova Era da Franquia 23
Todos trabalham juntos dentro do Glowing Dawn, enfrentando batalhas não apenas físicas, mas também emocionais, já que cada confronto envolve o impacto direto das emoções humanas no mundo digital.
Na parte técnica, o anime conta com direção de Hiroaki Miyamoto, roteiro de Ryōta Yamaguchi, design de personagens por Takahiro Kojima e design de Digimon por Kenji Watanabe, um dos nomes mais importantes da franquia. A trilha sonora ficará por conta de Arisa Okehazama.
As músicas oficiais também já chamam atenção. A abertura será “Mad Pulse”, interpretada pela banda MADKID, enquanto o encerramento ficará com “beat up”, cantada por Ai Tomioka. A proposta musical reforça o estilo vibrante e moderno da série, inspirado no próprio conceito de ritmo presente no título Beatbreak.
Outra curiosidade é que o grupo Glowing Dawn inicialmente se chamaria Golden Dawn, mas o nome foi alterado antes da estreia. Essa mudança mostra o cuidado da produção em ajustar cada detalhe antes da estreia oficial.
Digimon Beatbreak: A Nova Era da Franquia 24
Onde assistir?
E o melhor: Digimon Beatbreak será transmitido mundialmente pela Crunchyroll em 5 de outubro, garantindo que fãs de diversas regiões possam acompanhar o anime praticamente junto do Japão, sem precisar esperar meses por lançamentos oficiais.
Em comparação com temporadas anteriores, Beatbreak traz uma pegada mais psicológica, lembrando um pouco Digimon Tamers pela forma como aborda o impacto das emoções, mas com visual atualizado e proposta mais conectada ao público atual.
Enfim…
Creio que Digimon Beatbreak chega em um momento perfeito para a franquia. Digimon está em ascensão novamente, com novos jogos, eventos e animes ganhando cada vez mais espaço, e essa série traz exatamente o tipo de inovação que pode conquistar tanto fãs antigos quanto novos. Tudo indica que Beatbreak está no caminho certo para ser mais um grande sucesso de Digimon.
Fique ciente de que nosso site não possui nenhum vínculo com as marcas citadas neste artigo. Mesmo que, porventura, haja links de afiliados incluídos, isso não altera nossa análise plena e profissional. Pois nossos leitores, a quem apelidamos de gamernéfilos, têm grande apreço pelas opiniões que dedicamos a cada artigo do nosso editorial.
A Universal Pictures estará presente na Brasil Game Show 2025 (BGS), que acontece de 9 a 12 de outubro no Distrito Anhembi, em São Paulo. A grande atração será uma experiência exclusiva baseada em Five Nights at Freddy’s 2, oferecendo aos fãs uma imersão completa no universo sombrio da franquia. Trazendo ambientações assustadoras e aquele clima de tensão, os visitantes poderão sentir de perto o terror psicológico que marca o novo filme, tornando essa atividade uma das mais aguardadas do evento.
A proposta da Universal é proporcionar uma vivência intensa e uma nostalgia épica, recriando o mundo de FNAF 2 com cenários realistas, efeitos visuais para o visitante não esquece esta experiência, além de interações que desafiam os limites da coragem. A ação foi pensada para envolver tanto os fãs dos jogos quanto os entusiastas do cinema de horror, funcionando como uma prévia eletrizante do que será visto nas telonas. A iniciativa mescla seu vínculo entre o entretenimento interativo e o audiovisual, permitindo que o público explore os personagens e a narrativa de forma única e instigante.
Ademais, a página oficial do evento na plataforma do Instagram confirmou em um comunicado de vídeo sobre esta parceria. A seguir assista ao comunicado na íntegra.
Então, esta participação da Universal na maior feira de games da América Latina destaca a crescente integração entre o cinema e o universo gamer. Escolher Five Nights at Freddy’s 2 como tema é uma jogada certeira, considerando o sucesso da franquia entre os jogadores.
Para quem estiver em São Paulo durante o feriado de outubro, visitar a BGS 2025 será uma oportunidade interessante. Conheça esses dois mundos, as novidades do mundo dos games e, também, para enfrentar os pesadelos criados originalmente por Scott Cawthon e com total especial da Universal Pictures. Prepare-se para viver momentos de puro suspense: Freddy e seus companheiros estão prontos para transformar o Anhembi em um verdadeiro palco de terror.
Quando recebi o comunicado da Xbox de que o Game Pass estaria recebendo aumento do preço em dobro, parecendo ofertas da Black Friday que ocorre no Brasil, ficou claro que o sonho dourado da Sarah Bond é uma realidade ao transformar o Xbox apenas em uma publisher, agora que abriu seus estúdios e jogos exclusivos para outros consoles. Além disso, a parceria entre a ASUS e a empresa para o seu híbrido ROG Xbox Ally consolida ao dizer que tudo é um Xbox.
