Quando o elenco principal de Street Fighter: O Filme, previsto para 2026, subiu ao palco do The Game Awards 2025 para anunciar o prêmio de Melhor Jogo Contínuo, tive uma sensação de déjà vu. No início dos anos 90, Jean-Claude Van Damme era o astro do momento em filmes de ação. Enquanto, Raul Julia, que faleceria pouco tempo depois, era um ator consagrado e atrativo para o filme. Além de outros atores em ascensão que buscavam seu espaço em Hollywood.
Alguns realmente conseguiram avançar na indústria do entretenimento e impulsionar suas carreiras. Kylie Minogue, por exemplo, ficou por um tempo no top 10 das paradas mundiais da música. Naquela época, eu era apenas um menino de menos de 10 anos e só via uma moça bonita no traje da Cammy. Já Ming-Na Wen, que interpretou Chun-Li, construiu uma carreira sólida e participou recentemente de séries como Star Wars e Agents of S.H.I.E.L.D.
O trailer oficial apresentado agora é tão caricato, que você sente vontade de ri. As cenas de combate me lembraram muito o meu primeiro vislumbre daquela versão tão criticada de 1994. Com Jason Momoa como Blanka — até o momento o ator mais conhecido do elenco — e o colocando como nosso icônico personagem brasileiro. A convocação dos atores ao palco, como Noah Centineo, Andrew Koji, David Dastmalchian e Callina Liang, parece algo grandioso e ao mesmo tempo um pouco exagerado.
(Reprodução)
Entendo que, por jogar essa franquia há décadas, sabemos que existe humor entre os personagens. Mas, ao olhar os detalhes, tudo parece mais próximo de um show da WWE. Tudo bem, Cody Rhodes está no elenco, mas não é por isso. Tudo soa artificial, como se eu estivesse vendo um filme feito por fãs, só que sem o cuidado que muitos deles costumam ter.
Não quero ser leviano e afirmar nada sem assistir a um material mais longo ou ver o filme em uma cabine de imprensa. Torço para que o longa dê certo. A indústria dos games precisa de uma franquia de luta que realmente faça jus aos seus fãs e aos personagens tão populares globalmente. O remake de Mortal Kombat acabou não agradando, e sua continuação foi adiada. Mesmo com a força da marca Street Fighter, estamos vendo um novo filme chegar aos cinemas 32 anos depois do anterior.
O desejo de quem trabalha nessa indústria e dos fãs de jogos de luta é que haja respeito no desenvolvimento, para agradar tanto quem já conhece quanto novos espectadores que podem se interessar pelo jogo.
Caso você ainda não tenha visto o teaser trailer do novo Street Fighter, inspirado nos personagens criados pela Capcom, deixei o vídeo completo no início desta publicação. O reboot chegará aos cinemas brasileiros em 16 de outubro de 2026.
Os vencedores do The Game Awards 2025 (TGA) já foram revelados e a edição confirmou a expectativa de ser uma das mais disputadas dos últimos anos. Quase todas as categorias tiveram vitórias dentro do esperado. A cerimônia destacou jogos que marcaram o ano por seus orçamentos, pela narrativa, pela direção de arte e pelo impacto cultural. A noite teve surpresas, confirmações e momentos que devem ficar na memória dos jogadores.
Clair Obscur: Expedition 33, do estúdio francês Sandfall Interactive, foi o grande destaque da noite. O jogo levou nove estatuetas, incluindo Jogo do Ano, Melhor Direção, Melhor Narrativa e Melhor Direção de Arte. Enquanto isso, Death Stranding 2: On the Beach saiu sem nenhum prêmio. Parece que toda a turnê promocional de Hideo Kojima ao longo do ano não foi suficiente para convencer o júri. Já Hollow Knight: Silksong, mesmo com cinco indicações, levou apenas o prêmio de Melhor Jogo de Ação e Aventura.
A noite acabou sendo mesmo do jogo criado por antigos desenvolvedores que já fizeram parte da equipe da Ubisoft. Eles mostraram que perseverança e uma boa história ainda conseguem conquistar o público sem gerar polarização.
Todos os jogos os indicados ao The Game Awards 2025
Jogo do Ano (GOTY)
The Game Awards 2025: Esses são os vencedores do ano 32
Clair Obscur: Expedition 33 – (Vencedor)
Death Stranding 2: On the Beach
Donkey Kong Bananza
Hades II
Hollow Knight: Silksong
Kingdom Come: Deliverance 2
Melhor Direção de Jogo
The Game Awards 2025: Esses são os vencedores do ano 33
Clair Obscur: Expedition 33 – (Vencedor)
Death Stranding 2: On the Beach
Ghost of Yotei
Hades II
Split Fiction
Melhor Narrativa
The Game Awards 2025: Esses são os vencedores do ano 34
Clair Obscur: Expedition 33 – (Vencedor)
Death Stranding 2: On the Beach
Ghost of Yotei
Kingdom Come: Deliverance 2
Silent Hill f
Melhor Direção de Arte
The Game Awards 2025: Esses são os vencedores do ano 35
Clair Obscur: Expedition 33 – (Vencedor)
Death Stranding 2: On the Beach
Ghost of Yotei
Hades II
Hollow Knight: Silksong
Melhor Trilha Sonora e Música
The Game Awards 2025: Esses são os vencedores do ano 36
A Epic Games Store surpreendeu ao liberar Hogwarts Legacy gratuitamente como parte da campanha Mystery Games desta semana. O título da Warner Bros. Games, um dos maiores sucessos de 2023, pode ser resgatado sem custo por tempo limitado, bastando adicioná-lo à biblioteca durante o período da promoção.
No entanto, os usuários que tentaram resgatar o jogo ficaram frustrados durante as primeiras horas, já que um erro de resgate era exibido na página oficial do título na Epic Games Store: “Ocorreu um erro durante a finalização da compra. Tente mais tarde.”
(Reprodução)
Realizei esse teste por volta de 3h da manhã. O jogo havia sido liberado antes da meia-noite e, mesmo após três horas da disponibilização, seguia praticamente impossível resgatar gratuitamente. Considerando que tudo ocorreu na madrugada para usuários no Brasil — e no fim da madrugada para parte do globo, enquanto em outros locais ainda era início de noite — a tendência é que, durante o dia, o movimento seja ainda mais intermitente.
