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Ubisoft adia Assassin’s Creed Shadows para fevereiro de 2025: Sinal de Crise na desenvolvedora francesa?

O adiamento de Assassin’s Creed Shadows, originalmente previsto para novembro de 2024, com nova data para fevereiro de 2025, levanta questões importantes sobre o estado atual da indústria dos games. Embora frustre os fãs da franquia, essa decisão pode ser um indicativo de que as desenvolvedoras estão reagindo à crescente pressão de um mercado mais exigente e competitivo.

Problemas de Qualidade?

Nos últimos anos, a indústria vem enfrentando uma tendência preocupante: jogos lançados de forma inacabada, sem a otimização adequada e com sérios problemas de desempenho. Muitos títulos recentes não conseguem sequer manter uma taxa estável de 60 FPS, o que deveria ser o padrão mínimo para consoles de última geração como PlayStation 5 e Xbox Series X/S. A própria Sony anunciou o lançamento do PS5 PRO para novembro deste ano e o Xbox possui planos para um novo console.

Além dos problemas técnicos, a qualidade dos enredos e personagens também tem decepcionado. Muitos jogadores percebem que as histórias e o design não são mais inspiradoras, gerando uma desconexão com franquias antes tão admiradas, como Assassin’s Creed, conhecida por seus cenários históricos e narrativas detalhadas.

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A Decisão da Ubisoft

Ao adiar Assassin’s Creed Shadows, a Ubisoft parece finalmente estar ouvindo seu público. A empresa havia planejado uma grande apresentação do jogo na Tokyo Game Show 2024, mas decidiu em última hora por não transmitir, talvez para evitar críticas ao produto ainda inacabado. No entanto, essa decisão pode ter motivações que vão além dos ajustes técnicos.

As vendas abaixo do esperado de Star Wars Outlaws, por exemplo, podem ter influenciado o adiamento. A Ubisoft, temendo que Assassin’s Creed Shadows sofresse o mesmo destino, optou por dar mais tempo para ajustes, buscando evitar um fracasso comercial.

Polêmica com Personagens Históricos

Outro ponto relevante no adiamento envolve as controvérsias sobre os personagens do jogo, especialmente Fujibayashi Naoe e Yasuke. Yasuke, figura histórica do Japão feudal, foi um dos primeiros negros registrados no país e serviu como possível guarda-costas de Oda Nobunaga. Contudo, sua história está envolta em mistério, gerando debates sobre a fidelidade histórica que o jogo deveria seguir.

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Ubisoft adia Assassin's Creed Shadows para fevereiro de 2025: Sinal de Crise na desenvolvedora francesa? 7

A introdução de um personagem ocidental como protagonista também gerou críticas. Apesar de fazer sentido dentro da narrativa da franquia, baseada na Ordem dos Assassinos e dos Templários, alguns fãs prefeririam um protagonista japonês. A polêmica pode ter levado a Ubisoft a revisar o enredo e representar melhor os personagens, influenciando o adiamento.

Expectativas do Mercado Saturado

O receio da Ubisoft em lançar um jogo com vendas abaixo do esperado também pesa. A pré-venda de Assassin’s Creed Shadows não alcançou o desempenho desejado, o que pode ter servido de alerta. No atual cenário, onde grandes lançamentos são cercados de altíssimas expectativas, um jogo inacabado pode prejudicar gravemente a reputação de uma franquia. Um caso recente é Concord, jogo multiplayer da Playstation Studios, que deveria ser um jogo Games as a Service (GaaS), o formato live service ou simplesmente jogos como serviço. Acabou se tornando o pior fracasso em vendas de todos os tempos publicado por uma empresa com status de lançar títulos blockbusters (AAA).

Essa situação reflete um problema maior: a indústria parece mais focada em metas financeiras do que na experiência do jogador. Lançamentos apressados, sem a devida atenção à qualidade, são cada vez mais comuns, prejudicando a relação entre desenvolvedoras e fãs.

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O Que Esperar de Assassin’s Creed Shadows?

Apesar da decepção, a Ubisoft promete compensar os jogadores que já adquiriram o jogo na pré-venda com uma expansão gratuita. Isso sugere que o tempo extra será usado para melhorar a qualidade do produto final, incluindo ajustes nos gráficos, mecânicas e talvez no enredo e design dos personagens.

Entretanto, a grande questão é se o adiamento resultará em um jogo que realmente corresponda às expectativas dos fãs. A franquia Assassin’s Creed possui uma base leal de jogadores, e a Ubisoft precisa garantir uma experiência imersiva e historicamente autêntica para manter essa confiança. Se o tempo extra levar a essas melhorias, a espera poderá valer a pena. O último título oficial da saga antes de Shadows foi Mirage, no qual tive a oportunidade de conhecer os produtores envolvidos no jogo e até desenvolver uma análise em nosso site. Essa obra, que celebrava os 15 anos da franquia, me convenceu ao mesclar elementos clássicos com mecânicas atuais de RPG de ação.

O título será salvo?

O adiamento de Assassin’s Creed Shadows reflete as tensões crescentes dentro da indústria dos games, que enfrenta o desafio de equilibrar as demandas do público com as pressões dos acionistas. Embora a Ubisoft tenha optado por dar mais tempo ao jogo, resta ver se isso será suficiente para reconquistar a confiança dos fãs.

No cenário atual, as desenvolvedoras precisam voltar a focar na experiência do jogador, em vez de priorizar apenas metas financeiras. Caso contrário, a desconexão com a base de fãs pode se aprofundar ainda mais. Em 14 de fevereiro de 2025, saberemos se Assassin’s Creed Shadows conseguirá quebrar esse ciclo e entregar a qualidade esperada. É o momento em que Naoe e Yasuke realmente serão testados: se vieram para marcar uma geração de usuários ou se serão colocados no limbo infinito!

Peaky Blinders: 6ª temporada já disponível na Netflix!

Peaky Blinders já se encontra disponível no catálogo da Netflix. Na temporada da série, acompanhamos Tommy passando por momentos importantes em sua vida, decisivos para o destino de todos envolvidos.

Os fãs de Peaky Blinders tiveram que lidar com vários ajustes durante as temporadas. Enquanto acompanhamos a dinâmica e as dificuldades da família Shelby, que lidera a gangue no início de 1900, a sexta temporada e última, ramifica um dos principais membros da série.

Ela envia Thomas ” Tommy Shelby (Cillian Murphy) para a América, enquanto a gangue tenta encontrar outras maneiras de fazer dinheiro. Nesse meio tempo, Tommy se mete em problemas sérios com políticos e gangues de rua em Boston. Algo extremamente perigoso e ele irá descobrir em breve.

A sexta temporada também marcou a saída de Elizabeth Gray, cuja atriz faleceu em 2021.

Peaky Blinders | Temporada 6 | Trailer Oficial | Netflix Brasil

Um filme chega em 2023, fechando de vez a história dos Shelby. Como resultado, no elenco temos: Cillian Murpphy, Paul Andeson, Finn Cole, Natasha O’Keefe, Anya Taylor-Joy , Sophie Rundle, entre outros.

Por fim, acompanhe nossa cobertura completa sobre as séries da Netflix aqui pelo site!

Dispatch é o maior sucesso da Telltale que não foi feito pela Telltale

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Quando a Telltale trouxe uma proposta de adicionar histórias conhecidas da cultura popular com elementos narrativos à indústria dos games, foi algo visto como positivo. Ao criar jogos que faziam o jogador se sentir lendo um quadrinho (HQ) diretamente nas telas, o estúdio despertou nossa imaginação e entregou experiências imersivas. Com o tempo, foram investindo cada vez mais — ora acertando, ora não — apostando não apenas nos consoles, mas também no PC e em dispositivos móveis.

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Tudo isso foi incrível e deixou títulos marcantes como The Walking Dead, Minecraft, Borderlands, Batman, Guardiões da Galáxia, CSI, The Wolf Among Us — cuja sequência é aguardada até hoje pelos fãs — entre outros.

O único problema é que jogos baseados em franquias famosas exigem royalties elevados. Caso um título não alcance o sucesso esperado, pode gerar grandes prejuízos para o estúdio. Pelos números de vendas, ficou claro que não era o suficiente, já que a empresa precisou pedir concordata para encerrar suas atividades sem aumentar o prejuízo final dos diretores. Isso gerou grandes controvérsias entre os desenvolvedores, e, depois de um tempo, a Telltale foi adquirida por um grupo de investimento. Ainda assim, não conseguiu recuperar sua independência como muitos desejavam.

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Dispatch é o maior sucesso da Telltale que não foi feito pela Telltale 14

Mas por que toda essa introdução longa para chegar ao assunto principal — o jogo narrativo Dispatch?

Exatamente porque os desenvolvedores da antiga Telltale Games perceberam que criar histórias originais é capaz de despertar novamente a atenção do público e da comunidade gamer. Neste momento, estou deixando de lado a trama do jogo, já que ela foi explicada em outro artigo nesta página.

Se somarmos os 5 principais lançamentos do gênero publicado pela antiga empresa que ultrapassaram 10 mil jogadores simultâneos, chegamos a um empate técnico de quase 66 mil usuários; — somente com Dispatch — um número que mostra o impacto de uma narrativa bem trabalhada e contextualizada. Estou falando em um momento em que a indústria dos games enfrenta desconfiança de sua maior audiência: o público.

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Gráfico com os números das franquias publicadas pela Telltale com maior número de usuários acima de 10 mil simultâneos na versão de PC. Créditos: SteamDB

Dispatch, desenvolvido pela AdHoc Studio, com apoio de grandes nomes da dublagem e roteiro inspirado em super-heróis e vilões das principais HQs do mercado, foi uma aposta certeira! O interessante é que, se essa audiência continuar crescendo e o desfecho dos oito episódios agradar o público, podemos ver continuações e até expansões para outras mídias — por conta própria já existem quatro histórias em quadrinhos. Agora, imagine poder explorar essas possibilidades em uma série oficial para streaming ou até em um filme no futuro.

Se o estúdio souber aproveitar esse “hype” e licenciar spin-offs e produtos derivados, pode dar a volta por cima em relação ao passado promissor da Telltale Games. Evidentemente, o público exigirá novas propriedades intelectuais tão boas quanto esta.

Apesar de este artigo ter sido escrito antes da liberação de todos os episódios — e dependendo da época em que estiver lendo, o capítulo final já possa ter sido lançado — acredito que estamos presenciando algo não inédito, mas um retorno que reacende a atenção dos jogadores, embalado pelo sucesso improvável de franquias como The Boys e Invencível.

A inspiração ousada, mas sem extrapolar o orçamento em franquias já consagradas, foi o que manteve a mente criativa instigada. Dizem que é sob pressão que muitos trabalham melhor — e, nesse caso, os veteranos da antiga Telltale Games entenderam que o recomeço não precisa ser grandioso. Basta dar um passo de cada vez, trabalhar com seriedade, ouvir os feedbacks e aprender com os erros do passado para imortalizar uma nova franquia.

