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Mortal Kombat: Legacy Kollection resgata a história brutal da franquia que mudou os jogos de luta

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A NetherRealm e a Digital Eclipse anunciaram Mortal Kombat: Legacy Kollection, e nesta quinta-feira, 30, vésperas do dia das bruxas (Halloween) os usuários podem jogar na íntegra. O lançamento é uma coletânea definitiva que reúne os títulos clássicos que definiram o nome da série. A coleção traz versões originais de arcade, edições de consoles icônicas e lançamentos raros, entregando uma imersão nas origens do torneio mais sangrento dos games.

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O pacote vem com um documentário interativo adentrando na criação e no impacto cultural de Mortal Kombat. O formato exibe gameplay com bastidores e entrevistas inéditas dos criadores Ed Boon, John Tobias, Dan Forden e John Vogel. Boon cheguei conhecê-lo pessoalmente na BGS 2019, e os fãs estavam animados por sua presença. O material inclui artes conceituais, propagandas antigas e cenas de bastidores — uma cápsula do tempo para fãs e curiosos.

O conteúdo também expande a linha do tempo da franquia, expandido a história e o desenvolvimento dos personagens que marcaram Earthrealm, Outworld e Edenia.

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Mortal Kombat: Legacy Kollection resgata a história brutal da franquia que mudou os jogos de luta 4

Entre os destaques de Mortal Kombat: Legacy Kollection:

  • Versões clássicas e raras dos jogos originais, direto dos arcades e consoles antigos.
  • Modo online com rollback netcode, garantindo partidas estáveis e precisas.
  • Acesso liberado a segredos e personagens ocultos, com menus e configurações desbloqueados.
  • Documentário interativo com novos depoimentos e arquivos inéditos.
  • Linha do tempo completa da saga original, com detalhes sobre cada lutador.

O jogo exige sistema de 64 bits e ao menos 8 GB de RAM, com versões otimizadas para Windows 10 e 11. Isto significa que utilizando uma placa de vídeo GTX 460, AMD Radeon R7 250X ou equivalente será possível rodar o jogo no seu PC Windows sem problemas. Informação coletada da página oficial do jogo na plataforma Steam.

No modo online, descubra quais versões possuem suporte para jogar contra outros usuários.

  • Mortal Kombat (Arcade, SNES, Genesis)
  • Mortal Kombat II (Arcade, SNES, Genesis, 32X)
  • Mortal Kombat 3 (Arcade, SNES, Genesis)
  • Ultimate Mortal Kombat 3 (Arcade, SNES)
  • Ultimate Mortal Kombat 3 – Wavenet (Arcade)
  • Mortal Kombat Trilogy (PlayStation)
  • Mortal Kombat 4 (Arcade)
Scorpion, Sub-Zero e outros personagens lendários aparecem com o logo clássico e a edição de colecionador completa em exibição.
(Divulgação)

Mortal Kombat: Legacy Kollection chega como tributo à era em que o sangue pixelado virou símbolo de rebeldia nos videogames — e prova que o grito “Finish Him!” nunca envelhece. Enfim, a icônica franquia com Johnny Cage, Kano, Liu Kang, Raiden, Scorpion, Sonya Blade, e Sub-Zero além de Goro, Shang Tsung, Reptile e mais estão lhe aguardando para jogar.

Uma mídia física está confirmada para dezembro deste ano. Já a Limited Run Games lançará em 2026 uma edição de colecionador Deluxe Edition, com mídia física, Steelbook, cards, flyers e outros itens.

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Mortal Kombat: Legacy Kollection resgata a história brutal da franquia que mudou os jogos de luta 5

O Nintendo Switch 2, Switch e o PC estão recebendo Legacy Kollection. Bem como, os consoles de PlayStation 5, PS4, Xbox One e Series X|S.

Resident Evil Requiem: pré-venda está dentro do padrão?

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Na Tokyo Game Show 2025, o MeuGamer, a convite da Capcom, teve o privilégio de jogar uma demo exclusiva de Resident Evil Requiem, que será lançado em 27 de fevereiro de 2026.
Nessa jornada sombria, controlamos Grace Ashcroft, uma agente do FBI e filha de Alyssa Ashcroft, que descobrirá — pessoalmente — que o mundo não é mais o mesmo.

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Dito isso, em 29 de outubro de 2025, a Capcom liberou a pré-venda oficial do novo título da franquia Resident Evil, sequência direta da trama anterior.
Com o aumento dos preços dos jogos, especialmente nas franquias consideradas AAA, a comunidade começou a questionar se esses valores ainda fazem sentido.
Ao analisar as versões padrão e Deluxe Edition de Requiem, minha conclusão foi direta: deveria ter me assustado.

Resident Evil Requiem criatura enigmática
(Reprodução)

Como em um jogo de sobrevivência e horror em que lutamos por nossas vidas, encarar valores exorbitantes é quase como ter que “doar um órgão” para conseguir pagar a dívida.
Mas fiz uma comparação com o Remake de Resident Evil 4, que no PlayStation custava cerca de R$ 259,50 na edição padrão, enquanto a Digital Deluxe chegava a R$ 324,50.
No Xbox Series X|S, o preço era de R$ 259,00 (padrão) e R$ 325,00 (Deluxe).
Já no Steam, a versão padrão foi lançada por R$ 199,90, e a Deluxe por R$ 229,90.
Analisando o cenário atual da indústria, os valores de Requiem não sofreram um aumento absurdo — ao menos nas versões Deluxe dos consoles.

Começando pelo PC, talvez a plataforma que mais sentiu o aumento: comparando com o título anterior, o preço saltou de R$ 199,90 para R$ 299,00 — um acréscimo de R$ 100.
O problema é a versão Deluxe, que chega a R$ 349,00, um aumento de R$ 120.
Mesmo continuando mais acessível do que nos consoles, esses números merecem atenção — e há um plot twist aqui. Fique até o fim para entender a conclusão.

Nos consoles, a Capcom praticamente tabelou os valores: R$ 339,90 no PlayStation 5 e Xbox Series X|S, e praticamente o mesmo no Switch 2, com diferença de centavos.
O mesmo vale para o Kit Deluxe, por R$ 399,00.
Como citei, os usuários de desktop e notebook foram os que mais sentiram o impacto.
Ainda assim, o aumento da Deluxe Edition foi de cerca de R$ 60, menor que o salto entre o Resident Evil 4 Remake e o novo título.

Nesse momento, você pode estar se perguntando: “ele está defendendo o aumento?”
Poderia — se considerarmos jogos com dezenas de horas de gameplay, como Clair Obscur: Expedition 33, que chegaram ao mercado por valores menores.

Mas existe uma reviravolta para esses preços aplicados pela Capcom, uma empresa que vende milhões de cópias em seus lançamentos?
Bem, não há nada que explique claramente o motivo desse reajuste.
Haviam rumores de que o jogo teria maior liberdade de exploração e deixaria de ser semilinear, mas nada foi confirmado.
O que sei é que, pela qualidade do gameplay, dos gráficos e pela forma como os desenvolvedores têm ouvido os fãs, Resident Evil continua sendo o principal nome do gênero survival horror.

Se você é fã da franquia e acredita que o desenvolvimento entregará o que promete, vale aproveitar a pré-venda oficial.
Afinal, a escolha entre a versão padrão e a Deluxe depende do seu envolvimento com o universo da série.


Mas o que vem na versão mais cara de Resident Evil Requiem?

Há duas vantagens: o bônus de pré-venda e o Deluxe Kit, listados a seguir:

Bônus de pré-venda:

  • Traje da Grace: Apocalypse

Inclui o jogo completo e o Deluxe Kit, essencial para verdadeiros sobreviventes.

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Resident Evil Requiem: pré-venda está dentro do padrão? 9

O Deluxe Kit contém:

  • Cinco trajes, incluindo o Traje da Grace: Dimitrescu
  • Dois filtros, incluindo o Filtro: Apocalypse
  • Quatro visuais de arma, incluindo o S&S M232: Apocalypse
  • Dois amuletos, incluindo o Amuleto: Mr. Raccoon
  • Pacote de Áudio: Raccoon City Classic
  • Arquivos: Cartas de 1998

Analise com calma: vale a pena esse investimento, ou o jogo base já é o suficiente para voltar a Raccoon City, décadas após o vírus ter se espalhado pelo mundo?
Esteja pronto para reencontrar personagens icônicos e criaturas que nos assombram desde os primeiros capítulos da franquia.

Apesar de este artigo não ter o objetivo de explorar ou fazer merchan para qualquer empresa, a Nuuvem está oferecendo desconto nas duas versões. No entanto, o benefício é exclusivo para os jogadores de PC, como mostra a imagem.

resident evil requiem re 9 valores nuuvem jogo detalhes
Resident Evil Requiem: pré-venda está dentro do padrão? 10

Por fim, Resident Evil Requiem (RE9) chega no próximo ano para consoles e PC (Windows). No início desta publicação, é possível conferir o Road to Requiem, exibido no canal oficial da Capcom no YouTube, que trouxe novidades para a franquia e contou com a atriz e dubladora Maggie Robertson, voz de Alcina Dimitrescu em Village.


Fique ciente que o intuito do artigo não é focado em vendas, o site pode receber comissão caso adquiria o jogo através dos nossos links de indicação.

