Está chegando a hora da 6ª e última temporada da famosíssima série Cobra Kai ser lançada na Netflix, e o horário de estreia no streaming já foi confirmado.
A temporada final promete fortes emoções, contando com o retorno de John Kreese após sua fuga da prisão, a nova direção do dojo Cobra Kai após a prisão de Terry Silver, e a aproximação do torneio mundial Sekai Taikai.
A Netflix divulgou a seguinte sinopse: “Com o Cobra Kai fora do Regional, os senseis e alunos precisam decidir se vão competir no Sekai Taikai, o torneio mundial de caratê, e como farão isso.“
Ralph Macchio como Daniel LaRusso e William Zabka como Johnny Lawrence estão de volta para a temporada final, ao lado de Xolo Maridueña como Miguel Diaz, Mary Mouser como Samantha LaRusso, Courtney Henggeler como Amanda LaRusso, Tanner Buchanan como Robby Keene, Jacob Bertrand como Falcão, Peyton List como Tory Nichols, Dallas Dupree Young como Kenny Payne, Vanessa Rubio como Carmen Diaz, Thomas Ian Griffith como Terry Silver e Martin Kove como John Kreese.
Horário de estreia da 6ª temporada de Cobra Kai na Netflix
Como destacado anteriormente, a última temporada será dividida. A parte 1, que será lançada nesta quinta-feira, 18 de julho, trará os cinco episódios iniciais da temporada, com horário de estreia confirmado para às 04h (horário de Brasília).
A parte 2 será lançada em 28 de novembro deste ano, enquanto a parte 3 deve chegar nos primeiros meses de 2025.
Cobra Kai
Parte 1 da 6ª e última temporada
Horário de estreia
04h00 (BRT) de quinta, 18 de julho
Mesmo com a confirmação do horário, fique ciente que a Netflix pode alterar o horário de lançamento da temporada sem aviso prévio. Caso aconteça, atualizaremos nas nossas redes sociais e aqui nesta publicação.
Trailer da parte 1 da temporada final
Cobra Kai: Temporada 6 - Parte 1 | Trailer oficial | Netflix
A Eletrolar Show traz anualmente uma variedade de inovações tecnológicas que prometem revolucionar diversos setores. Entre os destaques da 17ª edição, está a TV de 100 polegadas, perfeita para proporcionar uma experiência cinematográfica em casa, além das TVs outdoor, ideais para espaços externos sem perder qualidade de imagem. A feira também apresenta plataformas inteligentes de operações para comércio exterior, focadas em otimizar a logística e facilitar as operações internacionais.
Resumo para usuários objetivos: A Eletrolar Show 2024, maior feira de eletroeletrônicos da América Latina, destaca tendências e inovações para o segundo semestre, com mais de 700 expositores e 12 mil produtos.
Os climatizadores multifuncionais, capazes de oferecer ar quente, frio e umidificação, destacam-se por sua versatilidade e eficiência. No setor de mobilidade, bicicletas feitas de alumínio e liga de carbono têm sido um dos pontos altos, atendendo tanto ao lazer quanto ao transporte urbano. A segurança também ganha espaço com fechaduras digitais que enviam fotos da pessoa que interage com elas, oferecendo uma camada extra de proteção.
No segmento de áudio, fones de ouvido com 40 horas de autonomia e equalizadores de som personalizados chamam a atenção dos entusiastas de música. Para os pequenos, os carros elétricos infantis licenciados pela McLaren e Aston Martin, nos modelos F1, prometem diversão com estilo e segurança.
Produtos portáteis de cuidado pessoal, como barbeadores e secadores de cabelo, também têm sido destacados, assim como as lavadoras semiautomáticas que consomem 50% menos água e lava-louças com um ciclo de apenas 2,5 litros de água, mostrando um compromisso com a sustentabilidade e a eficiência no uso dos recursos.
