Ações da Electronic Arts Sobem Após Relatório Fiscal de 2025 e Projeções Otimistas

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As ações da Electronic Arts (EA) registraram uma alta expressiva nesta terça-feira, 7 de maio, alcançando 443,91 BRL, um aumento de 34,25% no último ano, de acordo com dados da bolsa. A valorização, uma das maiores dos últimos cinco meses, ocorre logo após a divulgação do relatório fiscal do ano fiscal de 2025, publicado em 6 de maio, que destacou o sucesso de franquias como EA SPORTS FC e Split Fiction, além de projeções positivas para 2026.

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O relatório, que abrange o período de 1º de abril de 2024 a 31 de março de 2025, revelou reservas líquidas de US$ 7,355 bilhões, impulsionadas por College Football, que ultrapassou US$ 1 bilhão, e Split Fiction, com quase 4 milhões de unidades vendidas desde março de 2025. The Sims também se destacou, com crescimento de dois dígitos no quarto trimestre (janeiro a março de 2025), enquanto EA SPORTS FC registrou aumentos na monetização de jogadores. Ou seja, tecnicamente as vendas foram boas!

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Ações da Electronic Arts Sobem Após Relatório Fiscal de 2025 e Projeções Otimistas 2

Apesar de mencionar os desafios de Apex Legends, com um impacto projetado de 5 pontos nas reservas líquidas de 2026, o documento não fez referência específica a Dragon Age: The Veilguard, lançado em 31 de outubro de 2024, que alcançou apenas 1,5 milhão de jogadores – 50% abaixo das expectativas – e foi incluído no PlayStation Plus em março de 2025.

A alta nas ações reflete a confiança dos investidores nos resultados financeiros apresentados e nas projeções para o ano fiscal de 2026, que incluem lançamentos aguardados como Battlefield e skate. O gráfico de desempenho das ações mostra uma recuperação gradual após uma queda em janeiro de 2025, culminando na valorização de 7 de maio. Analistas apontam que o foco em franquias lucrativas como EA SPORTS FC, responsável por 74% da receita da EA, e a ausência de menções a lançamentos menos bem-sucedidos, como Dragon Age: The Veilguard, contribuíram para o otimismo do mercado.

Para os fãs da BioWare, no entanto, a omissão de Dragon Age: The Veilguard no relatório é um contraste com a alta das ações. Com a EA focada no futuro e a BioWare trabalhando no próximo Mass Effect, os acionistas celebram, mas a comunidade gamer segue atenta às incertezas que envolvem o estúdio canadense.

Fonte: IR EA

EA oculta Dragon Age: The Veilguard em Relatório Fiscal de 2025

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Em 6 de maio de 2025, a Electronic Arts (EA) divulgou seu relatório fiscal do ano fiscal de 2025, cobrindo o período de 1º de abril de 2024 a 31 de março de 2025. O documento enfatiza sucessos como EA SPORTS FC 25, College Football, The Sims e Split Fiction, mas ignora completamente Dragon Age: The Veilguard, o RPG da BioWare lançado em 31 de outubro de 2024. Após ser considerado um fracasso comercial, com vendas 50% abaixo das expectativas e impacto devastador nas ações da EA.

A omissão do jogo no relatório sugere uma tentativa de esconder um lançamento que não entregou o prometido. Para os fãs de Dragon Age, essa falta de transparência é mais um capítulo preocupante na saga da BioWare.

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Um Relatório de Vitórias, Mas Sem Dragon Age

O relatório fiscal do ano fiscal de 2025 destaca números robustos: reservas líquidas de US$ 7,355 bilhões, com College Football superando US$ 1 bilhão e Split Fiction vendendo quase 4 milhões de unidades desde março de 2025. The Sims conseguiu um crescimento de dois dígitos no quarto trimestre (janeiro a março de 2025), enquanto EA SPORTS FC impulsionou a monetização de jogadores. Até Apex Legends, apesar de seus desafios, foi citado como um obstáculo para o crescimento futuro, com um impacto projetado de 5 pontos nas reservas líquidas de 2026.