Square Enix inaugura loja oficial de cápsulas de brindes em Shibuya

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A Square Enix inaugurou na última quarta-feira (29), a sua primeira loja oficial dedicada a cápsulas de brindes — os populares capsule toys japoneses — chamada SQEX Capsule Garden, localizada no Shibuya Sakura Stage, em Tóquio, no Japão.

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O espaço reúne uma coleção exclusiva de miniaturas e produtos de franquias icônicas como Final Fantasy, Dragon Quest e NieR, entre outras. Na abertura, nove linhas de cápsulas estarão disponíveis, com novas coleções programadas para os próximos meses. Citando Dragon Quest, a Square Enix está lançado nesta quinta-feira, 30 de outubro de 2025, os dois primeiros títulos da saga reformulados intitulados “DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake“.

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Square Enix inaugura loja oficial de cápsulas de brindes em Shibuya 12

O MeuGamer acompanhou está inauguração diretamente de Shibuya, onde nossa equipe traz os detalhes e primeiras impressões sobre o novo ponto oficial da Square Enix na capital japonesa. Vocês podem observar imagens do local que nosso correspondente no Japão, Gabriel Hoffmann, nos enviou. Além de um vídeo pegando duas capsulas que os Staffs liberaram para testar esta novidade da gigante dos jogos de JRPG.

A loja funcionará diariamente das 10h às 21h, no terceiro andar do Shibuya Sakura Stage (Shibuya Side). Segundo a empresa, a variedade de cápsulas será atualizada regularmente, com anúncios feitos no perfil oficial da marca no X (antigo Twitter).

Por fim, se é um fã dessas franquias, caso esteja visitando o japão já sabe onde passar e conquistar sua lembrancinha.


Fique ciente que nosso site não possui vínculo monetário com nenhuma das marcas citadas nesta publicação.

Dispatch é o maior sucesso da Telltale que não foi feito pela Telltale

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Quando a Telltale trouxe uma proposta de adicionar histórias conhecidas da cultura popular com elementos narrativos à indústria dos games, foi algo visto como positivo. Ao criar jogos que faziam o jogador se sentir lendo um quadrinho (HQ) diretamente nas telas, o estúdio despertou nossa imaginação e entregou experiências imersivas. Com o tempo, foram investindo cada vez mais — ora acertando, ora não — apostando não apenas nos consoles, mas também no PC e em dispositivos móveis.

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Tudo isso foi incrível e deixou títulos marcantes como The Walking Dead, Minecraft, Borderlands, Batman, Guardiões da Galáxia, CSI, The Wolf Among Us — cuja sequência é aguardada até hoje pelos fãs — entre outros.

O único problema é que jogos baseados em franquias famosas exigem royalties elevados. Caso um título não alcance o sucesso esperado, pode gerar grandes prejuízos para o estúdio. Pelos números de vendas, ficou claro que não era o suficiente, já que a empresa precisou pedir concordata para encerrar suas atividades sem aumentar o prejuízo final dos diretores. Isso gerou grandes controvérsias entre os desenvolvedores, e, depois de um tempo, a Telltale foi adquirida por um grupo de investimento. Ainda assim, não conseguiu recuperar sua independência como muitos desejavam.

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Dispatch é o maior sucesso da Telltale que não foi feito pela Telltale 17

Mas por que toda essa introdução longa para chegar ao assunto principal — o jogo narrativo Dispatch?

Exatamente porque os desenvolvedores da antiga Telltale Games perceberam que criar histórias originais é capaz de despertar novamente a atenção do público e da comunidade gamer. Neste momento, estou deixando de lado a trama do jogo, já que ela foi explicada em outro artigo nesta página.

Se somarmos os 5 principais lançamentos do gênero publicado pela antiga empresa que ultrapassaram 10 mil jogadores simultâneos, chegamos a um empate técnico de quase 66 mil usuários; — somente com Dispatch — um número que mostra o impacto de uma narrativa bem trabalhada e contextualizada. Estou falando em um momento em que a indústria dos games enfrenta desconfiança de sua maior audiência: o público.

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Gráfico com os números das franquias publicadas pela Telltale com maior número de usuários acima de 10 mil simultâneos na versão de PC. Créditos: SteamDB

Dispatch, desenvolvido pela AdHoc Studio, com apoio de grandes nomes da dublagem e roteiro inspirado em super-heróis e vilões das principais HQs do mercado, foi uma aposta certeira! O interessante é que, se essa audiência continuar crescendo e o desfecho dos oito episódios agradar o público, podemos ver continuações e até expansões para outras mídias — por conta própria já existem quatro histórias em quadrinhos. Agora, imagine poder explorar essas possibilidades em uma série oficial para streaming ou até em um filme no futuro.

Se o estúdio souber aproveitar esse “hype” e licenciar spin-offs e produtos derivados, pode dar a volta por cima em relação ao passado promissor da Telltale Games. Evidentemente, o público exigirá novas propriedades intelectuais tão boas quanto esta.

Apesar de este artigo ter sido escrito antes da liberação de todos os episódios — e dependendo da época em que estiver lendo, o capítulo final já possa ter sido lançado — acredito que estamos presenciando algo não inédito, mas um retorno que reacende a atenção dos jogadores, embalado pelo sucesso improvável de franquias como The Boys e Invencível.

A inspiração ousada, mas sem extrapolar o orçamento em franquias já consagradas, foi o que manteve a mente criativa instigada. Dizem que é sob pressão que muitos trabalham melhor — e, nesse caso, os veteranos da antiga Telltale Games entenderam que o recomeço não precisa ser grandioso. Basta dar um passo de cada vez, trabalhar com seriedade, ouvir os feedbacks e aprender com os erros do passado para imortalizar uma nova franquia.

Ainda não é possível comentar o custo dessa produção, mas uma coisa é certa: eles já alcançaram — e estão alcançando — bons dígitos.

Por fim, Dispatch, o ovo de ouro do novo estúdio focado em graphic novels interativas, está disponível para PlayStation 5 e PC (via Steam).

Diários de uma Apotecária ganha previsão de estreia para a 3ª temporada e um filme

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A popular série de anime Diários de uma Apotecária (Kusuriya no Hitorigoto) acaba de ter sua terceira temporada oficialmente confirmada para 2026, acompanhada de um filme original que também estreará nos cinemas no mesmo ano. Baseada nas light novels escritas por Natsu Hyuuga e ilustradas por Touko Shino, a produção segue conquistando o público com sua mistura de drama histórico, mistério e inteligência narrativa.

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Segundo o anúncio, a terceira temporada será dividida em duas partes. A primeira parte estreia em outubro de 2026, enquanto a segunda parte está prevista para abril de 2027. Entre as duas estreias, os fãs poderão conferir um filme original ambientado no mesmo universo, que chega aos cinemas em dezembro de 2026.

Diários de uma Apotecária ganha previsão de estreia para a 3ª temporada e um filme
Imagem: OLM / TOHO animation STUDIO

A divisão da temporada em duas partes, conhecida como split-cour, tem se tornado cada vez mais comum na indústria dos animes. Essa prática permite que os estúdios mantenham padrões elevados de qualidade na animação e evitem atrasos de cronograma, sem comprometer a consistência da obra.

No caso de Diários de uma Apotecária, o lançamento do filme entre as duas partes serve como uma ponte narrativa, garantindo que a série continue em evidência e mantendo o público engajado durante todo o período.

Diários de uma Apotecária ganha previsão de estreia para a 3ª temporada e um filme
Imagem: OLM / TOHO animation STUDIO

Sobre Diários de uma Apotecária

A história acompanha Maomao, uma jovem farmacêutica criada no distrito das flores vendida como serva para o palácio imperial. Dotada de um profundo conhecimento sobre ervas medicinais e venenos, ela passa a resolver uma série de mistérios que assolam a corte, chamando a atenção de figuras poderosas, incluindo o enigmático eunuco Jinshi.

Misturando intriga palaciana, ciência e inteligência feminina, Diários de uma Apotecária se destaca entre as produções recentes por seu enredo maduro e pelo carisma de sua protagonista.

Diários de uma Apotecária ganha previsão de estreia para a 3ª temporada e um filme
Imagem: OLM / TOHO animation STUDIO

Até o momento, não foram revelados detalhes sobre o enredo do filme ou quais arcos das light novels serão adaptados na nova temporada.

As duas primeiras temporadas de Diários de uma Apotecária estão disponíveis na Crunchyroll, com os episódios dublados e legendados.

Dispatch: chegaram os episódios 3 e 4 do jogo narrativo

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Robert Robertson agora está pronto para seu novo turno na jornada de trabalho da RES com a liberação dos episódios 3 e 4 do jogo Dispatch para PC Windows e PS5. Depois de ter sido frustrado com a destruição do seu Mecha Man, sua nova rotina é encorajar vilões que tentam se redimir de que isso é possível. Para isso, deve apresentar autocontrole em suas escolhas, observando cada narrativa do diálogo.

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Alguns personagens vão ganhando mais presença, e ele terá que lidar com outros além da sua habilidade de carisma. Podemos perceber mais o temperamento de Invisiva e divergências com Malévola. A verdade é que este novo capítulo já deixa os fãs querendo os episódios 5 e 6. Enquanto isso não acontece, fiquem prontos para conhecer mais dos novos episódios intitulados Episódio 3: Rotatividade e Episódio 4: Reestruturação.

Prévia com imagens da gameplay dos novos episódios de Dispatch

Ou seja, dois nomes que já nos deixam próximos das ideias que estão para acontecer. Uma pequena prévia do meu gameplay em imagens vocês podem encontrar a seguir. As análises desta segunda parte, com nossas impressões, vão estar no site para entender se vale ou não continuar jogando. Enquanto isso, leia nossa prévia dos dois primeiros episódios aqui.