Em outras palavras, a Microsoft não necessita mais de nenhum console Xbox físico para que seus usuários tenham acesso aos títulos do Xbox Game Studios. Ao longo da caminhada do nosso site, os leitores sempre assinavam o Game Pass através das parcerias de afiliados. Contudo, mesmo quando eles encerraram esse tipo de adição, os veículos especializados na indústria despertaram a atenção de muitos jornalistas. Sabendo disso, não foi isso que chamou atenção. Pouco a pouco, a empresa começou desligando o suporte para o X360, ao desativar sua loja para pessoas que haviam adquirido os jogos de modo digital. Bem como encerrando a produção de mídia física no Brasil, focando apenas no digital para os consoles Series X|S.
Também pensando no relatório fiscal mais recente que antecede esta publicação, a divisão de jogos não possui grande lucratividade se calcular todas essas operações somadas. Manter console e toda sua engenharia custa dinheiro e talvez esse não seja um gasto que a Microsoft esteja disposta a continuar financiando. Então, por quais motivos a empresa compraria dezenas de estúdios nos últimos anos? Isso é simples: base de usuários, comportamentos, informações e royalties. Franquias como Call of Duty, The Elder Scrolls, Warcraft e Minecraft possuem milhões de usuários globalmente. Poderia citar muitos outros títulos, deixando mais compreensível este pensamento.
Se analisarmos que milhares de desenvolvedores foram demitidos após fracassos, alguns estúdios fechados e funcionários remanejados para outros que permaneceram funcionando, é inegável que a preocupação da empresa é cortar gastos e recuperar o investimento, mesmo que tenha que ampliar para outras plataformas, como fizera recentemente.
A guerra de consoles, sobre a qual já criei um artigo no site, exibe que o lucro fala mais alto que exclusivos. Com o avanço da tecnologia na nuvem, onde é possível ter máquinas virtuais para rodar jogos — como Nvidia GeForce Now, Boosteroid, Shadow PC, Amazon Luna e até o próprio Xbox Game Pass — há uma diminuição de setores para focar na fabricação de um aparelho físico. Mesmo que esta demanda acabe reduzindo a fabricação e oportunidades de empregos, analisando que esses empregos não eram gerados nos Estados Unidos, na minha opinião não há um peso no quesito prejuízo. Embora empregos indiretos, como logística e lojas que revendiam o console, passem a não ter lucros sem o dispositivo palpável.
Franquias indo para ao limbo?
Se você era um fã da plataforma da caixa, podemos supor que os dias do console que começou nos anos 2000 podem estar com seus dias contados. O monopólio da indústria e toda sua base de comportamento de usuário para entregar ideias que as empresas de tecnologia desejam falam mais alto que o amor aos jogos de títulos marcantes.
Por hora, a empresa não confirmou se sua rivalidade nos aparelhos de mesa está encerrando seu ciclo. A verdade é que Halo, Gears of War, Forza, Minecraft, Age of Empires, Flight Simulator, Fable, Sea of Thieves, Killer Instinct e Perfect Dark — todos esses continuarão a ter suas famas, recebendo novas versões mais atuais, e outros cancelados, como é o caso de Perfect Dark. Fica aquela questão: qual será o rumo dessas sagas?
Bem, como citamos, o caminho será sua expansão para outras plataformas. Talvez seja mais lucrativo abrir o mercado para novas possibilidades e ouvir o feedback dos usuários, para que fracassos recentes sejam apagados do currículo da Xbox Game Studios. Uma coisa é certa: a Microsoft não necessita do console Xbox para continuar lucrativa. Essa divisão até pode ser um peso que eles querem se livrar sem parecer que foi um erro. A Electronic Arts foi comprada por um grupo forte, principalmente de locais duvidosos. Não fiquem surpresos se essa divisão acabe sendo adquirida por algum grupo que deseja ter royalties para coletar dados de comportamento dos usuários.
Enquanto isso, parece que as atenções e todo o peso que sobrecarregavam Phil Spencer, aparentemente, ninguém está imputando alguma culpa. Pois ele foi um dos que mais brigaram por um rumo objetivo da empresa, mas percebemos que, no meio do caminho, como cabeça, algo desviou o foco do que consagrou a marca em épocas passadas.
São Paulo, 1º de outubro de 2025 – A Netflix divulgou hoje (1) o trailer oficial e o pôster do aguardado “Frankenstein”, novo filme dirigido por Guillermo del Toro. A produção adapta o clássico de Mary Shelley, uma das obras mais influentes da literatura e do cinema, e estreia em cinemas selecionados em 23 de outubro, antes de chegar ao catálogo da plataforma em 7 de novembro. Fica claro, que a gigante do streaming está apostando alto para receber indicações para o próximo OSCAR. Você pode assistir no início desta publicação ou através da plataforma do YouTube.