Dragon Age: The Veilguard, no entanto, é um fantasma no relatório. A única menção à franquia Dragon Age aparece na seção “Sobre a Electronic Arts”, onde é listada como uma das marcas de alta qualidade da EA, ao lado de Battlefield e Apex Legends. Não há dados sobre vendas, engajamento ou planos para o RPG, lançado no terceiro trimestre fiscal (outubro a dezembro de 2024). Para um jogo promovido como o grande retorno da BioWare, essa ausência é ensurdecedora.

Dragon Age: The Veilguard, Um Fracasso Anunciado

Antes do relatório fiscal, Dragon Age: The Veilguard já era notícia por seu desempenho decepcionante. Apesar de críticas positivas, com média de 84/100 no Metacritic e elogios à direção de arte e combate, o jogo não conquistou um público amplo. A EA reportou que o RPG atingiu apenas 1,5 milhão de jogadores nos primeiros meses, 50% abaixo da meta de 3 milhões. No Steam, o jogo alcançou um pico de 89.418 mil jogadores simultâneos — segundo informações do SteamDB; – o maior da BioWare na plataforma –, mas perdeu tração rapidamente, com vendas estagnadas em 1,5 milhão de unidades no primeiro trimestre. Calculando todos os jogadores que tiveram acesso, até via EA Play.

O impacto financeiro foi brutal. Em janeiro de 2025, a EA revelou que o desempenho fraco de The Veilguard e EA SPORTS FC 25 contribuiu para uma queda de 17% nas ações da empresa, equivalente a US$ 6 bilhões – quatro vezes o valor de mercado da Ubisoft. A inclusão do jogo no PlayStation Plus em março de 2025, apenas quatro meses após o lançamento, foi vista como uma tentativa desesperada de atrair jogadores, algo raro para um título AAA tão recente. Virou chacota em redes como X (antigo Twitter), e criadores de conteúdos no YouTube.

A BioWare também enfrentou turbulências internas: a diretora do jogo, Corinne Busche, deixou a empresa, e cortes reduziram o estúdio a cerca de 100 funcionários.

Por que a EA Escondeu The Veilguard?

A omissão de Dragon Age: The Veilguard no relatório fiscal não parece acidental. Algumas razões plausíveis explicam a decisão:

  • Proteger a Narrativa de Sucesso: Com uma receita líquida de US$ 7,463 bilhões e um lucro operacional de US$ 395 milhões no quarto trimestre (aumento de 69%), a EA pode ter evitado mencionar The Veilguard para manter o foco em seus triunfos. Após a queda nas ações em janeiro, destacar o fracasso do jogo poderia reacender preocupações entre investidores.
  • Preservar a BioWare: A BioWare já sofreu críticas por lançamentos problemáticos, como Anthem e Mass Effect: Andromeda. The Veilguard era a chance de redenção, mas seu fracasso colocou o estúdio sob pressão. Ao não abordar o jogo, a EA pode estar tentando proteger a reputação da BioWare, que agora trabalha no próximo Mass Effect.
  • Evitar Controvérsias: The Veilguard gerou divisões entre os fãs, com críticas à escrita, mudanças na lore e um tom percebido como menos maduro. Apesar de 12 indicações no Gayming Awards 2025, incluindo Jogo do Ano, o jogo enfrentou ataques nas redes sociais, acusando-o de ser “woke”. A EA pode ter optado por evitar reacender esses debates.

Sobre o próximo título do estúdio canadense, Mass Effect 5 será um divisor de águas, para saber se a Bioware se manterá ativa ou o estúdio fechará.

O CEO da EA, Andrew Wilson, atribuiu o fracasso à ausência de elementos de live service, sugerindo que os jogadores preferem experiências compartilhadas. Essa explicação foi criticada por fãs e ex-desenvolvedores, que apontaram o sucesso de Baldur’s Gate 3, um RPG single-player, como prova de que o problema não é o formato, mas a execução e a desconexão com a base de fãs.