A boa notícia é que qualquer usuário da plataforma pode obter o jogo grátis até o dia 18 de dezembro de 2025. Após esse período, outro título gratuito entrará em seu lugar, iniciando o ciclo de ofertas diárias até 31 de dezembro, quando o último jogo será disponibilizado e ficará ativo por uma semana. Assim se encerra o fim de ano do Mystery Games da criadora de Fortnite.
Aos fãs da enigmática e fantástica escola de bruxos, repleta de mistérios e referências ao universo onde Harry Potter viveu suas melhores aventuras, este é um jogo intenso para reviver a nostalgia.
The Game Awards 2025 acontece na noite desta quinta-feira, 11 de novembro, com programação que deve se estender até o início da madrugada de sexta-feira. A transmissão oficial começa às 21h (horário de Brasília), seguida pelo pré-show às 21h30. As principais premiações estão previstas para iniciar às 22h.
Diversos títulos de peso disputam o posto máximo da noite: o cobiçado prêmio de Jogo do Ano (GOTY). Entre os destaques estão Clair Obscur: Expedition 33, Hollow Knight: Silksong, Hades II, Death Stranding 2:On the Beach, Donkey Kong Bananza e outros lançamentos aguardados.
Como tradicionalmente ocorre, os fãs esperam por novidades — desde atualizações de jogos já anunciados até revelações inéditas de novas IPs que podem definir o hype dos próximos anos. A expectativa é de que PlayStation, Xbox e outros grandes estúdios marquem presença com anúncios relevantes.
O evento também contará com performances musicais, incluindo Amy Lee, do Evanescence, além de participações de atores de voz conhecidos por franquias icônicas. Todd Howard também deve subir ao palco para apresentar uma novidade bastante aguardada. A indústria de games e os jogadores apaixonados estarão atentos para descobrir se seus títulos favoritos de 2025 serão contemplados nas principais categorias.
Detalhe que a Epic Games Store também inicia sua campanha de fim de ano dos jogos gratuitos durante o TGA 2025. Por fim, o MeuGamer fará a cobertura completa em nosso site e no YouTube. Você pode acompanhar a transmissão pelo link ou clicando no vídeo no início desta publicação.
Depois de supostos vazamentos que insinuaram que Lords of the Fallen pode chegar como o primeiro título gratuito do “Mystery Games” na Epic Games Store, muita gente começou a questionar os motivos disso. Quais seriam os motivos plausíveis? Bem, já acertei muitos títulos aqui mesmo sem olhar qualquer vazamento. Uso algumas técnicas e, mesmo que ninguém tivesse vazado nada, eu conseguiria publicar um pouco antes do próprio site da EGS.
Como expliquei anteriormente sobre o jogo misterioso que vai chegar junto com o evento do The Game Awards 2025, a desenvolvedora de Fortnite costuma firmar parcerias com estúdios e publishers de franquias que estão prestes a receber grandes atualizações, continuações ou novas IPs. Esta franquia possui sua continuação confirmada e chegará exclusivamente à plataforma oficial da empresa. Logo, essa possibilidade não é impossível dado todas as circunstâncias de exclusividade e como esquenta para continuação. Se ele será de fato liberado em algum momento durante o evento — que normalmente dura de 15 a 20 dias e sempre começa antes da segunda quinzena de dezembro — só saberemos na quinta-feira, 11 de dezembro de 2025, ou ao fim do evento — como último jogo.
Imagem reprodução/EGS(Reprodução)
A verdade é que isso pode sim gerar um hype. Principalmente porque a CI Games lançou uma grande atualização 2.0 em abril de 2025, trazendo a versão definitiva do jogo com co-op crossplay, progressão compartilhada, melhorias de combate, interface reformulada, novos recursos como o “Passe de Amigo” e correções importantes de bugs. Sem contar que a sequência, Lords of the Fallen 2, já está confirmada para 2026.
Espero que vocês voltem aqui depois para confirmar que as teorias estavam certas e viraram algo concreto. Esse soulslike foi um dos poucos que conseguiu algum destaque numa época em que Dark Souls dominava tudo. A repaginada de 2023 trouxe críticas mistas, o que fez a empresa ouvir o feedback dos usuários e lançar essa grande atualização que mencionei acima.
Por fim, o Mystery Games, conhecido como a leva de jogos misteriosos, começa em 11 de dezembro de 2025 na Epic Games Store. Essa oferta inclui jogos distribuídos gratuitamente por duas semanas, beneficiando milhões de usuários que não têm condições de comprar os títulos pelo preço cheio.
A Epic Games Store confirmou que o primeiro jogo gratuito misterioso da tradicional campanha de fim de ano será revelado durante o The Game Awards 2025. Esta é a primeira vez que a plataforma escolhe o mesmo horário da premiação para anunciar o título que abrirá sua série anual de ofertas gratuitas. O logotipo da imagem não diz que será na cerimônia, mas pode ser uma dica de algum jogo já apresentado no TGA.
A revelação acontece em 11 de dezembro de 2025, data oficial do evento, que será realizado no Peacock Theater, em Los Angeles. A transmissão está prevista para começar às 21h30 (horário de Brasília). Segundo o site oficial da Epic Games Store, o jogo será liberado às 22h para todos que acessarem a plataforma. Como se trata de um evento assistido por milhões de pessoas, espera-se que seja um título de entrada capaz de gerar comentários positivos. Caso contrário, é provável que a internet inteira se mobilize nas redes sociais com críticas. A empresa costuma disponibilizar desde indies interessantes até jogos double A e franquias blockbuster de peso.
(Reprodução/EGS)
Como resgatar o jogo misterioso e gratuito na plataforma?
O jogo será disponibilizado gratuitamente na loja durante a cerimônia. Até agora, a empresa mantém em sigilo o nome do título, alimentando especulações entre os jogadores, já que a campanha de jogos misteriosos é uma das mais aguardadas da plataforma no fim do ano. Alguns “leakers” os famosos vazadores como MeguminShiro, deu dica que pode ser Lords of the Fallen (2023).