No trailer, o público tem o primeiro vislumbre da criatura, apresentada em um visual caprichado que une o estilo gótico característico de del Toro à ambientação sombria da narrativa original. Desejo que a mesma atenção visual se reflita na trama, que revisita a história de Victor Frankenstein, o cientista obcecado por desafiar os limites da vida e da morte – decisão que desencadeia consequências trágicas para criador e criação.
Netflix lança trailer do “Frankenstein” de Guillermo del Toro 28Netflix lança trailer do “Frankenstein” de Guillermo del Toro 29
O elenco combina nomes consagrados de Hollywood com novas apostas. Oscar Isaac assume o papel de Victor Frankenstein, enquanto Jacob Elordi e Mia Goth completam o trio principal. A produção ainda conta com Felix Kammerer, David Bradley, Lars Mikkelsen, Christian Convery, além dos veteranos Charles Dance e Christoph Waltz.
A personagem ultrapassa o limite de uma adaptação. É a interpretação pessoal de um diretor vencedor do Oscar que já redefiniu o cinema fantástico em obras como O Labirinto do Fauno e A Forma da Água.
Ficha técnica – “Frankenstein” (Netflix)
Direção: Guillermo del Toro
Roteiro: Guillermo del Toro
Baseado em: Frankenstein ou o Prometeu Moderno, de Mary Shelley
Produção: Guillermo del Toro, J. Miles Dale, Scott Stuber
Elenco: Oscar Isaac, Jacob Elordi, Mia Goth, Felix Kammerer, David Bradley, Lars Mikkelsen, Christian Convery, Charles Dance, Christoph Waltz
O longa-metragem estará disponível na plataforma de streaming da empresa em seu lançamento nesta página.
Netflix lança trailer do “Frankenstein” de Guillermo del Toro 30
A Bandai Namco anunciou uma surpresa arrepiante — no melhor sentido; pois, a versão Enhanced Edition de Little Nightmares será disponibilizada gratuitamente. Os jogadores que fizerem a pré-venda de Little Nightmares III ou que já possuem o jogo original em sua biblioteca vão receber o jogo. A iniciativa chega como um presente para os fãs da franquia que acompanham a jornada sombria desde o início.
Principalmente em outubro, já que é considerado mês das bruxas, com celebração do Halloween em 31 de outubro de 2025.
A Enhanced Edition é uma versão aprimorada do primeiro jogo da série, com gráficos otimizados, iluminação dinâmica, texturas atualizadas e uma performance ainda mais fluida. É a forma ideal de reviver (ou experimentar pela primeira vez) o terror sufocante e minimalista que tornou Little Nightmares um fenômeno culto no mundo dos jogos de suspense.
Quem já tem o jogo original não precisa fazer nada: a edição melhorada será adicionada automaticamente à conta. Já quem optar pela pré-venda de Little Nightmares III, prevista para 2025, também receberá o upgrade como parte do pacote. Ou seja, além de garantir o próximo capítulo da saga, você leva uma experiência aprimorada do começo de tudo — sem custo adicional.
Na plataforma Steam é possível verificar esta informação como oficial (ver imagem):
Little Nightmares Enhanced Edition será liberado gratuitamente; veja como resgatar! 32
Essa ação reforça o carinho da Bandai Namco com a base de fãs da franquia, que cresce a cada novo título. Prepare-se para mergulhar novamente no universo de pesadelos com visuais ainda mais imersivos — e totalmente de graça para quem já faz parte dessa história.
A Bandai Namco revelou nesta semana um novo trailer de Little Nightmares III, chamado “Alone“, que aprofunda o clima de suspense e medo que define a franquia. O vídeo destaca momentos em que os protagonistas precisam lidar com o desconhecido separados, aumentando o sentimento de vulnerabilidade que acompanha cada passo no jogo. Mesmo com a proposta cooperativa desta nova edição, o isolamento ainda é uma parte essencial da experiência. Fique ciente que há no site uma prévia da demonstração gratuita liberada pela gigante japonesa nessa página. Assista ao vídeo na íntegra no início desta publicação.
No centro da trama estão Low e Alone, dois personagens tentando escapar de uma realidade distorcida e repleta de perigos, chamada The Spiral. O trailer mostra cenários novos e ameaças misteriosas, com criaturas bizarras e ambientes que parecem vivos. A separação entre os personagens promete ampliar a tensão, tornando cada momento mais imprevisível — especialmente quando o jogador estiver por conta própria.
A estética do trailer segue a identidade visual já conhecida da série, misturando elementos de sonho e pesadelo com uma trilha sonora sutil, porém inquietante. Sua ambientação continua sendo um dos destaques, com o uso inteligente da iluminação e da arquitetura para criar um constante clima de ameaça e estranheza. O vídeo também reforça que o jogo poderá ser jogado sozinho, com a IA controlando o segundo personagem, ou em modo cooperativo online.