A rede de envios de super-heróis nunca foi tão solicitada como é agora. Mostre para Loira Luminar que você tem tudo o que eles necessitam e mantenha seu acordo para a restauração do traje do Mecha Man. O título possui desenvolvimento da AdHoc Studio antigos veteranos da Telltale Games.

Por fim, escolha se prefere jogar no console do PlayStation 5 ou no PC Windows através do Steam, e retorne para esta jornada em um mundo de heróis. Sua demonstração gratuita ainda é jogável na plataforma Steam, se está em dúvida, faça o teste você mesmo.

Onde assistir Racing x Flamengo no jogo de volta da semifinal da Libertadores 2025

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O Flamengo volta a campo nesta quarta-feira (29) para encarar o Racing, no jogo de volta da semifinal da Conmebol Libertadores, às 21h30 (horário de Brasília), direto do Estádio El Cilindro, em Avellaneda, na Argentina.

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Onde assistir ao jogo e gratuito?


A partida decisiva terá transmissão ao vivo na TV Globo e ge tv gratuitamente. O tempo real com vídeos dos principais lances também estará disponível nos portais esportivos oficiais. Aos usuários da plataforma da criadora do Mickey Mouse, apenas o jogo do Palmeiras e LDU será transmitido amanhã (30) na plataforma do Disney Plus.

O que está em jogo

Após vencer o duelo de ida no Maracanã por 1 a 0, o Flamengo joga por um empate para garantir vaga na grande final da competição. Caso vença novamente, confirma a classificação de forma direta.
O cenário muda se o Racing triunfar por um gol de diferença — nesse caso, a decisão vai para os pênaltis. Já uma vitória argentina por dois ou mais gols elimina o rubro-negro.

O vencedor deste confronto enfrentará quem sair de Palmeiras x LDU na decisão continental. O Verdão precisa reverter o placar adverso de 3 a 0 no jogo da ida.

Situação das equipes

O Flamengo chega pressionado depois da derrota para o Fortaleza no Brasileirão, resultado que interrompeu uma sequência positiva. Só não ficou pior sua situação na briga pelo título do campeonato nacional devido ao empate entre Palmeiras e Cruzeiro pelo placar de 0 a 0. Na Libertadores, o time teve uma fase de grupos irregular, mas cresceu no mata-mata: superou o Internacional com autoridade nas oitavas e precisou dos pênaltis para eliminar o Estudiantes nas quartas.

O Racing, por outro lado, chega mais descansado. A equipe não atuou no fim de semana e teve tempo para preparar a revanche. Dono de uma das melhores campanhas da fase de grupos, o time argentino eliminou Peñarol e Vélez, vencendo os quatro jogos do mata-mata até aqui.

Prováveis escalações

Racing (Argentina)

Técnico: Gustavo Costas
O treinador perdeu uma peça-chave: o capitão Santiago Sosa sofreu uma fratura após o jogo no Maracanã e desfalca o time por um mês.

Provável time: Facundo Cambeses; Facundo Mura, Nazareno Colombo, Marcos Rojo e Gabriel Rojas; Juan Nardoni, Agustín Almendra, Zuculini; Santiago Solari, Maravilla Martínez e Balboa.
Desfalques: Santiago Sosa, Franco Pardo, Alan Forneris e Elías Torres.
Pendurados: Adrián Martínez, Gabriel Rojas, Martinera e Franco Pardo.

Flamengo (Brasil)

Técnico: Filipe Luís
Sem o atacante Pedro, com fratura no antebraço, e Everton Cebolinha, lesionado no quadril, o rubro-negro aposta no retorno de Pulgar e Carrascal, que voltam de suspensão. Léo Ortiz e Alex Sandro também estão à disposição após recuperação física.

Provável time: Rossi; Varela (ou Royal), Léo Ortiz, Léo Pereira e Alex Sandro; Pulgar, Jorginho, Saúl (ou Lino); Plata, Arrascaeta e Carrascal.
Desfalques: Everton Cebolinha e Pedro.
Pendurado: Varela.

Arbitragem:

  • Árbitro: Piero Maza (Chile)
  • Assistentes: Cláudio Urrutia (CHI) e José Retamal (CHI)
  • VAR: Juan Lara (CHI)

O Colossal aposta na criatividade de Arrascaeta e nas infiltrações de Carrascal e Plata para buscar o gol fora de casa.


Vale destacar que todos os veículos citados nesta publicação possuem os direitos de transmissão autorizados em comum acordo com a Conmebol.

Loulan: The Cursed Sand vai substituir God of War?

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Quando recebi o comunicado do anúncio do jogo Loulan: The Cursed Sand, no qual a Sony Entertainment America estava envolvida, parei para assistir ao vídeo da revelação. Como mencionei no artigo primário sobre o jogo, ele trouxe um efeito de nostalgia para títulos clássicos como Prince of Persia e também God of War. Porém, não é de hoje que fãs questionam, nas redes sociais, que a jornada de Kratos se afastou muito de suas origens — e sempre sonham com uma versão voltada para os primórdios.

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Sinceramente, acredito que seja quase impossível retornar ao que era antes. Até porque a franquia sempre vendeu bem, sem comprometer a Santa Monica ou gerar qualquer pensamento da Sony em fechar essa divisão. Há controvérsias sobre como Kratos está hoje em dia ao lado de Atreus e seus ensinamentos. Se pegarmos o primeiro God of War, que neste ano de 2005 completa 20 anos de seu lançamento oficial no PlayStation 2; percebemos o quanto há da água do legado inicial desse semideus, que mais tarde se tornaria o que conhecemos na franquia.

O vídeo de Loulan mostra combates que, se analisados quadro a quadro (frame to frame), ficam muito similares ao estilo de luta de Kratos. Até os monstros místicos remetem à imersão completa dos tempos de ouro dos hack and slash. Na página oficial do jogo na plataforma Steam, é informado que ele também terá essa temática. Pode parecer batida, mas são poucos os títulos que conseguem entregar um combate com perfeição e agradar aos jogadores atuais.

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Passando-se em um tempo distante, quando a China era um local comercial importante devido à famosa Rota da Seda — que ligava a Ásia à Europa —, o jogo traz um clima ainda mais nostálgico para quem é apaixonado pelo passado. A trama será baseada na Princesa Xiaohe, uma nobre que realmente existiu, encontrada em 2003 na região de Xiaohe, em Lop Nur, Xinjiang, enterrada há aproximadamente 3.800 anos.

Os desenvolvedores da ChillyRoom não deram um nome exato ao guerreiro, apenas “Areia Amaldiçoada”, que é a tradução literal de Cursed Sand — por enquanto, algo vago. Mas devemos ter essa revelação em breve, possivelmente quando o jogo estiver próximo de sua data de lançamento oficial. Ele terá que adentrar no reino perdido de Loulan, que dá título ao jogo.

Enquanto produzia esta matéria e assistia novamente ao trailer, surgiu como sugestão um vídeo de David Jaffe, criador da franquia God of War. Não é segredo para ninguém que ele nunca deixou de se lamentar por não estar mais diretamente ligado à saga. Na imagem de destaque do vídeo, ele diz que Loulan: The Cursed Sand é o verdadeiro God of War do PlayStation 5. Talvez tentando dizer que os jogos do deus grego não são mais como ele idealizou nos anos 2000.

Ou apenas contente por ver algo que resgata aquela química do passado. Como citei no outro artigo, há veteranos na indústria que trabalharam em grandes estúdios — inclusive na própria Santa Monica —, e é nesse momento que tudo faz sentido para esperarmos algo parecido com o passado de ouro. No blog da PlayStation, é citado que as influências vêm diretamente dos arcades (fliperamas) e que o objetivo é retrabalhar quebra-cabeças — o deserto seria um cenário especial para isso.

Estilos que caracterizam o jogo Loulan: The Cursed Sand

Assim como nas primeiras jornadas de Kratos, que traziam momentos de exploração e resolução de enigmas para avançar, também haverá esse tipo de elemento em The Cursed Sand. O único problema é que, entre os estilos do jogo listados no Steam, aparece o termo soulslike. Acredito que esse não será necessariamente o foco principal, já que os vídeos não mostram combates do gênero souls. Além disso, não será de mundo aberto, e sim uma narrativa mais linear ou semilinear. Pode haver locais que só permitem avanço quando todos os inimigos da região forem derrotados, em um estilo próximo ao roguelite.

Imagem oficial na plataforma Steam
Loulan: The Cursed Sand vai substituir God of War? 36

A visão é isométrica e exibe um clima sombrio e devastado ao mesmo tempo, deslumbrante para quem gosta de uma temática de desolação. A trilha sonora exibe a exploração do combate com as nuances das areias do deserto do oriente.

A transição das lutas e dos poderes utilizados pelo protagonista é intensa e interessante. Com sua maldição, ele invoca areia para envolvê-lo, atravessando lugares ao mergulhar na forma de osso sólido para a área. Essas transformações podem ser um dos puzzles que serão adicionados ao jogo para avançar em determinados locais do cenário.

Esse fato mostra como podemos ficar esperançosos para o lançamento deste jogo. É claro que um trailer pré-redesenhado é diferente de um teste alfa, beta ou de uma demonstração prévia antes do lançamento oficial. Contudo, darei um voto de confiança, na esperança de que ele seja um sucessor espiritual de God of War, com elementos também de Prince of Persia e outros títulos aclamados do gênero, que fizeram milhões de jogadores passarem horas em tramas de ação frenética.