“Só no ano passado (2023) foram vendidos R$ 200 milhões em produtos no Brasil. Com o início de 2024 em crescimento, esperamos um 2° semestre ainda mais aquecido, já que historicamente por conta da Black Friday e Natal, as vendas são maiores”, anuncia Carlos Clur, presidente da Eletrolar Show. No 1º quadrimestre de 2024, o setor de eletroeletrônicos cresceu 11%. Lavadoras de roupa subiram 22% e geladeiras, 17%, em comparação ao mesmo período no ano passado. A perspectiva é de um 2° semestre ainda melhor, por ser historicamente melhor por conta de Black Friday e Natal.
Itens para celulares, como capas protetoras blindadas, continuam a ser os mais procurados entre os consumidores e são destaques no evento. Apesar de o site ter publicado um artigo com nossas expectativas, é sempre bom frisar que o evento traz as tendências do 2° semestre, com mais de 700 expositores e 12 mil produtos. Esta é considerada a maior feira da América Latina em eletroeletrônicos e eletrodomésticos, além de ser uma das maiores do mundo.
Confira os destaques da 17ª edição da Eletrolar Show: De 15 a 18 de julho 3
A inteligência artificial (IA) será uma novidade, com diversos produtos que chegarão ao mercado utilizando essa tecnologia para auxiliar os usuários. Todas essas novas tecnologias podem ser encontradas em diversos estandes por toda a Eletrolar Show 2024.
Marcas confirmadas e conhecidas pelo público incluem Consul/Brastemp, Mondial, aiwa, Fisher, TecToy, Kodak, Tramontina, Xiaomi, Boya, Peining, Vivensis, Grupo Leonora, Zippy Toys, Devia, Asia Shipping, entre outras.
Se você deseja estar pronto para novidades e conhecer itens que serão destaque ainda este ano e nos próximos anos, a convenção é um local para participar. Além disso, workshops e palestras com investidores e autoridades da indústria são um dos pontos altos. Também é uma excelente oportunidade para efetuar negócios para o seu comércio e explorar oportunidades para marcas, entre outros detalhes exclusivos da Eletrolar Show. Explore ao máximo sua sinergia para tecnologia, negócios e networking.
O espaço apresentará convidados como criadores de conteúdo que possuem grande influência na compra do usuário final, celebridades da televisão, esportes e outros.
Serviço 17ª edição da Eletrolar Show:
17ª Eletrolar Show – 2024
Onde: Transamerica Expo Center (Av. Dr. Mário Vilas Boas Rodrigues, 387 – Santo Amaro), em São Paulo
Esta semana de julho de 2024, diversos jogos estão chegando para várias plataformas, incluindo PlayStation, Xbox, PC e Nintendo Switch. Vou destacar alguns dos principais lançamentos e, em seguida, listar todos os jogos que estarão disponíveis. Além disso, “Kunitsu-Gami: Path of the Goddess”, “Flintlock: The Siege of Dawn” e “EA Sports College Football 25” são os principais títulos desta leva de lançamentos entre 14 e 20 de julho.
A seguir, você confere a lista completa dos principais jogos com lançamento entre os dias 14 e 20 de julho deste ano.
Lançamentos da semana em jogos de 14 e 20 de julho
15 de julho:
“Darkest Dungeon 2”
Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Switch
Sinopse: Explore masmorras perigosas, gerencie o estresse de seus heróis e lute contra criaturas terríveis neste RPG de estratégia desafiador. Monte um grupo, equipe sua carruagem e adentre em cenários decadentes numa última tentativa de evitar o apocalipse.
Na noite deste domingo (14), a HBO e a MAX lançaram o episódio 5 da 2ª temporada de A Casa do Dragão (House of the Dragon), com muita expectativa após morte surpreendente vista anteriormente na série.
Entramos agora na metade final da 2ª temporada, e as expectativas não poderiam ser melhores. Após o episódio desta noite, restarão apenas três episódios para o desfecho desse novo ano da Casa do Dragão.
A morte de Rhaenys no episódio anterior da série trará um momento crucial para a trama, principalmente devido à participação dos dragões no conflito.
As consequências do que ocorreu com Aegon durante o confronto também terão um impacto significativo futuramente, e o resultado dessa primeira batalha fará com que haja uma virada na segunda parte da 2ª temporada, ainda mais em relação aos capítulos iniciais.