Novo trailer de Little Nightmares III, “Alone”, mergulha os jogadores em um terror ainda mais sombrio 35Novo trailer de Little Nightmares III, “Alone”, mergulha os jogadores em um terror ainda mais sombrio 36
Little Nightmares 3 estreia dia 10 de outubro, com versões confirmadas para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC (Steam). Esta será a primeira entrada da franquia desenvolvida pela Supermassive Games, estúdio conhecido por seus jogos focados em narrativa e escolhas. Com essa mudança, os fãs podem esperar uma nova abordagem ao terror, sem perder a essência inquietante que tornou Little Nightmares um sucesso.
São Paulo, 2 de setembro de 2025 – O Festival do Rio 2025 será o centro da primeira exibição brasileira de “A Sabedoria da Felicidade” (Wisdom of Happiness, 2024), documentário protagonizado pelo Dalai Lama e com produção executiva do ator Richard Gere. A pré-estreia acontece em 2 de outubro, às 21h30, no Estação Net Rio.
Após o festival, o filme será disponibilizado oficialmente no Brasil pela plataforma de streaming Aquarius, a partir de 7 de novembro.
Richard Gere produz documentário com Dalai Lama, que terá pré-estreia no Festival do Rio 38
O documentário oferece registros inéditos do líder espiritual, compartilhando reflexões sobre compaixão, bem-estar e os desafios da vida contemporânea. A direção sensível conduz o espectador em uma jornada pessoal ao lado do Dalai Lama, mostrando que escolhas individuais podem impactar a construção de um mundo mais equilibrado.
Sessões no Festival do Rio:
02/10 | 21h30 – Estação NET Rio 2
09/10 | 14h00 – Reserva Cultural Niterói 3
13/10 | 19h00 – Estação NET Gávea 2
Sinopse: “Sabedoria da Felicidade” acompanha o Dalai Lama em uma reflexão profunda sobre felicidade, compaixão e os desafios do nosso tempo. Com imagens inéditas e direção sensível, o documentário propõe que a chave para um mundo mais pacífico e saudável está nas mãos de cada indivíduo.
Para saber mais sobre o festival que ocorre no Rio de Janeiro, acesso o site oficial.
Sobre Aquarius: Criada em 2023, a Aquarius é uma plataforma de streaming dedicada a conteúdos sobre saúde, bem-estar, espiritualidade, ciência, cultura e sustentabilidade. Idealizada pelo executivo de cinema Bruno Wainer, fundador da Downtown Filmes, e com curadoria de Luiz Felipe Reis, a plataforma aposta em qualidade operacional e excelência de conteúdo. Os projetos originais são desenvolvidos pela jornalista Catharina Wrede.
São Paulo, 2 de outubro de 2025 — Como parte da expansão contínua de sua biblioteca na nuvem, a NVIDIA confirmou a chegada de 17 novos títulos ao GeForce NOW durante o mês de outubro. Entre os destaques, está o aguardado Battlefield 6, que estreia oficialmente no serviço já no dia 10.
Segundo a empresa, o catálogo do GFN vem crescendo de forma consistente desde a última atualização do sistema, que trouxe recursos de instalação na nuvem e maior flexibilidade para os jogadores. Agora, também é possível instalar títulos diretamente vinculados à biblioteca pessoal do Steam, permitindo acesso rápido por meio da função instant play, mesmo que o jogo ainda não esteja agregado oficialmente ao GeForce NOW. Evidentemente, não são todos que estão obtendo este suporte, mas na minha última verificação mais de 2436 estavam dentro desta possibilidade. Apesar da maioria não serem considerados AAA ou double-A, é válido para gerar valor ao catálogo agregado.
NVIDIA revela 17 jogos chegando ao GeForce NOW em outubro de 2025 40
Jogos que chegam nesta semana ao GeForce NOW:
Train Sim World 6
Alien: Rogue Incursion Evolved Edition
Car Dealer Simulator
Nightingale
Ready or Not
STALCRAFT: X
Lista completa de lançamentos de outubro no GeForce NOW:
King of Meat – 7 de outubro
Seafarer: The Ship Sim – 7 de outubro
Little Nightmares III – 9 de outubro
Battlefield 6 – 10 de outubro
Ball x Pit – 15 de outubro
Fellowship – 16 de outubro
Jurassic World Evolution 3 – 21 de outubro
Painkiller – 21 de outubro
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – 21 de outubro
Tormented Souls 2 – 23 de outubro
Super Fantasy Kingdom – 24 de outubro
Earth vs. Mars – 29 de outubro
ARC Raiders – 30 de outubro
Com essa atualização, percebemos que mais títulos estão chegando na aliada aos grandes lançamentos AAA — acessíveis diretamente via streaming. No Brasil, o serviço é operado pela ABYA.
Fique ciente de que nosso site não possui vínculos com as empresas citadas nesta publicação. Este artigo tem o objetivo de informar os usuários sobre novidades que chegam às plataformas de jogos, reforçando nosso compromisso com os leitores do MeUGamer.