Enfim, ainda não há uma data de lançamento oficial. Porém, é provável que ocorra em algum momento de 2026 para PlayStation 5 e PC (Windows). Quem sabe um State of Play revele essa data — ou até mesmo o The Game Awards 2025. A verdade é que desejamos um jogo que quebre a barreira da mesmice e entregue imersão aos que cresceram querendo apenas se divertir e relaxar jogando.

CCXP25: Mike Deodato é o homenageado do Artists’ Valley e assina o pôster oficial da área

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A CCXP25 anunciou o renomado quadrinista brasileiro Mike Deodato como o grande homenageado do Artists’ Valley, tradicionalmente conhecido como “o coração da CCXP”. Além da homenagem, o artista também assina o pôster oficial da área, que traz o personagem O Flama, criado por seu pai, Deodato Borges, um dos pioneiros dos quadrinhos no Brasil. As cores da arte são assinadas por Frank Martin, também convidado do evento. Durante a convenção, os fãs poderão participar de sessões de autógrafos e retirar gratuitamente o pôster oficial.

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A arte de Mike Deodato para o Artists’ Valley celebra não apenas sua trajetória de sucesso, mas também o legado de seu pai, Deodato Borges. A presença de O Flama no pôster representa a conexão entre duas gerações que contribuíram significativamente para o desenvolvimento dos quadrinhos nacionais. De acordo com Ivan Costa, curador do Artists’ Valley e sócio-fundador da CCXP:

“A escolha do Mike para o pôster oficial do Artists’ Valley deste ano captura perfeitamente a essência do espaço: celebrar os grandes quadrinistas brasileiros. Ao colocar O Flama em destaque, também prestamos homenagem a Deodato Borges e a toda uma geração que abriu caminho para os quadrinhos no Brasil.”

CCXP25: Mike Deodato é o homenageado do Artists’ Valley e assina o pôster oficial da área
Créditos: Mike Deodato

A carreira internacional de Mike Deodato

Considerado um dos artistas brasileiros mais influentes do cenário global, Mike Deodato é vencedor dos prêmios Eisner e Ringo. Ao longo de sua carreira, trabalhou em alguns dos títulos mais icônicos da Marvel Comics, como Os Vingadores, Elektra, O Incrível Hulk, Homem-Aranha e Thor.

Sua abordagem artística passou por uma transformação marcante ao adotar um estilo mais sombrio e detalhado, que estreou em uma história de Noturno para X-Men Unlimited. Entre suas obras mais reconhecidas estão as edições de O Incrível Hulk, escritas por Bruce Jones.

Após 24 anos como artista exclusivo da Marvel, Deodato passou a investir em projetos autorais, criando obras aclamadas como Berserker Unbound, The Resistance, Bad Mother, Redemption, Not All Robots, The Fourth Man, Newthink e Absolution.

Grandes nomes no Artists’ Valley da CCXP25

A presença de Mike Deodato se soma a uma lista impressionante de convidados confirmados para o Artists’ Valley da CCXP25, incluindo:

  • Sara Pichelli – co-criadora de Miles Morales e artista de Spider-Man, Guardians of the Galaxy e Scarlet Witch;
  • Nick Dragotta – artista de Absolute Batman, sucesso de vendas que conquistou uma nova geração de leitores;
  • J. M. DeMatteis – roteirista de Homem-Aranha: A Última Caçada de Kraven e Moonshadow;
  • Gerry Conway – roteirista de A Morte de Gwen Stacy e co-criador do Justiceiro;
  • Netho Diaz – artista brasileiro com trabalhos em Cobra Commander, G.I. Joe, Wolverine e Venom;
  • Além de Elena Casagrande, Phil Hester, Frank Martin, John Timms, Christian Duce, Lucas Meyer, e outros grandes nomes.
CCXP25: Mike Deodato é o homenageado do Artists’ Valley e assina o pôster oficial da área
Créditos: Mike Deodato

O evento também contará com a presença especial de Pedro Bandeira, autor da série literária Os Karas, que ganhará uma adaptação em quadrinhos com lançamento exclusivo durante a CCXP25.


Serviço – CCXP25

  • Data: 4 a 7 de dezembro de 2025;
  • Local: São Paulo Expo – Rodovia dos Imigrantes, KM 1,5 – São Paulo/SP.

Horários de funcionamento:

  • Spoiler Night (exclusiva para Epic Pass, Unlock+CCXP, Imprensa e Convidados): 03/12, das 18h às 21h;
  • Quinta (04/12): das 12h às 21h;
  • Sexta (05/12): das 12h às 21h;
  • Sábado (06/12): das 11h às 21h;
  • Domingo (07/12): das 11h às 20h.

Os ingressos para a CCXP25 podem ser adquiridos no site oficial do evento.


MeUGamer continuará acompanhando todos os anúncios e atrações da CCXP25. Fique ligado para mais atualizações exclusivas sobre o maior evento geek do Brasil.

Sony anuncia Loulan: The Cursed Sand para PS5 e PC

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A China sempre possuiu diversos contos mitológicos de um passado que poucos tiveram alcance. Agora, conhecemos um jogo que levará os jogadores pelas areias infinitas da antiga Rota da Seda, nas terras remotas do Oeste Chinês. Loulan: The Cursed Sand é um RPG de ação que coloca o jogador no controle da Areia Amaldiçoada, um guerreiro esquelético que domina o poder das dunas movediças. Sua missão? Explorar as ruínas esquecidas do reino perdido de Loulan, enfrentar hordas de inimigos implacáveis e resgatar a princesa que ele ama — em uma saga cheia de mistério e tragédia.

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Por esse motivo, adicionamos a chamada de “Prince of Persia” chinês, já que o título é muito parecido com a popular franquia da Ubisoft, além de lembrar as versões clássicas de God of War, da Santa Monica Studio — uma das propriedades da PlayStation Studios. O título está em desenvolvimento pela ChillyRoom, com apoio da Sony Interactive Entertainment. Além disso, o game reúne uma equipe de 16 desenvolvedores de diferentes regiões, com experiência em grandes estúdios de ação — segundo informações da própria SIE. Um trailer oficial de revelação foi publica do na plataforma do YouTube que é possível assistir no início desta publicação.

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Sony anuncia Loulan: The Cursed Sand para PS5 e PC 44

A narrativa é inspirada na fascinante descoberta arqueológica da “Princesa Xiaohe”, misturando lendas reais com toques de fantasia. Você encarna um guarda real que volta à vida após uma morte violenta, impulsionado por um destino cruel: vagar pelas areias eternas em busca da herdeira desaparecida de Loulan. É uma história de perda, redenção e segredos enterrados sob o deserto, onde cada grão de areia guarda ecos de um império outrora glorioso.

Mais detalhes sobre Loulan: The Cursed Sand

O herói é uma criação única, moldada pelas múmias preservadas de Loulan e pela essência selvagem dos desertos ocidentais. Ele alterna entre duas formas devastadoras:

Forma de Areia: o corpo é envolto em uma armadura dourada de grãos fluidos, tornando-o um combatente versátil que manipula rajadas de areia para ataques precisos e defesas ágeis — perfeito para duelos intensos.

Forma Óssea: ao liberar o vendaval de areia e forjar uma lâmina colossal de dunas compactadas, ele se transforma em uma máquina de destruição, ideal para massacres em campos de batalha lotados, onde o “um contra muitos” vira sinfonia de caos.

Ao longo da aventura, você cruzará caminhos com clãs poderosos e criaturas míticas: desde a família real de Loulan, guardiões flamejantes do sol escaldante, até aranhas geladas que tecem teias de gelo nas bordas frias do deserto. O mundo é uma visão fantástica das paisagens icônicas do Oeste, com desertos vastos que se transformam em rios de areia correndo como veias vivas — tudo visto de uma câmera top-down retrô que evoca memórias de clássicos arcade.

A proposta é trazer o aroma nostálgico dos jogos de ação dos anos 80 e 90, aliado às tecnologias atuais. O blog oficial da PlayStation afirma que os envolvidos trabalharam na época dos jogos hardcore da Santa Monica Studio, FromSoftware e PlatinumGames. Eles querem elevar o patamar, fundindo combates arcade clássicos com mecânicas atuais — como a dança letal entre o protagonista e sua lâmina de areia.

Quem sabe, se entregarem tudo o que estão prometendo e ouvirem o feedback dos jogadores apaixonados por esse gênero — e considerando o que não deu certo na indústria nos últimos anos —; Loulan: The Cursed Sand pode se tornar um sucesso de crítica e público na indústria dos games.

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Sony anuncia Loulan: The Cursed Sand para PS5 e PC 48

Por fim, Loulan: The Cursed Sand será lançado em algum momento, possivelmente em 2026, para PlayStation 5 e PC (Steam).

Mortal Kombat: Legacy Kollection resgata a história brutal da franquia que mudou os jogos de luta

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A NetherRealm e a Digital Eclipse anunciaram Mortal Kombat: Legacy Kollection, e nesta quinta-feira, 30, vésperas do dia das bruxas (Halloween) os usuários podem jogar na íntegra. O lançamento é uma coletânea definitiva que reúne os títulos clássicos que definiram o nome da série. A coleção traz versões originais de arcade, edições de consoles icônicas e lançamentos raros, entregando uma imersão nas origens do torneio mais sangrento dos games.