Contra-Argumentos: Uma Omissão Compreensível?

Para uma análise justa, é preciso considerar possíveis justificativas da EA:

  • Foco em Títulos Principais: O relatório prioriza jogos como EA SPORTS FC, que representa 74% da receita da EA. The Veilguard pode estar incluído nos números agregados de receita de jogos completos (US$ 437 milhões no quarto trimestre) sem necessidade de destaque individual.
  • Timing do Lançamento: Lançado no final do terceiro trimestre, The Veilguard pode ter tido sua receita principal contabilizada nesse período, com impacto limitado no quarto trimestre. A EA pode argumentar que o jogo não era relevante para o relatório final.

Essas justificativas, porém, não explicam por que um lançamento de alto perfil, já reconhecido como um fracasso, foi completamente ignorado, enquanto Apex Legends, com seus desafios, foi abordado abertamente.

O Impacto para os Fãs de Dragon Age

Para os fãs, a omissão de The Veilguard é um sinal preocupante. A BioWare, reduzida por layoffs e com a saída de líderes como Corinne Busche, onde muitos acreditaram ter abandonando o jogo, com planos limitados a um pequeno pacote de armas gratuito, sem DLCs interessantes. O foco do estúdio agora está no próximo Mass Effect, deixando o futuro de Dragon Age incerto. Após quase uma década de desenvolvimento e milhões investidos, o fracasso de The Veilguard é um golpe para uma franquia que já foi sinônimo de excelência em RPGs.

Para sua comunidade ativa, o caso reflete os desafios da indústria: orçamentos exorbitantes, expectativas irreais e a pressão por lucros imediatos. Apesar de seus pontos fortes – visuais interessantes, combate positivo e representatividade elogiada no Gayming Awards –, The Veilguard não reconquistou os fãs hardcore nem atraiu novos jogadores, um erro que a EA parece querer esquecer.

Por fim…

Dragon Age: The Veilguard o que deveria ser um sucesso, podemos dizer que foi um fracasso comercial. Vendendo abaixo de 1,5 milhão de unidades, uma queda de US$ 6 bilhões nas ações da EA e uma inclusão precoce no PlayStation Plus.

A decisão de não mencioná-lo no relatório fiscal final de 2025, exceto como uma marca genérica, sugere que a EA quis minimizar a atenção sobre um lançamento que manchou sua narrativa de sucesso. Para os fãs, essa falta de transparência é um lembrete das incertezas que rondam a BioWare e suas franquias. Enquanto a EA mira o futuro com Battlefield e skate, a comunidade de The Veilguard fica com um gosto amargo – e a esperança de que a BioWare encontre seu caminho novamente.

O título está disponível oficialmente para Xbox Series X|S, Playstation 5 e PC Windows via Steam e EA Play.

Ubisoft Confirma Participação na LicensingCon Latam 2025 em São Paulo

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A Ubisoft, principal desenvolvedora francesa de jogos, confirmou sua presença na LicensingCon Latam 2025, marcada para os dias 27 e 28 de agosto, na Vila dos Ipês, em São Paulo. Antes conhecida como LCON, a feira agora abrange toda a América Latina, reforçando sua posição como um dos maiores eventos de licenciamento da região.

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Para ficar de olho nas franquias da Ubisoft

Os visitantes terão a chance de explorar franquias icônicas da Ubisoft, incluindo Assassin’s Creed, Far Cry, Just Dance, Rayman, Rabbids; Just Dance; Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Ghost Recon, Tom Clancy’s The Division, Beyond Good & Evil 2, Brawlhalla, Watch Dogs e Siege. A empresa apresentará detalhes exclusivos para potenciais licenciamentos no Brasil, abrindo novas oportunidades para produtos e parcerias no mercado local.