Sob o lema “Liberte o seu real poder”, a realme apresenta o 15 Pro Game of Thrones Limited Edition, um smartphone com design marcante e alto desempenho. O lançamento oficial será em 8 de outubro de 2025, na Irlanda do Norte, Reino Unido. Terá uma apresentação única para quem é fã desta franquia vencedora de inúmeros Emmys e prêmios pelo mundo. Você poderá assistir também online nos canais oficiais da empresa.
O dispositivo é fruto de uma colaboração inédita com a Warner Bros. Discovery Global Consumer Products, trazendo uma fusão entre inovação tecnológica e o universo lendário de Game of Thrones. O trono dos dragões jamais será o mesmo todas às vezes que você tocar neste dispositivo.
Voltado para o público jovem, o aparelho combina visual inspirado na série com performance de ponta, incentivando os usuários a explorarem seu potencial e protagonizarem suas próprias jornadas. No início deste artigo há um teaser trailer inspirado nesta trama nostálgica.
Segundo a empresa este modelo possui tecnologias do seu último lançamento, mas com detalhes exclusivos. O destaque do design é a primeira aplicação mundial da tecnologia de mudança de cor com o “fogo de dragão” — um material termo sensível que se transforma do preto para o vermelho quando aquecido, inspirado no renascimento de Daenerys Targaryen através do fogo.
O evento de lançamento será realizado no Game of Thrones Studio Tour, em Banbridge, cenário original das filmagens. A experiência imersiva será o palco ideal para apresentar o novo modelo em meio a figurinos, cenários e histórias da produção. Se estivesse na cidade, certamente iria só conferir esta novidade. Já escolheram qual é a sua Casa favorita dos Stark ou Lannister.
Por muito tempo, deixei de lado escrever sobre trilha sonora de jogos no site do MeUGamer. Embora o foco pudesse ser tecnologia, games e cultura popular, músicas estão sempre presentes nas obras mais emblemáticas. Pensando nisso, em 2025, ampliei nosso editorial para adicionar aos poucos sessões de música e parte da agenda cultural em nosso país. Ao longo dos meses escrevi críticas das mais variadas e agora estou em posse de Ghost of Yotei exclusivo do PlayStation 5 com seu lançamento oficial em 2 de outubro de 2025. O nosso site também publicará uma review do jogo no console da Sony.
Nessa jornada de Atsu em Ezo, para trazer um novo guerreiro, nesse caso uma nova guerreira ao universo de “Ghost of“, a trilha sonora original ficou por conta do veterano compositor Toma Otowa. Seus trabalhos são notáveis em jogos como Ratchet & Clank: Rift Apart da própria PlayStation Studios, Thor: Ragnarok, Uma Aventura LEGO 2, Hotel Transilvânia 3 Férias Monstruosas e muitos outros. Contudo, para trazer algo único representando o período Edo e toda aquela enigma do Japão feudal, ele contou com participações de outros músicos como Clare Uchima e Justin Johnson em canções adicionais.
Ghost of Yotei e sua suave e enigmática trilha sonora original 45
Totalizando 22 faixas musicais, a Sony Interactive Entertainment (SIE) disponibilizou na íntegra no dia 26 de setembro de 2025 a trilha sonora original para quem desejasse ouvir. Evidentemente, não deixaria de colocar meu fone de ouvido para ficar concentrado em cada nota, taiko, acorde que venha ser propagado desta obra musical.
Desde a primeira faixa você consegue sentir que está dentro de um ambiente nostálgico da companhia de guerreiros se preparando para uma guerra sem volta e mortal. A faixa um, que leva o nome do jogo, já é um esquenta para o karma emocional que podia sentir pelos meus ossos com aquela vontade de pegar algo que tenha eco para transformar um taiko. As flautas com toque suave trazem qualidade mesmo que alguns não estejam dispostos em jogar. Mas a aclamação da vibração do ritmo que apenas fechando os olhos é possível ter uma visualização daquele cenário e época.
Em The Yotei Six podemos sentir a Biwa, Koto, isso é único quando comparo trilhas sonoras de jogos. O modo como é possível distinguir cada instrumento é fantástico. Principalmente, quando se parece com uma marcha imperial no melhor estilo Star Wars.
O próprio tema da protagonista, denominado de “Atsu’s Theme” na performance de Clare Uchima, deixa claro como está o coração desta personagem. A letra gira em torno da luta interna contra o sofrimento e o ressentimento, que isolam a compaixão e bloqueiam a luz da esperança. Cada música foi pensada para o usuário que estiver jogando se sentir dentro da personagem, Ghost of Yotei, pode vingar nas vendas ou não, mas quando falamos de trilha sonora para jogo, ela entra entre aquelas que você deita e começa relaxar.
Bem como, na canção Wanderer sua suavidade pode enganar o real sentimento que ela perpetua. É um déjà vu de sua vida passando entre seus olhos e pensar o que poderia fazer diferente.
