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Pré-carregamento de Call of Duty: Black Ops 6 é liberado

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O pré-carregamento de Call of Duty: Black Ops 6 foi liberado nesta segunda-feira, 21 de outubro, a partir das 13h (Horário de Brasília), em todas as plataformas. Jogadores que fizeram a pré-compra ou possuem acesso por meio de certos planos do Game Pass já podem baixar os arquivos para garantir que estarão prontos para jogar assim que o título for lançado oficialmente.

Lançamento e possível tamanho de instalação

O lançamento de Black Ops 6 está previsto para 25 de outubro de 2024 e o jogo estará disponível para Xbox Series X|S, Xbox One, PC (via Game Pass, Microsoft Store, Battle.net, e Steam), além do PlayStation 4 e 5.

  • Tamanho aproximado do jogo: 139 GB (recomendação: SSD)
  • Instalação total (com Warzone e COD HQ): poderá aumentar esse tamanho. Observe que é sem contar possíveis DLCs.

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Com esse tamanho robusto de instalação, recomenda-se que os jogadores garantam espaço suficiente nos discos rígidos, principalmente ao utilizar consoles e PCs com armazenamento mais limitado. O uso de um SSD é indicado para melhorar a performance e diminuir o tempo de carregamento.

O jogo oferece os modos Campanha, Multijogador, e Zumbis, todos disponíveis para download antecipado, garantindo que tudo esteja pronto para a estreia oficial. Se estiver jogado a versão beta, onde o nosso site até desenvolveu uma prévia, sabe que o multiplayer está mais dinâmico e frenético. Caso seja um fã de longa data, recomendo se preparar para novas adaptações na jogabilidade. Falando em modo Zombies, há uma publicação completa no blog oficial do game [aqui]. Eles explicam todas as novidades adicionadas para esta nova imersão da franquia.

Está pronto, para adentrar nessa continuação de COD: Black Ops 6 e todo o seu legado de ação e adrenalina na linha de frente? Nos conte deixando seu comentário abaixo.

Os gamers são os responsáveis pelo fracasso da indústria dos games

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Nos últimos tempos, a indústria dos games tem enfrentado uma crise, com muitos estúdios e desenvolvedores acusando os jogadores de não aderirem aos novos jogos. A justificativa é que os gamers não estão entendendo as propostas dos títulos criados para uma audiência “moderna”. Mas será que essa é a verdadeira razão do fracasso de tantos jogos recentes?

Veja o que está acontecendo com jogos como Concord, Tales of Kenzera: Zau e o recém-lançado Unknown 9: Awakening, todos considerados flops gigantescos, mesmo com grandes investimentos e marketing pesado. Isso evidencia que a indústria dos games enfrenta problemas graves e defasados.

Poderia citar inúmeras apostas que havia esperança de lucros, entre eles o Star Wars Outlaws, onde obteve lucros pífios pelo valor da franquia. Até mesmo Assassin’s Creed Shadows, teve que ser adiado para uma revisão de precaução para lançarem algo satisfatório. E aí está o ponto: por que os jogadores continuam preferindo jogos remasterizados a novas propriedades intelectuais (IPs)? Será que a culpa é realmente dos gamers, por não “entenderem” os jogos, ou há algo errado com a indústria?

Resumo do artigo:
A indústria dos games está em crise, mas culpar os jogadores não resolve o problema. A desconexão entre o que os estúdios oferecem e o que o público busca é a principal causa do fracasso de muitos lançamentos.

Muitos estúdios insistem que os jogadores têm preconceito contra o conteúdo destinado à audiência moderna. Mas se há de fato uma nova geração de jogadores, por que ela não está comprando esses jogos? Se um jogo é feito para um novo público e não está vendendo, a falha pode ser de comunicação, ou então essa “audiência moderna” ainda não tem poder de compra suficiente para sustentar o mercado.

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A crise nas empresas de games

Vemos hoje grandes empresas, que antes dominavam o mercado, enfrentando sérios problemas financeiros. Elas deveriam estar nadando em rios de dinheiro, mas, em vez disso, estão demitindo funcionários, adiando projetos e até cancelando jogos. Recentemente, vimos a Microsoft demitir funcionários, assim como a EA, a Embracer Group, e outros grandes estúdios ocidentais. Interessante notar que essa crise parece afetar mais o mercado ocidental, enquanto o oriental continua a ouvir os gamers tradicionais, que preferem jogos para se divertir e relaxar, sem focar tanto em questões culturais ou temas polarizadores.

Então, por que a indústria insiste em culpar os jogadores? Isso é um equívoco. A verdade é que os gamers continuam ativos e consumindo títulos que realmente os interessam. Basta olhar para a Steam, que vem batendo recordes de usuários simultâneos em 2024. Isso prova que os jogadores estão sim jogando, mas o problema está nos enredos e nas apostas que a indústria está fazendo.

Exemplos de jogos de sucesso

Diversos jogos que não entraram na guerra da polarização cultural estão indo muito bem. Um ótimo exemplo é DRAGON BALL: Sparking! ZERO, da Bandai, que vendeu milhões de cópias em apenas um dia. Outro exemplo é Warhammer 40k: Space Marine 2, que também teve um enorme sucesso. Helldivers 2, mesmo sendo de uma franquia já conhecida, alcançou grande popularidade em 2024, com quase meio milhão de jogadores simultâneos online. O mesmo vale para Black Myth: Wukong, que entrou no top 10 dos jogos mais jogados da Steam, com quase 2,5 milhões de usuários simultâneos.

O DLC de Elden Ring também atingiu números impressionantes, provando que o público está interessado em jogos que oferecem uma experiência imersiva e de qualidade, sem tentativas de forçar narrativas polarizadoras. Stellarblade é uma prova sendo atualmente exclusivo para o console da Sony no PS5. Esses jogos têm algo em comum: eles se concentram na diversão, e os jogadores querem apenas isso – se divertir, sem se preocupar com o que está acontecendo no mundo exterior.

A falácia da “audiência moderna”

Muito tem se falado sobre essa tal “audiência moderna”, mas os números mostram que ela talvez ainda não tenha força ou cacife suficiente para manter estúdios inteiros de pé. Isso fica claro quando analisamos o desempenho de jogos como Suicide Squad: Kill the Justice League, da Rocksteady Studios, que, apesar de ter tido sucesso com títulos anteriores da franquia Batman Arkam, esse título amargou um fracasso absurdo, quase passou despercebido, mesmo sendo uma nova IP. No entanto, títulos que mantêm a essência de diversão, como Like a Dragon, continuam fazendo sucesso, mesmo sendo criticados por supostas questões de estereótipos e sexualização. Bem como, Hogwarts Legacy, que conseguiu em 2023 vender mais de 22 milhões de cópias.

Outro caso interessante é o de Deadlock, o novo título da Valve, que, mesmo em fase de testes alfa e com acesso limitado por convite, já atraiu quase 172 mil jogadores simultâneos. Isso prova que a competitividade e a objetividade ainda são atrativos para os jogadores, mesmo antes de um jogo ser oficialmente lançado.

A indústria precisa abrir os olhos

A indústria precisa parar de culpar os jogadores pelo fracasso dos novos títulos. O que realmente está em jogo aqui é a falta de conexão entre o que os usuários querem e o que está sendo oferecido. Muitos desenvolvedores estão apostando em temas que simplesmente não interessam ao público, e os números falam por si. Não são os gamers que estão errados por não comprarem jogos, são os estúdios que estão falhando em oferecer algo que realmente os atraia.

Veja o exemplo de Silent Hill 2, que, apesar das críticas iniciais, conseguiu vender mais de um milhão cópia em seu remake. Mesmo com algumas mudanças nos personagens, o jogo manteve sua essência sombria e sólida, agradando tanto aos fãs antigos quanto aos novos jogadores. Isso mostra que, quando um remake é bem feito e respeita suas origens, ele tem tudo para ser um sucesso.

Conclusão: a culpa não é dos jogadores

O grande problema não está nos jogadores, mas sim na indústria que insiste em focar em uma “audiência moderna” que ainda não tem força para sustentar o mercado. Enquanto continuarem tentando forçar temas que não interessam ao público, os estúdios continuarão a falhar. Os gamers querem jogar, e os jogos que não tentam polarizar ou forçar narrativas desinteressantes continuam a vender bem. No final, a moral da história é simples: os jogadores não são os culpados pelo fracasso da indústria dos games. Eles querem se divertir, e quando um jogo oferece isso, ele se torna um sucesso. É hora de a indústria abrir os olhos e entender o que realmente atrai seu público.

Análise Warhammer 40.000 Space Marine 2: Uma aula do sucesso da velha escola

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Warhammer 40.000 Space Marine 2 demorou 13 anos para ser lançado, mas chegou com tudo, trazendo aquela velha escola dos jogos de ação, lembrando clássicos como Gears of War e Fallout. Ele continua extremamente imersivo, e desta vez, os desenvolvedores não se preocuparam em agradar a audiência moderna, que tem prejudicado a indústria nos últimos anos.

Titus, agora rebaixado de comandante para tenente, lidera uma equipe de Ultramarines contra os Tyranids. O grupo invade planetas inteiros, e a missão é dizimar qualquer ameaça. A ação é intensa, com uma imersão visual que impressiona. A direção de arte do jogo é um dos seus pontos altos, com personagens muito bem elaborados, planetas detalhados, biomas variados e uma fauna e flora que realmente chamam a atenção. As armaduras estão fantásticas, e cada cena em CGI tem uma qualidade cinematográfica.

Este jogo está entre os melhores que joguei este ano no quesito design, e isso inclui tudo: personagens, cenários e armaduras. A imersão é completa. E o mais interessante é que Titus não busca apenas ser um herói que ficou preso no Deathwatch por uma década; ele precisa provar para todos, inclusive para seus novos aliados, como Gadriel e Chairon, que ainda é um defensor leal do Imperador.

Titus e os desafios de um Ultramarine

Titus é agora um renegado, rebaixado a Tenente após os eventos do primeiro jogo. Seu desafio é reconquistar o respeito de seus irmãos de batalha e enfrentar a desconfiança de todos à sua volta. Seus companheiros, como Gadriel e Chairon, têm dúvidas sobre sua lealdade, e cabe a ele mostrar que merece fazer parte da equipe. Além disso, conhecemos Sevastus Acheran, que agora ocupa o posto de Capitão dos Ultramarines, uma posição que antes pertencia a Titus.