Trailer do episódio 5 da 2ª temporada de A Casa do Dragão
Apesar dos esforços de Rhaenyra para manter os dragões longe do conflito, será desafiador conter a escalada depois da Batalha. Fortes emoções estão a caminho!
Relembre o trailer do episódio 5 da 2ª temporada:
A Casa do Dragão - 2ª Temporada | Prévia Episódio 5 | Max
A Electronic Arts, famosa por seus jogos de futebol como o FIFA e agora a franquia do FC Sports, decidiu usar sua avançada engine Frostbite e a tecnologia HyperMotionV para prever o vencedor da Eurocopa 2024 no EA SPORTS FC 24. No entanto, parece que eles cometeram um erro digno de replay!
Em mais de 100 simulações de competições, a Inglaterra foi apontada como a grande campeã. Os fãs britânicos já estavam comemorando, imaginando os Three Lions levantando o troféu. Mas, surpresa! A Fúria Espanhola tinha outros planos.
Resumo para usuários objetivos: A EA Sports usou sua tecnologia para prever o vencedor da Euro 2024, mas a simulação apontou a Inglaterra como campeã, quando na verdade a Seleção Espanhola venceu, proporcionando uma final com seu tretacampeonato.
Na final épica, a Espanha enfrentou a Inglaterra. Os espanhóis saíram na frente, mas os ingleses não se intimidaram. Contudo, parece que só força de vontade não adiantou muito! Aos 86 minutos do segundo tempo, Mikel Oyarzabal marcou o gol da vitória, deixando os torcedores espanhóis em êxtase. Parece que a EA Sports subestimou o poder da paella e das touradas!
E não podemos esquecer de Lamine Yamal, atleta do Barcelona, que se tornou o jogador mais jovem a ser campeão da Euro, com apenas 17 anos. Ele só não foi campeão aos 16 anos porque a final aconteceu um dia após o seu aniversário. Sorte ou destino?
Em outras palavras, a EA Sports FC 24 pode não ter acertado o vencedor, mas pelo menos nos proporcionou uma final emocionante e uma história para contar. Quem sabe na próxima simulação eles considerem outros fatores. Afinal, não se pode acertar tudo, como fizeram na Copa do Mundo de 2022, onde a Seleção Argentina foi a grande campeã.
Com a conquista deste domingo, 14 de julho de 2024, a Espanha se consagra como Tetracampeã da Eurocopa. Assim sendo, ganhará força para a próxima Copa do Mundo, que ocorrerá nos Estados Unidos em 2026.
A seguir, assista aos melhores momentos do jogo disponibilizados pelo GE, na plataforma do YoUTube.
ESPANHA 2 X 1 INGLATERRA | MELHORES MOMENTOS | FINAL DA EUROCOPA 2024 | sportv
Durante a gamescom latam 2024 no Brasil, tivemos a oportunidade de entrevistar Tim Morten, CEO da Frost Giant Studios, sobre seu próximo lançamento, Stormgate. Morten, que já trabalhou em títulos icônicos como Starcraft 2 e outros da Blizzard, compartilhou conosco insights valiosos sobre o jogo, suas mecânicas inovadoras e a colaboração com o ator Simu Liu, conhecido por seu papel no filme da Marvel Studios, “Shang-Chi e a Lenda dos Dez Anéis“.
Nesta entrevista, Tim Morten nos contou detalhes sobre Stormgate, um jogo de estratégia em tempo real que promete trazer novas experiências para os fãs do gênero. Ele mencionou as semanas de prévia e o lançamento em acesso antecipado, além do entusiasmo e apoio que receberam através do Kickstarter. Morten também destacou a importância de Simu Liu, que dublará um dos personagens principais, e como ele, junto com seu co-fundador Tim Campbell, buscou inspirações dos clássicos Warcraft 3 e Starcraft 2 para criar um jogo mais social, acessível e responsivo.
Além de discutir a jogabilidade e as inspirações do jogo, Morten nos deu um vislumbre do processo criativo por trás de Stormgate e como a comunidade de fãs tem sido crucial para o desenvolvimento do jogo. Com um lançamento programado no Steam, Stormgate já está disponível para pré-venda, prometendo ser uma adição ao gênero de jogos de estratégia em tempo real.