Ainda não é possível comentar o custo dessa produção, mas uma coisa é certa: eles já alcançaram — e estão alcançando — bons dígitos.

Por fim, Dispatch, o ovo de ouro do novo estúdio focado em graphic novels interativas, está disponível para PlayStation 5 e PC (via Steam).

Diários de uma Apotecária ganha previsão de estreia para a 3ª temporada e um filme

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A popular série de anime Diários de uma Apotecária (Kusuriya no Hitorigoto) acaba de ter sua terceira temporada oficialmente confirmada para 2026, acompanhada de um filme original que também estreará nos cinemas no mesmo ano. Baseada nas light novels escritas por Natsu Hyuuga e ilustradas por Touko Shino, a produção segue conquistando o público com sua mistura de drama histórico, mistério e inteligência narrativa.

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Segundo o anúncio, a terceira temporada será dividida em duas partes. A primeira parte estreia em outubro de 2026, enquanto a segunda parte está prevista para abril de 2027. Entre as duas estreias, os fãs poderão conferir um filme original ambientado no mesmo universo, que chega aos cinemas em dezembro de 2026.

Diários de uma Apotecária ganha previsão de estreia para a 3ª temporada e um filme
Imagem: OLM / TOHO animation STUDIO

A divisão da temporada em duas partes, conhecida como split-cour, tem se tornado cada vez mais comum na indústria dos animes. Essa prática permite que os estúdios mantenham padrões elevados de qualidade na animação e evitem atrasos de cronograma, sem comprometer a consistência da obra.

No caso de Diários de uma Apotecária, o lançamento do filme entre as duas partes serve como uma ponte narrativa, garantindo que a série continue em evidência e mantendo o público engajado durante todo o período.

Diários de uma Apotecária ganha previsão de estreia para a 3ª temporada e um filme
Imagem: OLM / TOHO animation STUDIO

Sobre Diários de uma Apotecária

A história acompanha Maomao, uma jovem farmacêutica criada no distrito das flores vendida como serva para o palácio imperial. Dotada de um profundo conhecimento sobre ervas medicinais e venenos, ela passa a resolver uma série de mistérios que assolam a corte, chamando a atenção de figuras poderosas, incluindo o enigmático eunuco Jinshi.

Misturando intriga palaciana, ciência e inteligência feminina, Diários de uma Apotecária se destaca entre as produções recentes por seu enredo maduro e pelo carisma de sua protagonista.

Diários de uma Apotecária ganha previsão de estreia para a 3ª temporada e um filme
Imagem: OLM / TOHO animation STUDIO

Até o momento, não foram revelados detalhes sobre o enredo do filme ou quais arcos das light novels serão adaptados na nova temporada.

As duas primeiras temporadas de Diários de uma Apotecária estão disponíveis na Crunchyroll, com os episódios dublados e legendados.

Dispatch: chegaram os episódios 3 e 4 do jogo narrativo

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Robert Robertson agora está pronto para seu novo turno na jornada de trabalho da RES com a liberação dos episódios 3 e 4 do jogo Dispatch para PC Windows e PS5. Depois de ter sido frustrado com a destruição do seu Mecha Man, sua nova rotina é encorajar vilões que tentam se redimir de que isso é possível. Para isso, deve apresentar autocontrole em suas escolhas, observando cada narrativa do diálogo.

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Alguns personagens vão ganhando mais presença, e ele terá que lidar com outros além da sua habilidade de carisma. Podemos perceber mais o temperamento de Invisiva e divergências com Malévola. A verdade é que este novo capítulo já deixa os fãs querendo os episódios 5 e 6. Enquanto isso não acontece, fiquem prontos para conhecer mais dos novos episódios intitulados Episódio 3: Rotatividade e Episódio 4: Reestruturação.

Prévia com imagens da gameplay dos novos episódios de Dispatch

Ou seja, dois nomes que já nos deixam próximos das ideias que estão para acontecer. Uma pequena prévia do meu gameplay em imagens vocês podem encontrar a seguir. As análises desta segunda parte, com nossas impressões, vão estar no site para entender se vale ou não continuar jogando. Enquanto isso, leia nossa prévia dos dois primeiros episódios aqui.

A rede de envios de super-heróis nunca foi tão solicitada como é agora. Mostre para Loira Luminar que você tem tudo o que eles necessitam e mantenha seu acordo para a restauração do traje do Mecha Man. O título possui desenvolvimento da AdHoc Studio antigos veteranos da Telltale Games.

Por fim, escolha se prefere jogar no console do PlayStation 5 ou no PC Windows através do Steam, e retorne para esta jornada em um mundo de heróis. Sua demonstração gratuita ainda é jogável na plataforma Steam, se está em dúvida, faça o teste você mesmo.

Onde assistir Racing x Flamengo no jogo de volta da semifinal da Libertadores 2025

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O Flamengo volta a campo nesta quarta-feira (29) para encarar o Racing, no jogo de volta da semifinal da Conmebol Libertadores, às 21h30 (horário de Brasília), direto do Estádio El Cilindro, em Avellaneda, na Argentina.

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Onde assistir ao jogo e gratuito?


A partida decisiva terá transmissão ao vivo na TV Globo e ge tv gratuitamente. O tempo real com vídeos dos principais lances também estará disponível nos portais esportivos oficiais. Aos usuários da plataforma da criadora do Mickey Mouse, apenas o jogo do Palmeiras e LDU será transmitido amanhã (30) na plataforma do Disney Plus.

O que está em jogo

Após vencer o duelo de ida no Maracanã por 1 a 0, o Flamengo joga por um empate para garantir vaga na grande final da competição. Caso vença novamente, confirma a classificação de forma direta.
O cenário muda se o Racing triunfar por um gol de diferença — nesse caso, a decisão vai para os pênaltis. Já uma vitória argentina por dois ou mais gols elimina o rubro-negro.

O vencedor deste confronto enfrentará quem sair de Palmeiras x LDU na decisão continental. O Verdão precisa reverter o placar adverso de 3 a 0 no jogo da ida.

Situação das equipes

O Flamengo chega pressionado depois da derrota para o Fortaleza no Brasileirão, resultado que interrompeu uma sequência positiva. Só não ficou pior sua situação na briga pelo título do campeonato nacional devido ao empate entre Palmeiras e Cruzeiro pelo placar de 0 a 0. Na Libertadores, o time teve uma fase de grupos irregular, mas cresceu no mata-mata: superou o Internacional com autoridade nas oitavas e precisou dos pênaltis para eliminar o Estudiantes nas quartas.

O Racing, por outro lado, chega mais descansado. A equipe não atuou no fim de semana e teve tempo para preparar a revanche. Dono de uma das melhores campanhas da fase de grupos, o time argentino eliminou Peñarol e Vélez, vencendo os quatro jogos do mata-mata até aqui.

Prováveis escalações

Racing (Argentina)

Técnico: Gustavo Costas
O treinador perdeu uma peça-chave: o capitão Santiago Sosa sofreu uma fratura após o jogo no Maracanã e desfalca o time por um mês.

Provável time: Facundo Cambeses; Facundo Mura, Nazareno Colombo, Marcos Rojo e Gabriel Rojas; Juan Nardoni, Agustín Almendra, Zuculini; Santiago Solari, Maravilla Martínez e Balboa.
Desfalques: Santiago Sosa, Franco Pardo, Alan Forneris e Elías Torres.
Pendurados: Adrián Martínez, Gabriel Rojas, Martinera e Franco Pardo.

Flamengo (Brasil)

Técnico: Filipe Luís
Sem o atacante Pedro, com fratura no antebraço, e Everton Cebolinha, lesionado no quadril, o rubro-negro aposta no retorno de Pulgar e Carrascal, que voltam de suspensão. Léo Ortiz e Alex Sandro também estão à disposição após recuperação física.

Provável time: Rossi; Varela (ou Royal), Léo Ortiz, Léo Pereira e Alex Sandro; Pulgar, Jorginho, Saúl (ou Lino); Plata, Arrascaeta e Carrascal.
Desfalques: Everton Cebolinha e Pedro.
Pendurado: Varela.

Arbitragem:

  • Árbitro: Piero Maza (Chile)
  • Assistentes: Cláudio Urrutia (CHI) e José Retamal (CHI)
  • VAR: Juan Lara (CHI)

O Colossal aposta na criatividade de Arrascaeta e nas infiltrações de Carrascal e Plata para buscar o gol fora de casa.


Vale destacar que todos os veículos citados nesta publicação possuem os direitos de transmissão autorizados em comum acordo com a Conmebol.

Loulan: The Cursed Sand vai substituir God of War?

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Quando recebi o comunicado do anúncio do jogo Loulan: The Cursed Sand, no qual a Sony Entertainment America estava envolvida, parei para assistir ao vídeo da revelação. Como mencionei no artigo primário sobre o jogo, ele trouxe um efeito de nostalgia para títulos clássicos como Prince of Persia e também God of War. Porém, não é de hoje que fãs questionam, nas redes sociais, que a jornada de Kratos se afastou muito de suas origens — e sempre sonham com uma versão voltada para os primórdios.

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Sinceramente, acredito que seja quase impossível retornar ao que era antes. Até porque a franquia sempre vendeu bem, sem comprometer a Santa Monica ou gerar qualquer pensamento da Sony em fechar essa divisão. Há controvérsias sobre como Kratos está hoje em dia ao lado de Atreus e seus ensinamentos. Se pegarmos o primeiro God of War, que neste ano de 2005 completa 20 anos de seu lançamento oficial no PlayStation 2; percebemos o quanto há da água do legado inicial desse semideus, que mais tarde se tornaria o que conhecemos na franquia.

O vídeo de Loulan mostra combates que, se analisados quadro a quadro (frame to frame), ficam muito similares ao estilo de luta de Kratos. Até os monstros místicos remetem à imersão completa dos tempos de ouro dos hack and slash. Na página oficial do jogo na plataforma Steam, é informado que ele também terá essa temática. Pode parecer batida, mas são poucos os títulos que conseguem entregar um combate com perfeição e agradar aos jogadores atuais.

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Loulan: The Cursed Sand vai substituir God of War? 32

Passando-se em um tempo distante, quando a China era um local comercial importante devido à famosa Rota da Seda — que ligava a Ásia à Europa —, o jogo traz um clima ainda mais nostálgico para quem é apaixonado pelo passado. A trama será baseada na Princesa Xiaohe, uma nobre que realmente existiu, encontrada em 2003 na região de Xiaohe, em Lop Nur, Xinjiang, enterrada há aproximadamente 3.800 anos.

Os desenvolvedores da ChillyRoom não deram um nome exato ao guerreiro, apenas “Areia Amaldiçoada”, que é a tradução literal de Cursed Sand — por enquanto, algo vago. Mas devemos ter essa revelação em breve, possivelmente quando o jogo estiver próximo de sua data de lançamento oficial. Ele terá que adentrar no reino perdido de Loulan, que dá título ao jogo.