Se você é leitor do nosso site, deve lembrar que publicamos que a continuação do jogo seria exclusiva da Epic Games Store. Caso este seja de fato o título que abrirá o evento Mystery Games, poderemos ter um novo trailer de Lords of the Fallen 2 no The Game Awards, previsto para chegar a consoles e PC em 2026. Faz todo sentido, já que a desenvolvedora de Fortnite costuma firmar parcerias com estúdios e publishers de franquias que estão prestes a receber grandes atualizações, continuações ou novas IPs.
A ação marca uma mudança de estratégia em relação ao início tradicional dos “Mystery Games“, que normalmente acontecia entre 13h e 14h, no horário de Brasília. Os demais jogos serão liberados um por dia, com exceção do primeiro e do último, diretamente na página da Epic Games Store, sem associação a eventos globais.
O icônico intérprete do Ceifador do drama “Goblin”, estará em São Paulo para um encontro com fãs. O ator Lee Dong Wook, eternizado como o Ceifador em “Goblin” (Viki e Netflix), desembarca na América Latina com seu aguardado Fanmeeting Tour, intitulado como ‘My Sweet Home”.
O Brasil será o local desse encontro especial no dia 11 de abril de 2026, em São Paulo, com produção da GIG MUSIC, referência em eventos e festivais nacionais. No momento ainda não foram liberadas informações de local e abertura de vendas.
Lee Dong Wook é um dos atores mais populares da Coreia do Sul, conhecido por papéis marcantes em dramas como : My Girl ( Viki e Primevideo), Tale of the Nine Tailed (Netflix e Viki), Bad and Crazy (Netflix e Viki), A Shop for Killers(Viki).
O ator é reconhecido por sua versatilidade, acumulando papéis que transitam entre romance, fantasia, ação e suspense. Sua trajetória inclui produções de destaque que lhe renderam reconhecimento internacional e consolidaram uma carreira sólida. Estão prontos para o ‘raposão’ conquistar de vez o coração do público brasileiro? Já podem anotar na agenda esse encontro vibrante em território nacional.
Os doramas seguem em plena ascensão no Brasil. Quem acreditou que seria apenas uma febre passageira se enganou. E 2026 promete intensificar ainda mais o papel do país como uma das principais capitais dos dramas asiáticos fora da Ásia.
Informações sobre venda de ingressos, local e programação do evento, serão liberadas em breve nas redes sociais oficiais da produtora GIG MUSIC.
As primeiras imagens e o resumo oficial do episódio 22 do anime Tougen Anki foram revelados, destacando um confronto decisivo entre Shiki Ichinose e Mikado.
Em meio a um cenário tenso, no topo de um arranha-céu, Shiki tenta provar sua inocência e explicar suas verdadeiras intenções. No entanto, seus argumentos não encontram espaço e Mikado, dominado pela raiva e pela desconfiança, recusa-se a ouvi-lo.
Quando o diálogo falha, o conflito se torna inevitável. Impulsionado pela fúria, Mikado avança para atacar, empurrando Shiki para um ponto sem retorno. Percebendo que não há mais como evitar o embate, Shiki toma sua decisão: ativar o Eclipse Sangue, sua poderosa técnica de liberação sanguínea, para contra-atacar e enfrentar Mikado de igual para igual.
O episódio promete aprofundar a tensão emocional dos personagens e entregar uma sequência de ação intensa, determinante para o rumo da trama.
(Reprodução)
Data e horário de estreia e onde assistir
O episódio 22 de Tougen Anki estreia na próxima sexta-feira, dia 12 de dezembro. Assim como os anteriores, o lançamento acontecerá por volta das 13h da tarde (horário de Brasília). Vale lembrar que a Crunchyroll libera os episódios de forma simultânea em todo o mundo, garantindo que fãs de diferentes países possam acompanhar a história ao mesmo tempo.
Anote em sua agenda: a exibição do episódio inédito irá ao ar em 05 de dezembro de 2025, no Japão.
Novos usuários podem aproveitar 7 dias grátis para explorar o catálogo completo.
A versão Premium permite assistir sem comerciais, garantindo maior imersão.
Além de Tougen Anki, o catálogo inclui títulos consagrados como One Piece, Naruto, Demon Slayer, Dragon Ball e várias produções asiáticas de sucesso.
Nosso site pode receber uma pequena comissão caso você assine pelos links recomendados. Ressaltamos que o objetivo desta publicação é informar sobre os canais oficiais de transmissão, assegurando acesso legal e seguro para esta produção e a outros animes.
Anima: Gate of Memories I & II Remaster é um RPG de ação em terceira pessoa ambientado em Gaia, universo originado do RPG de mesa espanhol Anima: Beyond Fantasy. O jogo foi desenvolvido pelo Anima Project e publicado pelo Badland Indie, em 2016. Já sua sequência chegou no ano de 2018. Esta review foi elaborada na versão de PC Windows via Steam. Além disso, um gameplay do jogo está disponível no início desta publicação.
No primeiro título, seguimos a jornada de um monstro e de uma jovem enigmática que perdeu a memória; já no segundo, acompanhamos uma alma imortal condenada a vagar eternamente pelo mundo. Com uma narrativa profunda, o jogo coloca o jogador diante de escolhas que influenciam diretamente a trajetória e o destino dos personagens.
Nesta publicação você encontra:
O primeiro Anima: Gate of Memories acompanhamos The Bearer, uma jovem maga, e Ergo, seu parceiro preso dentro de um livro falante que faz piadas e até canta. Já o segundo jogo, The Nameless Chronicles, não funciona exatamente como uma sequência, mas como uma história paralela protagonizada por The Nameless, um espadachim anti-herói com papel central na trama. Ele revisita cenários do primeiro título, com algumas variações, e enfrenta The Bearer e Ergo em batalhas que complementam a narrativa original.
Entre os dois títulos, The Nameless Chronicles claramente se destaca. Sua história é mais coesa, seus quebra-cabeças são mais ambiciosos e o ritmo é melhor definido. No entanto, para compreender plenamente seus acontecimentos, é praticamente obrigatório jogar o primeiro game, que, após um breve tutorial de combate, abandona o jogador à própria sorte.