As franquias confirmadas da Ubisoft no evento da Lcon Latam 2025
Imagem reprodução’

Para o MeUGamer, algumas franquias se destacam como ótimas opções para licenciamento: Assassin’s Creed, com sua narrativa histórica; Rayman e Rabbids, perfeitas para produtos voltados ao público infantil e familiar; e Tom Clancy’s Rainbow Six, que brilha no cenário mundial de esports com o prestigiado campeonato Six Invitational. Em 2024, o Brasil foi sede do evento, com a equipe brasileira w7m eSports conquistando o título, o que reforça o potencial da franquia para licenciamentos no país. Este ano, a FaZe Clan outra equipe brasileira, venceu o Invitational disputado no Canadá. Evidentemente, Just Dance é um dos grandes sucessos da empresa para quem é apaixonado por música e amam a setlist do jogo.

A LicensingCon Latam 2025 tem o apoio de grandes players do setor, como ABRAL, Licensing International, Grupo CIPA e Licensing Magazine, e é organizada pela EPGrupo. O MeUGamer, que sempre cobre o evento, estará presente para trazer todas as novidades diretamente de São Paulo.

Fique ligado no MeuGamer para atualizações completas sobre a empresa francesa e outras gigantes do entretenimento na LCon Latam 2025! Para participar desta convenção acesse o site oficial do evento.


Nota de Esclarecimento

Fique ciente de que o nosso site, MeuGamer, não possui qualquer vínculo com as marcas mencionadas, incluindo a Ubisoft. Como especialistas em jogos, com ampla experiência em análises de títulos da gigante francesa, nossa publicação tem o objetivo de informar aqueles que desejam licenciar algumas dessas franquias para trabalharem em conjunto. Oferecemos insights confiáveis com base em nossa autoridade no setor de games.

Sobre o MeuGamer
O MeuGamer é uma plataforma reconhecida por sua expertise em cobertura de eventos e análises de jogos, com anos de experiência acompanhando feiras como a LicensingCon Latam e trazendo informações precisas para os entusiastas e profissionais do mercado gamer.

Desafio Prática e Jogos de Cozinha: Sustentabilidade na Gastronomia

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Se você já adentrou em jogos como Overcooked, PlateUp! ou Cooking Simulator, sabe que o caos de uma cozinha virtual é tão desafiador quanto divertido. Cortar, cozinhar e servir pratos sob pressão é o coração desses games, mas já pensou em aplicar essa criatividade para resolver problemas reais? A Prática Produtos, conhecida por sua tecnologia para o setor de foodservice, lançou o “Desafio Prática: Qualidade e Sustentabilidade na Gastronomia”, um concurso cultural que premia ideias inovadoras para reduzir desperdício e tornar cozinhas profissionais mais sustentáveis. Vamos explorar como essa iniciativa se conecta ao espírito dos jogos de cozinha, onde eficiência e criatividade são tudo.

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Como é o desafio Prática?

O “Desafio Prática” convida profissionais e estudantes de todo o Brasil a proporem soluções que aliem qualidade e sustentabilidade no preparo de alimentos. Com inscrições abertas até 30 de junho de 2025 pelo site oficial da Prática, os participantes devem apresentar ideias que reduzam o desperdício – que no Brasil atinge 30% dos alimentos produzidos – ou otimizem processos em cozinhas comerciais. O vencedor leva um Forno Combinado Brave, um equipamento de alta performance com eficiência energética e precisão, além de visibilidade nacional ao apresentar sua ideia a grandes nomes do setor.

Em Overcooked 2, você improvisa em cozinhas absurdas, como balões ou rios flutuantes, combinando ingredientes para não perder pontos. A empresa traz algo semelhante de criatividade, mas com impacto real: pense em reaproveitar sobras de vegetais para caldos ou criar cardápios com insumos locais. Nos jogos, você corre contra o tempo para evitar o caos; no concurso, sua ideia pode ajudar a transformar a gastronomia em algo mais responsável.