Enquanto produzia esta matéria e assistia novamente ao trailer, surgiu como sugestão um vídeo de David Jaffe, criador da franquia God of War. Não é segredo para ninguém que ele nunca deixou de se lamentar por não estar mais diretamente ligado à saga. Na imagem de destaque do vídeo, ele diz que Loulan: The Cursed Sand é o verdadeiro God of War do PlayStation 5. Talvez tentando dizer que os jogos do deus grego não são mais como ele idealizou nos anos 2000.

Ou apenas contente por ver algo que resgata aquela química do passado. Como citei no outro artigo, há veteranos na indústria que trabalharam em grandes estúdios — inclusive na própria Santa Monica —, e é nesse momento que tudo faz sentido para esperarmos algo parecido com o passado de ouro. No blog da PlayStation, é citado que as influências vêm diretamente dos arcades (fliperamas) e que o objetivo é retrabalhar quebra-cabeças — o deserto seria um cenário especial para isso.

Estilos que caracterizam o jogo Loulan: The Cursed Sand

Assim como nas primeiras jornadas de Kratos, que traziam momentos de exploração e resolução de enigmas para avançar, também haverá esse tipo de elemento em The Cursed Sand. O único problema é que, entre os estilos do jogo listados no Steam, aparece o termo soulslike. Acredito que esse não será necessariamente o foco principal, já que os vídeos não mostram combates do gênero souls. Além disso, não será de mundo aberto, e sim uma narrativa mais linear ou semilinear. Pode haver locais que só permitem avanço quando todos os inimigos da região forem derrotados, em um estilo próximo ao roguelite.

Imagem oficial na plataforma Steam
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A visão é isométrica e exibe um clima sombrio e devastado ao mesmo tempo, deslumbrante para quem gosta de uma temática de desolação. A trilha sonora exibe a exploração do combate com as nuances das areias do deserto do oriente.

A transição das lutas e dos poderes utilizados pelo protagonista é intensa e interessante. Com sua maldição, ele invoca areia para envolvê-lo, atravessando lugares ao mergulhar na forma de osso sólido para a área. Essas transformações podem ser um dos puzzles que serão adicionados ao jogo para avançar em determinados locais do cenário.

Esse fato mostra como podemos ficar esperançosos para o lançamento deste jogo. É claro que um trailer pré-redesenhado é diferente de um teste alfa, beta ou de uma demonstração prévia antes do lançamento oficial. Contudo, darei um voto de confiança, na esperança de que ele seja um sucessor espiritual de God of War, com elementos também de Prince of Persia e outros títulos aclamados do gênero, que fizeram milhões de jogadores passarem horas em tramas de ação frenética.

Enfim, ainda não há uma data de lançamento oficial. Porém, é provável que ocorra em algum momento de 2026 para PlayStation 5 e PC (Windows). Quem sabe um State of Play revele essa data — ou até mesmo o The Game Awards 2025. A verdade é que desejamos um jogo que quebre a barreira da mesmice e entregue imersão aos que cresceram querendo apenas se divertir e relaxar jogando.

CCXP25: Mike Deodato é o homenageado do Artists’ Valley e assina o pôster oficial da área

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A CCXP25 anunciou o renomado quadrinista brasileiro Mike Deodato como o grande homenageado do Artists’ Valley, tradicionalmente conhecido como “o coração da CCXP”. Além da homenagem, o artista também assina o pôster oficial da área, que traz o personagem O Flama, criado por seu pai, Deodato Borges, um dos pioneiros dos quadrinhos no Brasil. As cores da arte são assinadas por Frank Martin, também convidado do evento. Durante a convenção, os fãs poderão participar de sessões de autógrafos e retirar gratuitamente o pôster oficial.

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A arte de Mike Deodato para o Artists’ Valley celebra não apenas sua trajetória de sucesso, mas também o legado de seu pai, Deodato Borges. A presença de O Flama no pôster representa a conexão entre duas gerações que contribuíram significativamente para o desenvolvimento dos quadrinhos nacionais. De acordo com Ivan Costa, curador do Artists’ Valley e sócio-fundador da CCXP:

“A escolha do Mike para o pôster oficial do Artists’ Valley deste ano captura perfeitamente a essência do espaço: celebrar os grandes quadrinistas brasileiros. Ao colocar O Flama em destaque, também prestamos homenagem a Deodato Borges e a toda uma geração que abriu caminho para os quadrinhos no Brasil.”

CCXP25: Mike Deodato é o homenageado do Artists’ Valley e assina o pôster oficial da área
Créditos: Mike Deodato

A carreira internacional de Mike Deodato

Considerado um dos artistas brasileiros mais influentes do cenário global, Mike Deodato é vencedor dos prêmios Eisner e Ringo. Ao longo de sua carreira, trabalhou em alguns dos títulos mais icônicos da Marvel Comics, como Os Vingadores, Elektra, O Incrível Hulk, Homem-Aranha e Thor.

Sua abordagem artística passou por uma transformação marcante ao adotar um estilo mais sombrio e detalhado, que estreou em uma história de Noturno para X-Men Unlimited. Entre suas obras mais reconhecidas estão as edições de O Incrível Hulk, escritas por Bruce Jones.

Após 24 anos como artista exclusivo da Marvel, Deodato passou a investir em projetos autorais, criando obras aclamadas como Berserker Unbound, The Resistance, Bad Mother, Redemption, Not All Robots, The Fourth Man, Newthink e Absolution.

Grandes nomes no Artists’ Valley da CCXP25

A presença de Mike Deodato se soma a uma lista impressionante de convidados confirmados para o Artists’ Valley da CCXP25, incluindo:

  • Sara Pichelli – co-criadora de Miles Morales e artista de Spider-Man, Guardians of the Galaxy e Scarlet Witch;
  • Nick Dragotta – artista de Absolute Batman, sucesso de vendas que conquistou uma nova geração de leitores;
  • J. M. DeMatteis – roteirista de Homem-Aranha: A Última Caçada de Kraven e Moonshadow;
  • Gerry Conway – roteirista de A Morte de Gwen Stacy e co-criador do Justiceiro;
  • Netho Diaz – artista brasileiro com trabalhos em Cobra Commander, G.I. Joe, Wolverine e Venom;
  • Além de Elena Casagrande, Phil Hester, Frank Martin, John Timms, Christian Duce, Lucas Meyer, e outros grandes nomes.
CCXP25: Mike Deodato é o homenageado do Artists’ Valley e assina o pôster oficial da área
Créditos: Mike Deodato

O evento também contará com a presença especial de Pedro Bandeira, autor da série literária Os Karas, que ganhará uma adaptação em quadrinhos com lançamento exclusivo durante a CCXP25.


Serviço – CCXP25

  • Data: 4 a 7 de dezembro de 2025;
  • Local: São Paulo Expo – Rodovia dos Imigrantes, KM 1,5 – São Paulo/SP.

Horários de funcionamento:

  • Spoiler Night (exclusiva para Epic Pass, Unlock+CCXP, Imprensa e Convidados): 03/12, das 18h às 21h;
  • Quinta (04/12): das 12h às 21h;
  • Sexta (05/12): das 12h às 21h;
  • Sábado (06/12): das 11h às 21h;
  • Domingo (07/12): das 11h às 20h.

Os ingressos para a CCXP25 podem ser adquiridos no site oficial do evento.


MeUGamer continuará acompanhando todos os anúncios e atrações da CCXP25. Fique ligado para mais atualizações exclusivas sobre o maior evento geek do Brasil.

Sony anuncia Loulan: The Cursed Sand para PS5 e PC

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A China sempre possuiu diversos contos mitológicos de um passado que poucos tiveram alcance. Agora, conhecemos um jogo que levará os jogadores pelas areias infinitas da antiga Rota da Seda, nas terras remotas do Oeste Chinês. Loulan: The Cursed Sand é um RPG de ação que coloca o jogador no controle da Areia Amaldiçoada, um guerreiro esquelético que domina o poder das dunas movediças. Sua missão? Explorar as ruínas esquecidas do reino perdido de Loulan, enfrentar hordas de inimigos implacáveis e resgatar a princesa que ele ama — em uma saga cheia de mistério e tragédia.

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Por esse motivo, adicionamos a chamada de “Prince of Persia” chinês, já que o título é muito parecido com a popular franquia da Ubisoft, além de lembrar as versões clássicas de God of War, da Santa Monica Studio — uma das propriedades da PlayStation Studios. O título está em desenvolvimento pela ChillyRoom, com apoio da Sony Interactive Entertainment. Além disso, o game reúne uma equipe de 16 desenvolvedores de diferentes regiões, com experiência em grandes estúdios de ação — segundo informações da própria SIE. Um trailer oficial de revelação foi publica do na plataforma do YouTube que é possível assistir no início desta publicação.

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Sony anuncia Loulan: The Cursed Sand para PS5 e PC 41

A narrativa é inspirada na fascinante descoberta arqueológica da “Princesa Xiaohe”, misturando lendas reais com toques de fantasia. Você encarna um guarda real que volta à vida após uma morte violenta, impulsionado por um destino cruel: vagar pelas areias eternas em busca da herdeira desaparecida de Loulan. É uma história de perda, redenção e segredos enterrados sob o deserto, onde cada grão de areia guarda ecos de um império outrora glorioso.

Mais detalhes sobre Loulan: The Cursed Sand

O herói é uma criação única, moldada pelas múmias preservadas de Loulan e pela essência selvagem dos desertos ocidentais. Ele alterna entre duas formas devastadoras:

Forma de Areia: o corpo é envolto em uma armadura dourada de grãos fluidos, tornando-o um combatente versátil que manipula rajadas de areia para ataques precisos e defesas ágeis — perfeito para duelos intensos.

Forma Óssea: ao liberar o vendaval de areia e forjar uma lâmina colossal de dunas compactadas, ele se transforma em uma máquina de destruição, ideal para massacres em campos de batalha lotados, onde o “um contra muitos” vira sinfonia de caos.

Ao longo da aventura, você cruzará caminhos com clãs poderosos e criaturas míticas: desde a família real de Loulan, guardiões flamejantes do sol escaldante, até aranhas geladas que tecem teias de gelo nas bordas frias do deserto. O mundo é uma visão fantástica das paisagens icônicas do Oeste, com desertos vastos que se transformam em rios de areia correndo como veias vivas — tudo visto de uma câmera top-down retrô que evoca memórias de clássicos arcade.

A proposta é trazer o aroma nostálgico dos jogos de ação dos anos 80 e 90, aliado às tecnologias atuais. O blog oficial da PlayStation afirma que os envolvidos trabalharam na época dos jogos hardcore da Santa Monica Studio, FromSoftware e PlatinumGames. Eles querem elevar o patamar, fundindo combates arcade clássicos com mecânicas atuais — como a dança letal entre o protagonista e sua lâmina de areia.

Quem sabe, se entregarem tudo o que estão prometendo e ouvirem o feedback dos jogadores apaixonados por esse gênero — e considerando o que não deu certo na indústria nos últimos anos —; Loulan: The Cursed Sand pode se tornar um sucesso de crítica e público na indústria dos games.