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O pacote vem com um documentário interativo adentrando na criação e no impacto cultural de Mortal Kombat. O formato exibe gameplay com bastidores e entrevistas inéditas dos criadores Ed Boon, John Tobias, Dan Forden e John Vogel. Boon cheguei conhecê-lo pessoalmente na BGS 2019, e os fãs estavam animados por sua presença. O material inclui artes conceituais, propagandas antigas e cenas de bastidores — uma cápsula do tempo para fãs e curiosos.

O conteúdo também expande a linha do tempo da franquia, expandido a história e o desenvolvimento dos personagens que marcaram Earthrealm, Outworld e Edenia.

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Mortal Kombat: Legacy Kollection resgata a história brutal da franquia que mudou os jogos de luta 52

Entre os destaques de Mortal Kombat: Legacy Kollection:

  • Versões clássicas e raras dos jogos originais, direto dos arcades e consoles antigos.
  • Modo online com rollback netcode, garantindo partidas estáveis e precisas.
  • Acesso liberado a segredos e personagens ocultos, com menus e configurações desbloqueados.
  • Documentário interativo com novos depoimentos e arquivos inéditos.
  • Linha do tempo completa da saga original, com detalhes sobre cada lutador.

O jogo exige sistema de 64 bits e ao menos 8 GB de RAM, com versões otimizadas para Windows 10 e 11. Isto significa que utilizando uma placa de vídeo GTX 460, AMD Radeon R7 250X ou equivalente será possível rodar o jogo no seu PC Windows sem problemas. Informação coletada da página oficial do jogo na plataforma Steam.

No modo online, descubra quais versões possuem suporte para jogar contra outros usuários.

  • Mortal Kombat (Arcade, SNES, Genesis)
  • Mortal Kombat II (Arcade, SNES, Genesis, 32X)
  • Mortal Kombat 3 (Arcade, SNES, Genesis)
  • Ultimate Mortal Kombat 3 (Arcade, SNES)
  • Ultimate Mortal Kombat 3 – Wavenet (Arcade)
  • Mortal Kombat Trilogy (PlayStation)
  • Mortal Kombat 4 (Arcade)
Scorpion, Sub-Zero e outros personagens lendários aparecem com o logo clássico e a edição de colecionador completa em exibição.
(Divulgação)

Mortal Kombat: Legacy Kollection chega como tributo à era em que o sangue pixelado virou símbolo de rebeldia nos videogames — e prova que o grito “Finish Him!” nunca envelhece. Enfim, a icônica franquia com Johnny Cage, Kano, Liu Kang, Raiden, Scorpion, Sonya Blade, e Sub-Zero além de Goro, Shang Tsung, Reptile e mais estão lhe aguardando para jogar.

Uma mídia física está confirmada para dezembro deste ano. Já a Limited Run Games lançará em 2026 uma edição de colecionador Deluxe Edition, com mídia física, Steelbook, cards, flyers e outros itens.

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Mortal Kombat: Legacy Kollection resgata a história brutal da franquia que mudou os jogos de luta 53

O Nintendo Switch 2, Switch e o PC estão recebendo Legacy Kollection. Bem como, os consoles de PlayStation 5, PS4, Xbox One e Series X|S.

Resident Evil Requiem: pré-venda está dentro do padrão?

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Na Tokyo Game Show 2025, o MeuGamer, a convite da Capcom, teve o privilégio de jogar uma demo exclusiva de Resident Evil Requiem, que será lançado em 27 de fevereiro de 2026.
Nessa jornada sombria, controlamos Grace Ashcroft, uma agente do FBI e filha de Alyssa Ashcroft, que descobrirá — pessoalmente — que o mundo não é mais o mesmo.

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Dito isso, em 29 de outubro de 2025, a Capcom liberou a pré-venda oficial do novo título da franquia Resident Evil, sequência direta da trama anterior.
Com o aumento dos preços dos jogos, especialmente nas franquias consideradas AAA, a comunidade começou a questionar se esses valores ainda fazem sentido.
Ao analisar as versões padrão e Deluxe Edition de Requiem, minha conclusão foi direta: deveria ter me assustado.

Resident Evil Requiem criatura enigmática
(Reprodução)

Como em um jogo de sobrevivência e horror em que lutamos por nossas vidas, encarar valores exorbitantes é quase como ter que “doar um órgão” para conseguir pagar a dívida.
Mas fiz uma comparação com o Remake de Resident Evil 4, que no PlayStation custava cerca de R$ 259,50 na edição padrão, enquanto a Digital Deluxe chegava a R$ 324,50.
No Xbox Series X|S, o preço era de R$ 259,00 (padrão) e R$ 325,00 (Deluxe).
Já no Steam, a versão padrão foi lançada por R$ 199,90, e a Deluxe por R$ 229,90.
Analisando o cenário atual da indústria, os valores de Requiem não sofreram um aumento absurdo — ao menos nas versões Deluxe dos consoles.

Começando pelo PC, talvez a plataforma que mais sentiu o aumento: comparando com o título anterior, o preço saltou de R$ 199,90 para R$ 299,00 — um acréscimo de R$ 100.
O problema é a versão Deluxe, que chega a R$ 349,00, um aumento de R$ 120.
Mesmo continuando mais acessível do que nos consoles, esses números merecem atenção — e há um plot twist aqui. Fique até o fim para entender a conclusão.

Nos consoles, a Capcom praticamente tabelou os valores: R$ 339,90 no PlayStation 5 e Xbox Series X|S, e praticamente o mesmo no Switch 2, com diferença de centavos.
O mesmo vale para o Kit Deluxe, por R$ 399,00.
Como citei, os usuários de desktop e notebook foram os que mais sentiram o impacto.
Ainda assim, o aumento da Deluxe Edition foi de cerca de R$ 60, menor que o salto entre o Resident Evil 4 Remake e o novo título.

Nesse momento, você pode estar se perguntando: “ele está defendendo o aumento?”
Poderia — se considerarmos jogos com dezenas de horas de gameplay, como Clair Obscur: Expedition 33, que chegaram ao mercado por valores menores.

Mas existe uma reviravolta para esses preços aplicados pela Capcom, uma empresa que vende milhões de cópias em seus lançamentos?
Bem, não há nada que explique claramente o motivo desse reajuste.
Haviam rumores de que o jogo teria maior liberdade de exploração e deixaria de ser semilinear, mas nada foi confirmado.
O que sei é que, pela qualidade do gameplay, dos gráficos e pela forma como os desenvolvedores têm ouvido os fãs, Resident Evil continua sendo o principal nome do gênero survival horror.

Se você é fã da franquia e acredita que o desenvolvimento entregará o que promete, vale aproveitar a pré-venda oficial.
Afinal, a escolha entre a versão padrão e a Deluxe depende do seu envolvimento com o universo da série.


Mas o que vem na versão mais cara de Resident Evil Requiem?

Há duas vantagens: o bônus de pré-venda e o Deluxe Kit, listados a seguir:

Bônus de pré-venda:

  • Traje da Grace: Apocalypse

Inclui o jogo completo e o Deluxe Kit, essencial para verdadeiros sobreviventes.

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Resident Evil Requiem: pré-venda está dentro do padrão? 57

O Deluxe Kit contém:

  • Cinco trajes, incluindo o Traje da Grace: Dimitrescu
  • Dois filtros, incluindo o Filtro: Apocalypse
  • Quatro visuais de arma, incluindo o S&S M232: Apocalypse
  • Dois amuletos, incluindo o Amuleto: Mr. Raccoon
  • Pacote de Áudio: Raccoon City Classic
  • Arquivos: Cartas de 1998

Analise com calma: vale a pena esse investimento, ou o jogo base já é o suficiente para voltar a Raccoon City, décadas após o vírus ter se espalhado pelo mundo?
Esteja pronto para reencontrar personagens icônicos e criaturas que nos assombram desde os primeiros capítulos da franquia.

Apesar de este artigo não ter o objetivo de explorar ou fazer merchan para qualquer empresa, a Nuuvem está oferecendo desconto nas duas versões. No entanto, o benefício é exclusivo para os jogadores de PC, como mostra a imagem.

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Resident Evil Requiem: pré-venda está dentro do padrão? 58

Por fim, Resident Evil Requiem (RE9) chega no próximo ano para consoles e PC (Windows). No início desta publicação, é possível conferir o Road to Requiem, exibido no canal oficial da Capcom no YouTube, que trouxe novidades para a franquia e contou com a atriz e dubladora Maggie Robertson, voz de Alcina Dimitrescu em Village.


Fique ciente que o intuito do artigo não é focado em vendas, o site pode receber comissão caso adquiria o jogo através dos nossos links de indicação.

Square Enix inaugura loja oficial de cápsulas de brindes em Shibuya

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Fachada da SQEX Capsule Garden da Square Enix no Shibuya Sakura Stage, em Tóquio, durante a inauguração.
Imagem Divulgação)

A Square Enix inaugurou na última quarta-feira (29), a sua primeira loja oficial dedicada a cápsulas de brindes — os populares capsule toys japoneses — chamada SQEX Capsule Garden, localizada no Shibuya Sakura Stage, em Tóquio, no Japão.

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O espaço reúne uma coleção exclusiva de miniaturas e produtos de franquias icônicas como Final Fantasy, Dragon Quest e NieR, entre outras. Na abertura, nove linhas de cápsulas estarão disponíveis, com novas coleções programadas para os próximos meses. Citando Dragon Quest, a Square Enix está lançado nesta quinta-feira, 30 de outubro de 2025, os dois primeiros títulos da saga reformulados intitulados “DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake“.

