O Cyberpunk da gamescom latam 2026

Luzes, neons e criatividade dominam os estandes

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A luxosidade das luzes é algo que pode incomodar muitas pessoas, mas os estandes da gamescom latam 2026 estão cada vez mais se superando. O cartão postal da entrada já nos coloca em design como algo bem trabalhado e pensado. Embora algumas empresas tentem seguir suas matrizes de fora do país, outras percebemos que são originais e com criatividade nacional.

Esse quesito lembra a própria gamescom da Alemanha, bem como a Tokyo Game Show, ao qual o MeUGamer cobre esses dois eventos presencialmente. Os estandes conseguem chamar atenção dos visitantes com seus letreiros futuristas. Significa que outros sem esses meios tecnológicos estão longe de atrair interesse dos visitantes? A resposta é não! Considerando Phantom Blade Zero, que trouxe direto da China uma espécie de seda carmesim para ornamentar seu estande, que ficou simplesmente chamativo devido à preocupação artesanal. Detalhe: segundo um dos responsáveis, vieram de avião e pré-montado aqui, o que demorou quatro dias para ficar pronto toda a montagem.

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Por isso, andando pelo evento pude perceber a magnitude de cada um deles e o visual impacta à primeira vista. Como acompanho diversos eventos, principalmente os corporativos de tecnologia e licenciamento de marcas, é perceptível como os estandes se destacam. Muitos podem questionar sobre efeito de poluição, mas as atuais tecnologias trabalham para causar o menor efeito possível para nosso aquecimento global.

Para visitantes que estão indo pela primeira vez, percebi o quanto ficam vislumbrados com esses efeitos que parecem estar em locais cyberpunk. Muito se falava em neons, aqui a criatividade consegue trazer o mesmo efeito. Como citado no caso do Phantom Blade Zero e Lego Batman, só com jogo de luzes para impactar os visitantes.

Essa era uma das coisas que sempre questionei, pois sentia falta dos estandes trazerem aquele ar grandioso. Porém, a gamescom latam 2026 — não que as outras edições não trouxessem este impacto — conseguiu um efeito maior e mais perceptivo. Talvez pelo formato que estava inspirado em um direcional para que todos pudessem, ao transitar pelo evento, se encontrar em direções exatas. Isto obrigava o visitante a passar por locais que em outros momentos visitariam. Essa impressão presenciei na Vtex Day 2026, quando cobrimos e o modo da montagem de cada estande lhe obrigava seguir direções que se deparavam com outros expositores.

É uma ideia que não isola expositores, já que todos querem ser notados e pelo valor pago para expor é o justo. Então, aqueles que visitaram os espaços e suas atrações sabem que é algo épico. O maior evento de jogos independentes com apoio de publishers consagradas está pronto para receber visitantes até 3 de maio de 2026. Caso não tenha conseguido ir este ano, o próximo é logo ali em 2027.

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Jefão Calheiro
Jefão Calheiro
Apaixonado por games, filmes de ficção científica, séries e tudo que envolve tecnologia e inovação, com mais de 15 anos de experiência comentando e analisando esses temas. Além disso, sou curioso por astronomia e, nas horas vagas, tento observar o cosmos como um astrônomo amador. Acredito no poder das opiniões e no respeito à diversidade de pensamentos. Em minhas análises, busco compartilhar conhecimento de maneira clara e acessível, ajudando o público a se conectar com as novidades do mundo do entretenimento e da tecnologia. Ah, e como bom flamenguista, vibro junto com o maior clube brasileiro, o Flamengo! Vamos, gamernéfilos, porque todo dia tem novidade nesse universo em constante expansão. =)

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