Ghost of Yotei e sua suave e enigmática trilha sonora original 46
A adição focada no min’yō (cânticos folcóricos japoneses) nos deixa com a sensação sem igual, é tão suave ao mesmo tempo profundo carregado de sentimentos intensos explorativos e constantes. Uchima retorna em outra faixa musical intitulada “Mother’s Song”, ela cheia de anseios que você fica se perguntando o quanto o ser humano consegue suportar todas as adversidades.
Quando ouvi Okami, por algum motivo, vieram os acontecimentos da bomba atômica, não que o compositor tenha pegado alguma referência de calamidade, mas é a sensação de juntar o que resta e reconstruir mais forte. Mesmo que a dor e os ferimentos profundos sejam difíceis de serem curados. A inclusão de Justin Johnson para trazer os detalhes da vingança em “The Call of Revenge” atiça todos os sentidos de mostrar que todos podem trazer uma reviravolta para ter sua consagração. Apesar de soar como um prelúdio para o que está por vir, agregador.
O grande vilão não terá escapatória a não ser seu único destino de sentir o fio da espada da katana de Atsu para que ela possa ter sua verdadeira redenção e Shogun of the Norte nos presenteou com isto. É um final digno de quem perseverou por terras desconhecidas até sua aclamação final.
Por fim, pela qualidade emblemática e todo o estímulo para nos levar em uma cultura e momentos do mundo que jamais serão alcançados novamente, adiciono uma nota 8,5/10. Mesmo quando acredito que trilhas sonoras possuem seus valores, mas adicionar uma nota final seja até injusto em diferentes aspectos. Contudo, Toma Otowa construiu uma linha dramática sonora de qualidade que diz o motivo da Sucker Punch Productions ter escolhido ele para produzir toda esta originalidade para o jogo Ghost of Yotei. Se estava com saudades de Ghost of Tshushima, fará ter o efeito nostalgia com suas melodias.
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Se deseja ouvir todas as canções, estou adicionando a setlist além do link para a plataforma do Spotify para ouvir na íntegra uma prévia do play neste artigo.
Todas as músicas do jogo
Ghost of Yōtei
The Yōtei Six – from “Ghost of Yōtei”
Atsu’s Theme (feat. Clare Uchima) – from “Ghost of Yōtei”
Digimon Beatbreak é o novo anime da franquia Digimon, programado para estrear em outubro de 2025. A produção chega para suceder Digimon Ghost Game e visa trazer um conceito moderno, misturando tecnologia, música e emoções humanas de forma direta, algo que deve marcar uma nova fase para a série. A Toei Animation segue à frente da produção, sendo uma das maiores referências em anime e animação asiática. Além disso, a franquia ganhará em breve pela Bandai Namco um novo jogo, intitulado “Digimon Story: Time Stranger” chegando em 2 de outubro de 2025.
Antes de mais nada, assista no início deste artigo ao trailer oficial desta futura produção destas criaturinhas enigmáticas ou no YouTube.
A história se passa em um mundo onde existe o e-Pulse, uma energia misteriosa gerada pelos pensamentos e sentimentos das pessoas. Essa energia alimenta dispositivos de IA chamados Sapotama, presentes no cotidiano humano. Porém, nas sombras desse avanço tecnológico, criaturas começam a devorar o e-Pulse e a evoluir como Digimon, tornando-se uma ameaça real.
O protagonista é Tomoro Tenma, que vê seu Sapotama gerar um parceiro inesperado: Gekkomon. A partir desse encontro, ele se junta ao grupo Glowing Dawn, uma equipe formada por jovens que enfrentam Digimon perigosos enquanto buscam entender a ligação entre humanos, emoções e essa nova forma de existência digital.
Os personagens principais incluem:
Tomoro Tenma com Gekkomon.
Reina Sakuya com Pristimon.
Makoto Kuonji com Chiropmon.
Kyo Sawashiro com Murasamemon.
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Todos trabalham juntos dentro do Glowing Dawn, enfrentando batalhas não apenas físicas, mas também emocionais, já que cada confronto envolve o impacto direto das emoções humanas no mundo digital.
Na parte técnica, o anime conta com direção de Hiroaki Miyamoto, roteiro de Ryōta Yamaguchi, design de personagens por Takahiro Kojima e design de Digimon por Kenji Watanabe, um dos nomes mais importantes da franquia. A trilha sonora ficará por conta de Arisa Okehazama.
As músicas oficiais também já chamam atenção. A abertura será “Mad Pulse”, interpretada pela banda MADKID, enquanto o encerramento ficará com “beat up”, cantada por Ai Tomioka. A proposta musical reforça o estilo vibrante e moderno da série, inspirado no próprio conceito de ritmo presente no título Beatbreak.
Outra curiosidade é que o grupo Glowing Dawn inicialmente se chamaria Golden Dawn, mas o nome foi alterado antes da estreia. Essa mudança mostra o cuidado da produção em ajustar cada detalhe antes da estreia oficial.
Digimon Beatbreak: A Nova Era da Franquia 54
Onde assistir?