(Reprodução)
Combate dinâmico, porém limitado
Como RPG de ação em tempo real, os personagens podem atacar diretamente, lançar projéteis, alternar golpes no ar e criar combos no estilo Devil May Cry. The Bearer e Ergo podem ser trocados a qualquer momento, com barras de vida independentes, permitindo estratégias híbridas entre combate corpo a corpo e ataques à distância.
Apesar disso, suas árvores de habilidades são semelhantes demais, dificultando a diferenciação entre estilos. Novas armas oferecem apenas pequenas melhorias e, em alguns casos, até reduzem atributos importantes. Há inimigos que só recebem dano de um personagem específico, o que exige alternância ocasional, mas não torna o combate mais profundo. The Nameless, por sua vez, introduz ataques carregados e investidas, mas não o suficiente para transformar a jogabilidade.
Embora rápido e fluido em alguns momentos, o combate frequentemente se resume a confrontos repetitivos baseados em projéteis ou na possibilidade de “stun lock” constante com ataques de investida. Os chefes variam entre criativos e frustrantes, como a luta contra The Nameless, capaz de eliminar uma barra de vida inteira em um único golpe.
(Reprodução)
Um design de progressão confuso
Os elementos tradicionais de RPG são mínimos: não há missões paralelas relevantes, o sistema de habilidades é limitado e falta clareza nos objetivos. O jogo começa jogando o jogador em um grande palácio que serve como hub central, com portais para diferentes reinos. O progresso destrava novos andares e mais portas, mas sem guias claros.
Os pontos de salvamento são discretos a ponto de passarem despercebidos, e o vendedor de itens exige retornos frequentes antes de certos chefes. Cada reino oferece um portal de retorno à base, útil para revisitas, mas também contribui para a sensação de labirinto excessivamente fragmentado.
Imagem: Anima Publishing
Quando tudo finalmente se encaixa
Após cerca de duas horas, o jogo de Anima: Gate of Memories começa a fazer sentido. A estrutura é baseada em explorar reinos temáticos, como uma mansão decadente repleta de fantoches ou um mundo dividido em quatro estações, para coletar memórias. É necessário encontrar ao menos três para habilitar o confronto final de cada área, permitindo inclusive pular desafios mais complexos.
Porém, acompanhar esse progresso é difícil. A contagem de memórias está escondida no núcleo do hub, sem destaque adequado. A ausência de diretrizes, registros de missão ou indicadores de objetivo torna fácil se perder, e muitos puzzles não contam com pistas ou informações sobre soluções alternativas.
A falta de orientação não é o único ponto problemático. A remasterização mantém escolhas de design antiquadas, como missões opcionais colocadas em locais improváveis, por exemplo, uma prisão acessível não no hub, mas no meio do primeiro labirinto, exigindo esquivas constantes de armadilhas ao revisitar a área.
Muitos mapas escondem salas e rotas não registradas, obrigando exploração minuciosa. Embora alguns puzzles sejam interessantes, outros são excessivamente obscuros.
Imagem: Anima Publishing
Gamerdito (Veredito) – Vale a pena jogar Anima: Gate of Memories I & II Remaster?
Anima: Gate of Memories I & II Remaster oferece campanhas extensas (soma facilmente mais de 40 horas, considerando finais adicionais de NG+), boa quantidade de lore e visuais mais polidos que os de 2018. Os cenários continuam agradáveis, mesmo que não alcancem padrões da geração atual.
No entanto, o relançamento preserva combates pouco refinados, navegação confusa e ausência de melhorias significativas de qualidade de vida. Para veteranos da série, a falta de conteúdos inéditos torna o pacote ainda menos atraente, sobretudo porque muitos já conhecem suas partes mais cansativas.
Fica evidente que o estúdio poderia ter seguido o exemplo de remaster da Bandai Namco, incorporando recursos modernos como marcadores de objetivo, dublagem aprimorada, diálogos revisados, acesso facilitado a lojas e melhorias nas animações. Modelos de personagens como o de Ergo, por exemplo, ainda parecem rígidos e ultrapassados.
Imagem: Anima Publishing
Assim como Plants vs. Zombies: Replanted e Puzzle Quest: Immortal Edition, este remaster parece existir principalmente para trazer os jogos às plataformas modernas, com uma versão para Switch 2 já confirmada. Títulos como Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ou NieR: Automata continuam sendo opções muito mais atuais e refinadas, mesmo com alguns anos de lançamento.
A comparação com esses jogos é inevitável, mas apenas superficial. A nova camada de tinta não esconde as falhas técnicas, algumas perceptíveis poucos minutos após iniciar a campanha.
Anima: Gate of Memories I&II Remaster já está disponível para PS5, Xbox Series e PC. A versão para Switch 2 será lançada posteriormente. Por fim, finalizo esta review com uma nota 7,5/10 para o jogo Anima: Gate of Memories I & II Remaster.
Agradecemos à Anima Publishing pela chave do jogo, que possibilitou a realização desta review na versão para PC Windows.
A venda antecipada do Rock in Rio Card 2026 começou hoje (9) e já mostrou que o interesse pelo festival continua enorme. Após longas filas de espera, o card, que garantia acesso antecipado e preços especiais, esgotou em menos de uma hora, surpreendendo fãs e compradores online.
O Rock in Rio Card é uma opção para quem quer garantir o ingresso mais barato e aproveitar benefícios exclusivos, como a prioridade na compra de entradas e experiências dentro do festival. Este ano, a alta demanda ficou evidente: muitos usuários relataram dificuldades para acessar o site e completar a compra, enquanto outros conseguiram garantir o card nos primeiros minutos. Um deles até nos enviou um print mostrando que aguardava pacientemente sua vez, mas acabou não tendo sorte e terá que esperar a nova abertura geral em abril do próximo ano.
Imagem dos leitores sobre filas
Esse momento exibe o quanto o festival continua sendo um dos maiores eventos de música do mundo, com fãs dispostos a enfrentar filas virtuais para garantir o seu lugar. Agora, aqueles que não conseguiram adquirir o Rock in Rio Card terão que aguardar a abertura da venda regular de ingressos, que costuma ocorrer em etapas posteriores.
Alguns nomes já confirmados ajudam a aumentar a procura: Elton John, Stray Kids, Maroon 5, Demi Lovato, Gilberto Gil, Jamiroquai, Mumford & Sons e João Gomes com a Orquestra Brasileira.