Um dos personagens que retorna é Marneus Calgar, o grande mentor de Titus e uma das figuras mais icônicas do universo de Warhammer. Sua presença reforça a ideia de que o universo do jogo é profundo e vasto, com uma história que transcende o próprio Titus.

Jogabilidade e ação sem complicação

A simplicidade da jogabilidade é uma das grandes forças do jogo. Diferente de outros títulos que exigem que o jogador decore inúmeras combinações de botões, Space Marine 2 mantém as coisas simples, mas eficientes. Você tem à disposição armas, munição e granadas, e ao longo da campanha, pode escolher a melhor forma de utilizá-las contra os inimigos. A falta de comandos complicados é um respiro em meio a tantos jogos que exigem ações exageradamente complexas.

Apesar de existirem algumas armas interessantes no jogo, sinceramente, o Melta Rifle e a pistola de plasma são, na maioria das vezes, as mais eficazes para dizimar os inimigos. Você até será obrigado a usar outras armas, mas na minha experiência, essas duas são mais que suficientes para vencer qualquer combate.

Space Marine 2 - Melta Rifle

No entanto, o jogo não é longo. Dependendo da dificuldade, você levará entre 12 e 13 horas para terminar a campanha, se seguir a história principal sem explorar demais. O mundo do jogo é linear, com algumas bifurcações, mas nada que altere drasticamente o caminho principal. Existem áreas secretas onde é possível encontrar audiopads que contam mais sobre a história, mas no geral, a narrativa é direta.

Agora, se você optar por jogar em uma dificuldade maior, o desafio aumenta em termos de escassez de munição e número de inimigos. No modo Ultramarine, por exemplo, o jogador é obrigado a ser mais estratégico, pois sair atirando para todos os lados não será eficaz. Ainda assim, o jogo não oferece um nível de dificuldade impossível de superar; com um pouco de paciência e habilidade, é possível avançar sem muitos problemas.

Você tem a opção de explorar um pouco mais da trama realizando missões secundárias, onde poderá descobrir mais sobre os personagens. Isso é interessante, especialmente se você não estiver familiarizado com este universo. Essas missões aumentam as horas de jogo, agregando mais conteúdo à experiência final. Como mencionei, a trama principal é relativamente curta para os padrões atuais dos jogos. Por outro lado, isso evita criar um clima maçante e cansativo, com missões repetitivas e diálogos que parecem se repetir várias vezes.

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Análise Warhammer 40.000 Space Marine 2: Uma aula do sucesso da velha escola 24

As missões de operações oferecem benefícios para melhorar armamentos, armaduras e suas customizações. O estúdio também lança periodicamente conteúdos adicionais, voltados para quem gosta de aprimorar trajes e cosméticos. Vale lembrar que, para obter alguns desses benefícios, é preciso ficar atento às exigências, como completar um certo número de missões para desbloqueá-los.

Atmosfera de desconfiança e intriga

Algo que Warhammer 40.000 Space Marine 2 faz muito bem é criar uma atmosfera de desconfiança. Durante todo o jogo, você nunca sabe quem realmente está ao seu lado. Os desenvolvedores conseguiram trazer uma tensão constante, dando ao jogador a sensação de que a qualquer momento pode ser traído. Isso fica ainda mais evidente com a reviravolta envolvendo o Capelão, que desempenha um papel crucial na trama, forçando o jogador a questionar suas verdadeiras intenções.

Essa sensação de intriga é rara em jogos de ação nos dias de hoje. A incerteza constante sobre quem é amigo ou inimigo mantém a narrativa interessante e engajada. É esse tipo de nuance que faltava na indústria há muito tempo.

Duração e exploração limitada

Infelizmente, o jogo peca na questão da linearidade. Com exceção de algumas poucas áreas secretas, não há muito incentivo para explorar. Seria interessante se houvesse mais liberdade de movimentação, principalmente quando se trata do uso do jetpack, que é limitado a certas áreas. Os Ultramarines são personagens poderosos, mas a limitação de exploração faz com que, em alguns momentos, pareça que eles não conseguem passar por obstáculos simples, como uma barreira de 30 cm.

Essa falta de exploração mais ampla torna o jogo um tanto frustrante para quem gosta de desvendar cada canto do mapa. Ainda assim, é importante lembrar que o foco de Space Marine 2 é a ação, e nesse sentido, ele entrega exatamente o que promete: combates intensos e momentos épicos.

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Análise Warhammer 40.000 Space Marine 2: Uma aula do sucesso da velha escola 27

Bugs e inteligência artificial

Em termos de bugs, minha experiência foi tranquila. Tive apenas dois problemas menores: um deles foi quando o elevador ficou preso após eu apertar o botão de pausa, e o outro foi com um inimigo que parecia ser invencível, mesmo sendo apenas um lacaio comum. Esses pequenos problemas não comprometeram a experiência de jogo, e nada que me fizesse perder o interesse em continuar jogando.

A inteligência artificial dos companheiros também merece destaque. Diferente de muitos jogos em que os aliados parecem figurantes incapazes de derrotar qualquer inimigo, aqui eles realmente contribuem nas batalhas. Não há a sensação de que você está carregando o time nas costas, o que torna as missões mais dinâmicas.

Modo multiplayer e cooperativo

O modo multiplayer de Space Marine 2 é outro ponto alto. No modo cooperativo, você pode se unir a dois outros jogadores e formar uma equipe para enfrentar os desafios. Cada um controla um personagem, sendo possível jogar como Titus ou como um dos seus aliados Ultramarines.

Já no modo competitivo, há diversas modalidades, como mata-mata e captura de bandeira. Esse modo é uma adição bem-vinda para quem gosta de testar suas habilidades contra outros jogadores. É interessante como o multiplayer complementa bem o restante do jogo, oferecendo uma experiência mais completa.

Gamerdito (Veredito) considerações finais de Warhammer 40.000 Space Marine 2

Warhammer 40.000 Space Marine 2 é um excelente exemplo de como manter a essência dos jogos de ação da velha escola sem sacrificar a diversão e a imersão. A direção de arte é impecável, e a trilha sonora se encaixa perfeitamente no clima épico do jogo. Minha única crítica seria a linearidade do mapa e a falta de uma exploração mais aprofundada.

Minha análise finalizo com uma nota 8,5 ao jogo. Se tivesse mais liberdade de exploração e um uso mais extensivo de habilidades como o jetpack, a nota seria ainda maior. Apesar disso, é um jogo extremamente divertido, e recomendo para qualquer fã de ação e do universo de Warhammer. O jogo já vendeu milhões de cópias e bateu recordes de usuários simultâneos no Steam, provando que ainda há um público que valoriza esse tipo de experiência.

Duvido muito que o título ganhe o prêmio de Jogo do Ano (GOTY), por motivos que não vale a pena mencionar neste artigo. O que é lamentável, especialmente em um ano em que a indústria nos entregou diversos fracassos. Este jogo, por não se envolver em polêmicas, pode acabar ficando de fora do prêmio mais desejado.

A desenvolvedora fez um excelente trabalho, e é seguro dizer que Space Marine 2 tem um lugar garantido entre os grandes lançamentos deste ano.


Agradeço à Saber Interactive e a Focus Entertainment e sua assessoria pela chave de acesso ao jogo Warhammer 40k Space Marine 2, para PC Windows na plataforma Steam. Espero que nossa review auxilie os leitores a decidir se o jogo vale a pena.

O título foi originalmente lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Windows) em 9 de setembro de 2024. Se uma versão remasterizada for lançada no futuro, este artigo poderá servir como uma comparação para os jogadores que experimentarem uma possível reimaginação.


Pontos positivos e negativos

Pontos positivos:

  • Arte e design de personagens: As armaduras, cenários e efeitos visuais são de excelente qualidade, com muitos detalhes.
  • Trilha sonora: A música complementa bem a atmosfera do jogo, reforçando a ambientação.
  • Jogabilidade: Controles simples que retomam o estilo clássico sem perder a profundidade.

Pontos negativos:

  • Linearidade: A falta de liberdade para explorar pode desagradar alguns jogadores.
  • Bugs ocasionais: Apesar de raros, pequenos problemas como travamentos no elevador e inimigos invulneráveis podem prejudicar a experiência.
  • Falta de ousadia: O jogo acerta ao focar no público que busca uma experiência mais descontraída. No entanto, poderia ter arriscado mais para não ficar apenas no básico.

Unknown 9: Awakening – O Assassin’s Creed da Bandai Namco fracassa no Steam

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Unknown 9: Awakening deveria ser uma espécie de Assassin’s Creed publicado pela Bandai Namco, mas o título não parece ter agradado os jogadores. Desde as primeiras impressões da mídia especializada, incluindo portais como o MeUGamer, o jogo recebeu notas baixas no Metacritic — site agregador que oferece um panorama sobre a opinião da crítica especializada.

Após o lançamento, a recepção negativa se refletiu na plataforma Steam, onde as primeiras avaliações aparecem como ligeiramente negativas. As principais críticas se concentram na trama genérica e nos personagens pouco cativantes. A narrativa leva a protagonista, Haroona, a locais como as areias da Mauritânia, as selvas da Índia e as paisagens góticas de Portugal no século XIX, onde ela enfrenta uma sociedade secreta que busca o misterioso Umbral. No entanto, não é apenas a história que decepciona, mas também a forma como os elementos do jogo são apresentados.


Resumo do contexto: Unknown 9: Awakening não conseguiu se destacar entre os jogadores e enfrenta uma recepção negativa por falhas narrativas, jogabilidade travada e baixa adesão no Steam.


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Os jogadores podem escalar com a protagonista, identificar inimigos de forma semelhante ao que ocorre em Assassin’s Creed e até mesmo tomar o controle dos adversários para usá-los a seu favor. Contudo, o combate, que deveria ser dinâmico, torna-se travado, forçando o uso excessivo do Bullet Time — efeito especial de câmera lenta para destacar ações em curtos períodos. Embora a mecânica possa ser interessante, seu uso repetitivo acaba se tornando cansativo.

Além disso, os cenários não se mostram memoráveis e os diálogos carecem de profundidade. Os gráficos, por sua vez, demonstram uma técnica um tanto ultrapassada, levantando dúvidas sobre a adequação do título para a geração atual de consoles. A dificuldade do jogo também se mostra inconsistente: em alguns momentos, parece que o jogador está lutando contra o vazio, já que os NPCs apresentam pouca ou nenhuma reação. Outro ponto criticado é a marcação exagerada de inimigos, uma mecânica inspirada nos jogos soulslike, que aqui prejudica a dinâmica e o realismo da experiência.