Imagem reprodução/Gabriel Grigoli
Essa entrevista foi conduzida pela nossa parceira Gabi Gomes, que você pode seguir seu perfil oficial no Instagram.
Entrevista com Tim Morten, CEO da Frost Giant, durante a gamescom latam 2024 no Brasil
Gabi: Tim, você poderia nos contar um pouco sobre o seu jogo?
Tim Morten: Absolutamente. Stormgate é um novo jogo de estratégia em tempo real para PC que será lançado em acesso antecipado. Teremos semanas de prévia começando em 30 de julho e o acesso antecipado completo em 13 de agosto.
Gabi: Tim, você poderia nos falar sobre o Simu? Ouvi dizer que ele será um dublador no seu jogo.
Tim Morten: Acabamos de lançar um trailer para o nosso novo herói, Wars, que é dublado por Simu Liu. Simu é um grande fã de jogos de estratégia em tempo real, ele jogou muito Starcraft e foi incrivelmente gentil em trabalhar conosco na dublagem desse personagem, Wars.
Gabi: Uau, isso é realmente maravilhoso. Também ouvi dizer que o crowdfunding de vocês foi muito bem-sucedido. Você poderia nos contar um pouco sobre como foi?
Tim Morten: Claro. Lançamos um Kickstarter no final do ano passado que continuou até o início deste ano. O público de jogos de estratégia em tempo real é tão apaixonado como sempre, e estamos muito gratos por eles terem se envolvido conosco na aquisição de edições de colecionador e conteúdos antecipados que estarão disponíveis quando o jogo for lançado.
Entrevistador: Muito bom. Você poderia nos falar sobre a mecânica do jogo e se vocês vão trazer referências de outros jogos que já fizeram? Eu sei que você e seu colega de equipe, o Tim Campbell, trabalharam em Warcraft 3 e Starcraft 2.
Tim Morten: Sim, meu co-fundador Tim Campbell foi o líder da campanha em Warcraft 3 e eu tive a chance de trabalhar como diretor de produção em Starcraft 2. Definitivamente estamos nos inspirando nesses jogos, e uma das coisas que estamos fazendo é manter o modo um contra um muito fiel à alta habilidade que era possível nesses jogos. Mas também estamos tentando tornar Stormgate mais social, mais acessível e mais responsivo do que os jogos que trabalhamos anteriormente.
Gabi: Excelente Onde podemos encontrar o seu jogo?
Tim Morten: Estamos no Steam a partir de 31 de julho e já há uma página no Steam disponível para pré-vendas.
Entrevistador: Perfeito. Muito obrigado, Tim. Foi um prazer entrevistar você.
Tim Morten: Igualmente.
Entrevista com Tim Morten, CEO da Frost Giant, sobre Stormgate na gamescom latam
Na gamescom latam 2024, realizada no Brasil, tivemos a oportunidade de entrevistar Stephan Vogler, e Benjamin Zuckerer, os talentosos criadores do lendário MMORPG Tibia. Atualmente, eles estão à frente do desenvolvimento do novo jogo Persist Online. Nesta conversa, eles compartilharam detalhes fascinantes sobre suas trajetórias, a inspiração por trás de Persist Online e as mecânicas inovadoras que o jogo promete trazer aos jogadores.
Prévia dos principais destaques desta entrevista
Durante a entrevista, Stephan e Benjamin discutiram como a liberdade e a exploração, elementos centrais em Tibia, influenciaram o desenvolvimento de Persist Online. Eles revelaram que o novo jogo possui um vasto mundo aberto, um sistema de habilidades sem classes fixas e uma comunidade ativa que já está participando dos testes e dando feedback. Além disso, destacaram a escolha do estilo de arte low poly, que permite uma maior imersão e longevidade visual ao jogo. Os criadores enfatizaram a importância da comunicação e da comunidade na experiência de jogo, garantindo que Persist Online seja moldado de acordo com as necessidades e desejos dos jogadores.