Quando o elenco principal de Street Fighter: O Filme, previsto para 2026, subiu ao palco do The Game Awards 2025 para anunciar o prêmio de Melhor Jogo Contínuo, tive uma sensação de déjà vu. No início dos anos 90, Jean-Claude Van Damme era o astro do momento em filmes de ação. Enquanto, Raul Julia, que faleceria pouco tempo depois, era um ator consagrado e atrativo para o filme. Além de outros atores em ascensão que buscavam seu espaço em Hollywood.
Alguns realmente conseguiram avançar na indústria do entretenimento e impulsionar suas carreiras. Kylie Minogue, por exemplo, ficou por um tempo no top 10 das paradas mundiais da música. Naquela época, eu era apenas um menino de menos de 10 anos e só via uma moça bonita no traje da Cammy. Já Ming-Na Wen, que interpretou Chun-Li, construiu uma carreira sólida e participou recentemente de séries como Star Wars e Agents of S.H.I.E.L.D.
O trailer oficial apresentado agora é tão caricato, que você sente vontade de ri. As cenas de combate me lembraram muito o meu primeiro vislumbre daquela versão tão criticada de 1994. Com Jason Momoa como Blanka — até o momento o ator mais conhecido do elenco — e o colocando como nosso icônico personagem brasileiro. A convocação dos atores ao palco, como Noah Centineo, Andrew Koji, David Dastmalchian e Callina Liang, parece algo grandioso e ao mesmo tempo um pouco exagerado.
(Reprodução)
Entendo que, por jogar essa franquia há décadas, sabemos que existe humor entre os personagens. Mas, ao olhar os detalhes, tudo parece mais próximo de um show da WWE. Tudo bem, Cody Rhodes está no elenco, mas não é por isso. Tudo soa artificial, como se eu estivesse vendo um filme feito por fãs, só que sem o cuidado que muitos deles costumam ter.
Não quero ser leviano e afirmar nada sem assistir a um material mais longo ou ver o filme em uma cabine de imprensa. Torço para que o longa dê certo. A indústria dos games precisa de uma franquia de luta que realmente faça jus aos seus fãs e aos personagens tão populares globalmente. O remake de Mortal Kombat acabou não agradando, e sua continuação foi adiada. Mesmo com a força da marca Street Fighter, estamos vendo um novo filme chegar aos cinemas 32 anos depois do anterior.
O desejo de quem trabalha nessa indústria e dos fãs de jogos de luta é que haja respeito no desenvolvimento, para agradar tanto quem já conhece quanto novos espectadores que podem se interessar pelo jogo.
Caso você ainda não tenha visto o teaser trailer do novo Street Fighter, inspirado nos personagens criados pela Capcom, deixei o vídeo completo no início desta publicação. O reboot chegará aos cinemas brasileiros em 16 de outubro de 2026.
Os vencedores do The Game Awards 2025 (TGA) já foram revelados e a edição confirmou a expectativa de ser uma das mais disputadas dos últimos anos. Quase todas as categorias tiveram vitórias dentro do esperado. A cerimônia destacou jogos que marcaram o ano por seus orçamentos, pela narrativa, pela direção de arte e pelo impacto cultural. A noite teve surpresas, confirmações e momentos que devem ficar na memória dos jogadores.
Clair Obscur: Expedition 33, do estúdio francês Sandfall Interactive, foi o grande destaque da noite. O jogo levou nove estatuetas, incluindo Jogo do Ano, Melhor Direção, Melhor Narrativa e Melhor Direção de Arte. Enquanto isso, Death Stranding 2: On the Beach saiu sem nenhum prêmio. Parece que toda a turnê promocional de Hideo Kojima ao longo do ano não foi suficiente para convencer o júri. Já Hollow Knight: Silksong, mesmo com cinco indicações, levou apenas o prêmio de Melhor Jogo de Ação e Aventura.
A noite acabou sendo mesmo do jogo criado por antigos desenvolvedores que já fizeram parte da equipe da Ubisoft. Eles mostraram que perseverança e uma boa história ainda conseguem conquistar o público sem gerar polarização.
Todos os jogos os indicados ao The Game Awards 2025
Jogo do Ano (GOTY)
The Game Awards 2025: Esses são os vencedores do ano 105
Clair Obscur: Expedition 33 – (Vencedor)
Death Stranding 2: On the Beach
Donkey Kong Bananza
Hades II
Hollow Knight: Silksong
Kingdom Come: Deliverance 2
Melhor Direção de Jogo
The Game Awards 2025: Esses são os vencedores do ano 106
Clair Obscur: Expedition 33 – (Vencedor)
Death Stranding 2: On the Beach
Ghost of Yotei
Hades II
Split Fiction
Melhor Narrativa
The Game Awards 2025: Esses são os vencedores do ano 107
Clair Obscur: Expedition 33 – (Vencedor)
Death Stranding 2: On the Beach
Ghost of Yotei
Kingdom Come: Deliverance 2
Silent Hill f
Melhor Direção de Arte
The Game Awards 2025: Esses são os vencedores do ano 108
Clair Obscur: Expedition 33 – (Vencedor)
Death Stranding 2: On the Beach
Ghost of Yotei
Hades II
Hollow Knight: Silksong
Melhor Trilha Sonora e Música
The Game Awards 2025: Esses são os vencedores do ano 109
A Epic Games Store surpreendeu ao liberar Hogwarts Legacy gratuitamente como parte da campanha Mystery Games desta semana. O título da Warner Bros. Games, um dos maiores sucessos de 2023, pode ser resgatado sem custo por tempo limitado, bastando adicioná-lo à biblioteca durante o período da promoção.
No entanto, os usuários que tentaram resgatar o jogo ficaram frustrados durante as primeiras horas, já que um erro de resgate era exibido na página oficial do título na Epic Games Store: “Ocorreu um erro durante a finalização da compra. Tente mais tarde.”
(Reprodução)
Realizei esse teste por volta de 3h da manhã. O jogo havia sido liberado antes da meia-noite e, mesmo após três horas da disponibilização, seguia praticamente impossível resgatar gratuitamente. Considerando que tudo ocorreu na madrugada para usuários no Brasil — e no fim da madrugada para parte do globo, enquanto em outros locais ainda era início de noite — a tendência é que, durante o dia, o movimento seja ainda mais intermitente.