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Sony anuncia Loulan: The Cursed Sand para PS5 e PC 45

Por fim, Loulan: The Cursed Sand será lançado em algum momento, possivelmente em 2026, para PlayStation 5 e PC (Steam).

One Piece: A Série — Netflix revela data da 2ª temporada

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A Netflix confirmou que a segunda temporada de One Piece: A Série, intitulada Rumo à Grand Line, estreia em 10 de março de 2026. O novo arco levará o Bando dos Chapéus de Palha à Ilha de Drum, apresentada nas primeiras imagens oficiais divulgadas pela plataforma.

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Baseada na obra de Eiichiro Oda, a adaptação live-action retorna após o desempenho expressivo da primeira temporada, que alcançou o topo do ranking global em mais de 75 países. A produção é realizada em parceria com a Shueisha e a Tomorrow Studios, com retorno dos co-showrunners Matt Owens e Joe Tracz. Você que acompanha nosso site deve ter observado nossa cobertura dos episódios da série e como ela despertou o interesse do público.

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One Piece: A Série — Netflix revela data da 2ª temporada 48

Além disso, os personagens conseguiram convencer os fãs, e as atuações dos atores foram bem recebidas. Isso fez com que Iñaki Godoy continuasse como Monkey D. Luffy, enquanto Jacob Romero Gibson manteve um alívio cômico interessante ao interpretar Usopp. Nami continuou atraindo olhares dos apaixonados pela personagem, interpretada por Emily Rudd. Não podemos esquecer de Taz Skylar como Sanji e Mackenyu no papel de Roronoa Zoro — parece que ambos nasceram para interpretar esses personagens.

Muitos outros personagens icônicos chegam para esta segunda temporada, que deve deixar o público ainda mais esperançoso quanto ao futuro das séries live-action do Bando do Chapéu de Palha, cujo capitão sonha em se tornar o Rei dos Piratas. Um pôster oficial revelando a data de lançamento foi divulgado pela Netflix. Teremos o icônico e carismático médico Chopper nesta nova temporada. Confira a seguir:

Pôster oficial da segunda temporada de One Piece: A Série, com Luffy e o Bando dos Chapéus de Palha prontos para zarpar rumo à Grand Line.
(Divulgação)

One Piece: A Série retorna em 2026 com sua aguardada segunda temporada, e a terceira já está confirmada. A produção é criada em parceria com a Shueisha e produzida pela Tomorrow Studios (parceira da ITV Studios) e pela Netflix. Os episódios da primeira temporada estão disponíveis integralmente na plataforma da gigante do streaming para seus assinantes.


Fique ciente que o MeUGamer não possui vínculo com nenhuma das empresas citadas nesta publicação. Todas as imagens citadas neste artigo são de propriedade intelectual dos seus produtores.

Kamen Rider: Defense Warriors é lançado para Android e iOS

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Depois do pré-registro do tower defense “Kamen Rider: Defense Warriors”, que terá um crossover épico com todos os Riders das séries de TV em batalhas estratégicas; finalmente é lançado nesta terça-feira, 28 de outubro de 2025 para smartphones com sistema operacional Android e iOS (iPhone/iPad).

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Desenvolvido e publicado pela AiiA Corporation e Churapps., em colaboração com Ishimori Productions e Toei Company, e com suporte da Creative Plus e M-Up Holdings, o título é uma opção para os fãs da série por sua abordagem. Contudo, nesse primeiro momento, ele está localizado apenas no Japão, mesmo que a descrição na Google Play Store esteja em português brasileiro. Quando tentei acessar para baixar o jogo e trazer minhas primeiras impressões, era exibida a informação de que não estava disponível em meu país. Como o jogo é recente, opções de APK em plataformas que liberam o arquivo diretamente não estavam disponíveis.

Então, para trazer aos leitores do MeUGamer e mostrar como funciona esta nova investida da franquia Kamen Rider, encontrei um longo vídeo com gameplay oficial do jogo. Você pode conferi-lo no início desta publicação ou no canal FYX Official.

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Kamen Rider: Defense Warriors é lançado para Android e iOS 52

Crossover de 33 Riders em “Kamen Rider: Defense Warriors”

Neste jogo, os jogadores assumem o papel de um comandante que posiciona Kamen Riders em caminhos para repelir ondas de inimigos, como as forças da Shocker. A jogabilidade integra ação em tempo real com elementos de tower defense, permitindo o uso de habilidades icônicas, como o Rider Kick, para combater monstros e chefes gigantes. Recursos como auto-play e aceleração de velocidade facilitam sessões rápidas, ideais para o público mobile. Também há a opção de jogar com 33 Kamen Riders de diferentes eras, um ponto instigante do jogo.

Os personagens representam as eras Showa, Heisei e Reiwa. Os jogadores podem selecionar seu primeiro Rider no início, com opções de reroll para obter unidades de raridade superior (S-rank), como Decade ou Zi-O, otimizando o progresso inicial. Novos personagens estão planejados para adição via atualizações.

A seguir, adicionei algumas informações que coletei do jogo, com representações por era:

Era Showa: inclui Rider 1, V3 e Black RX, com ênfase em elementos clássicos, como a moto Cyclone.
Era Heisei (Fase 1): Kuuga, Kabuto e Den-O, destacando formas versáteis para ataques rápidos.
Era Heisei (Fase 2) e Reiwa: W, Build, Geats e Gotchard, incorporando mecânicas modernas e upgrades de nível.

Cada unidade possui estatísticas específicas de ataque, defesa e suporte, com atributos como Force, Technique, Speed, Intelligence e Body. As raridades variam de 1 a 5 estrelas (taxa de 3% para o máximo), e unidades limitadas podem ser elevadas até 10 estrelas, incentivando estratégias de longo prazo. Notei que o jogo possui palavras em inglês, deixando a esperança de que em breve será localizado para o ocidente.

O jogo é gratuito (free-to-play), com sistema de gacha para unidades raras, compras in-app e uma loja web para itens adicionais, mas oferece eventos de login diário e bônus, como o do pré-registro, para equilibrar o acesso.

O gênero não é novidade, mas, para quem é fã, sempre que sua franquia ou personagem favorito aparece em outras mídias, vale a pena ficar de olho. Os gráficos pixelados focam mais no estilo clássico, sem ousar. Porém, isso é um ponto positivo para quem prefere investir na estratégia de aprimorar os personagens e superar cada desafio.

Por fim, os usuários podem jogar Kamen Rider: Defense Warriors no Japão e em demais regiões em dispositivos móveis via Android e iOS através da Apple Store. Caso o seu celular/smartphone tenha suporte, basta baixar. Dependendo do período em que esteja acessando este artigo, o jogo pode já ter sido atualizado com suporte ao ocidente.

Inazuma Eleven: Victory Road lançamento e detalhes do jogo

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A desenvolvedora Level-5 anunciou oficialmente a data de lançamento de Inazuma Eleven: Victory Road. O aguardado RPG de futebol está programado para um lançamento mundial em 13 de novembro de 2025. O título será disponibilizado para um vasto conjunto de plataformas, entre elas: PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC (via Steam).

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O jogo apresentará um “Modo História” inédito, centrado em um novo protagonista, Unmei Sasanami —; como já mencionado em outros artigos do site. A premissa envolve Sasanami ingressando no Colégio Nagumohara em uma tentativa de se afastar do futebol. Sua trajetória, no entanto, colidirá com a de Haru Endo, descrito como um “monstro do futebol” da renomada Escola Raimon. Um destaque da produção é que todas as cenas de animação narrativas foram desenvolvidas em cooperação com o Estúdio MAPPA.

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Para os jogadores veteranos, o título incluirá o “Modo Crônica“. Este modo permitirá aos jogadores revisitar partidas icônicas da história da série e colecionar um elenco que ultrapassa 5.400 personagens de todas as eras anteriores da franquia. Neste modo, os jogadores acompanharão Victorio Arno, um personagem vindo do futuro, com o objetivo de construir a equipe mais forte.

Os vídeos de gameplay e as demos divulgadas anteriormente já revelam uma dinâmica intensa, fazendo o jogador se sentir dentro de um verdadeiro anime, enfrentando adversários épicos. Assista no início desta publicação ou no YouTube.

Novas funcionalidades Técnicas e Mudanças de Design Inazuma Eleven: Victory Road

Inazuma Eleven: Victory Road implementará funcionalidades técnicas modernas, notavelmente o suporte a cross-play entre todas as plataformas. Também haverá suporte a cross-save (salvamento cruzado), que exigirá uma conta da Epic Games.

Além disso, os desenvolvedores optaram uma decisão de design voltada para a paridade competitiva, a Level-5 removeu recursos específicos de hardware, como os controles por stylus (caneta). A desenvolvedora explicou que esses recursos seriam difíceis de implementar em todas as plataformas e, portanto, foram removidos em prol de uma jogabilidade unificada. O jogo também introduzirá a “Estação dos Vínculos”, um hub social para criação de avatares e interação online.

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Inazuma Eleven: Victory Road lançamento e detalhes do jogo 58

A Level-5 detalhou as metas de resolução e taxa de quadros para as diferentes plataformas. O jogo buscará alcançar 4K e 60 quadros por segundo no PlayStation 5 e no modo TV do Nintendo Switch 2. Versões de maior desempenho, como no PlayStation 5 Pro e Xbox Series X, terão como alvo 4K e 120 quadros por segundo. No Nintendo Switch original, a meta é 1080p e 30 quadros por segundo no modo TV. Enquanto isso, na versão de PC Windows dependerá do setup que o usuário terá ao jogar. Pois, muitas configurações de placa de vídeo consegue trazer uma imersão melhorada dependendo da escolha do jogador.

O lançamento de Inazuma Eleven: Victory Road representa o retorno da franquia após um longo período de desenvolvimento e múltiplos adiamentos. Já estou ansioso para jogar cada partida e brilhar no modo história, com a inclusão de um vasto elenco histórico da franquia. Vamos ter uma ideia melhor da nova adição técnica, quando o jogo for oficialmente lançado em novembro deste ano.

Por fim, estejam prontos para jogar o aguardado título Inazuma Eleven: Victory Road lançamento e detalhes do jogo.

Ubisoft adia Assassin’s Creed Shadows para fevereiro de 2025: Sinal de Crise na desenvolvedora francesa?

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Ubisoft adia Assassin's Creed Shadows para fevereiro de 2025: Sinal de Crise na desenvolvedora francesa ou na indústria em geral?
Imagem reprodução/Ubi

O adiamento de Assassin’s Creed Shadows, originalmente previsto para novembro de 2024, com nova data para fevereiro de 2025, levanta questões importantes sobre o estado atual da indústria dos games. Embora frustre os fãs da franquia, essa decisão pode ser um indicativo de que as desenvolvedoras estão reagindo à crescente pressão de um mercado mais exigente e competitivo.

Problemas de Qualidade?