Ainda que alguns jogadores possam apreciar esses aspectos, a baixa adesão é evidente. De acordo com o SteamDB, poucas horas após o lançamento, menos de 300 jogadores estavam simultaneamente online, o que é alarmante para um título tão divulgado em eventos como o Summer Game Fest. Mesmo sendo oferecido no programa AMD Rewards — na compra de processadores e placas de vídeo —, o número de jogadores permaneceu reduzido.

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Unknown 9: Awakening – O Assassin’s Creed da Bandai Namco fracassa no Steam 38

Até o momento desta publicação, não é possível prever se o jogo conseguirá atrair mais público ao longo do tempo. Apesar do seu lançamento também tenha sido para PS5, PS4, Xbox One e Series X, o desempenho no Steam é um importante indicador da aceitação do público. Para efeito de comparação, Assassin’s Creed Mirage, lançado em 17 de outubro na plataforma Steam, com um ano de atraso, alcançou mais de 4 mil jogadores simultâneos. Mesmo sob críticas, a Ubisoft conseguiu um desempenho satisfatório em termos de público.

Se as vendas de Unknown 9: Awakening não aumentarem, a desenvolvedora Reflector Entertainment pode enfrentar dificuldades financeiras, possivelmente levando ao fechamento do estúdio — um cenário cada vez mais comum na indústria dos games. Além disso, apesar de a Bandai Namco ter registrado sucessos recentes, como Dragon Ball Sparkle! Zero, o fracasso deste título pode representar uma perda significativa, impactando meses de resultados positivos.

Desejamos sucesso ao jogo, mas, caso a situação não melhore, Unknown 9: Awakening pode seguir o mesmo caminho de outros títulos fracassados, como Concord, da Sony Interactive Entertainment, que permaneceu ativo por apenas duas semanas.

Por fim, o jogo está disponível desde 18 de outubro de 2024 para PlayStation, Xbox e PC (Windows).

Unknown 9: Awakening já está disponível para PS5, Xbox e PC via Steam

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Unknown 9: Awakening, desenvolvido pela Reflector Entertainment e publicado pela Bandai Namco, está disponível nas plataformas PC (via Steam), Xbox Series X|S e PlayStation 5. O jogo transporta os jogadores para uma aventura no início do século XX, explorando seres místicos e elementos sobrenaturais.

O enredo acompanha Haroona, uma jovem Quaestor com a habilidade de acessar uma dimensão paralela chamada Umbral, que coexiste com o mundo real. Os jogadores viajarão por cenários exóticos, como as areias da Mauritânia, as selvas perigosas da Índia e as paisagens góticas de Portugal no século XIX.

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Haroona é perseguida por uma sociedade secreta que deseja recuperar e controlar seus poderes. A história se desenrola em uma experiência imersiva de ação e aventura, proporcionando várias horas de gameplay. Para celebrar o lançamento, foi divulgado um trailer oficial, disponível abaixo.

Unknown 9: Awakening – Trailer Cinemático de Lançamento

Se pretende jogar no PC, confira os requisitos mínimos e recomendados. O jogo exige um armazenamento de 55 GB, preferencialmente em um SSD, para garantir um desempenho otimizado.

Requisitos de sistema

Mínimos:

  • Processador e sistema operacional de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Processador: 4 a 6 núcleos / 8 threads / 3,6 GHz (base)
  • Memória: 12 GB de RAM
  • Placa de vídeo: 8 GB VRAM / AMD RX 580
  • DirectX: Versão 12
  • Armazenamento: 55 GB livres (SSD recomendado)

Recomendados:

  • Processador e sistema operacional de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Processador: 6 núcleos / 12 threads / 3,4 GHz (base)
  • Memória: 16 GB de RAM
  • Placa de vídeo: 8 GB VRAM / AMD RX 5700 XT
  • DirectX: Versão 12
  • Armazenamento: 55 GB livres (SSD necessário)

Unknown 9: Awakening foi lançado oficialmente em 18 de outubro de 2024 e está disponível nas versões Standard e Deluxe para PS5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One e PC via Steam. Com um enredo que mistura ação e aventura, o jogo inclui mecânicas inspiradas na franquia Assassin’s Creed.


Resumo do artigo:
Unknown 9: Awakening é um jogo de ação e aventura disponível nos consoles e PC, com uma protagonista que explora uma dimensão paralela enquanto é perseguida por uma sociedade secreta.

Assassin’s Creed Mirage chega ao Steam com 50% de desconto

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Após um ano do seu lançamento oficial, a Ubisoft finalmente disponibilizou Assassin’s Creed Mirage na plataforma Steam. O título, lançado em 2023 para comemorar os 15 anos da franquia, traz o protagonista Basim em uma narrativa mais focada e imersiva. Basim, que anteriormente foi um antagonista em Valhalla, agora assume o papel principal em uma aventura ambientada na Bagdá do século IX.

Com a chegada ao Steam, todas as edições do jogo estão com 50% de desconto, mas a oferta é válida apenas até 24 de outubro. É uma oportunidade perfeita para quem deseja explorar uma versão renovada do estilo clássico da série, com a adição de mecânicas modernas que aprimoram a experiência.

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Segundo dados do SteamDB, Mirage teve uma boa recepção inicial, com mais de 1.400 jogadores simultâneos nas primeiras horas de lançamento e avaliações positivas por parte dos usuários. Embora seja cedo para afirmar se os jogadores estavam esperando pela estreia na Steam em vez de adquirir o jogo pela Ubisoft Store, o desempenho inicial na plataforma é promissor.

Assassin’s Creed Mirage usuários no jogo/SteamDB
Assassin’s Creed Mirage chega ao Steam com 50% de desconto 51

Se você ainda está em dúvida se vale a pena mergulhar nessa nova aventura, confira nossa análise completa do jogo no link abaixo:
Review de Assassin’s Creed Mirage. Após ler nossa crítica do jogo, esteja pronto para adicionar em sua lista de desejos e jogar hoje mesmo! Conheça mais do universo dos assassinos e os templários que travam uma batalha mortal percorrendo momentos históricos do nosso passado. Os ocultos estão prontos para lutar por uma causa ainda maior!

Trailer oficial de lançamento do jogo Assassin’s Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage: Launch Trailer

Xbox Partner Preview: Subnautica 2, Wuchang: Fallen Feathers e mais destaques do evento

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O Xbox Partner Preview revelou uma série de novidades para sua plataforma de jogos, com trailers inéditos e detalhes exclusivos sobre títulos aguardados. O evento apresentou uma variedade de gêneros, abrangendo desde RPGs e aventuras subaquáticas até shooters frenéticos e experiências no estilo soulslike.

Todos os títulos exibidos são de estúdios parceiros, sem envolvimento direto do Xbox Game Studios. Entre os destaques, estão Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, uma nova ramificação da série Like a Dragon, e Wuchang: Fallen Feathers, que gerou comparações com o aguardado Black Myth: Wukong. Já Subnautica 2 foi confirmado para 2025, chegando primeiro em acesso antecipado. Outro momento de destaque foi a apresentação de Mouse, inspirado no clássico Mickey Mouse, agora em domínio público, que chamou atenção pela estética noir.

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No entanto, um para ficar de olho e adicionar na lista de desejos é Cronos: The New Dawn, da Bloober Team, ao que tudo indica, ser uma grande aposta quando for lançado no próximo ano.

Confira abaixo uma análise completa dos trailers apresentados, com datas de lançamento e detalhes de jogabilidade.


Trailers e Anúncios Xbox Partner Preview

  • Alan Wake II – The Lake House (22 de outubro de 2024)
    A expansão The Lake House ganhou um novo trailer que aprofunda a atmosfera sombria e intrigante do DLC. A Remedy revela mais sobre o que os jogadores podem esperar nessa história de terror psicológico.
Alan Wake 2: The Lake House - Launch Trailer | Xbox Partner Preview October 2024
  • Cronos: The New Dawn (2025)
    A Bloober Team apresentou um trailer repleto de mistério, mostrando um cenário com criaturas sombrias e um protagonista em trajes futuristas. Além disso, um teaser de gameplay foi exibido, aumentando a expectativa para seu lançamento em 2025.
Cronos: The New Dawn - Official Cinematic Reveal Trailer | Xbox Partner Preview October 2024
  • Blindfire
    Este shooter em primeira pessoa traz cenários multicoloridos e ação frenética. O título será lançado para Xbox e Windows, prometendo ser uma adição vibrante ao catálogo.
Blindfire - Announce & Early Access Reveal - Light Them Up | Xbox Partner Preview October 2024
  • Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (27 de fevereiro de 2025)
    A franquia Like a Dragon explora um novo cenário inspirado na era dos piratas. Com mecânicas de navegação e combate semelhantes às de Assassin’s Creed, o título promete uma experiência imersiva e chegará para Xbox, PC e PS5.
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii - Naval Combat Reveal | Xbox Partner Preview October 2024
  • Mouse (2025)
    Com uma estética noir dos anos 30 e inspirado no clássico Mickey Mouse, Mouse gerou curiosidade e controvérsia. Agora que a animação original do camundongo entrou em domínio público, o jogo será lançado para Xbox e PC.
MOUSE: P.I. For Hire - Official Xbox Trailer | Xbox Partner Preview October 2024
  • Subnautica 2 (2025)
    Uma nova aventura subaquática chega em acesso antecipado para Game Pass e PC. Subnautica 2 promete revelar segredos ocultos nas profundezas do oceano, com lançamento previsto para 2025.
Subnautica 2 - Official Teaser Trailer | Xbox Partner Preview October 2024
  • Animal Well
    Este jogo de plataforma apresenta uma criatura exótica explorando ambientes inóspitos e misteriosos, convidando os jogadores a desvendar segredos em um mundo desconhecido.
Animal Well - Official Xbox Available Now Trailer | Xbox Partner Preview October 2024
  • Edens ZERO (2025)
    A Konami confirmou o lançamento de Edens ZERO, um JRPG com ação dinâmica e personagens carismáticos, que chegará ao Xbox em 2025, agradando os fãs do gênero.
EDENS ZERO - Announcement Trailer | Xbox Partner Preview October 2024
  • Eternal Strands
    Inspirado na mitologia grega, Eternal Strands leva os jogadores a enfrentar deuses e criaturas mitológicas em um mundo encantado. O jogo estará disponível no Game Pass.
Eternal Strands - Cast & Combine Trailer | Xbox Partner Preview October 2024
  • Mistfall Hunter (2025)
    O evento não deixou de lado os fãs de soulslike. Mistfall Hunter promete combates dinâmicos, mas como sempre, a expectativa é cautelosa: trailers podem não refletir a experiência real.
Mistfall Hunter - Announce Trailer | Xbox Partner Preview October 2024
  • Wheel World (2025)
    Voltado para os amantes de jogos de bike, Wheel World oferece a possibilidade de personalizar bicicletas e competir em corridas únicas. O título também estará disponível no Game Pass.
Wheel World - Official Gameplay Trailer | Xbox Partner Preview October 2024
  • Phasmophobia (29 de outubro de 2024)
    Com lanterna e detector em mãos, os jogadores serão desafiados a descobrir segredos assustadores em Phasmophobia, que chega ao Xbox ainda este mês.
Phasmophobia - Official Xbox Release Date Trailer | Xbox Partner Preview October 2024
  • The Legend of Baboo (2025)
    Uma história encantadora acompanha uma criança e seu cão gigante enquanto enfrentam seres mágicos para salvar seu reino. The Legend of Baboo promete uma aventura emocionante com cenários únicos.
The Legend of Baboo - Official Announce Trailer | Xbox Partner Preview October 2024
  • Wuchang: Fallen Feathers (2025)
    A 505 Games aposta em um RPG de ação ao estilo soulslike. A protagonista enfrentará monstros utilizando armas, magia e combate corpo a corpo, em uma narrativa profunda que estará disponível no Game Pass.
WUCHANG: Fallen Feathers - Official Trailer | Xbox Partner Preview October 2024
  • FBC: Firebreak
    A Remedy revelou um jogo cooperativo onde três jogadores invadem locais repletos de infectados e mercenários, utilizando armas bizarras e estratégicas. Firebreak será lançado diretamente no Game Pass.
FBC: Firebreak – Official Announcement Trailer | Xbox Partner Preview October 2024