Nos games, os fornos são quase mágicos, preparando pratos em segundos com animações exageradas. O Forno Combinado Brave não é tão instantâneo, mas sua tecnologia avançada – com controle preciso de temperatura e baixo consumo de energia – garante resultados dignos de um chef. Enquanto em Cooking Simulator você ajusta o forno com cliques, o Brave simplifica o preparo na vida real, permitindo que você foque na inovação, como as ideias exigidas pelo concurso.

Em PlateUp!, o objetivo é evoluir seu restaurante, desbloqueando novos pratos e layouts. O evento oferece algo maior: além do Forno Brave, os finalistas ganham projeção nacional, conectando suas soluções a marcas influentes do foodservice. É como passar de um cozinheiro novato em Overcooked para um chef reconhecido, mas com um propósito claro – construir um futuro mais sustentável para a gastronomia.

Enquanto jogos de cozinha testam sua habilidade de gerenciar o caos, o “Desafio Prática” convoca jogadores da vida real a pensarem fora da caixa. Se você curte o frenesi de Overcooked e tem uma ideia para revolucionar a cozinha profissional, o concurso é sua chance de fazer a diferença. Inscreva-se até 30 de junho no site da Prática e mostre como sustentabilidade e qualidade podem brilhar – dentro e fora dos games.


Fique ciente, que a empresa e jogos citados nesta matéria não possuem vínculo. Somente uma mescla para interação do cenário game com o cotidiano.

APAS Show 2025: Maior Festival de Varejo Promete Liderança e Novidades em Negócios

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A APAS Show 2025, reconhecida como o maior festival de alimentos e bebidas das Américas e o principal encontro supermercadista do mundo, está marcada para os dias 12 a 15 de maio de 2025, no Expo Center Norte, em São Paulo. Com o tema “Um novo líder para um novo varejo”, o evento visa superar o sucesso da edição de 2024, que movimentou mais de R$ 15 bilhões em negócios e atraiu 141.428 visitantes.

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O festival reunirá expositores nacionais e internacionais, oferecendo uma plataforma dinâmica para inovação, networking e fechamento de negócios. Em 2024, o evento contou com 850 expositores, sendo 200 internacionais, e a edição de 2025 pretende superar esses números, apresentando produtos, tecnologias e soluções de ponta para os setores de alimentos, bebidas, tecnologia, logística e infraestrutura.

Um polo de negócios e inovação

O evento é uma experiência transformadora. Em 2024, o Congresso “Update-se” reuniu 2.790 congressistas, com 54 palestras e 112 palestrantes, abordando tendências como transformação digital, comportamento do consumidor e sustentabilidade. Para 2025, o Congresso (13 a 15 de maio, das 8h30 às 12h) focará em capacitar líderes para enfrentar um cenário varejista competitivo, com estratégias práticas e inovadoras. Os temas incluirão avanços tecnológicos, sustentabilidade e diversidade na liderança, preparando profissionais para o futuro do varejo.

Carlos Corrêa, Diretor Geral da APAS Show, destacou a missão do evento: “Queremos que a APAS Show seja uma experiência transformadora, onde os participantes adquiram conhecimento, formem parcerias e impulsionem seus negócios. Nosso objetivo é ser uma plataforma contínua para quem lidera a evolução do varejo.

O que esperar em 2025

Os visitantes encontrarão espaços interativos, oportunidades exclusivas de networking e acesso direto a marcas líderes de mercado. No último ano, a cobertura do MeUGamer destacou a presença de produtos licenciados da cultura pop, como itens de games, animes e cinema, que encantaram o público. A edição de 2025 visa uma gama ainda maior de inovações, desde embalagens sustentáveis até tecnologias avançadas para o varejo.

Com transporte gratuito a partir da estação Portuguesa-Tietê, o evento oferecerá uma experiência imersiva e acessível. As inscrições para o Congresso já estão abertas, e todas as informações, incluindo a compra de ingressos, estão disponíveis no site oficial: APAS Show 2025.