Entrevista com os Criadores de Tibia: Novidades Sobre Persist Online 18
O estúdio responsável é a CipSoft. Esse título do Persist Online, estará disponível também na plataforma Steam para usuários de PC Windows. O jogo será um MMORPG de mundo aberto e gratuito para jogar.
Essa entrevista foi conduzida pela nossa parceira Gabi Gomes, que você pode seguir seu perfil oficial no Instagram.
Entrevista com os criadores de Tibia
Entrevista com os Criadores de Tibia: Novidades Sobre Persist Online 19
Gabi: Olá, pessoal, primeiramente gostaria que vocês se apresentassem e falassem um pouco sobre vocês e o jogo.
Stephan Vogler: Obrigado. Sou Stephan Vogler, todos me conhecem como Steve, e sou um dos criadores do Tibia e também fundador da CipSoft. Ainda hoje, sou um dos diretores-gerentes da CipSoft.
Benjamin Zuckerer: Sou Benjamin Zuckerer, também sou um dos diretores-gerentes da CipSoft e sou o principal gerente de produto do novo jogo Persist Online.
Gabi: Quais aspectos da sua experiência com Tibia vocês acham que poderiam inspirar ou influenciar o trabalho em Persist Online?
Stephan Vogler: Acho que um dos fatores-chave de sucesso do Tibia é que os jogadores têm muita liberdade no jogo, e isso é algo que realmente queríamos trazer para o novo jogo. Acreditamos que Tibia e Persist Online compartilham o mesmo DNA central e muitas mecânicas de jogo são bastante semelhantes, embora a aparência e o cenário sejam diferentes. Ambos os jogos compartilham as mesmas raízes, basicamente.
Benjamin Zuckerer: Tibia é definitivamente uma das maiores influências. Na verdade, Persist começou como um projeto de hobby de um colega meu e eu, pouco antes da pandemia. Tivemos a grande ideia de criar um MMO juntos, escrevendo em nosso tempo livre, após o trabalho, nas noites e fins de semana. Graças à pandemia, tivemos muito tempo e, cerca de um ano e meio depois, tínhamos um protótipo funcional. Levamos o protótipo para a empresa e mostramos ao Steve e aos outros, e eles acharam muito legal e decidiram que deveríamos expandir o projeto. Agora, há 14 pessoas trabalhando no jogo.
eu usaria um capacete legal, como um capacete de futebol americano
Gabi: Se vocês pudessem ser um personagem jogável em Persist Online, quais habilidades especiais vocês teriam e por quê?
Benjamin Zuckerer: Existem muitas habilidades no jogo, mais de 250 habilidades em diferentes árvores de habilidades. Persist tem um sistema sem classes fixas, então você pode criar o personagem que deseja jogar. Tenho algumas favoritas, como a habilidade de mecânico, onde você pode colocar uma torre no mundo do jogo e usá-la para atacar. Eu também gosto de usar uma espingarda para combates a curta distância e provavelmente teria um facão ou uma katana para combate corpo a corpo. Além disso, você pode personalizar todo o seu personagem, e eu usaria um capacete legal, como um capacete de futebol americano.
Stephan Vogler: Para mim, o jogo não é tanto sobre habilidades, mas sobre a exploração. Sou um explorador de coração, e o mapa de Persist Online é enorme. Você pode descobrir tudo, entrar em todos os prédios e explorar cada sala. Adoro isso, é incrível.
o melhor aspecto dos jogos online é a comunidade
Gabi: Qual é o seu aspecto favorito dos jogos online que vocês gostariam de incorporar em Persist Online?
Benjamin Zuckerer: Acho que o melhor aspecto dos jogos online é a comunidade. Estamos realmente tentando incorporar muitas coisas que podem ser feitas como comunidade, jogando juntos ou uns contra os outros. A comunidade é crucial para nós, e já temos jogadores testando o jogo, dando feedback que nos ajuda a aprimorar os recursos e escolher a direção certa para o jogo. Vamos abrir mais testes de jogo mais tarde, então se quiser participar, você pode adicionar o jogo à sua lista de desejos no Steam e entrar no nosso Discord.