A boa notícia é que qualquer usuário da plataforma pode obter o jogo grátis até o dia 18 de dezembro de 2025. Após esse período, outro título gratuito entrará em seu lugar, iniciando o ciclo de ofertas diárias até 31 de dezembro, quando o último jogo será disponibilizado e ficará ativo por uma semana. Assim se encerra o fim de ano do Mystery Games da criadora de Fortnite.
Aos fãs da enigmática e fantástica escola de bruxos, repleta de mistérios e referências ao universo onde Harry Potter viveu suas melhores aventuras, este é um jogo intenso para reviver a nostalgia.
The Game Awards 2025 acontece na noite desta quinta-feira, 11 de novembro, com programação que deve se estender até o início da madrugada de sexta-feira. A transmissão oficial começa às 21h (horário de Brasília), seguida pelo pré-show às 21h30. As principais premiações estão previstas para iniciar às 22h.
Diversos títulos de peso disputam o posto máximo da noite: o cobiçado prêmio de Jogo do Ano (GOTY). Entre os destaques estão Clair Obscur: Expedition 33, Hollow Knight: Silksong, Hades II, Death Stranding 2:On the Beach, Donkey Kong Bananza e outros lançamentos aguardados.
Como tradicionalmente ocorre, os fãs esperam por novidades — desde atualizações de jogos já anunciados até revelações inéditas de novas IPs que podem definir o hype dos próximos anos. A expectativa é de que PlayStation, Xbox e outros grandes estúdios marquem presença com anúncios relevantes.
O evento também contará com performances musicais, incluindo Amy Lee, do Evanescence, além de participações de atores de voz conhecidos por franquias icônicas. Todd Howard também deve subir ao palco para apresentar uma novidade bastante aguardada. A indústria de games e os jogadores apaixonados estarão atentos para descobrir se seus títulos favoritos de 2025 serão contemplados nas principais categorias.
Detalhe que a Epic Games Store também inicia sua campanha de fim de ano dos jogos gratuitos durante o TGA 2025. Por fim, o MeuGamer fará a cobertura completa em nosso site e no YouTube. Você pode acompanhar a transmissão pelo link ou clicando no vídeo no início desta publicação.
Depois de supostos vazamentos que insinuaram que Lords of the Fallen pode chegar como o primeiro título gratuito do “Mystery Games” na Epic Games Store, muita gente começou a questionar os motivos disso. Quais seriam os motivos plausíveis? Bem, já acertei muitos títulos aqui mesmo sem olhar qualquer vazamento. Uso algumas técnicas e, mesmo que ninguém tivesse vazado nada, eu conseguiria publicar um pouco antes do próprio site da EGS.
Como expliquei anteriormente sobre o jogo misterioso que vai chegar junto com o evento do The Game Awards 2025, a desenvolvedora de Fortnite costuma firmar parcerias com estúdios e publishers de franquias que estão prestes a receber grandes atualizações, continuações ou novas IPs. Esta franquia possui sua continuação confirmada e chegará exclusivamente à plataforma oficial da empresa. Logo, essa possibilidade não é impossível dado todas as circunstâncias de exclusividade e como esquenta para continuação. Se ele será de fato liberado em algum momento durante o evento — que normalmente dura de 15 a 20 dias e sempre começa antes da segunda quinzena de dezembro — só saberemos na quinta-feira, 11 de dezembro de 2025, ou ao fim do evento — como último jogo.
Imagem reprodução/EGS(Reprodução)
A verdade é que isso pode sim gerar um hype. Principalmente porque a CI Games lançou uma grande atualização 2.0 em abril de 2025, trazendo a versão definitiva do jogo com co-op crossplay, progressão compartilhada, melhorias de combate, interface reformulada, novos recursos como o “Passe de Amigo” e correções importantes de bugs. Sem contar que a sequência, Lords of the Fallen 2, já está confirmada para 2026.
Espero que vocês voltem aqui depois para confirmar que as teorias estavam certas e viraram algo concreto. Esse soulslike foi um dos poucos que conseguiu algum destaque numa época em que Dark Souls dominava tudo. A repaginada de 2023 trouxe críticas mistas, o que fez a empresa ouvir o feedback dos usuários e lançar essa grande atualização que mencionei acima.
Por fim, o Mystery Games, conhecido como a leva de jogos misteriosos, começa em 11 de dezembro de 2025 na Epic Games Store. Essa oferta inclui jogos distribuídos gratuitamente por duas semanas, beneficiando milhões de usuários que não têm condições de comprar os títulos pelo preço cheio.
A Epic Games Store confirmou que o primeiro jogo gratuito misterioso da tradicional campanha de fim de ano será revelado durante o The Game Awards 2025. Esta é a primeira vez que a plataforma escolhe o mesmo horário da premiação para anunciar o título que abrirá sua série anual de ofertas gratuitas. O logotipo da imagem não diz que será na cerimônia, mas pode ser uma dica de algum jogo já apresentado no TGA.
A revelação acontece em 11 de dezembro de 2025, data oficial do evento, que será realizado no Peacock Theater, em Los Angeles. A transmissão está prevista para começar às 21h30 (horário de Brasília). Segundo o site oficial da Epic Games Store, o jogo será liberado às 22h para todos que acessarem a plataforma. Como se trata de um evento assistido por milhões de pessoas, espera-se que seja um título de entrada capaz de gerar comentários positivos. Caso contrário, é provável que a internet inteira se mobilize nas redes sociais com críticas. A empresa costuma disponibilizar desde indies interessantes até jogos double A e franquias blockbuster de peso.
(Reprodução/EGS)
Como resgatar o jogo misterioso e gratuito na plataforma?
O jogo será disponibilizado gratuitamente na loja durante a cerimônia. Até agora, a empresa mantém em sigilo o nome do título, alimentando especulações entre os jogadores, já que a campanha de jogos misteriosos é uma das mais aguardadas da plataforma no fim do ano. Alguns “leakers” os famosos vazadores como MeguminShiro, deu dica que pode ser Lords of the Fallen (2023).