Sobre a APAS

Com 53 anos de história, a Associação Paulista de Supermercados (APAS) representa o setor supermercadista em São Paulo, integrando a cadeia de abastecimento com a sociedade. A entidade conta com 1.500 supermercados associados, totalizando 4.315 lojas, e possui 3 distritais na capital e 13 regionais estrategicamente distribuídas pelo estado.

APAS Show 2025
Quando: 12 a 15 de maio de 2025
Horários: 12h às 20h (12, 13 e 14 de maio) | 12h às 18h (15 de maio)
Local: Expo Center Norte, Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme, São Paulo, SP
Acesso: Transfer gratuito da estação Portuguesa-Tietê

Gamescom Latam confirma retorno em 2026 após sucesso de público e negócios em São Paulo

A gamescom latam retornará entre os dias 30 de abril e 3 de maio de 2026, novamente no Distrito Anhembi, em São Paulo. O público B2B e convidados terão acesso antecipado no dia 29.

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Em sua segunda edição, realizada em 2025, a feira bateu recorde de público e mostrou sua força na América Latina, com 131.854 visitantes ao longo de cinco dias. Gigantes da indústria marcaram presença — entre elas, Nintendo, Niantic, The Pokémon Company, ID@Xbox, Warner Bros. Games, Bethesda, Ubisoft, Roblox, SEGA, Bandai Namco, Supercell, Garena e Arc System Works — além de diversas outras marcas com ativações voltadas para os públicos B2B e B2C.

Jogos inéditos e atrações exclusivas movimentaram o evento. O público teve acesso antecipado a títulos como Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2, Garena Delta Force, FragPunk, Double Dragon Revive e Hunter x Hunter: Nen Impact. Também houve meet & greets, painéis, palestras e encontros com influenciadores como Gaules, Brino, Coringa e a Creative Squad, além de personalidades da Kings League como Nyvi Estephan, Toguro e Cris Guedes.

Entre os nomes de peso da indústria que participaram da edição estavam Shuhei Yoshida, ex-presidente da Sony Worldwide Studios, Bo Andersson Klint, criador de PayDay, e Henk Rogers, responsável por levar Tetris ao mundo — todos reforçando o valor global do evento.

No setor de negócios, mais de mil empresas participaram, incluindo mais de 200 publishers. As rodadas de reuniões entre estúdios latino-americanos e players internacionais projetam uma movimentação superior a R$ 1 bilhão em negócios. Os dados finais devem ser divulgados em breve.

Com os números e os nomes que atraiu em 2025, a gamescom latam não precisa mais provar nada. Em 2026, a missão é clara: manter o ritmo e consolidar São Paulo como parada obrigatória no circuito mundial dos games.

Estivemos presentes em todos os dias do evento, com uma cobertura completa dos principais destaques — tanto no site quanto nas nossas redes sociais, como Instagram e YouTube.

The Last of Us 2×04: novo episódio chegou na Max

Acaba de ser lançado no streaming da Max a sequência da 2ª temporada de uma das séries de maior sucesso da atualidade: The Last of Us 2×04, que chega com a WLF.

A segunda temporada de The Last of Us já passou da metade, e isso é um sinal de que estamos chegando em novos momentos conturbados para Ellie. O episódio 2 marcou a morte brutal de Joel (Pedro Pascal), um dos protagonistas da série. Desde então, a trama se concentra em Ellie (Bella Ramsey), agora movida pela vingança, e sua companheira Dina (Isabela Merced), que chegaram recentemente a Seattle em busca de Abby (Kaitlyn Dever), a responsável pelo assassinato de Joel.

O terceiro episódio deixou as protagonistas diante do desconhecido, prestes a enfrentar a poderosa milícia liderada por Abby: a Frente de Libertação de Washington (WLF).

O trailer do quarto episódio confirma a estreia de um personagem muito aguardado pelos fãs do jogo: Isaac Dixon, interpretado por Jeffrey Wright. O ator, veterano em produções da HBO, retoma o papel que também dublou no game The Last of Us Part II. Isaac é um ex-fuzileiro naval e comanda a WLF com mão de ferro, e pela amostragem que observamos no trailer a sua liderança será marcada por decisões cruéis e estratégias implacáveis.