Nos últimos anos, a indústria vem enfrentando uma tendência preocupante: jogos lançados de forma inacabada, sem a otimização adequada e com sérios problemas de desempenho. Muitos títulos recentes não conseguem sequer manter uma taxa estável de 60 FPS, o que deveria ser o padrão mínimo para consoles de última geração como PlayStation 5 e Xbox Series X/S. A própria Sony anunciou o lançamento do PS5 PRO para novembro deste ano e o Xbox possui planos para um novo console.

Além dos problemas técnicos, a qualidade dos enredos e personagens também tem decepcionado. Muitos jogadores percebem que as histórias e o design não são mais inspiradoras, gerando uma desconexão com franquias antes tão admiradas, como Assassin’s Creed, conhecida por seus cenários históricos e narrativas detalhadas.

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A Decisão da Ubisoft

Ao adiar Assassin’s Creed Shadows, a Ubisoft parece finalmente estar ouvindo seu público. A empresa havia planejado uma grande apresentação do jogo na Tokyo Game Show 2024, mas decidiu em última hora por não transmitir, talvez para evitar críticas ao produto ainda inacabado. No entanto, essa decisão pode ter motivações que vão além dos ajustes técnicos.

As vendas abaixo do esperado de Star Wars Outlaws, por exemplo, podem ter influenciado o adiamento. A Ubisoft, temendo que Assassin’s Creed Shadows sofresse o mesmo destino, optou por dar mais tempo para ajustes, buscando evitar um fracasso comercial.

Polêmica com Personagens Históricos

Outro ponto relevante no adiamento envolve as controvérsias sobre os personagens do jogo, especialmente Fujibayashi Naoe e Yasuke. Yasuke, figura histórica do Japão feudal, foi um dos primeiros negros registrados no país e serviu como possível guarda-costas de Oda Nobunaga. Contudo, sua história está envolta em mistério, gerando debates sobre a fidelidade histórica que o jogo deveria seguir.

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Ubisoft adia Assassin's Creed Shadows para fevereiro de 2025: Sinal de Crise na desenvolvedora francesa? 65

A introdução de um personagem ocidental como protagonista também gerou críticas. Apesar de fazer sentido dentro da narrativa da franquia, baseada na Ordem dos Assassinos e dos Templários, alguns fãs prefeririam um protagonista japonês. A polêmica pode ter levado a Ubisoft a revisar o enredo e representar melhor os personagens, influenciando o adiamento.

Expectativas do Mercado Saturado

O receio da Ubisoft em lançar um jogo com vendas abaixo do esperado também pesa. A pré-venda de Assassin’s Creed Shadows não alcançou o desempenho desejado, o que pode ter servido de alerta. No atual cenário, onde grandes lançamentos são cercados de altíssimas expectativas, um jogo inacabado pode prejudicar gravemente a reputação de uma franquia. Um caso recente é Concord, jogo multiplayer da Playstation Studios, que deveria ser um jogo Games as a Service (GaaS), o formato live service ou simplesmente jogos como serviço. Acabou se tornando o pior fracasso em vendas de todos os tempos publicado por uma empresa com status de lançar títulos blockbusters (AAA).

Essa situação reflete um problema maior: a indústria parece mais focada em metas financeiras do que na experiência do jogador. Lançamentos apressados, sem a devida atenção à qualidade, são cada vez mais comuns, prejudicando a relação entre desenvolvedoras e fãs.

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Ubisoft adia Assassin's Creed Shadows para fevereiro de 2025: Sinal de Crise na desenvolvedora francesa? 66

O Que Esperar de Assassin’s Creed Shadows?

Apesar da decepção, a Ubisoft promete compensar os jogadores que já adquiriram o jogo na pré-venda com uma expansão gratuita. Isso sugere que o tempo extra será usado para melhorar a qualidade do produto final, incluindo ajustes nos gráficos, mecânicas e talvez no enredo e design dos personagens.

Entretanto, a grande questão é se o adiamento resultará em um jogo que realmente corresponda às expectativas dos fãs. A franquia Assassin’s Creed possui uma base leal de jogadores, e a Ubisoft precisa garantir uma experiência imersiva e historicamente autêntica para manter essa confiança. Se o tempo extra levar a essas melhorias, a espera poderá valer a pena. O último título oficial da saga antes de Shadows foi Mirage, no qual tive a oportunidade de conhecer os produtores envolvidos no jogo e até desenvolver uma análise em nosso site. Essa obra, que celebrava os 15 anos da franquia, me convenceu ao mesclar elementos clássicos com mecânicas atuais de RPG de ação.

O título será salvo?

O adiamento de Assassin’s Creed Shadows reflete as tensões crescentes dentro da indústria dos games, que enfrenta o desafio de equilibrar as demandas do público com as pressões dos acionistas. Embora a Ubisoft tenha optado por dar mais tempo ao jogo, resta ver se isso será suficiente para reconquistar a confiança dos fãs.

No cenário atual, as desenvolvedoras precisam voltar a focar na experiência do jogador, em vez de priorizar apenas metas financeiras. Caso contrário, a desconexão com a base de fãs pode se aprofundar ainda mais. Em 14 de fevereiro de 2025, saberemos se Assassin’s Creed Shadows conseguirá quebrar esse ciclo e entregar a qualidade esperada. É o momento em que Naoe e Yasuke realmente serão testados: se vieram para marcar uma geração de usuários ou se serão colocados no limbo infinito!

Peaky Blinders: 6ª temporada já disponível na Netflix!

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Peaky Blinders - Netflix

Peaky Blinders já se encontra disponível no catálogo da Netflix. Na temporada da série, acompanhamos Tommy passando por momentos importantes em sua vida, decisivos para o destino de todos envolvidos.

Os fãs de Peaky Blinders tiveram que lidar com vários ajustes durante as temporadas. Enquanto acompanhamos a dinâmica e as dificuldades da família Shelby, que lidera a gangue no início de 1900, a sexta temporada e última, ramifica um dos principais membros da série.

Ela envia Thomas ” Tommy Shelby (Cillian Murphy) para a América, enquanto a gangue tenta encontrar outras maneiras de fazer dinheiro. Nesse meio tempo, Tommy se mete em problemas sérios com políticos e gangues de rua em Boston. Algo extremamente perigoso e ele irá descobrir em breve.

A sexta temporada também marcou a saída de Elizabeth Gray, cuja atriz faleceu em 2021.

Peaky Blinders | Temporada 6 | Trailer Oficial | Netflix Brasil

Um filme chega em 2023, fechando de vez a história dos Shelby. Como resultado, no elenco temos: Cillian Murpphy, Paul Andeson, Finn Cole, Natasha O’Keefe, Anya Taylor-Joy , Sophie Rundle, entre outros.

Por fim, acompanhe nossa cobertura completa sobre as séries da Netflix aqui pelo site!

Dispatch é o maior sucesso da Telltale que não foi feito pela Telltale

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Robert Robertson como Mecha Man e Luminar no sucesso Dispatch da AdHoc Studio ex-Telltale Game
Imagem reprodução

Quando a Telltale trouxe uma proposta de adicionar histórias conhecidas da cultura popular com elementos narrativos à indústria dos games, foi algo visto como positivo. Ao criar jogos que faziam o jogador se sentir lendo um quadrinho (HQ) diretamente nas telas, o estúdio despertou nossa imaginação e entregou experiências imersivas. Com o tempo, foram investindo cada vez mais — ora acertando, ora não — apostando não apenas nos consoles, mas também no PC e em dispositivos móveis.

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Tudo isso foi incrível e deixou títulos marcantes como The Walking Dead, Minecraft, Borderlands, Batman, Guardiões da Galáxia, CSI, The Wolf Among Us — cuja sequência é aguardada até hoje pelos fãs — entre outros.

O único problema é que jogos baseados em franquias famosas exigem royalties elevados. Caso um título não alcance o sucesso esperado, pode gerar grandes prejuízos para o estúdio. Pelos números de vendas, ficou claro que não era o suficiente, já que a empresa precisou pedir concordata para encerrar suas atividades sem aumentar o prejuízo final dos diretores. Isso gerou grandes controvérsias entre os desenvolvedores, e, depois de um tempo, a Telltale foi adquirida por um grupo de investimento. Ainda assim, não conseguiu recuperar sua independência como muitos desejavam.

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Dispatch é o maior sucesso da Telltale que não foi feito pela Telltale 72

Mas por que toda essa introdução longa para chegar ao assunto principal — o jogo narrativo Dispatch?

Exatamente porque os desenvolvedores da antiga Telltale Games perceberam que criar histórias originais é capaz de despertar novamente a atenção do público e da comunidade gamer. Neste momento, estou deixando de lado a trama do jogo, já que ela foi explicada em outro artigo nesta página.

Se somarmos os 5 principais lançamentos do gênero publicado pela antiga empresa que ultrapassaram 10 mil jogadores simultâneos, chegamos a um empate técnico de quase 66 mil usuários; — somente com Dispatch — um número que mostra o impacto de uma narrativa bem trabalhada e contextualizada. Estou falando em um momento em que a indústria dos games enfrenta desconfiança de sua maior audiência: o público.

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Gráfico com os números das franquias publicadas pela Telltale com maior número de usuários acima de 10 mil simultâneos na versão de PC. Créditos: SteamDB

Dispatch, desenvolvido pela AdHoc Studio, com apoio de grandes nomes da dublagem e roteiro inspirado em super-heróis e vilões das principais HQs do mercado, foi uma aposta certeira! O interessante é que, se essa audiência continuar crescendo e o desfecho dos oito episódios agradar o público, podemos ver continuações e até expansões para outras mídias — por conta própria já existem quatro histórias em quadrinhos. Agora, imagine poder explorar essas possibilidades em uma série oficial para streaming ou até em um filme no futuro.

Se o estúdio souber aproveitar esse “hype” e licenciar spin-offs e produtos derivados, pode dar a volta por cima em relação ao passado promissor da Telltale Games. Evidentemente, o público exigirá novas propriedades intelectuais tão boas quanto esta.

Apesar de este artigo ter sido escrito antes da liberação de todos os episódios — e dependendo da época em que estiver lendo, o capítulo final já possa ter sido lançado — acredito que estamos presenciando algo não inédito, mas um retorno que reacende a atenção dos jogadores, embalado pelo sucesso improvável de franquias como The Boys e Invencível.

A inspiração ousada, mas sem extrapolar o orçamento em franquias já consagradas, foi o que manteve a mente criativa instigada. Dizem que é sob pressão que muitos trabalham melhor — e, nesse caso, os veteranos da antiga Telltale Games entenderam que o recomeço não precisa ser grandioso. Basta dar um passo de cada vez, trabalhar com seriedade, ouvir os feedbacks e aprender com os erros do passado para imortalizar uma nova franquia.

Ainda não é possível comentar o custo dessa produção, mas uma coisa é certa: eles já alcançaram — e estão alcançando — bons dígitos.

Por fim, Dispatch, o ovo de ouro do novo estúdio focado em graphic novels interativas, está disponível para PlayStation 5 e PC (via Steam).