Stephan Vogler: A liberdade é importante, especialmente a liberdade de escolher quem é seu amigo ou inimigo. A comunicação é crucial para isso, e o jogo é um jogo de PC onde você pode usar o teclado para se comunicar. Acho que isso é um dos aspectos mais importantes de um MMO.
Gabi: Última pergunta: Se vocês fossem os diretores de arte de Persist Online, qual tema visual ou estilo de arte escolheriam e por quê?
Benjamin Zuckerer: Optamos por escolher o estilo de arte low poly por várias razões. Primeiro, o mundo do jogo é muito grande e cada prédio é acessível, o que significa muitos polígonos para renderizar. O estilo low poly permite que façamos isso de maneira eficiente. Além disso, o estilo low poly envelhece bem, então o jogo ainda parecerá bom daqui a 10-15 anos. E, finalmente, esse estilo nos permite criar um mundo artesanalmente detalhado, o que seria muito mais difícil com um estilo de alta definição.
Stephan Vogler: Além disso, o look low poly facilita a identificação com o personagem, já que menos detalhes permitem uma maior personalização sem parecer muito realista.
Gabi: Muito obrigado, pessoal. Agora gostaria que falasse quando e onde as pessoas podem encontrá-lo e quando será lançado.
Benjamin Zuckerer: Não temos uma data de lançamento ainda. Queremos garantir que o jogo esteja bom o suficiente antes de lançá-lo. Estamos focados no feedback da comunidade para ajustar e melhorar o jogo. Você pode adicionar o jogo à sua lista de desejos no Steam e se juntar ao nosso Discord para participar dos testes de jogo que virão.
Stephan Vogler: Gostaria de agradecer a todos os jogadores brasileiros de Tibia. Estamos muito felizes por sermos tão populares aqui. Muito obrigado.
Gabi: Obrigado pela entrevista. Foi muito legal e espero que tudo corra bem com o jogo de vocês.
Entrevista com os Criadores de Tibia: Novidades Sobre Persist Online
Agora, o episódio 1112 começará uma grande mudança no foco para o arco atual da história, e sem dúvidas promete ser ainda melhor. Por mais tensa que seja a situação na Ilha Cabeça de Ovo, a mudança promete alguns bons momentos para o público fiel do anime.
Onde e como assistir o episódio 1112 do anime One Piece
Como destacado, o episódio 1112 foi lançado no streaming da Crunchyroll, portanto, é por lá que você deve assistir a essa nova história de One Piece.
O melhor de tudo é que você consegue aproveitar em qualquer dispositivo, seja no seu celular, smart TV, computador (Notebook, Desktop) e muito mais. Como a plataforma é de vídeo sob demanda, basta possuir uma conexão estável e acessar o streaming online para assistir ao seu episódio favorito. Lembrando que o episódio 1109 chegou às 23h (horário de Brasília – BRT) em 22 de junho de 2024.
Aproveite a oportunidade de experimentar um anime de sua escolha com 14 dias de acesso grátisnessa página. Além do nosso destemido pirata do chapéu de palha e sua equipe, você adentra em um catálogo completo dos melhores arcos desta temporada de anime.
Agora que você já viu a prévia acima do episódio 1112 de One Piece, corra para assistir e vibrar com mais uma ação épica de Luffy e dos Piratas do Chapéu de Palha. Mesmo após 25 anos do seu lançamento, ainda nos mangás, a saga continua crescendo a cada ano, trazendo uma nova geração de fãs para o mangá, anime e também live-action.
Fique ciente de que o artigo publicado visa orientar nossos leitores sobre o local oficial de exibição do episódio, totalmente em conformidade com seus direitos autorais. Se estiver acessando este episódio anos após sua publicação, atualizaremos o conteúdo caso ele tenha migrado para outra plataforma de streaming oficial.
Um jogo online com diversas possibilidades sem um casamento não é nada, não é verdade? Antes mesmo de GTA RP (Grand Theft Auto Roleplay) se tornar popular entre pessoas com interação social, Ragnarok Online já fazia seu trabalho, interligando globalmente mais de 40 milhões de usuários cadastrados. A desenvolvedora coreana Gravity conseguiu abordar diversos elementos interessantes da série de manhwa (mangá) criada por Lee Myung-Jin e lançar este título que seria revolucionário para a época.