Apesar da expectativa por um reencontro entre Ellie e Abby, o trailer não revela a presença da antagonista, o que pode indicar que esse confronto será reservado para mais adiante na temporada.

The Last of Us 2x04
Bella Ramsey em The Last of Us (Divulgação / Max)

The Last of Us 2×04: como e onde assistir ao novo episódio?

Para os assinantes da Max, é fácil! Basta acessar a plataforma de streaming (clique aqui), logar na sua conta e acompanhar cada emoção da série. Entretanto, caso você não tenha o streaming, existe outra opção. A HBO também exibe os episódios aos domingos, às 22h (horário de Brasília). Portanto, nos próximos domingos é só ligar a sua TV por assinatura no canal para não perder nenhuma emoção da série.

Abaixo, você relembra o trailer com cenas do novo episódio:

The Last of Us Temporada 2 | Prévia Episódio 4 | Max

Aproveite e assista a The Last of Us 2×04 (episódio 4 da 2ª temporada) agora, na Max.

Star Wars Day: o impacto e o futuro da força

No dia 4 de maio, conhecido mundialmente como Star Wars Day, fãs da saga celebram a icônica frase “May the Force be with you” — adaptada como “May the 4th be with you”. A data, que começou como uma brincadeira entre fãs, tornou-se um marco oficial para homenagear o legado da franquia e, mais recentemente, para anunciar novidades do universo Star Wars.

Em 2025, a celebração ganha um significado especial, pois coincide com uma fase de transição e expectativa para o futuro da saga. Após anos de foco em séries para o Disney+, como “The Mandalorian” e “Andor“, a Lucasfilm sinaliza um retorno às telonas, atendendo ao desejo de muitos fãs por novas experiências cinematográficas.

Projetos aguardados e Star Wars em um rumo inconclusivo

Entre os projetos mais aguardados está “The Mandalorian and Grogu“, previsto para maio de 2026. Dirigido por Jon Favreau e coescrito com Dave Filoni, o filme promete expandir a jornada de Din Djarin e seu inseparável companheiro Grogu.

No campo das animações, “Tales of the Underworld” estreia neste 4 de maio, explorando o lado sombrio da galáxia através de personagens como Asajj Ventress e Cad Bane. A série, parte da antologia “Tales of the Jedi“, traz uma perspectiva sobre o submundo do universo.

Além disso, a colaboração inédita entre Star Wars e o jogo Fortnite traz “Star Wars: Galactic Battle”, um modo de jogo que integra elementos da saga ao universo do game. Essa parceria reflete a busca por novas formas de engajamento com o público, que está longe de toda potência que já chegou a ser em um passado distante.

No entanto, nem todos os projetos têm seguido adiante. A série “The Acolyte“, ambientada na era da Alta República, foi cancelada após uma única temporada, devido a altos custos de produção e baixa audiência. A decisão mostra e deixa claro os desafios enfrentados pela Lucasfilm na expansão do universo Star Wars para além da saga Skywalker.

Em fóruns de discussão, como o Reddit, fãs expressam desejos variados para o futuro da franquia: desde a exploração de novas eras e personagens até o aprofundamento de histórias já conhecidas. Há um consenso sobre a importância de equilibrar inovação com respeito à tradição, garantindo que novas produções mantenham a essência que tornou Star Wars um fenômeno cultural.

Star Wars Day: o impacto e o futuro da força
Cena de A Ascensão Skywalker (Divulgação / Lucasfilm)

Neste Star Wars Day, a galáxia muito, muito distante continua a se expandir. Enquanto aguardamos as próximas estreias, a força permanece viva nos corações dos fãs, alimentando a esperança de que o futuro da saga honrará seu legado e abrirá novos horizontes para as gerações futuras.