Diários de uma Apotecária ganha previsão de estreia para a 3ª temporada e um filme

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Diários de uma Apotecária ganha previsão de estreia para a 3ª temporada e um filme
Imagem: OLM / TOHO animation STUDIO

A popular série de anime Diários de uma Apotecária (Kusuriya no Hitorigoto) acaba de ter sua terceira temporada oficialmente confirmada para 2026, acompanhada de um filme original que também estreará nos cinemas no mesmo ano. Baseada nas light novels escritas por Natsu Hyuuga e ilustradas por Touko Shino, a produção segue conquistando o público com sua mistura de drama histórico, mistério e inteligência narrativa.

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Segundo o anúncio, a terceira temporada será dividida em duas partes. A primeira parte estreia em outubro de 2026, enquanto a segunda parte está prevista para abril de 2027. Entre as duas estreias, os fãs poderão conferir um filme original ambientado no mesmo universo, que chega aos cinemas em dezembro de 2026.

Diários de uma Apotecária ganha previsão de estreia para a 3ª temporada e um filme
Imagem: OLM / TOHO animation STUDIO

A divisão da temporada em duas partes, conhecida como split-cour, tem se tornado cada vez mais comum na indústria dos animes. Essa prática permite que os estúdios mantenham padrões elevados de qualidade na animação e evitem atrasos de cronograma, sem comprometer a consistência da obra.

No caso de Diários de uma Apotecária, o lançamento do filme entre as duas partes serve como uma ponte narrativa, garantindo que a série continue em evidência e mantendo o público engajado durante todo o período.

Diários de uma Apotecária ganha previsão de estreia para a 3ª temporada e um filme
Imagem: OLM / TOHO animation STUDIO

Sobre Diários de uma Apotecária

A história acompanha Maomao, uma jovem farmacêutica criada no distrito das flores vendida como serva para o palácio imperial. Dotada de um profundo conhecimento sobre ervas medicinais e venenos, ela passa a resolver uma série de mistérios que assolam a corte, chamando a atenção de figuras poderosas, incluindo o enigmático eunuco Jinshi.

Misturando intriga palaciana, ciência e inteligência feminina, Diários de uma Apotecária se destaca entre as produções recentes por seu enredo maduro e pelo carisma de sua protagonista.

Diários de uma Apotecária ganha previsão de estreia para a 3ª temporada e um filme
Imagem: OLM / TOHO animation STUDIO

Até o momento, não foram revelados detalhes sobre o enredo do filme ou quais arcos das light novels serão adaptados na nova temporada.

As duas primeiras temporadas de Diários de uma Apotecária estão disponíveis na Crunchyroll, com os episódios dublados e legendados.

Dispatch: chegaram os episódios 3 e 4 do jogo narrativo

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Escolhas complicadas para Mecha Man nos episódio 3 e 4 de Dispatch
Imagem reprodução

Robert Robertson agora está pronto para seu novo turno na jornada de trabalho da RES com a liberação dos episódios 3 e 4 do jogo Dispatch para PC Windows e PS5. Depois de ter sido frustrado com a destruição do seu Mecha Man, sua nova rotina é encorajar vilões que tentam se redimir de que isso é possível. Para isso, deve apresentar autocontrole em suas escolhas, observando cada narrativa do diálogo.

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Alguns personagens vão ganhando mais presença, e ele terá que lidar com outros além da sua habilidade de carisma. Podemos perceber mais o temperamento de Invisiva e divergências com Malévola. A verdade é que este novo capítulo já deixa os fãs querendo os episódios 5 e 6. Enquanto isso não acontece, fiquem prontos para conhecer mais dos novos episódios intitulados Episódio 3: Rotatividade e Episódio 4: Reestruturação.

Prévia com imagens da gameplay dos novos episódios de Dispatch

Ou seja, dois nomes que já nos deixam próximos das ideias que estão para acontecer. Uma pequena prévia do meu gameplay em imagens vocês podem encontrar a seguir. As análises desta segunda parte, com nossas impressões, vão estar no site para entender se vale ou não continuar jogando. Enquanto isso, leia nossa prévia dos dois primeiros episódios aqui.

A rede de envios de super-heróis nunca foi tão solicitada como é agora. Mostre para Loira Luminar que você tem tudo o que eles necessitam e mantenha seu acordo para a restauração do traje do Mecha Man. O título possui desenvolvimento da AdHoc Studio antigos veteranos da Telltale Games.

Por fim, escolha se prefere jogar no console do PlayStation 5 ou no PC Windows através do Steam, e retorne para esta jornada em um mundo de heróis. Sua demonstração gratuita ainda é jogável na plataforma Steam, se está em dúvida, faça o teste você mesmo.

Onde assistir Racing x Flamengo no jogo de volta da semifinal da Libertadores 2025

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Flamengo visita o Racing pela semifinal da Libertadores 2025. Veja onde assistir, prováveis escalações e o que define a vaga na final.
Imagem reprodução/X oficial dos clubes

O Flamengo volta a campo nesta quarta-feira (29) para encarar o Racing, no jogo de volta da semifinal da Conmebol Libertadores, às 21h30 (horário de Brasília), direto do Estádio El Cilindro, em Avellaneda, na Argentina.

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Onde assistir ao jogo e gratuito?


A partida decisiva terá transmissão ao vivo na TV Globo e ge tv gratuitamente. O tempo real com vídeos dos principais lances também estará disponível nos portais esportivos oficiais. Aos usuários da plataforma da criadora do Mickey Mouse, apenas o jogo do Palmeiras e LDU será transmitido amanhã (30) na plataforma do Disney Plus.

O que está em jogo

Após vencer o duelo de ida no Maracanã por 1 a 0, o Flamengo joga por um empate para garantir vaga na grande final da competição. Caso vença novamente, confirma a classificação de forma direta.
O cenário muda se o Racing triunfar por um gol de diferença — nesse caso, a decisão vai para os pênaltis. Já uma vitória argentina por dois ou mais gols elimina o rubro-negro.

O vencedor deste confronto enfrentará quem sair de Palmeiras x LDU na decisão continental. O Verdão precisa reverter o placar adverso de 3 a 0 no jogo da ida.

Situação das equipes

O Flamengo chega pressionado depois da derrota para o Fortaleza no Brasileirão, resultado que interrompeu uma sequência positiva. Só não ficou pior sua situação na briga pelo título do campeonato nacional devido ao empate entre Palmeiras e Cruzeiro pelo placar de 0 a 0. Na Libertadores, o time teve uma fase de grupos irregular, mas cresceu no mata-mata: superou o Internacional com autoridade nas oitavas e precisou dos pênaltis para eliminar o Estudiantes nas quartas.

O Racing, por outro lado, chega mais descansado. A equipe não atuou no fim de semana e teve tempo para preparar a revanche. Dono de uma das melhores campanhas da fase de grupos, o time argentino eliminou Peñarol e Vélez, vencendo os quatro jogos do mata-mata até aqui.

Prováveis escalações

Racing (Argentina)

Técnico: Gustavo Costas
O treinador perdeu uma peça-chave: o capitão Santiago Sosa sofreu uma fratura após o jogo no Maracanã e desfalca o time por um mês.

Provável time: Facundo Cambeses; Facundo Mura, Nazareno Colombo, Marcos Rojo e Gabriel Rojas; Juan Nardoni, Agustín Almendra, Zuculini; Santiago Solari, Maravilla Martínez e Balboa.
Desfalques: Santiago Sosa, Franco Pardo, Alan Forneris e Elías Torres.
Pendurados: Adrián Martínez, Gabriel Rojas, Martinera e Franco Pardo.

Flamengo (Brasil)

Técnico: Filipe Luís
Sem o atacante Pedro, com fratura no antebraço, e Everton Cebolinha, lesionado no quadril, o rubro-negro aposta no retorno de Pulgar e Carrascal, que voltam de suspensão. Léo Ortiz e Alex Sandro também estão à disposição após recuperação física.

Provável time: Rossi; Varela (ou Royal), Léo Ortiz, Léo Pereira e Alex Sandro; Pulgar, Jorginho, Saúl (ou Lino); Plata, Arrascaeta e Carrascal.
Desfalques: Everton Cebolinha e Pedro.
Pendurado: Varela.

Arbitragem:

  • Árbitro: Piero Maza (Chile)
  • Assistentes: Cláudio Urrutia (CHI) e José Retamal (CHI)
  • VAR: Juan Lara (CHI)

O Colossal aposta na criatividade de Arrascaeta e nas infiltrações de Carrascal e Plata para buscar o gol fora de casa.


Vale destacar que todos os veículos citados nesta publicação possuem os direitos de transmissão autorizados em comum acordo com a Conmebol.

Loulan: The Cursed Sand vai substituir God of War?

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Loulan: The Cursed Sand surge como o sucessor espiritual de God of War, com combates intensos e exploração que revivem a era de ouro da ação.
Imagem reprodução — Créditos: SIE/ ChillyRoom

Quando recebi o comunicado do anúncio do jogo Loulan: The Cursed Sand, no qual a Sony Entertainment America estava envolvida, parei para assistir ao vídeo da revelação. Como mencionei no artigo primário sobre o jogo, ele trouxe um efeito de nostalgia para títulos clássicos como Prince of Persia e também God of War. Porém, não é de hoje que fãs questionam, nas redes sociais, que a jornada de Kratos se afastou muito de suas origens — e sempre sonham com uma versão voltada para os primórdios.

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Sinceramente, acredito que seja quase impossível retornar ao que era antes. Até porque a franquia sempre vendeu bem, sem comprometer a Santa Monica ou gerar qualquer pensamento da Sony em fechar essa divisão. Há controvérsias sobre como Kratos está hoje em dia ao lado de Atreus e seus ensinamentos. Se pegarmos o primeiro God of War, que neste ano de 2005 completa 20 anos de seu lançamento oficial no PlayStation 2; percebemos o quanto há da água do legado inicial desse semideus, que mais tarde se tornaria o que conhecemos na franquia.

O vídeo de Loulan mostra combates que, se analisados quadro a quadro (frame to frame), ficam muito similares ao estilo de luta de Kratos. Até os monstros místicos remetem à imersão completa dos tempos de ouro dos hack and slash. Na página oficial do jogo na plataforma Steam, é informado que ele também terá essa temática. Pode parecer batida, mas são poucos os títulos que conseguem entregar um combate com perfeição e agradar aos jogadores atuais.

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Loulan: The Cursed Sand vai substituir God of War? 90

Passando-se em um tempo distante, quando a China era um local comercial importante devido à famosa Rota da Seda — que ligava a Ásia à Europa —, o jogo traz um clima ainda mais nostálgico para quem é apaixonado pelo passado. A trama será baseada na Princesa Xiaohe, uma nobre que realmente existiu, encontrada em 2003 na região de Xiaohe, em Lop Nur, Xinjiang, enterrada há aproximadamente 3.800 anos.