E o melhor: Digimon Beatbreak será transmitido mundialmente pela Crunchyroll em 5 de outubro, garantindo que fãs de diversas regiões possam acompanhar o anime praticamente junto do Japão, sem precisar esperar meses por lançamentos oficiais.
Em comparação com temporadas anteriores, Beatbreak traz uma pegada mais psicológica, lembrando um pouco Digimon Tamers pela forma como aborda o impacto das emoções, mas com visual atualizado e proposta mais conectada ao público atual.
Enfim…
Creio que Digimon Beatbreak chega em um momento perfeito para a franquia. Digimon está em ascensão novamente, com novos jogos, eventos e animes ganhando cada vez mais espaço, e essa série traz exatamente o tipo de inovação que pode conquistar tanto fãs antigos quanto novos. Tudo indica que Beatbreak está no caminho certo para ser mais um grande sucesso de Digimon.
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A Universal Pictures estará presente na Brasil Game Show 2025 (BGS), que acontece de 9 a 12 de outubro no Distrito Anhembi, em São Paulo. A grande atração será uma experiência exclusiva baseada em Five Nights at Freddy’s 2, oferecendo aos fãs uma imersão completa no universo sombrio da franquia. Trazendo ambientações assustadoras e aquele clima de tensão, os visitantes poderão sentir de perto o terror psicológico que marca o novo filme, tornando essa atividade uma das mais aguardadas do evento.
A proposta da Universal é proporcionar uma vivência intensa e uma nostalgia épica, recriando o mundo de FNAF 2 com cenários realistas, efeitos visuais para o visitante não esquece esta experiência, além de interações que desafiam os limites da coragem. A ação foi pensada para envolver tanto os fãs dos jogos quanto os entusiastas do cinema de horror, funcionando como uma prévia eletrizante do que será visto nas telonas. A iniciativa mescla seu vínculo entre o entretenimento interativo e o audiovisual, permitindo que o público explore os personagens e a narrativa de forma única e instigante.
Ademais, a página oficial do evento na plataforma do Instagram confirmou em um comunicado de vídeo sobre esta parceria. A seguir assista ao comunicado na íntegra.
Então, esta participação da Universal na maior feira de games da América Latina destaca a crescente integração entre o cinema e o universo gamer. Escolher Five Nights at Freddy’s 2 como tema é uma jogada certeira, considerando o sucesso da franquia entre os jogadores.
Para quem estiver em São Paulo durante o feriado de outubro, visitar a BGS 2025 será uma oportunidade interessante. Conheça esses dois mundos, as novidades do mundo dos games e, também, para enfrentar os pesadelos criados originalmente por Scott Cawthon e com total especial da Universal Pictures. Prepare-se para viver momentos de puro suspense: Freddy e seus companheiros estão prontos para transformar o Anhembi em um verdadeiro palco de terror.
Quando recebi o comunicado da Xbox de que o Game Pass estaria recebendo aumento do preço em dobro, parecendo ofertas da Black Friday que ocorre no Brasil, ficou claro que o sonho dourado da Sarah Bond é uma realidade ao transformar o Xbox apenas em uma publisher, agora que abriu seus estúdios e jogos exclusivos para outros consoles. Além disso, a parceria entre a ASUS e a empresa para o seu híbrido ROG Xbox Ally consolida ao dizer que tudo é um Xbox.
Em outras palavras, a Microsoft não necessita mais de nenhum console Xbox físico para que seus usuários tenham acesso aos títulos do Xbox Game Studios. Ao longo da caminhada do nosso site, os leitores sempre assinavam o Game Pass através das parcerias de afiliados. Contudo, mesmo quando eles encerraram esse tipo de adição, os veículos especializados na indústria despertaram a atenção de muitos jornalistas. Sabendo disso, não foi isso que chamou atenção. Pouco a pouco, a empresa começou desligando o suporte para o X360, ao desativar sua loja para pessoas que haviam adquirido os jogos de modo digital. Bem como encerrando a produção de mídia física no Brasil, focando apenas no digital para os consoles Series X|S.
Também pensando no relatório fiscal mais recente que antecede esta publicação, a divisão de jogos não possui grande lucratividade se calcular todas essas operações somadas. Manter console e toda sua engenharia custa dinheiro e talvez esse não seja um gasto que a Microsoft esteja disposta a continuar financiando. Então, por quais motivos a empresa compraria dezenas de estúdios nos últimos anos? Isso é simples: base de usuários, comportamentos, informações e royalties. Franquias como Call of Duty, The Elder Scrolls, Warcraft e Minecraft possuem milhões de usuários globalmente. Poderia citar muitos outros títulos, deixando mais compreensível este pensamento.
Se analisarmos que milhares de desenvolvedores foram demitidos após fracassos, alguns estúdios fechados e funcionários remanejados para outros que permaneceram funcionando, é inegável que a preocupação da empresa é cortar gastos e recuperar o investimento, mesmo que tenha que ampliar para outras plataformas, como fizera recentemente.