Show de Lady Gaga em Copacabana: onde assistir e o que esperar

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Lady Gaga retorna ao Brasil após 13 anos com o show “Todo Mundo No Rio com Lady Gaga” neste sabado (3), em Copacabana, esperando atrair 1,5 milhão de pessoas. TV Globo, Multishow e Globoplay exibirão a performance ao vivo, conectando fãs de todo o país ao evento. Se estiver na cidade maravilhosa, minha cidade natal, chegue cedo para conseguir uma posição interessante e dançar junto em cada coreografia.

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Reconhecida por atrair multidões e inspirar fãs dedicados, Gaga já mobilizava o público durante os ensaios na orla de Copacabana, indicando a grande expectativa para sua apresentação. Os cariocas vão lotar todo entorno da praia de Copacabana. A seguir você confere um aperitivo de como acompanhar na íntegra.

Como acompanhar (Onde assistir)

  • TV Globo: Após Vale Tudo, Kenya Sade, jornalista especializada em música, e Ana Clara, narram o show, destacando a trajetória de Gaga e a energia da noite. Você poderá assistir online através deste nesse link e gratuitamente.
  • Multishow: A transmissão começa às 21h15, com Laura Vicente e Guilherme Guedes na apresentação e Diego Martins no pit Little Monster, área próxima ao palco para fãs. Às 20h15, TVZ Esquenta Lady Gaga, com Mc Daniel e Gominho, relembra clipes e momentos da carreira da cantora.
  • Globoplay: Reproduz a cobertura do Multishow ao vivo para assinantes.

O show

Na turnê Mayhem, Gaga apresenta sucessos como Poker Face e Born This Way ao lado de músicas novas, como Killah e Zombie Boy. Com cenários imponentes e coreografias, o espetáculo mistura música e teatro, explorando temas de identidade e aceitação. “É como uma peça com uma mensagem de se abraçar como você é”, diz Guilherme Guedes.

Programação adicional

No sábado, às 22h30, o GNT exibe Lady Gaga: Glory, documentário sobre a ascensão da artista e seu impacto na moda e música. O evento tem patrocínio de Corona, Santander, 99, C&A, Zé Delivery, Absolut, Deezer e Dove.

Por que assistir

A apresentação é o retorno da cantora ao Brasil, e também um desafio na carreira de Gaga. Pois, ela possui uma responsabilidade de trazer toda sua alma para uma cidade que atualmente é carente de shows desse porte!

Adiamento de GTA 6 Frustra Fãs, que Agora Aguardam 2026

A Rockstar Games soltou uma bomba do seu futuro jogo Grand Theft Auto VI (GTA 6), que todo mundo estava contando os dias para jogar em 2025, foi empurrado para 26 de maio de 2026. Sinceramente, não era uma surpresa, mas esta confirmação, deixaram os fãs sem chão com a notícia.

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Em nota, a empresa disse que tá adiando para “dar uma experiência melhor aos jogadores”. Falaram que precisam de mais tempo praa deixar o jogo redondinho, no nível que a galera espera de um GTA.

comunicado gta6 adiamento 2026
Adiamento de GTA 6 Frustra Fãs, que Agora Aguardam 2026 9

Nas redes, está um misto de revolta e apoio. Tem usuários muito, put* com a demora, e outros dizendo que prefere esperar para ter um jogo excelente. A Rockstar não mencionou sobre um novo trailer ou qualquer detalhe do que vem por aí, o que só tá deixando todo mundo mais curioso e ansioso. A seguir leia alguns comentários na plataforma do X (antigo Twitter) sobre essa recepção.

x comentarios adiado gta6 jogo
Adiamento de GTA 6 Frustra Fãs, que Agora Aguardam 2026 10

GTA 6 continua sendo o jogo mais hypado do momento, e agora é contar os dias (muitos) até 2026. Lembrando que o título será lançado oficial nos consoles de Playstation 5 e Xbox Series X|S, além de algum momento para PC. Há rumores que esse adiamento é para uma possível publicação no Playstation 6, no entanto, o console não chegou a ser revelado oficialmente pela Sony.