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Square Enix inaugura loja oficial de cápsulas de brindes em Shibuya 60

O MeuGamer acompanhou está inauguração diretamente de Shibuya, onde nossa equipe traz os detalhes e primeiras impressões sobre o novo ponto oficial da Square Enix na capital japonesa. Vocês podem observar imagens do local que nosso correspondente no Japão, Gabriel Hoffmann, nos enviou. Além de um vídeo pegando duas capsulas que os Staffs liberaram para testar esta novidade da gigante dos jogos de JRPG.

A loja funcionará diariamente das 10h às 21h, no terceiro andar do Shibuya Sakura Stage (Shibuya Side). Segundo a empresa, a variedade de cápsulas será atualizada regularmente, com anúncios feitos no perfil oficial da marca no X (antigo Twitter).

Por fim, se é um fã dessas franquias, caso esteja visitando o japão já sabe onde passar e conquistar sua lembrancinha.


Fique ciente que nosso site não possui vínculo monetário com nenhuma das marcas citadas nesta publicação.

Dispatch é o maior sucesso da Telltale que não foi feito pela Telltale

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Robert Robertson como Mecha Man e Luminar no sucesso Dispatch da AdHoc Studio ex-Telltale Game
Imagem reprodução

Quando a Telltale trouxe uma proposta de adicionar histórias conhecidas da cultura popular com elementos narrativos à indústria dos games, foi algo visto como positivo. Ao criar jogos que faziam o jogador se sentir lendo um quadrinho (HQ) diretamente nas telas, o estúdio despertou nossa imaginação e entregou experiências imersivas. Com o tempo, foram investindo cada vez mais — ora acertando, ora não — apostando não apenas nos consoles, mas também no PC e em dispositivos móveis.

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Tudo isso foi incrível e deixou títulos marcantes como The Walking Dead, Minecraft, Borderlands, Batman, Guardiões da Galáxia, CSI, The Wolf Among Us — cuja sequência é aguardada até hoje pelos fãs — entre outros.

O único problema é que jogos baseados em franquias famosas exigem royalties elevados. Caso um título não alcance o sucesso esperado, pode gerar grandes prejuízos para o estúdio. Pelos números de vendas, ficou claro que não era o suficiente, já que a empresa precisou pedir concordata para encerrar suas atividades sem aumentar o prejuízo final dos diretores. Isso gerou grandes controvérsias entre os desenvolvedores, e, depois de um tempo, a Telltale foi adquirida por um grupo de investimento. Ainda assim, não conseguiu recuperar sua independência como muitos desejavam.

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Dispatch é o maior sucesso da Telltale que não foi feito pela Telltale 65

Mas por que toda essa introdução longa para chegar ao assunto principal — o jogo narrativo Dispatch?

Exatamente porque os desenvolvedores da antiga Telltale Games perceberam que criar histórias originais é capaz de despertar novamente a atenção do público e da comunidade gamer. Neste momento, estou deixando de lado a trama do jogo, já que ela foi explicada em outro artigo nesta página.

Se somarmos os 5 principais lançamentos do gênero publicado pela antiga empresa que ultrapassaram 10 mil jogadores simultâneos, chegamos a um empate técnico de quase 66 mil usuários; — somente com Dispatch — um número que mostra o impacto de uma narrativa bem trabalhada e contextualizada. Estou falando em um momento em que a indústria dos games enfrenta desconfiança de sua maior audiência: o público.

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Gráfico com os números das franquias publicadas pela Telltale com maior número de usuários acima de 10 mil simultâneos na versão de PC. Créditos: SteamDB

Dispatch, desenvolvido pela AdHoc Studio, com apoio de grandes nomes da dublagem e roteiro inspirado em super-heróis e vilões das principais HQs do mercado, foi uma aposta certeira! O interessante é que, se essa audiência continuar crescendo e o desfecho dos oito episódios agradar o público, podemos ver continuações e até expansões para outras mídias — por conta própria já existem quatro histórias em quadrinhos. Agora, imagine poder explorar essas possibilidades em uma série oficial para streaming ou até em um filme no futuro.

Se o estúdio souber aproveitar esse “hype” e licenciar spin-offs e produtos derivados, pode dar a volta por cima em relação ao passado promissor da Telltale Games. Evidentemente, o público exigirá novas propriedades intelectuais tão boas quanto esta.

Apesar de este artigo ter sido escrito antes da liberação de todos os episódios — e dependendo da época em que estiver lendo, o capítulo final já possa ter sido lançado — acredito que estamos presenciando algo não inédito, mas um retorno que reacende a atenção dos jogadores, embalado pelo sucesso improvável de franquias como The Boys e Invencível.

A inspiração ousada, mas sem extrapolar o orçamento em franquias já consagradas, foi o que manteve a mente criativa instigada. Dizem que é sob pressão que muitos trabalham melhor — e, nesse caso, os veteranos da antiga Telltale Games entenderam que o recomeço não precisa ser grandioso. Basta dar um passo de cada vez, trabalhar com seriedade, ouvir os feedbacks e aprender com os erros do passado para imortalizar uma nova franquia.

Ainda não é possível comentar o custo dessa produção, mas uma coisa é certa: eles já alcançaram — e estão alcançando — bons dígitos.

Por fim, Dispatch, o ovo de ouro do novo estúdio focado em graphic novels interativas, está disponível para PlayStation 5 e PC (via Steam).

Diários de uma Apotecária ganha previsão de estreia para a 3ª temporada e um filme

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Diários de uma Apotecária ganha previsão de estreia para a 3ª temporada e um filme
Imagem: OLM / TOHO animation STUDIO

A popular série de anime Diários de uma Apotecária (Kusuriya no Hitorigoto) acaba de ter sua terceira temporada oficialmente confirmada para 2026, acompanhada de um filme original que também estreará nos cinemas no mesmo ano. Baseada nas light novels escritas por Natsu Hyuuga e ilustradas por Touko Shino, a produção segue conquistando o público com sua mistura de drama histórico, mistério e inteligência narrativa.

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Segundo o anúncio, a terceira temporada será dividida em duas partes. A primeira parte estreia em outubro de 2026, enquanto a segunda parte está prevista para abril de 2027. Entre as duas estreias, os fãs poderão conferir um filme original ambientado no mesmo universo, que chega aos cinemas em dezembro de 2026.

Diários de uma Apotecária ganha previsão de estreia para a 3ª temporada e um filme
Imagem: OLM / TOHO animation STUDIO

A divisão da temporada em duas partes, conhecida como split-cour, tem se tornado cada vez mais comum na indústria dos animes. Essa prática permite que os estúdios mantenham padrões elevados de qualidade na animação e evitem atrasos de cronograma, sem comprometer a consistência da obra.

No caso de Diários de uma Apotecária, o lançamento do filme entre as duas partes serve como uma ponte narrativa, garantindo que a série continue em evidência e mantendo o público engajado durante todo o período.

Diários de uma Apotecária ganha previsão de estreia para a 3ª temporada e um filme
Imagem: OLM / TOHO animation STUDIO

Sobre Diários de uma Apotecária

A história acompanha Maomao, uma jovem farmacêutica criada no distrito das flores vendida como serva para o palácio imperial. Dotada de um profundo conhecimento sobre ervas medicinais e venenos, ela passa a resolver uma série de mistérios que assolam a corte, chamando a atenção de figuras poderosas, incluindo o enigmático eunuco Jinshi.

Misturando intriga palaciana, ciência e inteligência feminina, Diários de uma Apotecária se destaca entre as produções recentes por seu enredo maduro e pelo carisma de sua protagonista.

Diários de uma Apotecária ganha previsão de estreia para a 3ª temporada e um filme
Imagem: OLM / TOHO animation STUDIO

Até o momento, não foram revelados detalhes sobre o enredo do filme ou quais arcos das light novels serão adaptados na nova temporada.

As duas primeiras temporadas de Diários de uma Apotecária estão disponíveis na Crunchyroll, com os episódios dublados e legendados.

Dispatch: chegaram os episódios 3 e 4 do jogo narrativo

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Escolhas complicadas para Mecha Man nos episódio 3 e 4 de Dispatch
Imagem reprodução

Robert Robertson agora está pronto para seu novo turno na jornada de trabalho da RES com a liberação dos episódios 3 e 4 do jogo Dispatch para PC Windows e PS5. Depois de ter sido frustrado com a destruição do seu Mecha Man, sua nova rotina é encorajar vilões que tentam se redimir de que isso é possível. Para isso, deve apresentar autocontrole em suas escolhas, observando cada narrativa do diálogo.

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Alguns personagens vão ganhando mais presença, e ele terá que lidar com outros além da sua habilidade de carisma. Podemos perceber mais o temperamento de Invisiva e divergências com Malévola. A verdade é que este novo capítulo já deixa os fãs querendo os episódios 5 e 6. Enquanto isso não acontece, fiquem prontos para conhecer mais dos novos episódios intitulados Episódio 3: Rotatividade e Episódio 4: Reestruturação.

Prévia com imagens da gameplay dos novos episódios de Dispatch

Ou seja, dois nomes que já nos deixam próximos das ideias que estão para acontecer. Uma pequena prévia do meu gameplay em imagens vocês podem encontrar a seguir. As análises desta segunda parte, com nossas impressões, vão estar no site para entender se vale ou não continuar jogando. Enquanto isso, leia nossa prévia dos dois primeiros episódios aqui.