Os desenvolvedores da ChillyRoom não deram um nome exato ao guerreiro, apenas “Areia Amaldiçoada”, que é a tradução literal de Cursed Sand — por enquanto, algo vago. Mas devemos ter essa revelação em breve, possivelmente quando o jogo estiver próximo de sua data de lançamento oficial. Ele terá que adentrar no reino perdido de Loulan, que dá título ao jogo.

Enquanto produzia esta matéria e assistia novamente ao trailer, surgiu como sugestão um vídeo de David Jaffe, criador da franquia God of War. Não é segredo para ninguém que ele nunca deixou de se lamentar por não estar mais diretamente ligado à saga. Na imagem de destaque do vídeo, ele diz que Loulan: The Cursed Sand é o verdadeiro God of War do PlayStation 5. Talvez tentando dizer que os jogos do deus grego não são mais como ele idealizou nos anos 2000.

Ou apenas contente por ver algo que resgata aquela química do passado. Como citei no outro artigo, há veteranos na indústria que trabalharam em grandes estúdios — inclusive na própria Santa Monica —, e é nesse momento que tudo faz sentido para esperarmos algo parecido com o passado de ouro. No blog da PlayStation, é citado que as influências vêm diretamente dos arcades (fliperamas) e que o objetivo é retrabalhar quebra-cabeças — o deserto seria um cenário especial para isso.

Estilos que caracterizam o jogo Loulan: The Cursed Sand

Assim como nas primeiras jornadas de Kratos, que traziam momentos de exploração e resolução de enigmas para avançar, também haverá esse tipo de elemento em The Cursed Sand. O único problema é que, entre os estilos do jogo listados no Steam, aparece o termo soulslike. Acredito que esse não será necessariamente o foco principal, já que os vídeos não mostram combates do gênero souls. Além disso, não será de mundo aberto, e sim uma narrativa mais linear ou semilinear. Pode haver locais que só permitem avanço quando todos os inimigos da região forem derrotados, em um estilo próximo ao roguelite.

Imagem oficial na plataforma Steam
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A visão é isométrica e exibe um clima sombrio e devastado ao mesmo tempo, deslumbrante para quem gosta de uma temática de desolação. A trilha sonora exibe a exploração do combate com as nuances das areias do deserto do oriente.

A transição das lutas e dos poderes utilizados pelo protagonista é intensa e interessante. Com sua maldição, ele invoca areia para envolvê-lo, atravessando lugares ao mergulhar na forma de osso sólido para a área. Essas transformações podem ser um dos puzzles que serão adicionados ao jogo para avançar em determinados locais do cenário.

Esse fato mostra como podemos ficar esperançosos para o lançamento deste jogo. É claro que um trailer pré-redesenhado é diferente de um teste alfa, beta ou de uma demonstração prévia antes do lançamento oficial. Contudo, darei um voto de confiança, na esperança de que ele seja um sucessor espiritual de God of War, com elementos também de Prince of Persia e outros títulos aclamados do gênero, que fizeram milhões de jogadores passarem horas em tramas de ação frenética.

Enfim, ainda não há uma data de lançamento oficial. Porém, é provável que ocorra em algum momento de 2026 para PlayStation 5 e PC (Windows). Quem sabe um State of Play revele essa data — ou até mesmo o The Game Awards 2025. A verdade é que desejamos um jogo que quebre a barreira da mesmice e entregue imersão aos que cresceram querendo apenas se divertir e relaxar jogando.

CCXP25: Mike Deodato é o homenageado do Artists’ Valley e assina o pôster oficial da área

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CCXP25: Mike Deodato é o homenageado do Artists’ Valley e assina o pôster oficial da área
Créditos: Mike Deodato

A CCXP25 anunciou o renomado quadrinista brasileiro Mike Deodato como o grande homenageado do Artists’ Valley, tradicionalmente conhecido como “o coração da CCXP”. Além da homenagem, o artista também assina o pôster oficial da área, que traz o personagem O Flama, criado por seu pai, Deodato Borges, um dos pioneiros dos quadrinhos no Brasil. As cores da arte são assinadas por Frank Martin, também convidado do evento. Durante a convenção, os fãs poderão participar de sessões de autógrafos e retirar gratuitamente o pôster oficial.

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A arte de Mike Deodato para o Artists’ Valley celebra não apenas sua trajetória de sucesso, mas também o legado de seu pai, Deodato Borges. A presença de O Flama no pôster representa a conexão entre duas gerações que contribuíram significativamente para o desenvolvimento dos quadrinhos nacionais. De acordo com Ivan Costa, curador do Artists’ Valley e sócio-fundador da CCXP:

“A escolha do Mike para o pôster oficial do Artists’ Valley deste ano captura perfeitamente a essência do espaço: celebrar os grandes quadrinistas brasileiros. Ao colocar O Flama em destaque, também prestamos homenagem a Deodato Borges e a toda uma geração que abriu caminho para os quadrinhos no Brasil.”

CCXP25: Mike Deodato é o homenageado do Artists’ Valley e assina o pôster oficial da área
Créditos: Mike Deodato

A carreira internacional de Mike Deodato

Considerado um dos artistas brasileiros mais influentes do cenário global, Mike Deodato é vencedor dos prêmios Eisner e Ringo. Ao longo de sua carreira, trabalhou em alguns dos títulos mais icônicos da Marvel Comics, como Os Vingadores, Elektra, O Incrível Hulk, Homem-Aranha e Thor.

Sua abordagem artística passou por uma transformação marcante ao adotar um estilo mais sombrio e detalhado, que estreou em uma história de Noturno para X-Men Unlimited. Entre suas obras mais reconhecidas estão as edições de O Incrível Hulk, escritas por Bruce Jones.

Após 24 anos como artista exclusivo da Marvel, Deodato passou a investir em projetos autorais, criando obras aclamadas como Berserker Unbound, The Resistance, Bad Mother, Redemption, Not All Robots, The Fourth Man, Newthink e Absolution.

Grandes nomes no Artists’ Valley da CCXP25

A presença de Mike Deodato se soma a uma lista impressionante de convidados confirmados para o Artists’ Valley da CCXP25, incluindo:

  • Sara Pichelli – co-criadora de Miles Morales e artista de Spider-Man, Guardians of the Galaxy e Scarlet Witch;
  • Nick Dragotta – artista de Absolute Batman, sucesso de vendas que conquistou uma nova geração de leitores;
  • J. M. DeMatteis – roteirista de Homem-Aranha: A Última Caçada de Kraven e Moonshadow;
  • Gerry Conway – roteirista de A Morte de Gwen Stacy e co-criador do Justiceiro;
  • Netho Diaz – artista brasileiro com trabalhos em Cobra Commander, G.I. Joe, Wolverine e Venom;
  • Além de Elena Casagrande, Phil Hester, Frank Martin, John Timms, Christian Duce, Lucas Meyer, e outros grandes nomes.
CCXP25: Mike Deodato é o homenageado do Artists’ Valley e assina o pôster oficial da área
Créditos: Mike Deodato

O evento também contará com a presença especial de Pedro Bandeira, autor da série literária Os Karas, que ganhará uma adaptação em quadrinhos com lançamento exclusivo durante a CCXP25.


Serviço – CCXP25

  • Data: 4 a 7 de dezembro de 2025;
  • Local: São Paulo Expo – Rodovia dos Imigrantes, KM 1,5 – São Paulo/SP.

Horários de funcionamento:

  • Spoiler Night (exclusiva para Epic Pass, Unlock+CCXP, Imprensa e Convidados): 03/12, das 18h às 21h;
  • Quinta (04/12): das 12h às 21h;
  • Sexta (05/12): das 12h às 21h;
  • Sábado (06/12): das 11h às 21h;
  • Domingo (07/12): das 11h às 20h.

Os ingressos para a CCXP25 podem ser adquiridos no site oficial do evento.


MeUGamer continuará acompanhando todos os anúncios e atrações da CCXP25. Fique ligado para mais atualizações exclusivas sobre o maior evento geek do Brasil.

Sony anuncia Loulan: The Cursed Sand para PS5 e PC

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A China sempre possuiu diversos contos mitológicos de um passado que poucos tiveram alcance. Agora, conhecemos um jogo que levará os jogadores pelas areias infinitas da antiga Rota da Seda, nas terras remotas do Oeste Chinês. Loulan: The Cursed Sand é um RPG de ação que coloca o jogador no controle da Areia Amaldiçoada, um guerreiro esquelético que domina o poder das dunas movediças. Sua missão? Explorar as ruínas esquecidas do reino perdido de Loulan, enfrentar hordas de inimigos implacáveis e resgatar a princesa que ele ama — em uma saga cheia de mistério e tragédia.

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Por esse motivo, adicionamos a chamada de “Prince of Persia” chinês, já que o título é muito parecido com a popular franquia da Ubisoft, além de lembrar as versões clássicas de God of War, da Santa Monica Studio — uma das propriedades da PlayStation Studios. O título está em desenvolvimento pela ChillyRoom, com apoio da Sony Interactive Entertainment. Além disso, o game reúne uma equipe de 16 desenvolvedores de diferentes regiões, com experiência em grandes estúdios de ação — segundo informações da própria SIE. Um trailer oficial de revelação foi publica do na plataforma do YouTube que é possível assistir no início desta publicação.

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Sony anuncia Loulan: The Cursed Sand para PS5 e PC 99

A narrativa é inspirada na fascinante descoberta arqueológica da “Princesa Xiaohe”, misturando lendas reais com toques de fantasia. Você encarna um guarda real que volta à vida após uma morte violenta, impulsionado por um destino cruel: vagar pelas areias eternas em busca da herdeira desaparecida de Loulan. É uma história de perda, redenção e segredos enterrados sob o deserto, onde cada grão de areia guarda ecos de um império outrora glorioso.

Mais detalhes sobre Loulan: The Cursed Sand

O herói é uma criação única, moldada pelas múmias preservadas de Loulan e pela essência selvagem dos desertos ocidentais. Ele alterna entre duas formas devastadoras:

Forma de Areia: o corpo é envolto em uma armadura dourada de grãos fluidos, tornando-o um combatente versátil que manipula rajadas de areia para ataques precisos e defesas ágeis — perfeito para duelos intensos.

Forma Óssea: ao liberar o vendaval de areia e forjar uma lâmina colossal de dunas compactadas, ele se transforma em uma máquina de destruição, ideal para massacres em campos de batalha lotados, onde o “um contra muitos” vira sinfonia de caos.

Ao longo da aventura, você cruzará caminhos com clãs poderosos e criaturas míticas: desde a família real de Loulan, guardiões flamejantes do sol escaldante, até aranhas geladas que tecem teias de gelo nas bordas frias do deserto. O mundo é uma visão fantástica das paisagens icônicas do Oeste, com desertos vastos que se transformam em rios de areia correndo como veias vivas — tudo visto de uma câmera top-down retrô que evoca memórias de clássicos arcade.