Com trailers diversificados e várias estreias mundiais, o Xbox Partner Preview reforça sua parceria com outras editoras para 2025 com lançamentos interessantes. Muitos desses títulos chegarão diretamente ao Game Pass, garantindo acesso imediato para os assinantes.

Xbox Partner Preview destaca novos trailers e anúncios imperdíveis

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O Xbox Partner Preview transmitido em 17 de outubro, trazendo uma série de revelações e atualizações para os fãs de jogos. Com 25 minutos de conteúdo, o evento apresentou mais de uma dúzia de trailers inéditos, destacando lançamentos para Xbox, PC Windows e Game Pass.

Entre as novidades, os jogadores conferiram a primeira gameplay da expansão Casa do Lago, de Alan Wake II, um trailer eletrizante de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, e um vislumbre dos chefões em Wuchang: Fallen Feathers. Além disso, o evento contou com estreias mundiais e novos conteúdos de estúdios renomados como Remedy Entertainment, Sega e 505 Games.

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Transmissões como essa reforçam a aposta da Microsoft em parcerias estratégicas e mantêm os fãs atualizados sobre títulos futuros e novos lançamentos. Mesmo após o término, é possível rever o evento completo pelo canal oficial do Xbox no YouTube: Assista aqui.

Tudum Na Lata: Netflix traz experiência interativa e brindes exclusivos

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A Netflix lança uma ação inédita para conectar os fãs diretamente ao universo das suas produções. A campanha “Um Tudum Pra Cada Um” combina atividades presenciais e um sistema online de cadastro que permitirá o envio de latas temáticas colecionáveis com brindes inspirados em séries e filmes da plataforma. A ação ocorre de forma simultânea entre os dias 17 e 20 de outubro, das 12h às 20h, nas cidades de São Paulo, Salvador, Recife e Florianópolis.

Nas quatro capitais, o público poderá explorar latas gigantes e interativas, cada uma ambientada com cenários alusivos a produções populares como Stranger Things, Sintonia, Bridgerton e Arcane. O evento é gratuito e voltado para toda a família, mas crianças menores de 10 anos só podem participar acompanhadas por um responsável. A entrada de alimentos e bebidas, no entanto, não será permitida.

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Além da experiência presencial, a partir das 15h desta quinta-feira (17), os fãs poderão se cadastrar no site umtudumpracadaum.com para receber em casa uma das quatro versões limitadas das latas com itens exclusivos. Entre as opções, há brindes temáticos para os apaixonados por romance, aventuras mágicas, histórias de suspense e espírito aventureiro. O envio será feito por ordem de inscrição, e a lata recebida será uma surpresa. Aqueles que quiserem trocar seus itens poderão usar a hashtag #TudumNaLata para interagir nas redes sociais.

Serviço:

Quando: 17 a 20 de outubro, das 12h às 20h
Entrada: gratuita
Classificação: menores de 10 anos somente acompanhados por responsável maior de idade

Locais:

  • São Paulo (SP): Shopping Cidade São Paulo – Av. Paulista, 1230, Bela Vista
  • Salvador (BA): Praça Maria Felipa – Comércio (ao lado do Mercado Modelo)
  • Recife (PE): Segundo Jardim – Av. Boa Viagem, 1590
  • Florianópolis (SC): Av. Jorn. Rubens de Arruda Ramos, 5197 – Centro

A campanha é uma nova aposta da Netflix em proporcionar experiências imersivas, aproximando seu conteúdo do público de forma criativa e colecionável.

Super Mario Party Jamboree chega ao Switch como evolução da franquia

Super Mario Party Jamboree é um novo marco na franquia Super Mario Party, trazendo uma evolução impressionante e divertida para os fãs de longa data. O jogo oferece centenas de minigames, agora mais dinâmicos e objetivos, resolvendo um problema comum dos títulos anteriores: a demora e lentidão em certas jogadas. Nesta versão, há uma coesão clara entre as etapas do jogo, facilitando a interação dos jogadores e criando uma experiência mais fluida e direta.

Agora, você pode jogar com até quatro pessoas no mesmo console ou com até 20 jogadores no modo online, o que é uma das grandes inovações do título. Passando por mais de 110 minijogos temáticos que remetem aos cenários icônicos e novos dos bigodudos e outros títulos da Nintendo.

Com uma jogabilidade rápida e online, Super Mario Party Jamboree oferece diversão ininterrupta com uma variedade imensa de minigames.

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Os jogadores vão se aventurar por diversas etapas e enfrentar minigames variados, todos com temas inspirados no universo da franquia Super Mario. São desafios que demandam habilidades como pular no momento certo, memorizar sons e identificar padrões em jogos de tabuleiro interativos. Isso proporciona uma dinâmica rica e acessível tanto para os fãs de longa data quanto para os que gostam de jogos de habilidade.

Trailer de visão geral de Super Mario Party Jamboree

Super Mario Party Jamboree – Overview Trailer – Nintendo Switch

Uma das grandes novidades do jogo é a inclusão de personagens emblemáticos da franquia, com o retorno de figuras icônicas, além de novos rostos. Os minigames são tão variados que você pode se sentir perdido ao escolher qual jogar primeiro: de jogos de escalada a quebra-cabeças, cada desafio apresenta uma mecânica única que mantém o jogador engajado e com vontade de experimentar todas as opções disponíveis. Essa diversidade é o que torna o título uma verdadeira evolução na série, com uma abordagem mais dinâmica e divertida do que nunca.

A experiência é complementada com a opção de jogar com amigos, seja no mesmo console ou conectando-se com outros usuários do Switch via Nintendo Switch Online. Além disso, a trilha sonora continua a ser um ponto forte da franquia, trazendo músicas memoráveis que se integram perfeitamente à jogabilidade, aumentando a imersão e o valor de entretenimento.

A jogabilidade online, por sua vez, permite disputas competitivas acirradas entre os jogadores. Você pode testar suas habilidades em tempo real com adversários do mundo todo, passando por mundos icônicos como o do Donkey Kong, Mario e até referências a outras franquias como Zelda. Esse aspecto instigante é realçado em minijogos de precisão, como ritmos musicais, onde é necessário sincronizar seus movimentos com a batida correta.

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Super Mario Party Jamboree chega ao Switch como evolução da franquia 79

Outro ponto a ser destacado é a evolução do uso dos controles do Switch, com os Joy-Cons sendo essenciais para uma interação mais imersiva. O uso de controle simples torna o jogo acessível, mas exige atenção redobrada para que o jogador consiga passar por fases desafiadoras. A experiência de jogo não se limita ao Switch atual, já que há especulações de que ele também será lançado para o próximo console da Nintendo, o “Switch 2”, previsto para 2025.

Os cenários multicoloridos são uma característica marcante do jogo, com paisagens que variam entre ilhas paradisíacas e mundos de fogo e água. A diversidade de minigames, como pinball, jetski, escalada, jogos de memória e muitos outros, garante que o jogador nunca se canse de explorar novas fases e desafios. A Nintendo ainda promete novas expansões e pacotes de DLC, que podem agregar ainda mais minigames ao título, prolongando sua vida útil.

Para quem busca um jogo dinâmico, competitivo e com muita variedade, Super Mario Party Jamboree é uma escolha perfeita. Embora os minigames não tenham uma duração muito extensa, eles proporcionam horas de diversão e desafios que mantêm os jogadores entretidos e engajados, tanto individualmente quanto em grupo. E para os mais competitivos, é possível disputar ponto a ponto com seus amigos, adicionando um elemento extra de diversão.

As fases e os mundos são incrivelmente diversificados e bonitos, com gráficos que transportam o jogador para diferentes ambientes, desde lagoas a cenários galácticos. A atenção aos detalhes gráficos e à trilha sonora cria uma experiência de jogo imersiva e cheia de surpresas, ideal para fãs de todas as idades.

No fim, o que torna Super Mario Party Jamboree uma evolução tão marcante é justamente essa combinação entre jogabilidade conhecida e aprimorada, minigames divertidos e uma acessibilidade que torna fácil para qualquer pessoa se envolver. Seja jogando sozinho ou com amigos, a diversão é garantida.

O título estará disponível no Nintendo Switch a partir de 17 de outubro de 2024, em mídia física nas principais lojas de varejo, como Amazon, e na versão digital pela Nintendo eShop e Nuuvem. Após a compra, é só inserir a mídia no seu console ou resgatar a chave diretamente na loja da Nintendo. A Big N, também adicionou localização do jogo em português do Brasil, facilitando os usuários compreenderem um pouco do enredo e instruções na hora de jogar.

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O ano de 2024, está sendo realmente o ano das princesas se destacarem nos jogos da gigante japonesa dos jogos para família!