A rede de envios de super-heróis nunca foi tão solicitada como é agora. Mostre para Loira Luminar que você tem tudo o que eles necessitam e mantenha seu acordo para a restauração do traje do Mecha Man. O título possui desenvolvimento da AdHoc Studio antigos veteranos da Telltale Games.

Por fim, escolha se prefere jogar no console do PlayStation 5 ou no PC Windows através do Steam, e retorne para esta jornada em um mundo de heróis. Sua demonstração gratuita ainda é jogável na plataforma Steam, se está em dúvida, faça o teste você mesmo.

Onde assistir Racing x Flamengo no jogo de volta da semifinal da Libertadores 2025

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Flamengo visita o Racing pela semifinal da Libertadores 2025. Veja onde assistir, prováveis escalações e o que define a vaga na final.
Imagem reprodução/X oficial dos clubes

O Flamengo volta a campo nesta quarta-feira (29) para encarar o Racing, no jogo de volta da semifinal da Conmebol Libertadores, às 21h30 (horário de Brasília), direto do Estádio El Cilindro, em Avellaneda, na Argentina.

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Onde assistir ao jogo e gratuito?


A partida decisiva terá transmissão ao vivo na TV Globo e ge tv gratuitamente. O tempo real com vídeos dos principais lances também estará disponível nos portais esportivos oficiais. Aos usuários da plataforma da criadora do Mickey Mouse, apenas o jogo do Palmeiras e LDU será transmitido amanhã (30) na plataforma do Disney Plus.

O que está em jogo

Após vencer o duelo de ida no Maracanã por 1 a 0, o Flamengo joga por um empate para garantir vaga na grande final da competição. Caso vença novamente, confirma a classificação de forma direta.
O cenário muda se o Racing triunfar por um gol de diferença — nesse caso, a decisão vai para os pênaltis. Já uma vitória argentina por dois ou mais gols elimina o rubro-negro.

O vencedor deste confronto enfrentará quem sair de Palmeiras x LDU na decisão continental. O Verdão precisa reverter o placar adverso de 3 a 0 no jogo da ida.

Situação das equipes

O Flamengo chega pressionado depois da derrota para o Fortaleza no Brasileirão, resultado que interrompeu uma sequência positiva. Só não ficou pior sua situação na briga pelo título do campeonato nacional devido ao empate entre Palmeiras e Cruzeiro pelo placar de 0 a 0. Na Libertadores, o time teve uma fase de grupos irregular, mas cresceu no mata-mata: superou o Internacional com autoridade nas oitavas e precisou dos pênaltis para eliminar o Estudiantes nas quartas.

O Racing, por outro lado, chega mais descansado. A equipe não atuou no fim de semana e teve tempo para preparar a revanche. Dono de uma das melhores campanhas da fase de grupos, o time argentino eliminou Peñarol e Vélez, vencendo os quatro jogos do mata-mata até aqui.

Prováveis escalações

Racing (Argentina)

Técnico: Gustavo Costas
O treinador perdeu uma peça-chave: o capitão Santiago Sosa sofreu uma fratura após o jogo no Maracanã e desfalca o time por um mês.

Provável time: Facundo Cambeses; Facundo Mura, Nazareno Colombo, Marcos Rojo e Gabriel Rojas; Juan Nardoni, Agustín Almendra, Zuculini; Santiago Solari, Maravilla Martínez e Balboa.
Desfalques: Santiago Sosa, Franco Pardo, Alan Forneris e Elías Torres.
Pendurados: Adrián Martínez, Gabriel Rojas, Martinera e Franco Pardo.

Flamengo (Brasil)

Técnico: Filipe Luís
Sem o atacante Pedro, com fratura no antebraço, e Everton Cebolinha, lesionado no quadril, o rubro-negro aposta no retorno de Pulgar e Carrascal, que voltam de suspensão. Léo Ortiz e Alex Sandro também estão à disposição após recuperação física.

Provável time: Rossi; Varela (ou Royal), Léo Ortiz, Léo Pereira e Alex Sandro; Pulgar, Jorginho, Saúl (ou Lino); Plata, Arrascaeta e Carrascal.
Desfalques: Everton Cebolinha e Pedro.
Pendurado: Varela.

Arbitragem:

  • Árbitro: Piero Maza (Chile)
  • Assistentes: Cláudio Urrutia (CHI) e José Retamal (CHI)
  • VAR: Juan Lara (CHI)

O Colossal aposta na criatividade de Arrascaeta e nas infiltrações de Carrascal e Plata para buscar o gol fora de casa.


Vale destacar que todos os veículos citados nesta publicação possuem os direitos de transmissão autorizados em comum acordo com a Conmebol.

Loulan: The Cursed Sand vai substituir God of War?

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Loulan: The Cursed Sand surge como o sucessor espiritual de God of War, com combates intensos e exploração que revivem a era de ouro da ação.
Imagem reprodução — Créditos: SIE/ ChillyRoom

Quando recebi o comunicado do anúncio do jogo Loulan: The Cursed Sand, no qual a Sony Entertainment America estava envolvida, parei para assistir ao vídeo da revelação. Como mencionei no artigo primário sobre o jogo, ele trouxe um efeito de nostalgia para títulos clássicos como Prince of Persia e também God of War. Porém, não é de hoje que fãs questionam, nas redes sociais, que a jornada de Kratos se afastou muito de suas origens — e sempre sonham com uma versão voltada para os primórdios.

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Sinceramente, acredito que seja quase impossível retornar ao que era antes. Até porque a franquia sempre vendeu bem, sem comprometer a Santa Monica ou gerar qualquer pensamento da Sony em fechar essa divisão. Há controvérsias sobre como Kratos está hoje em dia ao lado de Atreus e seus ensinamentos. Se pegarmos o primeiro God of War, que neste ano de 2005 completa 20 anos de seu lançamento oficial no PlayStation 2; percebemos o quanto há da água do legado inicial desse semideus, que mais tarde se tornaria o que conhecemos na franquia.

O vídeo de Loulan mostra combates que, se analisados quadro a quadro (frame to frame), ficam muito similares ao estilo de luta de Kratos. Até os monstros místicos remetem à imersão completa dos tempos de ouro dos hack and slash. Na página oficial do jogo na plataforma Steam, é informado que ele também terá essa temática. Pode parecer batida, mas são poucos os títulos que conseguem entregar um combate com perfeição e agradar aos jogadores atuais.

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Loulan: The Cursed Sand vai substituir God of War? 83

Passando-se em um tempo distante, quando a China era um local comercial importante devido à famosa Rota da Seda — que ligava a Ásia à Europa —, o jogo traz um clima ainda mais nostálgico para quem é apaixonado pelo passado. A trama será baseada na Princesa Xiaohe, uma nobre que realmente existiu, encontrada em 2003 na região de Xiaohe, em Lop Nur, Xinjiang, enterrada há aproximadamente 3.800 anos.

Os desenvolvedores da ChillyRoom não deram um nome exato ao guerreiro, apenas “Areia Amaldiçoada”, que é a tradução literal de Cursed Sand — por enquanto, algo vago. Mas devemos ter essa revelação em breve, possivelmente quando o jogo estiver próximo de sua data de lançamento oficial. Ele terá que adentrar no reino perdido de Loulan, que dá título ao jogo.

Enquanto produzia esta matéria e assistia novamente ao trailer, surgiu como sugestão um vídeo de David Jaffe, criador da franquia God of War. Não é segredo para ninguém que ele nunca deixou de se lamentar por não estar mais diretamente ligado à saga. Na imagem de destaque do vídeo, ele diz que Loulan: The Cursed Sand é o verdadeiro God of War do PlayStation 5. Talvez tentando dizer que os jogos do deus grego não são mais como ele idealizou nos anos 2000.

Ou apenas contente por ver algo que resgata aquela química do passado. Como citei no outro artigo, há veteranos na indústria que trabalharam em grandes estúdios — inclusive na própria Santa Monica —, e é nesse momento que tudo faz sentido para esperarmos algo parecido com o passado de ouro. No blog da PlayStation, é citado que as influências vêm diretamente dos arcades (fliperamas) e que o objetivo é retrabalhar quebra-cabeças — o deserto seria um cenário especial para isso.

Estilos que caracterizam o jogo Loulan: The Cursed Sand

Assim como nas primeiras jornadas de Kratos, que traziam momentos de exploração e resolução de enigmas para avançar, também haverá esse tipo de elemento em The Cursed Sand. O único problema é que, entre os estilos do jogo listados no Steam, aparece o termo soulslike. Acredito que esse não será necessariamente o foco principal, já que os vídeos não mostram combates do gênero souls. Além disso, não será de mundo aberto, e sim uma narrativa mais linear ou semilinear. Pode haver locais que só permitem avanço quando todos os inimigos da região forem derrotados, em um estilo próximo ao roguelite.

Imagem oficial na plataforma Steam
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A visão é isométrica e exibe um clima sombrio e devastado ao mesmo tempo, deslumbrante para quem gosta de uma temática de desolação. A trilha sonora exibe a exploração do combate com as nuances das areias do deserto do oriente.

A transição das lutas e dos poderes utilizados pelo protagonista é intensa e interessante. Com sua maldição, ele invoca areia para envolvê-lo, atravessando lugares ao mergulhar na forma de osso sólido para a área. Essas transformações podem ser um dos puzzles que serão adicionados ao jogo para avançar em determinados locais do cenário.