Entre os aspectos interessantes do clássico estava a opção de haver casamentos dos personagens e montar sua própria família. Confesso que na época em que jogava, observava as pessoas de fato interpretando com ímpeto sua união no jogo. Naquele tempo, poucos compreendiam esse estilo de vida dos usuários. No entanto, com a popularização de outros títulos inspirados na franquia, adicionando essa mesma interação social, hoje, é fácil entender como essa propriedade intelectual era visionária e estava à frente do seu tempo.
Este artigo foca no casamento, um evento criado com o objetivo de divulgar a nova atualização do game, que implementou o sistema de casamento no jogo. Sim, em Ragnarok Origin os jogadores podem realizar seu casamento e ainda contar com convidados. Nessa comemoração, para ter uma imersão ainda mais real, nada melhor que uma encenação presencial para os fãs.
No dia 27 de julho de 2024, um sábado, ocorrerá o aguardado evento de Ragnarök Origin – Casamento Sakura. Os interessados e fãs devem se cadastrar no site oficial para participar. Esta festa de casamento acontecerá na cidade de São Paulo, no Xdome Arena, no bairro da Vila Mariana.
Ragnarok Origin: Evento de Casamento Presencial em São Paulo no dia 27 de julho 22
Com o apoio da Huawei AppGallery, haverá brindes interessantes durante toda a cerimônia presencial, com convidados, cosplayers caracterizados como personagens do jogo e uma arena temática. A seguir, confira a localização e atividades do evento.
Segue informações do evento:
Local:
Xdome Arena
Shopping Metrô Santa Cruz (R. Domingos de Morais, 2564 – Vila Mariana, São Paulo)
Cenografia de Casamento (Flores, Rosas, Bolo de Casamento, etc)
Cosplayers e Influenciadores
Competição de Arremesso de Buquê
Correio Elegante
Brindes (Poring de Pelúcia, Poster, Bottom, Cards, Sacola)
PVP (Time Influenciador 1 x Time Influenciador 2)
Cupons para a loja virtual AppGallery
Giveaway de produtos Huawei
Por fim, se estiver interessado em conhecer as novas atualizações e a versão do clássico Ragnarok Origin: ROO, o jogo está disponível para PC Windows, smartphones com sistema operacional Android, iOS e no App Huawei.
A Frontier Developments anunciou em 11 de junho de 2024 o novo jogo de simulador de parques de diversão, Planet Coaster 2. Após lançar a versão remasterizada do clássico Planet Coaster, era questão de tempo para revelarem que uma continuação estava em desenvolvimento.
Os desenvolvedores pretendem trazer aquela mesma nostalgia do original, agora com gráficos aprimorados, novas possibilidades de criatividade e mecânicas de jogo. Essa continuação levará os aventureiros de adrenalina a parques com temáticas variadas, mesclando o estilo convencional e aquático. Como sempre, o céu é o limite para sua imaginação na construção de locais incríveis. Em uma opinião pessoal, sempre tento criar locais únicos que acabam saindo de um modo esquisito, risos, mas no fim ficam como esperado.
Planet Coaster 2: Os Parques Retornaram com Tudo nos Games! 26Planet Coaster 2: Os Parques Retornaram com Tudo nos Games! 27
A seguir, confira o trailer de anúncio na íntegra com os visitantes relaxando em um dia ensolarado de muita diversão, adrenalina e emoção.
No Planet Coaster 2, haverá três modos de jogo para aproveitar a diversão e ainda se juntar aos amigos. Visite os parques de outros jogadores para testar seus brinquedos, corra para o topo da classificação do modo Franquia e até mesmo pule para um nível Sandbox compartilhado para construir juntos em todas as plataformas. Jogadores que precisam de inspiração também podem compartilhar e baixar plantas e parques completos em todas as plataformas por meio do Frontier Workshop.
O novo título da franquia será lançado na primavera de 2024 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Se gosta de simuladores de parques temáticos de diversão, aproveite e já ative sua lista para não perder nenhuma informação sobre a data oficial de lançamento do jogo.