Se você é leitor do nosso site, deve lembrar que publicamos que a continuação do jogo seria exclusiva da Epic Games Store. Caso este seja de fato o título que abrirá o evento Mystery Games, poderemos ter um novo trailer de Lords of the Fallen 2 no The Game Awards, previsto para chegar a consoles e PC em 2026. Faz todo sentido, já que a desenvolvedora de Fortnite costuma firmar parcerias com estúdios e publishers de franquias que estão prestes a receber grandes atualizações, continuações ou novas IPs.
A ação marca uma mudança de estratégia em relação ao início tradicional dos “Mystery Games“, que normalmente acontecia entre 13h e 14h, no horário de Brasília. Os demais jogos serão liberados um por dia, com exceção do primeiro e do último, diretamente na página da Epic Games Store, sem associação a eventos globais.
O icônico intérprete do Ceifador do drama “Goblin”, estará em São Paulo para um encontro com fãs. O ator Lee Dong Wook, eternizado como o Ceifador em “Goblin” (Viki e Netflix), desembarca na América Latina com seu aguardado Fanmeeting Tour, intitulado como ‘My Sweet Home”.
O Brasil será o local desse encontro especial no dia 11 de abril de 2026, em São Paulo, com produção da GIG MUSIC, referência em eventos e festivais nacionais. No momento ainda não foram liberadas informações de local e abertura de vendas.
Lee Dong Wook é um dos atores mais populares da Coreia do Sul, conhecido por papéis marcantes em dramas como : My Girl ( Viki e Primevideo), Tale of the Nine Tailed (Netflix e Viki), Bad and Crazy (Netflix e Viki), A Shop for Killers(Viki).
O ator é reconhecido por sua versatilidade, acumulando papéis que transitam entre romance, fantasia, ação e suspense. Sua trajetória inclui produções de destaque que lhe renderam reconhecimento internacional e consolidaram uma carreira sólida. Estão prontos para o ‘raposão’ conquistar de vez o coração do público brasileiro? Já podem anotar na agenda esse encontro vibrante em território nacional.
Os doramas seguem em plena ascensão no Brasil. Quem acreditou que seria apenas uma febre passageira se enganou. E 2026 promete intensificar ainda mais o papel do país como uma das principais capitais dos dramas asiáticos fora da Ásia.
Informações sobre venda de ingressos, local e programação do evento, serão liberadas em breve nas redes sociais oficiais da produtora GIG MUSIC.
As primeiras imagens e o resumo oficial do episódio 22 do anime Tougen Anki foram revelados, destacando um confronto decisivo entre Shiki Ichinose e Mikado.
Em meio a um cenário tenso, no topo de um arranha-céu, Shiki tenta provar sua inocência e explicar suas verdadeiras intenções. No entanto, seus argumentos não encontram espaço e Mikado, dominado pela raiva e pela desconfiança, recusa-se a ouvi-lo.
Quando o diálogo falha, o conflito se torna inevitável. Impulsionado pela fúria, Mikado avança para atacar, empurrando Shiki para um ponto sem retorno. Percebendo que não há mais como evitar o embate, Shiki toma sua decisão: ativar o Eclipse Sangue, sua poderosa técnica de liberação sanguínea, para contra-atacar e enfrentar Mikado de igual para igual.
O episódio promete aprofundar a tensão emocional dos personagens e entregar uma sequência de ação intensa, determinante para o rumo da trama.
(Reprodução)
Data e horário de estreia e onde assistir
O episódio 22 de Tougen Anki estreia na próxima sexta-feira, dia 12 de dezembro. Assim como os anteriores, o lançamento acontecerá por volta das 13h da tarde (horário de Brasília). Vale lembrar que a Crunchyroll libera os episódios de forma simultânea em todo o mundo, garantindo que fãs de diferentes países possam acompanhar a história ao mesmo tempo.
Anote em sua agenda: a exibição do episódio inédito irá ao ar em 05 de dezembro de 2025, no Japão.
Novos usuários podem aproveitar 7 dias grátis para explorar o catálogo completo.
A versão Premium permite assistir sem comerciais, garantindo maior imersão.
Além de Tougen Anki, o catálogo inclui títulos consagrados como One Piece, Naruto, Demon Slayer, Dragon Ball e várias produções asiáticas de sucesso.
Nosso site pode receber uma pequena comissão caso você assine pelos links recomendados. Ressaltamos que o objetivo desta publicação é informar sobre os canais oficiais de transmissão, assegurando acesso legal e seguro para esta produção e a outros animes.
Anima: Gate of Memories I & II Remaster é um RPG de ação em terceira pessoa ambientado em Gaia, universo originado do RPG de mesa espanhol Anima: Beyond Fantasy. O jogo foi desenvolvido pelo Anima Project e publicado pelo Badland Indie, em 2016. Já sua sequência chegou no ano de 2018. Esta review foi elaborada na versão de PC Windows via Steam. Além disso, um gameplay do jogo está disponível no início desta publicação.
No primeiro título, seguimos a jornada de um monstro e de uma jovem enigmática que perdeu a memória; já no segundo, acompanhamos uma alma imortal condenada a vagar eternamente pelo mundo. Com uma narrativa profunda, o jogo coloca o jogador diante de escolhas que influenciam diretamente a trajetória e o destino dos personagens.
Nesta publicação você encontra:
O primeiro Anima: Gate of Memories acompanhamos The Bearer, uma jovem maga, e Ergo, seu parceiro preso dentro de um livro falante que faz piadas e até canta. Já o segundo jogo, The Nameless Chronicles, não funciona exatamente como uma sequência, mas como uma história paralela protagonizada por The Nameless, um espadachim anti-herói com papel central na trama. Ele revisita cenários do primeiro título, com algumas variações, e enfrenta The Bearer e Ergo em batalhas que complementam a narrativa original.
Entre os dois títulos, The Nameless Chronicles claramente se destaca. Sua história é mais coesa, seus quebra-cabeças são mais ambiciosos e o ritmo é melhor definido. No entanto, para compreender plenamente seus acontecimentos, é praticamente obrigatório jogar o primeiro game, que, após um breve tutorial de combate, abandona o jogador à própria sorte.