Esse fato mostra como podemos ficar esperançosos para o lançamento deste jogo. É claro que um trailer pré-redesenhado é diferente de um teste alfa, beta ou de uma demonstração prévia antes do lançamento oficial. Contudo, darei um voto de confiança, na esperança de que ele seja um sucessor espiritual de God of War, com elementos também de Prince of Persia e outros títulos aclamados do gênero, que fizeram milhões de jogadores passarem horas em tramas de ação frenética.

Enfim, ainda não há uma data de lançamento oficial. Porém, é provável que ocorra em algum momento de 2026 para PlayStation 5 e PC (Windows). Quem sabe um State of Play revele essa data — ou até mesmo o The Game Awards 2025. A verdade é que desejamos um jogo que quebre a barreira da mesmice e entregue imersão aos que cresceram querendo apenas se divertir e relaxar jogando.

CCXP25: Mike Deodato é o homenageado do Artists’ Valley e assina o pôster oficial da área

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CCXP25: Mike Deodato é o homenageado do Artists’ Valley e assina o pôster oficial da área
Créditos: Mike Deodato

A CCXP25 anunciou o renomado quadrinista brasileiro Mike Deodato como o grande homenageado do Artists’ Valley, tradicionalmente conhecido como “o coração da CCXP”. Além da homenagem, o artista também assina o pôster oficial da área, que traz o personagem O Flama, criado por seu pai, Deodato Borges, um dos pioneiros dos quadrinhos no Brasil. As cores da arte são assinadas por Frank Martin, também convidado do evento. Durante a convenção, os fãs poderão participar de sessões de autógrafos e retirar gratuitamente o pôster oficial.

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A arte de Mike Deodato para o Artists’ Valley celebra não apenas sua trajetória de sucesso, mas também o legado de seu pai, Deodato Borges. A presença de O Flama no pôster representa a conexão entre duas gerações que contribuíram significativamente para o desenvolvimento dos quadrinhos nacionais. De acordo com Ivan Costa, curador do Artists’ Valley e sócio-fundador da CCXP:

“A escolha do Mike para o pôster oficial do Artists’ Valley deste ano captura perfeitamente a essência do espaço: celebrar os grandes quadrinistas brasileiros. Ao colocar O Flama em destaque, também prestamos homenagem a Deodato Borges e a toda uma geração que abriu caminho para os quadrinhos no Brasil.”

CCXP25: Mike Deodato é o homenageado do Artists’ Valley e assina o pôster oficial da área
Créditos: Mike Deodato

A carreira internacional de Mike Deodato

Considerado um dos artistas brasileiros mais influentes do cenário global, Mike Deodato é vencedor dos prêmios Eisner e Ringo. Ao longo de sua carreira, trabalhou em alguns dos títulos mais icônicos da Marvel Comics, como Os Vingadores, Elektra, O Incrível Hulk, Homem-Aranha e Thor.

Sua abordagem artística passou por uma transformação marcante ao adotar um estilo mais sombrio e detalhado, que estreou em uma história de Noturno para X-Men Unlimited. Entre suas obras mais reconhecidas estão as edições de O Incrível Hulk, escritas por Bruce Jones.

Após 24 anos como artista exclusivo da Marvel, Deodato passou a investir em projetos autorais, criando obras aclamadas como Berserker Unbound, The Resistance, Bad Mother, Redemption, Not All Robots, The Fourth Man, Newthink e Absolution.

Grandes nomes no Artists’ Valley da CCXP25

A presença de Mike Deodato se soma a uma lista impressionante de convidados confirmados para o Artists’ Valley da CCXP25, incluindo:

  • Sara Pichelli – co-criadora de Miles Morales e artista de Spider-Man, Guardians of the Galaxy e Scarlet Witch;
  • Nick Dragotta – artista de Absolute Batman, sucesso de vendas que conquistou uma nova geração de leitores;
  • J. M. DeMatteis – roteirista de Homem-Aranha: A Última Caçada de Kraven e Moonshadow;
  • Gerry Conway – roteirista de A Morte de Gwen Stacy e co-criador do Justiceiro;
  • Netho Diaz – artista brasileiro com trabalhos em Cobra Commander, G.I. Joe, Wolverine e Venom;
  • Além de Elena Casagrande, Phil Hester, Frank Martin, John Timms, Christian Duce, Lucas Meyer, e outros grandes nomes.
CCXP25: Mike Deodato é o homenageado do Artists’ Valley e assina o pôster oficial da área
Créditos: Mike Deodato

O evento também contará com a presença especial de Pedro Bandeira, autor da série literária Os Karas, que ganhará uma adaptação em quadrinhos com lançamento exclusivo durante a CCXP25.


Serviço – CCXP25

  • Data: 4 a 7 de dezembro de 2025;
  • Local: São Paulo Expo – Rodovia dos Imigrantes, KM 1,5 – São Paulo/SP.

Horários de funcionamento:

  • Spoiler Night (exclusiva para Epic Pass, Unlock+CCXP, Imprensa e Convidados): 03/12, das 18h às 21h;
  • Quinta (04/12): das 12h às 21h;
  • Sexta (05/12): das 12h às 21h;
  • Sábado (06/12): das 11h às 21h;
  • Domingo (07/12): das 11h às 20h.

Os ingressos para a CCXP25 podem ser adquiridos no site oficial do evento.


MeUGamer continuará acompanhando todos os anúncios e atrações da CCXP25. Fique ligado para mais atualizações exclusivas sobre o maior evento geek do Brasil.

Sony anuncia Loulan: The Cursed Sand para PS5 e PC

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A China sempre possuiu diversos contos mitológicos de um passado que poucos tiveram alcance. Agora, conhecemos um jogo que levará os jogadores pelas areias infinitas da antiga Rota da Seda, nas terras remotas do Oeste Chinês. Loulan: The Cursed Sand é um RPG de ação que coloca o jogador no controle da Areia Amaldiçoada, um guerreiro esquelético que domina o poder das dunas movediças. Sua missão? Explorar as ruínas esquecidas do reino perdido de Loulan, enfrentar hordas de inimigos implacáveis e resgatar a princesa que ele ama — em uma saga cheia de mistério e tragédia.

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Por esse motivo, adicionamos a chamada de “Prince of Persia” chinês, já que o título é muito parecido com a popular franquia da Ubisoft, além de lembrar as versões clássicas de God of War, da Santa Monica Studio — uma das propriedades da PlayStation Studios. O título está em desenvolvimento pela ChillyRoom, com apoio da Sony Interactive Entertainment. Além disso, o game reúne uma equipe de 16 desenvolvedores de diferentes regiões, com experiência em grandes estúdios de ação — segundo informações da própria SIE. Um trailer oficial de revelação foi publica do na plataforma do YouTube que é possível assistir no início desta publicação.

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Sony anuncia Loulan: The Cursed Sand para PS5 e PC 92

A narrativa é inspirada na fascinante descoberta arqueológica da “Princesa Xiaohe”, misturando lendas reais com toques de fantasia. Você encarna um guarda real que volta à vida após uma morte violenta, impulsionado por um destino cruel: vagar pelas areias eternas em busca da herdeira desaparecida de Loulan. É uma história de perda, redenção e segredos enterrados sob o deserto, onde cada grão de areia guarda ecos de um império outrora glorioso.

Mais detalhes sobre Loulan: The Cursed Sand

O herói é uma criação única, moldada pelas múmias preservadas de Loulan e pela essência selvagem dos desertos ocidentais. Ele alterna entre duas formas devastadoras:

Forma de Areia: o corpo é envolto em uma armadura dourada de grãos fluidos, tornando-o um combatente versátil que manipula rajadas de areia para ataques precisos e defesas ágeis — perfeito para duelos intensos.

Forma Óssea: ao liberar o vendaval de areia e forjar uma lâmina colossal de dunas compactadas, ele se transforma em uma máquina de destruição, ideal para massacres em campos de batalha lotados, onde o “um contra muitos” vira sinfonia de caos.

Ao longo da aventura, você cruzará caminhos com clãs poderosos e criaturas míticas: desde a família real de Loulan, guardiões flamejantes do sol escaldante, até aranhas geladas que tecem teias de gelo nas bordas frias do deserto. O mundo é uma visão fantástica das paisagens icônicas do Oeste, com desertos vastos que se transformam em rios de areia correndo como veias vivas — tudo visto de uma câmera top-down retrô que evoca memórias de clássicos arcade.

A proposta é trazer o aroma nostálgico dos jogos de ação dos anos 80 e 90, aliado às tecnologias atuais. O blog oficial da PlayStation afirma que os envolvidos trabalharam na época dos jogos hardcore da Santa Monica Studio, FromSoftware e PlatinumGames. Eles querem elevar o patamar, fundindo combates arcade clássicos com mecânicas atuais — como a dança letal entre o protagonista e sua lâmina de areia.

Quem sabe, se entregarem tudo o que estão prometendo e ouvirem o feedback dos jogadores apaixonados por esse gênero — e considerando o que não deu certo na indústria nos últimos anos —; Loulan: The Cursed Sand pode se tornar um sucesso de crítica e público na indústria dos games.

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Sony anuncia Loulan: The Cursed Sand para PS5 e PC 96

Por fim, Loulan: The Cursed Sand será lançado em algum momento, possivelmente em 2026, para PlayStation 5 e PC (Steam).