Pré-carregamento de Call of Duty: Black Ops 6 é liberado

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O pré-carregamento de Call of Duty: Black Ops 6 foi liberado nesta segunda-feira, 21 de outubro, a partir das 13h (Horário de Brasília), em todas as plataformas. Jogadores que fizeram a pré-compra ou possuem acesso por meio de certos planos do Game Pass já podem baixar os arquivos para garantir que estarão prontos para jogar assim que o título for lançado oficialmente.

Lançamento e possível tamanho de instalação

O lançamento de Black Ops 6 está previsto para 25 de outubro de 2024 e o jogo estará disponível para Xbox Series X|S, Xbox One, PC (via Game Pass, Microsoft Store, Battle.net, e Steam), além do PlayStation 4 e 5.

  • Tamanho aproximado do jogo: 139 GB (recomendação: SSD)
  • Instalação total (com Warzone e COD HQ): poderá aumentar esse tamanho. Observe que é sem contar possíveis DLCs.

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Com esse tamanho robusto de instalação, recomenda-se que os jogadores garantam espaço suficiente nos discos rígidos, principalmente ao utilizar consoles e PCs com armazenamento mais limitado. O uso de um SSD é indicado para melhorar a performance e diminuir o tempo de carregamento.

O jogo oferece os modos Campanha, Multijogador, e Zumbis, todos disponíveis para download antecipado, garantindo que tudo esteja pronto para a estreia oficial. Se estiver jogado a versão beta, onde o nosso site até desenvolveu uma prévia, sabe que o multiplayer está mais dinâmico e frenético. Caso seja um fã de longa data, recomendo se preparar para novas adaptações na jogabilidade. Falando em modo Zombies, há uma publicação completa no blog oficial do game [aqui]. Eles explicam todas as novidades adicionadas para esta nova imersão da franquia.

Está pronto, para adentrar nessa continuação de COD: Black Ops 6 e todo o seu legado de ação e adrenalina na linha de frente? Nos conte deixando seu comentário abaixo.

Os gamers são os responsáveis pelo fracasso da indústria dos games

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Nos últimos tempos, a indústria dos games tem enfrentado uma crise, com muitos estúdios e desenvolvedores acusando os jogadores de não aderirem aos novos jogos. A justificativa é que os gamers não estão entendendo as propostas dos títulos criados para uma audiência “moderna”. Mas será que essa é a verdadeira razão do fracasso de tantos jogos recentes?

Veja o que está acontecendo com jogos como Concord, Tales of Kenzera: Zau e o recém-lançado Unknown 9: Awakening, todos considerados flops gigantescos, mesmo com grandes investimentos e marketing pesado. Isso evidencia que a indústria dos games enfrenta problemas graves e defasados.

Poderia citar inúmeras apostas que havia esperança de lucros, entre eles o Star Wars Outlaws, onde obteve lucros pífios pelo valor da franquia. Até mesmo Assassin’s Creed Shadows, teve que ser adiado para uma revisão de precaução para lançarem algo satisfatório. E aí está o ponto: por que os jogadores continuam preferindo jogos remasterizados a novas propriedades intelectuais (IPs)? Será que a culpa é realmente dos gamers, por não “entenderem” os jogos, ou há algo errado com a indústria?

Resumo do artigo:
A indústria dos games está em crise, mas culpar os jogadores não resolve o problema. A desconexão entre o que os estúdios oferecem e o que o público busca é a principal causa do fracasso de muitos lançamentos.

Muitos estúdios insistem que os jogadores têm preconceito contra o conteúdo destinado à audiência moderna. Mas se há de fato uma nova geração de jogadores, por que ela não está comprando esses jogos? Se um jogo é feito para um novo público e não está vendendo, a falha pode ser de comunicação, ou então essa “audiência moderna” ainda não tem poder de compra suficiente para sustentar o mercado.

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A crise nas empresas de games

Vemos hoje grandes empresas, que antes dominavam o mercado, enfrentando sérios problemas financeiros. Elas deveriam estar nadando em rios de dinheiro, mas, em vez disso, estão demitindo funcionários, adiando projetos e até cancelando jogos. Recentemente, vimos a Microsoft demitir funcionários, assim como a EA, a Embracer Group, e outros grandes estúdios ocidentais. Interessante notar que essa crise parece afetar mais o mercado ocidental, enquanto o oriental continua a ouvir os gamers tradicionais, que preferem jogos para se divertir e relaxar, sem focar tanto em questões culturais ou temas polarizadores.

Então, por que a indústria insiste em culpar os jogadores? Isso é um equívoco. A verdade é que os gamers continuam ativos e consumindo títulos que realmente os interessam. Basta olhar para a Steam, que vem batendo recordes de usuários simultâneos em 2024. Isso prova que os jogadores estão sim jogando, mas o problema está nos enredos e nas apostas que a indústria está fazendo.

Exemplos de jogos de sucesso

Diversos jogos que não entraram na guerra da polarização cultural estão indo muito bem. Um ótimo exemplo é DRAGON BALL: Sparking! ZERO, da Bandai, que vendeu milhões de cópias em apenas um dia. Outro exemplo é Warhammer 40k: Space Marine 2, que também teve um enorme sucesso. Helldivers 2, mesmo sendo de uma franquia já conhecida, alcançou grande popularidade em 2024, com quase meio milhão de jogadores simultâneos online. O mesmo vale para Black Myth: Wukong, que entrou no top 10 dos jogos mais jogados da Steam, com quase 2,5 milhões de usuários simultâneos.

O DLC de Elden Ring também atingiu números impressionantes, provando que o público está interessado em jogos que oferecem uma experiência imersiva e de qualidade, sem tentativas de forçar narrativas polarizadoras. Stellarblade é uma prova sendo atualmente exclusivo para o console da Sony no PS5. Esses jogos têm algo em comum: eles se concentram na diversão, e os jogadores querem apenas isso – se divertir, sem se preocupar com o que está acontecendo no mundo exterior.

A falácia da “audiência moderna”

Muito tem se falado sobre essa tal “audiência moderna”, mas os números mostram que ela talvez ainda não tenha força ou cacife suficiente para manter estúdios inteiros de pé. Isso fica claro quando analisamos o desempenho de jogos como Suicide Squad: Kill the Justice League, da Rocksteady Studios, que, apesar de ter tido sucesso com títulos anteriores da franquia Batman Arkam, esse título amargou um fracasso absurdo, quase passou despercebido, mesmo sendo uma nova IP. No entanto, títulos que mantêm a essência de diversão, como Like a Dragon, continuam fazendo sucesso, mesmo sendo criticados por supostas questões de estereótipos e sexualização. Bem como, Hogwarts Legacy, que conseguiu em 2023 vender mais de 22 milhões de cópias.

Outro caso interessante é o de Deadlock, o novo título da Valve, que, mesmo em fase de testes alfa e com acesso limitado por convite, já atraiu quase 172 mil jogadores simultâneos. Isso prova que a competitividade e a objetividade ainda são atrativos para os jogadores, mesmo antes de um jogo ser oficialmente lançado.

A indústria precisa abrir os olhos

A indústria precisa parar de culpar os jogadores pelo fracasso dos novos títulos. O que realmente está em jogo aqui é a falta de conexão entre o que os usuários querem e o que está sendo oferecido. Muitos desenvolvedores estão apostando em temas que simplesmente não interessam ao público, e os números falam por si. Não são os gamers que estão errados por não comprarem jogos, são os estúdios que estão falhando em oferecer algo que realmente os atraia.

Veja o exemplo de Silent Hill 2, que, apesar das críticas iniciais, conseguiu vender mais de um milhão cópia em seu remake. Mesmo com algumas mudanças nos personagens, o jogo manteve sua essência sombria e sólida, agradando tanto aos fãs antigos quanto aos novos jogadores. Isso mostra que, quando um remake é bem feito e respeita suas origens, ele tem tudo para ser um sucesso.

Conclusão: a culpa não é dos jogadores

O grande problema não está nos jogadores, mas sim na indústria que insiste em focar em uma “audiência moderna” que ainda não tem força para sustentar o mercado. Enquanto continuarem tentando forçar temas que não interessam ao público, os estúdios continuarão a falhar. Os gamers querem jogar, e os jogos que não tentam polarizar ou forçar narrativas desinteressantes continuam a vender bem. No final, a moral da história é simples: os jogadores não são os culpados pelo fracasso da indústria dos games. Eles querem se divertir, e quando um jogo oferece isso, ele se torna um sucesso. É hora de a indústria abrir os olhos e entender o que realmente atrai seu público.

Análise Warhammer 40.000 Space Marine 2: Uma aula do sucesso da velha escola

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Warhammer 40.000 Space Marine 2 demorou 13 anos para ser lançado, mas chegou com tudo, trazendo aquela velha escola dos jogos de ação, lembrando clássicos como Gears of War e Fallout. Ele continua extremamente imersivo, e desta vez, os desenvolvedores não se preocuparam em agradar a audiência moderna, que tem prejudicado a indústria nos últimos anos.

Titus, agora rebaixado de comandante para tenente, lidera uma equipe de Ultramarines contra os Tyranids. O grupo invade planetas inteiros, e a missão é dizimar qualquer ameaça. A ação é intensa, com uma imersão visual que impressiona. A direção de arte do jogo é um dos seus pontos altos, com personagens muito bem elaborados, planetas detalhados, biomas variados e uma fauna e flora que realmente chamam a atenção. As armaduras estão fantásticas, e cada cena em CGI tem uma qualidade cinematográfica.

Este jogo está entre os melhores que joguei este ano no quesito design, e isso inclui tudo: personagens, cenários e armaduras. A imersão é completa. E o mais interessante é que Titus não busca apenas ser um herói que ficou preso no Deathwatch por uma década; ele precisa provar para todos, inclusive para seus novos aliados, como Gadriel e Chairon, que ainda é um defensor leal do Imperador.

Titus e os desafios de um Ultramarine

Titus é agora um renegado, rebaixado a Tenente após os eventos do primeiro jogo. Seu desafio é reconquistar o respeito de seus irmãos de batalha e enfrentar a desconfiança de todos à sua volta. Seus companheiros, como Gadriel e Chairon, têm dúvidas sobre sua lealdade, e cabe a ele mostrar que merece fazer parte da equipe. Além disso, conhecemos Sevastus Acheran, que agora ocupa o posto de Capitão dos Ultramarines, uma posição que antes pertencia a Titus.