A proposta é trazer o aroma nostálgico dos jogos de ação dos anos 80 e 90, aliado às tecnologias atuais. O blog oficial da PlayStation afirma que os envolvidos trabalharam na época dos jogos hardcore da Santa Monica Studio, FromSoftware e PlatinumGames. Eles querem elevar o patamar, fundindo combates arcade clássicos com mecânicas atuais — como a dança letal entre o protagonista e sua lâmina de areia.

Quem sabe, se entregarem tudo o que estão prometendo e ouvirem o feedback dos jogadores apaixonados por esse gênero — e considerando o que não deu certo na indústria nos últimos anos —; Loulan: The Cursed Sand pode se tornar um sucesso de crítica e público na indústria dos games.

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Sony anuncia Loulan: The Cursed Sand para PS5 e PC 103

Por fim, Loulan: The Cursed Sand será lançado em algum momento, possivelmente em 2026, para PlayStation 5 e PC (Steam).

One Piece: A Série — Netflix revela data da 2ª temporada

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Imagens da 2ª temporada de One Piece: A Série, nova fase da adaptação live-action da Netflix.
Imagem divulgação

A Netflix confirmou que a segunda temporada de One Piece: A Série, intitulada Rumo à Grand Line, estreia em 10 de março de 2026. O novo arco levará o Bando dos Chapéus de Palha à Ilha de Drum, apresentada nas primeiras imagens oficiais divulgadas pela plataforma.

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Baseada na obra de Eiichiro Oda, a adaptação live-action retorna após o desempenho expressivo da primeira temporada, que alcançou o topo do ranking global em mais de 75 países. A produção é realizada em parceria com a Shueisha e a Tomorrow Studios, com retorno dos co-showrunners Matt Owens e Joe Tracz. Você que acompanha nosso site deve ter observado nossa cobertura dos episódios da série e como ela despertou o interesse do público.

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One Piece: A Série — Netflix revela data da 2ª temporada 106

Além disso, os personagens conseguiram convencer os fãs, e as atuações dos atores foram bem recebidas. Isso fez com que Iñaki Godoy continuasse como Monkey D. Luffy, enquanto Jacob Romero Gibson manteve um alívio cômico interessante ao interpretar Usopp. Nami continuou atraindo olhares dos apaixonados pela personagem, interpretada por Emily Rudd. Não podemos esquecer de Taz Skylar como Sanji e Mackenyu no papel de Roronoa Zoro — parece que ambos nasceram para interpretar esses personagens.

Muitos outros personagens icônicos chegam para esta segunda temporada, que deve deixar o público ainda mais esperançoso quanto ao futuro das séries live-action do Bando do Chapéu de Palha, cujo capitão sonha em se tornar o Rei dos Piratas. Um pôster oficial revelando a data de lançamento foi divulgado pela Netflix. Teremos o icônico e carismático médico Chopper nesta nova temporada. Confira a seguir:

Pôster oficial da segunda temporada de One Piece: A Série, com Luffy e o Bando dos Chapéus de Palha prontos para zarpar rumo à Grand Line.
(Divulgação)

One Piece: A Série retorna em 2026 com sua aguardada segunda temporada, e a terceira já está confirmada. A produção é criada em parceria com a Shueisha e produzida pela Tomorrow Studios (parceira da ITV Studios) e pela Netflix. Os episódios da primeira temporada estão disponíveis integralmente na plataforma da gigante do streaming para seus assinantes.


Fique ciente que o MeUGamer não possui vínculo com nenhuma das empresas citadas nesta publicação. Todas as imagens citadas neste artigo são de propriedade intelectual dos seus produtores.

Kamen Rider: Defense Warriors é lançado para Android e iOS

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Depois do pré-registro do tower defense “Kamen Rider: Defense Warriors”, que terá um crossover épico com todos os Riders das séries de TV em batalhas estratégicas; finalmente é lançado nesta terça-feira, 28 de outubro de 2025 para smartphones com sistema operacional Android e iOS (iPhone/iPad).

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Desenvolvido e publicado pela AiiA Corporation e Churapps., em colaboração com Ishimori Productions e Toei Company, e com suporte da Creative Plus e M-Up Holdings, o título é uma opção para os fãs da série por sua abordagem. Contudo, nesse primeiro momento, ele está localizado apenas no Japão, mesmo que a descrição na Google Play Store esteja em português brasileiro. Quando tentei acessar para baixar o jogo e trazer minhas primeiras impressões, era exibida a informação de que não estava disponível em meu país. Como o jogo é recente, opções de APK em plataformas que liberam o arquivo diretamente não estavam disponíveis.

Então, para trazer aos leitores do MeUGamer e mostrar como funciona esta nova investida da franquia Kamen Rider, encontrei um longo vídeo com gameplay oficial do jogo. Você pode conferi-lo no início desta publicação ou no canal FYX Official.

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Kamen Rider: Defense Warriors é lançado para Android e iOS 110

Crossover de 33 Riders em “Kamen Rider: Defense Warriors”

Neste jogo, os jogadores assumem o papel de um comandante que posiciona Kamen Riders em caminhos para repelir ondas de inimigos, como as forças da Shocker. A jogabilidade integra ação em tempo real com elementos de tower defense, permitindo o uso de habilidades icônicas, como o Rider Kick, para combater monstros e chefes gigantes. Recursos como auto-play e aceleração de velocidade facilitam sessões rápidas, ideais para o público mobile. Também há a opção de jogar com 33 Kamen Riders de diferentes eras, um ponto instigante do jogo.

Os personagens representam as eras Showa, Heisei e Reiwa. Os jogadores podem selecionar seu primeiro Rider no início, com opções de reroll para obter unidades de raridade superior (S-rank), como Decade ou Zi-O, otimizando o progresso inicial. Novos personagens estão planejados para adição via atualizações.

A seguir, adicionei algumas informações que coletei do jogo, com representações por era:

Era Showa: inclui Rider 1, V3 e Black RX, com ênfase em elementos clássicos, como a moto Cyclone.
Era Heisei (Fase 1): Kuuga, Kabuto e Den-O, destacando formas versáteis para ataques rápidos.
Era Heisei (Fase 2) e Reiwa: W, Build, Geats e Gotchard, incorporando mecânicas modernas e upgrades de nível.

Cada unidade possui estatísticas específicas de ataque, defesa e suporte, com atributos como Force, Technique, Speed, Intelligence e Body. As raridades variam de 1 a 5 estrelas (taxa de 3% para o máximo), e unidades limitadas podem ser elevadas até 10 estrelas, incentivando estratégias de longo prazo. Notei que o jogo possui palavras em inglês, deixando a esperança de que em breve será localizado para o ocidente.

O jogo é gratuito (free-to-play), com sistema de gacha para unidades raras, compras in-app e uma loja web para itens adicionais, mas oferece eventos de login diário e bônus, como o do pré-registro, para equilibrar o acesso.

O gênero não é novidade, mas, para quem é fã, sempre que sua franquia ou personagem favorito aparece em outras mídias, vale a pena ficar de olho. Os gráficos pixelados focam mais no estilo clássico, sem ousar. Porém, isso é um ponto positivo para quem prefere investir na estratégia de aprimorar os personagens e superar cada desafio.

Por fim, os usuários podem jogar Kamen Rider: Defense Warriors no Japão e em demais regiões em dispositivos móveis via Android e iOS através da Apple Store. Caso o seu celular/smartphone tenha suporte, basta baixar. Dependendo do período em que esteja acessando este artigo, o jogo pode já ter sido atualizado com suporte ao ocidente.

Inazuma Eleven: Victory Road lançamento e detalhes do jogo

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A desenvolvedora Level-5 anunciou oficialmente a data de lançamento de Inazuma Eleven: Victory Road. O aguardado RPG de futebol está programado para um lançamento mundial em 13 de novembro de 2025. O título será disponibilizado para um vasto conjunto de plataformas, entre elas: PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC (via Steam).

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O jogo apresentará um “Modo História” inédito, centrado em um novo protagonista, Unmei Sasanami —; como já mencionado em outros artigos do site. A premissa envolve Sasanami ingressando no Colégio Nagumohara em uma tentativa de se afastar do futebol. Sua trajetória, no entanto, colidirá com a de Haru Endo, descrito como um “monstro do futebol” da renomada Escola Raimon. Um destaque da produção é que todas as cenas de animação narrativas foram desenvolvidas em cooperação com o Estúdio MAPPA.

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Inazuma Eleven: Victory Road lançamento e detalhes do jogo 115

Para os jogadores veteranos, o título incluirá o “Modo Crônica“. Este modo permitirá aos jogadores revisitar partidas icônicas da história da série e colecionar um elenco que ultrapassa 5.400 personagens de todas as eras anteriores da franquia. Neste modo, os jogadores acompanharão Victorio Arno, um personagem vindo do futuro, com o objetivo de construir a equipe mais forte.

Os vídeos de gameplay e as demos divulgadas anteriormente já revelam uma dinâmica intensa, fazendo o jogador se sentir dentro de um verdadeiro anime, enfrentando adversários épicos. Assista no início desta publicação ou no YouTube.

Novas funcionalidades Técnicas e Mudanças de Design Inazuma Eleven: Victory Road

Inazuma Eleven: Victory Road implementará funcionalidades técnicas modernas, notavelmente o suporte a cross-play entre todas as plataformas. Também haverá suporte a cross-save (salvamento cruzado), que exigirá uma conta da Epic Games.

Além disso, os desenvolvedores optaram uma decisão de design voltada para a paridade competitiva, a Level-5 removeu recursos específicos de hardware, como os controles por stylus (caneta). A desenvolvedora explicou que esses recursos seriam difíceis de implementar em todas as plataformas e, portanto, foram removidos em prol de uma jogabilidade unificada. O jogo também introduzirá a “Estação dos Vínculos”, um hub social para criação de avatares e interação online.

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Inazuma Eleven: Victory Road lançamento e detalhes do jogo 116

A Level-5 detalhou as metas de resolução e taxa de quadros para as diferentes plataformas. O jogo buscará alcançar 4K e 60 quadros por segundo no PlayStation 5 e no modo TV do Nintendo Switch 2. Versões de maior desempenho, como no PlayStation 5 Pro e Xbox Series X, terão como alvo 4K e 120 quadros por segundo. No Nintendo Switch original, a meta é 1080p e 30 quadros por segundo no modo TV. Enquanto isso, na versão de PC Windows dependerá do setup que o usuário terá ao jogar. Pois, muitas configurações de placa de vídeo consegue trazer uma imersão melhorada dependendo da escolha do jogador.

O lançamento de Inazuma Eleven: Victory Road representa o retorno da franquia após um longo período de desenvolvimento e múltiplos adiamentos. Já estou ansioso para jogar cada partida e brilhar no modo história, com a inclusão de um vasto elenco histórico da franquia. Vamos ter uma ideia melhor da nova adição técnica, quando o jogo for oficialmente lançado em novembro deste ano.

Por fim, estejam prontos para jogar o aguardado título Inazuma Eleven: Victory Road lançamento e detalhes do jogo.