(Reprodução)
Combate dinâmico, porém limitado
Como RPG de ação em tempo real, os personagens podem atacar diretamente, lançar projéteis, alternar golpes no ar e criar combos no estilo Devil May Cry. The Bearer e Ergo podem ser trocados a qualquer momento, com barras de vida independentes, permitindo estratégias híbridas entre combate corpo a corpo e ataques à distância.
Apesar disso, suas árvores de habilidades são semelhantes demais, dificultando a diferenciação entre estilos. Novas armas oferecem apenas pequenas melhorias e, em alguns casos, até reduzem atributos importantes. Há inimigos que só recebem dano de um personagem específico, o que exige alternância ocasional, mas não torna o combate mais profundo. The Nameless, por sua vez, introduz ataques carregados e investidas, mas não o suficiente para transformar a jogabilidade.
Embora rápido e fluido em alguns momentos, o combate frequentemente se resume a confrontos repetitivos baseados em projéteis ou na possibilidade de “stun lock” constante com ataques de investida. Os chefes variam entre criativos e frustrantes, como a luta contra The Nameless, capaz de eliminar uma barra de vida inteira em um único golpe.
(Reprodução)
Um design de progressão confuso
Os elementos tradicionais de RPG são mínimos: não há missões paralelas relevantes, o sistema de habilidades é limitado e falta clareza nos objetivos. O jogo começa jogando o jogador em um grande palácio que serve como hub central, com portais para diferentes reinos. O progresso destrava novos andares e mais portas, mas sem guias claros.
Os pontos de salvamento são discretos a ponto de passarem despercebidos, e o vendedor de itens exige retornos frequentes antes de certos chefes. Cada reino oferece um portal de retorno à base, útil para revisitas, mas também contribui para a sensação de labirinto excessivamente fragmentado.
Imagem: Anima Publishing
Quando tudo finalmente se encaixa
Após cerca de duas horas, o jogo de Anima: Gate of Memories começa a fazer sentido. A estrutura é baseada em explorar reinos temáticos, como uma mansão decadente repleta de fantoches ou um mundo dividido em quatro estações, para coletar memórias. É necessário encontrar ao menos três para habilitar o confronto final de cada área, permitindo inclusive pular desafios mais complexos.
Porém, acompanhar esse progresso é difícil. A contagem de memórias está escondida no núcleo do hub, sem destaque adequado. A ausência de diretrizes, registros de missão ou indicadores de objetivo torna fácil se perder, e muitos puzzles não contam com pistas ou informações sobre soluções alternativas.
A falta de orientação não é o único ponto problemático. A remasterização mantém escolhas de design antiquadas, como missões opcionais colocadas em locais improváveis, por exemplo, uma prisão acessível não no hub, mas no meio do primeiro labirinto, exigindo esquivas constantes de armadilhas ao revisitar a área.
Muitos mapas escondem salas e rotas não registradas, obrigando exploração minuciosa. Embora alguns puzzles sejam interessantes, outros são excessivamente obscuros.
Imagem: Anima Publishing
Gamerdito (Veredito) – Vale a pena jogar Anima: Gate of Memories I & II Remaster?
Anima: Gate of Memories I & II Remaster oferece campanhas extensas (soma facilmente mais de 40 horas, considerando finais adicionais de NG+), boa quantidade de lore e visuais mais polidos que os de 2018. Os cenários continuam agradáveis, mesmo que não alcancem padrões da geração atual.
No entanto, o relançamento preserva combates pouco refinados, navegação confusa e ausência de melhorias significativas de qualidade de vida. Para veteranos da série, a falta de conteúdos inéditos torna o pacote ainda menos atraente, sobretudo porque muitos já conhecem suas partes mais cansativas.
Fica evidente que o estúdio poderia ter seguido o exemplo de remaster da Bandai Namco, incorporando recursos modernos como marcadores de objetivo, dublagem aprimorada, diálogos revisados, acesso facilitado a lojas e melhorias nas animações. Modelos de personagens como o de Ergo, por exemplo, ainda parecem rígidos e ultrapassados.
Imagem: Anima Publishing
Assim como Plants vs. Zombies: Replanted e Puzzle Quest: Immortal Edition, este remaster parece existir principalmente para trazer os jogos às plataformas modernas, com uma versão para Switch 2 já confirmada. Títulos como Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ou NieR: Automata continuam sendo opções muito mais atuais e refinadas, mesmo com alguns anos de lançamento.
A comparação com esses jogos é inevitável, mas apenas superficial. A nova camada de tinta não esconde as falhas técnicas, algumas perceptíveis poucos minutos após iniciar a campanha.
Anima: Gate of Memories I&II Remaster já está disponível para PS5, Xbox Series e PC. A versão para Switch 2 será lançada posteriormente. Por fim, finalizo esta review com uma nota 7,5/10 para o jogo Anima: Gate of Memories I & II Remaster.
Agradecemos à Anima Publishing pela chave do jogo, que possibilitou a realização desta review na versão para PC Windows.
A venda antecipada do Rock in Rio Card 2026 começou hoje (9) e já mostrou que o interesse pelo festival continua enorme. Após longas filas de espera, o card, que garantia acesso antecipado e preços especiais, esgotou em menos de uma hora, surpreendendo fãs e compradores online.
O Rock in Rio Card é uma opção para quem quer garantir o ingresso mais barato e aproveitar benefícios exclusivos, como a prioridade na compra de entradas e experiências dentro do festival. Este ano, a alta demanda ficou evidente: muitos usuários relataram dificuldades para acessar o site e completar a compra, enquanto outros conseguiram garantir o card nos primeiros minutos. Um deles até nos enviou um print mostrando que aguardava pacientemente sua vez, mas acabou não tendo sorte e terá que esperar a nova abertura geral em abril do próximo ano.
Imagem dos leitores sobre filas
Esse momento exibe o quanto o festival continua sendo um dos maiores eventos de música do mundo, com fãs dispostos a enfrentar filas virtuais para garantir o seu lugar. Agora, aqueles que não conseguiram adquirir o Rock in Rio Card terão que aguardar a abertura da venda regular de ingressos, que costuma ocorrer em etapas posteriores.
Alguns nomes já confirmados ajudam a aumentar a procura: Elton John, Stray Kids, Maroon 5, Demi Lovato, Gilberto Gil, Jamiroquai, Mumford & Sons e João Gomes com a Orquestra Brasileira.