Um dos personagens que retorna é Marneus Calgar, o grande mentor de Titus e uma das figuras mais icônicas do universo de Warhammer. Sua presença reforça a ideia de que o universo do jogo é profundo e vasto, com uma história que transcende o próprio Titus.

Jogabilidade e ação sem complicação

A simplicidade da jogabilidade é uma das grandes forças do jogo. Diferente de outros títulos que exigem que o jogador decore inúmeras combinações de botões, Space Marine 2 mantém as coisas simples, mas eficientes. Você tem à disposição armas, munição e granadas, e ao longo da campanha, pode escolher a melhor forma de utilizá-las contra os inimigos. A falta de comandos complicados é um respiro em meio a tantos jogos que exigem ações exageradamente complexas.

Apesar de existirem algumas armas interessantes no jogo, sinceramente, o Melta Rifle e a pistola de plasma são, na maioria das vezes, as mais eficazes para dizimar os inimigos. Você até será obrigado a usar outras armas, mas na minha experiência, essas duas são mais que suficientes para vencer qualquer combate.

Space Marine 2 - Melta Rifle

No entanto, o jogo não é longo. Dependendo da dificuldade, você levará entre 12 e 13 horas para terminar a campanha, se seguir a história principal sem explorar demais. O mundo do jogo é linear, com algumas bifurcações, mas nada que altere drasticamente o caminho principal. Existem áreas secretas onde é possível encontrar audiopads que contam mais sobre a história, mas no geral, a narrativa é direta.

Agora, se você optar por jogar em uma dificuldade maior, o desafio aumenta em termos de escassez de munição e número de inimigos. No modo Ultramarine, por exemplo, o jogador é obrigado a ser mais estratégico, pois sair atirando para todos os lados não será eficaz. Ainda assim, o jogo não oferece um nível de dificuldade impossível de superar; com um pouco de paciência e habilidade, é possível avançar sem muitos problemas.

Você tem a opção de explorar um pouco mais da trama realizando missões secundárias, onde poderá descobrir mais sobre os personagens. Isso é interessante, especialmente se você não estiver familiarizado com este universo. Essas missões aumentam as horas de jogo, agregando mais conteúdo à experiência final. Como mencionei, a trama principal é relativamente curta para os padrões atuais dos jogos. Por outro lado, isso evita criar um clima maçante e cansativo, com missões repetitivas e diálogos que parecem se repetir várias vezes.

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Análise Warhammer 40.000 Space Marine 2: Uma aula do sucesso da velha escola 107

As missões de operações oferecem benefícios para melhorar armamentos, armaduras e suas customizações. O estúdio também lança periodicamente conteúdos adicionais, voltados para quem gosta de aprimorar trajes e cosméticos. Vale lembrar que, para obter alguns desses benefícios, é preciso ficar atento às exigências, como completar um certo número de missões para desbloqueá-los.

Atmosfera de desconfiança e intriga

Algo que Warhammer 40.000 Space Marine 2 faz muito bem é criar uma atmosfera de desconfiança. Durante todo o jogo, você nunca sabe quem realmente está ao seu lado. Os desenvolvedores conseguiram trazer uma tensão constante, dando ao jogador a sensação de que a qualquer momento pode ser traído. Isso fica ainda mais evidente com a reviravolta envolvendo o Capelão, que desempenha um papel crucial na trama, forçando o jogador a questionar suas verdadeiras intenções.

Essa sensação de intriga é rara em jogos de ação nos dias de hoje. A incerteza constante sobre quem é amigo ou inimigo mantém a narrativa interessante e engajada. É esse tipo de nuance que faltava na indústria há muito tempo.

Duração e exploração limitada

Infelizmente, o jogo peca na questão da linearidade. Com exceção de algumas poucas áreas secretas, não há muito incentivo para explorar. Seria interessante se houvesse mais liberdade de movimentação, principalmente quando se trata do uso do jetpack, que é limitado a certas áreas. Os Ultramarines são personagens poderosos, mas a limitação de exploração faz com que, em alguns momentos, pareça que eles não conseguem passar por obstáculos simples, como uma barreira de 30 cm.

Essa falta de exploração mais ampla torna o jogo um tanto frustrante para quem gosta de desvendar cada canto do mapa. Ainda assim, é importante lembrar que o foco de Space Marine 2 é a ação, e nesse sentido, ele entrega exatamente o que promete: combates intensos e momentos épicos.

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Análise Warhammer 40.000 Space Marine 2: Uma aula do sucesso da velha escola 110

Bugs e inteligência artificial

Em termos de bugs, minha experiência foi tranquila. Tive apenas dois problemas menores: um deles foi quando o elevador ficou preso após eu apertar o botão de pausa, e o outro foi com um inimigo que parecia ser invencível, mesmo sendo apenas um lacaio comum. Esses pequenos problemas não comprometeram a experiência de jogo, e nada que me fizesse perder o interesse em continuar jogando.

A inteligência artificial dos companheiros também merece destaque. Diferente de muitos jogos em que os aliados parecem figurantes incapazes de derrotar qualquer inimigo, aqui eles realmente contribuem nas batalhas. Não há a sensação de que você está carregando o time nas costas, o que torna as missões mais dinâmicas.

Modo multiplayer e cooperativo

O modo multiplayer de Space Marine 2 é outro ponto alto. No modo cooperativo, você pode se unir a dois outros jogadores e formar uma equipe para enfrentar os desafios. Cada um controla um personagem, sendo possível jogar como Titus ou como um dos seus aliados Ultramarines.

Já no modo competitivo, há diversas modalidades, como mata-mata e captura de bandeira. Esse modo é uma adição bem-vinda para quem gosta de testar suas habilidades contra outros jogadores. É interessante como o multiplayer complementa bem o restante do jogo, oferecendo uma experiência mais completa.

Gamerdito (Veredito) considerações finais de Warhammer 40.000 Space Marine 2

Warhammer 40.000 Space Marine 2 é um excelente exemplo de como manter a essência dos jogos de ação da velha escola sem sacrificar a diversão e a imersão. A direção de arte é impecável, e a trilha sonora se encaixa perfeitamente no clima épico do jogo. Minha única crítica seria a linearidade do mapa e a falta de uma exploração mais aprofundada.

Minha análise finalizo com uma nota 8,5 ao jogo. Se tivesse mais liberdade de exploração e um uso mais extensivo de habilidades como o jetpack, a nota seria ainda maior. Apesar disso, é um jogo extremamente divertido, e recomendo para qualquer fã de ação e do universo de Warhammer. O jogo já vendeu milhões de cópias e bateu recordes de usuários simultâneos no Steam, provando que ainda há um público que valoriza esse tipo de experiência.

Duvido muito que o título ganhe o prêmio de Jogo do Ano (GOTY), por motivos que não vale a pena mencionar neste artigo. O que é lamentável, especialmente em um ano em que a indústria nos entregou diversos fracassos. Este jogo, por não se envolver em polêmicas, pode acabar ficando de fora do prêmio mais desejado.

A desenvolvedora fez um excelente trabalho, e é seguro dizer que Space Marine 2 tem um lugar garantido entre os grandes lançamentos deste ano.


Agradeço à Saber Interactive e a Focus Entertainment e sua assessoria pela chave de acesso ao jogo Warhammer 40k Space Marine 2, para PC Windows na plataforma Steam. Espero que nossa review auxilie os leitores a decidir se o jogo vale a pena.

O título foi originalmente lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Windows) em 9 de setembro de 2024. Se uma versão remasterizada for lançada no futuro, este artigo poderá servir como uma comparação para os jogadores que experimentarem uma possível reimaginação.


Pontos positivos e negativos

Pontos positivos:

  • Arte e design de personagens: As armaduras, cenários e efeitos visuais são de excelente qualidade, com muitos detalhes.
  • Trilha sonora: A música complementa bem a atmosfera do jogo, reforçando a ambientação.
  • Jogabilidade: Controles simples que retomam o estilo clássico sem perder a profundidade.

Pontos negativos:

  • Linearidade: A falta de liberdade para explorar pode desagradar alguns jogadores.
  • Bugs ocasionais: Apesar de raros, pequenos problemas como travamentos no elevador e inimigos invulneráveis podem prejudicar a experiência.
  • Falta de ousadia: O jogo acerta ao focar no público que busca uma experiência mais descontraída. No entanto, poderia ter arriscado mais para não ficar apenas no básico.

Unknown 9: Awakening – O Assassin’s Creed da Bandai Namco fracassa no Steam

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Unknown 9: Awakening deveria ser uma espécie de Assassin’s Creed publicado pela Bandai Namco, mas o título não parece ter agradado os jogadores. Desde as primeiras impressões da mídia especializada, incluindo portais como o MeUGamer, o jogo recebeu notas baixas no Metacritic — site agregador que oferece um panorama sobre a opinião da crítica especializada.

Após o lançamento, a recepção negativa se refletiu na plataforma Steam, onde as primeiras avaliações aparecem como ligeiramente negativas. As principais críticas se concentram na trama genérica e nos personagens pouco cativantes. A narrativa leva a protagonista, Haroona, a locais como as areias da Mauritânia, as selvas da Índia e as paisagens góticas de Portugal no século XIX, onde ela enfrenta uma sociedade secreta que busca o misterioso Umbral. No entanto, não é apenas a história que decepciona, mas também a forma como os elementos do jogo são apresentados.


Resumo do contexto: Unknown 9: Awakening não conseguiu se destacar entre os jogadores e enfrenta uma recepção negativa por falhas narrativas, jogabilidade travada e baixa adesão no Steam.


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Os jogadores podem escalar com a protagonista, identificar inimigos de forma semelhante ao que ocorre em Assassin’s Creed e até mesmo tomar o controle dos adversários para usá-los a seu favor. Contudo, o combate, que deveria ser dinâmico, torna-se travado, forçando o uso excessivo do Bullet Time — efeito especial de câmera lenta para destacar ações em curtos períodos. Embora a mecânica possa ser interessante, seu uso repetitivo acaba se tornando cansativo.

Além disso, os cenários não se mostram memoráveis e os diálogos carecem de profundidade. Os gráficos, por sua vez, demonstram uma técnica um tanto ultrapassada, levantando dúvidas sobre a adequação do título para a geração atual de consoles. A dificuldade do jogo também se mostra inconsistente: em alguns momentos, parece que o jogador está lutando contra o vazio, já que os NPCs apresentam pouca ou nenhuma reação. Outro ponto criticado é a marcação exagerada de inimigos, uma mecânica inspirada nos jogos soulslike, que aqui prejudica a dinâmica e o realismo da experiência.