A guerra de consoles, sobre a qual já criei um artigo no site, exibe que o lucro fala mais alto que exclusivos. Com o avanço da tecnologia na nuvem, onde é possível ter máquinas virtuais para rodar jogos — como Nvidia GeForce Now, Boosteroid, Shadow PC, Amazon Luna e até o próprio Xbox Game Pass — há uma diminuição de setores para focar na fabricação de um aparelho físico. Mesmo que esta demanda acabe reduzindo a fabricação e oportunidades de empregos, analisando que esses empregos não eram gerados nos Estados Unidos, na minha opinião não há um peso no quesito prejuízo. Embora empregos indiretos, como logística e lojas que revendiam o console, passem a não ter lucros sem o dispositivo palpável.
Franquias indo para ao limbo?
Se você era um fã da plataforma da caixa, podemos supor que os dias do console que começou nos anos 2000 podem estar com seus dias contados. O monopólio da indústria e toda sua base de comportamento de usuário para entregar ideias que as empresas de tecnologia desejam falam mais alto que o amor aos jogos de títulos marcantes.
Por hora, a empresa não confirmou se sua rivalidade nos aparelhos de mesa está encerrando seu ciclo. A verdade é que Halo, Gears of War, Forza, Minecraft, Age of Empires, Flight Simulator, Fable, Sea of Thieves, Killer Instinct e Perfect Dark — todos esses continuarão a ter suas famas, recebendo novas versões mais atuais, e outros cancelados, como é o caso de Perfect Dark. Fica aquela questão: qual será o rumo dessas sagas?
Bem, como citamos, o caminho será sua expansão para outras plataformas. Talvez seja mais lucrativo abrir o mercado para novas possibilidades e ouvir o feedback dos usuários, para que fracassos recentes sejam apagados do currículo da Xbox Game Studios. Uma coisa é certa: a Microsoft não necessita do console Xbox para continuar lucrativa. Essa divisão até pode ser um peso que eles querem se livrar sem parecer que foi um erro. A Electronic Arts foi comprada por um grupo forte, principalmente de locais duvidosos. Não fiquem surpresos se essa divisão acabe sendo adquirida por algum grupo que deseja ter royalties para coletar dados de comportamento dos usuários.
Enquanto isso, parece que as atenções e todo o peso que sobrecarregavam Phil Spencer, aparentemente, ninguém está imputando alguma culpa. Pois ele foi um dos que mais brigaram por um rumo objetivo da empresa, mas percebemos que, no meio do caminho, como cabeça, algo desviou o foco do que consagrou a marca em épocas passadas.
São Paulo, 1º de outubro de 2025 – A Netflix divulgou hoje (1) o trailer oficial e o pôster do aguardado “Frankenstein”, novo filme dirigido por Guillermo del Toro. A produção adapta o clássico de Mary Shelley, uma das obras mais influentes da literatura e do cinema, e estreia em cinemas selecionados em 23 de outubro, antes de chegar ao catálogo da plataforma em 7 de novembro. Fica claro, que a gigante do streaming está apostando alto para receber indicações para o próximo OSCAR. Você pode assistir no início desta publicação ou através da plataforma do YouTube.
No trailer, o público tem o primeiro vislumbre da criatura, apresentada em um visual caprichado que une o estilo gótico característico de del Toro à ambientação sombria da narrativa original. Desejo que a mesma atenção visual se reflita na trama, que revisita a história de Victor Frankenstein, o cientista obcecado por desafiar os limites da vida e da morte – decisão que desencadeia consequências trágicas para criador e criação.
Netflix lança trailer do “Frankenstein” de Guillermo del Toro 58Netflix lança trailer do “Frankenstein” de Guillermo del Toro 59
O elenco combina nomes consagrados de Hollywood com novas apostas. Oscar Isaac assume o papel de Victor Frankenstein, enquanto Jacob Elordi e Mia Goth completam o trio principal. A produção ainda conta com Felix Kammerer, David Bradley, Lars Mikkelsen, Christian Convery, além dos veteranos Charles Dance e Christoph Waltz.
A personagem ultrapassa o limite de uma adaptação. É a interpretação pessoal de um diretor vencedor do Oscar que já redefiniu o cinema fantástico em obras como O Labirinto do Fauno e A Forma da Água.
Ficha técnica – “Frankenstein” (Netflix)
Direção: Guillermo del Toro
Roteiro: Guillermo del Toro
Baseado em: Frankenstein ou o Prometeu Moderno, de Mary Shelley
Produção: Guillermo del Toro, J. Miles Dale, Scott Stuber
Elenco: Oscar Isaac, Jacob Elordi, Mia Goth, Felix Kammerer, David Bradley, Lars Mikkelsen, Christian Convery, Charles Dance, Christoph Waltz
O longa-metragem estará disponível na plataforma de streaming da empresa em seu lançamento nesta página.
Netflix lança trailer do “Frankenstein” de Guillermo del Toro 60