Ainda que alguns jogadores possam apreciar esses aspectos, a baixa adesão é evidente. De acordo com o SteamDB, poucas horas após o lançamento, menos de 300 jogadores estavam simultaneamente online, o que é alarmante para um título tão divulgado em eventos como o Summer Game Fest. Mesmo sendo oferecido no programa AMD Rewards — na compra de processadores e placas de vídeo —, o número de jogadores permaneceu reduzido.

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Unknown 9: Awakening – O Assassin’s Creed da Bandai Namco fracassa no Steam 121

Até o momento desta publicação, não é possível prever se o jogo conseguirá atrair mais público ao longo do tempo. Apesar do seu lançamento também tenha sido para PS5, PS4, Xbox One e Series X, o desempenho no Steam é um importante indicador da aceitação do público. Para efeito de comparação, Assassin’s Creed Mirage, lançado em 17 de outubro na plataforma Steam, com um ano de atraso, alcançou mais de 4 mil jogadores simultâneos. Mesmo sob críticas, a Ubisoft conseguiu um desempenho satisfatório em termos de público.

Se as vendas de Unknown 9: Awakening não aumentarem, a desenvolvedora Reflector Entertainment pode enfrentar dificuldades financeiras, possivelmente levando ao fechamento do estúdio — um cenário cada vez mais comum na indústria dos games. Além disso, apesar de a Bandai Namco ter registrado sucessos recentes, como Dragon Ball Sparkle! Zero, o fracasso deste título pode representar uma perda significativa, impactando meses de resultados positivos.

Desejamos sucesso ao jogo, mas, caso a situação não melhore, Unknown 9: Awakening pode seguir o mesmo caminho de outros títulos fracassados, como Concord, da Sony Interactive Entertainment, que permaneceu ativo por apenas duas semanas.

Por fim, o jogo está disponível desde 18 de outubro de 2024 para PlayStation, Xbox e PC (Windows).

Unknown 9: Awakening já está disponível para PS5, Xbox e PC via Steam

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Unknown 9: Awakening, desenvolvido pela Reflector Entertainment e publicado pela Bandai Namco, está disponível nas plataformas PC (via Steam), Xbox Series X|S e PlayStation 5. O jogo transporta os jogadores para uma aventura no início do século XX, explorando seres místicos e elementos sobrenaturais.

O enredo acompanha Haroona, uma jovem Quaestor com a habilidade de acessar uma dimensão paralela chamada Umbral, que coexiste com o mundo real. Os jogadores viajarão por cenários exóticos, como as areias da Mauritânia, as selvas perigosas da Índia e as paisagens góticas de Portugal no século XIX.

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Haroona é perseguida por uma sociedade secreta que deseja recuperar e controlar seus poderes. A história se desenrola em uma experiência imersiva de ação e aventura, proporcionando várias horas de gameplay. Para celebrar o lançamento, foi divulgado um trailer oficial, disponível abaixo.

Unknown 9: Awakening – Trailer Cinemático de Lançamento

Se pretende jogar no PC, confira os requisitos mínimos e recomendados. O jogo exige um armazenamento de 55 GB, preferencialmente em um SSD, para garantir um desempenho otimizado.

Requisitos de sistema

Mínimos:

  • Processador e sistema operacional de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Processador: 4 a 6 núcleos / 8 threads / 3,6 GHz (base)
  • Memória: 12 GB de RAM
  • Placa de vídeo: 8 GB VRAM / AMD RX 580
  • DirectX: Versão 12
  • Armazenamento: 55 GB livres (SSD recomendado)

Recomendados:

  • Processador e sistema operacional de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Processador: 6 núcleos / 12 threads / 3,4 GHz (base)
  • Memória: 16 GB de RAM
  • Placa de vídeo: 8 GB VRAM / AMD RX 5700 XT
  • DirectX: Versão 12
  • Armazenamento: 55 GB livres (SSD necessário)

Unknown 9: Awakening foi lançado oficialmente em 18 de outubro de 2024 e está disponível nas versões Standard e Deluxe para PS5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One e PC via Steam. Com um enredo que mistura ação e aventura, o jogo inclui mecânicas inspiradas na franquia Assassin’s Creed.


Resumo do artigo:
Unknown 9: Awakening é um jogo de ação e aventura disponível nos consoles e PC, com uma protagonista que explora uma dimensão paralela enquanto é perseguida por uma sociedade secreta.

Assassin’s Creed Mirage chega ao Steam com 50% de desconto

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Após um ano do seu lançamento oficial, a Ubisoft finalmente disponibilizou Assassin’s Creed Mirage na plataforma Steam. O título, lançado em 2023 para comemorar os 15 anos da franquia, traz o protagonista Basim em uma narrativa mais focada e imersiva. Basim, que anteriormente foi um antagonista em Valhalla, agora assume o papel principal em uma aventura ambientada na Bagdá do século IX.

Com a chegada ao Steam, todas as edições do jogo estão com 50% de desconto, mas a oferta é válida apenas até 24 de outubro. É uma oportunidade perfeita para quem deseja explorar uma versão renovada do estilo clássico da série, com a adição de mecânicas modernas que aprimoram a experiência.

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Segundo dados do SteamDB, Mirage teve uma boa recepção inicial, com mais de 1.400 jogadores simultâneos nas primeiras horas de lançamento e avaliações positivas por parte dos usuários. Embora seja cedo para afirmar se os jogadores estavam esperando pela estreia na Steam em vez de adquirir o jogo pela Ubisoft Store, o desempenho inicial na plataforma é promissor.

Assassin’s Creed Mirage usuários no jogo/SteamDB
Assassin’s Creed Mirage chega ao Steam com 50% de desconto 134

Se você ainda está em dúvida se vale a pena mergulhar nessa nova aventura, confira nossa análise completa do jogo no link abaixo:
Review de Assassin’s Creed Mirage. Após ler nossa crítica do jogo, esteja pronto para adicionar em sua lista de desejos e jogar hoje mesmo! Conheça mais do universo dos assassinos e os templários que travam uma batalha mortal percorrendo momentos históricos do nosso passado. Os ocultos estão prontos para lutar por uma causa ainda maior!

Trailer oficial de lançamento do jogo Assassin’s Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage: Launch Trailer

Xbox Partner Preview: Subnautica 2, Wuchang: Fallen Feathers e mais destaques do evento

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O Xbox Partner Preview revelou uma série de novidades para sua plataforma de jogos, com trailers inéditos e detalhes exclusivos sobre títulos aguardados. O evento apresentou uma variedade de gêneros, abrangendo desde RPGs e aventuras subaquáticas até shooters frenéticos e experiências no estilo soulslike.

Todos os títulos exibidos são de estúdios parceiros, sem envolvimento direto do Xbox Game Studios. Entre os destaques, estão Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, uma nova ramificação da série Like a Dragon, e Wuchang: Fallen Feathers, que gerou comparações com o aguardado Black Myth: Wukong. Já Subnautica 2 foi confirmado para 2025, chegando primeiro em acesso antecipado. Outro momento de destaque foi a apresentação de Mouse, inspirado no clássico Mickey Mouse, agora em domínio público, que chamou atenção pela estética noir.

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No entanto, um para ficar de olho e adicionar na lista de desejos é Cronos: The New Dawn, da Bloober Team, ao que tudo indica, ser uma grande aposta quando for lançado no próximo ano.

Confira abaixo uma análise completa dos trailers apresentados, com datas de lançamento e detalhes de jogabilidade.


Trailers e Anúncios Xbox Partner Preview

  • Alan Wake II – The Lake House (22 de outubro de 2024)
    A expansão The Lake House ganhou um novo trailer que aprofunda a atmosfera sombria e intrigante do DLC. A Remedy revela mais sobre o que os jogadores podem esperar nessa história de terror psicológico.
Alan Wake 2: The Lake House - Launch Trailer | Xbox Partner Preview October 2024
  • Cronos: The New Dawn (2025)
    A Bloober Team apresentou um trailer repleto de mistério, mostrando um cenário com criaturas sombrias e um protagonista em trajes futuristas. Além disso, um teaser de gameplay foi exibido, aumentando a expectativa para seu lançamento em 2025.
Cronos: The New Dawn - Official Cinematic Reveal Trailer | Xbox Partner Preview October 2024
  • Blindfire
    Este shooter em primeira pessoa traz cenários multicoloridos e ação frenética. O título será lançado para Xbox e Windows, prometendo ser uma adição vibrante ao catálogo.
Blindfire - Announce & Early Access Reveal - Light Them Up | Xbox Partner Preview October 2024
  • Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (27 de fevereiro de 2025)
    A franquia Like a Dragon explora um novo cenário inspirado na era dos piratas. Com mecânicas de navegação e combate semelhantes às de Assassin’s Creed, o título promete uma experiência imersiva e chegará para Xbox, PC e PS5.
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii - Naval Combat Reveal | Xbox Partner Preview October 2024
  • Mouse (2025)
    Com uma estética noir dos anos 30 e inspirado no clássico Mickey Mouse, Mouse gerou curiosidade e controvérsia. Agora que a animação original do camundongo entrou em domínio público, o jogo será lançado para Xbox e PC.
MOUSE: P.I. For Hire - Official Xbox Trailer | Xbox Partner Preview October 2024
  • Subnautica 2 (2025)
    Uma nova aventura subaquática chega em acesso antecipado para Game Pass e PC. Subnautica 2 promete revelar segredos ocultos nas profundezas do oceano, com lançamento previsto para 2025.
Subnautica 2 - Official Teaser Trailer | Xbox Partner Preview October 2024
  • Animal Well
    Este jogo de plataforma apresenta uma criatura exótica explorando ambientes inóspitos e misteriosos, convidando os jogadores a desvendar segredos em um mundo desconhecido.
Animal Well - Official Xbox Available Now Trailer | Xbox Partner Preview October 2024
  • Edens ZERO (2025)
    A Konami confirmou o lançamento de Edens ZERO, um JRPG com ação dinâmica e personagens carismáticos, que chegará ao Xbox em 2025, agradando os fãs do gênero.
EDENS ZERO - Announcement Trailer | Xbox Partner Preview October 2024
  • Eternal Strands
    Inspirado na mitologia grega, Eternal Strands leva os jogadores a enfrentar deuses e criaturas mitológicas em um mundo encantado. O jogo estará disponível no Game Pass.
Eternal Strands - Cast & Combine Trailer | Xbox Partner Preview October 2024
  • Mistfall Hunter (2025)
    O evento não deixou de lado os fãs de soulslike. Mistfall Hunter promete combates dinâmicos, mas como sempre, a expectativa é cautelosa: trailers podem não refletir a experiência real.
Mistfall Hunter - Announce Trailer | Xbox Partner Preview October 2024
  • Wheel World (2025)
    Voltado para os amantes de jogos de bike, Wheel World oferece a possibilidade de personalizar bicicletas e competir em corridas únicas. O título também estará disponível no Game Pass.
Wheel World - Official Gameplay Trailer | Xbox Partner Preview October 2024
  • Phasmophobia (29 de outubro de 2024)
    Com lanterna e detector em mãos, os jogadores serão desafiados a descobrir segredos assustadores em Phasmophobia, que chega ao Xbox ainda este mês.
Phasmophobia - Official Xbox Release Date Trailer | Xbox Partner Preview October 2024
  • The Legend of Baboo (2025)
    Uma história encantadora acompanha uma criança e seu cão gigante enquanto enfrentam seres mágicos para salvar seu reino. The Legend of Baboo promete uma aventura emocionante com cenários únicos.
The Legend of Baboo - Official Announce Trailer | Xbox Partner Preview October 2024
  • Wuchang: Fallen Feathers (2025)
    A 505 Games aposta em um RPG de ação ao estilo soulslike. A protagonista enfrentará monstros utilizando armas, magia e combate corpo a corpo, em uma narrativa profunda que estará disponível no Game Pass.
WUCHANG: Fallen Feathers - Official Trailer | Xbox Partner Preview October 2024
  • FBC: Firebreak
    A Remedy revelou um jogo cooperativo onde três jogadores invadem locais repletos de infectados e mercenários, utilizando armas bizarras e estratégicas. Firebreak será lançado diretamente no Game Pass.
FBC: Firebreak – Official Announcement Trailer | Xbox Partner Preview October 2024

Com trailers diversificados e várias estreias mundiais, o Xbox Partner Preview reforça sua parceria com outras editoras para 2025 com lançamentos interessantes. Muitos desses títulos chegarão diretamente ao Game Pass, garantindo acesso imediato para os assinantes.

Xbox Partner Preview destaca novos trailers e anúncios imperdíveis

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O Xbox Partner Preview transmitido em 17 de outubro, trazendo uma série de revelações e atualizações para os fãs de jogos. Com 25 minutos de conteúdo, o evento apresentou mais de uma dúzia de trailers inéditos, destacando lançamentos para Xbox, PC Windows e Game Pass.

Entre as novidades, os jogadores conferiram a primeira gameplay da expansão Casa do Lago, de Alan Wake II, um trailer eletrizante de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, e um vislumbre dos chefões em Wuchang: Fallen Feathers. Além disso, o evento contou com estreias mundiais e novos conteúdos de estúdios renomados como Remedy Entertainment, Sega e 505 Games.

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Transmissões como essa reforçam a aposta da Microsoft em parcerias estratégicas e mantêm os fãs atualizados sobre títulos futuros e novos lançamentos. Mesmo após o término, é possível rever o evento completo pelo canal oficial do Xbox no YouTube: Assista aqui.

Tudum Na Lata: Netflix traz experiência interativa e brindes exclusivos

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A Netflix lança uma ação inédita para conectar os fãs diretamente ao universo das suas produções. A campanha “Um Tudum Pra Cada Um” combina atividades presenciais e um sistema online de cadastro que permitirá o envio de latas temáticas colecionáveis com brindes inspirados em séries e filmes da plataforma. A ação ocorre de forma simultânea entre os dias 17 e 20 de outubro, das 12h às 20h, nas cidades de São Paulo, Salvador, Recife e Florianópolis.

Nas quatro capitais, o público poderá explorar latas gigantes e interativas, cada uma ambientada com cenários alusivos a produções populares como Stranger Things, Sintonia, Bridgerton e Arcane. O evento é gratuito e voltado para toda a família, mas crianças menores de 10 anos só podem participar acompanhadas por um responsável. A entrada de alimentos e bebidas, no entanto, não será permitida.

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Além da experiência presencial, a partir das 15h desta quinta-feira (17), os fãs poderão se cadastrar no site umtudumpracadaum.com para receber em casa uma das quatro versões limitadas das latas com itens exclusivos. Entre as opções, há brindes temáticos para os apaixonados por romance, aventuras mágicas, histórias de suspense e espírito aventureiro. O envio será feito por ordem de inscrição, e a lata recebida será uma surpresa. Aqueles que quiserem trocar seus itens poderão usar a hashtag #TudumNaLata para interagir nas redes sociais.

Serviço:

Quando: 17 a 20 de outubro, das 12h às 20h
Entrada: gratuita
Classificação: menores de 10 anos somente acompanhados por responsável maior de idade

Locais:

  • São Paulo (SP): Shopping Cidade São Paulo – Av. Paulista, 1230, Bela Vista
  • Salvador (BA): Praça Maria Felipa – Comércio (ao lado do Mercado Modelo)
  • Recife (PE): Segundo Jardim – Av. Boa Viagem, 1590
  • Florianópolis (SC): Av. Jorn. Rubens de Arruda Ramos, 5197 – Centro

A campanha é uma nova aposta da Netflix em proporcionar experiências imersivas, aproximando seu conteúdo do público de forma criativa e colecionável.

Super Mario Party Jamboree chega ao Switch como evolução da franquia

Super Mario Party Jamboree é um novo marco na franquia Super Mario Party, trazendo uma evolução impressionante e divertida para os fãs de longa data. O jogo oferece centenas de minigames, agora mais dinâmicos e objetivos, resolvendo um problema comum dos títulos anteriores: a demora e lentidão em certas jogadas. Nesta versão, há uma coesão clara entre as etapas do jogo, facilitando a interação dos jogadores e criando uma experiência mais fluida e direta.

Agora, você pode jogar com até quatro pessoas no mesmo console ou com até 20 jogadores no modo online, o que é uma das grandes inovações do título. Passando por mais de 110 minijogos temáticos que remetem aos cenários icônicos e novos dos bigodudos e outros títulos da Nintendo.

Com uma jogabilidade rápida e online, Super Mario Party Jamboree oferece diversão ininterrupta com uma variedade imensa de minigames.

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Os jogadores vão se aventurar por diversas etapas e enfrentar minigames variados, todos com temas inspirados no universo da franquia Super Mario. São desafios que demandam habilidades como pular no momento certo, memorizar sons e identificar padrões em jogos de tabuleiro interativos. Isso proporciona uma dinâmica rica e acessível tanto para os fãs de longa data quanto para os que gostam de jogos de habilidade.

Trailer de visão geral de Super Mario Party Jamboree

Super Mario Party Jamboree – Overview Trailer – Nintendo Switch

Uma das grandes novidades do jogo é a inclusão de personagens emblemáticos da franquia, com o retorno de figuras icônicas, além de novos rostos. Os minigames são tão variados que você pode se sentir perdido ao escolher qual jogar primeiro: de jogos de escalada a quebra-cabeças, cada desafio apresenta uma mecânica única que mantém o jogador engajado e com vontade de experimentar todas as opções disponíveis. Essa diversidade é o que torna o título uma verdadeira evolução na série, com uma abordagem mais dinâmica e divertida do que nunca.

A experiência é complementada com a opção de jogar com amigos, seja no mesmo console ou conectando-se com outros usuários do Switch via Nintendo Switch Online. Além disso, a trilha sonora continua a ser um ponto forte da franquia, trazendo músicas memoráveis que se integram perfeitamente à jogabilidade, aumentando a imersão e o valor de entretenimento.

A jogabilidade online, por sua vez, permite disputas competitivas acirradas entre os jogadores. Você pode testar suas habilidades em tempo real com adversários do mundo todo, passando por mundos icônicos como o do Donkey Kong, Mario e até referências a outras franquias como Zelda. Esse aspecto instigante é realçado em minijogos de precisão, como ritmos musicais, onde é necessário sincronizar seus movimentos com a batida correta.

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Super Mario Party Jamboree chega ao Switch como evolução da franquia 162

Outro ponto a ser destacado é a evolução do uso dos controles do Switch, com os Joy-Cons sendo essenciais para uma interação mais imersiva. O uso de controle simples torna o jogo acessível, mas exige atenção redobrada para que o jogador consiga passar por fases desafiadoras. A experiência de jogo não se limita ao Switch atual, já que há especulações de que ele também será lançado para o próximo console da Nintendo, o “Switch 2”, previsto para 2025.

Os cenários multicoloridos são uma característica marcante do jogo, com paisagens que variam entre ilhas paradisíacas e mundos de fogo e água. A diversidade de minigames, como pinball, jetski, escalada, jogos de memória e muitos outros, garante que o jogador nunca se canse de explorar novas fases e desafios. A Nintendo ainda promete novas expansões e pacotes de DLC, que podem agregar ainda mais minigames ao título, prolongando sua vida útil.

Para quem busca um jogo dinâmico, competitivo e com muita variedade, Super Mario Party Jamboree é uma escolha perfeita. Embora os minigames não tenham uma duração muito extensa, eles proporcionam horas de diversão e desafios que mantêm os jogadores entretidos e engajados, tanto individualmente quanto em grupo. E para os mais competitivos, é possível disputar ponto a ponto com seus amigos, adicionando um elemento extra de diversão.

As fases e os mundos são incrivelmente diversificados e bonitos, com gráficos que transportam o jogador para diferentes ambientes, desde lagoas a cenários galácticos. A atenção aos detalhes gráficos e à trilha sonora cria uma experiência de jogo imersiva e cheia de surpresas, ideal para fãs de todas as idades.

No fim, o que torna Super Mario Party Jamboree uma evolução tão marcante é justamente essa combinação entre jogabilidade conhecida e aprimorada, minigames divertidos e uma acessibilidade que torna fácil para qualquer pessoa se envolver. Seja jogando sozinho ou com amigos, a diversão é garantida.

O título estará disponível no Nintendo Switch a partir de 17 de outubro de 2024, em mídia física nas principais lojas de varejo, como Amazon, e na versão digital pela Nintendo eShop e Nuuvem. Após a compra, é só inserir a mídia no seu console ou resgatar a chave diretamente na loja da Nintendo. A Big N, também adicionou localização do jogo em português do Brasil, facilitando os usuários compreenderem um pouco do enredo e instruções na hora de jogar.

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Super Mario Party Jamboree chega ao Switch como evolução da franquia 166

O ano de 2024, está sendo realmente o ano das princesas se destacarem nos jogos da gigante japonesa dos jogos para família!